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Grado: 4to Semestre: 2do Mes: Enero/ mayo Profesor: Welinton Burgos Módulos: 11-Diseño de Página Web. Horas Semestrales: 8 horas Unidad Didáctica: 11.1 Páginas web. 11.2 Diseño gráfico. 11.3 Interacción web para crear página. 11.4 Páginas web utilizando Multimedia. Fecha Resultado de Aprendizaj e Actividades Enseñanza/Aprend izaje Contenidos Actividades de Evaluación TEMA I: Diseño de Página Web. 07/01/20 15 A 22/01/20 15 Analiza los elementos proporcionado s por los lenguajes de marcas, tomando en consideración las especificacio nes técnicas. Manipula el entorno del lenguaje de marca de hipertexto para la elaboración de páginas web teniendo en cuenta sus especificacio nes técnicas. Analizan las característic as de las hojas de estilo para dar formato a las páginas web, y crea -Socializar los tema con el Profesor y Estudiante -Desarrollar lo contenido en el aula -Exposición en grupos -Exposición y Socializar con los Estudiantes -Asignar tarea -Revisar la tarea -Comentar los tema en grupo -Exposición y hacer pregunta sobre los tema de la exposición. -Asignar tarea -Revisar tarea Utiliza formato de texto en el diseño de la página Web Utiliza HTML. - Identificaci ón de versiones. - Identificaci ón de editores y Convertidore s. Estructura de un documento en HTML. Descripción de la estructura básica de un documento HTML Formato básico. -Caracteres especiales. Descripción y utilización caracteres extendido en HTML y de Control. -Estructura -Reconocer el lenguaje de marca de hipertexto (HTML). -Identificar las versiones de lenguaje de marca de hipertexto (HTML), siguiendo las especificacion es técnicas. -Explicar la estructura de una página web escrita utilizando lenguajes de marcas, así como las secciones de cabecera y cuerpo del documento, para identificar las partes que la forman según un diseño especificado.

123planificacion_de_Pagina_Web_de_welinton_burgos_morales.docx

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Perodo______Mes_________Horas Semanales___________Profesor/a Welinton Burgos

Grado: 4to Semestre: 2do Mes: Enero/ mayo Profesor: Welinton Burgos

Mdulos: 11-Diseo de Pgina Web.Horas Semestrales: 8 horas

Unidad Didctica: 11.1 Pginas web. 11.2 Diseo grfico. 11.3 Interaccin web para crear pgina. 11.4 Pginas web utilizando Multimedia. FechaResultado de AprendizajeActividades Enseanza/AprendizajeContenidosActividades de Evaluacin

TEMA I:Diseo de Pgina Web.

07/01/2015A22/01/2015Analiza los elementos proporcionados por los lenguajes de marcas, tomando en consideracin las especificaciones tcnicas.

Manipula el entorno del lenguaje de marca de hipertexto para la elaboracin de pginas web teniendo en cuenta sus especificaciones tcnicas.

Analizan las caractersticas de las hojas de estilo para dar formato a las pginas web, y crea ficheros de estilo de acuerdo a un diseo especificado. -Socializar los tema con el Profesor y Estudiante

-Desarrollar lo contenido en el aula

-Exposicin en grupos

-Exposicin y Socializar con los Estudiantes

-Asignar tarea

-Revisar la tarea

-Comentar los tema en grupo

-Exposicin y hacer pregunta sobre los tema de la exposicin.

-Asignar tarea

-Revisar tarea

Utiliza formato de texto en el diseo de la pgina WebUtiliza diferentes etiquetas en el diseo de la pgina WebUtiliza diferentes atributos para el diseo de la pgina WebAplica Marcos a la pgina WebInserta imgenes en la pgina Web

-Socializar con el Profesor -Desarrollar lo contenido en el aula-Exposicin en grupos-Realizacin de proyecto, fase de requisito.

-Exposicin y Socializar los temas con los Estudiantes.-Asignar tarea.

-Socializar con el Profesor -Desarrollar lo contenido en el aula

-Exposicin en grupos-Realizacin de proyecto, fase de requisito.

-Exposicin y Socializar los temas con los Estudiantes.-Asignar tarea.

