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CONSEJOS, RECOMENDACIONES Y SUGERENCIAS PARA LA INSPIRACIÓN Y CREATIVIDAD
CÓMIC E ILUSTRACIÓN
Escuelas de ArtesanosRaquel Gómez
OBSERVARANALIZAR
PROBARINTENTAR
EQUIVOCARSENO RENDIRSE
EVOLUCIONAR
CONSEJOS PARA CREATIVOS
- HAZ COSAS NUEVAS, COSAS QUE NUNCA HARÍAS
- CAMBIA DE LUGAR DE TRABAJO U ORGANÍZALO
- DUERME BIEN
- NO POSPONGAS, RESUELVE LAS TAREAS MÁS PESADAS PRIMERO
- TODOS TENEMOS UN MOMENTO PRODUCTIVO AL DÍA. AVERÍGUALO
- DESCUBRE SI TRABAJAS MEJOR ACOMPAÑADO O A SOLAS.
- PLANIFICA TUS TAREAS Y CUMPLE TUS METAS (MARCA PLAZOS Y ACABA LOS PROYECTOS)
- NO ABARQUES DEMASIADO. MEJOR PEQUEÑAS METAS
- APAGA TUS DISTRACCIONES O DEDÍCALES UN TIEMPO CONCRETO Y MEDIDO
- PREGUNTA A OTRAS PERSONAS QUE TENGANOTRA PERSPECTIVA (ABUELOS O NIÑOS)
- RODÉATE, HABLA Y TRABAJA CON GENTE CULTA E INTELIGENTE
- ELIMINA LA NEGATIVIDAD Y RECONOCE TUS PROGRESOS
- ASIMILA LAS CRÍTICAS
UN GENIO...
1 % INSPIRACIÓN29 % LIBERACIÓN5 % IMPROVISACIÓN8 % ASPIRACIÓN7 % CONTEMPLACIÓN15 % EXPLORACIÓN13 % FRUSTRACIÓN DIARIA11 % IMITACIÓN10,9 % DESESPERACIÓN0,1 % PURA EUFORIA
CREATIVIDAD
BRAINSTORMING
lluvia de ideastormenta de ideas
TÉCNICA DE CREATIVIDAD
HERRAMIENTA DE TRABAJO GRUPAL PARA GENERAR NUEVAS IDEAS EN UN AMBIENTE RELAJADO
CUATRO REGLAS BÁSICAS:
1. SUSPENDER EL JUICIO. Elimina toda crítica.
2. PENSAR LIBREMENTE. Libertad, las ideas locas también valen, de ellas pueden surgir soluciones nuevas y geniales.
3. LA CANTIDAD ES IMPORTANTE. Un gran número de ideas para después escoger. Las obvias, habituales, gastadas e impracticables son las primeras.
4.EL EFECTO MULTIPLICADOR. Se busca combinar y mejorar las ideas
CLAVES PARA LA CREATIVIDAD
1. PARA GENERAR IDEAS:BUSCA VARIANTESTRASPASA FRONTERASEXPLORA LO INSÓLITOINSPÍRATE EN IDEAS DE OTROSINSISTE E INSISTE
2. PARA CAMBIAR DE ENFOQUE:FORMULA PROBLEMAS NUEVOSELIMINA SUPOSICIONESMEZCLA IDEASAPROVECHA LOS ERRORES
3. PARA ELEGIR IDEAS:TEN CLARO TU OBJETIVOSE PRÁCTICOVALORA LO SIMPLEFOCALIZA TU ATENCIÓNLIMITA LOS TIEMPOS
4. PARA PRODUCIR NOVEDADES:SUSTITUYE ALGOCOMBINAELIMINAEXAGERACAMBIA EL ORDEN
5. PARA FOCALIZAR:NO DESVÍES LA ATENCIÓN, ORIENTATEAPRENDE A ELEGIRTEN DECISIÓN PARA EJECUTAR
6. PARA INNOVAR:ESCUCHAAPRENDEEXPERIMENTAINTERACTÚA
7. PARA SER ORIGINAL:NO TE VENDASSÉ DISTINTO, NO EXCÉNTRICOSÉ PERFECCIONISTAACEPTA LAS CRÍTICASBUSCA PATROCINADORES (A GRAN O PEQUEÑA ESCALA)
8. PARA GANAR FLEXIBILIDAD:PIENSA COMO SI FUERAS OTRA PERSONA
BUSCA NUEVOS PÚBLICOSCREA CON OTROS
ACEPTA OTRAS INTERPRETACIONES DE TU TRABAJO
9. PARA EMPRENDER:ASUME RIESGOS HAZLE CASO A TU VOCACIÓNCONFÍA EN TU INSTINTOPON TODA TU ENERGÍA E ILUSIÓN
EL ESTILO
LA ILUSTRACIÓN ES IMAGEN
LA IMAGEN ES UN LENGUAJE
EL ILUSTRADOR UTILIZA LA ILUSTRACIÓN PARA TRANSMITIR UN MENSAJE
LA IMAGEN GRÁFICA ES EL MEDIO PARA TRANSMITIR DETERMINADOS
CONCEPTOS O CONOCIMIENTOS
LA IMAGEN > LA ILUSTRACIÓN : LENGUAJE MÁS UNIVERSAL QUE EL ORAL O EL ESCRITO
PERCEPCIÓN Y REPRESENTACIÓN
REPRESENTAR: PLASMAR LOS ELEMENTOS GRÁFICOS Y SU SINTAXIS
CONFORME A NUESTRA PERCEPCIÓN O NUESTRA FORMA DE ENTENDER UN CONCEPTO.
