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WEB 2.0

¿QUE ES?

La Web 2.0 o Web social es una “denominación de origen” que se refiere a una segunda generación en la historia de los sitios web. Su denominador común es que están basados en el modelo de una comunidad de usuarios. Abarca una amplia variedad de redes sociales, blogs, wikis y servicios multimedia interconectados cuyo propósito es el intercambio ágil de información entre los usuarios y la colaboración en la producción de contenidos. Todos estos sitios utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en la red donde el usuario tiene control para publicar sus datos y compartirlos con los demás.

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La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto y en su comienzo solo eran textos e imágenes “colgadas” o “subidas” a una computadora conectada a la red todo el día para que le gente pudiera entrar en ella en cualquier momento, a estas computadoras se las llama servidores. Para modificar su contenido se debía acceder a esa computadora y reemplazarlo manualmente. La web comenzó a popularizarse, nunca había habido en la historia de la humanidad algo similar para acceder a información

El concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse información a la vista de cualquiera que tuviera una computadora y una línea telefónica. Las empresas comenzaron a interesarse en acceder a este sistema y comenzaron a abrirse muchas posibilidades. Fue el momento de las .COM, a las empresas les bastaba con agregar una “e-” al principio o un “.COM” al final de sus nombres para cotizar mejor en bolsa, fue el gran furor de la tecnología de la comunicación, la sensación de algo nuevo y poderoso que se salía de las manos… y de hecho se salió, esa burbuja especular reventó a finales del 2001 generando una crisis económica en las empresas de Tecnología de la información y luego propagándose a otros ambientes. Esa etapa en la vida de la web se la llamó Web 1.0

Paralelamente a esto, comenzaban a surgir tecnologías del tipo aplicaciones server-side, es decir, programas que funcionaban en las computadoras que alojan las páginas webs e interactúan con ellas. Además comenzaban a aparecer los estándares XHTML, CSS, Java script, que permitían una web más rica, funcional y bonita. Estas tecnologías en conjunto permitían que los usuarios participaran con la web, enviando datos ellos mismos, y las tecnologías server-side modificaban el contenido de las páginas.

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1. La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online.

2. La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web.

3. La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables y fáciles de usar

4. La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares.

5. La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.

6. La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.

7. La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.

8. La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Mapas) permite a los individuos, que no tienen por qué ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.

9. La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.

10. La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.

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El protagonismo de las diferentes manifestaciones de la

denominada Web 2.0, ha establecido una segunda era en

la evolución del mundo de Internet, expresiones como las

siguientes, a menudo mencionadas, expresan la importancia de

este cambio:

Hemos pasado de un canal unidireccional a uno

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multidireccional.

De la Web de sólo lectura, a la Web de lectura y escritura.

Del comunicado, al dialogo o “poligáleo” (todos hablan con

todos)

El usuario consume, decide lo que consume, describe lo que

lo consume,… Muchas empresas, inclusive, algunas personas, sin pedirlo, ya participan en la Web 2.0, son protagonistas de comentarios agradables o menos halagadores, consecuencia de las experiencias que han tenido los usuarios. Estamos ante un canal con un gran poder de divulgación, nunca antes visto, su facilidad de uso y su característica de gratuidad, han ayudado a la masificación y popularidad a nivel mundial de este medio. Por tal motivo, es necesario participar activamente en este medio, no tan sólo para defendernos oportunamente, sino para desarrollar un comunicación asertiva, “de ida y vuelta”, con nuestros stakeholders, con el fin sincero de mejorar, este será el mejor “mecanismo de autodefensa”.

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Webnode: www.webnode.es

Weebly: www.weebly.com Jimdo www.jimdo.com Webs.com www.webs.com

Wix www.wix.com.

Mex.tl www.mex.tl

Google Sites www.sites.google.com

Actiweb www.actiweb.es

Yola www.yola.com

Neositios www.neositios.com

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Blogs: El término web-log lo acuñó Jorn Barger en el 97 para

referirse a un diario personal en línea que su autor o autores

actualizan constantemente. Más adelante, las dos palabras

“Web” y “log”, se comprimieron para formar una sola, “Weblog”

y luego, la anterior, se convirtió en una muy corta: “Blog”.

Wiki: Un Wiki (denominación que parece venir de la palabra

hawiana wiki wiki que significa rápido o veloz) es una página

Web

Social Bookmarking: Los sistemas de “social bookmarking”

comparten una serie de características comunes. Permiten a

los usuarios crear listas de marcadores o favoritos que pueden

almacenarse centralmente en un servicio remoto, en lugar de

hacerlo en el navegador (browser) del usuario.