-Socializar con el Profesor

-Desarrollar lo contenido en el aula-Exposicin en grupos-Realizacin de proyecto, fase de requisito.

-Exposicin y Socializar los temas con los Estudiantes.-Asignar tarea.

-Revisar la tarea.

-Comentar los tema en grupo.-Realizacin de proyecto, fase de requisito.

-Primera entrega de Diseo de Pgina Web.

Realizacin Diseo de Pgina Web.

Verificar como los estudiantes est desarrollando la pgina web.

-Exposicin y hacer pregunta sobre los tema de la exposicin.

-Exmenes parciales

Realizacin de Diseo de Pgina Web.

-Exposicin en grupo.

-Exposicin y hacer pregunta sobre los tema de la exposicin.

Verificar como los estudiantes estn desarrollando el diseo de la pgina web.

-Verifica como los estudiantes est desarrollando pgina web a cdigo o con un desarrollador de pgina web.

Segunda entrega de Diseo de pgina Web.

HTML. -Identificacin de versiones.-Identificacin de editores y Convertidores.Estructura de un documento en HTML.Descripcin de la estructura bsica de un documento HTMLFormato bsico.-Caracteres especiales.Descripcin y utilizacin caracteres extendido en HTML y de Control.-Estructura del documento.Elaboracin de la estructura bsica de una pgina WebTags.Utilizacin de Tags.Enlaces. Creacin de enlaces.URLs. Tipos.Identificacin tipos de URLs.Anclas. Tipos.Identificacin de Anclas.Listas. Imgenes.Identificacin de tipos de listas. Tipos de Imgenes.Formato.-Alineacin con respecto al texto.Formulario.-Aplicacin de cambio de color, tamaos, tipos de letras y fondo de color e imagen.

Controles avanzados para un formulario.-Identificacin de cajas de texto.Opciones.-Utilizacin de botones del formulario.Utiliza otros elementos.Mapa. Tablas.

Vdeos. Utilizacin de botones.Sonidos y Multimedia.Manipulacin de etiquetas.

Agrupacin de elementos.

Desactivacin de los elementos.

Utilizacin de mapa.

Manipulacin de filas, celdas y ttulo de la tabla.

Aplicacin de sonido y video.

Identificacin de ficheros externos.Multimedia online.

Plug-ins y objetos incrustados.-Reconocer el lenguaje de marca de hipertexto (HTML).-Identificar las versiones de lenguaje de marca de hipertexto (HTML), siguiendo las especificaciones tcnicas. -Explicar la estructura de una pgina web escrita utilizando lenguajes de marcas, as como las secciones de cabecera y cuerpo del documento, para identificar las partes que la forman segn un diseo especificado.-Utilizar los caracteres especiales en el diseo de la pgina.-Crear prctica, debidamente caracterizado, describir los siguientes elementos que se utilizan en el lenguaje de marca de hipertexto Tags.Enlaces.Lista.Imagen. Formulario.Controles.Mapas.Tabla en HTML.

-Describir Localizador uniforme de recursos (URL). -Identificar los tipos de Localizador uniforme de recursos (urls). -Identificar los diferentes tipos de anclas.-Identificar la caja de texto de los lenguajes de marcas.-Identificar los tipos de listas que se utilizan en HTML.-Describir los tipos de formatos que se le pueden aplicar a un documento o a una pgina en HTML.-Identificar las imgenes que se pueden utilizar en una pgina.

-Elaborar estructura bsica de un documento en HTML.-Utilizar tags, lista y controles en el diseo de una pgina sencilla.-Crear prctico, debidamente caracterizado, utilizar las herramientas Aplicar formato a la pgina. Aplicar alineacin al texto de una pgina.Aplicar cambio de color, Aplicar cambio de tamao, Utilizar tipos de letras Aplicar fondo de color e imagen.-Crear prctico, debidamente caracterizado, describir los siguientes elementos que se utilizan para la creacin de pginas web. Describir formulario.Describir control.Describir tabla.Describir mapa.Describir video. Describir sonidos.Describir multimedia.

