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- 1 - [ 게임 설명서 ] 행운의 신 1. 게임 개요 가. 본 게임은 일반적인 5카드 게임을 아케이드 게임기에 적용하여 성인들의 스트레스 해소 및 여가 선용으로 즐길 수 있게 제작된 비 경품용 아케이드 게임입니다. 나. 게임 결과에 의한 경품 제공은 전혀 없으며 어떠한 사행적 요소도 추가되지 않은 단순히 재미를 즐기기 위한 게임입니다. 다. 동전를 사용하며 투입된 금액은 1:1로 환산되어 CREDIT에 표시됩니다. 2. 게임 진행 순서 가. CREDIT 또는 BANK 점수가 100점 이상 있을 때, 게임을 시작할 수 있습니다. 나. START 버튼을 누르면 1회 배팅금액 100점이 차감되면서 게임이 시작됩니다. 다. BANK 점수로 플레이시 한 게임당 배팅금액은 100, 200으로만 변경 가능합니다. 라. 게임이 시작되면 5장의 카드가 펼쳐지며, 플레이어의 편의와 초보자를 위해 컴퓨터가 임의로 카드 를 홀드 합니다. 마. 플레이어는 홀드 버튼을 이용하여 최종 홀드 할 카드를 결정한 후, START 버튼을 눌러 홀드 한 카 드를 제외한 나머지 카드를 교체합니다. 바. 카드의 교체가 끝나고 최종 5장 카드의 구성으로 시상이 이루어집니다. 사. 최종 시상표에 따른 기본 당첨 점수에 곱하기 배당을 계산한 점수를 획득하게 됩니다. 3. 시상표(기본 배당) 족보 당첨 점수 설명 100배팅 200배팅 ROYAL FLUSH 5,000 10,000 5장의 무늬가 같고 10, J, Q, K, A의 조합 STRAIGHT FLUSH 2,000 4,000 5장의 무늬가 같고 연속된 숫자의 조합 FOUR CARD 1,000 2,000 같은 숫자 4장의 조합 FULL HOUSE 500 1,000 같은 숫자 3장과 또 다른 같은 숫자 2장의 조합 FLUSH 400 800 같은 무늬 5장의 조합 STRAIGHT 300 600 연속된 숫자 5장의 조합 THREE OF A KIND 200 400 같은 숫자 3장의 조합 TWO PAIR 100 200 같은 숫자 2장과 또 다른 같은 숫자 2장의 조합

[ 게임 설명서 ] 행운의 신게임114.com/data/file/menual/2009389058_zWXN1gkG_181116...배팅모드1(자동배팅) 배팅모드2(수동배팅) - 3 - 7. 배경 설명 가.화면

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- 1 -

[ 게임 설명서 ]

행운의 신

1. 게임 개요

가. 본 게임은 일반적인 5카드 게임을 아케이드 게임기에 적용하여 성인들의 스트레스 해소 및 여가

선용으로 즐길 수 있게 제작된 비 경품용 아케이드 게임입니다.

나. 게임 결과에 의한 경품 제공은 전혀 없으며 어떠한 사행적 요소도 추가되지 않은 단순히 재미를

즐기기 위한 게임입니다.

다. 동전를 사용하며 투입된 금액은 1:1로 환산되어 CREDIT에 표시됩니다.

2. 게임 진행 순서

가. CREDIT 또는 BANK 점수가 100점 이상 있을 때, 게임을 시작할 수 있습니다.

나. START 버튼을 누르면 1회 배팅금액 100점이 차감되면서 게임이 시작됩니다.

다. BANK 점수로 플레이시 한 게임당 배팅금액은 100, 200으로만 변경 가능합니다.

라. 게임이 시작되면 5장의 카드가 펼쳐지며, 플레이어의 편의와 초보자를 위해 컴퓨터가 임의로 카드

를 홀드 합니다.

마. 플레이어는 홀드 버튼을 이용하여 최종 홀드 할 카드를 결정한 후, START 버튼을 눌러 홀드 한 카

드를 제외한 나머지 카드를 교체합니다.

바. 카드의 교체가 끝나고 최종 5장 카드의 구성으로 시상이 이루어집니다.

사. 최종 시상표에 따른 기본 당첨 점수에 곱하기 배당을 계산한 점수를 획득하게 됩니다.