Intercambio Multimedia: Una de las mayores áreas de

crecimiento en la Web se ha dado en servicios que facilitan

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almacenar y compartir contenido multimedia. Ejemplos

bastante conocidos son YouTube (videos); Flickr (fotografías) y

Odeo (podcasts).

Podcasting: La palabra podcast proviene de la contracción de

los términos “iPod” (reproductor MP3 de Apple) y “broadcast”

(emisión). Inicialmente hacían referencia a grabaciones de

audio utilizadas para adicionar audio streams [5] a los

incipientes blogs que en su momento se llamaron “audio

blogs”.

Sindicación: El RSS (Really Simple Sindication) hace

referencia a un estándar de sindicación, esto es a una familia

de formatos de datos conocidos como: “feed”, “Web feed” o

“chanel” utilizados para ofrecer a los usuarios información de

contenido que se actualiza con mucha frecuencia, tales como

entradas de Blogs, titulares de medios o podcasts.

Redes Sociales: En 2002 comienzan a aparecer sitios web

promocionando las redes de círculos de amigos en línea

cuando el término se empleaba para describir las relaciones en

las comunidades virtuales, y se hizo popular en 2003 con la

llegada de sitios tales como My Space o Xing.

Aplicaciones Web: En la ingeniería de software se denomina

aplicación web a aquellas aplicaciones que los usuarios

pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de

Internet o de una intranet mediante un navegador.

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Ajax, acrónimo de Asynchronous Java Script And XML (Java Script asíncrono y XML), es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications). Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre las páginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones. Ajax es una tecnología asíncrona, en el sentido de que los datos adicionales se requieren al servidor y se cargan en segundo plano sin interferir con la visualización ni el comportamiento de la página. Java Script es el lenguaje interpretado (scripting language) en el que normalmente se efectúan las funciones de llamada de Ajax mientras que el acceso a los datos se realiza mediante XMLHttpRequest, objeto disponible en los navegadores actuales. En cualquier caso, no es necesario que el contenido asíncrono esté formateado en XML.

1. 1. Extrapolación y sindicación absoluta. El hecho de que todas

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las aplicaciones se realicen sobre Web, va a permitir que entre

ellas se pueda compartir toda la información (principalmente

gracias a XML).

2. 2. elimina el coste de acceso de las pymes a la tecnología más

moderna, anulando las barreras de entrada a competir en los

mercados por esa vía. .

3. 3. Ubicuidad. La Web ya se ha consagrado como el canal de

interoperabilidad por excelencia. Es decir, las aplicaciones

basadas en Web pueden desarrollarse en cualquier terminal (y

no necesariamente en los PC): ordenadores, móviles, PDAs,

TV digital, etc. Esto va a permitir tener la información en todo

momento y desde cualquier terminal con conexión a Internet.

4. 4. Cooperación. Las necesidades de la sociedad y empresa

red radican principalmente en la cooperación entre los

diferentes actores.

5. 5. Seguridad. Si bien es un aspecto en debate (y como tal lo

recojo también en las desventajas), a nivel de pymes la

capacidad de seguridad y de protección de datos de servidores

de empresas profesionales será siempre mucho mayor que la

mantenida en servidores compartidos o en los mismos

ordenadores de gestión diaria.

DESVENTAJAS

1. 1. La seguridad de datos confidenciales, como la contabilidad,

facturación, etc. Este es uno de los aspectos que más se

debaten, al estar almacenados en servidores ajenos

2. 2. La conexión a Internet. La dependencia del sistema a la

conexión de Internet sigue siendo una barrera a su adopción.

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Ventajas de Blogger

BLOGGER es gratis, rápido (en dos minutos tienes listo tu blog),

simple y fácil de configurar.

Además tiene la ventaja de que genera una comunidad que

favorece enlaces de un blog a otro.

Inconvenientes de Blogger

Blogger da menos imagen de profesional, dependes de lo que te

ofrecen y se posiciona peor en buscadores.

Además, es gratuito hasta que tu blog empieza a ocupar

demasiado espacio, momento a partir del cual debes empezar a

pagar.

Ventajas de WordPress

Da una imagen más profesional. Cuanta con toda una

comunidad que ofrece plantillas y extensiones de forma gratuita y

casi infinita. A nivel internacional es el más utilizado y da una

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mayor libertad al usuario, ya que no dependes de lo que te

ofrezca la plataforma.

Además, está comprobado que el posicionamiento en

buscadores es mucho mejor con WordPress.