PERCEPCIÓN:PRIMER CONOCIMIENTO DE UNA COSA POR MEDIO DE
LAS IMPRESIONES QUE COMUNICAN LOS SENTIDOS.
“Pinto las cosas como las pienso, no como las veo”
Pablo Picasso
ESTILO
MANERA GRÁFICA Y CONCEPTUAL QUE CADA ILUSTRADOR TIENE DE REPRESENTAR
REPETICIÓN DE CIERTOS PATRONES/ERRORES
TÉCNICA, PERSPECTIVA, ESPACIO, COLORES, TEMA, LÍNEA, TRAZO, LAS FIGURAS...
GRÁFICAUNA FORMA DE MOSTRAR
DISCURSOUNA FORMA DE PENSAR
RETÓRICAUNA FORMA DE DECIR
ÚNICO ESTILOIDENTIFICA/RECONOCE
SIN ESTILOVERSÁTIL
ILUSTRADOR:NO ES SÓLO UN BUEN DIBUJANTE
CON EXCELENTE EXPRESIÓN GRÁFICA, SINO UNA PERSONA QUE
CREA, EXPRESA Y TRANSMITE CONCEPTOS, EMOCIONES Y SENSACIONES.
ESTILONO DEBE SER FORZADO NI UNA OBSESIÓN > LO QUE TE SALE
NO SE BUSCA > VIENE SOLO
NO DEJES DE TRABAJAR, HAZ LAS COSAS COMO TE SALGAN SIN INTENTAR PARECERTE A NADIE
VIENE DADO POR:
INFLUENCIASCONTEXTO SOCIO-POLÍTICOEXPERIENCIAS EN LA VIDAINTERESESREFERENTES VISUALESCONOCIMIENTOS O APTITUDESBAGAJE CULTURALPERSONALIDAD
TU ESTILO ES UNA MEZCLA DE TODO ELLO.
CAMBIA CON EL TIEMPO
EL ORDENADOR UNIFICA ESTILOS Y TRAZOS
1º DEBES DESARROLLAR TODAS TUS APTITUDES EN PAPEL, EXPERIMENTAR Y CONOCER CUANTAS MÁS TÉCNICAS MEJOR,
Y, CONTROLADO Y DOMINADO ESTO, COMPLEMENTARLO DIGITALMENTE
Amy Borrell
LAS VIRTUDES DE UNOS SON DEFECTOS PARA OTROSY
LOS DEFECTOS DE UNOS SON VIRTUDES PARA OTROS
ANTE UN PROYECTO
1. BUSCA SINONIMOS, ANTONIMOS Y SU DEFINICIÓN
2. DEFINELO EN 10 CONCEPTOS
3. ESCRIBE LAS PRIMERAS IDEAS
4. BUSCA REFERENTES
5. HAZ BOCETOS
INSPIRACIÓN
DENTRO DEL ÁMBITO ARTÍSTICO Y FUERA
OBRAS CLÁSICASVISITA MUSEOS Y GALERÍASLECTURAVIDEOJUEGOSNATURALEZAHABLA Y PREGUNTAPASEAMÚSICADEPORTEVIAJACINETEATROCIENCIA
APORTAN IDEAS Y FORMACIÓN CULTURAL
LA INSPIRACIÓN LLEGA TRABAJANDO
“Cuando llegue la inspiración, que me encuentre trabajando.”
