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Modelo Entidad - Relación
Prof. Heber Gómez Hurtado
Agenda
Conceptos básicos Modelo E-R
Conceptos básicos
Modelo de datos más usado para el diseño conceptual de BD Tres elementos básicos
Entidades: clases de objetos de la realidad Interrelaciones: agregaciones de 2 o más
entidadesAtributos: propiedades básicas de entidades o
interrelaciones
Conceptos básicos
Cardinalidad de AtributosMín: nro. mínimo de valores de atributos
asociados con cada caso de entidad o interrelación.
Card-Min(A,E)=0 atributo Opcional Ej: atributo Título de la entidad Persona
Card-Min(A,E)=1 atributo Obligatorio Ej: atributo DNI de la entidad Persona
Conceptos Básicos
Cardinalidad de Atributos Máx: nro. máximo de valores de atributos
asociados con cada caso de entidad o interrelación.
Card-Max(A,E)=1 atributo Monovalente Ej: atributo DNI de la entidad Persona
Card-Max(A,E)>1 atributo Polivalente Ej: atributo Título de la entidad Persona
Dominio de Atributos Conjunto de valores legítmos para un atributo. Se asemejan a las declaraciones de tipo en los
lenguajes convencionales de programación.
Conceptos básicos
Otros elementosJerarquías de generalización: una entidad
E es una generalización entre las entidades E1, E2...,En si cada objeto Ei es también un Objeto de la clase E
Propiedades de Cobertura Total o parcial Exclusiva o superpuesta
Conceptos Básicos
Subconjuntos: caso particular de Jerarquía de Generalización, con una sola entidad subconjunto con cobertura parcial y exclusiva. Ejemplo
Propiedad de Herencia: todas las propiedades de la entidad genérica son heredadas por las entidades subconjunto. Cada atributo, interrelación o generalización definido para la entidad genérica será heredado por todas las entidades subconjunto. Ej
Cada entidad puede participar en múltiples generalizaciones ( como entidad genérica o entidad subconjunto)
Atributos compuestos: grupos de atributos que tienen afinidad en cuanto a su significado o a su uso. Ejemplo Cardinalidad Máx. y Mín (similar a los atributos simples)
Modelo E-R
Identificadores: un identificador de una entidad E es un grupo de atributos o de entidades relacionados con E, que determinan en forma única todos los casos de E. (claves o claves candidatas)
Los atributos que pueden tener valores nulos NO pueden participar en un identificador
Internos o externos (mixtos). Ejemplo Simples o compuestos. Ejemplo
Al final del proceso de diseño se requiere que cada entidad sea provista de al menos un identificador
Modelo E-R
Entidades Fuertes: Entidades que pueden identificarse internamente (tienen
clave interna)
Entidades Débiles: Entidades que sólo poseen identificadores externos.
Necesitan la existencia de la otra entidad. Ejemplo: Entidad Préstamo( # prestamo, # cliente) y Entidad
Pago(#pago, fecha, importe). La entidad Pago es débil ya que el #pago se puede repetir para distintos préstamos.
El identificador de una E. Genérica es identificador de las entidades subconjunto (Herencia)
Modelo E-R
Resumen de abstracciones Clasificación:
Entidades (clases de objetos del mundo real con propiedades comunes)
Interrelaciones (clase de hechos atómicos que relacionan dos o más entidades)
Atributos (clase de valores que representan propiedades atómicas de E o I)
Agregación: Entidades (agregación de atributos) Interrelaciones (agregaciones de entidades y atributos) Atributos compuestos (agregación de atributos)
Generalización: Entidades Relaciones
Modelo E-R - Cualidades
Positivas Riqueza de conceptos Muy expresivo Potente para describir la
realidad Todo puede llevarse a
interralaciones binaria pero con costos
Diagramas fáciles de leer Los problemas pueden
resolverse de distintas formas, sin afectar la minimalidad
Está definido formalmente Es gráficamente completo
Negativas Atenta contra la simplicidad y
minimalidad No es muy sencillo de usar
(cardinalidad e identificación=difíciles de entender y usar)
Relaciones n-arias no convenientes en algunos casos
ConclusiónEl modelo de E/R representa un buen término medio entre poder de expresión, simplicidad y minimalidad
Modelo E-R
Metodologías de diseño conceptual: se comienza con una versión preliminar del esquema y se efectúa una serie de transformaciones de esquemas hasta arribar a la versión definitiva .
Los tipos de transformaciones usadas en el proceso de diseño se clasifican en: Descendentes: corresponden a refinamientos
aplicados a un esquema inicial y producen una descripcion más detallada (esquema resultante)
Ascendentes: introducen nuevos conceptos y propiedades que no aparecen en versiones anteriores del esquema
Modelo E-R
Primitivas Descendentes. Propiedades:
1. Tienen una estructura simple: el esquema inicial es un concepto único y el resultante se compone de un conjunto pequeño de conceptos
2. Todos los nombres se refinan dando lugar a nuevos nombres que describen el concepto original en un nivel de abstracción más bajo
3. Las conexiones lógicas se heredan por un solo concepto del esquema resultante