3. 시상표(기본 배당)

족보당첨 점수

설명100배팅 200배팅

ROYAL FLUSH 5,000 10,000 5장의 무늬가 같고 10, J, Q, K, A의 조합

STRAIGHT FLUSH 2,000 4,000 5장의 무늬가 같고 연속된 숫자의 조합

FOUR CARD 1,000 2,000 같은 숫자 4장의 조합

FULL HOUSE 500 1,000 같은 숫자 3장과 또 다른 같은 숫자 2장의 조합

FLUSH 400 800 같은 무늬 5장의 조합

STRAIGHT 300 600 연속된 숫자 5장의 조합

THREE OF A KIND 200 400 같은 숫자 3장의 조합

TWO PAIR 100 200 같은 숫자 2장과 또 다른 같은 숫자 2장의 조합

- 2 -

4. 카드 종류

가. 기본카드(52장)+카드뒷면

5. 기본 정보

가. 1회 게임 진행 시간 : 1초 이상

나. 1회 게임 최대 당첨점수 : 2,000,000점

다. 최대 누적 점수 : 99,999,900점

라. 1시간 최대 이용금액 : 1만원 이하

6. 배팅 모드

가. 배팅모드1(자동) : Bank점수가 200점 이상일 경우 자동으로 200배팅으로 변환됩니다.

나. 배팅모드2(수동) : 게임 진행중이 아닐 때 Bank점수가 200점 이상일 경우 유저가 HOLD1을 이용하

여 배팅금액을 변경할 수 있습니다.

다. 배팅모드 변경방법 : 게임 상태가 홀드 상태가 아닐 경우 HOLD3을 이용하여 배팅모드1과 2를 변

경할 수 있습니다.

라. 기본 배팅모드 : 배팅모드1(자동)

배팅모드1(자동배팅) 배팅모드2(수동배팅)

- 3 -

7. 배경 설명

가. 화면 배경 변화 및 배경에 등장하는 이미지들은 게임 내용에 어떠한 영향도 미치지 않으며, 단순히

시각적 효과를 주는 기능으로 사용됩니다.

나. 배경1,2,3(낮/밤)의 애니메이션 효과는 게임을 지루하지 않게 도와주는 역할로 게임 진행 시 불규

칙적으로 연출됩니다.

다. 본 게임은 예시, 연타 등 기능은 존재하지 않습니다.

라. 스크린 샷

< 배경1 낮 > < 배경1 밤 >

< 배경2 낮 > < 배경2 밤 >

- 4 -

< 배경3 낮 > < 배경3 밤 >

8. 게임 이벤트

가. 카드바꾸기 이벤트

게임 진행중 랜덤으로 카드 바꾸기 이벤트가 진행됩니다. 바뀔 수 있는 카드는 1~5장입니다..

카드를 바꿔 당첨된 족보에 의해 추가적인 이벤트가 진행할 수 있습니다.

- 5 -

나. 3x3 이벤트

게임 진행중 랜덤으로 3x3 이벤트를 진행합니다. 뒷면이 회전하다가 정지하여 문양에 당첨되고

당첨점수는 누적됩니다. 총 누적된 점수가 최종 당첨점수가 됩니다. 누적 당첨점수의 범위는 최

소 0점부터 최대 2,000,000점입니다.

※ 아이템이 모두 정지한 후 랜덤하게 아이템 바꾸기를 진행할 수 있습니다. 변경할 수 있는

아이템의 수는 최소1~9개 입니다.

당첨 문양 당첨 점수(100배팅) 당첨 문양 당첨 점수(100배팅)

20,000 2,000

15,000 1,000

10,000 500

5,000 500

3,000 500

3,000 200

3,000 100

※ 200배팅은 100배팅 당첨점수의 2배 입니다.

- 6 -

다. 4x3 이벤트

게임 진행중 랜덤으로 4x3 이벤트를 진행합니다. 뒷면이 회전하다가 정지하여 문양에 당첨되면

문양점수X바탕색곱배당(흰색x1, 녹색x2, 파랑색x3, 빨강색x5, 노랑색x10)이 당첨점수가 되며 총

누적된 점수가 최종 당첨점수가 됩니다. 누적 당첨점수의 범위는 최소 0점부터 최대 2,000,000

점입니다. 게임횟수는 제한이 없습니다.

당첨 문양상하

구분

당첨 점수

(100배팅)당첨 문양

상하

구분

당첨 점수

(100배팅)

O 50,000 O 4,000

O 30,000 O 3,000

O 20,000 O 2,000

O 15,000 O 1,000

O 10,000

X 500

X 500

X 500

O 5,000

X 200

X 100

※ 200배팅은 100배팅 당첨점수의 2배 입니다.

- 7 -

라. 5x3 이벤트

게임 진행중 랜덤으로 5x3 이벤트를 진행합니다. 뒷면이 회전하다가 정지하여 문양에 당첨되면

각 문양의 수에 따라 당첨점수가 정해지며 총 누적된 점수가 최종 당첨점수가 됩니다. 누적 당

첨점수의 범위는 최소 0점부터 최대 2,000,000점입니다. 게임횟수는 제한이 없습니다.

