84
Identificador : 2503504 1 / 84 IMPRESO SOLICITUD PARA VERIFICACIÓN DE TÍTULOS OFICIALES 1. DATOS DE LA UNIVERSIDAD, CENTRO Y TÍTULO QUE PRESENTA LA SOLICITUD De conformidad con el Real Decreto 1393/2007, por el que se establece la ordenación de las Enseñanzas Universitarias Oficiales UNIVERSIDAD SOLICITANTE CENTRO CÓDIGO CENTRO Universitat Politècnica de València Escuela Politécnica Superior de Gandía 46020091 NIVEL DENOMINACIÓN CORTA Grado Tecnologías Interactivas DENOMINACIÓN ESPECÍFICA Graduado o Graduada en Tecnologías Interactivas por la Universitat Politècnica de València RAMA DE CONOCIMIENTO CONJUNTO Ingeniería y Arquitectura No HABILITA PARA EL EJERCICIO DE PROFESIONES REGULADAS NORMA HABILITACIÓN No SOLICITANTE NOMBRE Y APELLIDOS CARGO José Luis Martínez de Juan Director del Área de Estudios y Ordenación de Títulos Tipo Documento Número Documento NIF 19850092B REPRESENTANTE LEGAL NOMBRE Y APELLIDOS CARGO Francisco José Mora Mas Rector Tipo Documento Número Documento NIF 21999302D RESPONSABLE DEL TÍTULO NOMBRE Y APELLIDOS CARGO José Ismael Pastor Gimeno Director/a de la EPS de Gandía Tipo Documento Número Documento NIF 19988841R 2. DIRECCIÓN A EFECTOS DE NOTIFICACIÓN A los efectos de la práctica de la NOTIFICACIÓN de todos los procedimientos relativos a la presente solicitud, las comunicaciones se dirigirán a la dirección que figure en el presente apartado. DOMICILIO CÓDIGO POSTAL MUNICIPIO TELÉFONO Camino de vera s/n 46022 Valencia 963877101 E-MAIL PROVINCIA FAX [email protected] Valencia 963877969 csv: 227279235990016595903971

1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

  • Upload
    vanlien

  • View
    215

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

1 / 84

IMPRESO SOLICITUD PARA VERIFICACIÓN DE TÍTULOS OFICIALES

1. DATOS DE LA UNIVERSIDAD, CENTRO Y TÍTULO QUE PRESENTA LA SOLICITUD

De conformidad con el Real Decreto 1393/2007, por el que se establece la ordenación de las Enseñanzas Universitarias Oficiales

UNIVERSIDAD SOLICITANTE CENTRO CÓDIGOCENTRO

Universitat Politècnica de València Escuela Politécnica Superior de Gandía 46020091

NIVEL DENOMINACIÓN CORTA

Grado Tecnologías Interactivas

DENOMINACIÓN ESPECÍFICA

Graduado o Graduada en Tecnologías Interactivas por la Universitat Politècnica de València

RAMA DE CONOCIMIENTO CONJUNTO

Ingeniería y Arquitectura No

HABILITA PARA EL EJERCICIO DE PROFESIONESREGULADAS

NORMA HABILITACIÓN

No

SOLICITANTE

NOMBRE Y APELLIDOS CARGO

José Luis Martínez de Juan Director del Área de Estudios y Ordenación de Títulos

Tipo Documento Número Documento

NIF 19850092B

REPRESENTANTE LEGAL

NOMBRE Y APELLIDOS CARGO

Francisco José Mora Mas Rector

Tipo Documento Número Documento

NIF 21999302D

RESPONSABLE DEL TÍTULO

NOMBRE Y APELLIDOS CARGO

José Ismael Pastor Gimeno Director/a de la EPS de Gandía

Tipo Documento Número Documento

NIF 19988841R

2. DIRECCIÓN A EFECTOS DE NOTIFICACIÓNA los efectos de la práctica de la NOTIFICACIÓN de todos los procedimientos relativos a la presente solicitud, las comunicaciones se dirigirán a la dirección que figure

en el presente apartado.

DOMICILIO CÓDIGO POSTAL MUNICIPIO TELÉFONO

Camino de vera s/n 46022 Valencia 963877101

E-MAIL PROVINCIA FAX

[email protected] Valencia 963877969

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 2: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

2 / 84

3. PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES

De acuerdo con lo previsto en la Ley Orgánica 5/1999 de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal, se informa que los datos solicitados en este

impreso son necesarios para la tramitación de la solicitud y podrán ser objeto de tratamiento automatizado. La responsabilidad del fichero automatizado corresponde

al Consejo de Universidades. Los solicitantes, como cedentes de los datos podrán ejercer ante el Consejo de Universidades los derechos de información, acceso,

rectificación y cancelación a los que se refiere el Título III de la citada Ley 5-1999, sin perjuicio de lo dispuesto en otra normativa que ampare los derechos como

cedentes de los datos de carácter personal.

El solicitante declara conocer los términos de la convocatoria y se compromete a cumplir los requisitos de la misma, consintiendo expresamente la notificación por

medios telemáticos a los efectos de lo dispuesto en el artículo 59 de la 30/1992, de 26 de noviembre, de Régimen Jurídico de las Administraciones Públicas y del

Procedimiento Administrativo Común, en su versión dada por la Ley 4/1999 de 13 de enero.

En: Valencia, AM 29 de junio de 2016

Firma: Representante legal de la Universidad

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 3: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

3 / 84

1. DESCRIPCIÓN DEL TÍTULO1.1. DATOS BÁSICOSNIVEL DENOMINACIÓN ESPECIFICA CONJUNTO CONVENIO CONV.

ADJUNTO

Grado Graduado o Graduada en Tecnologías Interactivaspor la Universitat Politècnica de València

No Ver Apartado 1:

Anexo 1.

LISTADO DE MENCIONES

No existen datos

RAMA ISCED 1 ISCED 2

Ingeniería y Arquitectura Ingeniería y profesionesafines

Ciencias de la computación

NO HABILITA O ESTÁ VINCULADO CON PROFESIÓN REGULADA ALGUNA

AGENCIA EVALUADORA

Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación

UNIVERSIDAD SOLICITANTE

Universitat Politècnica de València

LISTADO DE UNIVERSIDADES

CÓDIGO UNIVERSIDAD

027 Universitat Politècnica de València

LISTADO DE UNIVERSIDADES EXTRANJERAS

CÓDIGO UNIVERSIDAD

No existen datos

LISTADO DE INSTITUCIONES PARTICIPANTES

No existen datos

1.2. DISTRIBUCIÓN DE CRÉDITOS EN EL TÍTULOCRÉDITOS TOTALES CRÉDITOS DE FORMACIÓN BÁSICA CRÉDITOS EN PRÁCTICAS EXTERNAS

240 60 0

CRÉDITOS OPTATIVOS CRÉDITOS OBLIGATORIOS CRÉDITOS TRABAJO FIN GRADO/MÁSTER

18 150 12

LISTADO DE MENCIONES

MENCIÓN CRÉDITOS OPTATIVOS

No existen datos

1.3. Universitat Politècnica de València1.3.1. CENTROS EN LOS QUE SE IMPARTE

LISTADO DE CENTROS

CÓDIGO CENTRO

46020091 Escuela Politécnica Superior de Gandía

1.3.2. Escuela Politécnica Superior de Gandía1.3.2.1. Datos asociados al centroTIPOS DE ENSEÑANZA QUE SE IMPARTEN EN EL CENTRO

PRESENCIAL SEMIPRESENCIAL A DISTANCIA

Sí No No

PLAZAS DE NUEVO INGRESO OFERTADAS

PRIMER AÑO IMPLANTACIÓN SEGUNDO AÑO IMPLANTACIÓN TERCER AÑO IMPLANTACIÓN

50 50 50

CUARTO AÑO IMPLANTACIÓN TIEMPO COMPLETO

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 4: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

4 / 84

50 ECTS MATRÍCULA MÍNIMA ECTS MATRÍCULA MÁXIMA

PRIMER AÑO 41.0 60.0

RESTO DE AÑOS 41.0 60.0

TIEMPO PARCIAL

ECTS MATRÍCULA MÍNIMA ECTS MATRÍCULA MÁXIMA

PRIMER AÑO 20.0 40.0

RESTO DE AÑOS 20.0 40.0

NORMAS DE PERMANENCIA

http://www.upv.es/entidades/AEOT/menu_urlv.html?/entidades/AEOT/infoweb/aeot/info/U0557899.pdf

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí Sí

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 5: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

5 / 84

2. JUSTIFICACIÓN, ADECUACIÓN DE LA PROPUESTA Y PROCEDIMIENTOSVer Apartado 2: Anexo 1.

3. COMPETENCIAS3.1 COMPETENCIAS BÁSICAS Y GENERALES

BÁSICAS

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB3 - Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio)para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

GENERALES

CG01 - Concebir, diseñar, implementar y operar sistemas electrónicos e informáticos automáticos basados en microprocesadorcapaces de captar señales de su entorno y activar los elementos necesarios para proporcionar la respuesta definida por la aplicación.

CG02 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización de ecosistemas naturales y/o urbanos para aplicacionesde sostenibilidad ambiental, ciudades inteligentes, agricultura y oceanografía

CG03 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización señales biológicas para aplicaciones interactivas desalud, telemedicina, seguridad y/o calidad de vida

CG04 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas multimedia interactivos y de estimulación multisensorial, paraaplicaciones de entretenimiento, visitas virtuales, didácticas, educativas y/o artísticas.

3.2 COMPETENCIAS TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

3.3 COMPETENCIAS ESPECÍFICAS

CE01 - Implementar circuitos electrónicos analógicos que contengan sensores, actuadores y/o motores para realizar la activación deun proceso de control.

CE02 - Desarrollar proyectos que utilicen microprocesadores para procesar las señales captadas por diferentes sensores yproporcionar una respuesta adecuada

CE03 - Especificar, diseñar y dimensionar subsistemas de alimentación para productos electrónicos de baja potencia, incluyendoalimentación por baterías y líneas DC

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 6: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

6 / 84

CE04 - Formar profesionales que conozcan los fundamentos de la organización y administración de empresas en el ámbito de lastecnologías interactivas y de servicios en todas sus áreas funcionales: técnica, organizativa, financiera y humana, con una dimensiónemprendedora y de innovación

CE05 - Diseñar interfaces capaces de ofrecer una buena experiencia de usuario.

CE06 - Comprender los conceptos básicos sobre las leyes generales del movimiento, dinámica y electromagnetismo, y su aplicaciónpara la resolución de problemas propios de la ingeniería.

CE07 - Adquirir conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos yprogramas informáticos con aplicación en ingeniería

CE08 - Dominar los conceptos básicos de teoría de circuitos eléctricos, circuitos electrónicos, dispositivos electrónicos y suaplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería

CE09 - Aplicar la legislación reguladora de la prestación y explotación de servicios y productos tecnológicos y los derechos depropiedad intelectual

CE10 - Resolver problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Aplicar los conocimientos sobre: álgebra matricialy geometría; cálculo diferencial e integral; ecuaciones diferenciales; métodos numéricos; y algorítmica numérica

CE11 - Plantear y resolver problemas matemáticos de probabilidad, estadística y grafos aplicados al diseño de videojuegos y alanálisis de datos biométricos o ambientales

CE12 - Analizar, codificar, procesar y distribuir información multimedia empleando técnicas de procesado digital de señal.

CE13 - Diseñar e implementar programas para productos interactivos (programación de dispositivos electrónicos de adquisiciónde datos y control de sistemas, programación de dispositivos móviles, comunicación entre aplicaciones, almacenamiento y gestiónde información, interfaces gráficas incluyendo aplicaciones web, programación de algoritmos necesarios en este ámbito para elprocesado de información, incluyendo -cuando se requiera- juegos e inteligencia artificial)

CE14 - Utilizar tecnologías de Información Geográfica (GPS, SIG, Cartografía online).

CE15 - Conocer y utilizar conceptos de arquitectura de red, protocolos e interfaces de redes telemáticas. Diseñar y operar redestelemáticas

CE16 - Desarrollar las aplicaciones necesarias para el control de dispositivos conectados a Internet (arquitectura de un sistema IoT,programación de dispositivos para IoT, redes y protocolos de comunicación entre dispositivos y aplicaciones de control, desarrollode aplicaciones que permitan al usuario la gestión de un sistema IoT)

4. ACCESO Y ADMISIÓN DE ESTUDIANTES4.1 SISTEMAS DE INFORMACIÓN PREVIO

Ver Apartado 4: Anexo 1.

4.2 REQUISITOS DE ACCESO Y CRITERIOS DE ADMISIÓN

Los requisitos de acceso a esta titulación son los establecidos con carácter general para el acceso a los estudios oficiales de grado en el Capítulo II,Artículo 3 del RD 412/2014.

En lo referente al acceso a estudios de Grado, podrán acceder, en las condiciones que se determinan en el Real Decreto 412/2014, quienes reúnanalguno de los siguientes requisitos:

Estudiantes es posesión del Título de Bachiller del Sistema Educativo Español o de otro declarado equivalente.

Estudiantes en posesión del Título de Bachillerato Europeo o del diploma de Bachillerato internacional.

Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de laUnión Europea o de otros Estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a este respecto, en régimen de reciprocidad.

Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios homologados al Título de Bachiller del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados ensistemas educativos de Estados que no sean miembros de la Unión Europea con los que no se hayan suscrito acuerdos internacionales para el reco-nocimiento del Título de Bachiller en régimen de reciprocidad, sin perjuicio de lo dispuesto en el artículo 4.

Estudiantes en posesión de los títulos oficiales de Técnico Superior de Formación Profesional, de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño o deTécnico Deportivo Superior perteneciente al Sistema Educativo Español, o de títulos, diplomas o estudios declarados equivalentes u homologados adichos títulos, sin perjuicio de lo dispuesto en el artículo 4.

Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios, diferentes de los equivalentes a los títulos de Bachiller, Técnico Superior de Formación Pro-fesional, Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño, o de Técnico Deportivo Superior del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados en unEstado miembro de la Unión Europea o en otros Estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a este respecto, en régi-men de reciprocidad, cuando dichos estudiantes cumplan los requisitos académicos exigidos en dicho Estado miembro para acceder a sus Universida-des.

Personas mayores de veinticinco años que superen la prueba de acceso establecida en el real decreto 412/2014.

Personas mayores de cuarenta años con experiencia laboral o profesional en relación con una enseñanza. A efectos de este tipo de acceso, la Univer-sidad aprobó, en el Consejo de Gobierno del 28 de mayo de 2015, los criterios de acreditación y ámbito de la experiencia laboral y profesional aporta-

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 7: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

7 / 84

da, para ordenar a los candidatos que soliciten acceder a un título de grado de la UPV. Entre estos criterios se incluye una entrevista personal con elcandidato.

Personas mayores de cuarenta y cinco años que superen la prueba de acceso establecida en el real decreto 412/2014.

Estudiantes en posesión de un Título universitario oficial de Grado, Máster o Título equivalente.

Estudiantes en posesión de un Título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, In-geniero, correspondientes a la anterior ordenación de las enseñanzas universitarias o Título equivalente.

Estudiantes que hayan cursado estudios universitarios parciales extranjeros o españoles, o que habiendo finalizado los estudios universitarios extran-jeros no hayan obtenido su homologación en España y deseen continuar estudios en una universidad española. En este supuesto, será requisito indis-pensable que la universidad correspondiente les haya reconocido al menos 30 créditos ECTS.

Estudiantes que estuvieran en condiciones de acceder a la universidad según ordenaciones del Sistema Educativo Español anteriores a la Ley Orgáni-ca 8/2013, de 9 de diciembre.

Criterios de admisión:

La admisión a estos estudios, viene regulada con carácter general en el Capítulo 3 del RD 412/2014:

1. Las Universidades podrán bien determinar la admisión a las enseñanzas universitarias oficiales de Grado utilizando exclusivamente el criterio de lacalificación final obtenida en el Bachillerato, o bien fijar procedimientos de admisión, en cualquiera de los supuestos que se indican a continuación:

a) Estudiantes en posesión del Título de Bachiller del Sistema Educativo Español o declarado equivalente.

b) Estudiantes que se encuentren en posesión del Título de Bachillerato Europeo en virtud de las disposiciones contenidas en el Convenio por el quese establece el Estatuto de las Escuelas Europeas, hecho en Luxemburgo el 21 de junio de 1994; estudiantes que hubieran obtenido el Diploma delBachillerato Internacional, expedido por la Organización del Bachillerato Internacional, con sede en Ginebra (Suiza), y estudiantes en posesión de títu-los, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea o de otros Estadoscon los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a este respecto, en régimen de reciprocidad, siempre que dichos estudiantes cum-plan los requisitos académicos exigidos en sus sistemas educativos para acceder a sus Universidades.

2. Las Universidades fijarán en todo caso procedimientos de admisión a las enseñanzas universitarias oficiales de Grado, en los siguientes supuestos:

a) Estudiantes en posesión de los títulos oficiales de Técnico Superior de Formación Profesional, de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño, ode Técnico Deportivo Superior del Sistema Educativo Español, o en posesión de títulos, diplomas o estudios homologados o declarados equivalentes adichos títulos, sin perjuicio de lo dispuesto en el artículo 4.

b) Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios equivalentes al Título de Bachiller del Sistema Educativo Español, procedentes de sistemaseducativos de Estados miembros de la Unión Europea o los de otros Estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a esterespecto, en régimen de reciprocidad, cuando dichos estudiantes no cumplan los requisitos académicos exigidos en sus sistemas educativos para ac-ceder a sus Universidades.

c) Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios, obtenidos o realizados en sistemas educativos de Estados que no sean miembros de laUnión Europea con los que no se hayan suscrito acuerdos internacionales para el reconocimiento del Título de Bachiller en régimen de reciprocidad,homologados o declarados equivalentes al Título de Bachiller del Sistema Educativo Español, sin perjuicio de lo dispuesto en el artículo 4.

3. Las Universidades podrán fijar procedimientos de admisión a las enseñanzas universitarias oficiales de Grado, en los supuestos que se indican acontinuación:

a) Estudiantes en posesión de un Título universitario oficial de Grado, Máster o título equivalente.

b) Estudiantes en posesión de un Título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto,Ingeniero, correspondientes a la anterior ordenación de las enseñanzas universitarias o Título equivalente.

c) Estudiantes que hayan cursado estudios universitarios parciales extranjeros o españoles, o que habiendo finalizado los estudios universitarios ex-tranjeros no hayan obtenido su homologación o equivalencia en España y deseen continuar estudios en una universidad española. En este supuesto,será requisito indispensable que la Universidad correspondiente les haya reconocido al menos 30 créditos ECTS.

d) Estudiantes que estuvieran en condiciones de acceder a la universidad según ordenaciones del Sistema Educativo Español anteriores a la Ley Or-gánica 8/2013, de 9 de diciembre.

e) Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios diferentes de los equivalentes a los títulos de Bachiller, Técnico Superior de Formación Pro-fesional, Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño, o de Técnico Deportivo Superior del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados en unEstado miembro de la Unión Europea o en otros Estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales aplicables a este respecto, en régi-men de reciprocidad, cuando dichos estudiantes cumplan los requisitos académicos exigidos en dicho Estado miembro para acceder a sus Universida-des.

4. En los supuestos que se indican a continuación, los estudiantes deberán cumplir los requisitos que se indican en este real decreto:

a) Personas mayores de veinticinco años que superen la prueba de acceso establecida en este real decreto.

b) Personas mayores de cuarenta años que acrediten experiencia laboral o profesional en relación con una enseñanza.

c) Personas mayores de cuarenta y cinco años que superen la prueba de acceso establecida en este real decreto.

No están previstas condiciones o pruebas de acceso especiales.

Todos aquellos estudiantes extranjeros procedentes de un país de habla no hispana deberán acreditar un nivel B1 del marco común europeo de refe-rencia para las lenguas de lengua Española.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 8: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

8 / 84

La Comisión Académica del Título establecerá los criterios de valoración a aplicar para establecer el orden de prelación en la adjudicación de plazasy, en su caso, los procedimientos de admisión siguiendo las directrices establecidas por el Servicio de alumnado de la Universitat Politècnica de Valèn-cia.

La composición de la Comisión Académica está regulada por la Normativa de Régimen Académico y Evaluación del alumnado de la Universitat Poli-tècnica de València, y es la siguiente:

* Director o Decano de la ERT, que actuará de presidente.

* Subdirector o Vicedecano jefe de estudios (o Subdirector o Vicedecano equivalente), que actuará de Secretario.

* Director Académico del Título.

* Cuatro profesores que impartan docencia en el título, de diferentes departamentos con docencia en el mismo y que dispongan de, al menos, dos tra-mos docentes valorados positivamente. Cuando el número de departamentos implicados en la docencia del título sea superior a 4 o cuando la CA losea de varios títulos, el número de profesores podrá ser de 5.

* Dos alumnos.

* Jefe de los servicios administrativos.

Admisión para el caso de estudiantes discapacitados.

En el caso de estudiantes con necesidades educativas específicas derivadas de la discapacidad, se establecerán los servicios de apoyo y asesora-miento adecuados para evaluar las necesidades de adaptaciones curriculares, itinerario o estudios alternativos a través del apoyo de la fundación CE-DAT de la UPV.

La fundación CEDAT de la UPV ofrece información y asesoramiento a los miembros de la comunidad universitaria con discapacidad, así como acom-pañamiento y apoyo en el aula. Presta ayudas técnicas para el estudio a aquellos alumnos que, por sus necesidades educativas especiales, si así lorequieren. Promueve y gestiona acciones de formación y empleo para este colectivo dentro y fuera de los campus de la UPV, y presta diferentes servi-cios desde su Centro Especial de Empleo. Asimismo, realiza proyectos de eliminación de barreras arquitectónicas y urbanísticas, Planes Integrales deAccesibilidad, auditorías en materia de accesibilidad, revisión de proyectos y asesoramiento y diseño de modelos ideales.

4.3 APOYO A ESTUDIANTES

La Universidad Politécnica de Valencia cuenta con un sistema de orientación integrado en el Instituto de Ciencias de la Educación (ICE) dirigido a to-dos los alumnos de la Universidad. Este sistema de orientación se lleva a cabo por psicopedagogos y contempla distintas acciones:

-Gabinete de Orientación Psicopedagogo Universitario (GOPU)

Es un servicio especializado y confidencial que presta atención y asesoramiento personalizado a todos los alumnos que lo soliciten. Entre los temasque se pueden abordar desde una vertiente pedagógica serían: la mejora de las técnicas de trabajo intelectual, la metodología de estudio universita-rio, la preparación de los exámenes, así como, la mejora del rendimiento académico. Por otro lado, desde una vertiente personal se pueden trabajar elcontrol de la ansiedad y el manejo del estrés, superar los problemas de relación, mejorar la autoestima, en definitiva, ayudar a que el alumno se sientabien.

-Recursos de apoyo

El ICE cuenta con una biblioteca específica con préstamo abierto a la comunidad universitaria en la que existe la posibilidad de consultar un fondo dedocumentación formado por libros, revistas y audiovisuales relacionados con temas psicológicos y pedagógicos.

-Formación permanente

Los alumnos de la UPV tienen la posibilidad de participar en talleres específicos para adquirir determinadas competencias demandadas en el marcodel Espacio Europeo de Educación Superior y que contemplarían su formación académica.

Entre las competencias que se trabajan están la toma de decisiones, la resolución de problemas, habilidades de gestión de la información, habilidadessociales, trabajo en equipo, liderazgo, aprendizaje autónomo, entre otros.

Estos talleres se presentan en dos convocatorias correspondientes al título. Son actividades gratuitas para los alumnos y las puede convalidar por cré-ditos de libre elección a su correspondiente título.

-Formación a demanda

La formación a demanda es una vía formativa que disponen los centros para solicitar actividades sobre temáticas específicas a completar la formaciónde sus alumnos.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 9: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

9 / 84

4.4 SISTEMA DE TRANSFERENCIA Y RECONOCIMIENTO DE CRÉDITOS

Reconocimiento de Créditos Cursados en Enseñanzas Superiores Oficiales no Universitarias

MÍNIMO MÁXIMO

0 0

Reconocimiento de Créditos Cursados en Títulos Propios

MÍNIMO MÁXIMO

0 0

Adjuntar Título PropioVer Apartado 4: Anexo 2.

Reconocimiento de Créditos Cursados por Acreditación de Experiencia Laboral y Profesional

MÍNIMO MÁXIMO

0 18

Normativa para Reconocimiento y Transferencia de créditos

Aprobada en Consejo de Gobierno de 8 de marzo de 2011

Normativa para el Reconocimiento y Transferencia de Créditos en Títulos Oficiales de Grado y Máster de laUniversidad Politécnica de Valencia

1. INTRODUCCIÓN

El Real Decreto 861/2010 de 2 de julio, ha modificado parcialmente el contenido de diversos artículos del Real De-creto 1393/2007 de 29 de octubre por el que se establece la ordenación de las enseñanzas universitarias oficiales.

Entre otras modificaciones introducidas por el citado Real Decreto, se encuentran las que afectan al reconocimientode créditos en estudios universitarios cuyo contenido se recoge en la nueva redacción de los artículos 6 y 13.

Atendiendo a lo establecido en los citados artículos resulta necesario adecuar a la nueva regulación, las actualesnormativas de reconocimiento de créditos en estudios de Grado y de Máster en la UPV, aprobadas en Consejo deGobierno de fecha 18 de diciembre de 2008 y Comisión Académica de fecha 15 de junio de 2010 respectivamente.

2. LA ORDENACIÓN DE ENSEÑANZAS UNIVERSITARIAS EN ESPAÑA

El Real Decreto 1393/2007 de 29 de octubre de 2007, modificado por el Real Decreto 861/2010 de 2 de julio, por elque se que establece la estructura de las enseñanzas universitarias oficiales españolas (Grado, Máster y Doctora-do), define los criterios a seguir en lo que a transferencia y reconocimiento de créditos se refiere.

Los criterios generales se establecen en el artículo 6 ¿Reconocimiento y Transferencia de créditos¿ del citado R.D.,en los siguientes términos:

1. Con objeto de hacer efectiva la movilidad de estudiantes, tanto dentro del territorio nacional como fuera de él, lasuniversidades elaborarán y harán pública su normativa sobre el sistema de reconocimiento y transferencia de crédi-tos, con sujeción a los criterios generales que sobre el particular se establecen en este real decreto.

2. A los efectos previstos en este real decreto, se entiende por reconocimiento la aceptación por una universidad delos créditos que, habiendo sido obtenidos en unas enseñanzas oficiales, en la misma u otra universidad, son compu-tados en otras distintas a efectos de la obtención de un título oficial. Asimismo, podrán ser objeto de reconocimientolos créditos cursados en otras enseñanzas superiores oficiales o en enseñanzas universitarias conducentes a la ob-tención de otros títulos, a los que se refiere el artículo 34.1 de la Ley Orgánica 6/2001, de Universidades.

La experiencia laboral y profesional acreditada podrá ser también reconocida en forma de créditos que computarána efectos de la obtención de un título oficial, siempre que dicha experiencia esté relacionada con las competenciasinherentes a dicho título.

En todo caso, no podrán ser objeto de reconocimiento los créditos correspondientes a los trabajos de fin de grado ymáster.

3. El número de créditos que sean objeto de reconocimiento a partir de experiencia profesional o laboral y de en-señanzas universitarias no oficiales no podrá ser superior, en su conjunto, al 15 por ciento del total de créditos que

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 10: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

10 / 84

constituyan el plan de estudios .El reconocimiento de estos créditos no incorporará calificación de los mismos, por loque no computarán a efectos de baremación del expediente.

4. No obstante lo anterior, los créditos procedentes de títulos propios podrán, excepcionalmente, ser objeto de reco-nocimiento en un porcentaje superior al señalado en el párrafo anterior o, en su caso, ser objeto de reconocimientosen su totalidad siempre que el correspondiente título propio haya sido extinguido y sustituido por un título oficial.

A tal efecto, en la memoria de verificación del nuevo plan de estudios propuesto y presentado a verificación se ha-rá constar tal circunstancia y se deberá acompañar a la misma, además de los dispuesto en el Anexo I de este realdecreto, el diseño curricular relativo al título propio, en el que conste: número de créditos, planificación de las ense-ñanzas, objetivos, competencias, criterios de evaluación, criterios de calificación y obtención de la nota media del ex-pediente, proyecto final de Grado o de Máster, etc., a fin de que la ANECA o el órgano de evaluación que la Ley delas Comunidades Autónomas determinen, compruebe que el título que se presenta a verificación guarda la suficien-te identidad con el título propio anterior y se pronuncie en relación con el reconocimiento de créditos propuesto por launiversidad.

5. En todo caso, las universidades deberán incluir y justificar en la memoria de los planes de estudios que presentena verificación los criterios de reconocimiento de créditos a que se refiere este artículo.

6. La transferencia de créditos implica que, en los documentos académicos oficiales acreditativos de las enseñanzasseguidas por cada estudiante, se incluirán la totalidad de los créditos obtenidos en enseñanzas oficiales cursadascon anterioridad, en la misma u otra universidad, que no hayan conducido a la obtención de un título oficial.

7. Todos los créditos obtenidos por el estudiante en enseñanzas oficiales cursados en cualquier universidad, lostransferidos, los reconocidos y los superados para la obtención del correspondiente título, serán incluidos en su ex-pediente académico y reflejados en el Suplemento Europeo al Título, regulado en el real decreto 1044/2003 de 1 deagosto, por el que se establece el procedimiento para la expedición por las universidades del Suplemento Europeoal Título.

Por otra parte, el artículo 13 ¿Reconocimiento de créditos en las enseñanzas de Grado¿ del citado R.D., establecelas reglas básicas por las cuales las universidades han de llevar a cabo el reconocimiento de créditos en las titulacio-nes de Grado, indicando que, además de lo ya señalado en el artículo 6, se tendrá en cuenta lo siguiente:

a) Siempre que el título al que se pretenda acceder pertenezca a la misma rama de conocimiento, serán objeto dereconocimiento al menos 36 créditos correspondientes a materias de formación básica de dicha rama.

b) Serán también objeto de reconocimiento los créditos obtenidos en aquellas otras materias de formación básicapertenecientes a la rama de conocimiento del título al que se pretende acceder.

c) El resto de los créditos podrán ser reconocidos por la Universidad teniendo en cuenta la adecuación entre lascompetencias y conocimientos adquiridos, bien en otras materias o enseñanzas cursadas por el estudiante o bienasociadas a una previa experiencia profesional y los previstos en el plan de estudios o que tengan carácter transver-sal.¿

3. OBJETO DE ESTA NORMATIVA

El presente documento tiene por objeto establecer la normativa de reconocimiento y transferencia de créditos apli-cable en la Universidad Politécnica de Valencia, para los estudios de Grado y Máster Universitario, atendiendo a loscriterios y normas básicas fijados en los artículos 6 y 13 del Real Decreto 1393/2007 de 29 de octubre, modificadopor el Real Decreto 861/2010 de 2 de julio.

4.#CRITERIOS GENERALES PARA EL RECONOCIMIENTO DE CRÉDITOS

El efectivo reconocimiento de créditos en cualquier titulación oficial requerirá que el solicitante haya sido admitido yformalice la correspondiente matrícula.

4.1. Créditos obtenidos en enseñanzas universitarias oficiales

En el caso de enseñanzas universitarias oficiales, podrán ser reconocidos los créditos superados en origen en cual-quier materia/asignatura teniendo en cuenta:

a) La adecuación entre las competencias y conocimientos asociados a las materias/asignaturas superadas por el es-tudiante y los previstos en el plan de estudios de la titulación de destino o bien que tengan carácter transversal.

b) La adecuación señalada deberá valorar igualmente los contenidos y créditos asociados a las materias/asignaturaspreviamente superadas y su equivalencia con los de las materias o asignaturas que las desarrollen, para las cualesse solicita reconocimiento de créditos.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 11: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

11 / 84

c) A los efectos indicados en el apartado anterior la equivalencia mínima que debe darse para poder llevar a cabo elreconocimiento de créditos correspondientes será de un 75 por 100.

4.2. Créditos obtenidos en enseñanzas universitarias no oficiales

En el caso de enseñanzas universitarias no oficiales conducentes a la obtención de títulos a los que se refiere elartículo 34.1 de la Ley Orgánica 6/2001, de 21 de diciembre, de Universidades, modificada por la Ley Orgánica4/2007, de 12 de abril, podrán ser reconocidos los créditos superados en origen en cualquier materia en los mismostérminos que los indicados en el apartado 4.1 y con las limitaciones indicadas en el apartado 4.3.

4.3. Limitaciones al reconocimiento por enseñanzas universitarias no oficiales o por experiencia laboral yprofesional acreditada

En el caso de los créditos reconocidos por haber cursado enseñanzas universitarias no oficiales, o los reconocidos apartir de la experiencia profesional o laboral acreditada, el número de créditos reconocidos en conjunto, no podrá sersuperior al 15 por ciento del total de créditos que constituyan el plan de estudios. El reconocimiento de estos créditosno incorporará calificación de los mismos por lo que no computarán a efectos de baremación del expediente.

No obstante lo anterior, los créditos procedentes de títulos propios podrán, excepcionalmente, ser objeto de recono-cimiento en un porcentaje superior al señalado en el párrafo anterior o, en su caso, ser objeto de reconocimientos ensu totalidad siempre que el correspondiente título propio haya sido extinguido por un título oficial.

La excepcionalidad señalada en el párrafo anterior, podrá ser aceptada por la Comisión Académica de la UPVsiempre que los créditos aportados para su reconocimiento correspondan a un título propio de la UPV, y se denlas circunstancias requeridas para ello en el artículo 6.4 del Real Decreto 1393/2007 modificado por Real Decreto861/2010 de 2 de julio.

4.4. Trabajo Fin de Grado y de Máster

De conformidad con lo que establece el artículo 6.2 del Real Decreto 1393/2007 de 29 de octubre, modificado por elReal Decreto 861/2010 de 2 de julio, no podrán ser objeto de reconocimiento los créditos correspondientes a los tra-bajos de fin de Grado y de Máster.

4.5. Número mínimo de créditos a cursar

La obtención de un título de Grado o Máster Universitario por la UPV requerirá la superación en dicho título de unnúmero mínimo de créditos, excluido el Trabajo Fin de Grado o de Máster, igual al mayor de 30 ECTS o el 25% de latotalidad de los créditos de la titulación.

Se exceptúan del cumplimiento del requisito señalado en el párrafo anterior, a los estudiantes adaptados de las titu-laciones que se extinguen por el correspondiente título de grado que se pretende obtener, así como a los tituladosque realicen el curso de adaptación específico al nuevo grado.

5. CRITERIOS ESPECÍFICOS PARA EL RECONOCIMIENTO DE CRÉDITOS EN LOS TÍTULOS DE GRADO

5.1. Créditos obtenidos en materias de formación básica

El reconocimiento efectivo de los créditos de formación básica obtenidos en la titulación de origen por los de forma-ción básica de la titulación de destino señalados en el apartado a) del artículo 13 del R.D. 1393/2007,(pertenenciaa la misma rama de conocimiento de ambos estudios) debe producirse automáticamente ,siempre que se cumpla lacondición general señalada, y exista coincidencia entre las materias de formación básica previamente superadas ylas contempladas en el plan de estudios de la titulación de destino.

Caso de no existir esta coincidencia, los créditos de formación básica obtenidos en origen serán objeto de reconoci-miento por créditos correspondientes a otras materias o actividades contenidas en el plan de estudios.

De igual forma, los créditos de formación básica obtenidos en la titulación de origen indicados en el apartado b) delartículo 13 del R.D. 1393/2007, (formación básica superada en titulaciones pertenecientes a distintas ramas de co-nocimiento) serán objeto de reconocimiento por créditos de formación básica de la titulación de destino, siempre quedicha formación básica esté contemplada en el plan de estudios correspondiente.

Los créditos correspondientes a formación básica superada en la titulación de origen, que no cumplan las condicio-nes anteriormente señaladas, podrán ser reconocidos conforme se determina en el apartado 4.1.

5.2. Participación en actividades universitarias culturales, deportivas, de representación estudiantil, solida-rias y de cooperación contempladas en el artículo 12.8 del Real Decreto 1393/2007 (marco general contempla-do en el artículo 46.2.i de la Ley Orgánica 6/2001 de 21 de diciembre de universidades)

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 12: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

12 / 84

Podrán ser objeto de reconocimiento académico por la realización de estas actividades un máximo de 6 créditos deltotal del plan de estudios cursado.

En el caso de estudiantes que hayan obtenido en la titulación de origen reconocimiento de créditos por este apar-tado, estos no serán objeto de reconocimiento automático en la titulación de destino, por lo que deberán solicitar elmismo conforme al procedimiento establecido en la presente normativa.

5.3. Estudios en Enseñanzas Superiores

Podrán ser objeto de reconocimiento los créditos cursados en otras Enseñanzas Superiores oficiales en centros es-pañoles, o extranjeros, siempre que quede acreditado que los contenidos de la formación superada y la carga lectivade la misma sea equivalente a aquella para la que se solicita el reconocimiento, conforme a los criterios señaladosen el apartado 4.1.

En el caso concreto de quienes acrediten haber superado estudios de formación profesional de Grado superior, seatenderá igualmente a lo que a este respecto se regule en aplicación de lo establecido en el artículo 44.3 de la LeyOrgánica 2/2006 de 3 de mayo de Educación.

5.4. Experiencia laboral y profesional acreditada

Podrán ser reconocidos créditos por la experiencia profesional y laboral acreditada, siempre que esté relacionadacon las competencias inherentes al título correspondiente.

El reconocimiento de créditos por este apartado deberá realizarse, con carácter general, respecto de las asignaturascontempladas en el plan de estudios como "prácticas externas".

El período mínimo de tiempo acreditado de experiencia laboral o profesional, requerido para poder solicitar y obtenerreconocimiento de créditos, es de 3 meses.

El número máximo de créditos a reconocer para estos casos deberá atenerse a lo indicado en el apartado 4.3

7. PROCEDIMIENTO GENERAL PARA EFECTUAR EL RECONOCIMIENTO DE CRÉDITOS

7.1. Presentación de la solicitud de reconocimiento académico de créditos

La solicitud de reconocimiento académico de créditos deberá ser presentada mediante el formulario electrónico detransferencia/reconocimiento de créditos, disponible en la página web de la UPV, que se cumplimentará en el plazoque se determine al efecto.

En la solicitud se concretará según corresponda, la tipología de la formación cursada, créditos obtenidos en las mis-mas y las materias/asignaturas para las que se solicita el correspondiente reconocimiento de créditos.

La solicitud de reconocimiento de créditos será efectiva, en el momento en que se aporte la documentación señala-da en el apartado siguiente.

7.2. Documentación

En el caso de solicitantes con estudios superiores españoles, que no hayan conducido a la obtención de un título,que incluyan materias, asignaturas, actividades u otra formación para la que se solicite reconocimiento, deberánaportar, en el momento de presentar la solicitud, programas de las mismas y acreditar que han solicitado el trasladodel correspondiente expediente académico (estudios universitarios) desde el centro de origen a la UPV.

En el caso de estudios cursados en centros extranjeros de educación superior de países que no sean de la UniónEuropea, la citada documentación deberá presentarse debidamente legalizada, traducida al español por traductor ju-rado, y ser original, o en su caso aportar copia de la misma para su cotejo en el momento de la presentación.

En el caso de estudios cursados en centros extranjeros de educación superior de países de la Unión Europea la do-cumentación a aportar será la misma que en el caso anterior, a excepción del requisito de la legalización que no se-rá necesario.

En los restantes supuestos se aportará Certificación Académica Oficial (CAO), en la que conste la denominación delas materias, asignaturas programas y créditos de las mismas, curso académico y convocatoria en que se superaron,así como las calificaciones obtenidas. En su caso, Suplemento Europeo al Título.

La acreditación de la experiencia profesional y laboral, deberá efectuarse mediante la aportación de la documenta-ción que en cada caso corresponda y que seguidamente se indica:

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 13: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

13 / 84

# Informe de Vida laboral que acredite la antigüedad laboral en el Grupo de cotización que considere el solicitanteguarda relación con las competencias previstas en los estudios correspondientes.

# Certificado colegial (en su caso), para quienes estén en posesión de un título universitario con profesión regulada.# Certificado Censal de la AEAT, para quienes ejerzan como liberales no dados de alta como autónomos.

# Certificación de la empresa u organismo en el que se concrete que el interesado ha ejercido o realizado la activi-dad laboral o profesional para la que se solicita reconocimiento de créditos, y el período de tiempo de la misma, quenecesariamente ha de ser coincidente con lo reflejado en el informe de vida laboral anteriormente indicado.

La acreditación de la superación de estudios correspondientes a enseñanzas universitarias no oficiales, se efectuarámediante la aportación de la certificación académica expedida por el órgano competente de la universidad en que secursaron, y en su caso el correspondiente título propio.

7.3. Resolución de las solicitudes de reconocimiento de créditos.

Las solicitudes de reconocimiento de créditos serán resueltas por la Comisión Académica de la UPV, atendiendo a lapropuesta elevada por las Subcomisiones de Reconocimiento de créditos de Másteres Universitarios o de estudiosde Grado según corresponda, una vez valoradas las propuestas remitidas por la Comisión Académica de Título (CA)correspondiente.

Dichas propuestas, contarán a su vez con el informe emitido al respecto por el profesorado responsable de la impar-tición de la correspondiente materia/asignatura de la titulación.

La resolución de reconocimiento de créditos, adaptada al formato general establecido para ello en la UPV, contendrála totalidad de módulos, materias, asignaturas, u otras actividades formativas cuyos créditos corresponda reconoceral solicitante, y la argumentación, en su caso, de aquellos que no proceda reconocer.

7.4. Plazo y medio de notificación de la resolución

Las resoluciones de reconocimientos de créditos serán notificadas a los interesados en un plazo máximo de tres me-ses contado desde el día siguiente al de la finalización del plazo oficial de matrícula.

La notificación se efectuará al interesado mediante aviso en su cuenta de correo institucional.

Las solicitudes de reconocimiento de créditos presentadas para continuación de estudios serán resueltas conformeal procedimiento específico establecido al efecto.

7.5. Efectos del reconocimiento de créditos

Los créditos reconocidos se incorporarán al expediente del interesado especificándose su tipología en cada caso,señalándose el número de créditos, la denominación de ¿reconocido¿, así como la calificación previamente obtenidaen la materia/asignatura de la titulación de origen. En el caso de que el reconocimiento de créditos lo sea por variasasignaturas de origen, la calificación a otorgar en la UPV será la calificación media ponderada de las calificacionesconsideradas en función de los créditos de estas.

En el caso de estudios de grado, las materias de formación básica superadas en origen que sean objeto de recono-cimiento en su totalidad por las de formación básica en la UPV, mantendrán la denominación de origen.

Una vez incorporadas al expediente académico, serán consideradas para la obtención de la calificación media delmismo a excepción de los créditos reconocidos por actividades universitarias, experiencia laboral o profesional, o porenseñanzas universitarias no oficiales, que serán incorporados al expediente del interesado a los efectos que señalael artículo 6.3 del Real Decreto 1393/2007 de 29 de octubre, modificado por el Real Decreto 861/2010 de 2 de julio.

7.6. Reglas de reconocimiento de créditos

Las resoluciones de reconocimientos de créditos establecidas en base a lo señalado anteriormente se consideraráncomo reglas precedentes para que sean aplicadas directamente por las Estructuras Responsables de los Títulos pa-ra atender nuevas solicitudes que coincidan con las mismas situaciones académicas, sin precisar de nuevo estudio.

De igual forma se establecerán reglas, respecto de las solicitudes de reconocimiento de créditos que sean denega-das.

Todas las reglas anteriormente indicadas, mantendrán su vigencia durante, al menos, el curso académico en el quefueron aprobadas y/o aplicadas.

Por la UPV se establecerán los mecanismos y criterios generales correspondientes, para adecuar en el ámbito de lamisma el sistema de reconocimiento de créditos sobre los distintos planes de estudios oficiales que se aprueben.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 14: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

14 / 84

7.7. Reclamaciones sobre las resoluciones de reconocimientos de créditos

Contra una resolución de reconocimiento de créditos, el interesado podrá presentar recurso de alzada ante el Rectorde la UPV en el plazo de un mes contado a partir del día siguiente al de la recepción de la misma.

8. PROCEDIMIENTO GENERAL PARA EFECTUAR LA TRANSFERENCIA DE CRÉDITOS

8.1. Solicitud de transferencia de créditos.

Los estudiantes de nuevo ingreso en una titulación, deberán indicar, en su caso, cuando formalicen su matrícula,los créditos obtenidos en las enseñanzas universitarias oficiales que han cursado con anterioridad, a efectos de quepueda llevarse a cabo la transferencia de créditos.

La solicitud de transferencia de créditos se efectuará cumplimentando el formulario electrónico de transferencia/reco-nocimiento disponible en la página web de la UPV.

La solicitud de transferencia de créditos no supondrá, por sí misma, el inicio del estudio del reconocimiento de cré-ditos previamente superados, puesto que para ello será indispensable que el estudiante concrete en la solicitud quedesea obtener dicho reconocimiento, ateniéndose en todo caso a lo previsto al efecto en esta normativa.

8.2. Documentación

Para efectuar la transferencia de créditos será indispensable que se aporte la certificación académica oficial emitidapor la Universidad de procedencia.

En el caso de estudios de Máster Universitario, los estudiantes que cambien a un nuevo título de Máster sin que ha-yan obtenido el título de Máster inicialmente cursado, deberán aportar asimismo la certificación académica oficial enla que consten dichos estudios.

En el caso de traslados internos en la UPV, la ERT receptora efectuará la transferencia de créditos atendiendo a lainformación académica existente del estudiante en la UPV, incorporando asimismo aquella que ya haya podido serobjeto a su vez de transferencia anterior. Estos traslados no devengarán pago de tasas.

En el caso de trasferencia de créditos correspondientes a enseñanzas oficiales cursadas en centros extranjeros deeducación superior de países que no sean de la Unión Europea, la certificación académica deberá presentarse debi-damente legalizada, traducida al español por traductor jurado, y ser original, o en su caso aportar copia de la mismapara su cotejo en el momento de la presentación.

En el caso de estudios cursados en centros extranjeros de educación superior de países de la Unión Europea la do-cumentación a aportar será la misma que en el caso anterior, a excepción del requisito de la legalización que no se-rá necesario

8.3. Procedimiento para efectuar la transferencia de créditos

La ERT o Unidad administrativa que gestione el título, una vez comprobada la documentación aportada por el solici-tante, procederá a incorporar en su expediente académico la información académica aportada, transcribiendo la mis-ma tal y como figure en la certificación académica oficial recibida. Dicha información deberá, al menos, hacer refe-rencia a la denominación de las materias/asignaturas previamente superadas, Rama de conocimiento (en su caso) ala que pertenecen, créditos de las mismas, curso académico y convocatoria en que se superaron, así como las califi-caciones obtenidas.

Igualmente serán objeto de transferencia, los créditos que por experiencia laboral y profesional acreditada o activi-dades universitarias hayan sido reconocidos en los estudios de origen del solicitante, sin que ello implique que estoscréditos sean objeto de reconocimiento en la titulación de destino.

Las materias/asignaturas que figuren como adaptadas/convalidadas mantendrán su calificación.

En el supuesto de solicitudes de transferencia de créditos que procedan de planes de estudios no estructurados encréditos, la transferencia se entenderá realizada, mediante la incorporación al nuevo expediente de la informaciónreferida anteriormente excepto la relativa al número de créditos.

La transferencia de créditos no precisará resolución expresa. De dicha transferencia será informado el interesadomediante aviso en su cuenta de correo institucional.

La transferencia de créditos no será considerada a efectos del cálculo de la nota media del expediente.

8.4. Reclamaciones sobre las transferencias de créditos.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 15: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

15 / 84

Quienes consideren que no ha sido correctamente efectuada la transferencia de créditos en su expediente académi-co o aprecien algún error en la misma, podrán comunicarlo a la ERT/Unidad administrativa correspondiente, dentrodel curso académico en que ésta se lleve a cabo.

En ningún caso será posible renunciar a las transferencias de créditos correctamente efectuadas.

9. INCORPORACIÓN DE LOS CRÉDITOS OBTENIDOS EN EL SUPLEMENTO EUROPEO AL TÍTULO

Todos los créditos obtenidos por el estudiante en las enseñanzas oficiales que haya cursado en cualquier universi-dad #los transferidos, los reconocidos y los superados para la obtención del correspondiente título#, serán reflejadosen el Suplemento Europeo al Título.

RECONOCIMIENTO POR EXPERIENCIA LABORAL

Se establece la posibilidad de reconocer créditos por experiencia laboral, siendo el límite máximo de créditos a reco-nocer igual a 18 ECTS. La materia en la cual se reconocerían estos créditos es "Optatividad, intercambio académico,prácticas en empresas y actividades", garantizando que el alumno adquiere las competencias asignadas a la mate-ria.

4.5 CURSO DE ADAPTACIÓN PARA TITULADOS

No da lugar a curso de adaptación.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 16: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

16 / 84

5. PLANIFICACIÓN DE LAS ENSEÑANZAS5.1 DESCRIPCIÓN DEL PLAN DE ESTUDIOS

Ver Apartado 5: Anexo 1.

5.2 ACTIVIDADES FORMATIVAS

Teoría Aula

Teoría Seminario

Práctica Aula

Práctica Campo

Práctica Laboratorio

Práctica Informática

Actividades de Trabajo Autónomo

5.3 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Aprendizaje basado en problemas

Aprendizaje basado en proyectos

Estudio de casos

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Supervisión

Actividades de evaluación

Trabajos prácticos

Estudio teórico

Estudio práctico

Tutorías individuales

Trabajos teóricos

Trabajo virtual

5.4 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

Prueba escrita de respuesta abierta

Trabajo académico

Portafolio

Observación

Examen oral

Pruebas objetivas (tipo test)

Proyecto

Coevaluación

Preguntas del minuto

Caso

5.5 NIVEL 1: Módulo Fundamentos de las Tecnologías Interactivas

5.5.1 Datos Básicos del Nivel 1

NIVEL 2: Materia Matemáticas

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER RAMA MATERIA

Mixta Ingeniería y Arquitectura Matemáticas

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 17: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

17 / 84

ECTS NIVEL2

ECTS OPTATIVAS ECTS OBLIGATORIAS ECTS BÁSICAS

0 9 12

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

6 4,5

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

4,5

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NIVEL 3: Asignatura Álgebra matricial y geometría

5.5.1.1.1 Datos Básicos del Nivel 3

CARÁCTER ECTS ASIGNATURA DESPLIEGUE TEMPORAL

Básica 6 Semestral

DESPLIEGUE TEMPORAL

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NIVEL 3: Asignatura Algorítmica y matemáticas para juegos

5.5.1.1.1 Datos Básicos del Nivel 3

CARÁCTER ECTS ASIGNATURA DESPLIEGUE TEMPORAL

Básica 6 Semestral

DESPLIEGUE TEMPORAL

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 18: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

18 / 84

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:

Describir los métodos y técnicas matemáticas de la materia y aplicarlos en la resolución de problemas.

Describir los sistemas de numeración habituales y su operatividad.

Utilizar con variables vectoriales y matriciales y proporcionar sus aplicaciones habituales en el grado.

Describir las bases geométricas del plano y el espacio real.

Describir procesos probabilísticos y su aplicación a los juegos combinatorios.

Describir la modelización mediante grafos y estrategias de recorrido.

Identificar y plantear problemas relacionados con ecuaciones diferenciales.

Explicar descriptivamente datos estadísticos.

Clasificar y utilizar modelos de distribución y estimar parámetros poblacionales.

Describir métodos de muestreo.

Establecer las bases del análisis multivariante y sus métodos habituales.

Habilidades:

Utilizar las capacidades de razonamiento riguroso, pensamiento lógico, de abstracción, de análisis y de toma de decisiones para la resolución de pro-blemas.

Construir transformaciones geométricas.

Calcular derivadas en varias variables y aproximación de funciones.

Describir y construir juegos y utilizar estrategias.

Aplicar la algorítmica a la programación y a la resolución de problemas.

Determinar soluciones de ecuaciones y sistemas de diferenciales ordinarias.

Modelar y resolver problemas reales mediante ecuaciones diferenciales ordinarias.

Optimizar y aproximar funciones de una o varias variables.

Seleccionar y aplicar técnicas de adquisición de datos para su tratamiento estadístico.

Realizar análisis estadísticos de datos.

Diseñar e implementar programas que apliquen los algoritmos y técnicas algorítmicas estudiadas a la resolución de problemas.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 19: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

19 / 84

Resolver problemas matemáticos que puedan plantearse en la titulación.

Comprender y dominar los conceptos básicos de la matemática y la algorítmica, y su aplicación para la resolución de problemas.

Aplicar conocimientos sobre álgebra lineal, geometría, grafos, algorítmica, cálculo, ecuaciones diferenciales y estadística.

Sintetizar, analizar, organizar y planificar la realización de trabajos.

Utilizar aplicaciones informáticas de análisis estadístico, numérico y algebraico.

Actitudes:

Participar y colaborar activamente en las tareas de un equipo, orientándose hacia el trabajo en común.

Mostrar una actitud crítica ante la realidad, siendo capaz de analizar y cuestionar información, resultados, conclusiones y otros puntos de vista.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Contenidos a desarrollar en las asignaturas de formación básica:

Asignatura Álgebra matricial y geometría (6 créditos, semestre 1A, Formación básica): Sistemas de numeración. Funciones continuas, discretase interpolación. Vectores, matrices y aplicaciones. Geometría y transformaciones.

Asignatura Matemáticas para juegos y algorítmica ( 6 créditos, semestre 2B, Formación básica): Introducción a la probabilidad y a los juegoscombinatorios. Definición y tipos de juegos, equilibrio y estrategias. Grafos, árboles y modelización de juegos con grafos. Estrategias algorítmicas ele-mentales para la resolución de problemas.

Contenidos a desarrollar fuera de la formación básica:

Cálculo y modelos diferenciales: Funciones en una y varias variables. Aproximación de funciones y optimización. Ecuaciones diferenciales ordinarias:interpretación, métodos directos y numéricos de resolución. Modelización de sistemas dinámicos. Introducción a las ecuaciones en derivadas parcia-les.

Ciencia de datos, estadística: Estadística descriptiva. Modelos de distribución y estimación de parámetros poblacionales. Métodos de muestreo. Intro-ducción a las técnicas del análisis multivariante.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Se emplean clases presenciales con metodología activa y crítica. Se desarrolla por competencias con resolución de problemas, trabajos académicos ydiscusiones en grupo buscando estrategias adecuadas para encontrar soluciones con análisis crítico.

Algunos trabajos guiados de carácter teórico-práctico son un complemento a la materia explicada para que el alumno trate con temas más avanzadosy sea capaz de aplicarlo a otras disciplinas.

Sistemas de Evaluación de la Materia:

La evaluación es explorativa, formativa y sumativa durante todo el periodo de impartición con entregas de problemas y trabajos más complejos conuna prueba final escrita y en donde se tiene en cuenta la participación crítica en el aula.

