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Durante esta charla @PeterConchaR nos expone sobre las metodologías y la importancia de enseñar a los niños Programación, y como interviene la herramienta Kodu y el apoyo brindado por Microsoft a través de Programas Académicos.
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Enseñar a programar a los más chicosPeter J. Concha RegattoWeb Developer HTML5, CSS3 y JavascriptAvanet Community LeadMicrosoft MVP ASP.NET/IISMSP Lead LATAM
@PeterConchaR www.ptrconcha.wordpress.com
Agenda ¿Porque enseñar programación? ¿Qué Kodu? ¿Cómo se debe enseñar? Criterios de Evaluación Resultados Programas Académicos Preguntas
¿Porque enseñar programación?
Problemática“La falta de profesionales con las capacidades de dar a nuestro país la potencia de producción en tecnología que hace falta.”Consecuencias que se detectan en la actualidad:
Alta demanda y poca oferta de profesionales en el área TI. Desconocimiento de la carrera en ciertos casos (Sin especialistas). Tenemos una juventud más consumista, cuando desde pequeños
poseen el deseo y creatividad para innovar. Falta de espacios para desarrollar la creatividad de los más
pequeños.
Objetivos Preparar al alumno para herramientas superiores Desmitificar la programación Estimular la creatividad Invitar a la exploración y el descubrimiento
No se puede lograr sin: ¡DIVERSIÓN!
Qué es Kodu?
Kodu Game Lab Aprender programación creando videojuegos de forma divertida.
No se necesita conocer algún lenguaje de programación.
¿Cómo se debe enseñar?
No se debe hacer Pretender cubrir todo
Irlo viendo todo grupo por grupo Explicando cada comando
Querer aplicarlo todo con ejemplos “Graduar” el nivel de dificultad
De fácil a difícil
¿Por qué es mala? Enfatiza la memorización en detrimento del razonamiento y la
creatividad
Metodología Con animaciones Contando historias Invitando a descubrir Motivando a crear Compartiendo
¿Cómo se debe hacer? Plantear problemas Resolver directamente
Algunas veces
Dejar que los alumnos intenten Algunas otras
Una vez resuelto, plantear un reto Poco a poco
Que los alumnos se planteen sus propios retos Felicitarlos y estimularlos cuando lo hacen
Más tips Mostrar un truco
Enseñar cómo funciona Ver dónde se puede usar
Utilizar el grado de dificultad que se necesite Mejor sí es por curiosidad del alumno
“Recuerda que un pequeño logro puede ser muy difícil para algunos alumnos.
Felicitalos siempre!”
Criterios de Evaluación
Criterios de Evaluación Criterios de aprobación
El alumno conoce las estructuras Sabe aplicarlas Es capaz de construir un programa de cierta complejidad
Supera las expectativas El alumno crea programas por propia iniciativa Utiliza estructuras complejas Investiga y examina lo que otros han hecho
Alumnos excelentes Dominan las técnicas con soltura Han “publicado” una gran cantidad de programas interesantes Explican y motivan a sus compañeros
Resultados
Desarrollo de Habilidades Capacidad de organizar Capacidad de abstraer Imaginación Investigación y descubrimiento
Programas Académicos
“Ayudar a los estudiantes
con las herramientas
necesarias para lograr sus
objetivos profesionales.”
Programas Académicos
Kodu Game Lab Challenge
• 9 a 18 Años• Categorias
• 9 - 12 años• 13 - 18
años• $3000 a $1000
Ganadores del Último Challange
Links de Interés KoduGameLab.com Facebook.com/kodulatinoamerica Code.org Coderise.org MicrosoftVirtualAcademy.com Dreamspark.com ImagineCup.com
¿Preguntas?
@PeterConchaR www.ptrconcha.wordpress.com
peter.concha@avanet.org
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