-Crear prctico, debidamente caracterizado, en la creacin de pginas web -Identificar cajas de texto.-Utilizar botones en un formulario.Utilizar mapa.Manipular filas.Manipular celdas.Manipular titulo en la tabla.

-Probar la pgina y el formulario utilizando varios navegadores web.-Corregir los posibles errores que surjan en la elaboracin de la pgina y el formulario. -Documentar la pgina realizada.

TEMA II:Desarrolla pginas Web utilizando estructura HTML

23/01/2015A10/02/2015Analizan el programa de aplicacin fireworks para el diseo grfico y elementos de sitios web teniendo en cuenta su entorno de desarrollo.

Crean grficos en el programa de aplicacin de Fireworks, siguiendo especificaciones funcionales recibidas.

Asignar tarea de desarroll de pgina Web.

Asignar tarea de agregar imgenes de movimiento a la pgina web.

Asignar tarea para crear formulario para la pgina web.

Tercera entrega de Diseo de pgina web.

Asignar tarea para crear pelcula o imagen de movimiento Macromedia de Flash para la pgina web.

Cuarta entrega de Diseo de pgina web.

Objeto Vector. Tipos.Creacin, nombramiento, edicin y cambios del orden del objeto vector.Bitmap y pixeles.Realizacin de importe de Imgenes Bitmap y selecciona pixeles.Live Effect (Efecto).Adiccin y edicin de Live Effect a la imagen.Layers (Capas).Aplicacin de Layers y objetos.Mergen BitmapRealizacin de Fusin (Mergen) Imgenes.Mask (Mscara).Creacin y edicin de mscara.-Identificar las caractersticas y ventajas que proporcionan las hojas de estilo para definir la forma de presentacin de las pginas web segn el diseo especificado.-Describir las etiquetas y los atributos que se utilizan para definir estilos para una pgina y para partes de la misma, teniendo en cuenta unas especificaciones de diseo.-Describir la sintaxis y los atributos que se utilizan para crear estilos, con el fin de crear ficheros con declaraciones de estilos.-Enlazar las pginas de un sitio web con un fichero de estilo, para homogeneizar el aspecto del sitio web segn unas especificaciones recibidas.-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, realizar un fichero con declaraciones de estilo para homogeneizar el formato de un sitio web, segn un diseo especificado:-Identificar la sintaxis a utilizar para asignar el estilo a las etiquetas.-Enlazar las pginas web al fichero de estilos. -Probar las pginas utilizando varios navegadores web. -Aplicar criterios de "usabilidad" y accesibilidad.-Documentar el fichero creado. -Mantener el orden y la disciplina en el laboratorio.-Ser responsable en el manejo de los quipos computacionales.-Ser sociable con sus compaeros.

Perodo______Mes________Horas Semanales___________Profesor/a: Welinton Burgos

Asignatura: Diseo de Pgina Web. FechaResultado de Aprendizaje.Actividades Enseanza/AprendizajeContenidosActividades de Evaluacin.

TEMA III:

Disea Pginas Web utilizando estructura de tablas 11/02/2015A26/02/2015Analizan las herramientas utilizadas en el diseo web, teniendo en cuenta su entorno de desarrollo.

Aplican las herramientas del Diseo Web para crear pginas, teniendo en cuenta sus especificaciones tcnicas.

Crear grficos en el programa de aplicacin fireworks, teniendo especificaciones funcionales recibidas Identifica los tipos de programa para la creacin de la pgina web. Dan ejemplo de ellas en el laboratorio de ITESIL.

Clasifica los diferentes tipos de lenguaje de programaciones web. Y Explican cada uno de ellos.

Muestra y explica en el laboratorio los distintos desarrollos de la pgina web con el programa adobe Dreamweaver.