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB3 - Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio)para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 20: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

20 / 84

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE10 - Resolver problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Aplicar los conocimientos sobre: álgebra matricialy geometría; cálculo diferencial e integral; ecuaciones diferenciales; métodos numéricos; y algorítmica numérica

CE11 - Plantear y resolver problemas matemáticos de probabilidad, estadística y grafos aplicados al diseño de videojuegos y alanálisis de datos biométricos o ambientales

CE13 - Diseñar e implementar programas para productos interactivos (programación de dispositivos electrónicos de adquisiciónde datos y control de sistemas, programación de dispositivos móviles, comunicación entre aplicaciones, almacenamiento y gestiónde información, interfaces gráficas incluyendo aplicaciones web, programación de algoritmos necesarios en este ámbito para elprocesado de información, incluyendo -cuando se requiera- juegos e inteligencia artificial)

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 150 100

Práctica Informática 50 100

Actividades de Trabajo Autónomo 300 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Trabajos prácticos

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 20.0 50.0

Trabajo académico 10.0 50.0

Portafolio 0.0 30.0

Observación 0.0 10.0

NIVEL 2: Materia Física

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER RAMA MATERIA

Básica Ingeniería y Arquitectura Física

ECTS NIVEL2 6

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 21: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

21 / 84

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NIVEL 3: Asignatura Fundamentos físicos

5.5.1.1.1 Datos Básicos del Nivel 3

CARÁCTER ECTS ASIGNATURA DESPLIEGUE TEMPORAL

Básica 6 Semestral

DESPLIEGUE TEMPORAL

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:

Explicar las leyes del movimiento y la dinámica.

Interpretar los fundamentos de las oscilaciones y las ondas.

Interpretar el concepto de campo eléctrico, magnético y sus aplicaciones.

Discernir las leyes básicas del electromagnetismo.

Interpretar las leyes básicas de la Física Moderna.

Habilidades:

Aplicar las leyes físicas fundamentales que rigen los sistemas y dispositivos.

Utilizar el método científico y su aplicación a toda actividad que suponga el análisis de un fenómeno real.

Diseñar experimentos físicos básicos.

Utilizar instrumentación básica para la realización de medidas y el análisis y tratamiento de los resultados.

Actitudes:

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 22: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

22 / 84

Incorporar el método científico a su modo de trabajo.

Documentar y justificar razonadamente los resultados alcanzados en sus trabajos.

Cooperar con otros estudiantes en la resolución de problemas y actividades prácticas.

Comunicar oralmente los resultados alcanzados en sus trabajos en grupo.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Contenidos a desarrollar en asignaturas de formación básica:

Asignatura Física ( 6 créditos, semestre 1A, Formación básica):

Introducción: La medida, magnitudes y unidades físicas. Modelos y leyes físicas.

Cinemática: Traslación, Rotación, Movimiento Plano, Composición de Movimientos. Aplicaciones.

Dinámica: Fuerza y Energía, Fuerzas Conservativas, Rozamientos. Cantidad de movimiento y momento cinético. Aplicaciones.

Vibraciones y ondas mecánicas: Movimiento armónico simple, Composición de movimientos armónicos simples, Movimiento armónico amortiguado yforzado. Movimiento ondulatorio. Aplicaciones.

Electrostática: Campo y potencial eléctrico. Conductores y dieléctricos. Aplicaciones.

Magnetismo e inducción electromagnética: Campo magnético en el vacío, Campo magnético en la materia, Inducción electromagnética. Ley de Fara-day. Aplicaciones.

Introducción a la Física Moderna. Aplicaciones.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Sistemas de Evaluación de la Materia:

La evaluación es explorativa, formativa y sumativa durante todo el periodo de impartición con diversas pruebas escritas, orales y tipo test.

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE06 - Comprender los conceptos básicos sobre las leyes generales del movimiento, dinámica y electromagnetismo, y su aplicaciónpara la resolución de problemas propios de la ingeniería.

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 45 100

Práctica Laboratorio 15 100

Actividades de Trabajo Autónomo 90 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 23: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

23 / 84

Clase magistral

Trabajo en grupo

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Supervisión

Estudio teórico

Estudio práctico

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 30.0 40.0

Portafolio 0.0 30.0

Observación 5.0 10.0

Examen oral 5.0 10.0

Pruebas objetivas (tipo test) 30.0 40.0

NIVEL 2: Materia Electrónica

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER RAMA MATERIA

Mixta Ingeniería y Arquitectura Física

ECTS NIVEL2

ECTS OPTATIVAS ECTS OBLIGATORIAS ECTS BÁSICAS

0 19,5 6

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

12 4,5

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

9

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NIVEL 3: Asignatura Electrónica básica

5.5.1.1.1 Datos Básicos del Nivel 3

CARÁCTER ECTS ASIGNATURA DESPLIEGUE TEMPORAL

Básica 6 Semestral

DESPLIEGUE TEMPORAL

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 24: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

24 / 84

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:

Describir la arquitectura de un sistemas básico basado en el uso de microcontroladores.

Seleccionar y configurar sistemas y circuitos de alimentación para aplicaciones embebidas.

Seleccionar cableado y métodos de interconexión para aplicaciones embebidas.

Seleccionar sensores y actuadores para incorporar en sistemas de adquisición y control.

Comprender los objetivos de los planes de ahorro energético y de los planes de gestión de residuos de la organización en la que se desarrolle su acti-vidad.

Habilidades:

Analizar circuitos electrónicos compuestos por componentes pasivos en régimen de corriente continua y alterna (baja frecuencia).

Analizar circuitos electrónicos compuestos por componentes activos (Amplificadores Operacionales) en régimen de corriente continua y alterna (bajafrecuencia).

Controlar interfaces de comunicaciones y sensores desde un microcontrolador.

Diseñar circuitos sencillos de adaptación de sensores a microcontroladores.

Diseñar circuitos de acondicionamiento para sistemas de adquisición y control.

Programar microprocesadores para la gestión de sensores digitales y analógicos.

Programar microprocesadores para la gestión de buses periféricos y de comunicación.

Configurar circuitos de acondicionamiento para sistemas de adquisición y control.

Implementar circuitos eficientes desde el punto de vista de ahorro energético y bajo consumo.

Utilizar herramientas de trabajo colaborativo.

Utilizar instrumentación electrónica básica (osciloscopios, multímetros, fuentes de alimentación y generador de funciones).

Testear y depurar circuitos electrónicos.

Actitudes:

Planificar las fases de un proyecto tecnológico.

Gestionar y planificar reuniones de manera eficiente.

Gestionar y planificar el trabajo en grupo.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Contenidos a desarrollar en asignaturas de formación básica:

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 25: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

25 / 84

Asignatura Electrónica básica ( 6 créditos, semestre 1A, Formación básica):

Leyes básicas de análisis de circuitos (Ley de ohm, Leyes de Kirchoff, Equivalentes de Thevenin y Norton). Análisis de circuitos con componentes pa-sivos (R, L, C). Análisis de circuitos con componentes activos (Amplificadores operacionales). Manejo de la instrumentación básica de laboratorio elec-trónico.

Contenidos a desarrollar fuera de la formación básica:

Arquitectura de los sistemas de adquisición y control basados en microcontroladores y microprocesadores (sensores, convertidores, microcontrolado-res y microprocesadores a nivel de bloques). Interfaces de entrada y salida. Conectividad web.

Desarrollo de un producto electrónico utilizando la filosofía CDIO (concebir, diseñar, implementar y operar). Gestión del alcance, coste y tiempo en pro-yectos de ingeniería.

Microprocesadores y Acondicionamiento de señal Arquitectura de los sistemas de adquisición y control basados en microprocesadores. Programacióna bajo nivel de microprocesadores. Buses periféricos y de comunicaciones.

Control PID y adaptativo basado en microprocesador. Sensores y actuadores en aplicaciones de control. Circuitos sencillos de acondicionamiento

Selección, uso, carga y características de baterías. Alimentación de sistemas electrónicos mediante baterías y líneas DC. Reguladores lineales y con-mutados. Cableado para líneas de señal y de alimentación. Consideraciones de ahorro energético y bajo consumo.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

En esta materia se impartirán los conceptos necesarios para que el alumno sea capaz de trabajar con sistemas electrónicos de adquisición, acondicio-namiento y procesado de señales. En los primeros cursos se trabajará a alto nivel (con bloques ya diseñados que tendrán que ser configurados por elalumno), mientras que en los cursos superiores se irá profundizando en los sistemas hasta alcanzar la programación a bajo nivel de los mismos.

En esta materia se introducen también los fundamentos del aprendizaje basado en proyectos desde la perspectiva CDIO (Concebir el producto, Dise-ñarlo, Implementarlo y Operar con el mismo). Se introducirá la metodología de gestión de proyectos a utilizar en todo el grado.

Sistemas de Evaluación de la Materia:

La nota final de la materia será la media de las notas de las asignaturas que la contienen ponderada por los créditos

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG01 - Concebir, diseñar, implementar y operar sistemas electrónicos e informáticos automáticos basados en microprocesadorcapaces de captar señales de su entorno y activar los elementos necesarios para proporcionar la respuesta definida por la aplicación.

CG02 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización de ecosistemas naturales y/o urbanos para aplicacionesde sostenibilidad ambiental, ciudades inteligentes, agricultura y oceanografía

CG03 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización señales biológicas para aplicaciones interactivas desalud, telemedicina, seguridad y/o calidad de vida

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 26: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

26 / 84

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE01 - Implementar circuitos electrónicos analógicos que contengan sensores, actuadores y/o motores para realizar la activación deun proceso de control.

CE02 - Desarrollar proyectos que utilicen microprocesadores para procesar las señales captadas por diferentes sensores yproporcionar una respuesta adecuada

CE03 - Especificar, diseñar y dimensionar subsistemas de alimentación para productos electrónicos de baja potencia, incluyendoalimentación por baterías y líneas DC

CE08 - Dominar los conceptos básicos de teoría de circuitos eléctricos, circuitos electrónicos, dispositivos electrónicos y suaplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 170 100

Práctica Laboratorio 85 100

Actividades de Trabajo Autónomo 382.5 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Aprendizaje basado en proyectos

Laboratorio

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 50.0

Portafolio 20.0 50.0

Observación 0.0 10.0

Examen oral 0.0 30.0

Proyecto 10.0 50.0

NIVEL 2: Materia Programación

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER RAMA MATERIA

Mixta Ingeniería y Arquitectura Informática

ECTS NIVEL2

ECTS OPTATIVAS ECTS OBLIGATORIAS ECTS BÁSICAS

13,5 12

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6 6 4,5

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 27: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

27 / 84

9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NIVEL 3: Asignatura Programación 1

5.5.1.1.1 Datos Básicos del Nivel 3

CARÁCTER ECTS ASIGNATURA DESPLIEGUE TEMPORAL

Básica 6 Semestral

DESPLIEGUE TEMPORAL

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NIVEL 3: Asignatura Programación 2

5.5.1.1.1 Datos Básicos del Nivel 3

CARÁCTER ECTS ASIGNATURA DESPLIEGUE TEMPORAL

Básica 6 Semestral

DESPLIEGUE TEMPORAL

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 28: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

28 / 84

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:

Comprender los principios de diseño arquitectónico y algorítmico para desarrollar aplicaciones, mediante el uso de un lenguaje de programación. Enparticular, hay que saber emplear los principios relativos a:

Programación elemental (variables, sentencias, condicionales, bucles, funciones, paso por valor y por referencia, diseño de funciones).

Algoriìtmica elemental (análisis de la eficiencia temporal y espacial de algoritmos, notación asintótica, casos medio, mejor y peor)

Orientación a objeto elemental (diseño de objetos simples, encapsulacioìn, privacidad)

Orientación a objeto general (delegación, herencia, polimorfismo, interfaces, plantillas)

Principales patrones de diseño de software (decorador, iterador, observador, visitador, proxy, MVC).

Programación funcional

Aplicaciones distribuidas, arquitectura cliente servidor y modelos relacionados (REST, RPC). Fundamentos de paralelismo y concurrencia.

Conceptos fundamentales y de diseño de bases de datos.

Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles. Desarrollo de aplicaciones para web. Interfaces gráficas de usuario.

Aplicar los principios y técnicas algorítmicas y de inteligencia artificial utilizables en el desarrollo de aplicaciones actuales. En concreto:

Fundamentos de inteligencia artificial y agentes inteligentes

Principales estrategias algorítmicas: divide y vencerás, algoritmos voraces, búsqueda con retroceso, ramificación y poda, programación dinámica. Heu-rística en algoritmos. Algoritmos aproximados.

Grafos, árboles y sus algoritmos de recorrido y búsqueda.

Juegos de decisión con adversarios: algoritmo mínimas, poda alfa-beta.

Algoritmo de las k medias. Algoritmo de los k vecinos más próximos.

Sistemas expertos y aprendizaje automático. Sistemas basados en reglas. Sistemas basados en estados.

Aplicar los principios y técnicas necesarias para desarrollar aplicaciones de realidad virtual y/o realidad aumentada (RV/A)

Identificación y descripción de ámbitos y problemas donde utilizar RV/A

Dispositivos físicos actuales para RV/A

Principales bibliotecas y entornos de programación para RV/A

Diseño de patrones de interface de usuario mediante entornos de RV/A

--Habilidades:

Concebir, diseñar, implementar y operar una aplicación informática:

Identificar los requerimientos de la aplicación.

Diseñar, cuando se necesite, el interfaz gráfico de usuario. En general, diseñar la forma en que la aplicación interactúa con su entorno.

Diseñar su arquitectura software de la aplicación, empleando las herramientas adecuadas.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 29: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

29 / 84

Elegir, adaptar o desarrollar los algoritmos necesarios para la aplicación.

Diseñar, en su caso, la estructura de la información persistente de la aplicación (bases de datos, ficheros), modelando su acceso.

Diseñar, en su caso, el protocolo o interfaz de programación necesario para la comunicación entre partes de una aplicación si ésta es distribuida.

Planificar el proceso de implementación, prueba y operación de la aplicación, empleando las utilidades adecuadas.

Implementar la aplicación utilizando los lenguajes y entornos de desarrollo y programación más convenientes, así como las herramientas más comu-nes de gestión de versiones, de gestión de dependencias, de distribución de software, y de colaboración entre miembros de un equipo de programa-ción.

Planificar y llevar a cabo la instalación, operación y mantenimiento de la aplicación desarrollada.

--Actitudes:

Cooperar con otros estudiantes para desarrollar las prácticas.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Contenidos a desarrollar en asignaturas de formación básica:

Programación 1 (6 créditos, semestre 1A, formación básica)

Programación elemental (variables, sentencias, condicionales, bucles, funciones, paso por valor y por referencia, diseño de funciones).

Orientación a objeto elemental (diseño de objetos simples, encapsulación, privacidad)

Algorítmica elemental (comprensión de la eficiencia temporal y espacial de algoritmos, expresada mediante notación asintótica - casos medio, mejor ypeor).

Programación 2 (6 créditos, semestre 1B, formación básica)

Orientación a objeto general (delegación, herencia, polimorfismo, interfaces, plantillas)

Conceptos elementales de bases de datos.

Fundamentos, diseño e implementación de aplicaciones distribuidas simples tipo cliente-servidor.

Contenidos a desarrollar fuera de la formación básica:

Aplicaciones para dispositivos móviles:

Patrones de diseño de software más utilizados en la programación de aplicaciones para dispositivos móviles.

Diseño e implementación de aplicaciones cliente-servidor, en las que el cliente se ejecuta en un dispositivo móvil o en una página web, con las siguien-tes características:

- interfaz gráfica de usuario

- uso de bases de datos

- comunicación entre cliente y servidor tipo REST o RPC

- concurrencia cuando sea necesario

Inteligencia artificial:

Fundamentos de inteligencia artificial y agentes inteligentes, sistemas expertos y aprendizaje automático.

Repaso de las principales estrategias algorítmicas y conocimientos básicos aplicables en inteligencia artificial:

- Divide y vencerás, algoritmos voraces, búsqueda con retroceso.

- ramificación y poda, programación dinámica.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 30: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

30 / 84

- Heurística en algoritmos. Algoritmos aproximados.

- Grafos, árboles y sus algoritmos de recorrido y búsqueda.

- Juegos de decisión con adversarios: algoritmo mínimas, poda alfa-beta.

- Algoritmo de las k medias. Algoritmo de los k vecinos más próximos.

Diseño y desarrollo de aplicaciones elementales de inteligencia artificial.

Tecnologías realidad virtual/realidad aumentada:

Identificación y descripción de ámbitos y problemas donde utilizar RV/RA

Dispositivos físicos actuales para RV/RA

Principios y técnicas necesarias para desarrollar aplicaciones de RV/RA

Principales bibliotecas y entornos de programación para RV/RA

Diseño y desarrollo de aplicaciones elementales de RV/RA

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Sistemas de Evaluación de la Materia:

En general se preferirá utilizar un sistema de evaluación que promueva y valore el desarrollo práctico de aplicaciones. Por este motivo, al menos el50% de la evaluación recaerá en el desarrollo de aplicaciones concretas (aunque estos podrán ser evaluados de varias formas incluyendo presentacio-nes orales, por escrito, mediante test, etc.), Además, dicho porcentaje del 50%, es el que habitualmente tienen consignado las asignaturas como crédi-tos de prácticas.

En aquellas asignaturas con mayor contenido de conceptos de carácter fundamental o teórico, el peso en la evaluación del sistema de prueba escritaserá, óbviamente, más importante.

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG01 - Concebir, diseñar, implementar y operar sistemas electrónicos e informáticos automáticos basados en microprocesadorcapaces de captar señales de su entorno y activar los elementos necesarios para proporcionar la respuesta definida por la aplicación.

CG02 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización de ecosistemas naturales y/o urbanos para aplicacionesde sostenibilidad ambiental, ciudades inteligentes, agricultura y oceanografía

CG03 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización señales biológicas para aplicaciones interactivas desalud, telemedicina, seguridad y/o calidad de vida

CG04 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas multimedia interactivos y de estimulación multisensorial, paraaplicaciones de entretenimiento, visitas virtuales, didácticas, educativas y/o artísticas.

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB3 - Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio)para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 31: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

31 / 84

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE05 - Diseñar interfaces capaces de ofrecer una buena experiencia de usuario.

CE07 - Adquirir conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos yprogramas informáticos con aplicación en ingeniería

CE11 - Plantear y resolver problemas matemáticos de probabilidad, estadística y grafos aplicados al diseño de videojuegos y alanálisis de datos biométricos o ambientales

CE13 - Diseñar e implementar programas para productos interactivos (programación de dispositivos electrónicos de adquisiciónde datos y control de sistemas, programación de dispositivos móviles, comunicación entre aplicaciones, almacenamiento y gestiónde información, interfaces gráficas incluyendo aplicaciones web, programación de algoritmos necesarios en este ámbito para elprocesado de información, incluyendo -cuando se requiera- juegos e inteligencia artificial)

CE16 - Desarrollar las aplicaciones necesarias para el control de dispositivos conectados a Internet (arquitectura de un sistema IoT,programación de dispositivos para IoT, redes y protocolos de comunicación entre dispositivos y aplicaciones de control, desarrollode aplicaciones que permitan al usuario la gestión de un sistema IoT)

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 145 100

Práctica Informática 110 100

Actividades de Trabajo Autónomo 382.5 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Aprendizaje basado en problemas

Estudio de casos

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Actividades de evaluación

Trabajos prácticos

Estudio teórico

Estudio práctico

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 15.0 50.0

Portafolio 15.0 50.0

Observación 5.0 10.0

Examen oral 0.0 20.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 20.0

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 32: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

32 / 84

NIVEL 2: Materia Telemática

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER RAMA MATERIA

Mixta Ingeniería y Arquitectura Informática

ECTS NIVEL2

ECTS OPTATIVAS ECTS OBLIGATORIAS ECTS BÁSICAS

13,5 6

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6 4,5

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

9

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NIVEL 3: Asignatura Redes y servicios telemáticos

5.5.1.1.1 Datos Básicos del Nivel 3

CARÁCTER ECTS ASIGNATURA DESPLIEGUE TEMPORAL

Básica 6 Semestral

DESPLIEGUE TEMPORAL

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 33: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

33 / 84

Conocimientos:Identificar las diferentes capas que componen una arquitectura de protocolos, haciendo especial hincapié en la arquitectura TCP/IP usada en Internet.Describir los principales protocolos de la arquitectura TCP/IP, en particular HTTP, DNS, DHCP, TCP, UDP, IPv4, IPv6, ICMP, ARP.Conocer los componentes de una red de comunicación, en particular switches, routers, servidores y equipos finales.Diferenciar los tipos de direcciones utilizadas en las diferentes capas de la arquitectura: aplicación, puertos, IP y MAC.Identificar los principales tipos de direcciones IP: v4/v6, privadas/públicas, unicast/broadcast/multicast, con clase/sin clase, loop local, ¿Identificar las diferentes tecnologías utilizadas en las redes de área local.Conocer los principales estándares utilizados tanto en redes cableadas (802.3) como en redes inalámbricas (802.11).Explicar conceptos de conmutación y enrutamiento.Identificar los principales tipos de redes de área personal, área local y área extensa.Distinguir los principales medios de transmisión y conectores utilizados.Identificar los protocolos enrutados y de enrutamiento más utilizados en la actualidad.

Idfentificar los tipos de ataque en redes de comunicaciones y sistemas informáticos.

Describir la protección conseguida por los diferentes algoritmos y técnicas criptográficas.

Distinguir las plataformas software y hardware especializadas para la seguridad informática.

Habilidades:

Aplicar conocimientos sobre telemática para responder a los problemas planteados.Capturar y analizar paquetes de tráfico real utilizando herramientas de Sniffing.Diseñar y testear redes utilizando herramientas de simulación.Configurar diferentes componentes de red (PC, switches y routers).Realizar un esquema de direccionamiento IP para una pequeña empresa utilizando tanto máscara fija como variable.Construir y caracterizar cables RJ45.Diseñar, montar y configurar una pequeña red de área local.Aplicar los principales comandos de red para verificar la conectividad entre los componentes de una red.Planificar y documentar el cableado estructurado de una organización siguiendo el estándar TIA/EIA-586.Configurar un switch para que disponga de varias redes virtuales.Diseñar de redes inalámbricas basadas en los estándares 802.11, desplegarlas en unas instalaciones reales y evaluarlas por medio del correspondien-te mapa de cobertura.Interconectar redes usando routers y enlaces inalámbricos.Configurar protocolos de enrutamiento.Configurar un router para que pueda ofrecer una calidad de servicio (QoS) diferenciado.Instalar de un servidor proxy.

Aplicar los principales estándares y buenas prácticas de auditoría de la seguridad.

Implementar medidas de seguridad en una red utilizando cortafuegos.

Crear un certificado digital para firmar documentos.

Instalar un servidor HTTPS

Programar un sistema de identificación de usuario a nivel de aplicación.

Desarrollar programas que guarden información de forma segura

Utilizar técnicas de ingeniería inversa que permitan descubrir los protocolos o el código de aplicaciones de terceros.

Aplicar contramedidas que impidan un uso no autorizado de nuestros protocolos o aplicaciones.

Configurar adecuadamente herramientas que mejoren la seguridad de un sistema.

Analizar los riesgos legales asociados a la seguridad de un sistema.

Analizar vulnerabilidades en sistemas especialmente sensibles, como redes inalámbricos o dispositivos móviles.

Proponer soluciones a un problema de seguridad usando diferentes alternativas e identificar sus ventajas e inconvenientes.

Mejorar la seguridad de una red, servicio o aplicación.

Documentar adecuadamente una red telemática.

Actitudes:Proponer soluciones a un problema de comunicación usando diferentes tecnologías e identificar sus ventajas e inconvenientes.Cooperar con otros estudiantes para desarrollar las prácticas.Sintetizar, analizar, organizar y planificar la realización de trabajos.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Materia Telemática:

Contenidos a desarrollar en la asignatura de formación básica:

Asignatura Redes y servicios telemáticos (6 ECTS, Semestre 1B, Formación básica):

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 34: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

34 / 84

Tipos y componentes de las redes

Modelo de referencia OSI y TCP/IP

Capa de Aplicación

Capa de Transporte

Capa de Red

Capa de Enlace de datos y Física; Ethernet; Asignación de direcciones; División de redes IP en subredes

Contenidos a desarrollar fuera de la formación básica:

Redes de área local:

Introducción a las redes locales

Nivel físico en redes de área local

Nivel de enlace en redes de área local

Diseño y planificación de cableado estructurado

Diseño de redes inalámbricas

Configuración de una red de área local

Conmutación y enrutamiento

Integración de redes:

Introducción a las redes de área extensa

Nivel de enlace en redes de área extensa (HDLC, PPP, X.25, Frame Relay, ATM)

Enrutamiento IPv4 e IPv6

Protocolos de enrutamiento (RIP, EIGRP, BGP)

Interconexión de redes

Redes privadas virtuales (VPN)

Administración de redes

Seguridad en redes y sistemas:

La seguridad en las tecnologías de la información: Tipos de ataque y agujeros de seguridad. Tipo de contramedidas

Aspectos éticos y legales de la seguridad informática: Legislación actual. Informática forense

Principios de criptografía: Codificación y compresión de datos. Principales algoritmos de encriptación. Encriptación por clave pública / privada. La firmadigital.

Seguridad en redes telemáticas: Protocolos seguros (SSL, HTTPS). Seguridad perimetral (cortafuegos, VPN). Seguridad en redes inalámbricas.

Seguridad en servicios telemáticos.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Se utilizarán los siguientes criterios de evaluación:Evaluación continua:Tras cada tema se realizará un examen tipo test (clase / lab).Tras algunas prácticas se hará un examen tipo test.Evaluación de prácticas:En la última sesión de prácticas el alumno ha de demostrar que es capaz de montar, configurar y monitorizar de una red local .Examen final:Prueba escrita realizada el último día de clase.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 35: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

35 / 84

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG01 - Concebir, diseñar, implementar y operar sistemas electrónicos e informáticos automáticos basados en microprocesadorcapaces de captar señales de su entorno y activar los elementos necesarios para proporcionar la respuesta definida por la aplicación.

CG02 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización de ecosistemas naturales y/o urbanos para aplicacionesde sostenibilidad ambiental, ciudades inteligentes, agricultura y oceanografía

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE15 - Conocer y utilizar conceptos de arquitectura de red, protocolos e interfaces de redes telemáticas. Diseñar y operar redestelemáticas

CE16 - Desarrollar las aplicaciones necesarias para el control de dispositivos conectados a Internet (arquitectura de un sistema IoT,programación de dispositivos para IoT, redes y protocolos de comunicación entre dispositivos y aplicaciones de control, desarrollode aplicaciones que permitan al usuario la gestión de un sistema IoT)

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 105 100

Práctica Informática 90 100

Actividades de Trabajo Autónomo 292.5 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Supervisión

Actividades de evaluación

Estudio teórico

Estudio práctico

Trabajo virtual

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 36: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

36 / 84

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 60.0

Portafolio 0.0 60.0

Observación 0.0 10.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 50.0

Caso 0.0 60.0

NIVEL 2: Materia Expresión Gráfica

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER RAMA MATERIA

Básica Ingeniería y Arquitectura Expresión Gráfica

ECTS NIVEL2 6

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NIVEL 3: Asignatura Diseño de interfaces y experiencia de usuario

5.5.1.1.1 Datos Básicos del Nivel 3

CARÁCTER ECTS ASIGNATURA DESPLIEGUE TEMPORAL

Básica 6 Semestral

DESPLIEGUE TEMPORAL

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

6

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 37: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

37 / 84

ITALIANO OTRAS

No No

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:Reconocer la importancia y fundamentos de la experiencia de usuario al diseñar aplicaciones digitales.Identificar cuáles son los principios para crear una buena experiencia y una interfaz atractiva y funcional.Habilidades:Analizar de manera crítica y reflexiva cualquier interfaz web.Diseñar interfaces a través del prototipado.Aplicar el diseño de interacción a la creación de proyectos web y dispositivos móviles.Aplicar los principios de usabilidad en la creación de interfaces.Diseñar contenidos gráficos para la creación de interfaces.Actitudes:Responder a los problemas planteados en el diseño de interfaces.Incorporarse y adaptarse a un equipo profesional para realizar proyectos.Realizar proyectos centrados en el usuario para crear una experiencia de usuario satisfactoria.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Asignatura Diseño de interfaces y experiencia de usuario (6 ECTS, Semestre 1B, Formación básica):

Comunicación visual; Diseño de interacción; Experiencia de usuario; El uso de las interfaces para aumentar las capacidades humanas

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Observaciones:

La asignatura Diseño de interfaces y experiencia de usuario pretende introducir al alumno en los principios de diseño centrado en el usuario. El alumnoadquirirá los conocimientos básicos sobre usabilidad y accesibilidad y sus aplicaciones en el diseño de interfaces.

Dentro del currículum del grado esta materia se imparte en el cuatrimestre 1B y está directamente relacionada con las asignaturas de las materias:

Materia Proyecto Diseño y Programación Web (Cuatrimestre 1B)

Materia Proyecto Internet de las cosas y Aplicaciones móviles (Cuatrimestre 2A)

Materia Proyecto Aplicaciones Multimedia Interactivas. Videojuegos (Cuatrimestre 2B)

Materia Proyecto Entornos Interactivos Avanzados (Cuatrimestre 4A)

La asignatura proporciona los recursos necesarios para que el estudiante pueda evaluar la usabilidad y accesibilidad de un producto interactivo tenien-do en cuenta el proceso de diseño centrado en el usuario.

El futuro profesional ha de conocer estos aspectos y ponerlos en práctica a la hora de diseñar cualquier producto, ya sea un sitio web, videojuego, en-torno de simulación 3D o aplicación móvil. Seguir los patrones y estándares recomendados le permitirá evitar errores en los diseños, optimizando sufuncionamiento y usabilidad.

Debido a la irrupción de los dispositivos móviles deben ser capaces de adaptar las interfaces a los distintos medios y asegurarse de su eficiencia inde-pendientemente del medio donde se reproduzca.

En el mundo laboral, se precisan profesionales que diseñen, evalúen y optimicen todo tipo de productos. Para muchos desarrollos dirigidos a clientesinstitucionales y empresariales es preciso seguir estrictas reglas que garanticen la facilidad de uso y la accesibilidad universal.

Los conocimientos, habilidades y actitudes adquiridas en el semestre estarán dirigidas a la resolución del proyecto definido en el semestre.

------------------------------

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Trabajo académico.Pruebas durante las clases que demostraran su aprendizaje, conocimiento y aplicación de los contenidos dados. Se corrigen tras su ejecución y se en-tregaran al profesor.Portafolio.Conjunto documental elaborado que muestra la tarea realizada durante las practicas de laboratorio, se recogen semanalmente, tras la realización de lapráctica correspondiente.CasosLos estudiantes desarrollaran modelos de interfaces que se ajusten a las necesidades del proyecto planteado en el semestre, basados en crear unabuena experiencia de usuario.Este proyecto recogerá lo aprendido durante el semestre y se aplicará al proyecto de diseño y programación web. Se realizará una memoria académi-ca que describa el proceso de creación.

5.5.1.5 COMPETENCIAS

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 38: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

38 / 84

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG04 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas multimedia interactivos y de estimulación multisensorial, paraaplicaciones de entretenimiento, visitas virtuales, didácticas, educativas y/o artísticas.

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE05 - Diseñar interfaces capaces de ofrecer una buena experiencia de usuario.

CE13 - Diseñar e implementar programas para productos interactivos (programación de dispositivos electrónicos de adquisiciónde datos y control de sistemas, programación de dispositivos móviles, comunicación entre aplicaciones, almacenamiento y gestiónde información, interfaces gráficas incluyendo aplicaciones web, programación de algoritmos necesarios en este ámbito para elprocesado de información, incluyendo -cuando se requiera- juegos e inteligencia artificial)

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 40 100

Práctica Laboratorio 20 100

Actividades de Trabajo Autónomo 90 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Aprendizaje basado en problemas

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Supervisión

Trabajos prácticos

Estudio práctico

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Trabajo académico 0.0 30.0

Portafolio 0.0 50.0

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 39: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

39 / 84

Caso 0.0 30.0

NIVEL 2: Materia Economía

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER RAMA MATERIA

Básica Ingeniería y Arquitectura Empresa

ECTS NIVEL2 6

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NIVEL 3: Asignatura Economía de la empresa

5.5.1.1.1 Datos Básicos del Nivel 3

CARÁCTER ECTS ASIGNATURA DESPLIEGUE TEMPORAL

Básica 6 Semestral

DESPLIEGUE TEMPORAL

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:Reconocer adecuadamente los conceptos de empresa, Organización y gestión de empresas.Reconocer las distintas funciones organizativas: planificación, dirección, organización y control y la función directiva.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 40: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

40 / 84

Distinguir empresas básicas y tecnologías.Fundamentar el aprendizaje de nuevos métodos y tecnologías de gestionar y organizar empresas tecnológicas, así como que le dote de una gran ver-satilidad para adaptarse a nuevas situaciones.

Identificar los elementos fundamentales necesarios para una buena organización empresarial.

Identificar los distintos modelos organizativos existentes en la actualidad empresarial, así como su evolución.Identificar las destrezas y actitudes del futuro directivo de la empresa.Habilidades:Analizar y valorar el impacto de las nuevas tecnologías en las nuevas formas de empresa y adaptarlas a estas para generar modelos de negocio

Desarrollar la estructura de una organización.

Aplicar elementos básicos de economía y de gestión de recursos humanos, organización y planificación de proyectos, así como legislación, regulacióny normalización en las tecnologías interactivasActitudes:Trabajar en un grupo multidisciplinar y en un entorno multilingüe y de comunicar, tanto por escrito como de forma oral, conocimientos, procedimientos,resultados e ideas relacionadas con las tecnologías interactivas.Tomar decisiones empresariales de carácter económico respetando la ética y deontología profesional.

Aportar ideas y planteamientos originales que aporten valor, a través de estrategias y técnicas de creatividad.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Asignatura Economía (6 ECTS, Semestre 2B, Formación Básica):

-PRIMERA PARTE: INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA ECONOMÍA Y DE LA EMPRESA

Marco conceptual de la empresa en el contexto actual de las nuevas tecnologías: La empresa como sistema.

La evolución de la teoría de la empresa. La empresa desde la macro y la microeconomía. Las áreas funcionales de la empresa.

-SEGUNDA PARTE. EL ENTORNO INTERNO Y EXTERNO DE LA EMPRESA

La empresa TIC y su contexto: Misión, visión, metas y objetivos. El entorno. Modelos de diseños organizativos.

Las funciones de Administración de Empresas: Planificación, Organización, Dirección y Control. El proceso de toma de decisiones. Gestión de Recur-sos Humanos. Liderazgo y mando

-TERCERA PARTE. LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Y SU ADAPTACIÓN COMO EMPRESA

Crear una empresa TIC: Marco jurídico e institucional. Tramitaciones administrativas. Estudio del entorno económico, mercado y competencia.

La era de la Innovación en el sector de las tecnologías interactivas: Gestión de la información y el conocimiento. Gestión de la innovación. Comporta-miento organizativo en empresas y productos tecnológicos. Cambio y aprendizaje organizativo. Creatividad.

-CUARTA PARTE. ANÁLISIS ECONÓMICO-FINANCIERO

La información económica en las empresas y productos tecnológicos: Indicadores económicos. Análisis económico. Control de resultados.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

La Economía de la Empresa tiene por finalidad estudiar y dar respuesta a los problemas económicos que se plantean en el seno de la empresa. El ob-jetivo de la asignatura es adentrarse en el conocimiento de la moderna organización y administración de empresas, con una visión completa y actuali-zada de este complejo mundo empresarial.La asignatura permite definir qué es una empresa y qué elementos y subsistemas la forman, así como los distintos sistemas de gestión de aplicaciónen el mundo empresarial actual. También explica la configuración de la estructura organizativa empresarial y en qué consisten las distintas funcionesde dirección, organización, planificación y control, además de algunos de los métodos para la toma de decisiones. Esto contribuye a desarrollar lascompetencias relacionadas con la administración, organización y dirección de empresas, lo cual le permite al graduado integrarse en cualquier sectorde actividad, así como en el ejercicio libre de la profesión.

Sistemas de Evaluación de la Materia:

La materia se evalúa a través de una prueba escrita de respuesta abierta, un portafolio que contiene el trabajo desarrollado durante el curso (indivi-dual), el estudio de un caso (relacionado con el proyecto que están desarrollando en el semestre 2B) y observación.

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB3 - Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio)para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 41: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

41 / 84

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE04 - Formar profesionales que conozcan los fundamentos de la organización y administración de empresas en el ámbito de lastecnologías interactivas y de servicios en todas sus áreas funcionales: técnica, organizativa, financiera y humana, con una dimensiónemprendedora y de innovación

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 40 100

Práctica Informática 20 100

Actividades de Trabajo Autónomo 90 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Resolución de ejercicios y problemas

Supervisión

Actividades de evaluación

Estudio teórico

Estudio práctico

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 15.0 40.0

Portafolio 10.0 30.0

Observación 0.0 10.0

Caso 20.0 40.0

NIVEL 2: Materia Legislación y Socioética

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Obligatoria

ECTS NIVEL 2 4,5

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 42: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

42 / 84

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

4,5

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:

Identificar los derechos de propiedad intelectual de los productos y servicios tecnológicos.Conocer los requisitos legales para la prestación y explotación de productos y servicios tecnológicos.

Habilidades:

Analizar y reflexionar los efectos sociales derivados del desarrollo de las tecnologías interactivas.

Aplicar y gestionar los derechos y medidas de protección de la propiedad intelectual sobre aplicaciones y servicios tecnológicos.

Gestionar jurídicamente sistemas de comunicación electrónicos y la contratación electrónica.Observar los usos sociales de las tecnologías interactivas y sus efectos.Actitudes:

Incorporar requisitos legales y éticos al trabajo profesional.Identificar necesidades sociales y potenciales nichos de trabajo.Integrar aspectos socio-éticos en el desarrollo de productos y servicios tecnológicos.

5.5.1.3 CONTENIDOS

A.- Aspectos legales de los productos y servicios tecnológicos.1. Derechos de propiedad intelectual de producciones y aplicaciones tecnológicas.2. Regulación de la prestación de servicios de la sociedad de la información y comercio electrónico.3. Cuestiones de derecho:3.1. Dispositivos de video-vigilancia y derecho a la intimidad; Protección de datos personales.3.2. Protección de personas sensibles y vulnerables: menores, discapacitados psíquicos, etc.3.3. Delitos informáticos y el fraude electrónico.3.4. Derecho al olvido en internet y tratamiento de datos.3.5. Nuevas tecnologías y propiedad horizontal: viviendas y comunidades de vecinos.3.6. Ley 59/2003 de firma electrónica; Ley 18/2011 de uso de TICs en la Administración de Justicia.3.7. Legislación medioambiental aplicable al ejercicio profesional

B.- Aspectos sociales y éticos de los productos y servicios tecnológicos1. Ciencia y tecnología a debate. Análisis y Reflexión.1.1. Efectos sociales de la tecnología digital en el modelo social contemporáneo.1.2. ¿Es necesario una nueva ética?2. Las necesidades percibidas y los productos y servicios tecnológicos.3. Ámbitos profesionales y aplicación de tecnologías interactivas. Nichos potenciales de trabajo.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Las ingenierías pertenecen al sector servicios avanzados. Esta premisa constituye el fundamento básico que enmarca esta asignatura, en cuanto quelas tecnologías interactivas son servicios que asume y utilizada la población y que, como tales, han generado efectos en las estructuras de las socie-dades postindustriales y estos efectos, a su vez, repercuten en los nuevos productos a desarrollar por esta tecnología.En este marco de referencia, el alumno debe conocer los modelos de sociedad del S.XXI con la finalidad de dar respuestas a las necesidades socialesy tecnológicas emergentes. A ello se añaden los elementos éticos y marcos jurídicos actuales que, necesariamente, deberán conocer y manejar duran-te el desarrollo y puesta en marcha de sus aplicaciones dentro de las tecnologías interactivas.

Sistemas de Evaluación de la Materia:

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 43: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

43 / 84

El modelo de evaluación está basado en la evaluación continua, que se organiza a través de las siguientes actividades:El 15% de la calificación se obtendrá a través de pruebas objetivas (test).El trabajo académico concentra el 65% de la calificación final y se obtendrá a través de actividades, que podrán ser individuales y/o grupales, realiza-das en prácticas de aula y seminarios.El 20% restante lo podrá obtener a través del estudio y análisis de caso.Será necesario que el alumno asista a las sesiones presenciales en su totalidad para ser evaluado.

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB3 - Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio)para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE04 - Formar profesionales que conozcan los fundamentos de la organización y administración de empresas en el ámbito de lastecnologías interactivas y de servicios en todas sus áreas funcionales: técnica, organizativa, financiera y humana, con una dimensiónemprendedora y de innovación

CE09 - Aplicar la legislación reguladora de la prestación y explotación de servicios y productos tecnológicos y los derechos depropiedad intelectual

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 22.5 100

Teoría Seminario 4 100

Práctica Aula 18.5 100

Actividades de Trabajo Autónomo 67.5 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Estudio de casos

Resolución de ejercicios y problemas

Trabajos prácticos

Trabajos teóricos

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 20.0

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 44: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

44 / 84

Trabajo académico 0.0 65.0

Portafolio 20.0 40.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 15.0

Caso 0.0 20.0

NIVEL 2: Materia Tratamiento de señal

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER RAMA MATERIA

Mixta Ingeniería y Arquitectura Matemáticas

ECTS NIVEL2

ECTS OPTATIVAS ECTS OBLIGATORIAS ECTS BÁSICAS

0 9 6

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

6 9

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NIVEL 3: Asignatura Introducción al tratamiento digital de señal

5.5.1.1.1 Datos Básicos del Nivel 3

CARÁCTER ECTS ASIGNATURA DESPLIEGUE TEMPORAL

Básica 6 Semestral

DESPLIEGUE TEMPORAL

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 45: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

45 / 84

ITALIANO OTRAS

No No

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:

· Definir las señales y los sistemas discretos.

· Calcular la transformada de Fourier discreta y emplearla para realizar el análisis de señales y sistemas en el dominio de la frecuencia.

· Describir el funcionamiento de los sistemas adaptativos y los algoritmos que los implementan.

· Identificar los aspectos fundamentales, tanto físicos como psicológicos, que toman parte en la percepción humana del sonido y la imagen.

· Distinguir entre la compresión con y sin pérdida, y sus implicaciones en el resultado final.

· Describir los fundamentos del tratamiento digital de imagen.

· Explicar las técnicas básicas del tratamiento digital de imágenes.

Habilidades:

· Relacionar e integrar los conocimientos adquiridos de tratamiento digital de señales e imágenes.

· Analizar problemas propuestos sobre los contenidos de la asignatura que, muchas veces, no tendrán una única solución; identificar las diferentes alternativas desolución y argumentar la elección de la solución escogida.

· Resolver ejercicios prácticos en el laboratorio en los cuales se aplican los conceptos vistos en las clases teóricas para llevar a la práctica distintas aplicaciones deprocesado digital de diferentes señales e imágenes.

· Diseñar e implementar filtros digitales y sistemas adaptativos para diferentes aplicaciones de procesado digital de señal.

· Detectar señales en ambientes ruidosos y estimar sus parámetros más importantes.

· Implementar aplicaciones sobre diferentes técnicas de tratamiento digital de imagen.

· Usar las bibliotecas de tratamiento digital de imagen.

· Implementar un algoritmo de tratamiento de señal a partir de su descripción teórica.

· Documentar adecuadamente los proyectos realizados.

Actitudes:

· Identificar las dificultades en un entorno de adquisición de imágenes.

· Interpretar y comparar los resultados obtenidos por los diferentes algoritmos.

· Proponer soluciones diversas e identificar ventajas e inconvenientes.

· Comunicar oralmente los resultados alcanzados en los proyectos.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Contenidos a desarrollar en la asignatura de formación básica:

Introducción al tratamiento digital de la señal (6 créditos, cuatrimestre 2B, formación básica)

Señales y sistemas discretos

Transformada Discreta de Fourier

Aplicaciones de la transformada de Fourier.

Transformada Z.

Diseño de filtros digitales

Análisis de señales digitales en el dominio de la frecuencia

Conversión A/D y D/A.

Aplicaciones del audio digital

Contenidos a desarrollar fuera de la formación básica:

Tratamiento de señal:

Estructuras para implementación de sistemas discretos.

Diseño de sistemas multitasa

Sistemas adaptativos

Detección de señales y estimación de parámetros.

Tratamiento Digital de Imagen:

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 46: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

46 / 84

Fundamentos del Tratamiento Digital de Imagen.

Procesado de imágenes: Modificación del histograma, filtrado y restauración

Transformaciones geométricas.

Segmentación de imágenes.

Operadores morfológicos.

Descriptores de objetos.

Reconocimiento de objetos.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Se realizará una evaluación formativa y continua, en la cual se podrán utilizar los sistemas presentados en la tabla del apartado "Sistemas de evalua-ción"

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG02 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización de ecosistemas naturales y/o urbanos para aplicacionesde sostenibilidad ambiental, ciudades inteligentes, agricultura y oceanografía

CG03 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización señales biológicas para aplicaciones interactivas desalud, telemedicina, seguridad y/o calidad de vida

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE12 - Analizar, codificar, procesar y distribuir información multimedia empleando técnicas de procesado digital de señal.

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 55 100

Teoría Seminario 20 100

Práctica Laboratorio 75 100

Actividades de Trabajo Autónomo 225 0

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 47: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

47 / 84

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Estudio de casos

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Supervisión

Actividades de evaluación

Trabajos prácticos

Estudio práctico

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 30.0

Portafolio 30.0 50.0

Observación 0.0 10.0

Examen oral 10.0 20.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 30.0

Coevaluación 10.0 20.0

NIVEL 2: Materia Sistemas de Información Geográfica

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Obligatoria

ECTS NIVEL 2 4,5

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

4,5

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:Conocer los diferentes sistemas de posicionamiento/navegación por satélite, su funcionamiento y precisiones.Describir los principales servicios de cartografía por internetDescribir los principales modelos de datos utilizados en los Sistemas de información geográfica (SIG)Conocer los elementos principales de un GeoportalHabilidades:Utilizar diferente software de navegación en dispositivos móviles.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 48: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

48 / 84

Combinar SIG y sistemas globales de navegación por satélite (GNSS) en dispositivos móvilesDiseñar e implementar un GeoportalGestionar cartografía online

Publicar y distribuir cartografía online

Presentar y documentar resultados utilizando tecnoloías de información geográfica (TIG)

Actitudes:Combinar diferentes tecnologías de información geográfica en aplicaciones del medio ambiente

5.5.1.3 CONTENIDOS

GNSS: Principios de funcionamiento. Constelaciones. Fuentes de error. Estudio de precisiones y ámbitos de aplicación.Métodos de posicionamiento. GPS diferencial. Software de navegación aplicado a DM.

Cartografía online: Sistema de coordenadas y elementos del mapa. Introducción a las IDE. Servicio de descarga (WMS, WFS, WCS). Metadatos.

Sistemas de información geográfica (SIG) Introducción a los SIG. Modelos de datos. Herramientas SIG aplicados a los dispositivos móviles. Creaciónde un geoportal.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Se realizará una evaluación formativa y continua, en la cual se podrán utilizar los sistemas presentados en la tabla del apartado "Sistemas de evalua-ción".

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG02 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización de ecosistemas naturales y/o urbanos para aplicacionesde sostenibilidad ambiental, ciudades inteligentes, agricultura y oceanografía

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE14 - Utilizar tecnologías de Información Geográfica (GPS, SIG, Cartografía online).

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 19 100

Teoría Seminario 4 100

Práctica Laboratorio 4 100

Práctica Informática 18 100

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 49: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

49 / 84

Actividades de Trabajo Autónomo 67.5 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Supervisión

Actividades de evaluación

Estudio práctico

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 40.0 50.0

Portafolio 40.0 50.0

Observación 0.0 10.0

5.5 NIVEL 1: Módulo Idiomas

5.5.1 Datos Básicos del Nivel 1

NIVEL 2: Materia Inglés

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Obligatoria

ECTS NIVEL 2 4,5

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

4,5

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

No No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No No Sí

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:Interpretar la información contenida en documentación técnica sobre aplicaciones informáticas.Habilidades:Utilizar fuentes diferentes con el fin de recabar la información necesaria para la realización de tareas sobre el análisis, diseño y desarrollo de aplicacio-nes informáticas.Interactuar de forma espontánea en conversaciones sobre aplicaciones informáticas, mostrando un nivel B2 del dominio de la lengua inglesa.Describir por escrito diferentes aspectos sobre el análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas, mostrando un nivel B2 del dominio de lalengua inglesa.Describir oralmente diferentes aspectos sobre el análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas, mostrando un nivel B2 del dominio de lalengua inglesa.

5.5.1.3 CONTENIDOS

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 50: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

50 / 84

Se trata de una materia de inglés para fines específicos adaptada al campo de especialización de la informática, y más concretamente, a la documen-tación técnica empleada en el análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas, la cual versará, por ejemplo, sobre los requisitos y procesosde un sistema, la interfaz gráfica de una aplicación o la documentación de usuario, entre otros muchos aspectos. Con este fin, la materia se estructuraen los siguientes contenidos:

1. Funciones comunicativas en el discurso técnico.

2. Gramática en el lenguaje técnico.

3. Vocabulario de los textos técnicos.

4. Interpretación de documentos técnicos.

5. Elaboración de documentos técnicos.

6. Técnicas de comunicación profesional.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Con el fin de que el alumno pueda alcanzar con éxito los resultados de aprendizaje, es recomendable que posea al menos un conocimiento de nivelB-1 en la lengua inglesa antes de comenzar la asignatura.

Esta materia se impartirá totalmente en inglés.

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Preguntas de respuesta abierta sobre temas relacionados con el análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas

Ejercicios prácticos sobre la documentación técnica de una aplicación informática

Presentación oral y entrevista sobre diferentes aspectos técnicos de una aplicación informática

En todas las pruebas anteriores, la lengua vehicular será el inglés.

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT08 - Comunicación efectiva

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE07 - Adquirir conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos yprogramas informáticos con aplicación en ingeniería

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 25 100

Práctica Informática 20 100

Actividades de Trabajo Autónomo 67.5 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Resolución de ejercicios y problemas

Actividades de evaluación

Trabajos prácticos

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 51: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

51 / 84

Estudio teórico

Estudio práctico

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 40.0

Portafolio 0.0 40.0

Examen oral 0.0 40.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 40.0

5.5 NIVEL 1: Módulo Proyectos

5.5.1 Datos Básicos del Nivel 1

NIVEL 2: Materia Proyecto Diseño y Programación Web

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Obligatoria

ECTS NIVEL 2 12

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

12

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Al terminar la materia el alumno habrá obtenido los siguientes conocimientos, habilidades y actitudes:

Conocimientos:Aplicar los fundamentos del diseño web front-end y back-end.

Saber comunicar visualmente un flujo de diseño interactivo.Distinguir las diferentes tecnologías implicadas en el desarrollo front-end y back-end.Describir el flujo de trabajo del desarrollo web front-end y back-end.Habilidades:

Analizar de manera crítica y reflexiva cualquier sitio web.

Analizar y definir los requisitos de un sitio web, que de respuesta a las necesidades de un cliente y suponga una experiencia satisfactoria para losusuarios finales.

A partir de estos requisitos diseñar la arquitectura de la información (estructura interactiva), el diseño de experiencias de usuario, el diseño gráfico dela interfaz (accesibilidad estética) y la codificación (lenguajes front-end y código back-end), con la finalidad de obtener experiencias interactivas satis-factorias.

Planificar el desarrollo de un proyecto (definiendo etapas, entregables , hitos, puntos de control, validaciones, y asignando recursos) y llevar a cabo di-cha planificación (utilizando de forma efectiva herramientas para la coordinación de equipos de desarrollo de proyectos que incluyan código, incluyen-do entre otras herramientas de comunicación, de gestión de versiones, y de gestión de dependencias y distribución).

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 52: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

52 / 84

Diseño de la interfaz gráfica, diseño de interacción, arquitectura de la información.

Desarrollar el front-end y el back-end de un site básico. Implementar de forma básica las distintas tecnológicas web.

Publicación del sitio web, gestión de dominio y ftp.

Construir una inferfaz de usuario que satisfaga las necesidades del cliente y proporcione una buena experiencia a los usuarios destinatarios. Esta in-terfaz incluirá la arquitectura de la información (estructura interactiva), el diseño de experiencias de usuario, el diseño gráfico (accesibilidad estética) yla programación (lenguajes front-end y código back-end), con la finalidad de obtener experiencias interactivas satisfactorias.

Actitudes:Participar en un equipo de trabajo, comprometiéndose y participando activamente en el logro de los objetivos de trabajo.

Expresar ideas de forma estructurada e inteligible en presentaciones orales de duración breve.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Introducción a Fundamentos del front-end y back-endTecnologías implicadas en el desarrollo front-endHtml5 estructura semánticaCSS: el diseño del front-endJavaScript: el comportamiento del front-end (JQuery)Tecnologías implicadas en el desarrollo back-endLenguajes de servidor (gestión de usuario) y bases de datosTecnologías y procesos implicados en la publicación de un site

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Esta materia se encarga de la implementación del proyecto de diseño y programación de una página web.Se utilizará la metodología de enseñanza basada en proyectos siguiendo una planificación de cuatro fases: concepción del producto, diseño, imple-mentación y operación. El proyecto se realizará en grupo.

La Comisión Académica definirá anualmente:

· El tipo de proyecto a realizar

· Las fases del mismo, especificando los hitos y entregables

· La estructura del grupo (roles de cada miembro)

· El calendario

· El encargo docente de los talleres a los departamentos

· Las reuniones de coordinación entre los profesores del proyecto y del resto de asignaturas del semestre

· La evaluación

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Esta materia se evaluará teniendo en cuenta tanto el trabajo individual de cada alumno como el trabajo en grupo realizado para la implementación delproyecto.El proyecto será evaluado por el comité de profesores que ha ido impartiendo los contenidos necesarios para la realización del producto. La evalua-ción incluirá la exposición y defensa pública, así como una detallada memoria de proyecto.El trabajo individual podrá evaluarse a través de diferentes pruebas y las notas que los profesores tengan de la observación de la actitud del alumnoSe podrá considerar también la inclusión de la coevaluación

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG04 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas multimedia interactivos y de estimulación multisensorial, paraaplicaciones de entretenimiento, visitas virtuales, didácticas, educativas y/o artísticas.

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 53: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

53 / 84

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE05 - Diseñar interfaces capaces de ofrecer una buena experiencia de usuario.

CE13 - Diseñar e implementar programas para productos interactivos (programación de dispositivos electrónicos de adquisiciónde datos y control de sistemas, programación de dispositivos móviles, comunicación entre aplicaciones, almacenamiento y gestiónde información, interfaces gráficas incluyendo aplicaciones web, programación de algoritmos necesarios en este ámbito para elprocesado de información, incluyendo -cuando se requiera- juegos e inteligencia artificial)

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 60 100

Práctica Laboratorio 60 100

Actividades de Trabajo Autónomo 180 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Aprendizaje basado en proyectos

Laboratorio

Supervisión

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 30.0

Observación 0.0 10.0

Examen oral 10.0 20.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 30.0

Proyecto 30.0 40.0

Coevaluación 10.0 20.0

NIVEL 2: Materia Proyecto Internet de las cosas y Aplicaciones móviles

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Obligatoria

ECTS NIVEL 2 12

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

12

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 54: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

54 / 84

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:

Identificar las capas que conforman un proyecto de IoT (internet of the things).

Seleccionar la infraestructura de comunicación más adecuada para implementar la capa de red.

Seleccionar los dispositivos sensores que podrían utilizarse en la capa de dispositivo.

Seleccionar el protocolo de comunicación dentro de la red de sensores.

