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Exposicion De Defensa

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El miedo a un ataque nuclear hizo que los militares estadounidenses crearan un radar que podía procesar grandes cantidades de información, e inmediatamente mostrarlo de una manera entendible para los seres humanos. El radar del sistema de defensa, fue la primera simulación de datos instantánea, o en “tiempo real”.

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Los diseñadores aéreos empezaron a experimentar con formas Los diseñadores aéreos empezaron a experimentar con formas de que los ordenadores pudieran mostrar sus datos de forma de que los ordenadores pudieran mostrar sus datos de forma gráfica. Los expertos reestructuraron los ordenadores gráfica. Los expertos reestructuraron los ordenadores pudieran procesar y computar la información, mostrando pudieran procesar y computar la información, mostrando imágenes y simulaciones.imágenes y simulaciones.

Simulación de combate aéreo

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En 1962, Iván sutherland desarrolló un lapicero que era capaz de En 1962, Iván sutherland desarrolló un lapicero que era capaz de dibujar trazos en un ordenador. También introdujo el primer programa dibujar trazos en un ordenador. También introdujo el primer programa de diseño orientado a ordenador, llamado Sketchpad, y abrió el de diseño orientado a ordenador, llamado Sketchpad, y abrió el camino para que los diseñadores crearan anteproyectos de camino para que los diseñadores crearan anteproyectos de automóviles, ciudades y productos industriales. Al final de la época, automóviles, ciudades y productos industriales. Al final de la época, los diseños operaban en tiempo real. los diseños operaban en tiempo real.

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En 1970, Sutherland creo un primitivo dispositivo que podía En 1970, Sutherland creo un primitivo dispositivo que podía mover un punto por una pantalla y hacer ciertas funciones – el mover un punto por una pantalla y hacer ciertas funciones – el primer primer ratónratón..

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Uno de los antecedentes más influyentes de la realidad virtual, Uno de los antecedentes más influyentes de la realidad virtual, fue el simulador de vuelo. A continuación de la segunda guerra fue el simulador de vuelo. A continuación de la segunda guerra mundial y durante los años 90, los militares y la industria mundial y durante los años 90, los militares y la industria gastaron millones de dólares para simular el vuelo de aviones, gastaron millones de dólares para simular el vuelo de aviones, y posteriormente para simular otros tipos de transportey posteriormente para simular otros tipos de transporte

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El entrenamiento militar es también un campo de creciente El entrenamiento militar es también un campo de creciente aplicación existen dos Sistemas para el entrenamiento para la aplicación existen dos Sistemas para el entrenamiento para la batalla, para situaciones de emergencia, para toma de batalla, para situaciones de emergencia, para toma de decisiones, etc. Y por ultimo se han incorporado herramientas decisiones, etc. Y por ultimo se han incorporado herramientas de realidad aumentada a los cascos de los pilotos militares de realidad aumentada a los cascos de los pilotos militares para proveerlos de información adicional sobre el área que para proveerlos de información adicional sobre el área que están sobrevolando, como indicadores de blancos, visión están sobrevolando, como indicadores de blancos, visión nocturna, mapeo de bases amigas y enemigas etc. nocturna, mapeo de bases amigas y enemigas etc.