Optimiza.-Creacin y edicin de ttulo.-Creacin y edicin de texto.Exporta. Slice y Frames.Optimizacin, exportacin de la grfica y muestra la imagen exportada.Animacin.-Creacin, edicin, movimiento y copia de documentos Slice y Frames.-Creacin y edicin de animacin.-Conversin de objeto en smbolo de animacin.Botones de Navegadores.-Creacin y edicin de botones navegadores con diferentes estados.-Creacin de mltiples instancias de botones y cambia instancias de textos.-Asignacin de URL a los botones.POP-UP Men.-Creacin, edicin y modificacin de POP-UP Men.-Optimizacin y Exportacin del documento.Referencias HTML.-Fijacin de referencias HTML.-Exportacin de documento a formato HTML.-Realizacin de Listado de archivos exportados.Browser. Quick Export.-Visualizacin de archivo HTML de fireworks en un Browser (Navegador).-Identificacin va de acceso rpido para exportar grficos a otras aplicaciones ).-Describir el programa de aplicacin fireworks, tomando como parmetro la especificacin tcnica.-Identificar la estructura de las partes que componen programa de aplicacin fireworks.-Reconocer un objeto en el lenguaje de aplicacin de Fireworks.-Reconocer un vector en el lenguaje de aplicacin de Fireworks.-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, describir los siguientes elementos que se utilizan en el programa de aplicacin Fireworks: Descripcin de bitmap.Descripcin de pixeles.Descripcin de live (efecto) effect.Descripcin de capas (layers).Descripcin de mergen bitmap.Descripcin de (mscara) mask.

-Utilizar las herramientas (tools) para el diseo grfico de una pgina en Fireworks.-Utilizar las propiedades en el diseo de una pgina en el lenguaje de aplicacin de Fireworks.-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, en el diseo grfico: Utilizar los paneles en el diseo de una pgina en Fireworks.Manipular tags en el diseo de una pgina en Fireworks.Utilizar lista en el diseo de una pgina en Fireworks.

TEMA IV:

Aplica componentes multimedia a la pgina Web27/02/2015A17/03/2015

Analizan el programa de aplicacin Dreamweaver para el diseo grfico y elementos de sitios web teniendo en cuenta su entorno de desarrollo.

Realizan la aplicacin del entorno del programa de aplicacin de Dreamweaver y crea su primer website, atendiendo a las especificaciones tcnicas.Establece relacin entres los diferente editores Web e identifican cada uno, tambin los usos del mismos. En el laboratorio.

Demuestran dominio en el manejo de las diferentes multimedia y editores web, por medio de presentaciones en el aula y en el laboratorio.

Establece comparaciones entre distintos elementos y/ o herramientas multimedia, identificando la que sea de uso ms conveniente en cada necesidad.

Adobe Dreamweaver. Aplicacin.Identificacin de las herramientas y paneles de Dreamweaver.Ambiente de trabajo.Identificacin del ambiente de trabajo de Dreamweaver.Website. Tipos.-Creacin de site locales.-Creacin y grabacin de nueva pgina.Paginas. Vistas.Identificacin de las diferentes vistas de la pgina.Tabla. Tipos. Propiedades de la tabla.-Insercin y modificacin de tabla. Mergen (fusiona) celda.-Modificacin de filas y columnas.-Adiccin de color y borde a la tabla.-Creacin pxeles basado en tabla.Property inspector.-Activacin del property inspector (propiedades)-Identificacin del grupo de imgenes de alineacin, espaciado de textos y grficas.-Identificacin de grupo de imgenes para rea de mapas.-Archivo enlazado con una nueva ventana.

Utilizar controles en el diseo de una pgina en Fireworks.Crear nuevo documento (canva).Grabar nuevo documento (canva).Aplicar formato al documento en el lenguaje de aplicacin de Fireworks.Cambiar el tamao (size) y el color a la imagen de fondo del documento.Crear el orden del objeto vector.Nombrar del objeto vector.Editar el objeto vector.-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, aplicar elementos avanzados para el diseo grfico:Cambiar el objeto vector.Importar imgenes bitmap.Seleccionar pxeles.Agregar live effect a la imagen.Editar live effect a la imagen.Aplicar layers.Aplicar objetos.Fusionar mergen (imgenes).Crear mscara.Editar mscara.Probar el diseo grfico de la pgina realizada utilizando varios navegadores web.Corregir los posibles errores que surjan en la elaboracin de la pgina.-Mantener el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.-Mantener la higiene y limpieza del laboratorio.Exmenes parciales-Reconocer botones de navegadores, partiendo como parmetro las caractersticas establecidas.-Reconocer la forma de optimizar un texto o un grfico exportado desde fireworks o desde otra aplicacin.-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, describir los siguientes elementos: Slice.Frames.Pop-up men.Browser.Quick-export.

