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Tema 4

Audio Y Video Digital

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Presentación del temna de imagen y sonido digital

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Page 1: Audio Y Video Digital

Tema 4

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1.- Sonido digital. Formatos y captura.El sonido es la vibración de las partículas del

aire, captadas por nuestros oídos e interpretadas por nuestro cerebro.

El sonido digital es la conversión de la onda sonora en unos y ceros.

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1.1.- Captura y digitalización del sonidoProceso de captura y digitalización:

1. Se produce una señal sonora (analógica) que se transmite por el aire.

2. El micrófono recoge las vibraciones y las convierte en una señal eléctrica.

3. Un equipo electrónico codifica la señal analógica y la convierte en señal digital (1-0) que se puede almacenar en soporte digital.

4. El reproductor digital descodifica la señal y convierte en señal analógica de nuevo.

5. Los auriculares vibran en función de la señal eléctrica que reciben convirtiéndola en sonido.

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Características del sonido digitalFrecuencia de muestreo. Número de

muestras por segundo que se toman de la señal analógica para convertirla en digital. Determina la calidad. (CD = 44100 Hz)

Canales: Número de pistas que componen el sonido. Mono: 1 pista.Estereo: 2 pistas.5.1.- 6 pistas.

Tamaño de la muestra: Cantidad de bits por cada muestra. (CD = 16 bits)

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Tamaño de un archivo de audio.Dependerá de la duración (segundos), frecuencia

de muestreo, canales o pistas y tamaño de la muestra.

Tamaño= Frecuencia x canales x tamaño de la muestra x segundos

(El resultado vendrá expresado en bits)

El tamaño puede ser reducido por compresión.

Ejercicio: Calcula el tamaño que ocupa un archivo de 5 s de duración si está grabado en mono, con una muestra de 8 bits y su frecuencia es de CD auduio (44100Hz).

Dar el resultado en kb

(Ejercicios 1 y 3 de la pág 103)

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1.2.- Los formatos de audio.Los archivos de sonido se comprimen para

reducir el tamaño sin perder calidad. Cada compresión proporciona diferentes formatos de audio.

WAV (Waveform Audio Format): Suele ser sin compresión. IBM y Microsoft. Extensión es .wav. Ocupan mucho espacio pero todos los programas reconocen este formato.

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) Protocolo de comunicación entre instrumentos musicales y el ordenador. Extensión es .mid.

CD-A. Estandar de audio para los archivos wav con calidad CD digital. Reconocido por los equipos domésticos. Son archivos wav de 16 bits, frecuencia 44100 Hz y estereo.

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1.2.- Los formatos de audio. (Cont)MP3 (MPEG-1 Audio layer 3) Formato de

compresión con pérdidas, eliminando las partes del sonido que no distingue el oído humano. Ocupan 1/12 parte del original wav. Ligado a la evolución del vídeo actualmente se encuentra en el MP4 o Divx. Su principal características es el poco peso de los archivos, haciéndolos ideales para reproductores portátiles o Internet.

WMA (Windows Media Audio) Formato con perdidas del windows media. Mayor calidad que el MP3 en tamaños similares.

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1.2.- Los formatos de audio. (Cont)OGG VORBIS: Codec de compresión con

pérdidas vinculado al formato OGG de vídeo. ES libre y gratuito. Supera en calidad a los anteriores pero no está incluido en la electrónica de consumo.

Real Audio (RM) Empleado para la reproducción en tiempo real en Internet (Streaming). El fichero no necesita ser descargado completamente para iniciar la reproducción. No puede ser copiado ni compartido. Se requiere el reproductor RealPlayer y conexión a un servidor de música.(Ejercicios 4 y 5 de la pág 105)

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2.- Edición de sonido digital.Audacity. Software de edición de sonido

digital, multiplataforma y gratuito.1. Abrir ficheros: Permite trabajar con ficheros

WAV, MP3 y OGG. También permite la captura desde el propio programa.

