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PRINCIPIOS DE DISEÑO PROFESIONAL EN LA ARQUITECTURA DE PAISAJE Ma. Guadalupe Sotomayor de la Serna 23 de octubre de 2012

Principios de diseño en arquitectura de paisaje

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Esta presentación trata de los principios de diseño profesional en la arquitectura de paisaje: unidad y acento.

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PRINCIPIOS  DE  DISEÑO  PROFESIONAL  EN  LA  ARQUITECTURA  DE  PAISAJE  Ma.  Guadalupe  Sotomayor  de  la  Serna  23  de  octubre  de  2012  

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PRINCIPIOS  DE  DISEÑO  •  Los   elementos   de   diseño   en   la   arquitectura   de  paisaje   son   el   color,   la   textura,   la   línea   y   la  forma.    •  Los  principios  de  diseño  son  la  forma  en  que  los  métodos   profesionales   usan   los   elementos   de  diseño.  •  Los  principios  de  diseño  son:    •  Unidad    •  Acento  

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UNIDAD  •  La   unidad   manFene   junto   al   paisaje.   La  repeFción  es  el  medio  para  lograrlo.  •  La  repeFción  de  uno  o  más  elementos  unifica  la  vista.  •  Los  paisajes  con  variedad  de  flores  necesitan  un  telón  de  fondo  que  les  dé  estructura.  •  Los  árboles  perennes,  muros  o  rejas  se  escogen  para  unificar  los  materiales.  

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UNIDAD  • Primero   se   seleccionan   los   árboles   y   arbustos  que  forman  la  columna  de  su  composición.  •  Limite   su   selección   a   un   grupo   de   plantas  incondicionales  que  crezcan  bien  en  su  área.  • Use   el   8-­‐2-­‐2,   es   una   combinación   probada   (8  clases  de  arbustos,  2  clases  de  árboles  y  2  clases  de  plantas  rastreras).  •  Se  puede  variar  el  8-­‐2-­‐2  pero  no  se  debe  abusar  en  introducir  muchas  variedades  de  plantas.  

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UNIDAD  •  Usar  la  misma  variedad  de  planta  en  más  de  un  lugar  es  un  ejemplo  de  repeFción  y  una  buena  forma  de  lograr  la  unidad.  •  Cuando  se  vayan  a  agregar  más  plantas  al  diseño  básico  de   paisaje,   hay   que   tener   en   cuenta   el   valor   de   la  repeFción.  •  Colocar  las  plantas  vistosas  juntas  en  grupos,    conocidos  como  “masas”,  para  que  tengan  un  impacto  atracFvo  en  su  composición.  Pocas  plantas  Fenden  a  diluir  el  efecto.  •  Añadir  masas  de   la  misma  especie  de  planta  en  más  de  un  lugar  creará  una  vista  cohesiva  y  unificada.  

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UNIDAD  PRINCIPIO  DE  DISEÑO  

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UNIDAD  PRINCIPIO  DE  DISEÑO  

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UNIDAD  PRINCIPIO  DE  DISEÑO  

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UNIDAD  PRINCIPIO  DE  DISEÑO  

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ACENTO  •  El  acento  es  el  segundo  principio  del  diseño  de  paisaje.  •  El   acento   es   la   parte   diverFda:   plantas   que   atraen   con  flores   de   colores   brillantes,   formas   inusuales   u   hojas  llamaFvas.  •  Una   planta   que   sobresale   no   es   necesariamente   un  acento.  •  Al   igual   que   en   los   bienes   raíces,   todo   se   enfoca   a   la  localización.  •  Para   que   una   planta   sobresalga   debe   de   estar   lejos   de  otros  elementos  para  que  sirva  de  acento.  

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ACENTO  •  Mucha   variedad   de   plantas   llamaFvas   juntas   compiten  por  atención.  •  El  contraste  es  la  clave.  •  Una   planta   se   convierte   en   disFnFva   cuando   su   color,  textura,  línea  o  forma  contrasta  con  lo  de  alrededor.  •  Se  crea  contraste  cuando  se  colocar  una  plana  llamaFva  en  una  masa  de  plantas  similares.  •  Se   puede   seleccionar   una   sola   planta   de   acento,  conocida   como   “espécimen”,     para   que   esté   sola   ,   o  pocas  plantas  iguales  para  causar  un  impacto  mayor.  •  Grupos   de   tres   dan   un   buen   resultado   en   muchos  escenarios.  

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ACENTO  PRINCIPIO  DE  DISEÑO  

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ACENTO  PRINCIPIO  DE  DISEÑO  

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ACENTO  PRINCIPIO  DE  DISEÑO  

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ACENTO  PRINCIPIO  DE  DISEÑO  

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BIBLIOGRAFÍA  •  Kellum,  J.  (2001).  Landscaping  1-­‐2-­‐3.  Zones  7  –  10.        Des  Moines.  IA:  Meredith  Books.