TEMA VDesarrolla las pginas Web utilizando enlaces de hipertexto

Desarrolla pginas Web haciendo uso de eventos, clases y objetoscon Dreamweaver

18/03/2015A02/04/2015Crean tablas para diseo de pginas, teniendo en cuenta sus especificaciones tcnicas.

Analiza las herramientas utilizadas para la aplicacin de formato a textos en el diseo de pginas, teniendo en cuenta su entorno.Dominan el concepto de Dreamweaver y Website como el conjunto de Alojamiento web y editor web necesarios que hacen posible la realizacin de pagina especficas y su clasificacin.

Identifican con ejemplos la realizacin pgina web profesionales y su aplicacin en el laboratorio.

Utiliza formato de texto en el diseo de la pgina Web

Utiliza diferentes etiquetas en el diseo de la pgina Web

Utiliza diferentes atributos para el diseo de la pgina Web

Aplica Marcos a la pgina Web

Inserta imgenes en la pgina Web

Propiedades del texto. Identificacin de propiedades del texto.Object inspector.Insercin de texto en la pgina.Formato. Fuente.Modificacin y eliminacin de texto.Realizacin de cambio de color y estilo de texto.Color. Estilo.Aplicacin de alineaciones

Alinear. Lista.texto.Creacin de lista. Sangra.Aplicacin de sangra al texto.Enlaces o referencias.Referencia absoluta. Referencia relativa al sitio.Insercin de hipervnculo en la pgina.Referencia relativa a otros documentos.-Modificacin de hipervnculo.-Eliminacin de hipervnculo.Imagen.

-Exportar botones de navegadores, tomando en cuenta las especificaciones tcnicas.-Utilizar la forma de optimizar un texto o un grfico exportado desde fireworks o otra aplicacin.-Aplicar animaciones a botones de navegacin en una pgina, asumiendo las caractersticas establecidas.-Aplicar animaciones a objeto e imgenes en una pgina, tomando como parmetro las especificaciones tcnicas.-Crear pop-up men, URL y utiliza el browser dentro de la pgina.-En una supuesta prctica, debidamente caracterizado, utilizar los elementos para el diseo web en la creacin de pginas:Crear ttulo y texto a documentos (slice y frames).Editar ttulo a documentos (slice y frames).Crear movimiento a documentos (slice y a frames).Realizar Copia documentos (slice y a frames).Crear botones de navegacin (navegadores).Editar botones de navegacin (navegadores).Fijar referencias HTML y exporta documento a formato HTML.Exportar documentos a formato HTML.Mostrar lista de archivos exportados.Crear animacin.Editar animacin.Convertir objeto en smbolo de animacin.Asignar URL a los botones.-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, utilizar los elementos para exportar pginas:Identificar va de acceso rpido para exportar grficos a otra aplicacin (quick-export).Optimizar documento e imgenes.Exportar documentos.Exportar imgenes y documentos a formato HTML.-Mantener el orden, disciplina y limpieza en el laboratorio.

TEMA VI:Disea la pgina Web haciendo uso de Formularios y hojas de estilo con Dreamweaver

03/04/2015A21/04/2015Manipulan textos utilizado en el diseo de pginas web, teniendo en cuenta los parmetros establecidos.

Aplican hipervnculos a una pgina diseada establecida, y realiza la utilizacin de imgenes y formularios, adems, manipula comportamientos y marquesinas, teniendo en cuenta especificaciones de usuario.

-Mantener el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.

-Mantener la higiene y limpieza del laboratorio.

Describir el entorno de Macromedia Flash.-Manipular el entorno de Macromedia Flash, asumiendo las caractersticas especficas establecidas.