※ 5x3 이벤트는 이벤트 진행중 랜덤하게 5x4, 5x5로 변경될 수 있습니다.

문양

개수

15개 이상

50,000 30,000 20,000 10,000 5,000

13개 이상 30,000 20,000 10,000 5,000 3,000

11개 이상 20,000 10,000 5,000 3,000 2,000

9개 이상 10,000 5,000 3,000 2,000 1,000

7개 이상 5,000 3,000 2,000 1,000 500

5개 이상 3,000 2,000 1,000 500 100

※ 200배팅은 100배팅 당첨점수의 2배 입니다.

※ 문양중 이 나오면 나온 개수대로 중앙의 항아리에 금화로 누적됩니다. 항아리에 누적된 금

화의 수가 총 5개 이상이면 잭팟에 당첨될 수 있습니다.

- 8 -

5x3 이벤트 진행중 화면 중앙의 항아리에 금화가 5번 이상 누적되면 잭팟 이벤트를 진행합니

다. 가로4개 x 세로3개 금화에서 무작위로 3개의 금화가 뒤집히면서 모두 같은 문양으로 일치

하면 해당하는 잭팟 금액을 획득합니다. 문양이 일치하지 않으면 점수를 획득할 수 없습니다.

잭팟은 총 3가지(GRAND, MAJOR, MINOR)로 구성되어있습니다.

5x3 이벤트 진행중 랜덤하게 태극 이벤트를 진행할 수 있습니다. 화면에 모든 문양이 멈춘 후

화면 상단에서 태극문양이 내려와 터지면서 점수를 표시합니다. 화면에 표시한 점수를 모두 합

산한 점수가 당첨점수가 됩니다.

- 9 -

마. 빅휠 이벤트

게임 진행중 랜덤으로 빅휠 이벤트를 진행합니다. 중앙에 점수판이 회전하다가 정지하여 점수

에 당첨되고 하단 곱배당 숫자가 정지하면 정지한 점수 X 곱배당 숫자가 당첨점수가 됩니다.

여러번 반복하여 점수가 당첨되고 총 누적된 점수가 최종 당첨점수가 됩니다. 누적 당첨점수의

범위는 최소 0점부터 최대 2,000,000점입니다. 게임횟수는 제한이 없습니다.

바. 곱배당 이벤트

포카드 이상 족보에 맞으면 랜덤으로 곱배당 이벤트를 진행합니다. 화면 중앙 폭발효과와 함께

곱배당이 상승할 수 있습니다. 최종적으로 결정된 곱배당이 당첨 곱배당으로 결정됩니다. 당첨

곱배당의 범위는 최소 1배당부터 최대 2,000배당까지입니다. 게임횟수는 제한이 없습니다.

- 10 -

사. 섯다 이벤트

게임 진행중 랜덤으로 섯다 이벤트를 진행합니다. 위쪽(컴퓨터), 아래쪽(유저)가 화투패를 돌려

화투패 3장으로 컴퓨터와 유저가 겨루게 됩니다. 유저의 족보가 컴퓨터 족보보다 높으면 현재

획득한 점수의 2배를 받게 됩니다. 패가 결정된 후 랜덤하게 패바꾸기를 진행할 수 있습니다.

당첨점수의 범위는 최대 2,000,000점입니다. 게임횟수는 1게임입니다.

아. 카지노워 이벤트

게임 진행중 랜덤으로 카지노워 이벤트를 진행합니다. 위쪽(컴퓨터), 아래쪽(유저)가 카드를 돌

려 1장으로 컴퓨터와 유저가 겨루게 됩니다. 유저카드의 숫자가 컴퓨터카드 숫자보다 높으면

현재 획득한 점수의 2배를 받게 됩니다. 패가 결정된 후 랜덤하게 패바꾸기를 진행할 수 있습

니다. 당첨점수의 범위는 최대 2,000,000점입니다. 게임횟수는 1게임입니다.

- 11 -

9. 기타

- 기계 전원 버튼을 OFF해도 점수는 초기화 되지 않으며, 점수 초기화는 안전 종료를 이용하여야만

점수 초기화 됩니다.

(정전 시나 관리자가 실수로 기계전원을 off 하였을 시를 대비하기 위함.)

10. 기기사진

게임기 정면 게임기 후면 게임기 좌측면 게임기 우측면

내부 / 조작부

- 12 -

제명부 사진

<게임기 우측상단 스위치 사진>

A : 게임기 전체 전원 B : PC 전원

<PC 사진>

랜포트, USB포트가 있으나 모두 사용하지

않습니다.

<I/O 보드 사진 앞면>

A : 정산열기 버튼, B : 사용안함, C : 정산 버튼

<I/O 보드 사진 뒷면>

※ I/O 보드

- 게임기 버튼 제어용으로만 사용합니다.

