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Ing. Francisco M. Zelaya Flores, MTL SISTEMAS DE VIDEO

1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

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Sistemas de Video

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Page 1: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Ing. Francisco M. Zelaya Flores, MTL

SISTEMAS DE VIDEO

Page 2: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Objetivos

Describir el concepto de señales de video

Describir como son capturadas las señales y como son percibidas

Describir como son almacenadas y como son trasnmitidas

Describir los parametros fundamentales para determinar la calidad y

ancho de banda de una señal de video.

Describir los concepto de percepcion fisica del color

Describir las especificaciones en TV Analogica y TV Digital

FORMACION PERCEPCION Y

REPRESENTACION DE VIDEO

Page 3: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Video -> latin “videre” que significa yo veo

Las señales de Video son una secuencua de imágenes 2D

proyectadas en base a una escena 3D.

DEFINICIÓN DE SEÑALES DE VIDEO

Page 4: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Cada imagen 2D graba en cada punto de la cuadricula de su

cuadricula el valor del luz y color de la escena 3D observada.

ESPECIFICACIONES Y PERCEPCION DEL

COLOR

Page 5: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

La luz es una señal electromagnetica con longitud de onda

entre 380-780 nm.

La luz es medida por “flux” (tasa de flujo por unidad de area)

en unidades de watt.

DEFINICIÓN DE LUZ

Page 6: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

La intensidad radiante de la luz esta relacionada con el brillo

de la luz que percibimos y es definida como el flux radiado en

una unidad de ángulo solido en una dirección particular, es

medido en watt/ángulo sólido o mas comúnmente como

candela.

La distribución de intensidad radiantes: C(x,t,λ), respresenta

las caracteristicas de una fuente de luz en cuanto a su rango

de frecuencia e intensidad con respecto al tiempo de cada

posición de una imagen.

x: X(x,y,z) coordenada espacial

t: tiempo

λ : frecuencia en longitud de onda

INTENSISDAD RADIANTE

Page 7: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Depende de la distribución de energía en el espectro de

longitud de onda visible.

LUZ Y COLOR

Page 8: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Distribución de energía

La Luz Blanca esta compuesta por una distribución de energía

constante a lo largo de todo el espectro de 400 a 700nm

La Luz Blanca es considerada acromática

LUZ Y COLOR

Page 9: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Las fuentes de luz pueden ser de origen:

Fuentes luminosas

Fuentes reflectivas

LUZ Y COLOR

Page 10: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Fuentes Luminosas

Siguen la regla aditiva

LUZ Y COLOR

Page 11: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Fuentes refléctivas

La percepción del color de una fuente refléctiva depende del

contenido espectral de la luz incidente y del rando de λ que es

absorbida.

Cuando una luz es reflejada en un objeto solo cierta energía es

reflejada y otra es absorbida.

La Luz reflectiva sigue una regla sustractiva.

El color percibido dependerá de la suma de longitudes de onda no

absorbidas.

LUZ Y COLOR

Page 12: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Tipos de color:

Color Luz

Color Materia

Ambos tiene propiedad diferentes al combinarlos.

Colores Primarios Materia

Rojo, Azul, Amarillo

Colores complementarios Materia

Verde, Violeta, Anaranjado

LUZ Y COLOR

Se denominan colores

complementarios a aquellos que,

en la composición cromática, se

complementan.

Page 13: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Colores Primarios de Luz

Rojo/Red, Verde/Green, Azul/Blue (RGB)

Colores Complementarios de Luz

Magenta, Cyan, Amarillo

LUZ Y COLOR

Amarillo -> Luz Blanca menos espectro Azul

Cyan -> Luz Blanca menos espectro Rojo

Magenta -> Luz Blanca menos espectro Verde

Page 14: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Ejmplos:

Si hacemos incidir una luz blanca sobre una superficie que absorbe el espectro rojo obtendremos un haz de luz de color:

Cyan

Si hacemos incidir una luz blanca sobre una superficie que absorve el espectro azul obtenemos:

Amaril lo

Si hacemos incidir una luz blanca sobre una superficie que absorve el espectro verde obtenemos:

Magenta

Si combinamos los espectros resultantes: Cyan, Amaril lo y Magenta obtenemos:

El color Negro

(que representa la auscencia de luz)

LUZ Y COLOR

Page 15: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

La percepción de los humanos del color esta relacionada con

los fotoreceptores ubicados en la retina.

La información colectada en la retina es transmitida al

cerebro por medio de los nervios ópticos en el área de la

corteza visual.

PERCEPCIÓN DEL COLOR

Page 16: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Tipos de fotoreceptores:

Conos, funcionan con luz brillante y sirven para percibir los tonos de

color.

Varas, funcionan en ambientes de poca luz, solo pueden extraer

información de luminancia.

PERCEPCIÓN DEL COLOR

Page 17: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Tipos de conos:

Pasa Banda Rojo con rango de operación cerca de los 570nm

Pasa Banda Verde en el rango de 535 nm

Pasa Banda Azul en el rando de 445 nm

PERCEPCIÓN DEL COLOR

Page 18: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

La respuesta de los receptores de cono es descrita por:

⌠ C(λ) ai(λ) dλ , Donde i=r,g,b y donde

⌡ ar(λ), ag(λ), ab(λ) se refiere a la respuesta en

frecuencia de la absorción de los conos rojo, verde y

azul.

PERCEPCION DEL COLOR

Page 19: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Luminancia:

se refiere a la intensidad del brillo de la luz que es proporcional

a la energía total presente en la banda visible.

Chrominancia:

Describe el tono de color precibido y depende de la

composición espectral de la luz.

Esta caracterizada por

HUE, que especifica el color de tono y que depende de la λ pico de la

luz.

Saturación, describe que tan puro es el color según el espaciamiento

o su ancho de banda en el espectro de luz visible.

LUMINANCIA Y CHROMINANCIA

Page 20: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

El sistema visual humano es un proceso secundario del

cerebro que convierte los valores obtenidos de los color y

varas en un solo valor que es proporcional a la luminancia y

chrominancia.

Una misma intensidad en diferentes rangos de λ provocan

percepciones diferentes.

La función de luminosidad relativa permite evaluar las

diferencia de percepción.

HUMAN VISUAL SYSTEM

Page 21: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Se basa en la habilidad combinar tres fuentes de color para

poder recrear cualquier otro color.

Siguen la formula:

C = Σ Tk Ck

Donde K=1,2,3

TEORIA TRICHROMATICA

Page 22: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

La distribución de la intensidad de la luz capturada por la cámara estará dad por la función de absorción espectral.

Donde: C(X,t,λ) es la luz emitida o reflejada capturada por el lente de camara.

Ac(λ), absorción espectral de la cámara.

Se dice que una señal de video tiene un rango finito de espacio y tiempo.

CAPTURA DE VIDEO Y VISUALIZACION

Page 23: 1 Formacion y Percepcion y Representacion de Video

Rango espacial: depende del área visible por la camara

Cada punto en el plano de imagen es llamado un pixel.

Pixel : Picture Element.

Rango temporal: depende del tiempo de duración de la

captura de la cámara.

Si la función de absorción de la cámara es la misma que la

eficiencia de luminancia, entonces las imágenes serán

representandas fielmente.

CAPTURA DE VIDEO