Eventos en Java

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Profesor: Niels Henryk Aranda Cuevas

Alumno: Angel Humberto Vega Segura

Semestre: 4Aula: J4

INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Introducción

• En esta sección se expondrá lo visto en clases, con el propósito de entender que es evento y que componentes tiene. Todo este contenido te permitirá saber como se puede aplicar un evento en un programa. Es gran importancia comprender un eventos; definimos como evento una acción realizada por el usuario, ejemplo: clic.

¿Qué es un Evento?

• Eventos: En evento es una acción iniciada por el usuario.

• Ejemplo de eventos son: presionar un botón, cambiar un texto, etc.

• Cada vez que se produce un evento, se crea un objeto. La clase padre de los eventos es:

• java.awt.Event

Pasos manejo de eventos

• Crean los componentes.

• Crear los oyentes (Listener) de los componentes, según los tipos de eventos que se quiere capturar.

• Asociar los oyentes a los componentes.

• Gestionar los eventos con los métodos relacionado con los oyentes definidos.

Componentes de un Evento

La siguiente tabla muestra los componentes del AWT y los eventos específicos de cada uno de ellos:

Componentes de un Evento

• En esta tabla muestra los componentes del AWT y todos los tipos de eventos que se pueden producir sobre cada uno de ellos

Conclusión

• Finalizando con esta la investigación se aprendió la manera en la que se aplica los eventos, así como también los componentes que tiene estos. Sin embargo toda la teoría vista con anterioridad son bases para el manejo de los eventos.

Bibliografía:

• http://proton.ucting.udg.mx/tutorial/java/Cap4/tipoev.html

• http://eisc.univalle.edu.co/materias/Programacion_Interactiva/lecturas/Lectura7.pdf

• http://msdn.microsoft.com/es-es/library/ms228499(v=vs.90).aspx

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