Cambiar tamao a la imagen. Mover y borrar imagen.-Insercin de imagen en la pgina web.-Modificacin de imagen.-Eliminacin de imagen.-Realizacin de Cambio de tamao a la imagenFormulario.-Insercin de Formulario.-Insertar campos y botones en el formulario y validarlos.-Insercin de Campo de texto y rea de texto.Campos. Botones.Insercin de Campo. Etiqueta.-Insercin de etiqueta.-Insercin de Casilla de Verificacin. Casilla de Verificacin.Lista y Men.Comportamientos (Behaviors). Marquesina.-Creacin de Botn de Opcin.-Creacin de Lista y Men.Flash. Versiones en Ambiente Flash.Entorno de trabajo de flash. -Insercin de comportamientos en nuestra pgina.-Modificacin y Eliminacin de Comportamientos.-Insercin de MarquesinasAplica dibujo en Flash.

Importa ficheros.

Lnea de tiempo.-Reconocer el programa de aplicacin Dreamweaver.

-Reconocer el entorno de trabajo del programa de aplicacin, asumiendo las caractersticas especficas.

-Identificar las herramientas y los paneles del programa de aplicacin de Dreamweaver, partiendo de las especificaciones relacionadas.

-Identificar los paneles del programa de aplicacin de Dreamweaver.

Utilizar los elementos o procedimientos que le ofrece el ambiente de trabajo de Dreamweaver, tomando en cuenta las caractersticas especficas.

-En una supuesta prctica, debidamente caracterizado, describir los siguientes elementos: Describir Website.Describir los diferentes tipos de Websites.

Reconocer pgina Web.

Identificar la diferencia entre pgina Web y un Website.

Describir Vista.Describir tipos de vista que utiliza Dreamweaver.-Crear Site Locales.

-Identificar las diferentes vistas de la Pgina, teniendo en cuenta la caracterstica.

-Crear y grabar nueva Pgina Web, tomando en cuenta las especificaciones tcnicas.

TEMA VIDesarrollo pginas Web utilizando el lenguaje JavaScript con Dreamweaver

Disea las pginas Web utilizando funciones y arregloscon Dreamweaver

22/04/2015A06/05/2015Utilizan el programa de aplicacin de Macromedia Flash, para el diseo de pginas Web.Reconocer y usar formularios, tomando como referencia las especificaciones establecidas.-Describir y manipular comportamientos, tomando en cuenta las caractersticas especificas. -Reconocer y utilizar marquesinas, tomando como parmetro las especificaciones establecidas.

-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, realizar lo siguiente:

Utilizar las herramientas de Flash.

Aplicar Sonido, interactividad y publicar una animacin.

Utilizar Multimedia (Animacin Flash, Video y Sonido).

Listado de Actividades a Realizar para explorar los conocimientos

Preguntas Exploratorias.

Revisin de Lecturas Previas

Entrega de Materiales adicionales que ayuden a construir los conocimientos previos

Evaluacin diagnstica

Preguntas Exploratorias.

Revisin de Lecturas Previas

Entrega de Materiales adicionales que ayuden a construir los conocimientos previos

Evaluacin diagnstica

Ultima entregas de una pgina web bien Desarrollada y Diseada.

Examen prctico.

Entrega al docente una pgina elaborada por el alumno.

Examen finalFotogramas.-Identificacin de estructura y la funcionalidad. -Descripcin de relacin de Flash con la Web y el lenguaje HTML. -Identificacin de la tecnologa Flash Player.-Configuracin ventana del escenario.Capas.Escenas.

Animacin

Papel cebolla.

Manipula Sonido en Flash.

Crea interactividad.

Publica una animacin.

SWF.

Elementos Multimedia.-Manipulacin las principales ayudas visuales en pantalla.-Utilizacin del lpiz y las figuras geomtricas.-Crea trazados. Animacin Flash. Vdeo. Sonido.

Formato de Sonido MP3, WAV, MIDI.Utiliza la herramienta de la pluma, Flecha y Subseleccionar, la brocha, el tintero, el cubo de pintura, la transformacin de relleno y el cuentagotas.

Usa la herramienta de texto,filtros grficos y modos de mezcla.Importa ficheros grficos externos, ficheros de videos y biblioteca.

Crea y edita grupos y smbolos.