Seleccionar el microprocesador que se utilizará para controlar todo el sistema.

Seleccionar la plataforma móvil sobre la que se realizará la aplicación para visualizar los datos.

Describir el modelo de negocio aplicado a IoT.

Habilidades:

Analizar y definir los requisitos del proyecto de Internet de las cosas a realizar.

Diseñar un proyecto de Internet de las cosas que contenga una infraestructura de comunicación, una red de nodos sensores basados en microcontro-lador y una aplicación móvil que permita la visualización y control de la información recogida por los nodos.

Diseñar la arquitectura de una aplicación móvil, seleccionar los algoritmos, definir las estructuras de información y las bases de datos, y elegir los pro-tocolos de comunicación que son necesarios para cumplir unos requisitos determinados Implementar el proyecto, utilizando los lenguajes y herramien-tas de programación necesarios.

Construir una interfaz de usuario para dispositivo móvil que satisfaga las necesidades del cliente y proporcione una buena experiencia a los usuariosdestinatarios.

Diseñar, configurar y gestionar y la infraestructura de comunicación que permita la conexión de dispositivos inalámbricos.

Planificar el desarrollo de un proyecto (definiendo etapas, entregables, hitos, puntos de control, validaciones, y asignando recursos) y llevar a cabo di-cha planificación (utilizando de forma efectiva herramientas para la coordinación de equipos de desarrollo de proyectos que incluyan de creación desoftware, incluyendo entre otras herramientas de comunicación, de gestión de versiones, y de gestión de dependencias y distribución).

Documentar de forma precisa los resultados alcanzados en el proyecto.

Actitudes:

Participar en equipos de trabajo, comprometiéndose y participando activamente en el logro de los objetivos de trabajo.

Comunicar oralmente los resultados alcanzados en el proyecto.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Arquitectura de un sistema IoT: Capa de dispositivos; Capa de red; Capa de aplicación; Modelo de negocio IoT.

Infraestructura de comunicación: Diseño de redes de datos cableadas e inalámbricas; Identificación de dispositivos y de usuarios; Algoritmos de comu-nicación para IoT.

Microprocesadores para IoT: Arquitecturas hardware para IoT; Programación de microprocesadores; Uso de interrupciones.

Diseño de aplicaciones móviles: Principales plataformas móviles; Herramientas colaborativas en el desarrollo de software; Interfaz de usuario en dispo-sitivos móviles; Control de dispositivos conectados a Internet.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 55: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

55 / 84

Esta materia se encarga de la implementación del proyecto relacionado con internet de las cosas y aplicaciones móviles.Se utilizará la metodología de enseñanza basada en proyectos siguiendo una planificación de cuatro fases: concepción del producto, diseño, imple-mentación y operación. El proyecto se realizará en grupo.

La Comisión Académica definirá anualmente:

· El tipo de proyecto a realizar

· Las fases del mismo, especificando los hitos y entregables

· La estructura del grupo (roles de cada miembro)

· El calendario

· El encargo docente de los talleres a los departamentos

· Las reuniones de coordinación entre los profesores del proyecto y del resto de asignaturas del semestre

· La evaluación

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Esta materia se evaluará teniendo en cuenta tanto el trabajo individual de cada alumno como el trabajo en grupo realizado para la implementación delproyecto.El proyecto será evaluado por el comité de profesores que ha ido impartiendo los contenidos necesarios para la realización del producto. La evalua-ción incluirá la exposición y defensa pública, así como una detallada memoria de proyecto.El trabajo individual podrá evaluarse a través de diferentes pruebas y las notas que los profesores tengan de la observación de la actitud del alumnoSe podrá considerar también la inclusión de la coevaluación

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE01 - Implementar circuitos electrónicos analógicos que contengan sensores, actuadores y/o motores para realizar la activación deun proceso de control.

CE02 - Desarrollar proyectos que utilicen microprocesadores para procesar las señales captadas por diferentes sensores yproporcionar una respuesta adecuada

CE05 - Diseñar interfaces capaces de ofrecer una buena experiencia de usuario.

CE13 - Diseñar e implementar programas para productos interactivos (programación de dispositivos electrónicos de adquisiciónde datos y control de sistemas, programación de dispositivos móviles, comunicación entre aplicaciones, almacenamiento y gestión

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 56: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

56 / 84

de información, interfaces gráficas incluyendo aplicaciones web, programación de algoritmos necesarios en este ámbito para elprocesado de información, incluyendo -cuando se requiera- juegos e inteligencia artificial)

CE15 - Conocer y utilizar conceptos de arquitectura de red, protocolos e interfaces de redes telemáticas. Diseñar y operar redestelemáticas

CE16 - Desarrollar las aplicaciones necesarias para el control de dispositivos conectados a Internet (arquitectura de un sistema IoT,programación de dispositivos para IoT, redes y protocolos de comunicación entre dispositivos y aplicaciones de control, desarrollode aplicaciones que permitan al usuario la gestión de un sistema IoT)

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 60 100

Práctica Laboratorio 60 100

Actividades de Trabajo Autónomo 180 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Aprendizaje basado en proyectos

Laboratorio

Supervisión

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 30.0

Observación 0.0 10.0

Examen oral 10.0 20.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 30.0

Proyecto 30.0 40.0

Coevaluación 10.0 20.0

NIVEL 2: Materia Proyecto Aplicaciones Multimedia Interactivas. Videojuegos

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Obligatoria

ECTS NIVEL 2 12

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

12

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 57: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

57 / 84

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:Distinguir las diferentes tecnologías implicadas en el desarrollo de aplicaciones multimedia y videojuegos.Describir el flujo de trabajo del desarrollo de aplicaciones multimedia y videojuegos.

Habilidades:

Aplicar los fundamentos del diseño de aplicaciones multimedia y videojuegoAnalizar de manera crítica y reflexiva cualquier aplicación multimedia o videojuego.Desarrollar una aplicación multimedia o videojuego.Gestionar los recursos técnicos necesarios para la realización de aplicaciones multimedia y videojuegos.Aplicar de forma básica las distintas tecnologías usadas en el desarrollo de aplicaciones multimedia y videojuegos.

Analizar y definir los requisitos de una aplicación que resuelva un problema.

Diseñar la arquitectura de una aplicación, seleccionar los algoritmos, definir las estructuras de información y las bases de datos, y elegir los protocolosde comunicación que son necesarios para cumplir unos requisitos determinados

Implementar el diseño de una aplicación, utilizando los lenguajes y herramientas de programación necesarios.

Planificar el desarrollo de un proyecto (definiendo etapas, entregables , hitos, puntos de control, validaciones, y asignando recursos) y llevar a cabo di-cha planificación (utilizando de forma efectiva herramientas para la coordinación de equipos de desarrollo de proyectos que incluyan de creación desoftware, incluyendo entre otras herramientas de comunicación, de gestión de versiones, y de gestión de dependencias y distribución).

Construir una inferfaz de usuario que satisfaga las necesidades del cliente y proporcione una buena experiencia a los usuarios destinatarios. Esta in-terfaz incluirá la arquitectura de la información (estructura interactiva), el diseño de experiencias de usuario, el diseño gráfico (accesibilidad estética) yla programación (lenguajes front-end y código back-end), con la finalidad de obtener experiencias interactivas satisfactorias.

Describir por escrito y de manera oral diferentes aspectos sobre el análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas, mostrando un nivel B2 deldominio de la lengua inglesa.

Actitudes:

Incorporarse y adaptarse a un equipo profesional para realizar proyectos contribuyendo al desarrollo y la consolidación del equipo de trabajo.

Aportar soluciones creativas a problemas de diseño.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Fundamentos de diseño de aplicaciones multimedia y videojuegos: Diseño top-down y bottom-up. Evaluación de riesgos y prototipos. El documento dediseño. Elementos gráficos y multimedia en el diseño de aplicaciones multimedia y videojuegos.

Incorporación de audio y video en las aplicaciones multimedia: El proceso de compresión de audio y video, compresión con y sin pérdida. Formatos ycodecs de audio y video. Frecuencia de muestreo, tasa de bits y tasa de bits por pixel. (cubre la competencia CE12)

Modelado, texturizado e iluminación de objetos 3D: Modelado geométrico (primitivas, extrusión, modificadores). Materiales, texturas y mapas. Shaders.Luces omni, spot y direccionales.

Diseño de sonido: Efectos y sonido ambiente. Sonido tridimensional.

Entornos de desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas: El loop del juego. Comportamientos. Incorporación de assets y recursos multimediaexternos

Programación de scripts para aplicaciones multimedia y videojuegos: Programación orientada a eventos. Reutilización del código. Librerías y frame-works.

Simulaciones físicas en aplicaciones multimedia y videojuegos: Fuerzas, torques y colisiones. (cubre la competencia CE06)

La probabilidad, estadística y grafos en videojuegos: Diseño de niveles procedurales. Control de la dificultad. Estrategias de victoria. (cubre la compe-tencia CE11).

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Esta materia se encarga de la implementación de un proyecto que consistirá en la realización de una aplicación multimedia interactiva.Se utilizará la metodología de enseñanza basada en proyectos siguiendo una planificación de cuatro fases: concepción del producto, diseño, imple-mentación y operación. El proyecto se realizará en grupo.

La Comisión Académica definirá anualmente:

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 58: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

58 / 84

· El tipo de proyecto a realizar

· Las fases del mismo, especificando los hitos y entregables

· La estructura del grupo (roles de cada miembro)

· El calendario

· El encargo docente de los talleres a los departamentos

· Las reuniones de coordinación entre los profesores del proyecto y del resto de asignaturas del semestre

· La evaluación

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Esta materia se evaluará teniendo en cuenta tanto el trabajo individual de cada alumno como el trabajo en grupo realizado para la implementación delproyecto.El proyecto será evaluado por el comité de profesores que ha ido impartiendo los contenidos necesarios para la realización del producto. La evalua-ción incluirá la exposición y defensa pública, así como una detallada memoria de proyecto.El trabajo individual podrá evaluarse a través de diferentes pruebas y las notas que los profesores tengan de la observación de la actitud del alumnoSe podrá considerar también la inclusión de la coevaluación

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG04 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas multimedia interactivos y de estimulación multisensorial, paraaplicaciones de entretenimiento, visitas virtuales, didácticas, educativas y/o artísticas.

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE05 - Diseñar interfaces capaces de ofrecer una buena experiencia de usuario.

CE06 - Comprender los conceptos básicos sobre las leyes generales del movimiento, dinámica y electromagnetismo, y su aplicaciónpara la resolución de problemas propios de la ingeniería.

CE10 - Resolver problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Aplicar los conocimientos sobre: álgebra matricialy geometría; cálculo diferencial e integral; ecuaciones diferenciales; métodos numéricos; y algorítmica numérica

CE11 - Plantear y resolver problemas matemáticos de probabilidad, estadística y grafos aplicados al diseño de videojuegos y alanálisis de datos biométricos o ambientales

CE12 - Analizar, codificar, procesar y distribuir información multimedia empleando técnicas de procesado digital de señal.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 59: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

59 / 84

CE13 - Diseñar e implementar programas para productos interactivos (programación de dispositivos electrónicos de adquisiciónde datos y control de sistemas, programación de dispositivos móviles, comunicación entre aplicaciones, almacenamiento y gestiónde información, interfaces gráficas incluyendo aplicaciones web, programación de algoritmos necesarios en este ámbito para elprocesado de información, incluyendo -cuando se requiera- juegos e inteligencia artificial)

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 60 100

Práctica Laboratorio 60 100

Actividades de Trabajo Autónomo 180 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Aprendizaje basado en proyectos

Laboratorio

Supervisión

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 30.0

Observación 0.0 10.0

Examen oral 10.0 20.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 30.0

Proyecto 30.0 40.0

Coevaluación 10.0 20.0

NIVEL 2: Materia Proyecto Aplicaciones de Biometría y Medio Ambiente

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Obligatoria

ECTS NIVEL 2 12

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

12

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 60: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

60 / 84

Conocimientos:Describir las principales técnicas de adquisición de datos y la instrumentación básica utilizadaExplicar las principales técnicas avanzadas de procesamiento de señales procedentes de seres humanos o del medio ambiente

Definir el marco normativo vigente.

Habilidades:

Analizar y definir los requisitos de una aplicación que resuelva un problema.

Diseñar la arquitectura de una aplicación, seleccionar los algoritmos, definir las estructuras de información y las bases de datos, y elegir los protocolosde comunicación que son necesarios para cumplir unos requisitos determinados

Implementar el diseño de una aplicación, utilizando los lenguajes y herramientas de programación necesarios.

Planificar el desarrollo de un proyecto (definiendo etapas, entregables , hitos, puntos de control, validaciones, y asignando recursos) y llevar a cabo di-cha planificación (utilizando de forma efectiva herramientas para la coordinación de equipos de desarrollo de proyectos que incluyan de creación desoftware, incluyendo entre otras herramientas de comunicación, de gestión de versiones, y de gestión de dependencias y distribución).

Construir una inferfaz de usuario que satisfaga las necesidades del cliente y proporcione una buena experiencia a los usuarios destinatarios. Esta in-terfaz incluirá la arquitectura de la información (estructura interactiva), el diseño de experiencias de usuario, el diseño gráfico (accesibilidad estética) yla programación (lenguajes front-end y código back-end), con la finalidad de obtener experiencias interactivas satisfactorias.

Describir por escrito y de manera oral diferentes aspectos sobre el análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas, mostrando un nivel B2 deldominio de la lengua inglesa.

Analizar e interpretar correctamente la información biométrica y medioambiental proporcionada por la instrumentación de medida.

Diseñar sistemas de procesado de señal avanzados.Combinar cartografía SIG y Teledetección para la resolución de proyectos relacionados con el medio ambiente.Implementar placas de circuito impreso para adaptar sensores.

Actitudes:Documentar los resultados alcanzados en la realización del proyectoCooperar de forma proactiva con otros estudiantes para desarrollar el proyectoComunicar oralmente los resultados alcanzados en el proyecto

5.5.1.3 CONTENIDOS

Adquisición de datos e instrumentación: Ultrasonidos. Teledetección. Otras técnicas a detallar: Radiografías, absorción eléctrica, etc.Normativas técnicas de medidasProcesado de señales biométricas y medioambientales: Introducción a la señales biométricas y medioambientalesFiltrado y eliminación de artefactos. Detección eventos. Extracción de formas de onda y complejidad de la señalModelado de señales biométricas y medioambientales.

Gestión, representación y publicación de datos.Generación de un proyecto de cartografía online. Otras técnicas de gestión, representación y publica-ción de datos

Fundamentos de diseño de circuitos impresos

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Se utilizará la metodología de enseñanza basada en proyectos siguiendo una planificación de cuatro fases: concepción del producto, diseño, imple-mentación y operación. El proyecto se realizará en grupo.

La Comisión Académica definirá anualmente:

· El tipo de proyecto a realizar

· Las fases del mismo, especificando los hitos y entregables

· La estructura del grupo (roles de cada miembro)

· El calendario

· El encargo docente de los talleres a los departamentos

· Las reuniones de coordinación entre los profesores del proyecto y del resto de asignaturas del semestre

· La evaluación

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Esta materia se evaluará teniendo en cuenta tanto el trabajo individual de cada alumno como el trabajo en grupo realizado para la implementación delproyecto.El proyecto será evaluado por el comité de profesores que ha ido impartiendo los contenidos necesarios para la realización del producto. La evalua-ción incluirá la exposición y defensa pública, así como una detallada memoria de proyecto.El trabajo individual podrá evaluarse a través de diferentes pruebas y las notas que los profesores tengan de la observación de la actitud del alumnoSe podrá considerar también la inclusión de la coevaluación.

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 61: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

61 / 84

CG02 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización de ecosistemas naturales y/o urbanos para aplicacionesde sostenibilidad ambiental, ciudades inteligentes, agricultura y oceanografía

CG03 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización señales biológicas para aplicaciones interactivas desalud, telemedicina, seguridad y/o calidad de vida

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE02 - Desarrollar proyectos que utilicen microprocesadores para procesar las señales captadas por diferentes sensores yproporcionar una respuesta adecuada

CE12 - Analizar, codificar, procesar y distribuir información multimedia empleando técnicas de procesado digital de señal.

CE14 - Utilizar tecnologías de Información Geográfica (GPS, SIG, Cartografía online).

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 60 100

Práctica Laboratorio 55 100

Práctica Informática 5 100

Actividades de Trabajo Autónomo 180 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Aprendizaje basado en proyectos

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Supervisión

Actividades de evaluación

Estudio teórico

Estudio práctico

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 30.0

Observación 0.0 10.0

Examen oral 10.0 20.0

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 62: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

62 / 84

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 30.0

Proyecto 30.0 40.0

Coevaluación 10.0 20.0

NIVEL 2: Materia Proyecto de Robótica

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Obligatoria

ECTS NIVEL 2 12

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

12

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Conocimientos:Seleccionar y utilizar nuevos tipos de sensores (acelerómetros, giroscopios, encoders) y actuadores (servos y motores de continua) empleados en apli-caciones robóticas y mecatrónicas.Seleccionar y configurar, en función de las necesidades, plataformas hardware especializadas para aplicaciones de domótica y de control.Inferir un modelo de un sistema mecánico sencillo expresado mediante elementos básicos o ecuaciones.Explicar y comparar los métodos de control sencillos más usuales (PID, control adaptativo).Explicar el proceso de modelado 3D e impresión 3D de piezas mecánicas.Habilidades:Programar plataformas hardware específicas para aplicaciones de control y robótica, haciendo uso intensivo de sensores y transductores.Solucionar problemas de control de elementos móviles mediante algoritmos PID y adaptativos, partiendo de un modelo físico (expresado medianteecuaciones) del sistema mecánico.Construir piezas mecánicas mediante impresión 3D.Integrar los diferentes componentes mecánicos, eléctricos y electrónicos de un sistema mecatrónico/robótico.

Aplicar las técnicas adecuadas que garanticen la seguridad y privacidad de la información recogida por los sensores.

Solucionar problemas de interconexión de redes para el acceso de los datos de los sensores desde InternetGenerar documentación técnica de un producto mecatrónico.

Diseñar la arquitectura de una aplicación robótica, seleccionar los algoritmos, definir las estructuras de información y las bases de datos, y elegir losprotocolos de comunicación que son necesarios para cumplir unos requisitos determinadosImplementar el diseño de una aplicación robótica, utilizando los lenguajes y herramientas de programación necesarios.

Planificar el desarrollo de un proyecto (definiendo etapas, entregables , hitos, puntos de control, validaciones, y asignando recursos) y llevar a cabo di-cha planificación (utilizando de forma efectiva herramientas para la coordinación de equipos de desarrollo de proyectos que incluyan de creación desoftware, incluyendo entre otras herramientas de comunicación, de gestión de versiones, y de gestión de dependencias y distribución).Construir una inferfaz de usuario que satisfaga las necesidades del cliente y proporcione una buena experiencia a los usuarios destinatarios. Esta in-terfaz incluirá la arquitectura de la información (estructura interactiva), el diseño de experiencias de usuario, el diseño gráfico (accesibilidad estética) yla programación (lenguajes front-end y código back-end), con la finalidad de obtener experiencias interactivas satisfactorias.Describir por escrito y de manera oral diferentes aspectos sobre el análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas, mostrando un nivel B2 deldominio de la lengua inglesa.

Actitudes:Cooperar con otros estudiantes para desarrollar el proyecto.Comunicar oralmente los resultados alcanzados en el proyecto.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 63: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

63 / 84

5.5.1.3 CONTENIDOS

Sensores de posición, aceleración, inclinación.Sensores habituales en robótica y mecatrónica.Motores (fundamentos y control) para aplicaciones de robótica.Control PID y control adaptativo.Modelado de sistemas mecánicos par aplicaciones de control.Impresión 3D.Programación de plataformas hardware específicas para aplicaciones de control, robótica y mecatrónica.Interconexión de redesSeguridad en redes y sistemas

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Esta materia se encarga de la implementación de un proyecto de robótica.Se utilizará la metodología de enseñanza basada en proyectos siguiendo una planificación de cuatro fases: concepción del producto, diseño, imple-mentación y operación. El proyecto se realizará en grupo.

La Comisión Académica definirá anualmente:

· El tipo de proyecto a realizar

· Las fases del mismo, especificando los hitos y entregables

· La estructura del grupo (roles de cada miembro)

· El calendario

· El encargo docente de los talleres a los departamentos

· Las reuniones de coordinación entre los profesores del proyecto y del resto de asignaturas del semestre

· La evaluación

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Esta materia se evaluará teniendo en cuenta tanto el trabajo individual de cada alumno como el trabajo en grupo realizado para la implementación delproyecto.El proyecto será evaluado por el comité de profesores que ha ido impartiendo los contenidos necesarios para la realización del producto. La evalua-ción incluirá la exposición y defensa pública, así como una detallada memoria de proyecto.El trabajo individual podrá evaluarse a través de diferentes pruebas y las notas que los profesores tengan de la observación de la actitud del alumnoSe podrá considerar también la inclusión de la coevaluación

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG01 - Concebir, diseñar, implementar y operar sistemas electrónicos e informáticos automáticos basados en microprocesadorcapaces de captar señales de su entorno y activar los elementos necesarios para proporcionar la respuesta definida por la aplicación.

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE01 - Implementar circuitos electrónicos analógicos que contengan sensores, actuadores y/o motores para realizar la activación deun proceso de control.

CE02 - Desarrollar proyectos que utilicen microprocesadores para procesar las señales captadas por diferentes sensores yproporcionar una respuesta adecuada

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 64: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

64 / 84

CE03 - Especificar, diseñar y dimensionar subsistemas de alimentación para productos electrónicos de baja potencia, incluyendoalimentación por baterías y líneas DC

CE08 - Dominar los conceptos básicos de teoría de circuitos eléctricos, circuitos electrónicos, dispositivos electrónicos y suaplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería

CE13 - Diseñar e implementar programas para productos interactivos (programación de dispositivos electrónicos de adquisiciónde datos y control de sistemas, programación de dispositivos móviles, comunicación entre aplicaciones, almacenamiento y gestiónde información, interfaces gráficas incluyendo aplicaciones web, programación de algoritmos necesarios en este ámbito para elprocesado de información, incluyendo -cuando se requiera- juegos e inteligencia artificial)

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 60 100

Práctica Laboratorio 60 100

Actividades de Trabajo Autónomo 180 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Aprendizaje basado en proyectos

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Supervisión

Actividades de evaluación

Estudio teórico

Estudio práctico

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 30.0

Observación 0.0 10.0

Examen oral 10.0 20.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 30.0

Proyecto 30.0 40.0

Coevaluación 10.0 20.0

NIVEL 2: Materia Proyecto Entornos Interactivos Avanzados

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Obligatoria

ECTS NIVEL 2 12

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

12

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 65: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

65 / 84

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Al terminar la materia el alumno habrá obtenido los siguientes conocimientos, habilidades y capacidades:Conocimientos:Describir los fundamentos del diseño de interfaces gráficas y multimedia aplicados a los entornos interactivos avanzados.Explicar los principios y metodologías de evaluación de la experiencia de usuario.Distinguir las diferentes tecnologías empleadas en el desarrollo de experiencia de Realidad Aumentada y Realidad Virtual.Describir el flujo de trabajo del desarrollo de productos interactivos para entornos interactivos avanzados.Habilidades:Analizar de manera crítica y reflexiva cualquier tipo de aplicación multimedia desarrollada sobre entornos interactivos avanzados.Diseñar y desarrollar una aplicación con tecnologías para Realidad Aumentada, Realidad Mixta y Realidad Virtual.Gestionar los recursos técnicos necesarios para la realización de un proyecto multimedia.Aplicar de forma básica las distintas tecnologías software/hardware usadas en el desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada, Realidad Mixta yRealidad Virtual.

Diseñar la arquitectura de una aplicación, seleccionar los algoritmos, definir las estructuras de información y las bases de datos, y elegir los protocolosde comunicación que son necesarios para cumplir unos requisitos determinadosImplementar el diseño de una aplicación de realidad virtual, utilizando los lenguajes y herramientas de programación necesarios.Planificar el desarrollo de un proyecto (definiendo etapas, entregables , hitos, puntos de control, validaciones, y asignando recursos) y llevar a cabo di-cha planificación (utilizando de forma efectiva herramientas para la coordinación de equipos de desarrollo de proyectos que incluyan de creación desoftware, incluyendo entre otras herramientas de comunicación, de gestión de versiones, y de gestión de dependencias y distribución).Construir una inferfaz de usuario que satisfaga las necesidades del cliente y proporcione una buena experiencia a los usuarios destinatarios. Esta in-terfaz incluirá la arquitectura de la información (estructura interactiva), el diseño de experiencias de usuario, el diseño gráfico (accesibilidad estética) yla programación (lenguajes front-end y código back-end), con la finalidad de obtener experiencias interactivas satisfactorias.Describir por escrito y de manera oral diferentes aspectos sobre el análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas, mostrando un nivel B2 deldominio de la lengua inglesa.

Actitudes:Planificar, organizar, coordinar y dirigir un proyecto multimedia interactivo.Incorporarse y adaptarse a un equipo profesional para realizar proyectos.Aportar soluciones creativas a problemas de diseño.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Fundamentos del diseño de interfaces para entornos interactivos 2D/3D en tiempo real.El diseño de interacción en entornos multimedia avanzados.Diseño de experiencia de usuario.Modelado 3D avanzado (modelado orgánico, iluminación, cinemáticas y renderizado, así como las técnicas de optimización de modelos 3D para suaplicación en proyectos de RA/RV).Entornos de desarrollo para sistemas de Realidad Aumentada, Mixta y Virtual.Implementación de procedimientos de tracking basados en el registro de marcadores, formas 3D y arquitecturas, visión avanzada, etc.Programación de scripts para aplicaciones multimedia específicas de realidad virtual y realidad aumentada.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Esta materia se encarga de la implementación de un proyecto de aplicación de las técnicas y tecnologías implícitas en el desarrollo de entornos multi-media interactivos que hibridan experiencias de usuario basadas en la Realidad Aumentada, Realidad Mixta y Realidad Virtual.Se utilizará la metodología de enseñanza basada en proyectos siguiendo una planificación de cuatro fases: concepción del producto, diseño, imple-mentación y operación. El proyecto se realizará en grupo.

La Comisión Académica definirá anualmente:

· El tipo de proyecto a realizar

· Las fases del mismo, especificando los hitos y entregables

· La estructura del grupo (roles de cada miembro)

· El calendario

· El encargo docente de los talleres a los departamentos

· Las reuniones de coordinación entre los profesores del proyecto y del resto de asignaturas del semestre

· La evaluación

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Esta materia se evaluará teniendo en cuenta tanto el trabajo individual de cada alumno como el trabajo en grupo realizado para la implementación delproyecto.El proyecto será evaluado por el comité de profesores que ha ido impartiendo los contenidos necesarios para la realización del producto. La evalua-ción incluirá la exposición y defensa pública, así como una detallada memoria de proyecto.El trabajo individual podrá evaluarse a través de diferentes pruebas y las notas que los profesores tengan de la observación de la actitud del alumnoSe podrá considerar también la inclusión de la coevaluación

5.5.1.5 COMPETENCIAS

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 66: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

66 / 84

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG04 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas multimedia interactivos y de estimulación multisensorial, paraaplicaciones de entretenimiento, visitas virtuales, didácticas, educativas y/o artísticas.

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB3 - Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio)para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT04 - Innovación, creatividad y emprendimiento

CT05 - Diseño y proyecto

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT07 - Responsabilidad ética, medioambiental y profesional.

CT08 - Comunicación efectiva

CT09 - Pensamiento crítico

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE05 - Diseñar interfaces capaces de ofrecer una buena experiencia de usuario.

CE06 - Comprender los conceptos básicos sobre las leyes generales del movimiento, dinámica y electromagnetismo, y su aplicaciónpara la resolución de problemas propios de la ingeniería.

CE12 - Analizar, codificar, procesar y distribuir información multimedia empleando técnicas de procesado digital de señal.

CE13 - Diseñar e implementar programas para productos interactivos (programación de dispositivos electrónicos de adquisiciónde datos y control de sistemas, programación de dispositivos móviles, comunicación entre aplicaciones, almacenamiento y gestiónde información, interfaces gráficas incluyendo aplicaciones web, programación de algoritmos necesarios en este ámbito para elprocesado de información, incluyendo -cuando se requiera- juegos e inteligencia artificial)

CE14 - Utilizar tecnologías de Información Geográfica (GPS, SIG, Cartografía online).

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 40 100

Teoría Seminario 20 100

Práctica Laboratorio 60 100

Actividades de Trabajo Autónomo 180 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

No existen datos

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 67: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

67 / 84

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 30.0

Observación 0.0 10.0

Examen oral 10.0 20.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 30.0

Proyecto 30.0 40.0

Coevaluación 10.0 20.0

5.5 NIVEL 1: Módulo Optatividad

5.5.1 Datos Básicos del Nivel 1

NIVEL 2: Materia Optatividad, intercambio académico, prácticas en empresa y actividades

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Optativa

ECTS NIVEL 2 18

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

18

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

LISTADO DE MENCIONES

No existen datos

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Los resultados de aprendizaje dependerán de la optatividad que curse el alumno.

5.5.1.3 CONTENIDOS

Se ofrecerán asignaturas relacionadas con tecnologías Big Data, plataformas de comercio electrónico, técnicas de innovación y emprendimiento yotros temas punteros que puedan surgir en cada curso académico.

Las prácticas en empresa serán optativas y se realizará un seguimiento de la misma. Se establece un protocolo para definir este seguimiento. Alalumno se le proporcionará un tutor en la universidad que será el encargado de realizar el seguimiento de las prácticas y evaluarlas.

5.5.1.4 OBSERVACIONES

En esta materia el alumno podrá optar por realizar:

- 18 créditos entre asignaturas y/o prácticas en empresa: las asignaturas estarán relacionadas con temas punteros relacionados con las tecnologíasinteractivas.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 68: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

68 / 84

- 18 créditos de Intercambio académico con otras universidades

- Hasta 6 créditos de reconocimiento por actividades culturales, deportivas o de representación estudiantil

Sistemas de Evaluación de la Materia:

Se realizará una evaluación formativa y continua, en la cual se podrán utilizar los sistemas presentados en la tabla del apartado "Sistemas de evalua-ción".

------

El proceso de evaluación de las prácticas se realiza a través de la elaboración de tres informes:

1.- Memoria de prácticas del alumno:

1. Breve descripción de la empresa (localización, sector, tamaño y departamento)2. Descripción de las actividades realizadas (listado y horas)3. Relación de las actividades realizadas con conocimientos adquiridos durante los estudios del Grado4. Conocimientos adquiridos durante la realización de la práctica5. Valoración personal del estudiante

2.- Informe de la empresa:

1. Descripción detallada de las tareas desarrolladas y valoración de las mismas entre 1 y 5.2. Valoración de competencias del alumno entre 1 y 5.

a. Capacidad del aprendizajeb. Habilidades de comunicación oral y escritac. Sentido de la responsabilidadd. Facilidad de adaptacióne. Creatividad e iniciativaf. Motivacióng. Receptividad a las críticash. Puntualidadi. Relaciones con el entorno laboralj. Capacidad de trabajo en equipok. Habilidades para trabajar de forma autónomal. Otros

m. Valoración global de la práctica3. Observaciones y sugerencias de mejora.

3.- Informe de calificación de la práctica por parte del profesor tutor a la vista de los dos informes anteriores.

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB3 - Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio)para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT06 - Trabajo en equipo y liderazgo

CT08 - Comunicación efectiva

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 69: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

69 / 84

CT13 - Instrumental específica

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

CE11 - Plantear y resolver problemas matemáticos de probabilidad, estadística y grafos aplicados al diseño de videojuegos y alanálisis de datos biométricos o ambientales

CE13 - Diseñar e implementar programas para productos interactivos (programación de dispositivos electrónicos de adquisiciónde datos y control de sistemas, programación de dispositivos móviles, comunicación entre aplicaciones, almacenamiento y gestiónde información, interfaces gráficas incluyendo aplicaciones web, programación de algoritmos necesarios en este ámbito para elprocesado de información, incluyendo -cuando se requiera- juegos e inteligencia artificial)

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Aula 100 100

Práctica Informática 80 100

Actividades de Trabajo Autónomo 270 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Clase magistral

Trabajo en grupo

Aprendizaje basado en problemas

Resolución de ejercicios y problemas

Laboratorio

Supervisión

Trabajos prácticos

Estudio práctico

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Prueba escrita de respuesta abierta 0.0 40.0

Trabajo académico 0.0 40.0

Portafolio 0.0 40.0

Observación 0.0 10.0

Examen oral 0.0 40.0

Pruebas objetivas (tipo test) 0.0 40.0

5.5 NIVEL 1: Módulo Trabajo Fin de Grado

5.5.1 Datos Básicos del Nivel 1

NIVEL 2: Materia Trabajo Fin de Grado

5.5.1.1 Datos Básicos del Nivel 2

CARÁCTER Trabajo Fin de Grado / Máster

ECTS NIVEL 2 12

DESPLIEGUE TEMPORAL: Semestral

ECTS Semestral 1 ECTS Semestral 2 ECTS Semestral 3

ECTS Semestral 4 ECTS Semestral 5 ECTS Semestral 6

ECTS Semestral 7 ECTS Semestral 8 ECTS Semestral 9

12

ECTS Semestral 10 ECTS Semestral 11 ECTS Semestral 12

LENGUAS EN LAS QUE SE IMPARTE

CASTELLANO CATALÁN EUSKERA

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 70: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

70 / 84

Sí No No

GALLEGO VALENCIANO INGLÉS

No Sí No

FRANCÉS ALEMÁN PORTUGUÉS

No No No

ITALIANO OTRAS

No No

LISTADO DE MENCIONES

No existen datos

NO CONSTAN ELEMENTOS DE NIVEL 3

5.5.1.2 RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Con el trabajo fin de grado el estudiante deberá ser capaz de:

- Concebir, diseñar, implementar y operar un proyecto del ámbito de las tecnologías interactivas de manera autónoma.

- Elaborar un documento escrito que contenga la memoria del proyecto realizado.

- Defender de manera oral ante un tribunal el proyecto realizado, respondiendo a las preguntas que el tribunal realice

5.5.1.3 CONTENIDOS

Elaboración de la propuesta de Trabajo fin de grado que se ajuste a alguna de las competencias generales del título (CG1, CG2, CG3 y/o CG4).

Planificación y gestión del trabajo a realizar

Diseño e implementación del sistema

Evaluación del sistema

Redacción de la memoria del trabajo

Preparación de la exposición del trabajo

Presentación pública del trabajo

5.5.1.4 OBSERVACIONES

Al alumno se le proporcionará un tutor académico que será el encargado de supervisar su trabajo. El trabajo se realiza de manera autónoma e indivi-dual.

Al terminar el trabajo, el alumno deberá defenderlo ante un tribunal formado por profesores de la titulación, pudiendo invitarse a algún profesional ex-terno.

Sistemas de Evaluación de la Materia:

El TFG será evaluado por un tribunal formado por tres profesores de la titulación y, en caso de que se considere necesario, un profesional externo. Laevaluación se realizará tras la defensa pública del trabajo.

En la evaluación del TFG el tribunal tendrá en cuenta el informe emitido por el tutor.

5.5.1.5 COMPETENCIAS

5.5.1.5.1 BÁSICAS Y GENERALES

CG01 - Concebir, diseñar, implementar y operar sistemas electrónicos e informáticos automáticos basados en microprocesadorcapaces de captar señales de su entorno y activar los elementos necesarios para proporcionar la respuesta definida por la aplicación.

CG02 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización de ecosistemas naturales y/o urbanos para aplicacionesde sostenibilidad ambiental, ciudades inteligentes, agricultura y oceanografía

CG03 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización señales biológicas para aplicaciones interactivas desalud, telemedicina, seguridad y/o calidad de vida

CG04 - Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas multimedia interactivos y de estimulación multisensorial, paraaplicaciones de entretenimiento, visitas virtuales, didácticas, educativas y/o artísticas.

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 71: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

71 / 84

CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de laeducación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye tambiénalgunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB2 - Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean lascompetencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB3 - Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio)para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética

CB4 - Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como noespecializado

CB5 - Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriorescon un alto grado de autonomía

5.5.1.5.2 TRANSVERSALES

CT01 - Comprensión e integración

CT02 - Aplicación y pensamiento práctico

CT03 - Análisis y resolución de problemas

CT08 - Comunicación efectiva

CT10 - Conocimiento de problemas contemporáneos

CT11 - Aprendizaje permanente

CT12 - Planificación y gestión del tiempo

5.5.1.5.3 ESPECÍFICAS

No existen datos

5.5.1.6 ACTIVIDADES FORMATIVAS

ACTIVIDAD FORMATIVA HORAS PRESENCIALIDAD

Teoría Seminario 60 100

Práctica Laboratorio 60 100

Actividades de Trabajo Autónomo 180 0

5.5.1.7 METODOLOGÍAS DOCENTES

Laboratorio

Actividades de evaluación

Tutorías individuales

5.5.1.8 SISTEMAS DE EVALUACIÓN

SISTEMA DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN MÍNIMA PONDERACIÓN MÁXIMA

Examen oral 0.0 50.0

Proyecto 0.0 50.0

Preguntas del minuto 0.0 30.0

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 72: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

72 / 84

6. PERSONAL ACADÉMICO6.1 PROFESORADO Y OTROS RECURSOS HUMANOS

Universidad Categoría Total % Doctores % Horas %

Universitat Politècnica de València ProfesorAsociado

20 60 60

(incluye profesorasociado de C.C.:de Salud)

Universitat Politècnica de València ProfesorContratadoDoctor

14 100 22,9

Universitat Politècnica de València ProfesorColaborador

6 67 17,7

o ColaboradorDiplomado

Universitat Politècnica de València Profesor Titularde EscuelaUniversitaria

10 40 15,3

Universitat Politècnica de València Catedrático deUniversidad

4 100 23,7

Universitat Politècnica de València Profesor Titularde Universidad

43 100 32,3

Universitat Politècnica de València Ayudante Doctor 2 100 38,6

PERSONAL ACADÉMICO

Ver Apartado 6: Anexo 1.

6.2 OTROS RECURSOS HUMANOS

Ver Apartado 6: Anexo 2.

7. RECURSOS MATERIALES Y SERVICIOSJustificación de que los medios materiales disponibles son adecuados: Ver Apartado 7: Anexo 1.

8. RESULTADOS PREVISTOS8.1 ESTIMACIÓN DE VALORES CUANTITATIVOS

TASA DE GRADUACIÓN % TASA DE ABANDONO % TASA DE EFICIENCIA %

85 10 90

CODIGO TASA VALOR %

No existen datos

Justificación de los Indicadores Propuestos:

Ver Apartado 8: Anexo 1.

8.2 PROCEDIMIENTO GENERAL PARA VALORAR EL PROCESO Y LOS RESULTADOS

Anualmente, una vez finalizado el curso anterior, el Servicio de Evaluación, Planificación y Calidad (SEPQ) elabora y difunde, a través del Área deRendimiento Académico y Evaluación Curricular, los siguientes estudios e informes para que pueda valorarse el progreso y resultados del aprendizajede los alumnos y plantearse las acciones pertinentes:

· Estudio de resultados académicos por titulación, con evoluciones.

· Estudio de graduados por titulación: tiempo medio de estudios, tasa de eficiencia de graduados, con evoluciones.

· Estudio de flujos por titulación: ingresos, egresos, cambios desde y hacia otras titulaciones y abandonos.

A demanda de las Estructuras Responsables de la Titulación (ERTs), el SEPQ también elabora y proporciona estudios e informes relacionados con lasasignaturas.

Propuesta para la evaluación de la adquisición de competencias.

Competencias Transversales UPV

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 73: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

73 / 84

La UPV se ha planteado el estudio y COMPARACIÓN de distintos referentes (RD861/MECES, normas CIN, referentes internacionales REFLEX,ABET, EUR-ACE, NAAB) para SIMPLIFICAR la definición de las competencias e IMPLANTAR los necesarios procesos sistemáticos de evaluación.Resultado de este análisis surgen las COMPETENCIAS TRANSVERSALES.

Las Competencias Transversales (CT-UPV) pretenden sintetizar el perfil competencial que adquieren los alumnos de la UPV garantizando además cu-brir el marco de referencia de algunas titulaciones con regulaciones o recomendaciones específicas.

El documento de definición de las CT-UPV contempla una relación de 13 conceptos que se definen a su vez en términos de competencias y que sedespliegan en resultados de aprendizaje para los niveles de grado y máster.

A partir de estas referencias se identificarán y desarrollarán herramientas de apoyo para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje a los equiposde profesores, tanto indicando las actividades formativas más coherentes para coadyuvar a la adquisición de cada CT-UPV como los sistemas de eva-luación e instrumentos concretos que puedan utilizarse, favoreciendo también el trabajo colaborativo y difusión de buenas prácticas entre todo el profe-sorado de la UPV.

CT1 Comprensión e integración Demostrar la comprensión e integración del conocimiento tanto de la pro-

pia especialización como en otros contextos más amplios

CT2 Aplicación pensamiento práctico Aplicar los conocimientos a la práctica, atendiendo a la información dis-

ponible, y estableciendo el proceso a seguir para alcanzar los objetivos

con eficacia y eficiencia

CT3 Análisis y resolución de problemas Analizar y resolver problemas de forma efectiva, identificando y definien-

do los elementos significativos que lo constituyen

CT4 Innovación, creatividad y emprendimiento Innovar para responder satisfactoriamente y de forma original a las nece-

sidades y demandas personales, organizativas y sociales con una actitud

emprendedora

CT5 Diseño y proyecto Diseñar, dirigir y evaluar una idea de manera eficaz hasta concretarla en

un proyecto

CT6 Trabajo en equipo y liderazgo Trabajar y liderar equipos de forma efectiva para la consecución de obje-

tivos comunes, contribuyendo al desarrollo personal y profesional de los

mismos

CT7 Responsabilidad ética, medioambiental y profesional Actuar con responsabilidad ética, medioambiental y profesional ante uno

mismo y los demás

CT8 Comunicación efectiva Comunicarse de manera efectiva, tanto de forma oral como escrita, utili-

zando adecuadamente los recursos necesarios y adaptándose a las caracte-

rísticas de la situación y de la audiencia

CT9 Pensamiento crítico Desarrollar un pensamiento crítico interesándose por los fundamentos en

los que se asientan las ideas, acciones y juicios, tanto propios como ajenos

CT10 Conocimiento de los problemas contemporáneos Identificar e interpretar los problemas contemporáneos en su campo de

especialización, así como en otros campos del conocimiento

CT11 Aprendizaje permanente Utilizar el aprendizaje de manera estratégica, autónoma y flexible, a lo

largo de toda la vida, en función del objetivo perseguido

CT12 Planificación y gestión del tiempo Planificar adecuadamente el tiempo disponible y programar las activida-

des necesarias para alcanzar los objetivos, tanto académico-profesionales

como personales

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 74: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

74 / 84

CT13 Instrumental específica Capacidad para utilizar las técnicas, las habilidades y las herramientas

actualizadas necesarias para la práctica de la profesión

Entre las ventajas de la implementación de las CT-UPV destacaríamos las siguientes:

· Clarificar y ordenar conceptos tanto a los estudiantes, como al profesorado y a los empleadores.

· Homogeneizar las competencias que se adquieren en nuestros títulos.

· Permitir la comparabilidad de los diferentes títulos de la UPV.

· Simplificar el proceso de evaluación y proporcionar herramientas adaptadas.

· Proporcionar valor añadido y diferenciador a nuestros alumnos.

Todo ello con un doble objetivo:

· Por una parte conseguir una evaluación individualizada de progreso y acreditación de la adquisición final de competencias de cada alumno.

· Proporcionar datos agregados para la gestión y mejora del título por parte de las estructuras responsables de los títulos (centros, departamentos, ins-titutos..).

Matrices de asociación

Para asegurar una adecuada definición de las competencias respetando los referentes correspondientes a cada titulación se elaboran una serie dematrices de asociación

· Cruce de competencias RD861 con CT-UPV (común para todos los títulos)

· Cruce resto de competencias (generales y específicas) definidas con CT-UPV

· Cruce de competencias ABET/EUR-ACE/otros referentes con CT-UPV (común para todos los títulos en función del ámbito de acreditación internacio-nal posible)

Métodos a utilizar para evaluar la adquisición de competencias

Se han definido en la UPV dos aproximaciones complementarias:

· Evaluación de adquisición durante el proceso formativo (a través de materias/asignaturas del plan de estudios).

El principio que asume la UPV para la evaluación de las competencias es utilizar las CT-UPV realizando el seguimiento del progreso de los estudian-tes a través de materias/asignaturas seleccionadas y que denominaremos ¿puntos de control¿. La base de selección de las materias/asignaturas enlos que se fundamenta el seguimiento son identificadas y coordinadas por las Estructuras Responsables del Título (ERTs) siguiendo también posiblesniveles de adquisición o dominio y criterios de temporalidad en plan de estudios, y siempre asegurando que se evalúan el 100% de las CT-UPV/competencias.

· Evaluación al finalizar los estudios (ligado al TFM).

El procedimiento plantea recoger información a través de 2 cuestionarios:

o Cuestionario 1: Cuestionario a los alumnos.

Los alumnos cumplimentan este cuestionario cuando han de presentar su TFG/TFM. El alumno valora el nivel que considera que ha adquirido en cadauna de las CT-UPV (valora obligatoriamente cada una de 1 a 5) y hay un campo libre en el que puede plantear comentarios. La recogida de informa-ción no es anónima aunque explícitamente se le indica que su valoración no tendrá efectos académicos.

o Cuestionario 2: Cuestionario para los tribunales/comisiones de evaluación de TFG/TFM.

Cada comisión evalúa para cada proyecto cada una de las CT-UPV, aunque pueden indicar en algún caso que no tienen elementos de juicio para va-lorar alguna de ellas. Por último existe también un campo de observaciones.

9. SISTEMA DE GARANTÍA DE CALIDADENLACE http://www.upv.es/entidades/AEOT/menu_urlc.html?/entidades/AEOT/infoweb/aeot/info/

U0548507.pdf

10. CALENDARIO DE IMPLANTACIÓN10.1 CRONOGRAMA DE IMPLANTACIÓN

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 75: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

75 / 84

CURSO DE INICIO 2017

Ver Apartado 10: Anexo 1.

10.2 PROCEDIMIENTO DE ADAPTACIÓN

No existen estudios previos.

10.3 ENSEÑANZAS QUE SE EXTINGUEN

CÓDIGO ESTUDIO - CENTRO

11. PERSONAS ASOCIADAS A LA SOLICITUD11.1 RESPONSABLE DEL TÍTULO

NIF NOMBRE PRIMER APELLIDO SEGUNDO APELLIDO

19988841R José Ismael Pastor Gimeno

DOMICILIO CÓDIGO POSTAL PROVINCIA MUNICIPIO

C/ Paranimf, 1 46730 Valencia Gandia

EMAIL MÓVIL FAX CARGO

[email protected] 962849301 962849366 Director/a de la EPS de Gandía

11.2 REPRESENTANTE LEGAL

NIF NOMBRE PRIMER APELLIDO SEGUNDO APELLIDO

21999302D Francisco José Mora Mas

DOMICILIO CÓDIGO POSTAL PROVINCIA MUNICIPIO

Camino de vera s/n 46022 Valencia Valencia

EMAIL MÓVIL FAX CARGO

[email protected] 963877101 963877969 Rector

11.3 SOLICITANTE

El responsable del título no es el solicitante

NIF NOMBRE PRIMER APELLIDO SEGUNDO APELLIDO

19850092B José Luis Martínez de Juan

DOMICILIO CÓDIGO POSTAL PROVINCIA MUNICIPIO

Camino de vera s/n 46022 Valencia Valencia

EMAIL MÓVIL FAX CARGO

[email protected] 963879897 963877969 Director del Área de Estudios yOrdenación de Títulos

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 76: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

76 / 84

Apartado 2: Anexo 1Nombre :2. Just Tít GTI Aleg 310816.doc.pdf

HASH SHA1 :2D9CDDFA13C8B14571C79499B427DD80A97FEB40

Código CSV :226929006981294414451918Ver Fichero: 2. Just Tít GTI Aleg 310816.doc.pdf

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 77: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

77 / 84

Apartado 4: Anexo 1Nombre :4 Sist Inf Prev GTI Aleg 310816.pdf

HASH SHA1 :3F2FDC3903021BD783A16538B86644C7E333B830

Código CSV :225677878031285941553064Ver Fichero: 4 Sist Inf Prev GTI Aleg 310816.pdf

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 78: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

78 / 84

Apartado 5: Anexo 1Nombre :5.1 Exp P E GTI Aleg 310816.pdf

HASH SHA1 :4704A2AC58B6505A349165BB673C75C925F2B89E

Código CSV :226948326120583157345905Ver Fichero: 5.1 Exp P E GTI Aleg 310816.pdf

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 79: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

79 / 84

Apartado 6: Anexo 1Nombre :6.1 Per Acad GTI Aleg 310816.pdf

HASH SHA1 :71167D5FC21C90BDCDA492E241DC66C0A83477E4

Código CSV :225945495054518532524223Ver Fichero: 6.1 Per Acad GTI Aleg 310816.pdf

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 80: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

80 / 84

Apartado 6: Anexo 2Nombre :6.2 OO RR HH Aleg 310816.pdf

HASH SHA1 :211F3F7CE5A4770EEC9CA642BF06414D2DC978B5

Código CSV :225945517160721103224863Ver Fichero: 6.2 OO RR HH Aleg 310816.pdf

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 81: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

81 / 84

Apartado 7: Anexo 1Nombre :7 RR MM SS GTI Aleg 310816.pdf

HASH SHA1 :66550DF30D8D6B3D13E467DF07D505390DAE6124

Código CSV :226883782014051369743919Ver Fichero: 7 RR MM SS GTI Aleg 310816.pdf

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 82: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

82 / 84

Apartado 8: Anexo 1Nombre :8.1 Just Valores GTI.pdf

HASH SHA1 :604CE6099E1E8E4629D389B114BCCFD11B4A8B16

Código CSV :217433599744890446146785Ver Fichero: 8.1 Just Valores GTI.pdf

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 83: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

83 / 84

Apartado 10: Anexo 1Nombre :10.1 Cron de implant GTI.pdf

HASH SHA1 :85DD2978D1EE8CDC4D8F25F6B72F39FE23584357

Código CSV :217433738337550129534410Ver Fichero: 10.1 Cron de implant GTI.pdf

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 84: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Identificador : 2503504

84 / 84

csv:

227

2792

3599

0016

5959

0397

1

Page 85: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

10.1 Justificación del cronograma de implantación de la titulación El título se implantará progresivamente, empezando en el curso 2017/2018, de manera que será en el curso 2020/2021 cuando se encontrará completamente implantado. La introducción gradual de cada curso permitirá al equipo de profesores ir desarrollando los proyectos interdisciplinares de los cursos superiores a partir de los resultados obtenidos en los cursos inferiores, de manera que se irá profundizando progresivamente.

csv:

217

4337

3833

7550

1295

3441

0

Page 86: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

5.A) Descripción general del plan de estudios  El grado en tecnologías interactivas está organizado en ocho semestre. En cada semestre se implementará un proyecto interdisciplinar siguiendo la filosofía CDIO, esto es, concebir la idea, diseñar el proyecto, implementarlo y especificar los mecanismos de operación. El primer semestre se dedica a introducir los fundamentos de la filosofía CDIO, a través de la asignatura de formación básica Introducción a las tecnologías interactivas, y a la impartición de aquellas materias que construyen la base del conocimiento. Las asignaturas de este semestre son de formación básica y se engloban dentro de las áreas de conocimiento de matemáticas, física e informática. Con ellas se pretende establecer una sólida base de conocimientos científicos. A partir del segundo semestre se introduce una estructura fija, que consta de una materia proyecto, y varias asignaturas básicas y obligatorias. La materia proyecto siempre será de 12 créditos y contendrá aquellos talleres necesarios para que los alumnos puedan enfrentarse a la realización del proyecto de manera eficiente. El resto de asignaturas que forman el semestre son asignaturas de formación básica (todas de 6 ECTS) y asignaturas que imparten conocimientos transversales, o sea aquellos que serán necesarios en varios proyectos. El último semestre se dedicará en exclusiva a la realización de optatividad y del trabajo fin de grado. Dentro de la optatividad el alumno podrá optar por realizar asignaturas, prácticas en empresa o intercambio académico. Las asignaturas optativas incluidas en la materia optativa “Optatividad, intercambio académico, prácticas en empresa y actividades” se ofertarán en base a la capacidad docente de los departamentos implicados en su impartición y en base a la demanda. Es decir, no se ofertarán si alguno de los departamentos responsables tiene un índice de carga docente excesivo, o si se espera una baja matrícula. En todo momento se asegurará que los alumnos adquieran las competencias que definen el título. La metodología de enseñanza que articula todo el título es el aprendizaje basado en proyectos. A través de este modelo, el alumno irá trabajando las competencias transversales en paralelo con la adquisición de los conocimientos y habilidades necesarias para su profesión. La naturaleza de este título hace que los mecanismos de coordinación tengan una especial importancia. Los agentes encargados de la coordinación horizontal y vertical serán los siguientes: La Comisión Académica del título será la encargada de dirigir los procesos de coordinación horizontal y vertical. Entre sus funciones estarán las siguientes:

Nombrar a los coordinadores de cada proyecto Supervisar la tarea de los coordinadores Definir detalladamente el proyecto a realizar en cada semestre Definir el calendario del proyecto Definir los talleres necesarios para la realización del proyecto y la asignación a los

departamentos responsables de los mismos El coordinador de cada materia proyecto se encargará de la coordinación horizontal, esto es, la coordinación de cada proyecto. Las tareas del coordinador serán las siguientes:

Gestionar las reuniones de coordinación con los profesores responsables de los talleres y de las asignaturas

Supervisar el desarrollo de cada proyecto Servir de interlocutor entre los alumnos y los profesores en todas las cuestiones

relativas al proyecto Elaborar un informe al finalizar cada semestre para rendir cuentas ante la comisión

académica Proponer mejoras ante la comisión académica.

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 87: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

La coordinación vertical la realizará directamente los profesores miembros de la comisión académica. Para ello se establecerá ,al finalizar cada curso académico, un proceso de revisión vertical en el que se realizarán las siguientes acciones:

A partir de los informes de los coordinadores de proyecto, y de los informes que se recabarán vía delegación de alumnos, se detectarán los posibles problemas y se establecerán las soluciones pertinentes. Se contactará con los profesores afectados para trasladarles las mejoras que tendrán que implementar en sus asignaturas para solucionar los problemas detectados. Se detallarán todas las acciones a realizar en el informe de gestión del título para que quede constancia de las mismas.