2. Efectos de sonido: Los efectos se aplican a la onda que aparece en pantalla desde el menú efectos.

3. Guardado y exportación: con el fichero final podemos guardar el master en el formato de Audacity para realizar posteriores modificaciones o exportar el fichero en formatos OGG, WAV o MP·.(Ejercicio 5 de la pág 106)

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2.1.- Mezcla de sonido.Mezcla de varias pistas reproducidas

simultáneamente. Voz en off y música de fondo. Se crearán dos pistas

que se irán reproduciendo simultánemente, una con la voz y la otra con la música.

Mezcla de varias ondas en una misma pista.Inserción de una porción de una pista en otra o

creación de silencios en una pista. Se copia de la pista original y se pegará en la pista destino. Conviene emplear las herramientas Fade in y Fade out (Desvanecimiento), evitando cambios bruscos de volumen.

(Ejercicio 7 de la pág 107)

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3.- Vídeo digital. Formatos.El vídeo digital se obtiene de una sucesión en

el tiempo de imágenes compuestas por píxeles.El vídeo analógico (VHS o TV)se obtiene de la

sucesión en el tiempo de imágenes compuestas por líneas. (625 en Pal y 525 en NTSC).

Los ordenares reproducen vídeo de cualquier tamaño o características, pero lo televisores necesitan que el vídeo cumpla ciertos estándares para reproducirlo.

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3.1.- Proporcionalidad.(Relación de aspecto): Relación entre la

anchura y la altura de la imagen. Tradicional: 4:3Panorámica: 16:9CinemaScope: 2,35:1

Los DVD emplean la relación anamórfica, que permite determinar el formato al reproductor sin deformación de la imagen.

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3.2.- Resolución.El concepto es el mismo que en la imagen

digital.La calidad de la imagen repercute

directamente en el visionado del vídeo.La baja resolución de la imagen produce el

pixelado de la misma.Tabla resumen página 109

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3.3.- Flujo de Bits.(Bit rate) Indica la cantidad de bits de

información que se transmite en el vídeo. (bits/s)

A mayor cantidad, mayor calidad y espacio ocupado en disco.

Tipos: Flujo constante de bits (CBR): Películas con poco

movimiento y pocos cambios de plano. Flujo variable de bits (VBR): Películas con

mucho movimiento y cambios de planos. Almacena más información en estos fotogramas.

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3.4.- Fotogramas por segundo.FPS.- Parámetro que indica la cantidad de

imágenes fijas o fotogramas que muestra un vídeo por segundo.

Valores estándares:Dibujos animados: 15 Fps.Cine: 24 Fps.TV o vídeo PAL (Europa): 25 Fps TV o vídeo NTSC (EEUU y Japón) 29,97 Fps.

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3.5.- Tipos de archivos de vídeo.Pueden ser sin comprimir o comprimidos , con

pérdidas o sin pérdida:Avi (Audio Video Interleave) Es el formato de

windows y el más extendido. Trabaja con capas para audio y vídeo separadas. Suele emplearse comprimido con algún codec (DV, DIVX, XVID, etc)

MOV: Machintosh y Quicktime Player. Es multiplataforma.

WMV (Windows Media Video) formato nativo de windows para windows media player. Añade la información del autor al archivo evitando la piratería. Existe un formato de WMV-HD alta definición.

RV (Real Video) formato de streaming análogo al Real audio. Se reproduce con Real One.

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3.5.- Tipos de archivos de vídeo. (cont)MPEG (Moving Picture Experts Group)

Formato de copresión con pérdidas. Elimina fotogramas intermedios con poca información.Niveles de calidad:

MPEG-1 (video CD): Resolución de 352x240 píxeles y BR 1150 kbits/s. extensión mpg

MPG-2 (Super Video-CD, DVD y HD) extensión mpg. La resolución y el BR varía en función de la calidad.

MPG-4 . Empleado para convertir DIVX en AVI.

FLV (Flash Video) Películas creadas con el software Macromedia Flash. Muy empleadas en Internet (YouTube, Google vídeo, etc), requiere reproductor flash y navegador. Muy buena relación calidad/peso.(Ejercicio 9 de la pág 111)

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4.- Captura de vídeo digital.