Pablo Picasso
BOCETOS
- LLEVA SIEMPRE UN CUADERNO Y LÁPIZ A MANO
- A VECES LAS IDEAS VIENEN EN EL MOMENTO Y LUGAR MENOS ESPERADO
- APUNTAR IDEAS, ¡SE ESCAPAN!
- LLEVA UN REGISTRO DE TUS IDEAS
- DESCARTA LO OBVIO
- LA PRIMERA IDEA SUELE SER EL INICIO DEL DESARROLLO. NO TE CASES CON ELLA
- VE DE MENOS A MÁS. EN MUCHAS TÉCNICAS SE PUEDE “SUMAR” PERO NO “RESTAR”.
- APRENDE A OBSERVAR. MIRA BIEN LO QUE TRATAS DE DIBUJAR Y COMPRÉNDELO.
REFERENTES
REFERENTECosa tomada como referencia o modelo de otra
DEBEMOS CONOCER EL TRABAJO DE OTROS Y NO VIVIR EN UNA BURBUJA
TEN COMO REFERENTE A LOS MEJORES
TAMBIÉN SE APRENDE COPIANDO
ESTÁTE AL DÍA VISITANDO GALERÍAS Y SIGUIÉNDOLOS POR LAS REDES
ES INEVITABLE LA INFLUENCIA DEL TRABAJO DE OTROS
ORIGINALIDADDIFERENCIARTE ENTRE OTROS,
SALE DIBUJANDO
QUE YA EXISTA NO DEBE FRENARTEHAZLO TU TAMBIÉN, SEGURO QUE NO SALE IGUAL
EVITA LAS TENDENCIAS
CoCos¿COPIA O COINCIDENCIA?
TRABAJOS QUE RAYAN ESA FINA LÍNEA QUE SEPARA LA COPIA DE LA COINCIDENCIA O LA INSPIRACIÓN
PARA NO ESTANCARSE O SER REPETITIVO
BUSCAR INSPIRACIÓN FORZADAMENTE EN COSAS DISPARATADAS O ABSURDAS.
BUSCAR INSPIRACIÓN EN COSAS NO RELACIONADAS CON EL DIBUJO (COSAS, LUGARES, PELÍCULAS, LIBROS, OBJETOS...)
APÚNTATE A CURSOS RELACIONADOS CON TU ÁMBITO Y NO RELACIONADOS
CAMBIAR FORZÁDAMENTE DE TÉCNICA, AMBIENTE, SOPORTE, FORMAS...
ROMPE LA RUTINA
DESCANSA CADA 20 MIN.
EMPLEA ALGÚN JUEGO PARA CREAR NUEVAS IDEAS
RECURSOS
PROPIAS (originalidad y estilo)GRATIS O COMPRADAS
VectoresMockupsPincelesFotografíasTexturasTipografíasPaletas de colores
FORMACIÓN
CONTINUA
NUNCA SE SABE SUFICIENTE
APÚNTATE A CHARLAS, TALLERES Y CURSOS
ONLINE O PRESENCIALES
TUTORIALES EN INTERNET
INGLÉS
DE LO GENERAL A LO PARTICULAR
AÚNA
TÉCNICASTIPOGRAFÍASCOLORESRECURSOSTEXTURASHERRAMIENTASMATERIALES
CREARÁS UN BATIBURRILO O VERBENA QUE NO CONCRIBUIRÁ A LA CLARIDAD Y LA COHERENCIA ESTÉTICA
MENOS ES MÁS
DISFRUTA TRABAJANDOTRABAJAR EN ALGO QUE TE APASIONA TE HACE DISFRUTAR
PORFOLIOFÍSICO O DIGITAL
RRSS
HAZ VISIBLE TU TRABAJO. QUE NO SE QUEDE EN UN CAJÓN OLVIDADO.
NO TEMAS EXPONERLO POR MIEDO A LAS CRÍTICAS, QUÉDATE CON LAS CONSTRUCTIVAS Y SIGUE AVANZANDO
RRSS
AUTOPROMOCIÓN
Raquel Gómez2016