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 88: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Esquema general de módulos y materias

MÓDULOS MATERIAS ASIGNATURAS BASICAS

Fundamentos de las Tecnologías

Interactivas(133.5 ECTS)

Matemáticas (21 ECTS), Mixto

Álgebra matricial y geometría (6 ECTS) Algorítmica y matemáticas para juegos (6 ECTS)

Física (6 ECTS), Formación Básica Fundamentos físicos (6 ECTS)

Electrónica (25.5 ECTS), Mixto Introducción a las tecnologías interactivas Electrónica básica (6 ECTS)

Programación (25.5 ECTS), Mixto Programación 1 (6 ECTS)

Programación 2 (6 ECTS)

Telemática (19.5 ECTS), Mixto Redes y servicios telemáticos (6 ECTS)

Legislación y Socioética (4.5 ECTS), Obligatorio

Expresión Gráfica (6 ECTS), Formación Básica

Diseño de interfaces y experiencia de usuario (6 ECTS)

Economía (6 ECTS), Formación Básica Economía de la empresa (6 ECTS)

Tratamiento de señal (15 ECTS), Obligatorio Mixto

Introducción al tratamiento digital de señal (6 ECTS)

Sistemas de Información Geográfica (4.5 ECTS), Obligatorio

Idiomas(4.5 ECTS) Inglés (4.5 ECTS), Obligatorio

Proyectos(72 ECTS)

Proyecto Diseño y Programación Web (12 ECTS), Obligatorio

Proyecto Internet de las cosas y Aplicaciones móviles (12 ECTS), Obligatorio

Proyecto Aplicaciones Multimedia Interactivas. Videojuegos (12 ECTS), Obligatorio

Proyecto Aplicaciones de Biometría y Medio Ambiente (12 ECTS), Obligatorio

Proyecto de Robótica (12 ECTS), Obligatorio

Proyecto Entornos Interactivos Avanzados (12 ECTS), Obligatorio

Optatividad (18 ECTS) Optatividad, intercambio académico, prácticas en empresa y actividades (18 ECTS), Optativo

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 89: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Trabajo Fin de Grado (12 ECTS)

Trabajo Fin de Grado (12 ECTS), Trabajo Fin Grado

Descripción de módulos

Denominación Créditos ECTS Fundamentos de las Tecnologías

Interactivas 133,50

Idiomas 4,50Proyectos 72,00

Optatividad 3 18,00Trabajo Fin de Grado 12,00

Fundamentos de las Tecnologías Interactivas Descripción

En el módulo Fundamentos de las Tecnologías Interactivas se impartirán los contenidos básicos sobre los que se construye el plan de estudios. Este módulo contiene todas aquellas materias obligatorias que no forman parte de las materias proyecto.

Sistemas de Evaluación

Los sistemas de evaluación se detallan en cada una de las materias.

Idiomas Descripción

Este módulo consiste en el desarrollo de las destrezas comunicativas en la lengua inglesa a través del trabajo con contenidos técnicos sobre el análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas.

Sistemas de Evaluación

Los sistemas de evaluación se detallan en cada una de las materias.

Proyectos Descripción Este módulo contiene todas las materias en las que se desarrollarán los diferentes proyectos. Los proyectos a realizar son: -- Diseño y Progamación Web -- Internet de las cosas y aplicaciones móviles -- Aplicaciones Multimedia Interactivas. Videojuegos. -- Aplicaciones de Biometría y Medio Ambiente -- Robótica -- Entornos Interactivos Avanzados -- En todas las materias que componen este módulo, la docencia se imparte a través de talleres en los que se proporciona al alumno los conocimientos y habilidades necesarias para enfrentarse a la realización del proyecto. El proyecto se realiza en grupo, de manera que se trabajan varias competencias transversales.. Sistemas de Evaluación cs

v: 2

2694

8326

1205

8315

7345

905

Page 90: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Los sistemas de evaluación se detallan en cada una de las materias.

Optatividad Descripción Este módulo contiene contenidos optativos que pretenden dar la posibilidad al alumno de: - realizar prácticas en empresa - especializarse en alguna temática concreta cursando asignaturas optativas - realizar intercambio académico en otras universidades Trabajo fin de grado Descripción Este módulo contiene la realización del trabajo fin de grado. Las características del mismo se detallan en la ficha de la materia. Sistemas de Evaluación

Los sistemas de evaluación se detallan en cada una de las materias.

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 91: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Secuenciación de materias

Primer Semestre Segundo Semestre

Física (6 ECTS) Fundamentos de las 

Tecnologías Interactivas

Expresión Gráfica (6 ECTS) 

Fundamentos de las Tecnologías 

Interactivas

Matemáticas (6) Fundamentos de 

las Tecnologías Interactivas

Telemática (6) Fundamentos de las 

Tecnologías Interactivas

Electrónica (12)Fundamentos de 

las Tecnologías Interactivas

Proyecto Diseño y Programación Web 

(12 ECTS) Proyectos

Programación (6) Fundamentos de 

las Tecnologías Interactivas

Programación (6) Fundamentos de las 

Tecnologías Interactivas

Electrónica (4,5)Fundamentos de 

las Tecnologías Interactivas

Proyecto Aplicaciones Multimedia 

Interactivas. Videojuegos (12 ECTS) 

Proyectos

Programación (4,5) Fundamentos 

de las Tecnologías Interactivas

Matemáticas  (6) Fundamentos de las 

Tecnologías Interactivas

Proyecto Internet de las cosas y 

Aplicaciones móviles (12 ECTS) 

Proyectos

Economía (6 ECTS) Fundamentos de 

las Tecnologías Interactivas

Telemática (4,5) Fundamentos de 

las Tecnologías Interactivas

Tratamiento de señal (6 ECTS) 

Fundamentos de las Tecnologías 

Interactivas

Inglés (4,5 ECTS) Idiomas

Sistemas de Información 

Geográfica (4.5 ECTS) 

Fundamentos de las Tecnologías 

Interactivas

Proyecto de Robótica (12 ECTS) 

Proyectos

Matemáticas  (4,5) Fundamentos 

de las Tecnologías Interactivas

Telemática (9) Fundamentos de las 

Tecnologías Interactivas

Tratamiento de señal (9 ECTS) 

Fundamentos de las Tecnologías 

Interactivas

Electrónica (9) Fundamentos de las 

Tecnologías Interactivas

Proyecto Aplicaciones de 

Biometría y Medio Ambiente (12 

ECTS) Proyectos

Programación (9) Fundamentos de 

las Tecnologías Interactivas

Trabajo Fin de Grado (12) Trabajo Fin 

de Grado

Proyecto Entornos Interactivos 

Avanzados (12 ECTS) Proyectos

Optatividad, intercambio académico, 

prácticas en empresa y actividades 

(18) Optatividad

Matemáticas (4,5) Fundamentos 

de las Tecnologías Interactivas

Legislación y Socioética (4.5 ECTS) 

Fundamentos de las Tecnologías 

Interactivas

Curso 1

Curso 2

Curso 3

Curso 4

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 92: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Competencias por materia 

CB01 CB02 CB03 CB04 CB05 CG01 CG02 CG03 CG04 CE01 CE02 CE03 CE04 CE05 CE06 CE07 CE08 CE09 CE10 CE11 CE12 CE13 CE14 CE15 CE16

Economía X X X X X X X

Electrónica X X X X X X X X X XExpresión Gráfica X X X X X X X

Física X X X

Inglés X X X

Legislación y Socioética X X X X X

Matemáticas X X X X X X X X

Optatividad, intercambio 

académico, prácticas en empresa 

y actividades

X X X X X X X

Programación X X X X X X X X X X X X X X

Proyecto Aplicaciones de 

Biometría y Medio AmbienteX X X X X X

Proyecto Aplicaciones 

Multimedia Interactivas. 

Videojuegos

X X X X X X X X X X X X

Proyecto de Robótica X X X X X X

Proyecto Diseño y Programación 

WebX X X X X X X

Proyecto Entornos Interactivos 

AvanzadosX X X X X X X X X X X X X X X

Proyecto Internet de las cosas y 

Aplicaciones móvilesX X X X X X X X X X

Sistemas de Información 

GeográficaX X X

Telemática X X X X X XTrabajo Fin de Grado X X X X X

Tratamiento de señal X X X X X

Nueva X

Eliminadas X

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 93: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 

Competencias Transversales por Materia  

 

 

CT01 CT02 CT03 CT04 CT05 CT06 CT07 CT08 CT09 CT10 CT11 CT12 CT13

Economía x x x x x x x x x x xElectrónica x x x x x x x x x x x x xExpresión Gráfica x x x x x x x x x x x xFísica x x x x x x xInglés x x x xLegislación y Socioética x x x x x x x x x xMatemáticas x x x x x x x x x x

Optatividad, intercambio académico, prácticas en empresa y actividades x x x x x x x x x

Programación x x x x x x x x x x x x xProyecto Aplicaciones de Biometría y Medio Ambiente x x x x x x x x x x x x x

Proyecto Aplicaciones Multimedia Interactivas. Videojuegos x x x x x x x x x x x x x

Proyecto de Robótica x x x x x x x x x x x x xProyecto Diseño y Programación Web x x x x x x x x x x x x

Proyecto Entornos Interactivos Avanzados x x x x x x x x x x x x x

Proyecto Internet de las cosas y Aplicaciones móviles x x x x x x x x x x x x x

Sistemas de Información Geográfica x x x x x x x x x x x x x

Telemática x x x x x x x x x x x xTrabajo Fin de Grado x x x x x x xTratamiento de señal x x x x x x x x x x x x x

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 94: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

5.B) Planificación y gestión de la movilidad.

Desde el Vicerrectorado de Relaciones Institucionales e Intercambio Académico se establecen los objetivos anuales de la universidad en materia de movilidad de estudiantes de intercambio, y los indicadores que se utilizarán para los mismos.

Para cada año natural, estos objetivos son comunicados al centro que imparte el título de la UPV en la reunión de coordinación de responsables de RR.II. que se realiza antes del inicio del año (Diciembre). Cada centro, en línea con los objetivos de la universidad, establece sus propios objetivos, teniendo en cuenta su situación especifica en materia de movilidad y los de sus titulaciones. En Julio se realiza otra reunión de coordinación, en la que se revisan los indicadores, su adecuación a los objetivos establecidos, los problemas detectados y se proponen medidas correctoras de ser necesarias. Los resultados e indicadores finales, tras la aplicación de las medidas correctoras son presentados, analizados y discutidos en la reunión de diciembre, previamente a la revisión de los objetivos para el próximo año.

Aunque la gestión administrativa y económica de becas y acuerdos se realiza de manera centralizada desde la Oficina de Programas Internacionales de Intercambio (OPII), los responsables de movilidad del título, establecen su propia política de acuerdos, convocatorias, viajes de profesores y otras actuaciones para llevar a cabo sus objetivos. Desde la OPII se les proporciona herramientas para monitorizar su situación en tiempo real, acceso al histórico de sus actividades de movilidad, e información sobre las actividades que desarrollan otros responsables de movilidad de la UPV.

Esta información también se proporciona para cada una de las instituciones socias. Se potencia la disponibilidad horizontal de información con el fin de que cada responsable pueda detectar y aprovechar las sinergias existentes. La OPII coordina las actividades que involucran a más de un responsable, así como proporciona apoyo a actividades específicas.

Las herramientas de gestión están basadas en aplicaciones web que permiten la gestión informática para los principales tipos de usuarios: responsables de movilidad, alumnos enviados y alumnos recibidos.

Adicionalmente a las dos reuniones de coordinación anuales, se realizan reuniones técnicas mensualmente entre el Vicerrectorado, OPII y responsables de movilidad, con el objetivo de analizar problemas, elaborar propuestas de mejora y coordinar otras acciones comunes relacionadas con la movilidad: gestión de alojamientos, clases de español, docencia en inglés, programa Mentor de alumnos-tutor,…

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 95: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

CONVENIOS DE MOVILIDAD CON UNIVERSIDADES EXTRANJERAS A continuación se presenta la lista de universidades con las que la Escuela Politécnica Superior de Gandia posee acuerdos de movilidad, se han seleccionado únicamente aquellas que imparten titulaciones afines al Grado en Tecnologías Interactivas. Se especifica los años de vigencia del acuerdo

País   Código  Institución  Vigencia 

Alemania  D AACHEN01  RHEINISCH‐WESTFÄHLISCHE TECHNISCHE HOCHSCHJULE AACHEN  15‐21 

Alemania  D BERLIN02  TECHNISCHE UNIVERSITÄT BERLIN  14‐21 

Alemania  D BREMEN01  UNIVERSITÄT BREMEN ‐ FB3 (S & I)  14‐21 

Alemania  D BREMERH01  HOCHSCHULE BREMERHAVEN  14‐21 

Alemania  D DARMSTA02  HOCHSCHULE DARMSTADT  14‐21 

Alemania  D DEGGEND01  TECHNISCHE HOCHSCHULE DEGGENDORF   14‐21 

Alemania  D DRESDEN02  TECHNISCHE UNIVERSITÄT DRESDEN  14‐21 

Alemania  D DRESDEN01  HOCHSCHULE FÜR TECHNIK UND WIRTSCHAFT DRESDEN  14‐21 

Alemania  D DUSSELD03  FACHHOCHSCHULE DÜSSELDORF  14‐21 

Alemania  D HEILBRO01  HOCHSCHULE HEILBRONN  14‐21 

Alemania  D KOLN04  FACHHOCHSCHULE KÖLN  14‐21 

Alemania  D MITTWEI01  HOCHSCHULE MITTWEIDA (FH)  14‐21 

Alemania  D POTSDAM01  UNIVERSITÄT POTSDAM  14‐21 

Alemania  D STUTTGA06  HOCHSCHULE DER MEDIEN  16‐21 

Alemania  D TRIER02  FACHHOCHSCHULE TRIER   14‐21 

Alemania  D ULM02  FACHHOCHSCHULE ULM   14‐21 

Alemania  D WOLFENB01  OSTFALIA HOCHSCHULE FÜR ANGEWANDTE WISSENSCHAFTEN  14‐20 

Austria  A GRAZ02  TECHNISCHE UNIVERSITÄT GRAZ  14‐21 

Bélgica  B MECHELE14  THOMAS MORE UNIVERSITY COLLEGE  15‐21 

Bélgica  B ANTWERP58  ARTESIS PLANTIJN HOGESCHOOL ANTWERPEN  15‐21 

Finlandia  SF OULU11  OULUN SEUDUN AMMATTIKORKEAKOULU  14‐21 

Francia  F BLOIS11  INSTITUT NACIOAL DES SCIENCES APPLIQUÉES CENTRE VAL DE LOIRE  14‐21 

Francia  F LE‐MANS01  UNIVERSITE DU MAINE  14‐21 

Francia  F LYON02  UNIVERSITE LUMIERE LYON II  14‐15 

Francia  F LYON02  UNIVERSITE LUMIERE LYON II  14‐21 

Francia  F PARIS006  UNIVERSITE PIERRE ET MARIE CURIE ‐ PARIS 6 ‐  14‐21 

Grecia  G KRITIS04  TECHNOLOGICAL EDUCATION INSTITUTE OF CRETE  15‐21 

Grecia  G PATRA01  PANEPISTIMIO PATRON   15‐21 

Grecia  G THESSAL12  ALEXANDER TECHNOLOGICAL EDUCATIONAL INSTITUTE OF THESSALONIKI   14‐21 

Irlanda  IRLDUNDALK01  DUNDALK INSTITUTE OF TECHNOLOGY  14‐21 

Italia  I MILANO01  UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI MILANO  14‐21 

Italia  I PADOVA01  UNIVERSITA` DEGLI STUDI DI PADOVA  14‐21 

Italia  I ROMA01  UNIVERSITÀ DI ROMA "LA SAPIENZA"  14‐21 

Italia  I TORINO02  POLITECNICO DI TORINO  14‐21 

Italia  I UDINE01  UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI UDINE  14‐21 

Letonia  LV RIGA01  UNIVERSITY OF LATVIA  14‐21 

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 96: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Lituania  LT VILNIUS02  VILNIAUS GEDIMINO TECHNIKOS UNIVERSITETAS (VGTU)  14‐21 

Lituania  LT VILNIUS20  EUROPOS HUMANITARINIS UNIVERSITETAS  14‐21 

Países Bajos  NL BREDA10  NHTV INTERNATIONALE HOGESCHOOL BREDA  14‐21 

Países Bajos  NL LEEUWAR01  NOORDELIJKE HOGESCHOOL LEEUWARDEN  14‐21 

Países Bajos  NL VLISSIN01  HOGESCHOOL ZEELAND  15‐21 

Países Bajos  NL WAGENIN01  WAGENINGEN UNIVERSITEIT  15‐21 

Polonia  PL KATOWIC01  UNIWERSYTET SLASKI  15‐21 

Polonia  PL KRAKOW02  AKADEMIA GÓRNICZO‐HUTNICZA  16‐21 

Polonia  PL KRAKOW17  ANDRZEJ FRYCZ MODRZEWSKI KRAKOW UNIVERSITY   16‐21 

Polonia  PL POZNAN12  UNIWERSYTET ARTYSTYCZNY w POZNANIU  14‐21 

Polonia  PL WROCLAW01  UNIWERSYTET WROCLAWSKI  15‐21 

Polonia  PL WROCLAW02  WROCLAW UNIVERSITY OF TECHNOLOGY  14‐21 

Portugal  P FARO02  UNIVERSIDADE DO ALGARVE  16‐21 

Portugal  P LISBOA05  INSTITUTO POLITECNICO DE LISBOA  14‐21 

Suecia   S GAVLE01  HÖGSKOLAN I GÄVLE  14‐21 

Suecia   S LINKOPI01  LINKÖPINGS UNIVERSITET  14‐21 

Turquía  TR ESKISEH01  ANADOLU UNIVERSITESI  14‐21 

Turquía  TR ISTANBU19  ISTANBUL KÜLTÜR UNIVERSITY  14‐21 

Turquía  TR KIRIKKA01  KIRIKKALE UNIVERSITY   15‐21 

Turquía  TR ISTANBU20  SABANCI UNIVERSITY  14‐21 

Turquía  TR IZMIR05  YAŞAR ÜNIVERSITESI  14‐21 

Turquía  TR MERSIN01  MERSIN UNIVERSITESI  14‐21 

País   Código  Institución  Vigencia 

Angola  ANG AGOS01  UNIVERSIDADE AGOSTINHO NETO  13‐16 

Argelia  ALG MOSTAGA01  UNIVERSITE ABDELHAMID IBN BADIS   15‐17 

Argentina  ARG CUYO01  UNIVERSIDAD NACIONAL DE CUYO  16‐22 

Argentina  ARG PLAT01  UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA PLATA  16‐21 

Argentina  ARG PALERMO01  UNIVERSIDAD DE PALERMO  14‐19 

Argentina  ARG UBA01  UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES  15‐20 

Argentina  ARG CORDOBA02  UNIVERSIDAD BLAS PASCAL  10‐20 

Australia   AUS CAM01  THE AUSTRALIAN NATIONAL UNIVERSITY  13‐18 

Australia   AUS MELBOUR01  ROYAL MELBOURNE INSTITUTE OF TECHNOLOGY  16‐21 

Australia   AUS SYDNEY01  THE UNIVERSITY OF NEW SOUTH WALES  12‐17 

Australia   AUS ADELAID01  UNIVERSITY OF SOUTH AUSTRALIA  14‐19 

Azerbaiyán  AZ BAKU02  KHAZAR UNIVERSITY  

Brasil   BRA BAHI01  UNIVERSIDADE FEDERAL DE BAHÍA  14‐18 

Brasil  BRA SANTA‐C01  UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ  15‐20 

Brasil  BRA CAM01  UNIVERSIDADE  ESTADUAL DE CAMPINAS  16‐21 

Brasil  BRA RIODEJA01   UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO DE JANEIRO  16‐19 

Brasil  BRA SAOPAU02  UNIVERSIDADE DE SAO PAULO  16‐21 

Brasil  BRA FLORIAN01  UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA   16‐21 

Butan  BHU THIMPHU01  ROYAL UNIVERSITY OF BHUTAN   15‐17 

Chile   CHI FCOMAR01  UNIVERSIDAD TÉCNICA FEDERICO SANTA MARÍA  14‐19 

Chile   CHI VALPAR01  UNIVERSIDAD DE VALPARAÍSO  14‐20 

Chile   CHI UCHI01  UNIVERSIDAD DE CHILE  14‐19  csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 97: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Chile   CHI UMAYOR01  UNIVERSIDAD MAYOR  14‐19 

China ‐ República Popular  RPC PEKIN02   BEIJING UNIVERSITY OF POSTS AND TELECOMMUNICATIONS  13‐18 

China ‐ República Popular  RPC BEIJING02  TSINGHUA UNIVERSITY   14‐19 

China ‐ República Popular  RPC TIANJIN01  TIANJIN UNIVERSITY  14‐18 

China ‐ Hong Kong  RPC HONG‐KO03  CITY UNIVERSITY OF HONG KONG  15‐22 

China ‐ República Popular  RPC PEKIN03  BEIHANG UNIVERSITY   16‐22 

China ‐ República Popular  RPC PEKIN04  BEIJING JIAOTONG UNIVERSITY   12‐17 

China ‐ Hong Kong  RPC HONG‐KO01  HONG KONG UNIVERSTY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY   12‐17 

China ‐ República Popular  RPC PEKIN01  BEIJING UNIVERSITY OF TECHNOLOGY  15‐21 

Cabo Verde  CV PRAIA‐S01  UNIVERSIDADE DO CABO VERDE   13‐16 

Camerún  CA YAOUNDE01  UNIVERSITÉ DE YAOUNDÉ 1   13‐16 

Canadá   CAN MONT02   ÉCOLE DE TECHNOLOGIE SUPÉRIEUR MONTRÉAL  15‐19 

Canadá   CAN WATER01  UNIVERSITY OF WATERLOO  15‐20 

Canadá   CAN MONTREA01  ÉCOLE POLYTECHNIQUE DE MONTRÉAL  15‐17 

Canadá   CAN VANCOUV01  UNIVERSITY OF BRITISH COLUMBIA   15‐17 

Congo  RDC BRAZZAV01  UNIVERSITÉ MARIEN NGOUABI   13‐16 

Colombia  COL PUJ01  PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA   13‐18 

Colombia  COL UNC01  UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA  15‐21 

Colombia  COL BOGOTA02  UNIVERSIDAD DE LOS ANDES  15‐20 

Colombia  COL UDEM01  UNIVERSIDAD DE MEDELLÍN  15‐20 

Corea del Sur  KOR SUWON01  AJOU UNIVERSITY   13‐18 

Corea del Sur  KOR SEOUL02  HANYANG UNIVERSITY   15‐17 

Corea del Sur  KOR KOREA01  INHA UNIVERSITY  13‐18 

Costa Rica  CR COSTAR01  UNIVERSIDAD DE COSTA RICA  12‐16 

Costa Rica  CR ZAPOTE01  UNIVERSIDAD VERITAS   12‐17 

Cuba   CUB HAB02  INSTITUTO SUPERIOR POLITÉCNICO JOSÉ ANTONIO ECHEVARRIA  14‐18 

Ecuador  ECU QUITO14  UNIVERSIDAD DE LAS AMERICAS   16‐22 

Ecuador  ECU QUITO02  PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL ECUADOR  13‐20 

Egipto   ET CAIRO05  AMERICAN UNIVERSITY in CAIRO  12‐16 

Estados Unidos de América  USA BERKEL01   UNIVERSITY OF CALIFORNIA ‐ BERKLEY  13‐18 

Estados Unidos de América  USA UNM01  UNIVERSITY OF NEW MEXICO  13‐22 

Estados Unidos de América  USA FLOR03  FLORIDA STATE UNIVERSITY  13‐19 

Estados Unidos de América  USA NCAROLINA01  NORTH CAROLINA STATE UNIVERSITY  16‐21 

Estados Unidos de América  USA GEOR01  GEORGIA INSTITUTE OF TECHNOLOGY  15‐17 

Estados Unidos de América  USA BROWNSV01  UNIVERSITY OF TEXAS RIO GRANDE VALLEY  16‐19 

Estados Unidos de América  USA MIAMI01 FLORIDA INTERNATIONAL UNIVERSITY 

17‐22 

Estados Unidos de América  USA IDAHO02  IDAHO STATE UNIVERSITY  15‐22 

Estados Unidos de América  USA WISCM01  UNIVERSITY OF WISCONSIN‐MADISON  15‐22 

Estados Unidos de América  USA RICE01  RICE UNIVERSITY  15‐22 

Estados Unidos de América  USA BUFF01   UNIVERSITY OF BUFFALO ‐ STATE UNIVERSITY OF NEW YORK  15‐22 

Estados Unidos de América  USA HAMMOND01  SOUTHEASTERN LOUISIANA UNIVERSITY  13‐17 

Estados Unidos de América  USA MONTANA01  MONTANA STATE UNIVERSITY  13‐18 

Estados Unidos de América  USA VALDOSTA01  VALDOSTA STATE UNIVERSITY  12‐17  csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 98: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Estados Unidos de América  USA ILLINOIS03  UNIVERSITY OF ILLINOIS ‐ URBANA‐CAMPAIN  15‐17 

Filipinas   PI MANILA01  ATENEO DE MANILA UNIVERSITY   11‐16 

Fiyi  FJI SUVA01  THE UNIVERSITY OF SOUTH PACIFIC   13‐16 

Guatemala   GUA TE01  UNIVERSIDAD SAN CARLOS DE GUATEMALA  12‐17 

India  IND BARODA01  THE MAHARAJA SAYAJIRAO UNIVERSITY OF BARODA  12‐16 

India  IND GULBARG01  GULBARGA UNIVERSITY   12‐16 

India  IND TAMIL‐N01  ANNA UNIVERSITY   13‐18 

India  IND TELANGA02  UNIVERSITY OF HYDERABAD   13‐17 

India  IND ASSAM01  ASSAM UNIVERSITY  13‐17 

India  IND PILANI01  BIRLA INSTITUTE OF TECHNOLOGY AND SCIENCE ‐ PILAN  13‐17 

India  IND ODISHA01  NATIONAL INSTITUTE OF TECHNOLOGY ROURKELA   13‐17 

Indonesia   RI YOGYAKA01  UNIVERSITAS GADJAH MADA   15‐17 

Jamaica   JA KINGSTO01  THE UNIVERSITY OF WEST INDIES   13‐16 

Japón   JAP KOCHI01  KOCHI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY  15‐17 

Japón   JAP MIE01  MIE UNIVERSITY  15‐17 

Japón   JAP NAGOYA01  NAGOYA INSTITUTE OF TECHNOLOGY  15‐17 

Japón   JAP KAGO01  KAGOSHIMA UNIVERSITY  16‐22 

Japón   JAP HOKKAID01   HOKKAIDO UNIVERSITY  09‐22 

Jordania   JOR YARMOU01  YARMOUK UNIVERSITY   14‐18 

Kazajstán  KAZ ALMATY01  AL‐FARABI KAZAKH NATIONAL UNIVERSITY   13‐16 

Kenia  EAK NAIROBI01  UNIVERSITY OF NAIROBI   13‐16 

Líbano   LBN LAU01  LEBANESE AMERICAN UNIVERSITY  12‐16 

Líbano   LBN BEIRUT03  LEBANESE UNIVERSITY   15‐19 

Madagascar  RM ANTANAN01  UNIVERSITÉ D'ANTANANARIVO   13‐16 

Marruecos  MAR UAE01  UNIVERSITÉ ABDELMALEK ESSAÂDI  15‐17 

México  MEX MONTERR03  UNIVERSIDAD TECMILENIO   15‐19 

México  MEX AUPUEB01  BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMAS DE PUEBLA  17‐22 

México  MEX ITESM01  INSTITUTO TECNOLÓGICO Y DE ESTUDIOS SUPERIORES DE MONTERREY  16‐22 

México  MEX UBAJA01  UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BAJA CALIFORNIA  14‐19 

México  MEX UAM0  UNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA  14‐19 

México  MEX UNAM01  UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO  16‐21 

México  MEX MEXICAL02  CETYS UNIVERSIDAD   14‐18 

Moldavia  MOL CHISINA03  TECHNICAL UNIVERSITY OF MOLDOVA  15‐17 

Mozambique  MZ MAPUTO02  UNIVERSIDADE PEDAGÓGICA   13‐16 

Panamá  PAN PANAMA02  UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ  16‐20 

Perú   PER LIMA07  PONTIFÍCIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL PERÚ  15‐20 

Rusia   RUS SAN‐PET02   SAINT PETERSBURG POLYTECHNICAL UNIVERSITY  14‐19 

Rusia   RUS TULA01  TULA STATE PEDAGOGICAL UNIVERSITY   12‐16 

Rusia   RUS PETROZA01  PETROZAVODSK STATE UNIVERSITY   13‐16 

Siria   SYR OUM‐EL‐01  INTERNATIONAL UNIVERSITY FOR SCIENCE AND TECHNOLOGY  14‐18 

Siria   SYR DAMASCO02  UNIVERSITY OF DAMASCUS  14‐18 

Siria   SYR GHABAGH01  ARAB INTERNATIONAL UNIVERSITY  14‐18 

Taiwán   TWN TAICHUN01  FENG CHIA UNIVERSITY   16‐21 

Taiwán   TWN TAIPEI01  NATIONAL TAIWAN UNIVERSITY OF ARTS  16‐22 

Uruguay   URU ORT01   UNIVERSIDAD ORT  16‐21 

Uruguay   URU CATOL01  UNIVERSIDAD CATÓLICA DE URUGUAY  16‐21 

Uzbekistán  UZB BUKHARA01  BUKHARA STATE UNIVERSITY   15‐20 

Vietnam  VN HANOI01  HANOI UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY   15‐17 

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 99: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

5.C) Procedimientos de coordinación docente.

Coordinación horizontal y vertical

La coordinación horizontal y la vertical serán realizadas mediante reuniones que la Comisión Académica del Título fijará antes del inicio de cada semestre. En las primeras se abordará la coordinación entre asignaturas del mismo curso, tanto para evitar solapes de conocimientos como para organizar adecuadamente las prácticas de las asignaturas de forma que el alumno optimice su tiempo de trabajo.

En las reuniones de coordinación vertical se intentará verificar que no hay solapes en los contenidos de las materias de ambos cursos y se pondrá en contacto a los profesores de las materias obligatorias (la mayor parte se encuentran en el primer curso) con los de las materias optativas, de carácter más específico.

Todas las acciones que se vayan a emprender de coordinación, surgidas de estas reuniones, se redactarán en un documento, verificándose al final del curso si se han cumplido.

Por otra parte, los alumnos también podrán expresar su opinión sobre el plan de estudios, su organización y la coordinación. Actualmente se realiza en la UPV una encuesta a los egresados en el momento en que solicitan el título y al recogerlo. Dichas encuestas están organizadas por el SIE (Servicio Integrado de Empleo). Además, los alumnos podrán seguir manifestando su opinión sobre las asignaturas recibidas mediante las encuestas, cuyo contenido se habrá de adaptar al nuevo marco planteado.

Las materias que configuran recorridos de intensificación o especialidad, o las que se componen de asignaturas optativas, se ofertarán en base a la capacidad docente de los departamentos implicados en su impartición. Es decir, no se ofertarán si alguno de los departamentos responsables tiene un índice de carga docente excesivo.

csv:

226

9483

2612

0583

1573

4590

5

Page 100: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Punto 4. Acceso y admisión de estudiantes 4.1 Sistemas de información previa a la matriculación, procedimientos de acogida y orientación alumnos de nuevo ingreso La Universitat Politècnica de València (UPV) desarrolla distintas iniciativas para dar a conocer al público interesado todo lo relativo a los estudios oficiales de grado y máster, para cada curso académico. En primer lugar, cuenta en su página web con una sección dedicada al futuro alumno, donde aparece en castellano, valenciano e inglés la información actualizada relacionada con las titulaciones, la preinscripción, la matrícula, las notas de corte, las preguntas frecuentes… Además, la UPV organiza al año más de 50 jornadas de puertas abiertas para que los estudiantes de secundaria visiten los campus y conozcan las carreras que aquí se imparten. Los jóvenes que acuden, bien con su instituto bien con su familia, pueden llevarse en mano el folleto Tu Mejor Decisión Grados, que incluye la lista de grados y dobles grados que se imparten en la UPV, las profesiones reguladas, los programas integrados y una breve explicación sobre la adaptación a la vida universitaria, el intercambio de estudiantes, las actividades deportivas y culturales, las prácticas en empresas y los cursos de formación. Y, también, se llevan en mano los cuadernillos de grados de la rama en la que están interesados con información más específica de cada grado. Por otra parte, la Universitat Politècnica de València asiste a las ferias de Unitour en Valencia, Alicante, Murcia, Palma de Mallorca, Tenerife y Las Palmas, donde se reparten los cuadernillos de grados y los folletos Tu Mejor Decisión Grados y Tu Mejor Decisión Másteres. Para llegar al gran público, la Universitat Politècnica de València contrata en julio anuncios en la prensa generalista coincidiendo con el período de preinscripción. Además, facilita de manera transparente datos a los medios de comunicación y demás entidades que elaboran rankings, guías de universidades, suplementos y especiales. En lo que se refiere a sistemas de orientación que faciliten a los alumnos de nuevo ingreso su incorporación, la UPV ha implantado el Programa Integra organizado por el ICE (Instituto de Ciencias de la Educación) que se compone fundamentalmente de dos acciones. 1. Las Jornadas de Acogida

csv:

225

6778

7803

1285

9415

5306

4

Page 101: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Son obligatorias para todos los estudiantes de primero y se realizan los días previos al inicio del curso. Consiste en una primera toma de contacto con la titulación. Durante la primera semana se establece un calendario en el que la dirección del centro presenta la estructura del plan de estudios y su sistema docente, los departamentos muestran sus asignaturas y espacios, se realiza una visita guiada por todas las dependencias de la Universidad (deportivas, sanitarias, biblioteca, área de medio ambiente, ICE Gabinete psicopedagógico, etc.), se presenta asimismo el funcionamiento de la biblioteca y la Delegación de Alumnos. En estas jornadas también se les informa de la posibilidad de acogerse al Plan de Acción Tutorial Universitario. 2.‐ Plan de Acción Tutorial Universitario (PATU) Los alumnos de primer curso pueden solicitar la ayuda de un profesor‐tutor y de un alumno‐tutor perteneciente a su mismo centro y adecuadamente formado para esta labor. Los profesores‐tutores acogen a su cargo a varios alumnos‐tutores (no más de tres) que, a su vez, tutelan a alumnos de nuevo ingreso (de 5 a 10). Los profesores‐tutores y los alumnos se reúnen en una jornada denominada “Conozcámonos” que sirve para planificar las diferentes sesiones que el grupo desarrollará coincidiendo con los momentos clave del curso: toma de contacto en los primeros días; arranque del primer cuatrimestre; antes de los exámenes parciales; después de los primeros resultados (para preparar el segundo cuatrimestre), seguimiento y final de curso. Además, los alumnos podrán solicitar tutorías individuales según sus necesidades. Perfil de ingreso recomendado: El perfil de ingreso recomendado para los estudiantes que acceden a esta titulación es: Bachillerato LOGSE: Rama Cientifico-Tecnológica Bachillerato LOMCE: Modalidad Ciencias -Ciclos Formativos de Grado Superior: Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web; Técnico Superior en Desarrollo de Aplicacones Multiplataforma; Técnico Superior en Administración de Sistemas Informáticos en Red; Técnico Superior en Animacíones 3D, juegos y entornos interactivos; y Técnico Superior en Automatización y Robótica Industrial. En relación al perfil formativo recomendado el alumno que accede a esta titulación ha de tener una gran disposición para trabajar en proyectos, deberá estar dispuesto a incorporarse en un equipo de trabajo y deberá poseer una buena capacidad analítica y de resolución de problemas. Se precisa una sólida base de fundamentos de Matemáticas y Física, así como conocimientos básicos de inglés nivel B1 e informática a nivel de bachillerato o equivalente.

csv:

225

6778

7803

1285

9415

5306

4

Page 102: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Tal como solicita la Guía de Apoyo para la elaboración de la Memoria de Verificación de Títulos Oficiales (ANECA), se aporta el personal académico que impartirá el Grado en Tecnologías Interactivas, indicando su categoría académica, su tipo de vinculación a  la Universidad, su experiencia docente e  investigadora y/o profesional, su adecuación a  los ámbitos de conocimiento vinculados al Título y porcentaje de dedicación al Título del personal académico disponible.  

Categoría académica. Vinculación a la UPV. Experiencia docente, investigadora y profesional: 

 

Categoría académica del profesorado y dedicación 

 Categoría 

Nº de profesores 

Tiempo Completo 

Tiempo Parcial 

 Doctores

% dedicación al título 

% dedicación respecto a la UPV 

Catedrático/a de Universidad  2  2  0  2  2,6% 23,7%

Profesor/a Ayudante Doctor  1  1  0  1  2,7% 38,6%

Profesor/a Asociado/a  10  0  10  6  23,6% 60,0%

Profesor/a Titular de Universidad  21  21  0  21  46,4% 32,3%

Profesor/a Contratado/a Doctor  7  7  0  7  12,7% 22,9%

Profesor/a Colaborador/a  3  3  0  2  4,2% 17,7%

Profesor/a Titular Escuela  5  5  0  2  7,7% 15,3%

Total  49  39  10  41   

%  dedicación  al  título:  porcentaje  de  la  actividad  docente  que  el  profesorado  de  cada  categoría  dedica  a  la  docencia  en  el  Grado  en Tecnologías Interactivas. 

% dedicación respecto a la UPV: porcentaje de la actividad docente que el profesorado de cada categoría dedica a la docencia en el Grado en Tecnologías Interactivas respecto a la que dedica en todos los títulos que imparten en la UPV. 

 

Plantilla de profesorado 

  Total  Tiempo completo  Tiempo parcial  Doctores 

Número  49  39  10  41 

Porcentaje    79,59 %  20,41 %  83,67 % 

Experiencia docente, investigadora y profesional 

49 profesores  Trienios  Quinquenios  Sexenios 

Acumulado  249  100  57 

  

49 profesores 

Experiencia docente  Experiencia Investigadora 

Quinquenios  Sexenios 

0  1  2  3  4  >4  0  1  2  >2 

Número  22  0  2  11  8  6  21  5  18  5 

Porcentajes  44,9 %  0,0 %  4,1 %  22,4 %  16,3 %  12,2 %  42,9 %  10,2 %  36,7 %  10,2 % 

6.1 Personal académico 

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 103: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

  

49 profesores 

Experiencia profesional 

Trienios 

<2  2, 3 ó 4  >4 

Número  8  10  31 

Porcentajes  16,3 %  20,4 %  63,3 % 

 Información agregada por área de conocimiento:  

Categoría académica. Número de profesores por categoría académica 

Área de conocimiento Catedrático/a 

de Universidad 

Profesor/a Titular de Universidad 

Profesor/a Titular Escuela 

Universitaria

Profesor/a Contratado/a 

Doctor 

Profesor/a Colaborador/a 

Profesor/a Ayudante Doctor 

Profesor/a Asociado/a

Total 

CIENCIAS DE LA COMPUTACION E INTELIGENCIA ARTIFICIAL 

   1                 1 

COMUNICACION AUDIOVISUAL Y PUBLICIDAD 

            1     2  3 

DERECHO CIVIL     1                 1 

ESCULTURA           1           1 

ESTADISTICA E INVESTIGACION OPERATIVA 

                  1  1 

EXPRESION GRAFICA EN LA INGENIERIA 

                  1  1 

FILOLOGIA INGLESA           1           1 

FISICA APLICADA  1  2                 3 

INGENIERIA CARTOGRAFICA, GEODESIA Y FOTOGRAMETRIA 

         2           2 

INGENIERIA TELEMATICA     3                 3 

LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS 

   1     2        3  6 

MATEMATICA APLICADA  1  4                 5 

ORGANIZACION DE EMPRESAS     1           1  3  5 

SOCIOLOGIA        1              1 

TECNOLOGIA ELECTRONICA     7  3  1           11 

TEORIA DE LA SEÑAL Y COMUNICACIONES 

   1  1     2        4 

Total  2  21  5  7  3  1  10  49 

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 104: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Experiencia docente, investigadora, profesional y dedicación al título 

Área de conocimiento Nº de 

profesores Trienios  Quinquenios  Sexenios 

%  de dedicación al 

título 

CIENCIAS DE LA COMPUTACION E INTELIGENCIA ARTIFICIAL 

1  9  5  3  1,58% 

COMUNICACION AUDIOVISUAL Y PUBLICIDAD  3  4  0  0  6,31% 

DERECHO CIVIL  1  5  3  2  0,72% 

ESCULTURA  1  4  0  1  1,75% 

ESTADISTICA E INVESTIGACION OPERATIVA  1  0  0  0  2,28% 

EXPRESION GRAFICA EN LA INGENIERIA  1  0  0  0  4,38% 

FILOLOGIA INGLESA  1  1  0  1  1,43% 

FISICA APLICADA  3  20  11  6  4,21% 

INGENIERIA CARTOGRAFICA, GEODESIA Y FOTOGRAMETRIA 

2  9  0  1  3,40% 

INGENIERIA TELEMATICA  3  20  9  6  12,60% 

LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS  6  22  4  4  19,28% 

MATEMATICA APLICADA  5  48  23  8  7,05% 

ORGANIZACION DE EMPRESAS  5  13  0  0  5,26% 

SOCIOLOGIA  1  5  3  0  0,72% 

TECNOLOGIA ELECTRONICA  11  69  35  18  23,79% 

TEORIA DE LA SEÑAL Y COMUNICACIONES  4  20  7  7  5,26% 

Total  49  249  100  57  100,00% 

Perfil académico:  Titulación del personal académico que impartirá el título:   Titulación  Nº de Profesores % respecto del total 

Ingeniero de Telecomunicación  14 28,00% 

Licenciado en Ciencias Matemáticas  5 10,00% 

Licenciado en Bellas Artes  4 8,00% 

Licenciado en Informática  4 8,00% 

Ingeniero en Informática  3 6,00% 

Licenciado en Ciencias Físicas  3 6,00% 

Ingeniero Geodesia y Cartografía  2 4,00% 

Ingeniero Industrial  2 4,00% 

Licenciado en Administración y Dirección de Empresas  2 4,00% 

Licenciado en Física  2 4,00% 

Ing. Téc. de Telecomunicación, Esp.Sonido e Imagen  1 2,00% 

Ingeniero en Electrónica  1 2,00% 

Ingeniero Técnico en Organización Industrial  1 2,00% 

Licenciado en Ciencias  1 2,00% 

Licenciado en Ciencias de la Información  1 2,00% 

Licenciado en Ciencias Políticas y Sociología  1 2,00% 

Licenciado en Derecho  1 2,00% 

Licenciado en Filología  1 2,00% 

Total  49 100,00% 

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 105: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Perfil  docente:  Tal como se indica en las tablas anteriores, el  51% del personal académico tiene 3 o más quinquenios  reconocidos.   Experiencia  docente:  Se  adjunta  las  asignaturas  impartidas  por  el  personal  académico  (últimos  tres  cursos académicos) que impartirá el Grado en Tecnologías Interactivas relacionadas con la temática de dicho grado:   

Titulación  Asignatura  Nº profesores 

Cód.   Denominación  Cód.  Denominación  ECTS  2015/16  2014/15  2013/14 

144  GRADO EN BELLAS ARTES 

13317  Diseño de interacción y videojuegos  6,0  1  1  0 

13132  Medios interactivos y electrónicos  12,0  1  1  1 

13123 Vídeo experimental y motion graphics 

9,0  0  0  0 

139  GRADO EN CIENCIAS AMBIENTALES 

10090  Cartografía, SIG y Teledetección  9,0  1  2  2 

13268  Creación de empresas  4,5  3  2  1 

10104 Design, development and statistical analysis of polls 

4,5  1  1  1 

10067  Física  7,5  1  1  1 

10091  Inglés científico  4,5  1  1  1 

10089 Instrumentos de estadística y simulación 

6,0  1  2  2 

10066  Matemáticas  9,0  1  1  1 

10107  Técnicas avanzadas en GIS  4,5  1  1  1 

10093  Wetland Management  4,5  1  1  1 

141  GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL 

10197  Análisis de la publicidad audiovisual  4,5  1  1  1 

10226  Animación de personajes en 3D  5,0  0  1  1 

10204  Animación en 3D  4,5  1  1  1 

10216  Centro de producción audiovisual  5,0  1  1  1 

10206  Comunicación interactiva  4,5  2  2  1 

13244  Creación de Empresas  4,5  2  0  1 

10244  Diseño de sonido  4,5  2  2  0 

13439  Edición y posproducción avanzada  5,0  1  1  0 

10247  Edición y posproducción avanzada  4,5  0  0  1 

10183  Expresión gráfica e infografía  4,5  1  1  1 

10192  Gestión de la empresa audiovisual  4,5  1  1  2 

10195  Grabación y edición de sonido  4,5  0  0  1 

10176  Ideación de formatos audiovisuales  4,5  1  1  1 

10199  Investigación de audiencias  4,5  1  1  1 

10189  Música Audiovisual  4,5  1  1  1 

10191  Organización de empresas  6,0  2  2  2 

10205  Preproducción interactiva  4,5  2  2  2 

13632  Taller de animación 3D  4,5  1  0  0 

13247  Taller de creación de videojuegos  4,5  0  1  1 

13798  Taller de diseño gráfico multimedia  5,0  1  0  0 

13246  Taller de diseño gráfico multimedia  4,5  0  1  1 

13245  Taller de productos interactivos  4,5  0  1  1 

10214  Taller de realización televisiva  5,0  0  0  0 

13799  Taller de videojuegos  5,0  1  0  0 

10203  Tecnología Audiovisual  6,0  1  1  1 

10196 Teoría y Estética de la Comunicación de Masas 

6,0  1  0  1 

146  GRADO EN GESTIÓN Y ADMINISTRACIÓN PÚBLICA 

10654  Fundamentos de Derecho mercantil  4,5  1  1  0 

10599  Sociología  6,0  1  1  1 

10600  Técnicas de Investigación Social  6,0  1  1  1 

160  GRADO EN INGENIERÍA AEROESPACIAL  11873  Estadística  6,0  1  0  0 

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 106: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

175  GRADO EN INGENIERÍA BIOMÉDICA 

13025 Análisis de señales e imágenes biomédicas 

4,5  1  0  0 

13020  Dispositivos de diagnóstico y terapia  4,5  1  0  0 

13032  Estadística  6,0  1  1  1 

13023 Sistemas de información y telemedicina II 

4,5  1  0  0 

152 GRADO EN INGENIERÍA DE  SISTEMAS DE TELECOMUNICACIÓN, SONIDO E IMAGEN 

11277  Acústica  4,5  0  1  0 

11293  Acústica para la edificación  4,5  0  0  1 

11301  Arquitectura y Redes telemáticas  6,0  3  3  2 

11276  Campos electromagnéticos  4,5  1  1  1 

11271  Circuitos electrónicos  6,0  2  2  1 

11273  Comunicaciones Digitales  6,0  2  2  1 

11282  Conversión y control de energía  4,5  2  2  2 

13259  Creación de empresas  4,5  3  3  2 

11268  Dispositivos electrónicos  6,0  2  4  2 

11263 Economía de la Empresa en el sector de las Telecomunicaciones 

6,0  1  1  1 

11324  Electrónica aplicada al audio  4,5  2  2  2 

11303 English for Telecommunications Engineering 

4,5  1  1  1 

11294  Equipos y sistemas de sonido  6,0  1  1  1 

11264  Física  9,0  2  2  3 

11295  Flujo de datos multimedia  4,5  1  1  1 

11279  Fundamentos de sistemas Digitales  4,5  1  1  1 

11283  Fundamentos de telemática  6,0  2  2  2 

13013 Herramientas matemáticas aplicadas a las Telecomunicaciones 

4,5  1  1  0 

11284 Implementación de sistemas de comunicaciones 

7,5  2  2  2 

11299  Ingeniería Acústica Ambiental  4,5  1  1  1 

11296  Instalaciones audiovisuales  4,5  1  1  1 

11325  Instrumentación avanzada  4,5  1  1  1 

11327  Instrumentación biomédica  4,5  1  1  1 

11266  Matemáticas 1  6,0  2  2  2 

11265  Matemáticas 2  9,0  1  1  1 

11321  Programación de dispositivos móviles  4,5  1  1  1 

11267  Programación 1  6,0  3  3  3 

11275  Programación 2  6,0  2  2  2 

11286  Proyecto A  6,0  1  2  2 

11300  Proyecto B  7,5  1  2  2 

11270  Señales y Sistemas  6,0  1  1  1 

11987 Sistemas de captación, almacenamiento y representación de video 

4,5  1  1  1 

11289 Sistemas de Comunicaciones Inalámbricas 

4,5  1  0  0 

11305  Sistemas de TV y video  6,0  0  1  1 

11281  Sistemas digitales programables  4,5  2  2  1 

11280  Sistemas microprocesadores  4,5  2  2  2 

11269  Teoría de circuitos  6,0  3  2  3 

11274  Teoría de la comunicación  4,5  1  1  1 

11292 Transductores e instrumentación acústica 

4,5  1  0  0 

11290 Tratamiento de señal en comunicaciones 

4,5  1  1  1 

11298 Tratamiento digital de imagen y video 

4,5  1  1  1 

11302  Tratamiento Digital de la Señal  6,0  1  1  1 

168  GRADO EN INGENIERÍA DE OBRAS PÚBLICAS 

12545  Gestión territorial  6,0  1  1  1 

12537 Medio Ambiente y Desarrollo sostenible 

6,0  1  1  1 

12514  Urbanismo y territorio  4,5  0  1  1 

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 107: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

155 GRADO EN INGENIERÍA DE ORGANIZACIÓN INDUSTRIAL 

11478  Sistemas electrónicos  4,5  0  1  0 

163 GRADO EN INGENIERÍA ELECTRÓNICA INDUSTRIAL Y AUTOMÁTICA 

12133  Estadística  6,0  1  0  0 

154 GRADO EN INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS INDUSTRIALES 

11404  Informática  6,0  1  1  1 

11434  Métodos matemáticos  6,0  1  1  1 

11431  Tecnología electrónica  6,0  0  1  0 

153 GRADO EN INGENIERÍA GEOMÁTICA Y TOPOGRAFÍA 

11381  Paisaje y territorio  4,5  1  1  1 

11359 Urbanismo y ordenación del territorio 

4,5  1  1  1 

156  GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA 11630 

Diseño de aplicaciones multimedia interactivas para televisión 

4,5  0  0  1 

11556  Interfaces persona computador  4,5  0  0  1 

170  GRADO EN INGENIERÍA MECÁNICA  12639  Física de Especialidad  6,0  0  1  0 

165  GRADO EN INGENIERÍA QUÍMICA  12299  Laboratorio integrado de informática  4,5  1  1  1 

140  GRADO EN TURISMO 

10162  Cartografía turística  5,0  0  0  1 

13255  Creación de empresas  5,0  1  0  1 

10155 Dirección estratégica de empresas turísticas 

5,0  2  2  3 

10123  Geografía del Turismo y del Ocio  6,0  2  2  2 

10127  Informática de gestión  6,0  2  2  1 

10147  Inglés de los negocios (B2‐C1)  9,0  0  0  1 

10158 Innovation Management and Enterpreneurship 

5,0  1  1  1 

10133  Matemáticas para el turismo I  4,5  2  2  0 

10134  Matemáticas para el turismo II  4,5  1  1  1 

10128 Nuevas tecnologías aplicadas al turismo 

4,5  1  1  1 

10130  Organización y gestión de empresas I  6,0  1  1  1 

10131  Organización y gestión de empresas II 6,0  1  0  2 

10172 Técnicas de investigación y presentación del TFG 

4,5  2  2  3 

2116 MÁSTER UNIVERSITARIO EN ARTES VISUALES Y MULTIMEDIA 

32587  DISEÑO DE INTERFACES  1,0  0  0  1 

33161  Diseño Interfaces  3,0  1  1  0 

33163  Electrónica y computación física  7,0  1  1  0 

33156  Narratividad y videojuegos  5,0  0  0  1 

32635 PROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS FÍSICOS 

3,0  0  0  1 

33154  Programación para arte multimedia  10,0  1  1  1 

2190 MÁSTER UNIVERSITARIO EN COMPUTACIÓN PARALELA Y DISTRIBUIDA 

33003 APLICACIONES DE LA COMPUTACIÓN CIENTÍFICA EN LA INGENIERÍA (ACCI) 

2,0  1  1  1 

30621 DISEÑOS DE RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN PARA ENTORNOS COOPERATIVOS 

2,0  0  0  0 

30621 DISEÑOS DE RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN PARA ENTORNOS COOPERATIVOS 

2,0  0  0  0 

30607 LIBRERÍAS DE ALTAS PRESTACIONES PARA PROBLEMAS ALGEBRAICOS DISPERSOS 

4,0  0  0  0 

30607 LIBRERÍAS DE ALTAS PRESTACIONES PARA PROBLEMAS ALGEBRAICOS DISPERSOS 

4,0  0  0  0 

33015 LIBRERÍAS DE ALTAS PRESTACIONES PARA PROBLEMAS ALGEBRAICOS DISPERSOS 

4,0  1  1  1 

33012 PROGRAMACIÓN EN SISTEMAS CLOUD (PSC) 

3,0  1  1  1 

30618  SISTEMAS MÓVILES  2,0  0  0  0 

30618  SISTEMAS MÓVILES  2,0  0  0  0 

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 108: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

30734 TÉCNICAS DE CODIFICACIÓN Y DETECCIÓN EN COMUNICACIONES 

3,0  0  0  1 

30734 TÉCNICAS DE CODIFICACIÓN Y DETECCIÓN EN COMUNICACIONES 

3,0  1  1  1 

2164 MÁSTER UNIVERSITARIO EN EVALUACIÓN Y SEGUIMIENTO AMBIENTAL DE ECOSISTEMAS MARINOS Y COSTEROS 

32407  Determinación del estado ecológico  3,0  1  1  1 

32405 Redes, comunicaciones y teledetección 

3,0  1  1  1 

32420 Teledetección aplicada a zonas costeras 

3,0  1  1  1 

2178 MÁSTER UNIVERSITARIO EN GESTIÓN DE EMPRESAS, PRODUCTOS Y SERVICIOS 

31985 NUEVAS TENDENCIAS EN ESTRATEGIA DE SERVICIO 

5,0  0  0  1 

31985 NUEVAS TENDENCIAS EN ESTRATEGIA DE SERVICIO 

5,0  0  0  1 

31855  PRODUCT PROJECT  20,0  1  1  1 

31855  PRODUCT PROJECT  20,0  0  0  0 

2157 MÁSTER UNIVERSITARIO EN INGENIERÍA ACÚSTICA 

31788 ACÚSTICA URBANÍSTICA Y MEDIOAMBIENTAL 

4,5  1  1  1 

31787 AISLAMIENTO ACÚSTICO EN LA EDIFICACIÓN 

4,5  1  1  1 

31787 AISLAMIENTO ACÚSTICO EN LA EDIFICACIÓN 

4,5  0  0  0 

31783 DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR APLICADO A LA INGENIERÍA ACÚSTICA 

3,0  0  0  0 

31783 DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR APLICADO A LA INGENIERÍA ACÚSTICA 

3,0  0  0  0 

32669  INSTRUMENTACIÓN ELECTRÓNICA  2,0  0  1  1 

32670  INSTRUMENTACIÓN PROGRAMADA  2,0  1  1  1 

31784 LA GESTIÓN DE LA INNOVACIÓN Y LA TECNOLOGÍA 

4,0  0  1  1 

31784 LA GESTIÓN DE LA INNOVACIÓN Y LA TECNOLOGÍA 

4,0  0  0  0 

31780  MÉTODOS ESTADÍSTICOS  3,0  1  1  1 

31780  MÉTODOS ESTADÍSTICOS  3,0  0  0  0 

31781  PROGRAMACIÓN EN MATLAB  2,0  0  0  0 

31781  PROGRAMACIÓN EN MATLAB  2,0  1  1  1 

32124  PSICOACÚSTICA  2,0  0  0  0 

32124  PSICOACÚSTICA  2,0  1  1  1 

31785  SISTEMAS ELECTROACÚSTICOS  4,5  0  0  0 

31785  SISTEMAS ELECTROACÚSTICOS  4,5  2  2  2 

2063 MÁSTER UNIVERSITARIO EN INGENIERÍA BIOMÉDICA 

30918 ELECTRÓNICA Y TEORÍA DE CIRCUITOS 

3,0  0  0  0 

31441 INSTRUMENTACIÓN Y DISPOSITIVOS BIOMÉDICOS 

5,0  1  1  1 

2236 MÁSTER UNIVERSITARIO EN INGENIERÍA DE SISTEMAS ELECTRÓNICOS  

           

33072 Diseño Electrónico orientado a producto 

6,0  1  1  1 

31645 IMPLEMENTACIÓN DE SISTEMAS DE COMUNICACIONES DIGITALES 

5,0  0  0  0 

33068 Procesado de Señal en Sistemas Electrónicos 

4,5  1  1  1 

33080  Procesado Digital de la Señal en FPGA 6,0  2  2  2 

31959  SEMINARIOS PROFESIONALES  8,0  0  0  0 

33073  Sensores y Adquisición de Datos  6,0  1  1  1 

31329  SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES  6,0  0  0  0 

31646 TRATAMIENTO DIGITAL DE LA SEÑAL EN FPGA 

5,0  0  0  0 

2048 MÁSTER UNIVERSITARIO EN INGENIERÍA DEL SOFTWARE, MÉTODOS FORMALES Y SISTEMAS DE INFORMACIÓN 

30621 DISEÑOS DE RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN PARA ENTORNOS COOPERATIVOS 

2,0  0  0  0 

30607 LIBRERÍAS DE ALTAS PRESTACIONES PARA PROBLEMAS ALGEBRAICOS DISPERSOS 

4,0  0  0  0 

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 109: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

30618  SISTEMAS MÓVILES  2,0  0  0  0 

2153 MÁSTER UNIVERSITARIO EN INTELIGENCIA ARTIFICIAL, RECONOCIMIENTO DE FORMAS E IMAGEN DIGITAL 

33015 LIBRERÍAS DE ALTAS PRESTACIONES PARA PROBLEMAS ALGEBRAICOS DISPERSOS 

4,0  0  1  1 

30607 LIBRERÍAS DE ALTAS PRESTACIONES PARA PROBLEMAS ALGEBRAICOS DISPERSOS 

4,0  0  0  0 

30607 LIBRERÍAS DE ALTAS PRESTACIONES PARA PROBLEMAS ALGEBRAICOS DISPERSOS 

4,0  0  0  0 

2114 MÁSTER UNIVERSITARIO EN INVESTIGACIÓN MATEMÁTICA 

31308 ESTRUCTURAS ASIMÉTRICAS TOPOLÓGICAS Y FUZZY: APLICACIONES 

3,0  0  0  0 

33217 Estructuras Asimétricas Topológicas y Fuzzy: Aplicaciones 

3,0  1  1  1 

30734 TÉCNICAS DE CODIFICACIÓN Y DETECCIÓN EN COMUNICACIONES 

3,0  0  0  0 

2139 MÁSTER UNIVERSITARIO EN LENGUAS Y TECNOLOGÍA 

33021 HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS PARA LA LINGÜÍSTICA APLICADA 

2,0  1  0  1 

33029 HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS PARA LA LINGÜÍSTICA APLICADA I 

1,0  0  1  0 

33030 HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS PARA LA LINGÜÍSTICA APLICADA II 

1,0  0  1  0 

32075 LAS LENGUAS DE ESPECIALIDAD Y LA DIFUSIÓN ORAL DEL CONOCIMIENTO 

4,0  0  0  0 

32084  TERMINOLOGÍA CIENTÍFICA  4,0  0  0  0 

2154 MÁSTER UNIVERSITARIO EN POSTPRODUCCIÓN DIGITAL 

32398 EDICIÓN NO LINEAL AVANZADA DE VIDEO 

4,0  1  0  0 

32093  GRAFISMO AUDIOVISUAL  3,0  0  0  0 

32093  GRAFISMO AUDIOVISUAL  3,0  0  0  0 

32098 TALLER DE WORKFLOW AUDIOVISUAL 

1,0  1  1  1 

2165 MÁSTER UNIVERSITARIO EN SENSORES PARA APLICACIONES INDUSTRIALES 

34218  Electrónica para sensores Industriales 4,5  1  0  0 

32437 Sensores industriales y sistemas de adquisición de datos 

4,5  0  1  1 

2179 MÁSTER UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS, SISTEMAS Y REDES DE COMUNICACIONES 

31308 ESTRUCTURAS ASIMÉTRICAS TOPOLÓGICAS Y FUZZY: APLICACIONES 

3,0  0  0  0 

31308 ESTRUCTURAS ASIMÉTRICAS TOPOLÓGICAS Y FUZZY: APLICACIONES 

3,0  0  0  0 

33217 Estructuras Asimétricas Topológicas y Fuzzy: Aplicaciones 

3,0  1  1  1 

33023 SEMINARIO: MULTIMEDIA INTEGRATION AND INTERACTION ON THE WEB 

1,0  1  1  1 

33024 SEMINARIO: PROTOCOLOS DE ENCAMINAMIENTO 

1,0  1  1  1 

30734 TÉCNICAS DE CODIFICACIÓN Y DETECCIÓN EN COMUNICACIONES 

3,0  1  1  1 

30734 TÉCNICAS DE CODIFICACIÓN Y DETECCIÓN EN COMUNICACIONES 

3,0  0  0  1 

2111 MÁSTER UNIVERSITARIO EN TRANSPORTE, TERRITORIO Y URBANISMO 

31355  PLANIFICACIÓN TERRITORIAL  6,0  0  0  1 

          

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 110: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 Perfil investigador:  Tal  como  se  indica  en  las  tablas  anteriores,  el  47%  del  profesorado  tiene  2  o  más  sexenios  de  investigación reconocidos.  A continuación se aportan los Centros/Institutos de investigación ‐  y sus principales líneas de investigación ‐ en los que están adscritos el personal académico que impartirá el grado:  

Centro / Instituto de investigación – Líneas de investigación Nº Profesores 

adscritos

Instituto de Investigación para la Gestión Integrada de Zonas Costeras 

Estudios y conservación medioambiental y de los recursos biológicos de las zonas costeras 

Contaminación ambiental y ecotoxicología, contaminantes de origen agrícola e industrial, contaminación acústica y lumínica 

Herramientas tecnológicas aplicadas al medio marino y litoral: redes de sensores, comunicaciones y teledetección, hidroacústica y técnicas ultrasónicas 

Conocimiento, planificación y gestión de zonas costeras: Ordenación del territorio y gestión de los recursos naturles, políticas sectoriales y sus implicaciones en zonas costeras, desarrollo rural y gestión de espacios naturales 

14

Instituto Universitario de Telecomunicación y Aplicaciones Multimedia 

Comunicaciones Ópticas: comunicaciones de banda ancha por fibra óptica, optoelectrónica y nanofotónica. Diseño de sensores, dispositivos y redes ópticas para Internet de alta velocidad y televisión por cable. 

