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Manual de Instrucciones Introducción Leyenda es un juego de rol semi-cooperativo, en el cual los jugadores tomaran la piel de los héroes del reino de Amaldor. Los héroes, cada uno representante de una raza distinta, deben destruir el mal que amenaza la estabilidad del reino, dicho mal se encuentra en el fondo de la mazmorra y aquellos que consigan llegar al final se convertirán en leyenda. Es un juego sencillo de cartas donde prevalece el combate directo con una pequeña estrategia. En este pack de cartas os encontraréis distintos tipos de cartas: 20 Cartas de Eventos: cartas con explicaciones de lo que va sucediendo a lo largo de la mazmorra. 15 Cartas de Monstruos: seres y enemigos que los aspirantes a leyenda deberán derrotar. 10 Cartas de Destino Final: cartas donde se decide el final del juego y que es lo que tienen que hacer para convertirse en Leyenda. 10 Cartas de Maldiciones: estas cartas lo que hacen es que obligan a añadir un monstruo de élite al mazo del centro. 10 Cartas de Monstruos Élites: los monstruos más fuertes de todos. 10 Cartas de Pociones: cartas que ayudan a curar. 5 Cartas de Armas y 5 Armaduras: cartas de ventaja que ofrece vida y/o ataque extra. Modo de Juego 1º -> Los jugadores deberán ponerse de acuerdo y elegir un rol con el que jugar 2º -> Se deberán colocar 3 mazos de cartas, el primer mazo situado a la izquierda los compondrán las cartas de monstruos élites, el segundo mazo situado en el centro estará formado por:

Manual de instrucciones leyenda

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Page 1: Manual de instrucciones   leyenda

Manual de Instrucciones

Introducción

Leyenda es un juego de rol semi-cooperativo, en el cual los jugadores tomaran la piel

de los héroes del reino de Amaldor. Los héroes, cada uno representante de una raza

distinta, deben destruir el mal que amenaza la estabilidad del reino, dicho mal se

encuentra en el fondo de la mazmorra y aquellos que consigan llegar al final se

convertirán en leyenda.

Es un juego sencillo de cartas donde prevalece el combate directo con una pequeña

estrategia. En este pack de cartas os encontraréis distintos tipos de cartas:

20 Cartas de Eventos: cartas con explicaciones de lo que va sucediendo a lo

largo de la mazmorra.

15 Cartas de Monstruos: seres y enemigos que los aspirantes a leyenda

deberán derrotar.

10 Cartas de Destino Final: cartas donde se decide el final del juego y que es lo

que tienen que hacer para convertirse en Leyenda.

10 Cartas de Maldiciones: estas cartas lo que hacen es que obligan a añadir un

monstruo de élite al mazo del centro.

10 Cartas de Monstruos Élites: los monstruos más fuertes de todos.

10 Cartas de Pociones: cartas que ayudan a curar.

5 Cartas de Armas y 5 Armaduras: cartas de ventaja que ofrece vida y/o ataque

extra.

Modo de Juego

1º -> Los jugadores deberán ponerse de acuerdo y elegir un rol con el que jugar

2º -> Se deberán colocar 3 mazos de cartas, el primer mazo situado a la izquierda los

compondrán las cartas de monstruos élites, el segundo mazo situado en el centro

estará formado por:

Page 2: Manual de instrucciones   leyenda

15 Cartas de Monstruos

5 Cartas de Maldiciones

10 Cartas de Pociones

5 Cartas de Armas

5 Cartas de Armaduras

20 Cartas de Eventos

Por último, se colocará a la derecha el mazo de Cartas de Destino

PD: Obviamente todas las cartas boca abajo.

3º -> Una vez elegido quien empieza, dicho jugador deberá coger una carta del

mazo del centro, de manera que, si es una carta de evento se hace lo que ponga en

la descripción de dicha carta y así con todas las cartas.

4º -> Cuando se acaben las cartas del centro el siguiente jugador sacará solo una

única carta de destino final y todos los jugadores deberán realizar lo que dicha

carta del destino especifique, si consiguen completar esta última tarea ganarán el

juego los que hayan quedado en pie.

Sistema de Combate

El sistema de combate es muy sencillo, si aparece un monstruo en el campo de

batalla, el conflicto se resuelve de la siguiente manera:

1. En el combate solo puede interferir el jugador que le haya tocado la carta

de monstruo y otro compañero más, en total solo 2.

2. Siempre atacaran primero los jugadores antes que el monstruo, excepto si

el monstruo tiene un efecto que diga lo contrario.

3. Si en un combate contra el jugador, este monstruo no ha sido derrotado, se

acumulará, por lo tanto atacará al siguiente jugador, de manera que si el

siguiente jugador saca otra carta de monstro deberá enfrentarse al

monstruo anterior que el compañero no pudo derrotar y al nuevo monstruo

que él mismo acaba de sacar, en conclusión la dificultad aumenta.

4. En caso de las cartas de monstruos élites, el sistema de combate será igual

salvo que en este tipo de monstruos es posible que 3 jugadores ataquen a

la vez, puesto que estos seres son más difíciles de derrotar.

Page 3: Manual de instrucciones   leyenda

Visualización de las cartas

Puntos de Ataque

Puntos de Vida

Imagen de la carta

Nombre y/o descripción

Page 4: Manual de instrucciones   leyenda

Visualización de las cartas de roles