- IO보드에 별도의 유무선 통신장치는 없습니다.

- 13 -

11. 운영정보 표시 장치

12. 시간정지 기능

시간정지 기능은 없습니다. 시간정지 표시기능 또한 없습니다.

ㅇ 연출 동영상에 대한 시간대별 이벤트 설명

이벤트 시간 이벤트 종류

00:00:07 ~ 카드 바꾸기 이벤트

00:00:40 ~ 곱배당 이벤트

00:01:39 ~ 3x3 이벤트

00:04:11 ~ 섯다 이벤트

00:05:31 ~ 4x3 이벤트

00:08:25 ~ 카지노워 이벤트

00:09:39 ~ 5x3 이벤트

00:13:56 ~ 빅휠 이벤트

- 14 -

< 문 답 서 > 01) 이 게임물에 대한 저작권 또는 유통권의 보유여부를 기술해 주십시오.

보유하고 있습니다.

02) 게임 콘텐츠에 포함된 초상권, 저작권 보유여부를 기술해 주십시오.

보유하고 있습니다.

03) 배경화면(사운드나 기타효과 등 포함)이 게임의 이용이나 결과에 어떤 연관관계가 있는지 기술

해 주십시오.

배경화면은 게임의 이용이나 결과에 연관관계가 없습니다.

04) 배경화면의 출현규칙에 대해 상세히 기술해 주십시오.

별도 설명

05) 배경화면을 구현하기 위해 외부의 다른 파일을 이용할 수 있는지 기술해 주십시오.

외부 파일을 이용하지 않습니다.

06) 게임 프로그램에 포함된 모든 폴더명과 각 폴더에 포함된 파일 목록을 기술하고, 각 파일의 용

도를 자세히 기술해 주십시오.

(모든 하위 폴더 포함/파일별로 기능과 설명/데이터가 저장되는 파일은 저장되는 항목, 자료형,

항목별 크기, 저장하는 이유 등)

별도 설명

07) 확률 등 게임의 세팅에 사용되는 파일의 경우 파일에 포함된 내용과 이와 관련된 소스(상세한

주석 포함)를 게임물내용설명서에 기술해 주십시오.

별도 설명

08) 제출한 게임 프로그램이나, 설명서에 포함되지 않은 게임에 관련된 또 다른 내용(파일 등)이 있

는지 기술해 주십시오.

없습니다.

09) 제출하신 동영상과 실제 게임물의 내용이 동일한지 여부를 기술해 주십시오. (편집 혹은 캡쳐된

영상인지 여부 포함)

동일합니다.

10) 1회 게임 흐름도

(각 이벤트 및 이용 요금이 소진되는 곳은 명확히 표시)

별도 첨부

- 15 -

11) 운영정보표시장치에 관한 사항(해당되는 란에 ‘V’표시)

확인사항 O X

게임기와 운영정보표시장치의 통신 인터페이스는 RS-232C이며, 통신규약은

ASN.1기준으로 처리하며, encoding/decoding은 BER임O

운영정보표시장치는 하나의 게임기와 인증(등록절차) 이후 다른 게임기에 장착하

여 사용하지 아니함O

REQUEST 전송 시 RESPONSE/ACK 응답을 받기 전에 다른 REQUEST를 발생시

키지 아니함O

부팅 시 운영정보표시장치와 반드시 연결하고, 연결 후 게임기가 종료되기 전까

지 운영정보표시장치와 연결상태를 유지하며 통신함O

REQUEST 수신시 반드시 RESPONSE/ACK 응답을 해야 하고, 응답수신

TIMEOUT은 최대 2초 이내임 O

FAIL응답 또는 TIMEOUT 시에는 3회 재전송을 수행해야 하며, 3회 재전송 후에

도 실패 시에는 모든 동작을 멈추고 에러 메세지 창을 표시함O

에러메세지 창은 화면의 가로, 세로 1/3이상으로 게임화면의 중앙에 표시함 O

gameid와 gameinitkey를 이용해서 OIDD에 접속함 O

운영정보표시장치와 연결상태를 확인하기 위해 180초마다 LINK메세지를 전송함 O

장치 에러메시지를 수신하면 에러메세지를 표시하고 에러가 해결될 때까지 작동

을 중지해야 함O

당첨점수, 배팅점수, 사용점수, 누적점수 등을 OIDD로 전송함 O

12) 운영정보표시장치와 기기간의 통신 규격을 준수하는지 기술해 주십시오.

준수하고 있습니다.

13) 특정 배당을 가지고 있는 이미지가 있는지 기술해 주십시오.

없습니다.

14) 설명서나 본 질의에 기술한 내용 이외에 신청한 게임물의 내용에 대하여 설명되지 않은 부분이

있는지 기술해 주십시오.

없습니다.

- 끝 -