Comunicaciones Móviles: estudios de propagación, despliegue y optimización de redes de comunicaciones móviles e inalámbricas. Desarrollo de aplicaciones y servicios en redes de 2ª y 3ª generación. 

Tratamiento de Audio y Comunicaciones: soluciones de procesado de señal para aplicaciones de audio, multimedia y sistemas de comunicaciones digitales. 

Tratamiento de Señal: procesado de señales de ultrasonidos, infrarrojos e imágenes.  

Comunicaciones Multimedia: estudio y análisis de la calidad de servicio en redes IP y su aplicación en sistemas multimedia. 

Aplicación de Nuevas Tecnologías en Comunicaciones: aplicaciones de los últimos avances en telecomunicaciones a la Sociedad de la Información. 

Integración de Sistemas Electrónicos Digitales: métodos de diseño para implementar Procesadores Digitales de Señal de forma eficiente en FPGAs. 

8

Instituto Universitario de Matemática Pura y Aplicada 

Álgebra 

Análisis Matemático 

Biología Sintética 

Física Matemática•Fotónica 

Geometría 

Investigación Operativa 

Métodos Numéricos 

Matemática Difusa 

Modelización Matemática 

Sistemas Dinámicos 

Topología 

2

Instituto Universitario de Aplicaciones de las Tecnologías Información y comunicaciones avanzadas 

Análisis, diseño, desarrollo y evaluación de soluciones tecnológicas para la salud integral 

Innovación de procesos en sector sociosanitario 

Estandarización e Interoperabilidad de la HCE y calidad, enriquecimiento y reúso de los datos biomédicos 

Minería de datos biomédicos y Sistemas de ayuda a la decisión en medicina 

Tratamiento de señales e imágenes biomédicas. 

Desarrollo de equipos y metodologías de análisis especializados en electrofisiología cardiaca experimental y clínica 

Dimensionado de redes de comunicaciones, mejora de la calidad de servicio y evaluación económica y regulatoria de su explotación 

Compatibilidad Electromagnética y desarrollo de Métodos numéricos 

Redes inalámbricas y sistemas empotrados 

Sistemas hardware y software seguros y confiables 

Sistemas inteligentes de transporte 

2

Instituto de Instrumentación para Imagen Molecular 

Desarrollo y mejora de equipamiento para el diagnóstico y la navegación quirúrgica guiada por imagen. 2

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 111: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Desarrollo de software específico para cuantificación en PET, tractografía en resonancia. 

Instrumentación biotecnológica basada en nuevos sensores. Biosensores. Sensores ultrasensibles de luz. 

Detectores de radiación gamma de nueva generación para aplicación a sistemas de imagen médica. Detectores de semiconductores de gap ancho. 

Electrónica asociada a detectores de radiación. Electrónica modular e integrada. ASICs de propósito específico. Electrónica de adquisición y control asociada a sistemas de imagen. 

Nuevas técnicas de imagen médica nuclear. Hardware, algoritmos y software asociados. 

Perfil profesional:  En relación con el perfil profesional de los profesores podemos resaltar los siguientes puntos: 

‐ El  27%  posee  experiencia  en  gestión  de  proyectos,  tanto  proyectos  de  investigación  como  proyectos desarrollados en convenios con empresas 

‐ El  6%  de  los  profesores  han  trabajado  como  gestores  de  empresa,  acumulando  más  de  10  años  de experiencia. 

‐ El 40% han realizado convenios con empresas del sector tecnológico, destacando aquellos relacionados con las áreas de computación, telemática y electrónica. 

‐ Un 12% del profesorado provienen del sector audiovisual, acumulando más de 15 años de experiencia en el desarrollo de proyectos interactivos. 

‐ Entre los profesores se encuentran dos asesores jurídicos que serán los encargados de la materia Legislación y Socioética 

‐ Un 9% del profesorado han realizado convenios con empresas del sector de la salud.  El 65% de los profesores que participarán en el grado tienen experiencia como tutores de prácticas externas en las diferentes titulaciones en las que han impartido docencia. Cabe resaltar que han participado en la tutorización de prácticas en empresas del sector tecnológico como en empresas del sector audiovisual.  

La orientación a proyectos (PBL) y  la  implementación de  la filosofía para  la enseñanza de  las  ingenierías (CDIO), propuestas en el plan de estudios, convierten a este grado en singular frente a los grados que tradicionalmente se ofertan en  las universidades públicas españolas. Desde esta perspectiva de alta profesionalización del grado y teniendo en cuenta el factor geográfico del campus de Gandia, la selección del profesorado no es trivial y por lo tanto, no se ajusta a los cánones preestablecidos en la conformación de otros grados con metodologías docentes tradicionales. Tres son los factores que se han optimizado a la hora de seleccionar el profesorado:  1.‐ Recursos  públicos.  Se  ha maximizado  el  profesorado  adscrito  al  campus  de Gandia,  con  ello  se  consigue minimizar  los costes y horas de desplazamientos, disminuir  los  riesgos asociados a  los mismos y, en general, mejorar el rendimiento del profesorado. El hecho de que en el campus de Gandia convivan en la actualidad cuatro grados de  áreas de  conocimiento diversas  (ciencias  ambientales,  comunicación  audiovisual,  turismo  y ADE  e ingeniería  de  telecomunicación),  hace  que  el  número  de  departamentos,  con  profesores  en  activo  en  dicho campus,  sea  muy  alto.  Este  hecho  ha  facilitado  mucho  la  selección  de  expertos  adscritos  al  campus  de Gandia en  las  diferentes materias del nuevo grado. 2.‐ Perfiles académicos colaborativos. Se ha maximizado el número de profesores proclives a coordinarse con otros profesores de otros departamentos para impartir las asignaturas de proyectos o para coordinar su asignatura con el  proyecto.  Este  proceso  se  ha  producido  de  forma  natural,  ya  que  no  hay  datos  objetivos  (categorías profesionales,  doctores, trienios, quinquenios, sexenios, etc) que valoren una cualidad personal tan necesaria y fundamental para  desempeño de este grado. Para ello, el PDI de  la universidad ha sido  informado claramente de  las  metodologías  docentes  PBL  y  CDIO,  seguidas  en  el  grado  y  voluntariamente  se  han  incorporado  o excluido al o del mismo. 3.‐  Profesionalización  del  grado.  Se  ha  incrementado  hasta  un  límite  razonable  el  número  de  profesionales  a tiempo parcial que  imparten docencia en el grado. Esta es, sin duda,  la mejor manera de acercar  la empresa a un grado  con alta vocación profesional. Este hecho unido al carácter colaborativo  interdepartamental tratado en el punto  anterior aporta un doble beneficio:  tanto alumnos como profesores a tiempo completo reciben un “feedback”  directo  de  la  empresa,  tanto  en  contenidos  como  en  valores  y  competencias  transversales,  a través de  los profesores  asociados a tiempo parcial. cs

v: 2

2594

5495

0545

1853

2524

223

Page 112: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

La comisión que ha elaborado el plan de estudios de este grado está  formada por 19 profesores  repartidos en  las siguientes áreas:

● Electrónica ● Comunicaciones ● Telemática ● Comunicación Audiovisual ● Dibujo ● Escultura ● Diseño Gráfico ● Física ● Matemáticas ● Estadistica ● Programación ● Cartografía ● Topografía ● Idiomas ● Empresas 

La necesidad de una comisión tan amplia y variopinta, en cuanto a áreas de conocimiento se refiere, está justificada debido a que  la esencia de  las tecnologías  interactivas se basa en  la multidisciplinariedad de  las mismas. Cualquier proyecto de tecnologías  interactivas requiere de  la colaboración de varios profesionales y el éxito del mismo radica tanto en la solvencia de sus conocimientos, como en la capacidad de trabajo en equipo. Desde  este  punto  de  vista  acreditar  la  experiencia  docente  e  investigadora  relacionada  con  las  tecnologías interactivas  es  extremadamente  dificil  aunque  de  facto  exista,  ya  que  el  40%  del  profesorado  que  ha  realizado convenios con empresas del sector tecnológico ha contribuido, con su parte, a un proyecto de mayor envergadura, que en  la mayoría de  los casos  incorpora aplicaciones que  interaccionan con el usuario. En el  lado docente sucede algo  similar:  los alumnos de  ingeniería de  telecomunicación y comunicación audiovisual demandan, cada vez más, trabajos de  fin de grado  relacionados con  las  tecnologías  interactivas y  los profesores que dirigen estos proyectos aportan sus conocimientos y experiencia cada uno en su área. Sirvan  como  ejemplo  algunos  de  los  trabajos  fin  de  grado  realizados  relacionados  con  la  temática  del  grado  en Tecnologías Interactivas tutorizados por profesores del Grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación, Sonido e  Imagen  y  del  Grado  en  Comunicación  Audiovisual.  Todos  estos  profesores  formarán  parte  de  la  plantilla  de profesorado del Grado en Tecnologías Interactivas:

‐ Sistema de monitorización y telegestión remota basado en Arduino para Smart Buildings (2015‐09‐12) 

‐ Desarrollo de una aplicación móvil para la detección y clasificación de hojas de árboles (2015‐09‐28) 

‐ Diseño e implementación de un sistema RFID para seguimiento de personas dependientes en el hogar (2015‐

09‐28) 

‐ Optimización de algoritmos de procesado de imagen en sistemas microprocesadores empleando el lenguaje 

de programación específico Halide.  (2015‐10‐20) 

‐ Diseño  y  desarrollo  de  una  aplicación  web  de  gestión  de  dispositivos  de  una  red  mediante  protocolo 

SNMP. (2015‐11‐12) 

‐ Uso de una aplicación android para la monitorización OTT de la calidad de servicio del usuario móvil  (2016‐

09‐05) 

‐ Development  of  wireless  window  sensor  device  integrated  into  a  low  power  Home  Automation 

System (2015‐02‐04) 

‐ Development of a wireless humidity and temperature sensor device with low power consumption integrated 

into a home automation system (2015‐02‐04) 

‐ Diseño y prototipado de un videojuego: Puzzle 2D Game (2016‐01‐15) 

‐ Desarrollo de un sistema de reconocimiento del habla distribuido basado en Android (2012‐04‐27) 

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 113: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Los quinquenios y sexenios aportados junto con la multidisciplinariedad de los departamentos que imparten docencia en  el  grado,  acreditan  la  solvencia  de  los  profesores  para  desarrollar  proyectos  en  tecnologías  interactivas  en  la medida en que tengan capacidad para trabajar en equipo. Es por ello que  la ERT ha programado un plan formativo para incrementar los conocimientos y las capacidades del profesorado en herramientas para dirección de proyectos colaborativos y trabajo en equipo.  Se ha diseñado un plan de formación que contiene los siguientes cursos para el profesorado implicado en el grado:

‐ Gestión ágil de proyectos‐Scrum: con la finalidad de que todos los profesores implicados en la realización de proyectos sigan  la misma metodología de gestión de proyectos 

‐ Técnicas de creatividad para la innovación: la primera fase de todos los proyectos consiste en generar ideas para el producto, por lo que los profesores necesitan formarse en técnicas de generación de ideas. 

‐ Dinámicas de  trabajo en equipo mediante “Lego Serious Game”, “Points of You”, “Seis Sombreros”, etc. El objetivo de estas dinámicas es doble: por una parte que los profesores aprendan a trabajar en equipo entre ellos y por otra que aprendan técnicas para aplicar a los alumnos del grado. 

‐ Buenas prácticas en programación: este curso  lo  impartirán  los profesores expertos en programación para introducir al resto de profesores en  las buenas prácticas que se deben seguir a  la hora de realizar cualquier programa  informático, desde el uso del  lenguaje unificado modelado (UML) para diseñar el programa hasta herramientas de gestión de versiones. 

‐ Experiencia de Usuario: dado que todos los proyectos van a terminar con la realización de una aplicación, es necesario que todos los profesores conozcan las normas a seguir para desarrollar una aplicación que ofrezca un diseño amigable. 

‐ Legislación  y  socioética:  fundamentos  de  los  requisitos  legales  para  la  explotación  de  los  productos tecnológicos. Pensamos que este es otro de los puntos que deben dominar todos los profesores del grado. 

Como conclusión cabe decir que dado el carácter innovador de la metodología desarrollada en ese título es evidente que  puede  haber  una  falta  de  experiencia  a  la  hora  de  ponerla  en marcha,  pero  la  voluntad  demostrada  por  el colectivo de profesores que se han unido a este proyecto es, sin duda, un buen comienzo. Desde nuestro punto de vista,  con  la  formación que  vamos  a  recibir más  la  experiencia que  aporta una parte del profesorado  y  la buena capacitación del resto podemos garantizar una buena implantación y desarrollo de esta nueva metodología.

 

csv:

225

9454

9505

4518

5325

2422

3

Page 114: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Punto 8. Resultados previstos 

  

8.1.1 Justificación de los indicadores propuestos 

 Se ha realizado un diseño del plan de estudios innovador, adaptado a las expectativas de la generación actual, por lo que esperamos que los alumnos estén altamente motivados y el título obtenga unos resultados muy satisafactorios, al igual que ocurre con otros títulos que se imparten en la misma Escuela y que siguen una filosofía similar. Los indicadores establecidos son los siguientes: Tasa de graduación: Se trata de una media de aprovechamiento académico. Esta tasa se obtendrá a partir de los indicadores proporcionados por la UPV a través del programa Mediterrànea. Tasa de abandono: Relación porcentual entre el número total de estudiantes de una cohorte de nuevo ingreso que debieron finalizar la titulación el curso anterior y que no se han matriculado ni en este curso ni en el anterior. Esta tasa se obtendrá a partir de los indicadores proporcionados por la UPV a través del programa Mediterrànea. Tasa de eficiencia: Relación porcentual entre un número total de créditos del plan de estudios multiplicado por el número de graduados este año y dividido por el total de créditos de los que se han matriculado. Tasa de rendimiento: Los valores propuestos se basan en la experiencia que posee la Escuela Politécnica Superior de Gandia en la impartición de títulos que utilizan la metodología del aprendizaje basado en proyectos. En concreto, en el Grado en Comunicación Audiovisual y en algunas asignaturas del Grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación, Sonido e Imagen. En estos casos se observa que el abandono es muy pequeño (menor del 5%) y el rendimiento muy elevado. Por otra parte se han consultado los indicadores de titulaciones similares que se imparten fuera de la Universidad Politècnica de València. Se puede observar que aquellas titulaciones orientadas hacia la ingeniería multimedia obtienen unos resultados similares a los propuestos para el Grado en Tecnologías Interactivas: en concreto el Grado en Ingeniería Multimedia de la Universitat de València posee una tasa de eficiencia de 93,12%, y el de la Universidad de Alicante presenta una eficiencia del 98,89%.   

csv:

217

4335

9974

4890

4461

4678

5

Page 115: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Criterio 7. Recursos materiales y servicios

La UPV dispone de recursos y servicios que apoyan la formación, el estudio y la investigación por parte de la comunidad universitaria. Cuenta, además, con infraestructuras adecuadas para facilitar el acceso a dichos servicios.

Entre los medios que proporciona la UPV, se encuentran los recursos bibliográficos, el equipamiento, las infraestructuras y los recursos TIC.

RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS DE LA UPV

La Biblioteca General es la encargada de proveer y gestionar la documentación e información bibliográfica necesaria para el apoyo al estudio, la docencia y la investigación de la comunidad universitaria, siendo uno de sus objetivos principales: “Convertirse en un Centro de Recursos para el aprendizaje y la investigación”.

Actualmente, La Biblioteca General está dotada con unas infraestructuras y unos equipamientos que resultan indispensables para realizar su labor principal “el apoyo al estudio, la docencia y la investigación de la Comunidad Universitaria”.

Infraestructuras y equipamientos

La Biblioteca General pone al servicio de la Comunidad Universitaria 11 puntos de servicios y 11 bibliotecas de libre acceso. Nueve se sitúan en el Campus de Vera y las dos restantes en los diferentes campus (Alcoy y Gandía).

Biblioteca Central (Campus de Vera) m2 Puestos de estudio

Cabinas de estudio

5.762 1.200 18

En ella se centralizan la Hemeroteca y los servicios de Catalogación, Adquisiciones y Nuevas Tecnologías.

De las 18 cabinas para trabajos en grupo 6 están reservadas a profesores/investigadores de la UPV.

Cuanta con un amplio horario de apertura: fines de semana, casi todos los festivos y en épocas de exámenes permanece abierta hasta las 03h.

Cuenta con un Aula de Formación con 30 puestos informatizados y desarrollamos multiplicidad de cursos con servicio de Teledocencia para nuestros bibliotecarios de Gandía y Alcoy

Bibliotecas de Centro (Campus de Vera) m2 Puestos de estudio Informática y Documentación Enric Valor 495 198 ETS de Ingenieros de Caminos 452 176 ETS de Ingeniería de Edificación 230 137 ETS de Ingeniería del Diseño 543 200 Agroingeniería 600 215 ETS de Ingenieros Industriales 500 232 Facultad de Bellas Artes 600 126 ADE-Topografía 421 136

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 116: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Campus de Alcoy m2 Puestos de estudio Biblioteca del campus de Alcoy 600 214

Campus de Gandia m2 Puestos de estudio Biblioteca Campus de Gandia - CRAI 3.000 400

Para atender las necesidades de sus usuarios está dotada con una plantilla de 104 profesionales.

Cuenta con 97 ordenadores para uso de la plantilla y 174 para uso del público en general, a través de los cuales, se puede acceder a todos los servicios en línea que la biblioteca ofrece: renovaciones, consultas del préstamo, listas de espera, acceso a recursos electrónicos, etc.

Fondos Bibliográficos

El fondo de la Biblioteca Digital, que incluye todos los recursos electrónicos suscritos por la Biblioteca de la UPV y que en su mayoría son accesibles a texto completo, está compuesto por 79.839 monografías, 15.548 publicaciones periódicas y 81 bases de datos especializadas.

El fondo en papel, en su mayoría de libre acceso, está compuesto por 46.3595 volúmenes repartidos entre las diferentes bibliotecas y un total de 624 publicaciones periódicas.

EQUIPAMIENTO DOCENTE DE LA UPV

Una universidad emprendedora y con proyección internacional, en el marco educativo debe comprometerse en la actualización y mejora de su equipamiento docente, así como en la incorporación de nuevas metodologías docentes dentro del espacio europeo de educación superior. Por ello se ha definido un plan específico en la UPV para facilitar que los Centros establezcan una infraestructura educativa de primera línea y los Departamentos se equipen del adecuado instrumental y laboratorios para ofertar una docencia con formación y destrezas tecnológicas, generar habilidades y desarrollar el ingenio y aplicabilidad. Estos compromisos exigen a la Universidad que destine un presupuesto específico anualmente en material docente.

El plan de equipamiento docente se divide en 2 subprogramas que analiza las demandas priorizadas de las unidades.

1.- Equipamiento ordinario. La distribución en los centros se realiza en función del programa de calidad docente y de los créditos de laboratorio gestionados e impartidos en laboratorios propios de él; mientras que la dotación para departamentos se realiza en función de los créditos de laboratorio impartidos en sus laboratorios y la naturaleza de los mismos.

2.- Equipamiento extraordinario se estructura en una partida vinculada a laboratorios (contempla y analizarán de forma individualizada causas sobrevenidas, situaciones extraordinarias de equipamiento, equipos especiales), y otra vinculada a titulaciones (considerando la antigüedad y grado de obsolescencia de los

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 117: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

laboratorios, la experimentalidad de la titulación o la incorporación de nuevas metodologías activas).

INFRAESTRUCTURAS: ACCESIBILIDAD UNIVERSAL Y DISEÑO PARA TODOS

En cuanto a los criterios de accesibilidad universal de las personas con discapacidad, la UPV, dado el interés que tiene por ello, ya ha realizado diversos estudios para la mejora de la accesibilidad a lo largo de los años y en 2006 elaboró un “Plan de accesibilidad integral” en todos los edificios de los tres campus que constituyen la UPV con objeto de eliminar las barreras arquitectónicas, urbanísticas y de la comunicación. Este diagnóstico se realizó a través de un convenio de colaboración del Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales (IMSERSO), la Fundación ONCE para la cooperación e integración social de personas con discapacidad y la UPV.

A raíz de este estudio, ya se han ido implementando acciones correctoras, como es el caso de la Biblioteca General de la UPV que, junto con dos servicios generales más de amplia utilización tanto por el alumnado como por los recién titulados de la universidad, como son el Centro de Formación de Permanente y el Servicio Integrado de Empleo, han subsanado todas sus deficiencias que fueron detectadas en el diagnóstico y se ha iniciado el proceso de certificación del Sistema de Gestión de Accesibilidad Global con el cumplimiento de la Norma UNE 170001-1 y UNE 170001-2, siendo AENOR la empresa certificadora.

La UPV cuenta su Campus de Vera con el Servicio de Atención al Alumno con discapacidad integrado dentro de la Fundación CEDAT, cuyo principal objetivo, es la información y asesoramiento de los usuarios con discapacidad respecto a los derechos y recursos sociales existentes para la resolución de las necesidades específicas que plantean, así como el estudio y análisis de situaciones concretas de toda la comunidad universitaria con discapacidad, valorando las capacidades residuales que pudieran ser objeto de actuación para una adecuada integración educativa y socio laboral, facilitando los medios técnicos y humanos necesarios, desde apoyo psicopedagógico hasta productos de apoyo. Además tiene como objetivos:

Atender las demandas de los diferentes centros, departamentos o institutos, o de los diferentes colectivos (PDI, alumnado y PAS), para asesorar en el cumplimiento de la legislación en materia de discapacidad

Dar soporte a los estudiantes que, debido a sus discapacidades, necesiten una atención especial para incorporarse a la vida académica en igualdad de condiciones, elaborando planes de integración individualizados y adaptando los recursos a las demandas emergentes

Promover y gestionar acciones de formación y empleo para este colectivo dentro y fuera de los campus de la Universidad Politécnica de Valencia.

Promover y gestionar acciones de formación e intervención de voluntariado con estos colectivos, dentro y fuera de los campus de la Universidad Politécnica de Valencia.

Divulgación y sensibilización de la comunidad universitaria sobre la problemática social y laboral de las personas con discapacidad.

La UPV convoca anualmente “Ayudas técnicas para alumnos con discapacidad”, facilitando las ayudas técnicas necesarias para el estudio, el transporte y la comunicación a los alumnos de la UPV con necesidades educativas asociadas a condiciones personales de discapacidad, con la finalidad de facilitarles el acceso a la formación universitaria y el desarrollo de sus estudios en condiciones de igualdad.

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 118: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

El tipo de ayudas prestada pueden ser:

Préstamo de material: emisoras FM, grabadoras, sistemas de informática (ordenadores portátiles, programas informáticos…).

Servicios: transporte, acompañamiento, asistencia de intérpretes de lengua de signos, etc.

RECURSOS TIC

En relación directa con la docencia, la UPV ha implantado PoliformaT, una herramienta de e-learning colaborativa que pone al alcance de cada asignatura de la universidad un espacio donde el profesor y los alumnos pueden participar de una forma colaborativa en el desarrollo del temario de la asignatura. Contiene aplicaciones de diferente ámbito, comunicativas, de contenidos y de gestión. Los alumnos y los profesores pueden extender con el uso de esta herramienta el aprendizaje de la asignatura más allá de la propia aula.

Por medio de la Intranet del alumno, éste puede acceder, además de a las utilidades propias de la intranet (favoritos, preferencias, buscar, actualidad) a servicios de valor añadido como:

a. Consulta expediente: datos personales, expediente académico, listas, orlas y estadísticas, directorio alumnado, información para la comunidad universitaria.

b. Información específica de asignaturas matriculadas: Información por asignaturas.

c. Información por temas: profesores, calendario de exámenes, notas, horarios, documentación, información referente a asignaturas matriculadas en los cursos anteriores y acceso directo a PoliformaT.

d. Secretaría Virtual: automatrícula; información (sobre situación de becas, acreditaciones UPV, adaptaciones, convalidaciones, recibos de matrícula, cursos formación permanente, etc.); solicitudes (certificados y justificantes, expedición de títulos, preinscripción, convocatoria de Talleres de Formación para Alumnos, etc.); servicios de la Casa de Alumno.

e. Servicios de Correo electrónico

f. Reservas de instalaciones deportivas, inscripción en actividades deportivas y consulta de grupos y competiciones

g. Servicios de red: acceso remoto, páginas personales, registro de accesos, etc.

h. Servicios de biblioteca: adquisiciones, préstamo, claves de acceso recursos-e.

i. Prestaciones del carné de la UPV: ofertas generales y descuentos.

j. Servicios de campus: cursos de idiomas, reserva de equipos informáticos.

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 119: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

INFORME SOBRE ACCESIBILIDAD AL CAMPUS DE GANDIA Y SUS EDIFICIOS

1 – ACCESO GENERAL AL CAMPUS.

El Campus de Gandia dispone de 4 accesos desde la vía pública adaptados con sus correspondientes rampas de acceso. En el resto de zonas exteriores que comunican todos los edificios del Campus no hay escalones encontrándose todo el espacio exterior en el mismo nivel. Todos los accesos a edificios están a nivel 0 desde el exterior excepto el edificio G que tiene un escalón en sus accesos de 10 cm. salvados con rampas metálicas fijas.

2 – ACCESIBILIDAD DENTRO DE LOS EDIFICIOS:

EDIFICIO A: El acceso a este edificio, en el que se encuentran las aulas del Campus, se realiza a través de puertas de aluminio y cristal de uso manual. En cada uno de los cuatro accesos de que consta este edificio se dispone de una puerta debidamente señalizada para uso de discapacitados y con dimensión suficiente para el paso de sillas de ruedas. El resto de puertas de acceso no tienen la anchura de paso suficiente.

El edificio dispone de un ascensor que une la planta baja con la planta primera, siendo estas dos las únicas que componen el edificio. Las escaleras cuentan con banda antideslizante en los peldaños.

Las puertas de acceso a las aulas tienen la anchura suficiente para el paso de sillas de ruedas. Las mesas de las aulas no están fijadas al suelo con lo que pueden ajustarse a las necesidades de espacio de los usuarios.

El número de aseos adaptados por planta es de 2, estando localizados en los dos extremos del edificio facilitando un acceso sencillo a los mismos.

EDIFICIO B: El acceso a este edificio se realiza a través de puertas ligeras manuales de aluminio y cristal en tres de sus puntos y puertas de hierro y cristal pesadas en uno de ellos. Todas las puertas de acceso disponen de anchura de paso suficiente.

El edificio dispone de un ascensor para unir las tres plantas (planta baja más dos alturas) de que consta el edificio.

Este edificio alberga laboratorios principalmente del área de las telecomunicaciones y despachos de profesores, teniendo todas las puertas interiores del edificio el ancho suficiente para el paso de sillas de ruedas.

Consta de dos aseos adaptados por planta.

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 120: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

EDIFICIO D: El acceso a este edificio se realiza a través de puertas de madera ligeras y de anchura suficiente.

El edificio no dispone de ascensor propio debiendo utilizarse para el tránsito entre sus tres plantas (baja más dos alturas) los ascensores del edificio contiguo (Edificio E).

El edificio dispone de laboratorios del área de ambientales y despachos de profesores y todas sus puertas interiores disponen de la anchura mínima.

Cuenta con aseo de discapacitados en planta 1ª.

EDIFICIO E: El acceso se realiza a través de puertas de madera y cristal en las plantas baja, primera y segunda. Estas puertas tienen anchura suficiente.

Dispone de dos ascensores que unen sus 8 plantas (baja más siete alturas).

En este edificio se encuentran laboratorios del área ambiental y despachos de profesores y sus puertas tienen anchura suficiente para el paso de sillas de ruedas.

Dispone de aseo para discapacitados en varias plantas.

EDIFICIO F: El acceso a este se realiza a través del edificio contiguo (Edificio G) en las plantas baja y primera. Parar acceder a la planta segunda es necesario utilizar el ascensor disponible en el edificio y que comunica las tres plantas.

Las puertas interiores cuentan con anchura suficiente estando destinado este edificio al uso administrativo.

En la planta baja se encuentra la sala de estudio con acceso exterior recientemente adaptado a discapacitados.

Dispone de aseo adaptado en las plantas 1ª y 2ª

EDIFICIO G: Se accede a este edificio a través de puertas de hierro y cristal pesadas. El edificio está 10 centímetros por encima del nivel de la zona exterior del Campus por lo que cada acceso tiene instalada una rampa metálica fija.

Para el tránsito entre sus tres plantas (baja más dos) se dispone de un ascensor.

Las puertas interiores tienen el ancho necesario para en paso de sillas de ruedas.

Este edificio se compone de salas de conferencias y el Aula Magna.

El acceso al escenario del Aula Magna dispone de rampa para sillas de ruedas.

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 121: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Cuenta con aseo de discapacitados en sus tres plantas.

EDIFICIO H: El acceso es abierto a la zona izquierda del edificio (aulas informáticas) directamente al ascensor. A la zona derecha (biblioteca) se accede a través de una puerta automática de grandes dimensiones.

El edificio cuenta con tres ascensores (uno para la zona de aulas informáticas y dos para la biblioteca).

El punto de préstamo de biblioteca dispone de un mostrador adaptado en altura a la atención de personas en silla de ruedas.

3 – CONCLUSIONES:

El Campus en su conjunto tiene una fácil comunicación entre edificios siendo las distancias entre espacios muy cortas por la forma en que están dispuestos los edificios y la comunicación entre ellos en las plantas baja y primera.

Todos los edificios disponen de ascensor y aseos adaptados.

La totalidad de puertas de paso tienen anchura suficiente para poder ser utilizadas por personas con movilidad reducida.

El personal es cercano y colabora de forma activa en facilitar cualquier medida de apoyo a su alcance en la atención a personas que por sus circunstancias físicas puedan requerir una especial atención.

RECURSOS TIC

En relación directa con la docencia, la UPV ha implantado PoliformaT, una herramienta de e-learning colaborativa que pone al alcance de cada asignatura de la universidad un espacio donde el profesor y los alumnos pueden participar de una forma colaborativa en el desarrollo del temario de la asignatura. Contiene aplicaciones de diferente ámbito, comunicativas, de contenidos y de gestión. Los alumnos y los profesores pueden extender con el uso de esta herramienta el aprendizaje de la asignatura más allá de la propia aula.

Por medio de la Intranet del alumno, éste puede acceder, además de a las utilidades propias de la intranet (favoritos, preferencias, buscar, actualidad) a servicios de valor añadido como:

a. Consulta expediente: datos personales, expediente académico, listas, orlas y estadísticas, directorio alumnado, información para la comunidad universitaria.

b. Información específica de asignaturas matriculadas: Información por asignaturas.

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 122: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

c. Información por temas: profesores, calendario de exámenes, notas, horarios, documentación, información referente a asignaturas matriculadas en los cursos anteriores y acceso directo a PoliformaT.

d. Secretaría Virtual: automatrícula; información (sobre situación de becas, acreditaciones UPV, adaptaciones, convalidaciones, recibos de matrícula, cursos formación permanente, etc.); solicitudes (certificados y justificantes, expedición de títulos, preinscripción, convocatoria de Talleres de Formación para Alumnos, etc.); servicios de la Casa de Alumno.

e. Servicios de Correo electrónico

f. Reservas de instalaciones deportivas, inscripción en actividades deportivas y consulta de grupos y competiciones

g. Servicios de red: acceso remoto, páginas personales, registro de accesos, etc.

h. Servicios de biblioteca: adquisiciones, préstamo, claves de acceso recursos-e.

i. Prestaciones del carné de la UPV: ofertas generales y descuentos.

j. Servicios de campus: cursos de idiomas, reserva de equipos informáticos.

RECURSOS MATERIALES DISPONIBLES EN LA ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE GANDIA PARA EL GRADO EN TECNOLOGÍAS INTERACTIVAS

En la Escuela Politécnica Superior de Gandia se imparten actualmente cuatro grados, el grado en Ciencias Ambientales, el grado en Comunicación Audiovisual, el grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación, Sonido e Imagen y el Grado en Turismo. Tanto las aulas en las que se imparten clases teóricas o se dedican a seminarios, como las aulas informáticas se comparten entre todos los grados, estando coordinada la ocupación de estos espacios a través de Jefatura de Estudios. Por otro lado, el Campus cuenta con laboratorios especializados en las cuatro áreas de estudio (área de Telecomunicaciones, área de Comunicación Audiovisual, área de Ciencias Ambientales y área de Turismo).

El Grado en Tecnologías Interactivas, dado el carácter interdisciplinar que posee, utilizará los laboratorios de las áreas de Telecomunicaciones y área de Comunicación Audiovisual. A continuación vamos a describir las instalaciones con las que cuenta el centro y que se utilizarán para el Grado en Tecnologías Interactivas:

Para las sesiones de aula el centro cuenta con 27 aulas de tamaño variable equipadas con mobiliario móvil y con equipo de video-proyector. Tres de estas aulas contienen un equipo audiovisual que permite la grabación y transmisión por streaming de las clases. Además, existen 4 salas destinadas a la realización de seminarios/trabajo en grupo que contienen cada una un PC conectado a una pantalla de 40 pulgadas y puestos para 30 alumnos.

Para la realización de las prácticas informáticas el centro actualmente dispone de 6 aulas informáticas, equipadas con 20 equipos cada una de ellas, que se van

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 123: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

actualizando cada tres años. Todas ellas disponen de una instalación de videoproyector.

Se dispone también de un aula equipada como laboratorio informático de idiomas. Los recursos informáticos a disposición del estudiante se completan con aulas de libre acceso (60 puestos) e instalación Wi-fi en todo el Campus.

El centro dispone de 16 laboratorios especializados en el área de tecnologías de la información y telecomunicación, siempre con la infraestructura de red necesaria. Estos laboratorios son:

- Laboratorio Televisión y Video (B002). Tamaño aproximado 100 m2. Dispone de 12 mesas de 2x1 m2 con contenedor CPU, electrificadas con 6 bases para enchufes, magnetotérmico y diferencial, y 36 sillas. Existen 11 equipos informáticos para alumnos y 1 para el profesor. Cuenta con dos proyectores.

Los equipos para Televisión y Vídeo disponibles en esta laboratorio son: Monitor-Vectorscopio de gama alta y baja, Generadores de Video de gama alta y baja, Distribuidores de video, Video Cassettes Recorder con diferentes formatos de señal de video, Entrenadores Televisión TFT, Entrenadores CD, DVD, VHS, Receptores Televisión, Sintonizadores TV Analógica para PC. Para el estudio de Televisión digital Servidor Contenido Software LabMU XPERTIA S.L. Los instrumentos de medida disponibles son Osciloscopios Analógicos y Digitales.

- Laboratorio de Electrónica de Potencia (B-003), de un tamaño aproximado de 80 m2 dispone de un total de 14 puestos de trabajo (2 alumnos por puesto) todos dotados con equipo informático, con osciloscopio, generador de funciones, fuente de alimentación, multímetro digital y polímetro analógico, además de las necesarias herramientas y accesorios. Cada puesto dispone de un panel de trifásica adaptado a uso docente (baja tensión) y un panel de control para los 12 paneles solares CIS instalados dentro del laboratorio e iluminados selectivamente por 36 proyectores de halogenuro metálico que simula la energía solar. El laboratorio también dispone de 12 kits de coche de hidrógeno, 4 aerogeneradores Air-X 24V 400W, 12 reguladores fotovoltaicos Solarix, 12 inversores Piccolo 24V 10A, células calibradas fotovoltaicas, 24 baterías 12V 40A HC12-40, medidores de radiación solar y distintos accesorios y herramientas necesarias en temas de energías renovables. También dispone de teslámetros, bobinas de Helmholtz y las distintas sondas y accesorios necesarios para su funcionamiento. También está equipado con videoproyector y bafles autoamplificados.

Por último, dispone de un área con una mesa de mecanizado con un taladro de columna, soldadores, almacén de componentes electrónicos y materiales de repuesto.

- Laboratorio Básico I (B004), tiene un tamaño aproximado de 117 m2 disponibles y un total de 16 puestos de trabajo (2 estudiantes por equipo). El laboratorio está equipado con 13 osciloscopios analógicos, 13 generadores de funciones, 13 fuentes de alimentación, 13 multímetros analógicos y 13 digitales. Además, dispone de 15 PCs con monitor plano de 20”. Específicamente para la edición de sonido, dispone de 4 mesas de mezcla de 24 canales, 1 mesa de mezcla de 32 canales, amplificadores de audio, diversos procesadores y analizadores de audio, micrófonos, altavoces y auriculares. El laboratorio se caracteriza también por disponer de tarjetas de sonido profesionales conectables a PC mediante puerto USB, así como también de grabadoras PCM lineales. Dicho laboratorio cuenta con un proyector y altavoces para las presentaciones de las prácticas.

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 124: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

- Laboratorio Básico II (B005), tiene un tamaño aproximado de 97 m2 disponibles y un total de 14 puestos de trabajo (2 estudiantes por puesto). Cada puesto está equipado con un osciloscopio analógico, un generador de funciones, una fuente de alimentación, un multímetro analógico y un multímetro digital. Además, cada puesto dispone de un PC con un monitor plano de 22”. Este laboratorio dispone también de una sala de ácidos y una máquina fresadora de precisión para la realización de placas de circuitos impresos.

- Laboratorio Física (B006), tiene un tamaño aproximado de 75 m2 disponibles y un total de 12 puestos de trabajo (2 estudiantes por puesto). Están equipados con osciloscopios, generadores de funciones, fuentes de alimentación dobles, teslámetros y bobinas de Helmholtz.

- Aula Acústica (B006), está dotada de Videoproyector, tarjeta de sonido, sistema de sonido Genelec, y un sistema de escucha de auriculares inalámbricos Senheisser; todo diseñado para las sesiones con escuchas (Psicoacústica, por ejemplo). Este laboratorio aloja las cámaras reverberantes a escala y la cámara de transmisión. Muy usadas para medidas de scattering, difusión y absorción de materiales.

- Laboratorio Acústica (B009), tiene un tamaño aproximado de 68 m2 disponibles y un total de 12 puestos informáticos (incluido el del profesor). 6 Sonómetros B&K 2250 de última generación, analizadores de audio, tarjetas de sonido, máquina de impactos, acelerómetros, sensores sin contacto, fuente de ruido dodecahédrica y de fachadas, HATS (Dummy Acústico), calibradores, auriculares de escucha, amplificadores, altavoces, osciloscopios, generadores, fuentes de alimentación de laboratorio, tubos de Kundt, cajas para el análisis de modos propios, y todo el material necesario para la realización de todo tipo de medidas acústicas y vibraciones. Está dotado de Videoproyector. Los equipos informáticos disponen de diverso software especializado en el área de la acústica.

- Laboratorio de Telemática (B116), tiene un tamaño aproximado de 120 m2 disponibles. Hay un total de 20 equipos informáticos para los alumnos (2 estudiantes por puesto) y 1 para el profesor. Además dispone de distintos tipos de equipos telemáticos como por ejemplo: 24 routers Cisco, 15 switches Cisco, 8 routers y 8 switches Allied Telesis, 8 swiches y 6 routers RDSI 3Com, teléfonos analógicos e IP, 2 centralitas PBX, múltiples tarjetas WiFi y Bluetooth, webcams y altavoces, herramientas de crimpado y comprobación de cableado de red, etc. Cabe destacar que el laboratorio puede trabajar tanto conectado a la red como aislado de la misma por un router NAT y que los equipos informáticos tienen instalados diversos sistemas operativos de red. Por último, cuenta con un proyector y altavoces para las presentaciones de las prácticas.

- Laboratorio de Tratamiento Digital de la Señal (B118), tiene un tamaño aproximado de 90 m2 disponibles y un total de 15 equipos informáticos para los alumnos (2 estudiantes por puesto), y uno para el profesor. Todos los equipos tienen capturadoras de TDT/SAT (con su correspondiente instalación independiente de TV satélite y terrestre), webcams y altavoces. Diez de estos equipos disponen de una mesa de mezclas con captura de 10 canales 128K/24 bits por USB. Así mismo el laboratorio cuenta con: micrófonos, DSPs de Analog Devices, Texas Instruments y Chameleon, una cámara IP de alta resolución e iluminación blanca/UV para prácticas de visión artificial y diversos magnetoscopios SVHS y miniDV. Por último, dicho laboratorio cuenta con dos proyectores y altavoces.

- Laboratorio de Radiocomunicaciones (B119), tiene un tamaño aproximado de 80 m2 disponibles con un total de 12 puestos de trabajo (dos estudiantes por

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 125: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

puesto). Todos los puestos disponen de ordenador. De estos 12 puestos, cinco disponen además de analizador de espectro, generador de funciones programables de señales arbitrarias y modulaciones, osciloscopio digital e interfaz de comunicaciones RS232 y bus GPIB para intercomunicación de datos entre equipos y el PC. Cabe destacar otros dos puestos específicos, de los 12 totales, de los cuales uno dispone de analizador de radiocomunicaciones, osciloscopio digital y fuente de alimentación y otro puesto dispone de analizador de redes, analizador de espectro de 7 GHz, fuente de alimentación y osciloscopio digital. El laboratorio dispone también de un panel entrenador con amplificadores de cabecera y tomas para medidas de señales de TV y Satélite con señales reales provenientes de antenas en la terraza, dispone de 8 medidores de campo para medidas de TDT y SAT, WIFI, FM, etc. También 6 medidores de campo analógicos para medidas de radiocomunicaciones y AM, FM y TV. Se dispone de dos medidores Satlook para reconocimiento de satélites de TV. Dispone también de dos medidores de ROE, vatímetros y dos emisoras de VHF y VHF/UHF con antenas de pruebas para prácticas y ajuste de antenas de comunicaciones terrestres, así como polímetros digitales. En la terraza del edificio se pueden realizar experiencias con la instalación y medida de antenas TV, FM TDT y parabólica.

- Laboratorio Instrumentación (B-221), tiene un tamaño aproximado de 80 m2 disponibles. Existen 14 puestos (2 estudiantes/puesto) con equipo informático de última generación y monitor de TFT de 22” en los que están instalados software ofimático y otros específicos del ámbito como el Eagle, OrCad, Matlab, Labview, Crosscore Embedded Studio para programación de DSP, MPLab X IDE y otros. Cada puesto cuenta con osciloscopio digital, fuente de alimentación y generador de funciones avanzado. Además el laboratorio dispone de 10 tarjetas PCI GPIB de National Instruments y 10 tarjetas de adquisición de datos PCI DAQ con su Connector Block. Dispone de 4 kits DSP de Analog Devices ADSP-21489. Por otro lado el laboratorio cuenta con un multímetro de mesa con entrada GPIB, un medidor de impedancias RLC de mesa, otro para SMD, un Lock-In Amplifier de doble fase con puerto GPIB, un contador universal digital con GPIB, dos calibradores de presión Keller, medidores de temperatura, tacómetro digital por infrarrojos, analizadores lógicos, contadores de décadas, microscopio, un horno de refusión por convección de aire para circuitos impresos, estación de posicionado de SMD, un compresor, un anemómetro TMA10A de Amprobe, una estación meteorológica inalámbrica, taladros de columna para montaje circuitos impresos, soldadores, desoldadores. Además de todos aquellos accesorios, herramientas y componentes electrónicos y mecánicos necesarios para el funcionamiento del laboratorio. Por último añadir que cuenta con impresora láser, un videoproyector y bafles autoamplificados.

- Laboratorio Sistemas Electrónicos Digitales (B222). Tamaño aproximado de 100 m2

. Dispone de 15 mesas de 2x1 m2 con altillo, electrificadas con 6 bases enchufes magnetotérmico y diferencial, y 35 sillas. Existen 14 equipos informáticos para alumnos y uno para profesor. Cuenta con un proyector.

Los equipos de electrónica digital para desarrollo de aplicaciones son 22 microinstructores 68000 PROMAX TM-683 y 15 PicKit 3 MICROCHIP con sus correspondientes módulos hardware de desarrollo propio: Expansión Puertos Microcontrolador MICROCHIP Pic16F877, Control Motor Corriente Continua, Control Carga Resistiva, Comunicación Serie, Sensor Temperatura, Teclado Hexadecimal, 2 Displays, 4 Displays Multiplexados, Placa con 8 Micro interruptores, Placa con 8 Leds, Motores de Corriente Continua 5 V y lámparas 20W. Se cuenta con 10 kits Tinkerkit compuestos por 10 microcontroladores Arduino-Uno más 10 kits de sensores (temperatura, presión, fotodiodos, motores, etc.).

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 126: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Los instrumentos de medida son: Osciloscopios Analógicos, Generadores de Funciones, Fuentes de alimentación, trazadores de curvas, multímetros analógicos y digitales, analizadores lógicos, medidores de inductancia, programadores de PLDs y Memorias ROM, tacómetro y frecuencímetros.

- Laboratorio Microelectrónica (B-223), tiene un tamaño aproximado de 60 m2 útiles y dispone 14 puestos con PC y monitor plano de 22” con software para diseño y análisis microelectrónico, kits de pruebas DSPs y FPGAs. Otro equipamiento disponible: estación de microsoldadura, lupa con cámara de video, generador de forma de onda arbitraria (20 MHz) y osciloscopio digital (500 MHz). Dicho laboratorio cuenta con un proyector y altavoces para las presentaciones de las prácticas.

- Laboratorio de Ultrasonidos (D-203), está dotado de tres equipos de medida tipo PXI de National Instruments, portátiles para el control de los PXI, dos analizadores de impedancias, robots de posicionamiento 3D, acuarios de distintas dimensiones, 4 puestos informáticos, sensores de ultrasonidos de todas las gamas, hidrófonos, y una gran variedad de instrumentación de medida como osciloscopios y generadores de funciones de alta gama. El laboratorio está dotado de la herramienta necesario para construir nuestros propios prototipos de sensores, incluyendo una bobinadora.

- Laboratorio de Física Medioambiental (D-204), está dotado de 4 puestos informáticos básicos con software de ofimática y Matlab. Ocho peceras básicas para la medida de ultrasonidos en el agua. Este laboratorio dispone de dos destiladores de agua y alberga el equipamiento básico de óptica.

- Laboratorio de Óptica (D-204 Contiguo), Formado por un banco de óptica de 2 metros, con robot posicionador 3D, equipo de medida PXI de National Instruments.

- Cámaras acústicas reverberante y anecoica (B012). Dispone de una zona de control, independiente a las cámaras acústicas con el equipamiento de medida necesario: tarjetas de sonido, analizadores, amplificadores, generadores y fuentes de ruido específicas. Las dos cámaras están cableadas para la realización de cualquier ensayo o experimento acústico. También se dispone de motores de giro para medidas de directividad de fuentes de ruido y transductores. Sistema controlado por el entorno Audiomatica Clio 6.5 y ClioFW 10.0. La cámara reverberante está dotada de difusores y está totalmente adaptada a la normativa UNE EN-ISO 354:2004, de mediciones de absorción en cámara reverberante. También tiene la posibilidad de medir el ruido de dispositivos de difusión de aire como rejillas y difusores de ventilación.

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 127: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Respecto a los laboratorios del área de Comunicación Audiovisual que se utilizarán en el Grado en Tecnologías Interactivas se cuenta con los siguientes:

- Laboratorio de Multimedia (A-002): especializado en Diseño gráfico digital, creación multimedia y en el uso de herramientas de producción de aplicaciones multimedia en los ámbitos de la comunicación interactiva, digital y audiovisual, tales como producción y diseño de sitios web, creación de productos interactivos que precisen recursos de animación, vídeo, audio o diseño de interfaces. El laboratorio dispone de 24 puestos de trabajo (cada uno con un PC) además del puesto del profesor. Este laboratorio cuenta con licencias de software Adobe Production Premium (que incluye las aplicaciones específicas de esta área de especialización, tales como Photoshop, Premiere, After Effects y Flash) y Construct2.

- Laboratorio de Animática (A-005): especializado en creación de videojuegos, animación 2D y 3D. El laboratorio dispone de 20 puestos de trabajo más el del profesor, 14 mesas de dibujo con retroiluminación para dibujo de animación, así como escáneres, tabletas gráficas, pivotadora, y otros materiales auxiliares. Este laboratorio cuenta con las siguientes licencias: Autodesk Entertainment Creative Suite: 3D Studio Max, Maya, SoftImage, Motion Builder, MudBox, SketckBook Designer, Photoshop, Flash, Construct 2.