Inconvenientes de WordPress

Los únicos inconvenientes de WordPress son que supone

un pago anual por alojamiento y dominio y que necesita

instalarse en un servidor.

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1. ACEPTACIÓN POR PARTE DE LOS USUARIOS La Fármaco se reserva el derecho a exigir que cada usuario, acepte y cumpla los términos aquí incluidos como condición necesaria para el acceso, permanencia y utilización de los servicios y/o contenidos brindados por el Sitio.

2. REGISTRACIÓN DE LOS USUARIOS. Para valerse de los servicios prestados en el Sitio, basta la sola aceptación de estos Términos y Condiciones. Sin embargo para la utilización de algunos servicios o el acceso a ciertos contenidos, podrá establecerse como requisito, el previo registro del usuario. Dicho registro tendrá por finalidad establecer la identidad e información de contacto del usuario.

3. NOTIFICACIONES Y COMUNICACIONES A los fines que los usuarios puedan tomar contacto con La Fármaco, se considerarán válidas las comunicaciones dirigidas a [email protected] Las notificaciones y comunicaciones cursadas por La Fármaco a la casilla de correo electrónico que surja como dirección de correo del usuario o remitente se considerarán eficaces y plenamente válidas. Asimismo, se considerarán eficaces las comunicaciones que consistan en avisos y mensajes insertos en el Sitio, o que se envíen durante la prestación de un servicio, que tengan por finalidad informar a los usuarios sobre determinada circunstancia.

4. RESPONSABILIDADES, FACULTADES DE DIRECCIÓN Y CONTROL SOBRE LOS SERVICIOS Y CONTENIDOS La Fármaco se reserva el derecho, a su exclusiva discreción, de interrumpir, modificar, alterar el contenido y/o acceso del Sitio, así como también de excluir al usuario y/o sus datos ingresados, en cualquier momento y sin previo aviso, ya sea por motivos técnicos, de seguridad, de control, de mantenimiento, por fallos de suministro eléctrico o por cualquier otra causa. 5. UTILIZACIÓN DE LOS SERVICIOS Y CONTENIDOS BRINDADOS POR EL SITIO El usuario del Sitio se obliga a usar el Sitio de conformidad con

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estos Términos y Condiciones, en forma diligente, correcta y lícita, y conforme con la moral y las buenas costumbres. El usuario o visitante responderá por los daños y perjuicios de toda naturaleza que La Fármaco pueda sufrir, directa o indirectamente, como consecuencia del incumplimiento de cualquiera de las obligaciones derivadas de estos Términos y Condiciones, de los términos y condiciones de algún servicio en particular que se incluya en el Sitio o de la ley aplicable en relación con la utilización del Sitio.

6. PROPIEDAD INTELECTUAL DE LA FARMACO Todo el contenido del Sitio, incluyendo pero no limitando a textos, gráficos, fotografías, logotipos, marcas, imágenes, bases de datos, así como el diseño gráfico, código fuente y software, son de exclusiva propiedad de La Fármaco, y están sujetos a derechos de propiedad intelectual e industrial protegidos por la legislación nacional e internacional

7.INTERPRETACION Si cualquier disposición de los Términos y Condiciones del Sitio se tuviera por nula, inválida, inoperante o inoponible, ninguna otra disposición se verá afectada como resultado de ello, y consecuentemente, las disposiciones restantes permanecerán en plena vigencia.

8. LEGISLACIÓN Y JURISDICCIÓN APLICABLES Los Términos y Condiciones del Sitio se regirán e interpretarán de acuerdo con las leyes de la República Argentina. Los jueces federales en lo civil y comercial de la Ciudad de Buenos Aires serán los tribunales exclusivamente competentes para entender en todas las controversias legales emergentes de o relacionadas con el Sitio.

POLÍTICA DE PRIVACIDAD Las presentes Declaraciones tienen por objeto poner en conocimiento de los usuarios los alcances de la protección integral de los datos personales asentados en archivos; registros; bancos o bases de datos; u otros medios técnicos de tratamiento de datos, en pos de un adecuado respeto al derecho a la intimidad de las personas, así como también al libre acceso a la información que sobre las mismas pueda eventualmente registrarse.

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http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~escuelatic20/ tutoriales/Mapa_ESCUELA_tIC_20/web_20_para_saber_ms.htmL http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ http://www.slideshare.net/valentina990124/web-20-33456270 http://anibalgoicochea.com/perspectivas/web-2-0/ http://www.escueladebloggers.com/diferencia-entre-wordpress-y-blogger

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