Alinea objetos, crea cuadrculas y duplicados distribuidos. Analiza el funcionamiento de la lnea de tiempo. Inserta nuevos fotogramas y capas.

Oculta y bloquea capas.Interpola movimiento y de forma, usa el Papel Cebolla. Anima mediante el asistente de transformacin.Aade efectos de Animacin.Manipula mscaras.Importa sonido.Aplica efectos en ambos canales.

Sincroniza sonidos y aplica calidad de sonido.Crea botones y aade comportamiento a fotogramas, botones y clips de pelcula.

Usa los comportamientos de navegacin y de clips de pelcula. Adems, de sonido y de Web.Manipula SWF de Flash, HTML, imagen fija, ficheros de video digital y proyectores auto ejecutables.Inserta Elementos Multimedia. (Animacin Flash, Vdeo, Sonido)

Elimina Elementos Multimedia.Inserta Sonido con controles de audio.

Inserta sonido sin controles de audio.

-Describir una Tabla en Dreamweaver, tomando los parmetros del diseo.-Reconocer tipos de Tablas y el Property Inspector, asumiendo las especificaciones tcnicas.-Utilizar las propiedades que tienen la tabla e insertar tabla.-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, utilizar los elementos para el diseo web en la creacin de pginas:Modificar tabla.Utilizar los Mergen y fusiona celda de una tabla.Crear pxeles basado en tabla.Activar el Property Inspector de Dreamweaver.Identificar grupo de imgenes para rea de mapas.Abrir archivo enlazado con una nueva ventana.-Reconocer las propiedades que posee un texto y Object Inspector.

-Describir formato, asumiendo como parmetro las herramientas del programa.-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, describir los siguientes elementos: Fuente.Color estilo. Alineacin.Lista.Sangra.-Describir enlace o Referencia, referencia Absoluta y referencia al Sitio.-Mantener el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.-Mantener la higiene y limpieza del laboratorio.

-Identificar las propiedades que tiene el texto, partiendo como parmetros las especificaciones tcnicas.-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, realizar lo siguiente:Insertar texto en una pgina.Modificar y eliminar texto.Cambiar el color y el estilo al texto.Aplicar alineaciones al texto.Aplicar sangra al texto o al documento.-Utilizar Referencia Relativa a otros documentos.-Mantener el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.-Mantener la higiene y limpieza del laboratorio.

-Describir Hipervnculo, partiendo de la especificacin tcnica relacionada.-En un supuesto prctico, debidamente caracterizado, realizar lo siguiente:Insertar Hipervnculo en una pgina.Insertar Hipervnculo en una pgina.Modificar Hipervnculo en una pgina.Eliminar Hipervnculo de una pgina.Describir imgenes.Manipular imgenes.

Examen final.

Estrategias Metodolgicas

1. Demostracin por parte del docente en las herramientas utilizadas para el diseo de pgina web.2. Utilizacin de instrumentos para elaborar diseo interactivos web y as crear pgina, guiada de docente adems, creacin de pgina s web usando Multimedia. Objetivo

Ser capaz de disear, planificar, tomar decisiones y realizar un plan realizacin de pagina web.

Preparar al alumno en el diseo y creacin de pginas web mediante la utilizacin de un editor profesional, realizar animaciones y presentaciones para pginas web. Al final del curso el alumno conocer y dominar las herramientas bsicas para poder crear sus propias pginas web con absoluta seguridad.

El objetivo del curso es aprender a desarrollar sitios webs estticos. Con Dreamweaver el alumno podr llevar a cabo el diseo, la creacin y gestin de pginas webs en Html, trabajar con el texto, estilos CSS, imgenes, enlaces, tablas, capas, marcos y formularios.

Con este curso el alumno aprende a planificar y elaborar sitios webs profesionales dentro del entorno del programa Flash y con conocimientos de Programacin en ActionScripts.

Las pginas desarrolladas de esta forma permiten incluir animaciones vectoriales que harn que las pginas resulten ms atractivas.

Flash es el programa ms novedoso en el desarrollo de pginas webs dinmicas, con grandes efectos y acabados profesionales que adems puede ser combinado con distintos lenguajes de programacin y otros programas como Dreamweaver.