- Laboratorio de Edición Avanzada (A-023): especializado en el uso de herramientas de edición y postproducción de audio y video. El laboratorio dispone de 20 puestos de trabajo más el del profesor. Seis de los puestos están habilitados para la captura de video (HDV). El laboratorio dispone de un interface de audio M ]Box por puesto de trabajo, lo que convierte estos equipos en estaciones para la postproducción de audio con ProTools. También se dispone de microfonía tanto analógica como USB para la grabación de audio. Las licencias de software específico son las siguientes: Avid Media Composer, ProTools, Logic y Adobe Production Premium (que incluye las aplicaciones específicas de esta área de especialización, tales como After Effects, SoundBooth, Photoshop, Premiere y Flash).

- Laboratorio de Postproducción (A-029): especializado en el uso y aprendizaje de herramientas de postproducción audiovisual. El laboratorio dispone de 20 puestos de trabajo más el del profesor. Las licencias de software específico que contiene son: Avid Media Composer, ProTools, Logic Pro X, SoundTrack Pro, Adobe Production Premium (que incluye las aplicaciones específicas de esta área de especialización, tales como After Effects, Audition, Photoshop, Premiere, etc.) y Telestream Screenflow.

- Laboratorio de camarografía (A-027): especializado en cinematografía, televisión y postproducción. Se trata de un espacio muy versátil, que permite el montaje de sets de rodaje posibilitando la producción de contenidos según las necesidades de las diferentes asignaturas. Los recursos de este espacio los dividimos en tres categorías: escenográficos, material de grabación y material de iluminación.

- Estudio de Televisión (B-014) especializado en producción y realización televisiva. Cuenta con un plató de 50 m2 con emparrillado de iluminación controlable mediante DMX. Luminarias suspendidas y accesibles mediante pantógrafos. Ciclorama y anillos de leds ReflectMedia para la producción de imágenes con Chroma key o inserción de espacios virtuales en tiempo real. Tres

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 128: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

cámaras con salida de video SDI en SD/HD. Sistema de producción/realización Newtek Tricaster 850. Microfonía inalámbrica. Mesa de producción de audio, Prompter, Ordenadores y equipamiento auxiliar de producción.

- Estudio de Radio(B-011) especializado en producción y realización radiofónica, doblaje, postproducción de audio y grabación. Podemos diferenciar dos espacios de trabajo:

- Un espacio versátil, orientado tanto a la producción radiofónica en vivo, como a la grabación, mezcla y monitorización de audio. Éste está compuesto por un locutorio con microfonía y una sala de control que dispone de una mesa de producción radiofónica AEQ Forum, así como de una interfaz independiente para la grabación de audio (Focusrite 18i20), además del equipamiento necesario para la producción y/o grabación musical. Este espacio permite también la mezcla y monitorización de audio 5.1

- El otro espacio está compuesto por una cabina de grabación/locución y un control que dispone de una estación de trabajo con un interface de audio M ]Box Pro y sistema de monitorado de vídeo para doblaje.

En relación con las licencias de software, el estudio cuenta con Pro Tools, Logic Pro X y Adobe Audition.

- Cabinas de edición News: (A007-A010) el centro cuenta con dos cabinas de edición para desarrollar trabajos en grupo fuera del horario lectivo. Los recursos que contienen estas cabinas son: dos estaciones de trabajo por cabina, magnetoscopio, microfonía y equipamiento de audio auxiliar. Por otra lado el software instalado en estas cabinas es Avid Media Composer, Autodesk Entertainment Creative Suite: 3D Studio Max, Maya, SoftImage, Motion Builder, MudBox, SketckBook Designer. Adobe Production Premium, que incluye las aplicaciones específicas de esta área de especialización, tales como After Effects, SoundBooth, Photoshop, Premiere y Flash.

Sala de Proyección en Semi-CAVE: se trata de una sala de proyección en Semi-CAVE (formato ‘L’) con 2 proyectores 3D láser, sistema de sonido dolby surround, y sistema de seguimiento de movimientos y gestos (basado en cámaras IR), que permite al usuario integrarse un entorno de realidad virtual inmersiva. Se dispone de un sistema de visualización estereoscópica (3D) multiusuario, con integración de marcadores y reconocimiento de gestos básicos.

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 129: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Recu

En estudIntegempcomodestaEscu

A&B ADIOAJUNAPLIAREAASOCATMOAYUNAYUNAYUNBELTCANACARBCAVACENTCENTCERRC-M

ursos para

el campusdiantes de grado de Eresas del so a empreacar las siela:

TORRES DOTEC, S.A. NTAMENT DCACIONESAS, SA CIACIÓN COSFERIA PNTAMIENTONTAMIENTONTAMIENTOTRAN GUARARIAS DIFUBE PRODUCALL ACTIU,TRO DE ESTTRO DE FORAJERIA JO COMINICA

a las Práct

s de Gandia sus titulac

Empleo. Musector de laesas del seiguientes e

DE SONIDO, D'ALDAIA TÉCNICAS

CULTURAL DROJECTS, SO DE L'ELIAO DE MISLAO DE XERACRQUE TELECUSION, SL.CCIONS, S., S.L. TUDIOS Y CRMACIÓN G

OSE FERRERATION MARK

ticas en em

a se han eciones durauchos de loas tecnologector audioempresas d

, S.L.

S DE ULTRA

DE L'AUDIOS.L. ANA ATA CO COMUNICA .L.

COMUNICAGARCÍA IBÁR CLIMENT KETING CO

mpresa

stado ofertante los úlos conveniogías de la inovisual y mdebido a s

ASONIDOS,

OVISUAL DE

ACIONES Y

ACIONES ALÁÑEZ, S.L.

ONSULTING

tando práctimos 20 aos activos nformaciónmultimedia.su alto gra

S.L.

E CULLERA

SERVICIOS

LTERNATIV

SLNE

ticas en emaños a travactualment y las com De entre

ado de imp

S S.L.U.

VAS

mpresa parvés del Sete se refierunicacione ellos podplicación co

ra los rvicio ren a s, así emos on la

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 130: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

COMARQUES CENTRAL TELEVISIÓ COMPLEMENTOS MILITARES Y CIVILES, S.L. CRISTALERÍA ANTONIO MOÑINO CULTURA POPULAR CONTEMPORÀNIA, S.L. DCIP CONSULTING S.L. DECORACIÓN DE ESCAYOLA JOSE MANUEL BALFAGÓN DIAPASÓ CB DIPUTACIÓN DE VALENCIA, ASESORAMIENTO MUNICIPAL DISCOMOVIL AUDIOVISUALES, S.L. DISPROIN LEVANTE, S.L. EL HUYAR FUNDAZIOA EQUIPSON, S.A. ESTRATEGIAS DEL INGENIO, S.L.U. FAUS INTERNATIONAL FLOORING SLU FORMIGO ESTUDI FUNDACIÓN MAINEL GANDIYORK, S.L. GREGAL INGENIERÍA GRUPO DIAMONDS (BEATRIZ ESCRIVA APARISI) HOFFMAN S.L.U. HOTEL SAFARI, S.A. INFONOTICIAS GANDIA, S.L. INFORMÁTICA Y TELECOMUNICACIÓN DE TERUEL, S.L. INGEVIDEO, S.A. INSTALARED, S.L. INSTITUTO CARTOGRÁFICO VALENCIANO INTERCONTROL LEVANTE, S.A. INVERSIONES ESPECIALES DEL MEDITERRANEO, S.L. IONA ORENGO VIÑA (ESCARABAT) JOBOSCAN PROJECTS, S.L. JOSE ENRIQUE ROSELLO (STRADIO) LAMIA PRODUCCIONES AUDIOVISUALES, S.L. LEVANTE WAGEN, S.A. MAIN INFORMÁTICA GANDIA, S.L. MARINA SALUD, S.A. MEDI XXI GSA MEDIP HEALTH S.L. MES CIUTAT, S.A. MOVIMIENTO ESTUDIO PRODUCCIONES NIRVANA AUDIOVISUALES, S.L. PACO PERFUMERÍA S.L. PCADVANCE SERVICIS INFORMÁTICS DE LA SAFOR, S.L. PRIMERA PLANA PRODUCCIONES, S.L. PRODUCCIONS METRÓNOM, S.L. PROMOTORA VALENCIANA DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN, S.L. PROSODIE IBÉRICA S.L.U. RADIO SOL ALBAL RADIODIFUSIÓN TORRE, S.L. ROSA MAS SERIGRAFIA SENIA TECHNOLOGIES, S.L. SERVICIOS DE COMUNICACIÓN INTEGRAL, S.L. SIROPPE S.C. SUMMON PRESS TARSA COM SERVEIS DE COMUNICACIÓ Y PROTOCOL, S.L. TELEACUSTIK INGENIEROS TELEVISION MURCIANA, S.A. TURISAFOR, S.L.

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 131: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

VIDEO ACUSTIC, S.L. VISION 10, S.L. XONOS SERVICIOS C.B. Previsión de adquisición de recursos, materiales y servicios necesarios No hay necesidad de realizar ninguna adquisión de recursos extra para comenzar a impartir el Grado en Tecnologías Interactivas debido a que la Escuela Politécnica Superior de Gandia se encuentra perfectamente equipada para hacer frente al mismo.

csv:

226

8837

8201

4051

3697

4391

9

Page 132: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 

A  continuación  se  especifica  el  personal  de  apoyo  disponible,  su  vinculación  a  la  Universidad  y  su  experiencia profesional. Dado que el Grado en Tecnologías Interactivas se impartirá en la Escuela Politécnica Superior de Gandia, se ha incluido el personal de administración del campus y el personal técnico dedicado a las áreas de comunicación audiovisual y telecomunicaciones ya que serán los encargados de dar apoyo a este Grado.  

Por otra parte se incluye también el personal de los diferentes servicios de apoyo, esto es: 

‐ Servicio Integrado de Empleo: encargado de  las prácticas en empresa y asesoramiento para  la búsqueda de empleo. 

‐ Instituto  de  Ciencias  de  la  Educación:  encargado  de  la  integración  de  los  nuevos  alumnos,  así  como  del asesoramiento pedagógico. 

‐ Oficina Internacional: encargada de los programas de intercambio académico. 

‐ Centro de Formación Permanente: gestiona los cursos de formación extracurriculares 

‐ Servicio de promoción lingüística: apoyo a la docencia en valenciano.   

 

  

Grupo  Número   Trienios  Funcionarios  Contratados 

A1  3  19  3  0 

A2  4  19  4  0 

C1  11  57  11  0 

C2  3  10  3  0 

Total  21  105  21  0 

 

Puestos del personal de administración y servicios 

Puesto  Número  Trienios 

Administrativo  4  17 

Administrativo Secciones Departamentales  1  6 

Auxiliar de Servicios  5  19 

Coordinador de Servicios  1  6 

Jefe de Administración de Escuela o Facultad  1  9 

Jefe de Grupo  1  6 

Jefe de Grupo Sección Departamental  1  6 

Jefe de Unidad Administrativa  1  8 

Secretario/a de Escuela o Facultad  1  7 

Téc. Gest. Relaciones con el Entorno  1  5 

Técnico Medio de Empleo  1  3 

Técnico Medio de Promoción Lingüística y Cultural  1  5 

Técnico Medio Formación Permanente  1  3 

Téc. Sup. Gest. Pract. Emp.y Prog. de Int.Int.  1  5 

Total  21  105 

Personal de administración y servicios  

6.2 Otros recursos humanos disponibles 

csv:

225

9455

1716

0721

1032

2486

3

Page 133: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 

Personal técnico 

Grupo  Número  Trienios  Funcionarios  Contratados 

A1  7  30  7  0 

A2  1  2  1  0 

C1  4  20  4  0 

Total  12  52  12  0 

  

Puestos del personal técnico 

Puesto  Número  Trienios 

Analista Programador Aplicaciones  1  2 

Especialista Técnico de Laboratorio  1  7 

Operador  2  6 

Técnico Especialista Informático  1  7 

Técnico Superior de Laboratorio  7  30 

Total  12  52 

La  tabla  anterior  (puestos del personal  técnico)  refleja  todos  los  técnicos de  laboratorio que  están  adscritos  a  la Escuela Politécnica Superior de Gandia. Aunque en cualquier momento se puede requerir los servicios de todos estos técnicos, el grado en Tecnologías Interactivas tendrá asociados cinco técnicos cuyo perfil concuerda con las tareas a realizar en el mismo.   Estos  técnicos  se  comparten  con el Grado en  Ingeniería de  Sistemas de Telecomunicación, Sonido e Imagen al 50%. A continuación se muestra información detallada de cada uno de los técnicos asociados al grado.

De  las  tablas  anteriores  se observa que  la  Escuela  Politécnica  Superior de Gandia  tiene personal  suficiente para poder impartir este grado sin necesidad de realizar ninguna contratación más.  

 

csv:

225

9455

1716

0721

1032

2486

3

Page 134: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

EXPEDIENTE Nº: 9239/2016 ID TÍTULO: 2503504 

   

ALEGACIONES AL INFORME DE EVALUACIÓN DE FECHA 31/08/2016   

Denominación del Título  Graduado o Graduada en Tecnologías Interactivas 

Universidad solicitante  Universitat Politècnica de València 

   ASPECTOS A SUBSANAR: CRITERIO 2. JUSTIFICACIÓN No se facilitan suficientes referentes de títulos similares a nivel nacional e internacional, ni se justifica  suficientemente  la  necesidad  de  este  título  frente  a  otros  (Grado  en  Ingeniería Informática+Postgrado) existentes. Dado el carácter  innovador del  título,  se deben explicitar los referentes nacionales y/o  internacionales relevantes (de  los 8 presentados sólo 3 guardan una relación directa) y cómo estos han servido para definir el grado propuesto.  Contestación ERT: (Apartado 2. Justificación del título)  Efectivamente existe una ausencia notable de  referentes externos que guarden una  relación directa o que hayan servido, desde diferentes puntos de vista, para definir este este título. Las búsquedas en  internet realizadas, a fecha de presentación de este escrito, no arrojan mucho más  de  lo    que    había.  Aparte  de  los  ya  tradicionales  grados  TIC  (informática  y telecomunicaciones)  han  aparecido  por  toda  la  geografía  nacional  multitud  de  grados  en multimedia  y  videojuegos  y  existen  una  buena  cantidad  de  postgrados  en  las  materias desarrolladas en los proyectos del grado en tecnologías interactivas, objeto de evaluación. Sin duda  estos  postgrados  abren  caminos  de  especialización  a  los  estudiantes  que  encuentren afinidad por cualquiera de las materias desarrolladas en el grado.  Desde nuestro punto de vista hay diferentes motivos que explican  la ausencia de  referentes externos  todos  ellos  relacionados  con  el  proceso  de  desarrollo  que  se  ha  seguido  para  la elaboración  de  este  grado,  que  dista  mucho  en  cada  una  de  sus  fases,  del  proceso  de desarrollo de un plan de estudios de un título tradicional.  Sirva la siguiente como descripción del proceso:  

1. Concepción de  la  idea: La propuesta de valor de este grado se elabora a partir de  las opiniones de empresas, profesores/investigadores, futuros estudiantes además de un análisis del perfil   de  las nuevas generaciones de estudiantes (millennials e Y) y de un pormenorizado estudio de la integración de género en las ingenierías. Con todo ello, la esencia  del Grado  en  Tecnologías  Interactivas  es  la  formación  de  profesionales  con capacidad  para  diseñar  los  sistemas  tecnológicos  que  interaccionan  con  los  cinco sentidos del ser humano y del medio ambiente, entendiendo este último como un ser vivo que se comunica. Se trata, por lo tanto, de formar profesionales que sean capaces de  conjugar  conocimientos  de  diferentes materias  para  resolver  problemas  reales. Sirva como ejemplo que en este grado conviven conocimientos de bases de datos, con 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 135: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

tratamiento de señal, con usabilidad de una aplicación y con sensores conectados a un microcontrolador. 

2. Determinación de  las metodologías docentes: Una vez concebida  la  idea se establece como metodología  docente  idónea  para  las  nuevas  generaciones  de  estudiantes  el aprendizaje basado en proyectos (PBL). Además, para dotar de realidad a los proyectos y emular entornos empresariales se adopta el CDIO (Concebir, Diseñar, Implementar y Operar) como  filosofía de enseñanza. La  fusión de estas dos metodologías comporta un  reto muy  importante y constituye una diferencia notable con  la gran mayoría de títulos TIC del mapa español. Esta metodología permite desarrollar  las competencias que se  

3. Formación  de  un  equipo  multidisciplinar:  La  comisión  que  elabora  este  plan  de estudios está formada por 19 profesores de 15 departamentos distintos. La necesidad de  una  comisión  tan  amplia,  en  cuanto  a  áreas  de  conocimiento  se  refiere,  está justificada  debido  a  que  la  esencia  de  las  tecnologías  interactivas  se  basa  en  la imbricación de las mismas. 

4. Diseño de la arquitectura del grado usando una metodología “Top‐Down”, a través de las siguientes fases: 

a. “BrainStorming”  de  proyectos  relacionados  con  las  tecnologías  interactivas. Siguiendo técnicas de creatividad y “visual thinking” la comisión en su primera reunión  genera  una  amplia  lista  con  nombres  de  proyectos  que  engloban tecnologías interactivas. 

b. Clasificación y categorización de los proyectos, para obtener una lista con las 6 categorías sobre las que se va a edificar el grado: (diseño y programación web, IoT y aplicaciones móviles, aplicaciones multimedia interactivas y videojuegos, aplicaciones de biometría y medio ambiente, robótica y entornos  interactivos avanzados).  A  partir  de  estos  proyectos  se  obtuvieron  las  competencias generales que son las que dan una visión general de lo que será capaz de hacer un alumno graduado en tecnologías interactivas. 

5. Organización  temporal  y  concepción  de  la  formación  necesaria  para  desarrollar proyectos  en  las  seis  categorías  seleccionadas.  En  primer  lugar  se  detectaron  las necesidades de  formación básica, viendo claramente que éstas se  referían al ámbito de las materias básicas del R.D.: matemáticas, física (entendiendo la electrónica básica como parte de  la materia básica  física)   e  informática  (entendiendo  los  fundamentos básicos de telemática como parte de esta materia); y en menor medida a las materias empresa y expresión gráfica.  

6. Agrupación  por materias:  se  decidió  agrupar  los  contenidos  por materias  siguiendo una estructura común en todos los semestres a excepción del 1A y 4B. La estructura se define  con una materia Proyecto de … que  consta de 12 ECTS e  incluye  los  talleres necesarios  para  realizar  el  proyecto.  En  paralelo  con  esta materia  se  impartirán  las asignaturas  básicas  y  obligatorias  que  deberían  cursar  los  alumnos  para  adquirir  el resto de conocimientos y dar apoyo al proyecto. 

7. Se agruparon las asignaturas básicas y obligatorias en materias mixtas, que contendrán los  contenidos  de  una  misma  rama  de  conocimiento.  Se  decidió  hacerlo  de  esta manera pensando que la coordinación vertical de estas materias sería más fácil. 

8. Redacción de  los resultados de aprendizaje de todas  las materias: una vez se tenía  la estructura del  título y  los  contenidos de  las materias  se pidió a  los  responsables de cada materia  que  contactaran  con  el  resto  del  profesorado  implicado  para  que  se hiciera una exhaustiva redacción de los resultados de aprendizaje de cada materia.  

9. Definición de los sistemas de evaluación a emplear. Se puso mucho énfasis en unificar criterios en relación con los sistemas de evaluación. 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 136: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

10. Redacción de la memoria de verificación: la última fase consistió en la redacción de la memoria,  cuya  dificultad  fundamental  fue  la  adaptación  de  la mismas  al  formato existente, diseñado para títulos con una estructura tradicional. 

 Quizás por este motivo, no  se han encontrado en  la  geografía nacional  grados que puedan considerarse  como  referente de éste. Ha  sido más bien en el plano  internacional donde  los grados  relacionados  sí  han  aportado  conocimiento,  especialmente  en  cuanto metodologías docentes  (PBL y CDIO) se  refiere, y en menor medida en cuanto a desarrollo de contenidos. Cabe  destacar  que  en  el  aspecto  de  los  contenidos  existen  multitud  de  programas  de posgrados  relacionados  con  las  tecnologías  interactivas.  Sirvan  como  ejemplo  los  tres desarrollados en la UPV que se citan a continuación: 

● Diploma de especialización en tecnologías interactivas (200 h., UPV) ● Experto universitario en tecnologías interactivas y fabricación digital (300 h., UPV) ● Máster en tecnologías interactivas y fabricación digital (600 h., UPV) 

 En general consideramos que hemos desarrollado un grado atractivo y eminente práctico con el objeto de atraer a  las nuevas generaciones de estudiantes  (hombres y mujeres) hacia  los estudios TIC  tan necesarios para nuestra  sociedad. Consideramos que este grado TIC aporta una visión orientada al producto final desde la base, como respuesta a la demanda del entorno empresarial    consultado,  lo  que  constituye  una  diferencia  con  la  estructura  de  estudios tradicional  de  Grado+PostGrado.  En  definitiva  se  pretende  formar  a  los  estudiantes  en tecnologías  interactivas  para  desarrollar  productos  que  respondan  a  la  demanda  de  una sociedad cambiante y poder aumentar así su empleabilidad.     Se incluyen los siguientes párrafos al final del apartado 2, anexo 1:  Justificación del título  Como  conclusión  cabe  decir  que  la  necesidad  de  este  título  frente  a  otros  existentes  se fundamenta en las dos siguientes razones:  ‐ Los   grados que existen actualmente relacionados con  las TIC mantienen una estructura de enseñanza  tradicional que no  resulta atractiva a  las nuevas generaciones. Con este grado se pretende  acercar más  la  enseñanza  al mundo  laboral, utilizando para  ello  las metodologías CDIO y PBL, y ofrecer al estudiante una enseñanza eminentemente práctica y más cercana a su modo de actuar.  La  finalidad  con  respecto el alumno  se  centra en permitirle desarrollar un producto  integral  interdisciplinar.  A  partir  de  los  recursos  de  aprendizaje  que  aporta  cada asignatura,  el  alumno  tiene  una  visión  global  del  proyecto  y  a  partir  de  los  conocimientos adquiridos, combinarlos, realizar el proyecto y desarrollar sus competencias.  ‐ Ninguno de los grados que se imparten actualmente en España ataca todos los ámbitos de las tecnologías  interactivas.  Algunos  están  muy  orientados  al  software,  como  el  grado  en ingeniería informática o el grado en ingeniería multimedia; mientras que otros se ocupan más del  hardware  (como  el  grado  en  ingeniería  electrónica)  o  de  las  comunicaciones  (grado  en Ingeniería de Telecomunicación). Sin embargo, adolecen de formación en lo referente al nuevo contexto de interconexión de dispositivos y objetos, sensores, actuadores, etc. Por lo que una titulación de grado como  la que  se plantea, permitirá a estos egresados el desarrollo de un nuevo perfil profesional para el que hasta la fecha no estaban adecuadamente preparados.   ‐ Por último hay que resaltar que este grado aborda el producto desde una visión de conjunto, multidisciplinar. Pretende formar  ingenieros que tengan una visión global de todo el sistema. Profesionales que conozcan las diferentes tecnologías y sean capaces de diseñar a alto nivel, y 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 137: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

de dirigir equipos de expertos formados en cada una de  las disciplinas que  intervienen en  las tecnologías interactivas (informática, electrónica, telemática, diseño gráfico, etc.).  CRITERIO 3. COMPETENCIAS La competencia general CG01 “Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas electrónicos e informáticos automáticos” debe concretarse, ya que se define de forma demasiado amplia.  Contestación ERT: Se redefine la competencia general CG01 de la siguiente manera: (Apartado. 3.1 Competencias generales)  CG01. Concebir, diseñar, implementar y operar sistemas electrónicos e informáticos automáticos basados en microprocesador capaces de captar señales de su entorno y activar los elementos necesarios para proporcionar la respuesta definida por la aplicación.  En  las  competencias  específicas,  donde  se  utiliza  el  término  tecnologías  interactivas,  debe concretarse qué ámbito de las tecnologías interactivas trata la competencia.  Contestación ERT:  (Apartado. 3.3 Competencias específicas)  Se  procede  a  cambiar  la  redacción  de  las  competencias  citadas  para  definir  el  ámbito  de aplicación, además se establecen algunos cambios en  la redacción de aquellas competencias que contienen contenidos de formación básica, con la finalidad de concretarlos, tal y como se pide en el siguiente punto.  CE02  ‐ Desarrollar proyectos que utilicen microprocesadores en el ámbito de  las  tecnologías interactivas se cambia por:  CE02  ‐  Desarrollar  proyectos  que  utilicen  microprocesadores  para  procesar  las  señales captadas por diferentes sensores y proporcionar una respuesta adecuada   CE03  ‐  Especificar,  diseñar  y  dimensionar  subsistemas  de  alimentación  para  productos electrónicos,  incluyendo  baterías  y  generación  de  energía mediante  fuentes  renovables,  se cambia por: CE03  ‐  Especificar,  diseñar  y  dimensionar  subsistemas  de  alimentación  para  productos electrónicos de baja potencia, incluyendo alimentación por baterías y líneas DC  CE06  ‐  Aplicar  y  resolver  los  problemas  físicos  aplicados  a  las  tecnologías  interactivas,  se cambia por: CE06 ‐ Comprender los conceptos básicos sobre las leyes generales del movimiento, dinámica y electromagnetismo, y su aplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería.  Se  elimina  la  competencia CE07  ‐ Comunicar  e  interpretar  cuestiones  técnicas  sobre  temas especializados de manera oral y escrita en inglés ya que, como indica la comisión en apartados posteriores, está incluida en las competencias transversales.  CE08  ‐  Gestionar  proyectos  del  área  de  las  tecnologías  interactivas:  se  elimina  esta competencia porque ya existe una  transversal que  se  refiere al mismo  tema  (CT5. Diseño y Proyecto)  CE10  ‐  Aplicar  elementos  de  álgebra,  cálculo  y  geometría  al  ámbito  de  las  tecnologías interactivas se cambia por: 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 138: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

CE10‐  Resolver  problemas matemáticos  que  puedan  plantearse  en  la  ingeniería. Aplicar  los conocimientos sobre: álgebra matricial y  geometría; cálculo diferencial e integral; ecuaciones diferenciales; métodos numéricos; y algorítmica numérica.  CE11  ‐ Aplicar  elementos  de  probabilidad,  estadística  y  grafos  al  ámbito  de  las  tecnologías interactivas. Se cambia por: CE11‐  Plantear  y  resolver  problemas  matemáticos  de  probabilidad,  estadística  y  grafos aplicados al diseño de videojuegos  CE13  ‐  Diseñar  e  implementar  aplicaciones  informáticas  en  el  ámbito  de  las  tecnologías interactivas: se cambia por:  CE13  ‐  Diseñar  e  implementar  programas  para  productos  interactivos  (programación  de dispositivos  electrónicos  de  adquisición  de  datos  y  control  de  sistemas,  programación  de dispositivos  móviles,  comunicación  entre  aplicaciones,  almacenamiento  y  gestión  de información,  interfaces  gráficas  incluyendo  aplicaciones  web,  programación  de  algoritmos necesarios en este ámbito para el procesado de información, incluyendo ‐cuando se requiera‐ juegos y inteligencia artificial).  CE16  ‐  Desarrollar  las  aplicaciones  necesarias  para  el  control  de  dispositivos  conectados  a Internet: se cambia por: CE16  ‐  Desarrollar  las  aplicaciones  necesarias  para  el  control  de  dispositivos  conectados  a Internet  (arquitectura  de  un  sistema  IoT,  programación  de  dispositivos  para  IoT,  redes  y protocolos  de  comunicación  entre  dispositivos  y  aplicaciones  de  control,  desarrollo  de aplicaciones que permitan al usuario la gestión de un sistema IoT)    La definición de  las  competencias específicas es más propia de un  título de Máster. No hay ninguna  competencia  relacionada  con  la  formación  básica,  es  decir,  sobre  conocimiento, comprensión,  dominio,  etc.  de  conceptos  básicos  de  matemáticas,  física,  informática, electrónica,  o  empresa,  necesarios  en  una  titulación  del  ámbito  de  la  ingeniería  (todas  las competencias son "aplicar, diseñar, desarrollar..."). En concreto, las competencias CE06, CE09, CE10  y  CE11  no  serán  alcanzables  si  previamente  no  se  han  adquirido  competencias  de conocimiento y comprensión de  los temas respectivos que son objeto de aplicación en estas competencias. Deben  incluirse  competencias  a nivel de  conocimiento  y  comprensión de  los conceptos  básicos  que  serán  adquiridas  por  los  estudiantes  con  los  créditos  de  formación básica,  o  modificar  la  redacción  de  las  competencias  CE06,  CE09,  CE19  y  CE11  para  que incluyan el  conocimiento de  los  correspondientes  conceptos básicos de  las diferentes  áreas antes de su aplicación.  Contestación ERT: (Apartado. 3.3 Competencias específicas)  La  comisión  optó  por  definir  un  número  reducido  de  competencias  que  dieran  una  visión general del  título, y desarrollar  los resultados de aprendizaje a través de  los cuales sí que se pueden apreciar los conocimientos básicos que se van a impartir. Se va a proceder a cambiar la redacción de las competencias apuntadas por el comité verificador, con la finalidad de reflejar los  conocimientos  de  formación  básica  necesarios.  Además,  se  incluirán  las  siguientes competencias básicas que se seleccionarán en las materias que se citan a continuación:  

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 139: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

CE07  ‐  Adquirir  conocimientos  básicos  sobre  el  uso  y  programación  de  los  ordenadores, sistemas  operativos,  bases  de  datos  y  programas  informáticos  con  aplicación  en  ingeniería (para la materia informática)  CE08‐ Dominar    los conceptos básicos de teoría de circuitos eléctricos, circuitos electrónicos, dispositivos  electrónicos  y  su  aplicación  para  la  resolución  de  problemas  propios  de  la ingeniería (para la materia electrónica)  Además se cambia la redacción de las siguientes competencias (algunas ya se han desarrollado en el punto anterior, pero se ha optado por repetirlas para facilitar el trabajo de la comisión).  CE06  ‐  Aplicar  y  resolver  los  problemas  físicos  aplicados  a  las  tecnologías  interactivas‐>  se propone cambiar por: CE06‐ Comprender los conceptos básicos sobre las leyes generales del movimiento, dinámica y electromagnetismo, y su aplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería.   CE10  ‐  Aplicar  elementos  de  álgebra,  cálculo  y  geometría  al  ámbito  de  las  tecnologías interactivas se cambia por: CE10‐  Resolver  problemas matemáticos  que  puedan  plantearse  en  la  ingeniería. Aplicar  los conocimientos sobre: álgebra matricial y geometría; cálculo diferencial e  integral; ecuaciones diferenciales; métodos numéricos; y algorítmica numérica.  CE11  ‐ Aplicar  elementos  de  probabilidad,  estadística  y  grafos  al  ámbito  de  las  tecnologías interactivas. Se cambia por:  CE11‐  Plantear  y  resolver  problemas  matemáticos  de  probabilidad,  estadística  y  grafos aplicados al diseño de videojuegos y al análisis de datos biométricos o ambientales    Las siguientes competencias son muy generales. Se deben redefinir: ∙ CE04 Organizar y gestionar las empresas ∙ CE15 Diseñar, implementar y operar redes telemáticas. ∙CE16  Desarrollar  las  aplicaciones  necesarias  para  el  control  de  dispositivos  conectados  a Internet.  Contestación ERT:  (Apartado. 3.3 Competencias específicas)  Se redefinen las competencias citadas. CE04 ‐ Organizar y gestionar las empresas.  Se cambia por: CE04‐ Formar profesionales que conozcan los fundamentos de la organización y administración de  empresas  en  el  ámbito  de  las  tecnologías  interactivas  y  de  servicios  en  todas  sus  áreas funcionales:  técnica, organizativa,  financiera y humana, con una dimensión emprendedora y de innovación.   CE15 Diseñar, implementar y operar redes telemáticas, se cambia por: CE15 Conocer  y utilizar  conceptos de  arquitectura  de  red, protocolos  e  interfaces de  redes telemáticas. Diseñar y operar redes telemáticas  CE16  Desarrollar  las  aplicaciones  necesarias  para  el  control  de  dispositivos  conectados  a Internet, se cambia por: 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 140: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 CE16  ‐  Desarrollar  las  aplicaciones  necesarias  para  el  control  de  dispositivos  conectados  a Internet  (arquitectura  de  un  sistema  IoT,  programación  de  dispositivos  para  IoT,  redes  y protocolos  de  comunicación  entre  dispositivos  y  aplicaciones  de  control,  desarrollo  de aplicaciones que permita al usuario la gestión de un sistema IoT)   Otras competencias contienen imprecisiones o ambigüedades: ‐  La  competencia  CE06  (Aplicar  y  resolver  los  problemas  físicos  aplicados  a  las  tecnologías interactivas) tiene errores de redacción ya que no tiene sentido "aplicar problemas físicos", en todo caso, sería aplicar métodos de resolución de problemas, y tampoco tiene sentido "aplicar  problemas  aplicados  a".  Además,  la  denominación  "problemas  físicos"  es  muy genérica, deberían concretarlo a la rama de física que corresponda. ‐  La  competencia  CE07  (Comunicar  e  interpretar  cuestiones  técnicas  sobre  temas especializados de manera oral y escrita en inglés) no es específica del título, es transversal y ya está incluida una similar en la lista de competencias transversales. ‐  La  competencia  CE12  (Capturar,  analizar,  codificar,  procesar  y  distribuir  información multimedia)  es  una  competencia  de  tecnología  específica  de  sistemas  de  información multimedia  excesivamente  compleja  si,  tal  como  ocurre  en  este  título,  no  está  basada  en competencias de  formación básica y  tecnológica más generales, previamente adquiridas, de conocimiento  de  dispositivos  de  captura,  técnicas  de  análisis  y  codificación  de  señal  y tratamiento digital de señal y, por lo tanto, no podrá ser adquirida por el estudiante. ‐  La  competencia  CE20  es  un  duplicado  de  la  CE16,  y  además  no  está  asignada  a  ninguna materia.  Contestación ERT: (Apartado. 3.3 Competencias específicas)  Se ha cambiado  la redacción de  la competencia CE06, tal como se ha  indicado en  los puntos anteriores: CE06  ‐  Aplicar  y  resolver  los  problemas  físicos  aplicados  a  las  tecnologías  interactivas,  se cambia por CE06 ‐ Comprender los conceptos básicos sobre las leyes generales del movimiento, dinámica y electromagnetismo, y su aplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería.  Se  eliminar  la  competencia  CE07  ya  que,  como  indica  la  comisión,  está  incluida  en  las competencias transversales.  En  relación  con  la  competencia  CE12,  se  ha  realizado  una  revisión  de  los  contenidos  de  la materia  Tratamiento  de  señal  (se  desarrolla  en  apartados  posteriores)  lo  cual  provoca  un cambio en la redacción de esta competencia.   CE12 Capturar, analizar, codificar, procesar y distribuir información multimedia se cambia por:  CE12‐ Analizar, codificar, procesar y distribuir información multimedia empleando técnicas de procesado digital de señal.    Se elimina la competencia CE20, aparecía duplicada por error.   Por  todo  ello,  debe  completarse  y  redefinirse  la  lista  de  competencias  específicas,  que permitan  su  evaluación,  tratando de  concretar  los  aspectos  ambiguos o  genéricos,  eliminar 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 141: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

competencias  no  específicas  del  título,  o  repetidas,  e  incluir  las  competencias  específicas relacionadas con las materias de formación básica.  Tras  todos  los  cambios  planteados  las  competencias  quedarán  de  la  siguiente manera,  se marcan en amarillo las competencias que se han cambiado:   CB1 ‐ Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio. CB2  ‐ Que  los  estudiantes  sepan  aplicar  sus  conocimientos  a  su  trabajo  o  vocación  de  una forma  profesional  y  posean  las  competencias  que  suelen  demostrarse  por  medio  de  la elaboración  y  defensa  de  argumentos  y  la  resolución  de  problemas  dentro  de  su  área  de estudio. CB3  ‐  Que  los  estudiantes  tengan  la  capacidad  de  reunir  e  interpretar  datos  relevantes (normalmente  dentro  de  su  área  de  estudio)  para  emitir  juicios  que  incluyan  una  reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.  CB4  ‐ Que  los estudiantes puedan transmitir  información,  ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado  CB5  ‐ Que  los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.  CG01.  Concebir,  diseñar,  implementar  y  operar  sistemas  electrónicos  e  informáticos automáticos basados en microprocesador capaces de captar señales de su entorno y activar los elementos necesarios para proporcionar la respuesta definida por la aplicación.  CG02  ‐ Concebir, diseñar,  implementar  y operar  sistemas de monitorización de ecosistemas naturales  y/o  urbanos  para  aplicaciones  de  sostenibilidad  ambiental,  ciudades  inteligentes, agricultura y oceanografía.  CG03 ‐ Concebir, diseñar, implementar y operar sistemas de monitorización señales biológicas para aplicaciones interactivas de salud, telemedicina, seguridad y/o calidad de vida.  CG04  ‐  Concebir,  diseñar,  implementar  y  operar  sistemas  multimedia  interactivos  y  de estimulación multisensorial, para aplicaciones de entretenimiento, visitas virtuales, didácticas, educativas y/o artísticas.  CE01 ‐ Implementar circuitos electrónicos analógicos que contengan sensores, actuadores y/o motores para realizar la activación de un proceso de control.  CE02  ‐  Desarrollar  proyectos  que  utilicen  microprocesadores  para  procesar  las  señales captadas por diferentes sensores y proporcionar una respuesta adecuada   CE03  ‐  Especificar,  diseñar  y  dimensionar  subsistemas  de  alimentación  para  productos electrónicos de baja potencia, incluyendo alimentación por baterías y líneas DC.  CE04‐ Formar profesionales que conozcan los fundamentos de la organización y administración de empresas en el ámbito de  las  tecnologías  interactivas  y de  servicios   en  todas  sus áreas 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 142: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

funcionales:  técnica, organizativa,  financiera y humana, con una dimensión emprendedora y de innovación.  CE05 ‐ Diseñar interfaces capaces de ofrecer una buena experiencia de usuario. CE06 ‐ Comprender los conceptos básicos sobre las leyes generales del movimiento, dinámica y electromagnetismo, y su aplicación para la resolución de problemas propios de la ingeniería.   CE07  ‐  Adquirir  conocimientos  básicos  sobre  el  uso  y  programación  de  los  ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería.   CE08‐ Dominar    los conceptos básicos de teoría de circuitos eléctricos, circuitos electrónicos, dispositivos  electrónicos  y  su  aplicación  para  la  resolución  de  problemas  propios  de  la ingeniería (para la materia electrónica).  CE09 ‐ Aplicar la legislación reguladora de la prestación y explotación de servicios y productos tecnológicos y los derechos de propiedad intelectual  CE10‐  Resolver  problemas matemáticos  que  puedan  plantearse  en  la  ingeniería. Aplicar  los conocimientos sobre: álgebra matricial y  geometría; cálculo diferencial e integral; ecuaciones diferenciales; métodos numéricos; y algorítmica numérica.  CE11‐  Plantear  y  resolver  problemas  matemáticos  de  probabilidad,  estadística  y  grafos aplicados  al diseño de videojuegos y al análisis de datos biométricos o ambientales.  CE12‐ Analizar, codificar, procesar y distribuir  información multimedia empleando técnicas de procesado digital de señal.  CE13  ‐  Diseñar  e  implementar  programas  para  productos  interactivos  (programación  de dispositivos  electrónicos  de  adquisición  de  datos  y  control  de  sistemas,  programación  de dispositivos  móviles,  comunicación  entre  aplicaciones,  almacenamiento  y  gestión  de información,  interfaces  gráficas  incluyendo  aplicaciones  web,  programación  de  algoritmos necesarios en este ámbito para el procesado de información, incluyendo ‐cuando se requiera‐ juegos y inteligencia artificial).  CE14 ‐ Utilizar tecnologías de Información Geográfica (GPS, SIG, Cartografía online).  CE15 Conocer  y utilizar  conceptos de  arquitectura  de  red, protocolos  e  interfaces de  redes telemáticas. Diseñar y operar redes telemáticas.  CE16  ‐  Desarrollar  las  aplicaciones  necesarias  para  el  control  de  dispositivos  conectados  a Internet  (arquitectura  de  un  sistema  IoT,  programación  de  dispositivos  para  IoT,  redes  y protocolos  de  comunicación  entre  dispositivos  y  aplicaciones  de  control,  desarrollo  de aplicaciones que permita al usuario la gestión de un sistema IoT).  

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 143: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 CRITERIO 4. ACCESO Y ADMISIÓN DE ESTUDIANTES Al describir el perfil de  ingreso recomendado se  indica que se precisan de conocimientos de inglés e informática, sin indicar el nivel. Dado que en algunas de las materias que conforman el plan de estudios  se  requiere el  conocimiento de  la  lengua  inglesa,  se debe  incluir  la misma como  un  criterio  de  admisión  estableciendo  además  el  nivel  de  conocimiento  exigido  de acuerdo con los parámetros europeos establecidos al efecto.  Contestación ERT: (Apartado. 4.1 Sistemas de información previo)  Los conocimientos que se requieren de inglés e informática son muy básicos, y se obtienen al cursar  el  bachillerato  o  los  ciclos  de  formación  profesional  citados.  Se  reescribe  el  párrafo citado para aclarar más este tema. La nueva redacción del párrafo será la siguiente:   “En  relación  al  perfil  formativo  recomendado  el  alumno  que  accede  a  esta  titulación  ha  de tener una gran disposición para trabajar en proyectos, deberá estar dispuesto a  incorporarse en un  equipo de  trabajo  y deberá poseer una buena  capacidad  analítica  y de  resolución  de problemas.  Se  precisa  una  sólida  base  de  fundamentos  de Matemáticas  y  Física,  “así  como conocimientos básicos de inglés nivel B1 e informática a nivel de bachillerato o equivalente"  Sobre  los  conocimientos previos de  informática,  si  se  considera que  los  futuros estudiantes deben tenerlos, se debe concretar qué tipo de conocimientos previos son los recomendados.  Contestación ERT: No se considera conveniente pedir conocimientos previos de  informática, más allá de  los que se  adquieren  en  bachillerato  o  formación  profesional,  ya  que,  en  la  materia  básica Programación se impartirán los conocimientos básicos necesarios.  Se menciona:  "La  Comisión  Académica  del  Título  establecerá  los  criterios  de  valoración  a aplicar para establecer el orden de prelación en  la adjudicación de plazas". Se debe  indicar  la composición de la Comisión Académica.  Contestación ERT:  (Apartado. 4.2 Requisitos de Acceso y criterios admisión)  Se incluye el siguiente párrafo  para indicar la composición de la Comisión Académica.  “La  composición  de  la  Comisión  Académica  está  regulada  por  la  Normativa  de  Régimen Académico  y  Evaluación  del  alumnado  de  la  Universitat  Politècnica  de  València,  y  es  la siguiente: • Director o Decano de la ERT, que actuará de presidente. •  Subdirector  o  Vicedecano  jefe  de  estudios  (o  Subdirector  o  Vicedecano  equivalente),  que actuará de Secretario.  • Director Académico del Título.  •  Cuatro  profesores  que  impartan  docencia  en  el  título,  de  diferentes  departamentos  con docencia  en  el  mismo  y  que  dispongan  de,  al  menos,  dos  tramos  docentes  valorados positivamente. Cuando el número de departamentos  implicados en  la docencia del  título sea superior a 4 o cuando la CA lo sea de varios títulos, el número de profesores podrá ser de 5.  • Dos alumnos.  • Jefe de los servicios administrativos.  “ 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 144: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 Debe tenerse en cuenta que la solicitud de reconocimiento de créditos por Enseñanzas Superiores Oficiales no Universitarias no procede hasta que el presente  título  sea oficial de conformidad con lo dispuesto en el real decreto 1618/2011, sobre reconocimiento de estudios en el ámbito de  la Educación Superior, y en  consecuencia esté verificado por el Consejo de Universidades. Se debe eliminar dicho reconocimiento.  Contestación ERT: (Apartado. 4.4 Sistemas de transferencia y reconocimiento de créditos)  Se elimina el reconocimiento de créditos por Enseñanzas Superiores Oficiales no Universitarias tal y como indica la comisión evaluadora del título.  “Se establece  la posibilidad de reconocer créditos por estudios no Universitarios de Ciclos de Formación de Grado Superior, siendo el límite máximo de créditos a reconocer igual a 22,5. Se han  revisado  los  títulos  que  se  imparten  actualmente  en  la  Comunidad Valenciana  y  se  ha decidido reconocer créditos a los alumnos que provengan de los siguientes títulos: ‐Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web ‐ Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma ‐ Técnico Superior en Administración de Sistemas Informáticos en Red ‐ Técnico Superior en Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos ‐Técnico Superior en Automatización y Robótica Industrial A  continuación  se muestra,  a modo  de  ejemplo,  una  tabla  comparativa  de  las materias  a reconocer del ciclo Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web”)    CRITERIO 5. PLANIFICACIÓN DE LAS ENSEÑANZAS Se  han  definido  asignaturas  de  6  créditos  que  incluyen  contenidos  de  Formación Básica.  El problema es que  se han  incluido en materias de  carácter mixto, que  contienen  créditos de formación  básica  y  créditos  obligatorios,  pero  cuyos  contenidos  están  definidos conjuntamente  a  nivel  de  materia,  con  lo  cual,  no  se  puede  saber  qué  contenidos corresponden  a  las  asignaturas  de  formación  básica  y  cuáles  a  las  asignaturas  obligatorias (Ejemplos: Matemáticas, Electrónica, Programación,…). Además,  tal y como  se comenta más adelante, existen asignaturas de carácter “básico” cuyos contenidos no son de carácter básico (Por  ejemplo,  Redes  y  servicios  telemáticos,…).  Es  importante  clarificar  la  distribución  de contenidos,  entre  las  asignaturas,  para  garantizar  que  se  cumple  lo  dispuesto  en  el  RD 1393/2009 respecto a que, al menos 36 créditos de formación básica de las áreas del Anexo II están organizados en asignaturas de 6 créditos, como mínimo.  Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.3 Contenidos de la materia)  Con la finalidad de aclarar qué contenidos corresponden a las asignaturas de formación básica se  va  a  rehacer  la  redacción  de  los  contenidos  de  las  materias,  indicando  este  aspecto claramente. A continuación, se muestra el nuevo texto para cada materia.  Materia Matemáticas:  Contenidos a desarrollar en las asignaturas de formación básica: 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 145: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Asignatura  Álgebra  matricial  y  geometría  (6  créditos,  semestre  1A,  Formación  básica): Sistemas de numeración. Funciones continuas, discretas e  interpolación. Vectores, matrices y aplicaciones. Geometría y transformaciones. Asignatura Matemáticas  para  juegos  y  algorítmica  (  6  créditos,  semestre  2B,  Formación básica):  Introducción  a  la  probabilidad  y  a  los  juegos  combinatorios.  Definición  y  tipos  de juegos,  equilibrio  y  estrategias.  Grafos,  árboles  y  modelización  de  juegos  con  grafos. Estrategias algorítmicas elementales para la resolución de problemas.  Contenidos a desarrollar fuera de la formación básica:  Cálculo  y  modelos  diferenciales:  Funciones  en  una  y  varias  variables.  Aproximación  de funciones  y  optimización.  Ecuaciones  diferenciales  ordinarias:  interpretación,  métodos directos  y numéricos de  resolución. Modelización de  sistemas dinámicos.  Introducción  a  las ecuaciones en derivadas parciales.   Ciencia de datos, estadística: Estadística descriptiva. Modelos de distribución y estimación de parámetros  poblacionales.  Métodos  de  muestreo.  Introducción  a  las  técnicas  del  análisis multivariante.   Materia Física: Contenidos a desarrollar en asignaturas de formación básica: Asignatura Física ( 6 créditos, semestre 1A, Formación básica): Introducción: La medida, magnitudes y unidades físicas. Modelos y leyes físicas. Cinemática:  Traslación,  Rotación,  Movimiento  Plano,  Composición  de  Movimientos. Aplicaciones. Dinámica:  Fuerza  y Energía,  Fuerzas Conservativas, Rozamientos. Cantidad de movimiento  y momento cinético. Aplicaciones. Vibraciones y ondas mecánicas: Movimiento armónico  simple, Composición de movimientos armónicos  simples, Movimiento  armónico  amortiguado  y  forzado. Movimiento  ondulatorio. Aplicaciones. Electrostática: Campo y potencial eléctrico. Conductores y dieléctricos. Aplicaciones.  Magnetismo e  inducción electromagnética: Campo magnético en el vacío, Campo magnético en la materia, Inducción electromagnética. Ley de Faraday. Aplicaciones. Introducción a la Física Moderna. Aplicaciones.  Materia Electrónica: (Apartado 5.5.1.1 Datos básicos de la materia y 5.5.1.3 Contenidos de la materia)  En  esta materia  se  ha  cambiado  el  nombre  de  la  asignatura  Introducción  a  las  tecnologías Interactivas por Desarrollo de un producto electrónico utilizando la metodología CDIO, de este modo el nombre de  la  asignatura  refleja de manera más  clara  los  contenidos que  se  van  a desarrollar.   Contenidos a desarrollar en asignaturas de formación básica: Asignatura Electrónica básica ( 6 créditos, semestre 1A, Formación básica): Leyes básicas de análisis de circuitos (Ley de ohm, Leyes de Kirchoff, Equivalentes de Thevenin y Norton). Análisis de  circuitos  con  componentes pasivos  (R,  L, C). Análisis de  circuitos  con componentes activos (Amplificadores operacionales). Manejo de la instrumentación básica de laboratorio electrónico.  

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 146: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Contenidos a desarrollar fuera de la formación básica: Arquitectura  de  los  sistemas  de  adquisición  y  control  basados  en  microcontroladores  y microprocesadores (sensores, convertidores, microcontroladores y microprocesadores a nivel de bloques). Interfaces de entrada y salida. Conectividad web. Desarrollo  de  un  producto  electrónico  utilizando  la  filosofía  CDIO  (concebir,    diseñar, implementar y operar). Gestión del alcance, coste y tiempo en proyectos de ingeniería.  Microprocesadores y Acondicionamiento de señal Arquitectura de los sistemas de adquisición y  control  basados  en microprocesadores.  Programación  a  bajo  nivel  de microprocesadores. Buses periféricos y de comunicaciones.  Control PID y adaptativo basado en microprocesador. Sensores y actuadores en aplicaciones de control. Circuitos sencillos de acondicionamiento  Selección,  uso,  carga  y  características  de  baterías.  Alimentación  de  sistemas  electrónicos mediante baterías  y  líneas DC. Reguladores  lineales  y  conmutados. Cableado para  líneas de señal y de alimentación. Consideraciones de ahorro energético y bajo consumo.   Materia Programación:   Contenidos a desarrollar en asignaturas de formación básica:  Programación 1 (6 créditos, semestre 1A, formación básica)  Programación  elemental  (variables,  sentencias,  condicionales,  bucles,  funciones,  paso  por valor y por referencia, diseño de funciones).  Orientación a objeto elemental (diseño de objetos simples, encapsulación, privacidad) Algorítmica  elemental  (comprensión  de  la  eficiencia  temporal  y  espacial  de  algoritmos, expresada mediante notación asintótica ‐ casos medio, mejor y peor).   Programación 2 (6 créditos, semestre 1B, formación básica)  Orientación a objeto general (delegación, herencia, polimorfismo, interfaces, plantillas) Conceptos elementales de bases de datos. Fundamentos,  diseño  e  implementación  de  aplicaciones  distribuidas  simples  tipo  cliente‐servidor.  Contenidos a desarrollar fuera de la formación básica:  Aplicaciones para dispositivos móviles:  Patrones  de  diseño  de  software  más  utilizados  en  la  programación  de  aplicaciones  para dispositivos móviles.  Diseño e  implementación de aplicaciones cliente‐servidor, en  las que el cliente se ejecuta en un dispositivo móvil o en una página web, con las siguientes características:     ‐ interfaz gráfica de usuario      ‐ uso de bases de datos      ‐ comunicación entre cliente y servidor tipo REST o RPC     ‐ concurrencia cuando sea necesario  Inteligencia artificial: 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 147: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Fundamentos de  inteligencia artificial y agentes  inteligentes, sistemas expertos y aprendizaje automático.  Repaso  de  las  principales  estrategias  algorítmicas  y  conocimientos  básicos  aplicables  en inteligencia artificial:        ‐ Divide y vencerás, algoritmos voraces, búsqueda con retroceso.  

‐ ramificación y poda, programación dinámica.      ‐ Heurística en algoritmos. Algoritmos aproximados.     ‐ Grafos, árboles y sus algoritmos de recorrido y búsqueda.     ‐ Juegos de decisión con adversarios: algoritmo mínimas, poda alfa‐beta.       ‐ Algoritmo de las k medias. Algoritmo de los k vecinos más próximos. Diseño y desarrollo de aplicaciones elementales de inteligencia artificial.   Tecnologías realidad virtual/realidad aumentada:  Identificación y descripción de ámbitos y problemas donde utilizar RV/RA Dispositivos físicos actuales para RV/RA Principios y técnicas necesarias para desarrollar aplicaciones de RV/RA Principales bibliotecas y entornos de programación para RV/RA Diseño y desarrollo de aplicaciones elementales de RV/RA   Materia Telemática: Contenidos a desarrollar en la asignatura de formación básica: Asignatura Redes y servicios telemáticos (6 ECTS, Semestre 1B, Formación básica):   Tipos y componentes de las redes  Modelo de referencia OSI y TCP/IP  Capa de Aplicación Capa de Transporte  Capa de Red Capa de Enlace de datos y Física; Ethernet; Asignación de direcciones; División de redes IP en subredes   Contenidos a desarrollar fuera de la formación básica:  Redes de área local:  Introducción a las redes locales Nivel físico en redes de área local  Nivel de enlace en redes de área local  Diseño y planificación de cableado estructurado Diseño de redes inalámbricas Configuración de una red de área local Conmutación y enrutamiento  Integración de redes: Introducción a las redes de área extensa  Nivel de enlace en redes de área extensa (HDLC, PPP, X.25, Frame Relay, ATM) Enrutamiento IPv4 e IPv6 Protocolos de enrutamiento (RIP, EIGRP, BGP) Interconexión de redes Redes privadas virtuales (VPN) Administración de redes 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 148: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 Seguridad en redes y sistemas:   La  seguridad en  las  tecnologías de  la  información: Tipos de ataque y agujeros de  seguridad. Tipo de contramedidas Aspectos éticos y legales de la seguridad informática: Legislación actual. Informática forense Principios  de  criptografía:  Codificación  y  compresión  de  datos.  Principales  algoritmos  de encriptación. Encriptación por clave pública / privada. La firma digital. Seguridad  en  redes  telemáticas:  Protocolos  seguros  (SSL,  HTTPS).  Seguridad  perimetral (cortafuegos, VPN). Seguridad en redes inalámbricas. Seguridad en servicios telemáticos.   Materia Expresión Gráfica:  Asignatura Diseño de  interfaces y experiencia de usuario  (6 ECTS, Semestre 1B, Formación básica):  Comunicación  visual; Diseño de  interacción; Experiencia de usuario; El uso de  las  interfaces para aumentar las capacidades humanas  Materia Economía:  Asignatura Economía (6 ECTS, Semestre 2B, Formación Básica):   ‐PRIMERA PARTE: INTRODUCCIÓN Y CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA ECONOMÍA Y DE LA EMPRESA  Marco conceptual de  la empresa en el contexto actual de  las nuevas tecnologías: La empresa como sistema. La evolución de  la teoría de  la empresa. La empresa desde  la macro y  la microeconomía. Las áreas funcionales de la empresa. ‐SEGUNDA PARTE. EL ENTORNO INTERNO Y EXTERNO DE LA EMPRESA La  empresa  TIC  y  su  contexto: Misión,  visión, metas  y  objetivos.  El  entorno. Modelos  de diseños organizativos. Las funciones de Administración de Empresas: Planificación, Organización, Dirección y Control. El proceso de toma de decisiones. Gestión de Recursos Humanos. Liderazgo y mando ‐TERCERA PARTE. LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Y SU ADAPTACIÓN COMO EMPRESA Crear una empresa TIC: Marco  jurídico e  institucional. Tramitaciones administrativas. Estudio del entorno económico, mercado y competencia. La era de la Innovación en el sector de las tecnologías interactivas: Gestión de la información y el  conocimiento.  Gestión  de  la  innovación.  Comportamiento  organizativo  en  empresas  y productos tecnológicos. Cambio y aprendizaje organizativo. Creatividad. ‐CUARTA PARTE. ANÁLISIS ECONÓMICO‐FINANCIERO La información económica en las empresas y productos tecnológicos: Indicadores económicos. Análisis económico. Control de resultados.  Se  ha  incluido  como  formación  básica  la  asignatura  Introducción  al  tratamiento  digital  de señal.  Asignando  a  la  materia  Tratamiento  de  Señal  carácter  “Mixto”  Este  cambio  viene originado  por  los  comentarios  aportados  por  la  comisión  de  verificación.  Además  se  ha realizado  una  revisión  de  los  planes  de  estudio  de  diferentes  titulaciones  afines  y  se  ha observado  que  todas  contienen  como  formación  básica  una  asignatura  similar  (que  suele denominarse Señales y Sistemas) en la que se introducen los fundamentos del tratamiento de señal. Se asocia esta asignatura a la materia básica del R.D. Matemáticas. A continuación se desarrollan los contenidos de la materia Tratamiento de Señal:  

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 149: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 Materia Tratamiento de Señal   Contenidos a desarrollar en la asignatura de formación básica:    Introducción  al  tratamiento  digital  de  la  señal    (6  créditos,  cuatrimestre  2B,  formación básica) 

 Señales y sistemas discretos 

Transformada Discreta de Fourier 

Aplicaciones de la transformada de Fourier. 

