Upload
jamesxelro
View
222
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
Este trabajo se hace con el fin de aprender mas
acerca de los puertos de entrada y salida para un
mejor uso del computador en el cual podemos ver y
generar conocimientos Para los que no conocen
sus propiedades en cuanto la parte practica y
teórica
En informática, la entrada y salida (E/S) (I/O, en inglés Input/Output), es la comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal como la computadora y el mundo exterior, posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información. Los periféricos de E/S son utilizados por una persona (u otro sistema) para comunicarse con una computadora. Por ejemplo, un teclado o un ratón puede ser un dispositivo de entrada para una computadora, mientras que los monitores e impresoras se consideran los dispositivos de salida para una computadora. Dispositivos para la comunicación entre computadoras, tales como módems y tarjetas de red, por lo general sirven para entrada y salida.
Para que una computadora mantenga su
flexibilidad, debe contar con ranuras de
expansión y algunos puertos es un conjunto
de líneas entre la tarjeta madre y los
dispositivos externos, con especificaciones
precisas de voltaje de alimentación y de
referencia, y el reloj de sincronía, etc.
En el documento PDF incluimos información
adicional ha cerca de los cables y
conectores mas comunes en la plataforma
PC
Es uno de los dispositivos mas importantes
en la estructuras basicas de una
computadora por su importancia en la
comfiguracion de un sistema, los teclados
se fabrican actulamente en una amplia
bariedad de diseño y con distintas
prestaciones : y como sabesmo, su
instalacion no requiere ningun tipo de
sofware: es decir, se trata de un elemento
de tipo plug y play (conectese y usese);
siclo hay que conectado en el puerto que le
corresponde. En la pare posterior de CPU;
generalmente es de color rosa, y lleva
impreso a un lado un dibujo del teclado
En realidad, la estructura interna de un
teclado es muy sencilla. En su bloque
superior, se encuentran todas las
teclas; y debajo de ellas, una
membrana con domos plásticos; luego
Una pantalla táctil (en inglés touch screen) es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando comoperiférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo (LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etc.).
Las pantallas táctiles se hicieron populares por Olvan Contreras su uso en dispositivos de la industria, ordenadores públicos (como exposiciones de museos, pantallas de información, cajeros automáticos de bancos, etc.) donde los tecladosy los ratones no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta del usuario.
Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidadque permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un dispositivo denominado visor. Algunos de estos pueden ser artefactos colocados en un casco, anteojos (gafas) y hasta equipos integrados por trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, mismos que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.
Una impresora
multifunción o disp
ositivo
multifuncional es
un periférico que se
conecta a la
computadora y que
posee las siguientes
funciones aparte de
la impresión dentro
de un único bloque
físico:
Libreta
Escáner
Fotocopiadora, ampliando o reduciendo el original
Fax (algunos modelos)
Lector de tarjetas para la impresión directa de fotografías de cámaras digitales(algunos modelos).
Disco duro para almacenar documentos e imágenes (solo las unidades más grandes utilizadas en oficinas).
Un periférico de entrada/salida es el que utiliza la
computadora para ingresar datos, y luego de ser
procesados por la CPU, genera la salida de información.
Su función es leer o grabar, permanente o virtualmente,
todo aquello que hagamos con la computadora para que
pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
Ejemplos:
Pantalla táctil
Casco virtual
Impresora multifunción
En ocasiones, se consideran periféricos de E/S a
los dispositivos de almacenamiento de datos, como por
ejemplo: lasunidades de almacenamiento, como por
ejemplo, lectograbadora de discos ópticos, tarjetas de
memoria, disco duro externo, pendrive USB.
También, los periféricos de comunicación, suelen
considerarse de E/S porque su función es la interacción
entre dos o más computadoras, o entre la computadora y
otro periférico externo. Por ejemplo: Módem, Tarjeta de
red, Concentrador,Conmutador (dispositivo de
red), Enrutador, Comunicación inalámbrica, Bluetooth.
Los dispositivos de entrada son aquellos dispositivos externos de una computadora, el cual aloja componentes situados fuera de la computadora para algunos dispositivos externos, a la que pueden dar información o instrucciones. Mientras tanto los dispositivos de salida son aquellos dispositivos que permiten ver resultados del proceso de datos que realiza la computadora (salida de datos). El más común es la pantalla o monitor, aunque también están las impresoras (imprimen los resultados en papel), los trazadores gráficos o plotters, las bocinas, etc.
Para diferenciar los dispositivos tenemos dos enfoques posibles, el primero de ellos se centra en el modo de almacenar la información (clasificando los dispositivos como de bloque o de carácter)1 y el segundo enfoque se centra en el destinatario de la comunicación (usuario, máquina, comunicadores).2
Un dispositivo de bloque almacena la información en bloques de tamaño fijo. Al ser el bloque la unidad básica de almacenamiento, esta clase podemos encontrar impresoras o interfaces de red.1