Transformada Z. 

  Diseño de filtros digitales 

 Análisis de señales digitales en el dominio de la frecuencia 

 Conversión A/D y D/A. 

Aplicaciones del audio digital 

 

Contenidos a desarrollar fuera de la formación básica:  

Tratamiento  de señal:  

Estructuras para implementación de sistemas discretos. 

Diseño de sistemas multitasa 

Sistemas adaptativos 

Detección de señales y estimación de parámetros. 

 

Tratamiento Digital de Imagen:  

 Fundamentos del Tratamiento Digital de Imagen. 

Procesado de imágenes:  Modificación del histograma, filtrado y restauración                                                     

Transformaciones geométricas. 

 Segmentación de imágenes. 

 Operadores morfológicos. 

Descriptores de objetos. 

Reconocimiento de objetos. 

  La especificación de contenidos y competencias de las diferentes materias presentan bastantes imprecisiones  e  incoherencias,  en  unos  casos  porque  la  descripción  de  contenidos  no  es coherente  con  la denominación de  la materia o  con  su número de  créditos; en otros  casos porque  una  parte  de  la materia  se  ha  definido  de  carácter  Formación  básica  pero  no  se especifica qué contenidos le corresponden; pero, sobre todo, incoherencias entre contenidos y competencias  asignadas.  A  continuación  se  indican  las  materias  afectadas  de  errores  o incoherencias: ‐ La materia Electrónica incluye dos asignaturas a las que se asigna un carácter básico del área de Física: "Introducción a las tecnologías interactivas" y "Electrónica Básica" pero, dado que los contenidos  están  definidos  a  nivel  de  materia  sin  establecer  la  correspondencia  con  las asignaturas, no es posible evaluar si en las asignaturas indicadas se desarrollan conocimientos de carácter básico en el área de la Física. Por otra parte, entre los conocimientos de la materia hay muchos que no son básicos, ni son del área de Física, ni tampoco del área de Electrónica como,  por  ejemplo:  "Desarrollo  de  un  producto  utilizando  la  filosofía  CDIO.  Alcance, presupuesto y tiempo. Herramientas para la gestión del trabajo colaborativo. Técnicas para la gestión del trabajo en grupo", o "Interfaces de entrada y salida. Conectividad web." 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 150: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.1 Datos básicos de la materia y 5.5.1.3 Contenidos de la materia)  Se  han  reescrito  los  contenidos  de  las materias  (tal  y  como  se  ha  indicado  en  el  apartado anterior)  para  que  quede  claro  qué  es  lo  que  se  imparte  como  formación  básica  y  en  qué asignaturas se imparte.  En  relación  con  la  materia  Electrónica  se  ha  cambiado  el  nombre  de  la  asignatura “Introducción  a  las  tecnologías  Interactivas”  por  “Desarrollo  de  un  producto  electrónico utilizando  la  metodología  CDIO”  para  que  refleje  claramente  que  se  van  a  impartir conocimientos de electrónica. Se han redefinido los contenidos tal y como se ha mostrado en el apartado anterior. Esta asignatura será de formación obligatoria.   Otra  incoherencia es que  la única competencia asociada a  la materia "Electrónica" es  la CE08 (Gestionar proyectos del área de  las  tecnologías  interactivas) que no guarda  relación  con  la denominación de la materia, aunque sí con parte de sus contenidos. Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.5.2 Competencias específicas de la materia)  Se trata de un error. Las competencias asignadas a la materia electrónica son las siguientes:  CE01 ‐ Implementar circuitos electrónicos analógicos que contengan sensores, actuadores y/o motores para realizar la activación de un proceso de control.  CE02  ‐  Desarrollar  proyectos  que  utilicen  microprocesadores  para  procesar  las  señales captadas por diferentes sensores y proporcionar una respuesta adecuada   CE03  ‐  Especificar,  diseñar  y  dimensionar  subsistemas  de  alimentación  para  productos electrónicos, incluyendo baterías y generación de energía mediante fuentes renovables.   CE08‐ Dominar    los conceptos básicos de teoría de circuitos eléctricos, circuitos electrónicos, dispositivos  electrónicos  y  su  aplicación  para  la  resolución  de  problemas  propios  de  la ingeniería (para la materia electrónica)   ‐ La materia Programación con 25,5 créditos tiene una lista muy amplia de apartados definidos escuetamente  (Lenguajes de programación,  conceptos  fundamentales, orientación  a objeto. Diseño y arquitectura de software y patrones. Algorítmica.  Inteligencia artificial. Aplicaciones distribuidas. Programación de dispositivos móviles y basadas en web. Bases de datos. Realidad virtual y realidad aumentada. Herramientas y entornos de programación). No se especifica qué parte de estos contenidos corresponden a  los 12 créditos básicos y cuáles a  los 13,5 créditos obligatorios. Algunos de  los  items, como  Inteligencia artificial o Aplicaciones distribuidas son muy complejos y no podrían abordarse en su totalidad con los créditos disponibles, por lo que deberían  especificarse  los  subcampos  que  se  van  a  tratar  y  a  qué  nivel.  Al  no  especificar contenidos más detallados de cada punto, no es posible determinar si cubren las competencias que tiene asignadas (CE05, CE07, CE11, CE13, CE20). Deben detallarse  los contenidos de esta materia y especificar cuáles de ellos corresponden a créditos de carácter básico, así como su distribución temporal.  

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 151: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Contestación ERT:  Se  ha  cambiado  los  contenidos  de  la  materia  programación  y  se  han  desglosado  por asignaturas. A continuación se  justifica como se cubre cada una de  las competencias citadas por la comisión:   Justificación de competencias cubiertas en esta materia:  CE05:  se  cubre    específicamente    en  el  diseño  e  implementación    de    interfaces    para  aplicaciones  para dispositivos móviles.   CE11: Se cubre parcialmente a través de los contenidos impartidos de inteligencia artificial y de  tecnologías de realidad virtual y  aumentada.  CE13:  Se  cubre  de  forma  completa  en  Programación  2,  y  los  contenidos  relacionados  con Aplicaciones para dispositivos móviles,  y  tecnologías de realidad virtual y  aumentada.  CE16 Se cubre en Programación 2, y a través de  los contenidos relacionados con aplicaciones para  dispositivos  móviles.  Parcialmente  a  través  de  los  contenidos  relacionados  con  las tecnologías de realidad virtual y  aumentada.   ‐ En la materia Telemática se especifica que 6 de sus créditos son de formación básica del área de  Informática  pero  entre  sus  contenidos  ninguno  corresponde  a  formación  básica  de informática.  Contestación ERT:  La era de la información (o era digital) en la que vivimos ha sido posible gracias a la conjunción de  la  informática y  las telecomunicaciones. Académicamente, se utiliza el término telemática para referirnos a esta área de conocimiento.   En  los últimos años, conceptos como almacenamiento en  la nube, big data o  Internet de  las cosas, han dado todavía más relevancia a la telemática. Hoy en día resulta muy difícil concebir un sistema o aplicación que no esté conectado.   Otra  tendencia  que  puede  apreciarse,  es  como  las  comunicaciones  digitales  has experimentado  un  proceso  de  estandarización.  Hoy  en  día,  el  uso  de  la  arquitectura  de protocolos TCP/IP, también conocidos como protocolos de Internet, es el lenguaje común que permite la comunicación entre dispositivos.   Ante los antecedentes indicados, consideramos que la formación en telemática ha de incluirse como materia básica en todo grado relacionado con  las TIC, y más en este ya que constituye uno de los pilares fundamentales del grado.   Centrándonos  en  el  grado  presentado,  pasamos  a  justificar  por  qué  la  asignatura  Redes  y servicios telemáticos ha de considerarse materia básica:   Se denominan materias básicas a aquellas que sirven de contenidos previos y necesarios, para abordar  otras  asignaturas.  Las  asignaturas  donde  los  contenidos  desarrollados  en  esta 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 152: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

asignatura van a  ser necesarios  son aquellas que  imparten  los  contenidos  relacionados  con: Redes  de  área  local, Redes  de  área  extensa, Aplicaciones móviles, Big Data,  Plataformas  e‐comerce,  Programación  2,  Tecnologías  de  la  información  geográfica,  Tecnologías  RV/A, Proyecto  Diseño  y  Programación  Web,  Proyecto    IoT  Aplicaciones  móviles,  Proyecto Aplicaciones Multimedia  Interactivas, Proyecto Aplicaciones de Biometría  y Medioambiente, Proyecto de Robótica, Proyecto de Entornos interactivos.   ‐ En  la materia Expresión Gráfica, de 6 créditos de formación básica, no todos sus contenidos (Comunicación visual. Diseño de interacción. Diseño gráfico para medios digitales. Experiencia de usuario. La colaboración con el programador. Diseño centrado en el usuario. El uso de  las interfaces para aumentar las capacidades humanas) son del nivel de formación básica.  Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.4 Observaciones de la materia)  Se han modificado  los contenidos de  la materia Expresión Gráfica, tal y como se ha explicado en apartados anteriores.  A continuación se justifica el porqué se ha incluido esta asignatura en el plan de estudios.  La asignatura Diseño de  interfaces y experiencia de usuario pretende  introducir al alumno en los principios de diseño centrado en el usuario. El alumno adquirirá los conocimientos básicos sobre usabilidad y accesibilidad y sus aplicaciones en el diseño de interfaces.  Dentro  del  currículum  del  grado  esta  materia  se  imparte  en  el  cuatrimestre  1B  y  está directamente relacionada con las asignaturas de las materias: Materia Proyecto Diseño y Programación Web (Cuatrimestre 1B) Materia Proyecto Internet de las cosas y Aplicaciones móviles (Cuatrimestre 2A) Materia Proyecto Aplicaciones Multimedia Interactivas. Videojuegos (Cuatrimestre 2B) Materia Proyecto Entornos Interactivos Avanzados (Cuatrimestre 4A)  La  asignatura  proporciona  los  recursos  necesarios  para  que  el  estudiante  pueda  evaluar  la usabilidad y accesibilidad de un producto interactivo teniendo en cuenta el proceso de diseño centrado en el usuario. El futuro profesional ha de conocer estos aspectos y ponerlos en práctica a la hora de diseñar cualquier producto, ya  sea un  sitio web, videojuego, entorno de  simulación 3D o aplicación móvil.  Seguir  los  patrones  y  estándares  recomendados  le  permitirá  evitar  errores  en  los diseños, optimizando su funcionamiento y usabilidad. Debido a la irrupción de los dispositivos móviles deben ser capaces de adaptar las interfaces a los distintos medios  y  asegurarse de  su eficiencia  independientemente del medio donde  se reproduzca. En el mundo laboral, se precisan profesionales que diseñen, evalúen y optimicen todo tipo de productos. Para muchos desarrollos dirigidos a clientes institucionales y empresariales es preciso seguir estrictas reglas que garanticen la facilidad de uso y la accesibilidad universal.

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 153: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

‐ Los contenidos de la materia "Tratamiento de señal" resultan excesivos para sólo 15 créditos ya que, además de incluir dos materias distintas: audio/video y tratamiento de señal, en esta última se pretende abarcar desde las tecnologías más básicas de procesado digital de señal hasta tecnologías muy complejas como Visión artificial o Reconocimiento de objetos, que requieren el estudio de un gran número de métodos diferentes para adquirir, procesar, analizar y comprender las imágenes, o para encontrar e identificar objetos en una imagen. Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.1 Datos básicos de la materia o asignatura) (Apartado 5.5.1.2 Resultados de aprendizaje de la materia)  Como se recoge en el  informe se había sido muy ambicioso con  los contenidos de  la materia Tratamiento  de  la  Señal,  demasiado  contenido  para  15  créditos,  y  se  había  incluido  dos materias  distintas.  Por  ello,  se  ha  sustituido  la  asignatura  Audio  y  Vídeo  digital  por  una asignatura de formación básica que permite realizar una introducción al procesado digital de la señal. Además, de reducirse los contenidos.  Por ello, los  resultados de aprendizaje de la nueva materia son: Conocimientos:  

● Definir las señales y los sistemas discretos. ● Calcular  la  transformada  de  Fourier  discreta  y  emplearla  para  realizar  el  análisis  de 

señales y sistemas en el dominio de la frecuencia. ● Describir  el  funcionamiento  de  los  sistemas  adaptativos  y  los  algoritmos  que  los 

implementan. ● Identificar  los  aspectos  fundamentales,  tanto  físicos  como  psicológicos,  que  toman 

parte en la percepción humana del sonido y la imagen. ● Distinguir entre  la compresión con y  sin pérdida, y  sus  implicaciones en el  resultado 

final. ● Describir los fundamentos del tratamiento digital de imagen. ● Explicar las técnicas básicas del tratamiento digital de imágenes. 

  Habilidades: 

● Relacionar e integrar los conocimientos adquiridos de tratamiento digital de señales e imágenes. 

● Analizar  problemas  propuestos  sobre  los  contenidos  de  la  asignatura  que, muchas veces, no tendrán una única solución; identificar las diferentes alternativas de solución y argumentar la elección de la solución escogida. 

● Resolver ejercicios prácticos en el  laboratorio en  los  cuales  se aplican  los  conceptos vistos en las clases teóricas para llevar a la práctica distintas aplicaciones de procesado digital de diferentes señales e imágenes. 

● Diseñar  e  implementar  filtros  digitales  y  sistemas  adaptativos  para  diferentes aplicaciones de procesado digital de señal. 

● Detectar señales en ambientes ruidosos y estimar sus parámetros más importantes. ● Implementar aplicaciones sobre diferentes técnicas de tratamiento digital de imagen. ● Usar las bibliotecas de tratamiento digital de imagen. ●  Implementar un algoritmo de tratamiento de señal a partir de su descripción teórica. ● Documentar adecuadamente los proyectos realizados. 

 Actitudes: 

●  Identificar las dificultades en un entorno de adquisición de imágenes. ● Interpretar y comparar los resultados obtenidos por los diferentes algoritmos. ● Proponer soluciones diversas e identificar ventajas e inconvenientes. ● Comunicar oralmente los resultados alcanzados en los proyectos. 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 154: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

  ‐ La materia Idiomas incluye contenidos relacionados con el análisis, diseño e implementación del software que no parecen estar relacionados con  la denominación de  la materia ni con  la competencia que tiene asignada. Además, dicha competencia CE07 ‐ Comunicar e  interpretar cuestiones  técnicas  sobre  temas  especializados  de  manera  oral  y  escrita  en  inglés  está asignada  a  varias materias pero dichas materias, por  sus  contenidos, no parecen  contribuir sustancialmente a dicha competencia.  Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.3 Contenidos de la materia) (Apartado 5.5.1.4 Observaciones de la materia)  Se ha redefinido el apartado Contenidos de la materia Inglés del módulo idiomas   CONTENIDOS Se trata de una materia de inglés para fines específicos adaptada al campo de especialización de  la  informática, y más concretamente, a  la documentación técnica empleada en el análisis, diseño  y  desarrollo  de  aplicaciones  informáticas,  la  cual  versará,  por  ejemplo,  sobre  los requisitos y procesos de un sistema,  la  interfaz gráfica de una aplicación o  la documentación de  usuario,  entre  otros  muchos  aspectos.  Con  este  fin,  la  materia  se  estructura  en  los siguientes contenidos: 1. Funciones comunicativas en el discurso técnico. 2. Gramática en el lenguaje técnico. 3. Vocabulario de los textos técnicos. 4. Interpretación de documentos técnicos. 5. Elaboración de documentos técnicos. 6. Técnicas de comunicación profesional.  OBSERVACIONES  Con  el  fin  de  que  el  alumno  pueda  alcanzar  con  éxito  los  resultados  de  aprendizaje,  es recomendable que posea al menos un conocimiento de nivel B‐1 en la lengua inglesa antes de comenzar la asignatura. Esta materia se impartirá totalmente en inglés.  Sistemas de Evaluación de la Materia: Preguntas de respuesta abierta sobre temas relacionados con el análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas Ejercicios prácticos sobre la documentación técnica de una aplicación informática Presentación oral y entrevista sobre diferentes aspectos técnicos de una aplicación informática En todas las pruebas anteriores, la lengua vehicular será el inglés.   ‐ La Materia "Proyecto  Internet de  las cosas y Aplicaciones móviles" especifica de forma muy escueta  sus  contenidos  y  con  ella  no  se  aprecia  ninguna  relación  entre  contenidos  y  las competencias CE05 (Diseñar interfaces capaces de ofrecer una buena experiencia de usuario), CE15  (Diseñar,  implementar y operar  redes  telemáticas) y CE20  (Desarrollar  las aplicaciones necesarias para el control de dispositivos conectados a Internet).  Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.3 Contenidos de la materia) 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 155: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 Proponemos una especificación de  contenidos más extensa  indicando  las  relaciones  con  las competencias nombradas:  “Arquitectura  de  un  sistema  IoT:  Capa  de  dispositivos;  Capa  de  red;  Capa  de  aplicación; Modelo de negocio IoT. Infraestructura  de  comunicación:  Diseño  de  redes  de  datos  cableadas  e  inalámbricas; Identificación de dispositivos y de usuarios; Algoritmos de comunicación para IoT. Microprocesadores  para  IoT:  Arquitecturas  hardware  para  IoT;  Programación  de microprocesadores; Uso de interrupciones. Diseño de aplicaciones móviles: Principales plataformas móviles; Herramientas  colaborativas en  el  desarrollo  de  software;  Interfaz  de  usuario  en  dispositivos  móviles;  Control  de dispositivos conectados a Internet.”  ‐  Con  los  contenidos  especificados  para  la  materia  "Proyecto  Aplicaciones  Multimedia Interactivas.  Videojuegos"  no  se  desarrollan  las  competencias  CE06  (Aplicar  y  resolver  los problemas  físicos  aplicados  a  las  tecnologías  interactivas),  CE11  (Aplicar  elementos  de probabilidad, estadística y grafos al ámbito de  las  tecnologías  interactivas) y CE12  (Capturar, analizar, codificar, procesar y distribuir información multimedia) que tiene asignadas.  Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.3 Contenidos de la materia)  Se redefinen los contenidos de la materia “Proyecto Aplicaciones Multimedia Interactivas”:  Fundamentos de diseño de aplicaciones multimedia y videojuegos: Diseño top‐down y bottom‐up.  Evaluación  de  riesgos  y  prototipos.  El  documento  de  diseño.  Elementos  gráficos  y multimedia en el diseño de aplicaciones multimedia y videojuegos.  Incorporación de audio y video en  las aplicaciones multimedia: El proceso de compresión de audio y video, compresión con y sin pérdida. Formatos y codecs de audio y video. Frecuencia de muestreo, tasa de bits y tasa de bits por pixel. (cubre la competencia  CE12)  Modelado,  texturizado  e  iluminación  de  objetos  3D:  Modelado  geométrico  (primitivas, extrusión,  modificadores).  Materiales,  texturas  y  mapas.  Shaders.  Luces  omni,  spot  y direccionales.  Diseño de sonido: Efectos y sonido ambiente. Sonido tridimensional.  Entornos  de  desarrollo  de  videojuegos  y  aplicaciones  interactivas:  El  loop  del  juego. Comportamientos. Incorporación de assets y recursos multimedia externos  Programación de scripts para aplicaciones multimedia y videojuegos: Programación orientada a eventos. Reutilización del código. Librerías y frameworks.  Simulaciones  físicas en aplicaciones multimedia y videojuegos: Fuerzas,  torques y colisiones. (cubre la competencia CE06)  La probabilidad, estadística y grafos en videojuegos: Diseño de niveles procedurales. Control de la dificultad. Estrategias de victoria. (cubre la competencia CE11).  ‐ Los contenidos de  la materia "Proyecto Aplicaciones de Biometría y Medio Ambiente" están relacionados  en  su  mayor  parte  con  adquisición,  modelado  y  procesado  de  señales 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 156: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

biomédicas,  y  en  menor  medida  con  gestión,  representación  y  publicación  de  datos geográficos. Por  tanto no  contribuye  significativamente ni a  la  competencia CE12  (Capturar, analizar, codificar, procesar y distribuir información multimedia) ni tampoco a la competencia CE13  (Diseñar  e  implementar  aplicaciones  informáticas  en  el  ámbito  de  las  tecnologías interactivas), que tiene asignadas. Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.5.2 Competencias específicas de la materia)  Uno de los objetivos de la materia “Proyecto de Aplicaciones de Biometría y Medio Ambiente” consiste en realizar una aplicación con interfaz de usuario que permita realizar la adquisición, modelado,  procesado  y  visualización  de  los  resultados.  Sin  embargo,  debido  a  que  en cuatrimestres previos los alumnos han trabajo la CE13, estamos de acuerdo en que la materia no  contribuye  significativamente  a  su  adquisición.  Por  ello,  se  ha  decidido  eliminar  esta competencia de la materia.  Por otro  lado, debido a que  los sistemas biométricos trabajan con distintos tipos de señales: audio, voz, imagen, y vídeo, es decir, señales multimedia, se ha decidido a realizar un cambio en la definición de la competencia CE12 que pasará a ser: “Capacidad para analizar, codificar, procesar  y  distribuir  información  multimedia  empleando  técnicas  de  procesado  digital  de señal”.  ‐ Con los contenidos especificados para la materia “Proyecto Entornos Interactivos Avanzados” no se contribuye significativamente a las competencias CE06, CE08, CE09, CE10, CE11, CE12 y CE14 que tiene asignadas. Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.5.2 Competencias específicas de la materia)  A continuación se detalla a qué competencia   contribuyen  los contenidos especificados en  la materia “Proyecto Entornos Interactivos Avanzados”:  Diseño, planificación y gestión de proyectos de RA/RV (CT5. Diseño y proyecto):   Identificación y descripción de ámbitos y problemas donde utilizar las tecnologías de RA/RV.  Fundamentos del diseño de interfaces para entornos interactivos 2D/3D en tiempo real. (CE05)  El diseño de interacción en entornos multimedia avanzados y la experiencia de usuario (CE05).  Modelado 3D avanzado (modelado orgánico, iluminación, cinemáticas y renderizado, así como las técnicas de optimización de modelos 3D para su aplicación en proyectos de RA/RV).  Simulaciones físicas para modelos 3D en entornos de RA/RV. (CE06)  Procesar y distribuir información multimedia (audio y video) en entornos RA/RV (CE12)  Dispositivos  de  interacción:  cámaras  digitales,  sensores  ópticos,  acelerómetros,  GPS, giroscopios, brújulas de estado sólido, RFID, etc. (CE14)  Implementación de procedimientos de tracking basados en el registro de marcadores, formas 3D y arquitecturas, visión avanzada, etc. para dispositivos RA/RV. (CE14)  

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 157: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Implementación  informática  para  dispositivos  de  interacción:  cámaras  digitales,  sensores ópticos, acelerómetros, GPS, giroscopios, brújulas de estado sólido, RFID, etc. (CE14)  Entornos  software  de  desarrollo  de  aplicaciones  para  dispositivos  de  Realidad  Aumentada, Mixta y Virtual y programación (CE13).  Se eliminan las competencias CE09, CE10 y CE11 de esta materia, ya que los contenidos de la misma no contribuyen significativamente.   ‐  La  CE03  (Especificar,  diseñar  y  dimensionar  subsistemas  de  alimentación  para  productos electrónicos,  incluyendo baterías y generación de energía mediante  fuentes renovables) está asignada  sólo  a  la  materia  5  del  módulo  3.  Por  los  contenidos  de  dicha  materia,  esa competencia no puede alcanzarse completamente. Deben  revisarse  estas  materias  para  resolver  sus  imprecisiones  e  incoherencias  entre denominación,  contenidos,  materias  básicas  y  competencias  asignadas.  Si  se  mantiene  el carácter mixto de las materias, se debe especificar qué contenidos corresponden a créditos de carácter básico. Si la impartición de una materia se extiende a varios trimestres, debe indicarse la secuencialización temporal de los contenidos.  Contestación ERT:  Se ha reescrito la competencia CE03 tal y como se ha indicado en los apartados anteriores: CE03  ‐  Especificar,  diseñar  y  dimensionar  subsistemas  de  alimentación  para  productos electrónicos de baja potencia, incluyendo alimentación por baterías y líneas DC Se ha indicado la distribución secuencial de los contenidos al reescribir los contenidos de cada materia. Con  la  finalidad de dar  toda  la  información posible,  se  incluye  a  continuación una tabla con la secuencia temporal de las asignaturas básicas y los contenidos a desarrollar en el resto de materias.  

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 158: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Semestre ASIGNATURAS/Materia ECTS Clasificación

Electrónica Básica  6 FB

Física 6 FB

Algebra Matricial. Geometría 6 FB

Programación 1 6 FB

Materia Electrónica: Desarrollo de un proyecto electrónico utilizando 

metodología CDIO6 FO

Total créditos semestre 1A 30

Programación 2 6 FB

Diseño de Interfaces/Experiencia de Usuario 6 FB

Redes y Servicios Telemáticos 6 FB

Materia Proyecto Diseño y Programación Web 12 FO

Total créditos semestre 1B 30

Materia Proyecto  IoT Aplicaciones móviles 12 FO

Materia Electrónica: contenidos de Microprocesadores y 

Acondicionamiento de señal4.5 FO

Materia Programación: contenidos de Programación de Aplicaciones 

móviles4,5 FO

Materia Telemática: contenidos de Redes de Área Local 4,5 FO

Materia Idioma: English for SW Developers 4,5 FO

Total créditos semestre 2A 30

Materia Proyecto de Aplicaciones multimedia. Videojuegos 12 FO

Introducción al Tratamiento de señal 6 FB

Algorítmica y Matemáticas para juegos 6 FB

Economía de la empresa 6 FB

Total créditos semestre 2B 30

Materia Proyecto de Aplicaciones de biometría y medio ambiente 12 FO

Materia Tratamiento de señal: contenidos de tratamiento de señal  y 

tratamiento digital de imagen9 FO

Materia Matemáticas: contenidos de Cálculo. Ecuaciones Diferenciales 4,5 FO

Materia Sistemas de Información Geográfica 4,5 FO

Total créditos semestre 3A 30

Materia Proyecto de Robótica 12 FO

Materia Electrónica: Contenidos de Control, sensores, energía  y 

alimentación de sistemas electrónicos 9 FO

Materia Telemática: contenidos de Seguridad en redes y sistemas y de 

integración de redes9 FO

Total créditos semestre 3B 30

Materia Proyecto de Entornos Interactivos 12 FO

Materia Programación: contenidos de tecnologías RV/RA y de 

inteligencia artificial9 FO

Materia Legislación y socioética 4,5 FO

Materia Matemáticas: contenidos de Ciencia de Datos. Estadística 4,5 FO

Total créditos semestre 4A 30

Asignaturas optativas / Prácticas en empresa / Intercambio académico 18 Fopt

Trabajo Fin de Grado 12 FO

Total créditos semestre 4B 30

4A

4B

1A

2A

2B

3A

3B

        

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 159: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

La materia  TFG  tiene  asignadas  60  horas  de  Teoría  Seminario  y  60  horas  de  Práctica  de Laboratorio.  La  definición  de  contenidos  del  TFG  es  totalmente  abierta  y  las  únicas competencias asignadas al TFG son las básicas del MECES. Se deben desglosar los contenidos a desarrollar en dichas actividades  formativas, enmarcarlos en el contexto en el área  temática del título y asignar competencias generales y/o específicas.  Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.5.1 Competencias generales de la materia) (Apartado 5.5.1.5.3 Competencias transversales de la materia)  Se han asociado las siguientes competencias generales a la materia Trabajo Fin de Grado: CG1, CG2, CG3 y CG4.   Dependiendo del  trabajo que escoja el alumno  se cubrirá una o varias de estas competencias.  Las competencias transversales que cubre el TFG son: CT1. Compresión e integración CT2. Aplicación del pensamiento práctico CT3. Análisis y resolución de problemas CT8. Comunicación efectiva CT10. Conocimiento de problemas contemporáneos CT11. Aprendizaje permanente CT12. Planificación y gestión del tiempo   Se ha completado el apartado contenidos de la materia Trabajo Fin de Grado con el siguiente texto:   Elaboración  de  la  propuesta  de  Trabajo  fin  de  grado  que  se  ajuste  a  alguna  de  las competencias generales del título (CG1, CG2, CG3 y/o CG4). Planificación y gestión del trabajo a realizar Diseño e implementación del sistema  Evaluación del sistema Redacción de la memoria del trabajo Preparación de la exposición del trabajo Presentación pública del trabajo

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 160: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Las materias se imparten en varios semestres pero los contenidos se establecen a nivel global de materia sin indicar la correspondencia entre contenidos y asignaturas, ni entre contenidos y semestres. Debe aportarse información sobre la distribución temporal de los contenidos y su secuenciación para poder garantizar la idoneidad de la temporalización. Contestación ERT: En la descripción de cada materia se han incluido los nombres de las asignaturas y su situación temporal. Además se incluye una tabla en la que se reflejan todas las asignaturas básicas con la finalidad de  aclarar  a  la  comisión  la distribución  temporal de  las  asignaturas. En  la  tabla  se indican  las  asignaturas  que  son  de  Formación  básica  (FB),  y  los  contenidos  de  formación obligatoria (FO) y/o optatividad Fopt). Semestre ASIGNATURAS/Materia ECTS Clasificación

Electrónica Básica  6 FB

Física 6 FB

Algebra Matricial. Geometría 6 FB

Programación 1 6 FB

Materia Electrónica: Desarrollo de un proyecto electrónico utilizando 

metodología CDIO6 FO

Total créditos semestre 1A 30

Programación 2 6 FB

Diseño de Interfaces/Experiencia de Usuario 6 FB

Redes y Servicios Telemáticos 6 FB

Materia Proyecto Diseño y Programación Web 12 FO

Total créditos semestre 1B 30

Materia Proyecto  IoT Aplicaciones móviles 12 FO

Materia Electrónica: contenidos de Microprocesadores y 

Acondicionamiento de señal4.5 FO

Materia Programación: contenidos de Programación de Aplicaciones 

móviles4,5 FO

Materia Telemática: contenidos de Redes de Área Local 4,5 FO

Materia Idioma: English for SW Developers 4,5 FO

Total créditos semestre 2A 30

Materia Proyecto de Aplicaciones multimedia. Videojuegos 12 FO

Introducción al Tratamiento de señal 6 FB

Algorítmica y Matemáticas para juegos 6 FB

Economía de la empresa 6 FB

Total créditos semestre 2B 30

Materia Proyecto de Aplicaciones de biometría y medio ambiente 12 FO

Materia Tratamiento de señal: contenidos de tratamiento de señal  y 

tratamiento digital de imagen9 FO

Materia Matemáticas: contenidos de Cálculo. Ecuaciones Diferenciales 4,5 FO

Materia Sistemas de Información Geográfica 4,5 FO

Total créditos semestre 3A 30

Materia Proyecto de Robótica 12 FO

Materia Electrónica: Contenidos de Control, sensores, energía  y 

alimentación de sistemas electrónicos 9 FO

Materia Telemática: contenidos de Seguridad en redes y sistemas y de 

integración de redes9 FO

Total créditos semestre 3B 30

Materia Proyecto de Entornos Interactivos 12 FO

Materia Programación: contenidos de tecnologías RV/RA y de 

inteligencia artificial9 FO

Materia Legislación y socioética 4,5 FO

Materia Matemáticas: contenidos de Ciencia de Datos. Estadística 4,5 FO

Total créditos semestre 4A 30

Asignaturas optativas / Prácticas en empresa / Intercambio académico 18 Fopt

Trabajo Fin de Grado 12 FO

Total créditos semestre 4B 30

4A

4B

1A

2A

2B

3A

3B

 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 161: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

  No  se  han  definido  actividades  formativas  para  las  materias  "Matemáticas"  y  "Proyecto Internet de las cosas y Aplicaciones móviles". Se debe solventar este aspecto.  Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.6 Actividades Formativas de la materia)  Se incluyen las actividades formativas de la materia matemáticas: ECTS por Actividad Formativa 

Actividad Formativa 

ECTS  Horas de dedicación (ECTS x 10horas) 

% Presencialidad 

Práctica de Aula          

Práctica  de Campo 

        

Práctica Informática 

5  50  100 

Práctica  de Laboratorio 

      

  

Teoría de Aula  15  150  100 

Teoría  de Seminario 

        

 Se  incluyen  las  actividades  formativas  de  la  materia  Proyecto  Internet  de  las  cosas  y Aplicaciones móviles: ECTS por Actividad Formativa 

Actividad Formativa 

ECTS  Horas de dedicación (ECTS x 10horas) 

% Presencialidad 

Práctica de Aula          

Práctica  de Campo 

        

Práctica Informática 

        

Práctica  de Laboratorio 

6  60  100 

Teoría de Aula  6  60  100 

Teoría  de Seminario 

        

 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 162: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

    En  la  lista de sistemas de evaluación se  incluyen algunos sistemas cuya denominación no es suficientemente  aclarativa  del  tipo  de  evaluación  como  es  el  caso  de  los  sistemas  de evaluación 03 (Portafolio), 04 (Observación), 08 (Coevaluación) o 09 (Preguntas del minuto). También resulta confusa la distinción entre la 02 (Trabajo académico) y la 10 (Caso). En todas ellas,  la denominación no permite apreciar que  se  realice una evaluación de  la actividad de "Práctica laboratorio" que se desarrolla en muchas de las materias y que es importante dado el carácter eminentemente práctico de la titulación. Se debe solventar este aspecto.  Contestación ERT:  A  continuación  se  incluye  la  descripción  de  los  sistemas  de  evaluación  de  los  que  se  pide aclaración:  Portafolio: se trata de un conjunto documental que recoge el trabajo del alumno, en este caso se utiliza para recoger el trabajo realizado en las prácticas. En el portafolio los alumnos no sólo incluyen  los  resultados  a  los  ejercicios  prácticos  pedidos,  también  se  incluye  material consultado  por  el  alumno,  resúmenes,  y  toda  la  información  que  el  alumno  considere interesante para reflejar el proceso de aprendizaje seguido.  Observación: este sistema se basa en las notas recogidas durante la realización de las prácticas y en  las  clases  teóricas,  reflejando  la  actitud del alumno en  las actividades presenciales. En principio puede parecer un tanto subjetivo, pero la experiencia nos dice que muchas veces es necesaria una nota que refleje la actitud del alumno. En ninguna de las materias de este plan de estudios esta nota supera el 10% de la nota final.  Coevaluación: se trata de un sistema de evaluación muy útil para evaluar el trabajo en grupo. Los alumnos se evalúan entre sí, de manera que tienen que consensuar la nota que se le pone a cada miembro del grupo. Con ello se consigue fomentar que todos los alumnos se impliquen en el trabajo.  Preguntas del minuto:   son preguntas que se  realizan al acabar  la clase, con  la  intención de reforzar los aspectos más importantes tratados en la misma, y de mantener la atención de los alumnos hasta el final.  Trabajo Académico: se trata de un trabajo teórico que debe realizar el alumno  Caso: se  trata de un método de evaluación muy usado en  las asignaturas de empresa, en el cual se presenta al alumno un problema concreto de una empresa que podría tener diferentes soluciones. El alumno debe estudiar  las posibles soluciones y  justificar  la adopción de una de ellas.  Las prácticas del grado en tecnologías interactivas se evaluarán utilizando el portafolio. Por otro lado, algunas materias, como empresa, telemática o expresión gráfica, utilizan el método del caso para acercar a las aulas problemas de las empresas actuales.   

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 163: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

En algunas materias,  la ponderación de  los sistemas de evaluación es demasiado amplia. Por ejemplo, en la materia Programación, el sistema de evaluación portafolio tiene un mínimo del 15% y un máximo del 95%. Se debe solventar este aspecto. Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.8 Sistemas de evaluación de la materia)  Se han revisado y ajustado todos los sistemas de evaluación para solventar estos aspectos. Se presenta una tabla resumen de los mismos en el siguiente apartado, indicando en amarillo los cambios realizados.  No  existe  un  sistema  de  evaluación  específico  para  las  prácticas  de  laboratorio  (se  incluye dentro de portafolio). Dado el carácter práctico de los estudios propuestos, debe separarse el sistema  de  evaluación  de  las  prácticas  de  laboratorio,  de  forma  que  se  pueda  valorar  que tienen un peso adecuado en cada una de las materias.  Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.8 Sistemas de evaluación de la materia)   A continuación se presenta una tabla en la que se puede ver, para cada materia, los créditos de teoría y   prácticas y el porcentaje de evaluación de  la materia asignado a cada uno de  los sistemas de evaluación. Se han realizado pequeños cambios para ajustar mejor los sistemas de evaluación siguiendo  las  recomendaciones  indicadas por el comité verificador  (se marcan en amarillo en la tabla). En general se siguen los siguientes criterios: 

‐ Las  prácticas  se  evalúan  a  través  del  portafolio  excepto  en  las materias  “Proyecto de…”. Dado que en estas materias  se  realiza un Proyecto,  las prácticas  se evalúan a través del mismo. 

‐ La mayoría de  las materias utilizan el método de evaluación Observación para  incluir una  nota  que  refleje  la  actitud  del  alumno.  Se  limita  a  un  máximo  del  10%  la contribución de esta nota al peso total. 

‐ Las materias “Proyecto de..”, utilizan un  sistema de evaluación común, en el cual  se considera una nota individual más una nota del grupo, tal y como está explicado en el apartado sistema de evaluación de estas materias. 

 

  

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 164: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

   Respecto a  las prácticas en empresa, no se explicita en qué consistirá su evaluación. Se debe solventar este aspecto. Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.4 Observaciones de la materia)  El proceso de evaluación de las prácticas se realiza a través de la elaboración de tres informes: 1.‐ Memoria de prácticas del alumno: 

1. Breve descripción de la empresa (localización, sector, tamaño y departamento) 2. Descripción de las actividades realizadas (listado y horas) 3. Relación  de  las  actividades  realizadas  con  conocimientos  adquiridos  durante  los 

estudios del Grado 4. Conocimientos adquiridos durante la realización de la práctica 5. Valoración personal del estudiante 

2.‐ Informe de la empresa: 1. Descripción detallada de las tareas desarrolladas y valoración de las mismas entre 1 y 

5. 2. Valoración de competencias del alumno entre 1 y 5. 

a. Capacidad del aprendizaje           b. Habilidades de comunicación oral y escrita           c. Sentido de la responsabilidad           d. Facilidad de adaptación          e. Creatividad e iniciativa           f. Motivación           g. Receptividad a las críticas           h. Puntualidad           i. Relaciones con el entorno laboral           j. Capacidad de trabajo en equipo           k. Habilidades para trabajar de forma autónoma l. Otros m. Valoración global de la práctica          

3. Observaciones y sugerencias de mejora. 3.‐  Informe  de  calificación  de  la  práctica  por  parte  del  profesor  tutor  a  la  vista  de  los  dos informes anteriores.   En consecuencia, deben ajustarse  los sistemas de evaluación,  revisar  los valores mínimos de ponderación de los sistemas de evaluación referidos a actividades de prácticas en laboratorio y/o  en  aula  informática  para  que  se  correspondan  con  los  valores  porcentuales  de  las correspondientes actividades prácticas. 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 165: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

  CRITERIO 6. PERSONAL ACADÉMICO La adecuación del profesorado no queda  justificada con  la  información aportada, ya que  las tecnologías interactivas no se incluyen en la experiencia docente e investigadora del personal que  participará  en  el  título  y  sólo  un  12%  del  profesorado  propuesto  tiene  experiencia profesional en proyectos  interactivos del  sector audiovisual. Se debe  incluir  información del profesorado  que  clarifique  la  experiencia  docente  e  investigadora  relacionada  con  las tecnologías interactivas. Contestación ERT: (Apartado 6.1 Profesorado)  La  comisión  que  ha  elaborado  el  plan  de  estudios  de  este  grado  está  formada  por  19 profesores repartidos en las siguientes áreas: 

● Electrónica ● Comunicaciones ● Telemática ● Comunicación Audiovisual ● Dibujo ● Escultura ● Diseño Gráfico ● Física ● Matemáticas ● Estadística ● Programación ● Cartografía ● Topografía ● Idiomas ● Empresas 

 La necesidad de una comisión tan amplia y variopinta, en cuanto a áreas de conocimiento se refiere, está  justificada debido a que  la esencia de  las  tecnologías  interactivas  se basa en  la multidisciplinariedad de las mismas. Cualquier proyecto de tecnologías interactivas requiere de la colaboración de varios profesionales y el éxito del mismo radica tanto en la solvencia de sus conocimientos, como en la capacidad de trabajo en equipo.  Desde este punto de vista acreditar la experiencia docente e investigadora relacionada con las tecnologías  interactivas es extremadamente difícil aunque de  facto exista, ya que el 40% del profesorado que ha realizado convenios con empresas del sector tecnológico ha contribuido, con su parte, a un proyecto de mayor envergadura, que en  la mayoría de  los casos  incorpora aplicaciones  que  interaccionan  con  el  usuario.  En  el  lado  docente  sucede  algo  similar:  los alumnos de  ingeniería de  telecomunicación y comunicación audiovisual demandan, cada vez más, trabajos de fin de grado relacionados con las tecnologías interactivas y los profesores que dirigen estos proyectos aportan sus conocimientos y experiencia cada uno en su área.  Sirvan  como  ejemplo  algunos  de  los  trabajos  fin  de  grado  realizados  relacionados  con  la temática  del  grado  en  Tecnologías  Interactivas  tutorizados  por  profesores  del  Grado  en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación, Sonido e  Imagen y del Grado en Comunicación Audiovisual. Todos estos profesores formarán parte de la plantilla de profesorado del Grado en Tecnologías Interactivas: 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 166: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

‐ Sistema  de  monitorización  y  telegestión  remota  basado  en  Arduino  para  Smart 

Buildings (2015‐09‐12) 

‐ Desarrollo de una aplicación móvil para la detección y clasificación de hojas de árboles 

(2015‐09‐28) 

‐ Diseño  e  implementación  de  un  sistema  RFID  para  seguimiento  de  personas 

dependientes en el hogar (2015‐09‐28) 

‐ Optimización de algoritmos de procesado de  imagen en  sistemas microprocesadores 

empleando el lenguaje de programación específico Halide.  (2015‐10‐20) 

‐ Diseño  y  desarrollo  de  una  aplicación  web  de  gestión  de  dispositivos  de  una  red 

mediante protocolo SNMP. (2015‐11‐12) 

‐ Uso de una aplicación android para la monitorización OTT de la calidad de servicio del 

usuario móvil  (2016‐09‐05) 

‐ Development  of wireless window  sensor  device  integrated  into  a  low  power Home 

Automation System (2015‐02‐04) 

‐ Development of a wireless humidity and  temperature  sensor device with  low power 

consumption integrated into a home automation system (2015‐02‐04) 

‐ Diseño y prototipado de un videojuego: Puzzle 2D Game (2016‐01‐15) 

‐ Desarrollo de un sistema de reconocimiento del habla distribuido basado en Android 

(2012‐04‐27) 

  Los quinquenios y sexenios aportados junto con la multidisciplinariedad de los departamentos que  imparten docencia en el grado, acreditan  la solvencia de  los profesores para desarrollar proyectos en tecnologías  interactivas en  la medida en que tengan capacidad para trabajar en equipo.  Es  por  ello  que  la  ERT  ha  programado  un  plan  formativo  para  incrementar  los conocimientos y las capacidades del profesorado en herramientas para dirección de proyectos colaborativos y trabajo en equipo.    Se ha diseñado un plan de formación que contiene  los siguientes cursos para el profesorado implicado en el grado: 

‐ Gestión  ágil  de  proyectos‐Scrum:  con  la  finalidad  de  que  todos  los  profesores implicados en  la  realización de proyectos  sigan  la misma metodología de gestión de proyectos 

‐ Técnicas  de  creatividad  para  la  innovación:  la  primera  fase  de  todos  los  proyectos consiste  en  generar  ideas  para  el  producto,  por  lo  que  los  profesores  necesitan formarse en técnicas de generación de ideas. 

‐ Dinámicas de trabajo en equipo mediante “Lego Serious Game”, “Points of You”, “Seis Sombreros”,  etc.  El  objetivo  de  estas  dinámicas  es  doble:  por  una  parte  que  los profesores aprendan a trabajar en equipo entre ellos y por otra que aprendan técnicas para aplicar a los alumnos del grado. 

‐ Buenas prácticas en programación: este curso lo impartirán los profesores expertos en programación para  introducir  al  resto de profesores  en  las buenas prácticas que  se deben  seguir a  la hora de  realizar  cualquier programa  informático, desde el uso del lenguaje unificado modelado  (UML) para diseñar el programa hasta herramientas de gestión de versiones. 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 167: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

‐ Experiencia de Usuario: dado que todos los proyectos van a terminar con la realización de una aplicación, es necesario que todos los profesores conozcan las normas a seguir para desarrollar una aplicación que ofrezca un diseño amigable. 

‐ Legislación y socioética:  fundamentos de  los requisitos  legales para  la explotación de los  productos  tecnológicos.  Pensamos  que  este  es  otro  de  los  puntos  que  deben dominar todos los profesores del grado. 

 Como conclusión cabe decir que dado el carácter innovador de la metodología desarrollada en ese  título  es  evidente  que  puede  haber  una  falta  de  experiencia  a  la  hora  de  ponerla  en marcha, pero  la voluntad demostrada por el colectivo de profesores que se han unido a este proyecto es, sin duda, un buen comienzo. Desde nuestro punto de vista, con la formación que vamos  a  recibir  más  la  experiencia  que  aporta  una  parte  del  profesorado  y  la  buena capacitación del resto podemos garantizar una buena implantación y desarrollo de esta nueva metodología.  Respecto  al personal de  apoyo, debe proporcionarse  la  categoría profesional,  experiencia  y porcentaje de dedicación al título de los técnicos de laboratorio. Contestación ERT: (Apartado 6.2 Otros Recursos Humanos)  Se añade el siguiente texto y tabla  en el apartado 6 para mostrar los datos requeridos por el comité.    La  tabla anterior  (puestos del personal  técnico)  refleja  todos  los  técnicos de  laboratorio que están adscritos a la Escuela Politécnica Superior de Gandia. Aunque en cualquier momento se puede  requerir  los  servicios  de  todos  estos  técnicos,  el  grado  en  Tecnologías  Interactivas tendrá asociados cinco  técnicos cuyo perfil concuerda con  las  tareas a  realizar en el mismo.  Estos  técnicos  se  comparten  con  el Grado  en  Ingeniería  de  Sistemas  de  Telecomunicación, Sonido e Imagen al 50%. A  continuación  se muestra  información  detallada  de  cada  uno  de  los  técnicos  asociados  al grado.   

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 168: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

   CRITERIO 7. RECURSOS MATERIALES Y SERVICIOS Debe proporcionarse el porcentaje de dedicación de los laboratorios al título propuesto.   Contestación ERT: (Apartado 7.1 Recursos Materiales y Servicios)  En  la  actualidad  el  porcentaje  de  ocupación  de  los  laboratorios  de  la  Escuela  Politécnica Superior de Gandia es muy bajo. La Escuela ha sufrido una importante disminución de alumnos debido a la reordenación de titulaciones realizada en el curso 2009 al adaptarse a los estudios de grado. Hasta ese año en la Escuela se impartían las siguientes titulaciones: 

‐ Ingeniería Técnica de Telecomunicación Especialidad Sistemas de Telecomunicación ‐ Ingeniería Técnica de Telecomunicación Especialidad Sistemas de Imagen y Sonido ‐ Ingeniería Técnica de Telecomunicación Especialidad Sistemas Electrónicos ‐ Ingeniería Técnica Forestal ‐ Licenciatura en Ciencias Ambientales ‐ Licenciatura en Comunicación Audiovisual ‐ Diplomatura en Turismo 

En estos momentos se imparten las siguientes titulaciones: ‐ Grado en Ingeniería de Sistemas de  Telecomunicación, Sonido e Imagen ‐ Grado en Ciencias Ambientales ‐ Grado en Comunicación Audiovisual ‐ Grado en Turismo ‐ Máster en Ingeniería Acústica ‐ Máster en Evaluación y Seguimiento Ambiental de Ecosistemas Marinos y Costeros ‐ Máster en Postproducción Digital 

 Esta disminución de titulaciones ha provocado una disminución de alumnos, pasando de unos 2300 alumnos a 1300. Debido a esta disminución, los laboratorios de la Escuela se encuentran infrautilizados, siendo su porcentaje de ocupación muy bajo, lo cual da lugar a la posibilidad de introducir un grado nuevo sin necesidad de tener que invertir en infraestructuras nuevas  Tal y como pide la comisión se añade una tabla en la que se indica el porcentaje de dedicación de  los  laboratorios al  título. Para  calcular este porcentaje  se han distribuido  los  créditos de prácticas entre los diferentes laboratorios en los que se realizarán las mismas.  Se habilitarán varios laboratorios para que los alumnos puedan trabajar en sus proyectos fuera de hora de clase. Estos laboratorios los marcamos como de libre acceso y no podemos prever el porcentaje de dedicación, ya que dependerá del tipo de proyectos que se realicen.  Se añade la siguiente tabla en el apartado 7; después de la descripción de los laboratorios. 

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 169: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

        Por otro lado, también se proponen las siguientes recomendaciones sobre el modo de mejorar el plan de estudios.  

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 170: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

   RECOMENDACIÓN:  CRITERIO 3. COMPETENCIAS Se definen competencias transversales, que luego no se asignan a las materias. Además, dichas competencias no están definidas correctamente. Se recomienda solventar este aspecto. Contestación ERT: (Apartado 5.5.1.5.3 Competencias transversales asignadas a la materia)  Por  error no  se  incluyeron  las  competencias  transversales  en  cada materia.  Se  corrige  este aspecto.  A  modo  de  resumen  se  proporciona  la  tabla  de  cruce  de  las  competencias transversales con las materias:  

   CRITERIO 4. ACCESO Y ADMISIÓN DE ESTUDIANTES Se  incluye  toda  la  normativa  al  respecto  sobre  reconocimiento  de  créditos.  Se  recomienda eliminar  aquellos  apartados  que  no  aplican  al  título  propuesto  (por  ejemplo:  CRITERIOS ESPECÍFICOS PARA EL RECONOCIMIENTO DE CRÉDITOS EN TÍTULOS DE MÁSTER, etc.).  Contestación ERT: (Apartado 4.4 Sistema y transferencia de reconocimiento de créditos)  Se elimina el punto 6 del apartado 4. CRITERIOS ESPECÍFICOS PARA EL RECONOCIMIENTO DE CRÉDITOS EN TÍTULOS DE MÁSTER.   

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 171: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

CRITERIO 7. RECURSOS MATERIALES Y SERVICIOS Se  detecta  información  redundante  e  innecesaria  en  la  descripción  de  los  recursos,  que  se recomienda corregir: ‐ Se repite dos veces la misma información referida a la plataforma PoliformaT. ‐ Se  incluyen en  la descripción muchos recursos que no van a usarse en  la titulación como el Laboratorio  de  Electrónica  de  Potencia,  el  Laboratorio  Básico  II,  el  Laboratorio  de Radiocomunicaciones, el Laboratorio de  Instrumentación, el Laboratorio de Microelectrónica, el de Ultrasonidos, el de Física Medioambiental, el de Camarografía o el Estudio de Televisión, el Estudio de Radio,  las Cabinas de edición News o  la  Sala de Proyección  en  Semi‐Cave.  Se recomienda  limitar  la  descripción  a  los  recursos  materiales  realmente  utilizados  por  los estudiantes de esta titulación. Contestación ERT: (Apartado 7.1 Recursos Materiales y Servicios)  

‐ Se elimina todo el apartado de Recursos TIC que aparecía duplicado. ‐ En relación con los recursos, a continuación se especifica para qué se van a utilizar los 

laboratorios citados por la comisión: ‐ Laboratorio  de  Electrónica  de  Potencia:  se  utilizará  para  las  prácticas  de  las 

asignatura: Control, y para la materia Robótica ‐ Laboratorio  básico  II:  es  un  laboratorio  de  electrónica  básica  que  podrá 

utilizarse para la asignatura Electrónica Básica  ‐ Laboratorio de  Instrumentación: contiene equipos que podrán utilizarse en  la 

materia “Robótica” ‐ Laboratorio  de  microelectrónica:  contiene  software  específico  para  la 

programación de microprocesadores que se utilizarán en  la materia “Internet de las cosas y aplicaciones móviles”. 

‐ Laboratorio  de  ultrasonidos:  se  podrá  utilizar  en  la  materia  “Aplicaciones biométricas y de medio ambiente”. 

‐ Laboratorio  de  física  medioambiental:  se  podrá  utilizar  en  la  materia “Aplicaciones biométricas y de medio ambiente”. 

‐ Cabinas News: estas cabinas contienen software de edición de audio y video que  se  utilizará  en  la  Materia    “Aplicaciones  Multimedia  Interactivas. Videojuegos”. 

‐ Sala de Proyección Semi‐Cave: se usará en la materia “Entornos interactivos”.  Se  elimina  de  la  descripción  los  siguientes  laboratorios  ya  que  no  se  prevé  un  uso  de  los mismos: 

‐ Camarografía ‐ Estudio de Televisión ‐ Estudio de Radio 

  CRITERIO 8. RESULTADOS PREVISTOS Se  ha  incluido  una  propuesta  para  la  evaluación  de  la  adquisición  de  competencias transversales  de  la  UPV.  Ni  la  evaluación  de  las  competencias  transversales  UPV  ni  su asignación  a  las materias  del  título  forma  parte  del  proceso  de  verificación  del  título,  en consecuencia se debe recomienda dicha información. Contestación ERT: (Apartado 8.2 Procedimiento general para valorar el progreso y los resultados)  Se ha incluido la información relativa a qué competencias transversales cubre cada materia (tal y como se ha explicado en apartados anteriores).

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 172: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Punto 2. Justificación 2.1 Justificación del título propuesto, argumentado el interés académico, científico o profesional del mismo.

1.- INTRODUCCIÓN

La prestigiosa revista “The Economist” en su edición de Marzo del 2016 explica como, desde el lanzamiento del primer microprocesador de Intel en 1971, se ha cumplido estrictamente la ley de Moore, duplicándose cada dos años la capacidad de procesamiento de éstos hasta nuestros días. El efecto de esta ley es claramente visible en el mundo que nos rodea, donde las tecnologías nos envuelven en prácticamente todos los ámbitos de nuestra vida. En los últimos 30 años hemos sido testigos de una evolución tecnológica sin precedentes motivada fundamentalmente por este crecimiento exponencial de la capacidad de computación de los microprocesadores, y en consecuencia el incremento de la eficiencia de las redes de comunicación, especialmente internet. Hoy nos rendimos ante la evidencia de la invasión del mercado por empresas, de reconocido prestigio, que ofrecen productos y servicios basados en tecnologías que hasta hace pocos años no existían. Cientos de emprendedores/as con conocimientos tecnológicos, algunos de ellos básicos, se lanzan a la aventura de la creación de su propia empresa en el universo de internet, a través de cada vez más centros de emprendedores/as, co-workings, aceleradoras y ecosistemas de emprendimiento nacidos en todo el mundo al calor de estas nuevas tecnologías.

En la misma publicación se habla de cómo el final de la ley de Moore no sólo no es sinónimo del fin de los avances tecnológicos, sino todo lo contrario. El software, las aplicaciones interactivas, las redes de sensores, la inteligencia artificial, la computación en la nube, el hardware especializado y por ende la integración de todos estos sistemas dan paso a un universo tecnológico difícilmente imaginable.

La Unión Europea en su documento del 2008, “Explotando el potencial de empleo de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TICs)”, realiza un diagnóstico exhaustivo del problema provocado por este avance tecnológico sin precedentes que ha provocado la sustitución, en los últimos 20 años, de trabajadores/as poco cualificados/as, que formaban parte de líneas de producción, por profesionales del sector TIC necesarios para hacer crecer a las empresas abriendo nuevos mercados. En las conclusiones del documento se expone como desde la crisis financiera de 2008 Europa ha perdido 5.6 millones de puestos de trabajo, cuya recuperación sólo será posible si se consigue recuperar la competitividad, la innovación y el uso eficiente de las tecnologías de la comunicación y la información. Define, además, como atribuciones de un trabajador/a TIC las siguientes:

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 173: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Los/as profesionales TIC son aquellos y aquellas que desarrollan, venden, mantienen y soportan tecnologías de la información y la comunicación

Los/as profesionales TIC utilizan aplicaciones software especializadas en su área de negocio

Los/as profesionales TIC deberán explotar las oportunidades de emprendedurismo, por lo que deberán tener habilidades relacionadas con el comercio electrónico, creatividad, liderazgo etc.

En el área TIC, la formación institucional en telecomunicación en España arranca en el año 1852, con la “Escuela de Aplicación de Telégrafos”, creándose el título de ingeniería de telecomunicación en el año 1920. Posteriormente en el año 1970 nació la licenciatura de informática. De estas dos semillas germinaron posteriormente diferentes títulos, de ciclo corto (títulos técnicos) y de ciclo largo (títulos superiores), atendiendo a su duración y de diferentes especialidades atendiendo a su temática.

En la actualidad, con el plan Bolonia, las enseñanzas de informática y telecomunicación se realizan a través de grados de cuatro años y masters de entre uno y dos años. Sin embargo, aunque los contenidos de los títulos de grado en el ámbito de las TIC han ido actualizándose para dar cobertura a las necesidades del sector, su velocidad de cambio en lo referido a nuevas aplicaciones interactivas requiere de títulos nuevos diseñados a partir de ambas.

En el plano nacional se observa una evolución de los títulos universitarios (TIC) paralela, sin duda, a la evolución de los usos y costumbres que las tecnologías provocan en la sociedad. La reciente aparición en la Comunidad Valenciana de los Grados en Ingeniería Multimedia (UV y UA) y Diseño de videojuegos (UJI) reflejan la voluntad de adaptación de nuestras universidades a un entorno profesional emergente que también demanda el desarrollo de aplicaciones (software) para la industria del entretenimiento y multimedia. La UPV, posicionada entre las primeras de España en innovación y desarrollo tecnológico (U-Ranking 2016), en la actualidad imparte los siguientes grados relacionados con las enseñanzas de informática y telecomunicaciones:

Ingeniería Informática (Campus de Alcoy y Valencia).

Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación (Campus de Valencia).

Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación, Sonido e Imagen (Campus de Gandia).

Además, dentro de las TICs, también imparte el grado en Ingeniería en Geomática y Topografía en el campus de Valencia.

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 174: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Sin embargo, en el ámbito de las tecnologías interactivas, aunque en los últimos años han surgido en la UPV estudios de posgrado que profundizan por separado en ellas, no existe un grado que las trate de forma conjunta con una visión orientada a proyecto y es en ese vacío donde el Campus de Gandia puede construir el Grado en Tecnologías Interactivas.

2.- LAS TECNOLOGÍAS INTERACTIVAS

La esencia del Grado en Tecnologías Interactivas es la formación de profesionales con capacidad para diseñar los sistemas tecnológicos que interaccionan con los cinco sentidos del ser humano y del medio ambiente, entendiendo este último como un ser vivo que se comunica. Por sistemas tecnológicos se entiende el conjunto o cadena de tecnologías (hardware) y aplicaciones (software) necesarias para que esta interactividad se produzca. Son múltiples las áreas de conocimiento relacionadas con las tecnologías interactivas que han crecido en estos últimos años. Básicamente se pueden resumir en las siguientes:

Internet de las Cosas (IoT): Cada vez hay más objetos cotidianos que se incorporan al llamado Internet de las Cosas: se conectan a la red e interactúan entre ellos y con las personas. Es una nueva generación tecnológica que demanda profesionales especializados en el desarrollo y la aplicación de estas nuevas técnicas. Uno de cada cuatro usuarios reconoce que tiene dispositivos de Internet de las Cosas por el ahorro de dinero que conlleva, mientras que un 19% los elige por la comodidad y un 16% por la seguridad que ofrecen, según datos de la encuesta de GSMA realizada por KRC Research.

Biotecnología y salud, la monitorizaciónde nuestra vida: la implementación de sistemas de control biométrico con nuestro cuerpo, el control de constantes vitales, la alimentación, el sueño, la actividad física y el resto de constantes vitales, son una vía sanitaria potencial para prevenir enfermedades y aplicar métodos correctores sobre nuestra salud. Los dispositivos wearables o ponibles, como los relojes y las pulseras inteligentes, han encontrado un filón importante en el deporte y la salud. Estos complementos, que monitorizan constantemente la actividad física del usuario, pueden resultar extremadamente útiles para las personas que padecen enfermedades. El último informe de la sociedad de la información en Españade Telefónica (2014) muestra que los dispositivos wereables han irrumpido con fuerza en los últimos meses en nuestro país. Según este estudio, durante el primer trimestre de 2014 se vendieron 2,7 millones de smartbrands.

Tecnología biométrica: Los sistemas biométricos despegan para la identificación y el reconocimiento de personas. La creciente proliferación de los pagos a través de internet y, sobre todo, del teléfono móvil está cambiando la fisonomía de la industria del sector en todo el mundo. Aplicaciones de reconocimiento de iris, facial, voz, huellas dactilares, firma y vascular se extienden en mercados como la banca (25%), electrónica (20%), viajes (17%), gobierno (15%), defensa (12%) y otros (11%) según BBVA Innovation Center.

El futuro de la realidad virtual (RV): Tras años de intensa investigación, la realidad virtual está en pleno auge. En la actualidad, la realidad virtual se está plasmando en múltiples sistemas que permiten a los usuarios experimentar artificialmente todo

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 175: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

tipo de sensaciones al realizar una actividad. Desde que en 2014 la tecnología comenzó a mostrar claros signos de que estaba madura para llegar al público, algunas empresas se lanzaron a desarrollar contenido apto para ser consumido en 3D . Se prevé que en 2016 10 millones de personas tendrán cascos de RV y en 2018 se gastarán 5,2 billones de dólares en esta tecnología.

Los robots y otras tecnologías transforman cadenas de suministro, rastrean artículos desde el origen al consumidor, minimizan el tiempo y costo de envío, automatizan tareas administrativas y ofrecen un sinfín de oportunidades en diferentes sectores. En 2016 y 2017 China liderará la producción mundial de robots con cerca de 400.000 unidades, mientras que Estados Unidos producirá 300.000, según la Federación Internacional de Robótica (IFR). Cerca de 320 millones de trabajadores/as podrían ser sustituidos/as entodo el mundo por robots. Ya proliferan los estudios que analizan el impacto económico de la robótica que puede superar los 1,7 billones de dólares en 2025 en áreas como sanidad, industria y servicios. Obviamente se necesitarán profesionales capaces de programar estos robots y de construir nuevos dispositivos robóticos o ampliar los ya existentes.

Los entornos interactivos avanzados como la realidad aumentada (RA) y/o las aplicaciones de geo-localización han cobrado protagonismo en estos últimos años debido al abaratamiento de los dispositivos como, por ejemplo, las gafas de realidad aumentada. Los/as expertos/as consideran el mercado de estas aplicaciones como un “océano azul” ya que no hay prácticamente nada hecho. Existe la tecnología pero no hay aplicaciones, de la misma manera que en los años 80 existían los PC’s pero hasta que no aparecieron las aplicaciones (procesadores de texto, hojas de cálculo, etc.) no se masificó su venta.

La programación de entornos Web y App móvil es, sin duda, el denominador común de todas las aplicaciones tecnológicas anteriormente citadas y el núcleo de la interactividad con el usuario. Según expertos/as en transformación digital y asesores de talento, las “startups” buscan talento técnico principalmente, desde programadores/as de aplicaciones móviles (iOS o Android) a desarrolladores enfocados en Big Data, sin embargo, se están dando cuenta de que más allá de esos perfiles que son importantísimos, otros como marketing digital y negocio son absolutamente indispensables.

Como ya se ha comentado anteriormente ningún título universitario en España cubre la problemática de la interactividad multisensorial de forma concreta y apoyada en los dos pilares sobre los que se construye: hardware y software. El Campus de Gandia de la UPV propone la formación de ingenieros/as de proyecto a través del Grado en Tecnologías Interactivas con una visión global del problema, y con formación competencial adaptada a las exigencias de la ingeniería del siglo XXI.

3.- LOS ESTUDIOS DE INGENIERÍA EN EL SIGLO XXI

Las escuelas de ingeniería nacidas hasta la década de los 50 se formaron integrando como profesores a profesionales de la industria. Éstos imprimían a la formación de los ingenieros/as un alto carácter práctico, así como los valores y las competencias demandadas por las empresas del momento. Fue en esta década

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 176: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

cuando nació la ciencia aplicada a la ingeniería mediante la integración de científicos jóvenes, en la mayoría de los casos titulados de la propia universidad, en las escuelas de ingeniería. En la década de los 60 la formación en ingenierías ya era mixta, en el sentido de que la formación más práctica la impartían los profesionales más veteranos de la empresa mientras que los/as jóvenes ingenieros/as, recién incorporados, dotaban de perfil científico a los títulos y desarrollaban su carrera profesional, dentro de las universidades, a través de la producción de resultados científicos con aplicación práctica a la ingeniería. La desaparición de los estos profesionales en los 70 y la prácticamente sustitución de éstos por profesores con perfil científico provocaron el giro definitivo de las enseñanzas de ingeniería hacia la ciencia de la ingeniería. Las escuelas se convirtieron en fábricas de científicos con carencias, en la mayoría de los casos, de las competencias profesionales básicas demandadas en el mundo empresarial.

En el plano internacional, en los años 80 y 90 comienza la discusión de lo que, hasta el momento, no se había percibido como un problema para la industria. Ingenieros de la industria, gobiernos y profesionales de la enseñanza universitaria empezaron a plantear la necesidad de introducir mejoras en la enseñanza de las ingenierías, manteniendo como objetivos clave el mantenimiento de los niveles de especialización y conocimientos específicos y al mismo tiempo no sólo el desarrollo de competencias personales e interpersonales sino además aquellas relacionadas con el desarrollo de productos, procesos y sistemas.

Las dos primeras revoluciones (la de las máquinas y la de la automatización electrónica) han ocupado un espacio temporal de casi dos siglos, lo que ha permitido a los sistemas educativos adaptarse a las necesidades de los mismos, ofreciendo trabajadores cualificados para ocupar los puestos de trabajo demandados por el sistema. La última revolución, la digital y la de la ubicuidad de la información digitalizada (“Big Data”), ha sucedido en los últimos 30 años y su crecimiento ha sido exponencial. Quizás por este motivo no ha sido hasta 2007 cuando se ha publicado el documento “Rethinking Engineering Education The CDIO Approach “ elaborado por las universidades:

Chalmers University of Technology (Chalmers) en Göteborg

Royal Institute of Technology (KTH) en Stockholm

Linköping University (LiU) in Linköping

Massachusetts Institute of Technology (MIT) in Cambridge, Massachusetts

La Iniciativa CDIO (Concebir, Diseñar, Implementar y Operar) sienta las bases para una nueva enseñanza de las ingenierías planteando tres objetivos generales para la formación y capacitación profesional de los estudiantes de ingeniería:

Profundizar en el conocimiento de los fundamentos técnicos.

Guiar en la creación y operación de nuevos productos, procesos y sistemas

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 177: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Comprender la importancia y el impacto estratégico de la investigación y el desarrollo tecnológico en la sociedad

Paralelamente, en el plano de las competencias personales e interpersonales, altamente demandadas por las empresas, cabe resaltar que la Unión Europea señala que, en la Sociedad del Conocimiento, cada ciudadano requerirá una amplia gama de competencias para adaptarse de modo flexible a un mundo que está cambiando con rapidez y que muestra múltiples interconexiones (Education and Training, 2010). Estas competencias genéricas son de gran relevancia para el Marco Europeo de Cualificaciones y tienen como principales atributos el ser integradoras, transferibles, interdependientes, multifuncionales y evaluables, permitiendo, en definitiva, una formación integral del individuo según Yáñez (2006). En este sentido la UPV ha integrado en todos sus estudios las siguientes competencias transversales:

Comprensión e integración

Aplicación y pensamiento práctico

Análisis y resolución de problemas

Innovación, creatividad y emprendimiento

Diseño y proyecto

Trabajo en equipo y liderazgo

Responsabilidad ética, medioambiental y profesional

Comunicación efectiva

Pensamiento crítico

Conocimiento de problemas contemporáneos

Aprendizaje permanente

Planificación y gestión del tiempo

Instrumental específica

Sin embargo, la integración de estas competencias en los grados con metodologías académicas tradicionales no es trivial y menos aún su evaluación. Por este motivo, en los últimos años prestigiosas universidades de todo el mundo (MIT, Aalborg, etc.) han implementado títulos utilizando metodologías como el aprendizaje basado en proyectos (PBL) dónde la formación en competencias transversales se integra de una forma racional con la formación en competencias específicas a través del desarrollo de proyectos de aplicación práctica en el mundo real.

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 178: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Con la fusión de estos dos conceptos CDIO y PBL se ha diseñado el plan de estudios del Grado en Tecnologías Interactivas en el Campus de Gandia de la UPV. Con él se pretende dotar a sus estudiantes de las competencias específicas aplicando los objetivos CDIO: concibiendo, diseñando, implementando y operando productos y servicios tecnológicos a través de proyectos semestrales tematizados en las tecnologías que han emergido en los últimos tiempos y en otras nuevas que irán apareciendo. Con la implementación de la metodología de trabajo orientada a proyectos (PBL) se pretende la formación integral de los estudiantes en las competencias transversales citadas y demandadas por las empresas y la evaluación de las mismas de forma objetiva a lo largo de los cuatro cursos del grado. En otro orden de magnitud, la tematización de los proyectos y la posibilidad de selección de los mismos, entre diferentes alternativas, cada semestre permite, hasta cierto nivel, la adecuación de los estudios a las preferencias personales de los estudiantes y lo que es más importante, la integración de género en el nuevo grado.

4.- INTEGRACIÓN DE GÉNERO EN ESTUDIOS STEM

La baja participación de las mujeres en las ramas tecnológicas, tanto a nivel universitario como profesional, es un hecho significativo que durante años ha tenido un comportamiento bastante uniforme.

Existen tres ámbitos diferentes relacionados con las mujeres y la ingeniería: la selección de la carrera en el bachillerato, el desarrollo de los estudios y la vida como estudiantes durante la estancia en la universidad, y la percepción del mundo laboral como futuras ingenieras. El estudio de estos tres ámbitos ha permitido identificar las principales causas en cada uno de ellos:

Los estereotipos asociados a la cultura de la ingeniería y de los estudios técnicos hacen que estas carreras hayan sido siempre vistas como más apropiadas y lógicas para los varones, por ser percibidas como exigentes y poco femeninas.

Un cúmulo de condicionantes sociales, entorno familiar fundamentalmente, así como de esfuerzos, expectativas e intereses personales que concurren a lo largo del proceso de desarrollo, durante toda la vida, de los futuros estudiantes de ingeniería.

La socialización y el apoyo recibido. Tradicionalmente, la familia transmite una serie de valores, actitudes, expectativas, destrezas y experiencias que orientan a los dos géneros por caminos diferentes

“Techo de cristal”, es decir, las barreras inherentes y atribuidas a la dificultad para compaginar familia y trabajo, dificultando así que las mujeres accedan a puestos directivos dentro de una organización. Su naturaleza invisible viene dada no por normas escritas o dispositivos sociales establecidos que impongan a las mujeres semejante limitación, sino que está construido sobre la base de rasgos de índole sociológica cuya detección es compleja.

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 179: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Existen pruebas evidentes de la falta de igualdad entre varones y mujeres en el entorno laboral (Libro Blanco. Situación de las mujeres en la Ciencia Española). Una de ellas, se refiere al hecho de que las mujeres siguen sin estar presentes en trabajos aún muy dominados por los varones, como los tecnológicos, y siguen alejadas de los dominios de poder y de influencia. Y lo están generalmente, no porque lo hayan elegido así, sino porque no se les ha dado la ocasión para decidirlo.

A modo de resumen, podría decirse que la tecnología ha sido y es un mundo masculino, mientras que las mujeres estarían prisioneras de una cierta tecnofobia.

La UPV y en concreto el Campus de Gandia se enmarca dentro de su proyecto de Responsabilidad Social y de la Visión Estratégica del Espacio Europeo de Investigación adoptada en 2010 que señala como objetivo para el año 2030 que la mitad de todo el personal científico, en todas las disciplinas y en todos los niveles del sistema científico, sean mujeres y oferta un nuevo Grado, el Grado en Tecnologías Interactivas, que pretende eliminar los obstáculos y barreras que hoy dificultan las carreras de las mujeres en las ciencias e ingenierías.

La comisión del Grado en Tecnologías Interactivas ha trabajado desde el primer momento con la premisa de la integración de género, ofreciendo en su plan de estudios una evolución en los planteamientos tradicionales de los estudios de ingeniería. Se ha desarrollado un programa basado en proyectos de diferentes temáticas afines a ambos géneros. Estos proyectos, que afectan e involucran a todos los estudiantes, porque se realizan en equipos en los que solo se tiene en cuenta las capacidades y habilidades de las personas, han sido elaborados para permitir crear un entorno más equitativo con el género y reducir las barreras y obstáculos al que se enfrentan las mujeres, transformando las prácticas institucionales y el clima de trabajo hacia una cultura de visión de igualdad entre géneros.

5.- LOS MILLENNIALS Y LAS EMPRESAS DEL SIGLO XXI

Es la era de creatividad, de la innovación y del emprendimiento como cultura de una nueva sociedad basada en el conocimiento, donde son los equipos, más que los individuos, los que ofrecen valor y por ende son las sociedades las que a través de sus centros educativos, entidades de investigación, empresas e instituciones públicas compiten con otras para ofrecer el estado del bienestar.

Biólogo, actor, ingeniero, abogado, CEO, estudiantes de primaria, secundaria y universitarios, todos estamos integrados dentro un gran equipo, el que conforma toda una gran sociedad, poniendo en valor aquello que distingue a los seres humanos frente a las máquinas: creatividad, equipos, pensamiento crítico,

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 180: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

emociones, etc. Todos, ocupamos un lugar dentro de la sociedad del conocimiento, primero en las etapas educativas y después en las empresas o instituciones garantes del bienestar de la sociedad.

Las universidades ocupan el último escalón en la integración laboral de los estudiantes. Universidades como la UPV mantienen una nutrida relación tecnológica con empresas a través de sus grupos de investigación e institutos tecnológicos y desarrolla un potente programa de integración laboral y un proyecto de emprendimiento, pionero en España, a través del servicio integrado de empleo (SIE) y del instituto IDEAS, respectivamente. Pero, sin duda, la mejora de estos servicios y por ende la sintonía con el mercado laboral se alcanzará con el conocimiento exhaustivo de las nuevas generaciones de estudiantes, los llamados millennials (jóvenes que llegaron a su vida adulta con el cambio de siglo, es decir en el año 2000) y con la adecuación tanto de las metodologías docentes como de los procesos de integración laboral a ellos. En definitiva, si la sociedad cambia la universidad deberá cambiar si quiere seguir cumpliendo eficazmente su función.

La llamada generación Millennial empeña varias horas de su vida en estar conectados, más de 25 por semana, comodestaca el estudio de Forrester. Están pendientes de las redes sociales y la tecnología móvil. Son un grupo de 80 millones de personas en Estados Unidos y algo más de 51 millones en Europa, que en 2025 supondrán el 75% de la fuerza laboral del mundo. El 81% tiene perfil en Facebook y el 83% duerme con el móvil. La primera generación completamente digital vive enganchada al WhatsApp. Casi la mitad de ellos le dedica una hora diaria y el 14% cerca de tres horas diarias, según este estudio de Cambridge University Press realizado en España. Cuando se les pregunta qué red social utilizan más a diario, Whatsapp es la clara vencedora con un 95%, seguida de Facebook (65%) y YouTube (44%).

La tecnología, a su vez, está pendiente de esta generación “Y” (los que ahora tienen entre 18 y 33 años) y prueba de ello son los miles de estudios que hay en internet sobre su hábitos. Todas las miradas están puestas en ellos: un grupo que en 2025 supondrá, según la consultora Deloitte, el 75% de la fuerza laboral del mundo.

Los rasgos que los definen son los siguientes:

Son nativos/as digitales: prefieren internet a la televisión convencional.

Multipantalla y multidispositivo: utilizan múltiples canales y dispositivos digitales para sus actividades.

Nomófobos/as y ‘appdictos/as’: su vida es móvil y su pantalla principal de entrada a la Red es ya una pantalla móvil (Forbes).

Sociales y conectados: son extremadamente sociales.

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 181: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Críticos/as y exigentes: son mucho más críticos/as, exigentes y volátiles que las generaciones anteriores.

Por último, hay que destacar su “dependencia tecnológica” incluso para trabajar. Este estudio de la consultora Deloitte destaca que “Google y Apple fueron elegidas por el 11% entre las empresas que más se identifican con el concepto de liderazgo de la Generación del Milenio. Coca-Cola (6%) y Microsoft (5%) ocuparon los siguientes puestos, seguidas por Samsung (4%)”.La tecnología quiere a la generación Millennial y éstos/as también anhelan trabajar en empresas tecnológicas.

La generación Millennial antepone los horarios flexibles y productivos a los sueldos y buscan ser valorados/as y tratados/as como personas dentro de las empresas, y no como recursos humanos.

Desde la perspectiva de las empresas del siglo XXI su ventaja competitiva radica en el equipo y en la cultura corporativa, sobre los que construye, por encima de los liderazgos personales, un proyecto de futuro a largo plazo. Su fin último es la generación de beneficios pero no sólo para los propietarios, sino también para los trabajadores/as, dentro de un modelo de colaboración y reparto solidario que alinea los intereses de todos. Es también parte esencial de la misión de estas empresas, ofrecer a sus trabajadores/as una carrera profesional a largo plazo, en la que se valoren los méritos individuales, y la gestión de estas empresas se apoya en que todos sus integrantes conozcan los objetivos y respeten los procedimientos para alcanzarlos, permitiendo la existencia de una jerarquía liviana en la que las decisiones se trasladen hacia abajo. Rigor, ética, máxima calidad en el trabajo y cumplimiento de compromisos, son la base de la actividad profesional que se desarrolla con una actitud permanente de diligencia, entendida como entusiasmo, optimismo y orientación al logro. La herramienta que utilizan las empresas del siglo XXI para incrementar la eficacia y adaptarse a las necesidades cambiantes es la proactividad; esto es, la iniciativa para anticiparse a los problemas y la imaginación (creatividad) para encontrarles soluciones nuevas.

Es aquí, en estas empresas donde los millennials encuentran la sintonía de valores necesaria para el desarrollo de una actividad profesional fructífera.

El Grado en Tecnologías Interactivas se ha desarrollado poniendo sobre la mesa todos estos factores. Se ha diseñado un grado para que los millennials puedan aplicar sus capacidades profesionales dentro de las empresas del siglo XXI y para potenciar el necesario emprendimiento tecnológico en nuestra comunidad. Todo ello, se ha realizado utilizado innovadoras metodologías para alcanzar las competencias específicas/técnicas (CDIO) y para desarrollar las competencias transversales/profesionales (PBL). En definitiva, se ha diseñado un grado que alinea los valores de los millennials con los valores de las empresas del siglo XXI.

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 182: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

2.2 Normas reguladoras del ejercicio profesional

No existen.

2.3 Descripción de los procedimientos de consulta internos utilizados para la elaboración del plan de estudios El Consejo de Gobierno de fecha 14 de febrero de 2008 aprobó el “Documento Marco de la UPV para el Diseño de Titulaciones UPV”. En él se establecían las pautas, criterios, normas y recomendaciones en la UPV para la transición de la situación actual al nuevo escenario resultante de la aplicación del R.D. 1393/2007.

Así mismo se ha definido un “Procedimiento de tramitación interna en la UPV de propuestas de nuevas titulaciones” según la cual una vez definidas por las correspondientes comisiones de planes de estudio y aprobadas las propuestas por los órganos colegiados de las Estructuras Responsables de Título; el Área de Estudios y Ordenación de Títulos con la colaboración principalmente del Servicio de Alumnado, del Instituto de Ciencias de la Educación, del Área de Sistemas de Información y Comunicaciones, de la Unidad de Medio Ambiente y del Servicio de Evaluación, Planificación y Calidad, realiza un Informe técnico sobre dicha propuesta.

La propuesta de titulación junto al informe técnico emitido permanece en exposición pública durante 14 días naturales, pudiendo cualquier miembro de la Comunidad universitaria presentar las alegaciones que estime oportunas.

Una vez concluido el plazo de exposición pública, la Comisión del Plan de Estudios contesta tanto al informe técnico como a las alegaciones y se presenta el expediente completo a la Comisión Académica de la UPV para su debate y, si procede, aprobación.

Las propuestas aprobadas se trasladan al Consejo de Gobierno para su debate y en su caso aprobación institucional y remisión al Consejo de Universidades para el inicio del proceso de verificación.

En el caso concreto del Grado en Tecnologías Interactivas el proceso seguido ha sido el que se detalla a continuación:

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 183: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

En Marzo de 2014 la Dirección de la Escuela Politécnica Superior de Gandia, preocupada ante la disminución de la demanda en el Grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación, Sonido e Imagen, comenzó a trabajar en la posibilidad de introducir un nuevo grado de carácter tecnológico. Se realizó un sondeo entre las empresas y administraciones del entorno para detectar las necesidades tecnológicas de las mismas. En paralelo se realizó un estudio de la capacidad docente del Campus de Gandia y de la ocupación de los recursos materiales que posee el mismo. A partir de estos estudios se elaboró una propuesta temática del nuevo grado.

En Mayo de 2014 la Universitat Politècnica de València encargó al Instituto Valenciano de Investigaciones Estadísticas (IVIE) la realización de un estudio de demanda de un nuevo grado tecnológico, basándose en la propuesta elaborada por la dirección de la Escuela Politécnica Superior de Gandia.

Los resultados de esta encuesta de demanda fueron altamente satisfactorios por lo que la Universitat Politècnica de València dio permiso para la creación de la comisión de elaboración del plan de estudios del Grado en Tecnologías Interactivas en su Consejo de Gobierno del 16/07/2015. Se hizo un llamamiento a todos los departamentos de la UPV para que propusieran miembros para esta comisión y se comenzó a trabajar en el plan de estudios.

La comisión que ha elaborado el plan de estudios ha estado formada por los siguientes miembros:

Presidente: José Marín-Roig Ramón, profesor del departamento de Ingeniería Electrónica y Secretario de la Escuela Politécnica Superior de Gandia.

Secretaria: Mª Asunción Pérez Pascual, profesora del departamento de Ingeniería Electrónica y Jefa de Estudios de la Escuela Politécnica Superior de Gandia.

Vocales:

José Fco. Toledo Alarcón, profesor del departamento de Ingeniería Electrónica

José Vicente Morro Ros, profesor del departamento de Comunicaciones

Jesús Tomás Gironés profesor del departamento de Comunicaciones

Jordi Bataller Mascarell, profesor del departamento de Sistemas Informáticos y de Computación

Daniel Palacio Samitier profesor asociado del departamento de Comunicación Audiovisual e Historia del Arte y profesional freelance del sector de la producción multimedia.

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 184: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Francisco Zulueta Dorado profesor del departamento de Comunicación Audiovisual e Historia del Arte

Jose Luis Giménez López, profesor asociado del departamento de Ingeniería Gráfica y profesional freelance del sector de la ingeniería gráfica.

Bernardino Roig Sala, profesor del departamento de Matemática Aplicada

Jose Manuel Soler Torro profesor del departamento de Estadística y jefe del servicio médico

Asenet Sosa Espinosa, profesora del departamento de Urbanismo.

Cristina Santandreu profesora del departamento de Organización de Empresas

Jose Carlos Periñán Pascual, profesor del departamento de lingüística aplicada

Moisés Mañas Carbonell, profesor del departamento de Dibujo

Joan Martínez Mora, profesor del departamento de Física Aplicada

Francisco Berenguer, profesor del departamento de Dibujo

El 05/05/2016 el Plan de estudios del Grado en Tecnologías Interactivas fue aprobado por la Junta de Centro de la Escuela Politécnica Superior de Gandia y se remitió al Área de Estudios para su revisión e informe técnico.

La propuesta de titulación junto al informe técnico emitido permaneció en exposición pública durante 14 días naturales , pudiendo cualquier miembro de la Comunidad universitaria presentar las alegaciones que estime oportunas.

El título fue aprobado en la Comisión Académica de la UPV el día 01/06/2016.

El título fue aprobado en el Consejo de Gobierno de la UPV el día 09/06/2016.

 

 

 

2.4 Descripción de los procedimientos de consulta externos utilizados para la elaboración del plan de estudios

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 185: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

El plan de estudios se ha diseñado siguiendo los criterios establecidos por la iniciativa CDIO (http://www.cdio.org/ ), con la finalidad de unir el título a esta red de universidades. Para ello se ha seguido la guía “Rethinking Engineering Education. The CDIO Approach” en la cual se introducen los estándares que debe cumplir un título para poder formar parte de esta iniciativa. Por otro lado se han consultado los planes de estudio de títulos similares que se encuentran dentro de la red de universidades CDIO. En particular estos títulos consultados son: Electronics and Computer engineering, Aalborg University, Dinamarca. (http://www.en.aau.dk/education/bachelor/electronics-computerengineering) Communication and New Media, Aalborg University, Dinamarca, (http://www.en.aau.dk/education/bachelor/it-communication-newmedia) Medialogy, Aalborg University, Dinamarca (http://www.en.aau.dk/education/bachelor/medialogy) Bachelor of Science in Information Technology, UTS Sydney, Australia, http://www.uts.edu.au/future-students/find-a-course/courses/c10327 - Bachelor of Creative Intelligence and Innovation, UTS Sydney, Australia, http://www.uts.edu.au/future-students/find-a-course/courses/c10327 - Information and Communication Technologies, Chalmers University of Technology, Göteborg, Suecia. http://www.chalmers.se/en/areas-of-advance/ict/Pages/default.aspx. - Bachelor's programme in Information and Communication Technology, Royal Institute of Technology (KTH), Estocolmo, Suecia.https://www.kth.se/en/studies/bachelor/information-communication-technology - Bachelor of Science in Digital Media Design, University of Limerick, Irlanda http://www3.ul.ie/courses/DigitalMediaDesign.php Con algunas de estas universidades la Escuela Politécnica Superior de Gandia cuenta con acuerdos de cooperación. Estamos trabajando en conseguir acuerdos con el resto para poder proporcionar a nuestros estudiantes un intercambio académico acorde con la filosofía del título. 2.5 Referentes externos que avalan la adecuación de la propuesta

El estudio de la viabilidad del título se ha realizado teniendo en cuenta los dos referentes externos que afectan fundamentalmente al éxito o fracaso del mismo: por una parte las empresas que potencialmente pueden ofertar puestos de trabajo para los profesionales formados en este grado y por otra los futuros estudiantes que potencialmente puedan demandar esta titulación. 1.- EMPRESAS En cierto modo la crisis económica sufrida en el ámbito internacional y especialmente en España en estos últimos años ha supuesto un proceso de

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 186: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

selección natural de empresas. En este sentido, sólo aquellas empresas que han sabido entender cuál es el valor de la economía del conocimiento han crecido y han traspasado nuestras fronteras compitiendo en otros países antaño inimaginables. Se puede afirmar, con casi total rotundidad, que cualquier empresa que existe en la actualidad hace uso en mayor o menor grado de alguna de las tecnologías que abarca el grado en tecnologías interactivas y que han sido descritas con anterioridad. Prueba de ello es que para encontrar avales externos no ha sido necesario seleccionar empresas especializadas en cualquiera de estas tecnologías en los grandes puntos de concentración de las mismas, como pueden ser Madrid o Barcelona. Se ha realizado una prospección en empresas y profesionales de distintos sectores del área de influencia del Campus de Gandia de la UPV, la mayoría de ellas ubicadas en la misma Gandia, siendo las empresas seleccionadas las siguientes:

- 2Byte Soluciones Informáticas. Herramientas Web para gestión y productividad de empresas (www.2byte.es).

- Accustel. Ingeniería acústica (www.acusttel.com).

- Tecatel. Telecomunicación y aplicaciones interactivas para sanidad (www.tecatel.com).

- DC Hoteles. Grupo hotelero en Gandia fundador de startup roomsday.com (www.dchoteles.net).

- Domovía. Domótica y audiovisuales (domovia.com).

- Equipson. Fabricación e i+d de sonido profesional (equipson.es).

- IP-TEC. Ingeniería de proyectos (iptec.es).

- Freelance Videojuegos. Desarrollo de videojuegos (http://renjoss.cgsociety.org).

- Safor Valley. Bussines Angel aplicaciones TIC (saforvalley.com).

- Insyde Interactive System Developers. Aplicaciones interactivas (www.insyde.es).

- Joboscan Projects. Ingeniería de proyectos electrónicos (www.joboscan.es). A los gerentes (CEO) de estas empresas se les hizo llegar una ficha descriptiva del grado a través del correo electrónico y se les pidió opinión sugiriéndoles que cualquier reflexión podría ser enriquecedora. En el mail se les planteaba cuatro preguntas abiertas de inicio:

- ¿Consideras útil el grado propuesto?

- ¿Qué es lo que más te llama la atención de la propuesta?

- ¿Crees que sobra algo?

- ¿Crees que falta algo? En la ficha que se les adjuntó se realizaba una breve descripción del grado, se planteaban los objetivos, salidas profesionales, contenidos y se explicaban los fundamentos del aprendizaje basado en proyectos (PBL).

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 187: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Con toda esta información los empresarios no tardaros en emitir sus respuestas que de forma esquemática se resumen a continuación:

- Utilidad y encaje en el mundo que nos rodea. Todos aplauden la iniciativa y comulgan con la siguiente opinión: “La idea me parece muy buena, conjugáis tecnología, innovación y empresa. Si pasa a ser real el proyecto será realmente atractivo”, “Elaborar un proyecto de principio a fin en como un máster donde intervienen factores tecnológicos, de conocimiento e investigación, económico, de trabajo en equipo, de liderazgo, de planificación, de gestión, de comunicación y de comercialización”.

- Aprendizaje basado en proyectos. A los empresarios les entusiasma la idea del carácter eminentemente práctico de este grado: “El modelo de aprendizaje me parece muy interesante porque cada proyecto probablemente será diferente a los anteriores y enfrentarse a eso durante la formación seguramente va a facilitar el hecho de afrontar nuevos proyectos ‘desconocidos’ en el futuro”. Prácticamente todos inciden en la necesidad de formación en habilidades empresariales como liderazgo, trabajo en equipo y comunicación: “Pienso que a los estudiantes en general siempre les hace falta una formación sobre saber comunicar aquello que están haciendo y convencer a los demás de que lo que están haciendo tiene futuro”, “es muy importante que aprendan a organizarse y coordinarse para trabajar en equipo y a distribuir responsabilidades, como puede ser en empresa, comunicación, diseño, etc.”.

- Filosofía CDIO (Concebir, Diseñar, Implementar, Operar). Esta filosofía de aprendizaje en las ingenierías se incorporó al proyecto con posterioridad a la consulta realizada a los empresarios, por lo tanto algunos de ellos sugieren incidir en algunos aspectos que el CDIO resuelve: “También sería importante que se les diera un target de mercado, es decir, que analicen los productos existentes y aporten estudios comparativos de su propuesta de proyecto frente a lo existente en el mercado”, “añadiría cosas para que esos proyectos sean viables legalmente (¿Qué es CENELEC?, ¿Patentes y Marcas?, normativas )”, “Búsqueda de tecnológicas (arduinos y sus escudos, Raspberry PI) y soluciones Open Source (Google Web Toolkit, Jetty, Eclipse, Ubuntu, …..). Creo que es la base para realizar los proyectos rápidamente”.

- Contenidos y tecnologías. En este punto cada uno aportó sugerencias concretas desde el punto de vista de las necesidades de su empresa, pero todos coinciden en que la cobertura de tecnologías del grado es amplia. Todas las sugerencias generalistas de los empresarios han sido contempladas en el diseño posterior del grado: geolocalización (SIG), internet de las cosas, wereables, Big Data, entre otras.

- Como conclusión del sondeo se extrae que el Grado en Tecnologías Interactivas provoca expectación entre las empresas consultadas, que consideran muy adecuados tanto los contenidos impartidos como las metodologías seleccionadas para impartirlos. Este respaldo ha impulsado a la comisión del plan de estudios a dirigir la mirada al mundo empresarial durante el diseño de las materias y asignaturas que conforman el título. 2.- ESTUDIANTES El estudio de la demanda potencial del Grado en Tecnologías Interactivas (GTI) ha sido externalizado a través del Instituto Valenciano de Investigaciones Económicas (IVIE). Para realizar esta estimación el IVIE ha seleccionado el escenario más conservador, es decir, preguntar a estudiantes de primer curso de carreras afines al GTI tanto en la UPV como de otras universidades valencianas: Universitat de

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 188: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

València (UV), Universidad Miguel Hernández de Elche (UMH), Universidad Jaume I de Castellón (UJI), Universidad de Alicante (UA) y Universidad Católica San Vicente Mártir (UCV). La razón fundamental para considerar este escenario conservador reside en que, al preguntar a alumnos de primer curso de diversas titulaciones qué hubieran hecho si el GTI hubiera estado disponible en el momento de la matrícula, existe una tendencia natural en el ser humano a reafirmarse en las decisiones tomadas con anterioridad, máxime cuando son relevantes para su desarrollo vital. Por eso es de esperar que las cifras de entrevistados que señalan que hubieran preferido el nuevo grado sean inferiores a las que se hubieran revelado en un proceso de matrícula real. Para poder valorar el impacto que este título tendría en otros impartidos en la UPV, los resultados obtenidos están basados en dos encuestas diferentes: (a) encuesta a estudiantes de primer curso de 4 grados distintos de las escuelas de Técnicas Superiores de Ingeniería Informática, Ingeniería de Telecomunicación, Ingeniería Geodésica, Cartográfica y Topográfica y las EPS de Alcoy y Gandía, todas de la UPV, con una muestra de 126 entrevistados; (b) encuesta a estudiantes de primer curso de 12 grados de las universidades Jaume I (Castellón), Miguel Hernández (Elche), Universidad de Alicante, Universidad Católica de Valencia y Universitat de València, con una muestra de 287. Los datos recogidos permiten establecer las siguientes conclusiones: Se estima para el GTI una demanda potencial de estudiantes cualificados (perfiles equivalentes a los de alumnos matriculados en otros grados similares de la UPV) de 64 estudiantes, que actualmente demandarían otros títulos ofrecidos por la UPV. Aunque la mayoría de títulos tienen bolsa de preinscritos suficiente, las mayores tensiones se producirían sobre las titulaciones de GISTSI e Ingeniería Informática (Alcoy). Se estima para el GTI una demanda potencial de estudiantes cualificados (perfiles equivalentes a los de alumnos matriculados en otros grados similares de otras universidades del Sistema Universitario Valenciano-SUV) de 69 estudiantes en el escenario más probable que actualmente cursarían titulaciones ofrecidas en otras universidades del SUV. En el ajuste de la demanda cuando se tiene en cuenta la estructura de notas de los potenciales demandantes, y teniendo en cuenta tres escenarios de plazas ofertadas (50, 65, 75) se observa que: Las titulaciones con más interés potencial, GISTSI e Ingeniería Informática (Alcoy) parten de notas medias más bajas y éstas no les permitirían cubrir las plazas demandadas sea cual fuera la oferta. El resto de titulaciones conjugan un menor interés con una mayor nota media, lo que les permite cubrir su demanda sea cual fuera la oferta final de entre las barajadas. Habida cuenta de la orientación a proyectos del nuevo grado GTI, para garantizar la calidad de enseñanza con esta metodología docente se van a ofertar un máximo de 50 plazas. Esta oferta se cubre sobradamente con la demanda estimada en este

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 189: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

estudio, realizado bajo una perspectiva conservadora, de 133 estudiantes y minimiza, además, el impacto sobre otros títulos de la UPV. Como conclusión cabe decir que la necesidad de este título frente a otros existentes se fundamenta en las dos siguientes razones: - Los grados que existen actualmente relacionados con las TIC mantienen una estructura de enseñanza tradicional que no resulta atractiva a las nuevas generaciones. Con este grado se pretende acercar más la enseñanza al mundo laboral, utilizando para ello las metodologías CDIO y PBL, y ofrecer al estudiante una enseñanza eminentemente práctica y más cercana a su modo de actuar. La finalidad con respecto el alumno se centra en permitirle desarrollar un producto integral interdisciplinar. A partir de los recursos de aprendizaje que aporta cada asignatura, el alumno tiene una visión global del proyecto y a partir de los conocimientos adquiridos, combinarlos, realizar el proyecto y desarrollar sus competencias. - Ninguno de los grados que se imparten actualmente en España ataca todos los ámbitos de las tecnologías interactivas. Algunos están muy orientados al software, como el grado en ingeniería informática o el grado en ingeniería multimedia; mientras que otros se ocupan más del hardware (como el grado en Ingeniería electrónica) o de las comunicaciones (grado en Ingeniería de Telecomunicación). Sin embargo, adolecen de formación en lo referente al nuevo contexto de interconexión de dispositivos y objetos, sensores, actuadores, etc. Por lo que una titulación de grado como la que se plantea, permitirá a estos egresados el desarrollo de un nuevo perfil profesional para el que hasta la fecha no estaban adecuadamente preparados. - Por último hay que resaltar que este grado aborda el producto desde una visión de conjunto, multidisciplinar. Pretende formar ingenieros que tengan una visión global de todo el sistema. Profesionales que conozcan las diferentes tecnologías y sean capaces de diseñar a alto nivel, y de dirigir equipos de expertos formados en cada una de las disciplinas que intervienen en las tecnologías interactivas (informática, electrónica, telemática, diseño gráfico, etc.).

C3. Competencias COMPETENCIAS TRANSVERSALES UPV

En el plan estratégico de la UPV (UPV2020) en el primero de sus retos se explicita que la Universitat Politècnica de València tiene como objetivo avanzar hacia modelos de formación que logren que sus estudiantes adquieran las competencias necesarias para poder tener una adecuada inserción laboral. Esta formación debe verse desde una perspectiva amplia, ligada al ciclo formativo integral de las personas, que abarca tanto el grado como el posgrado.

Con este motivo nace el proyecto sobre las competencias transversales UPV, cuyo objetivo principal es acreditar dichas competencias (CT-UPV) a los estudiantes egresados en cualquiera de los títulos oficiales impartidos en la Universitat Politècnica de València. En mayor o menor medida, las competencias específicas se enseñan, se trabajan y son adquiridas por los estudiantes y certificadas mediante la superación de las diferentes materias de los planes de estudio. Las competencias transversales también se han enunciado y se han asignado a diferentes materias,

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 190: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

pero con el fin de trabajarlas sistemáticamente en todos los títulos oficiales de la UPV y, por supuesto, evaluar el grado de adquisición de dichas competencias por parte de todos los alumnos, ha sido necesario implantar este proyecto institucional.

En este sentido, el objetivo fundamental del proyecto se concreta en:

o Establecer una estrategia de evaluación sistemática de las competencias transversales, definiendo dónde se adquieren y cómo deben ser evaluadas.

o Acreditar la adquisición de dichas competencias.

Los objetivos específicos se deben centrar, por tanto, en:

o Simplificar y aclarar lo que se entiende por competencias transversales, teniendo en cuenta los distintos enfoques recogidos en los referentes nacionales e internacionales.

o Definir las trece competencias transversales de la UPV.

o Incorporar las competencias a la formación de los estudiantes utilizando diferentes vías o estrategias.

o Diseñar procesos de evaluación y acreditación de las competencias transversales que seanflexibles e innovadores.

o Implementar los procesos de evaluación y acreditación de dichas competencias en todos los títulos impartidos en nuestra universidad.

o Dar visibilidad de los resultados adquiridos por los estudiantes a la sociedad.

Con la puesta en marcha de este proyecto, podemos afirmar que la UPV va a estar en situación de:

o Proporcionar a sus egresados un valor añadido que puede diferenciarlos de otros egresados y, en consecuencia, hacer más atractivos los estudios ofertados frente a ofertas similares de otras universidades.

o Poner en valor la capacitación de nuestros egresados de cara a los empleadores.

o Explicitar la adquisición de las competencias de cara a acreditaciones internacionales.

A la hora de desarrollar el proyecto de competencias transversales UPV se utilizaron los siguientes referentes normativos:

1. Ordenación de las Enseñanzas de Grado y Master. La ordenación de las enseñanzas universitarias oficiales regulada en el Real Decreto 861/2010, de 2 de julio, que modifica el Real Decreto 1393/2007, recogía que en los planes de estudios conducentes a la obtención de títulos oficiales se debían incluir una relación de competencias que los estudiantes debían adquirir durante sus estudios. Para lograr este objetivo también se afirmaba la necesidad de poner el énfasis en los métodos de aprendizaje de dichas competencias así como en los procedimientos para evaluar su adquisición.

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 191: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

2. Proceso de verificación de títulos. El proceso de verificación indica, en el apartado 3, que se deben identificar y definir las competencias exigibles para otorgar el título, insistiendo el apartado 8 en la necesidad de definir un procedimiento general para valorar progreso y resultados de aprendizaje de estudiantes. En la guía de apoyo para la memoria de verificación se indica que las competencias pueden ser diferenciadas, según clasificación utilizada por el Ministerio de Educación en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT), según su nivel de concreción: competencias básicas o generales, competencias específicas y competencias transversales. 3. Normas CIN para profesiones reguladas. En estas normas se indica que los títulos deben ajustarse a las disposiciones establecidas por el gobierno para dicho título en las órdenes ministeriales correspondientes. Además, en el proceso de acreditación que la UPV pasó, en 2012, por parte de ABET (para las titulaciones de Ingeniero Agrónomo, Ingeniero de Caminos, Canales y Puertos, Ingeniero Industrial e Ingeniero de Telecomunicación):

o Se vislumbraba un panorama complicado de interpretar: aparecían extensos listados de competencias y múltiples fuentes de competencias con enfoques diferentes en su definición (RD861/MECES, normas CIN, referentes internacionales REFLEX, ABET, EUR-ACE, NAAB…). o Se reveló que las competencias definidas en dichos títulos podían cubrir las competencias o “student outcomes” requeridos por la agencia ABET para los títulos de ingeniería, pero se cuestionaba que se hubieran definido e implementado de manera óptima procesos sistemáticos para la evaluación de la adquisición de las competencias.

Por tanto, la UPV, consciente de la necesidad ineludible de revisar la definición de las competencias de los títulos y garantizar y medir la adquisición de las mismas, se planteó comparar estos distintos referentes para simplificar la definición y el número de competencias transversales, incluyendo en la propuesta las competencias generales o básicas del Real Decreto, las competencias recogidas en la Normas CIN (en el caso de la profesiones que habilitan para el ejercicio de una actividad profesional regulada en España) y las competencias recogidas en referentes internacionales considerados relevantes por los diferentes títulos de la UPV. Como resultado de este proceso se definieron trece dimensiones competenciales que cumplían con el cometido previsto, planteándose el inicio de un proceso sistemático de trabajo sobre las mismas, que ya pasarían a llamarse competencias transversales UPV, para garantizar su aprendizaje y poder estar en disposición de evaluar su grado de adquisición. Éstas son: CT-01. Comprensión e integración CT-02. Aplicación y pensamiento práctico CT-03. Análisis y resolución de problemas CT-04. Innovación, creatividad y emprendimiento CT-05. Diseño y proyecto CT-06. Trabajo en equipo y liderazgo CT-07. Responsabilidad ética, medioambiental y profesional. CT-08. Comunicación efectiva CT-09. Pensamiento crítico CT-10. Conocimiento de problemas contemporáneos CT-11. Aprendizaje permanente CT-12. Planificación y gestión del tiempo CT-13. Instrumental específica

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 192: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

Todas son de obligada adquisición en los títulos oficiales de la UPV (grado y máster), aunque evidentemente se adquirirán a distinto nivel a lo largo del aprendizaje de los alumnos. También quedan definidos los niveles de adquisición distintos para grado y para máster, a través de los resultados esperados de aprendizaje de cada una de las 13 competencias. Cada título adaptaría estas trece competencias a su ámbito de aplicación, y lo haría a través de una tabla donde se relacionan las competencias transversales (o dimensiones competenciales) de la UPV con las competencias propias del título (específicas y generales/básicas). Consecuentemente, como cada competencia del título está asignada en una o varias materias, a través de esta tabla de relación se termina asignando cada competencia transversal a una o varias materias del título. Para este título, esta tabla relacional es la siguiente:

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 193: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

 

CT01 _ Comprensión e integración  

CT02 _ Aplicación pensamiento práctico  

CT03_ Análisis y resolución de problemas  

CT04_ Innovación, creatividad

 y emprendim

iento  

CT05_ Diseño y proyecto  

CT06_ Trab

ajo en equipo y liderazgo  

CT07_ Responsabilidad

 ética, m

edioam

biental y profesional  

CT08_ Comunicación efectiva  

CT09_ Pensamiento crítico  

CT10_ Conocimiento de lo

s problemas contemporáneos  

CT11_ Aprendizaje perm

anente  

CT12_ Planificación y gestión del tiempo  

CT13_ Instrumental específica  

CB01 ‐ Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar  a un nivel que incluye algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio. 

X                          X  X       

CB02 ‐ Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional  y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y resolución de problemas dentro de su área de estudio. 

   X  X                               

CB03 ‐ Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes, normalmente dentro de su área de estudio, para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética . 

X  X                       X  X       

CB04 ‐ Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado. 

X                    X                

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 194: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

CB05 ‐ Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía. 

                              X  X  X 

CG01 ‐ Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas electrónicos e informáticos automáticos. 

X  X     X  X  X     X  X  X  X  X  X 

CG02 ‐ Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización de ecosistemas naturales y/o urbanos para aplicaciones de sostenibilidad ambiental, ciudades inteligentes, agricultura y oceanografía. 

X  X     X  X  X  X  X  X  X  X  X  X 

CG03 ‐ Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas de monitorización señales biológicas para aplicaciones interactivas de salud, telemedicina, seguridad y/o calidad de vida. 

X  X     X  X  X  X  X  X  X  X  X  X 

CG04 ‐ Concebir, diseñar, Implementar y operar sistemas multimedia interactivos y de estimulación multisensorial, para aplicaciones de entretenimiento, visitas virtuales, didácticas, educativas y/o artísticas.

X  X     X  X  X  X  X  X  X  X  X  X 

CE01 ‐ Implementar circuitos electrónicos analógicos que contengan sensores, actuadores y/o motores para realizar la activación de un proceso de control. 

X  X  X     X  X  X              X  X 

CE02 ‐ Desarrollar proyectos que utilicen microprocesadores en el ámbito de las tecnologías interactivas. 

X  X  X     X     X              X  X 

CE03 ‐ Especificar, diseñar y dimensionar subsistemas de alimentación para productos electrónicos, incluyendo baterías y generación de energía mediante fuentes renovables. 

X  X  X           X                   

CE04 ‐ Organizar y gestionar las empresas.           X     X  X  X  X           X 

CE05 ‐ Diseñar interfaces capaces de ofrecer una buena experiencia de usuario. 

         X     X        X             

CE06 ‐ Aplicar y resolver los problemas físicos aplicados a las tecnologías interactivas. 

X     X              X  X             

CE07 ‐ Comunicar e interpretar cuestiones técnicas sobre temas especializados de manera oral y escrita en inglés. 

X                    X                

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8

Page 195: 1 / 84 - upv.es · Estudiantes en posesión de títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller procedentes de sistemas educativos de Estados miembros de la Unión Europea

CE08 ‐ Gestionar proyectos del área de las tecnologías interactivas. 

            X  X                 X    

CE09 ‐ Aplicar la legislación reguladora de la prestación y explotación de servicios y productos tecnológicos y los derechos de propiedad intetectual. 

                  X     X           X 

CE10 ‐ Aplicar elementos de álgebra, cálculo y geometría al ámbito de las tecnologías interactivas. 

X     X        X        X           X 

CE11 ‐ Aplicar elementos de probabilidad, estadística y grafos al ámbito de las tecnologías interactivas. 

X     X                             X 

CE12 ‐ Capturar, analizar, codificar, procesar y distribuir información multimedia. 

X     X                 X           X 

CE13 ‐ Diseñar e implementar aplicaciones informáticas en el ámbito de las tecnologías interactivas. 

X  X           X                    X 

CE14 ‐ Utilizar tecnologías de Información Geográfica (GPS, SIG, Cartografía online). 

X                                   X 

CE15 ‐ Diseñar, implementar y operar redes telemáticas. 

X                       X  X     X  X 

CE16 ‐ Desarrollar las aplicaciones necesarias para el control de dispositivos conectados a Internet. 

X  X     X  X  X  X  X  X  X  X  X    

   

csv:

226

9290

0698

1294

4144

5191

8