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david-gonzalez
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una gran gama de dinamicas y sus complementos del aprendizaje suerte
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Nombre del juego: El baile de musulme
Grado: preprimaria, primaria
Edad: 05 a 11 años
Organización: circulo hileras
Desarrollo del juego: El baile de musulme quien lo baila quien lo baila el baile musulme
Quien lo baila quien lo ve alto arriba mesie con un dede así mencionando todas las partes del cuerpo.esto se hace en círculo pero siempre puede variar.
Nombre del juego: El hombre negro
Grado: preprimaria primaria
Edad: 05 a 11 años
Organización: fila, disperso
Desarrollo del juego: en fila al fondo de la cancha y uno fuera de la fila gritara quien tiene miedo al hombre negro y todos de la fila deben gritar nadie y salen a correr y a quien agarren ya es un hombre negro y tiene que agarrar a los de la fila.
Nombre del juego: Ya vas…
Grado: preprimaria a básico
Edad: 05 a 15 años
Organización: circulo
Desarrollo del juego: Uno dos tres cuatro cinco seis siete ooooooooooocho y dese menciona un nombre de un compañero y mencionaba las cualidades que le gusta de un compañero.
Nombre del juego: El mango
Grado: preprimaria a básico
Edad: 05 a 15 años
Organización: circulo
Yo tengo un mago enorme mango lo tiro lo recojo lo agarro lo chupo se lo doy a mi compañero.
Desarrollo del juego: esto se hace en circulo también se puede hacer en filas.
Nombre del juego: Me fui a Cobán a ver a maría
Grado: preprimaria a primaria
Edades: 05 a 11 años
Organización: circulo, hilera
Desarrollo de juego: Me fui a Cobán a maría, maría me enseño a bailar el baile del chipichipi baila chipipichipi baila chipichipi (3 veces) pero báilalo bien. esto se realiza en círculo también se puede realizar en hileras.
Nombre del juego: El cono en la cabeza
Grado: primaria básico
Edades: 07 a 15 años
Organización: hileras
Desarrollo del juego: este juego se colca el cono en la cabeza y con ningún apoyo y si lo botan tiene que regresar desde el punto de salida. Esto se trabaja en hileras.
Nombre del juego: Campanio
Grado: primaria básico
Edades: 07 a 15 años
Organización: circulo
Desarrollo de juego: Son tres palmadas tres y con los pies también alrededor del campanario o través saludos por aquí saludos por allá alrededor del campanario o través (bis)
En círculo un círculo adentro y otro a fuera y deben cruzarse y deben darle la vuelta al círculo.
Nombre del juego: Robot
Grado: básico
Edad: 11 a 15 años
Organización: en pareja, hileras enfrentadas
Desarrollo del juego: en pareja y en filas enfrentadas la fila se reúne para especificar en una parte del cuerpo y si la otro fila adivina donde se puede apagar el robot.
Nombre del juego:Buscar un objeto en tres segundos
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: disperso
Desarrollo del juego: en círculo el profesor dice se tienen que esconder en tres segundos y el profesor empieza a contar y todos se tienen que esconder antes de los tres segundos.
Nombre del juego: Simón dice
Grado: preprimaria primaria
Edad: 05 a 11 años
Organización: circulo
Desarrollo de juego: En circulo y el profesor dice simón dice que salten todos empiezan a saltar y así y hasta que se acaba el juego.
Nombre del juego: Escondite en 8 segundos
Grado: primaria a básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: en circulo dispersos
Desarrollo del juego: en círculo el profesor dice se tienen que esconder en ocho segundos y el profesor empieza a contar y todos se tienen que esconder antes de los ocho segundos
Nombre del juego: La cadena
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: en hileras
Desarrollo del juego: Se trabaja en hilera y correr asía un cono y regresar a traer a otro compañero así hasta que pasen todos y después de ir a traer a todos luego ir a dejarlos.
Nombre del juego: Venta de zapatos
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: dispersos trotando
Desarrollo del juego: Todos tienen que sacar sus zapatos y dejarlo en el centro de la cancha y trotando alrededor de la cancha solo con los calcetines y después cada quien tiene que buscar un zapato.
Nombre del juego: Zapatos impares
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: dispersos
Desarrollo de juego: En círculo trotando dispersos y los zapatos dentro del círculo de en medio de la cancha y al silbatazo buscar un zapato impar.
Nombre del juego: Quitar gancho
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: individual
Desarrollo del juego: disperso en toda la cancha ganchos en la playera todos tienen que quitar ganchos y quedarse que nadie les quite ganchos
Nombre del juego: poner gancho
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: individual
Desarrollo: disperso en la cancha y trotando y al silbatazo ponerle gancho al compañero y tratar que no les pongan a ustedes.
Nombre del juego: explotar vejigas
Grado: primaria básico
Edad: 07 a15 años
Organización: individual
Desarrollo del juego: se coloca al vejiga en el pie y tienen que explotar alos demás y no dejarse que le explotar exploten la vejiga y al quien le revienten va saliendo del juego.
Nombre del juego: enredado
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: en círculo
Desarrollo del juego: en círculo y sin soltarse de la mano tiene que pasar debajo del compañero y enredarse lo más posible y después desenredarse y volver a quedar en círculo.
Nombre del juego: túnel rápido
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: hilera
Desarrollo del juego: en hilera de la misma cantidad tienen que pasar debajo de los pies del compañeros y la hilera que termine mas rápido es el ganador.
Nombre del juego: gusanito
Grado: preprimaria primaria básico
Edades: 05 años a 15 años
Organización: hileras disperso
Desarrollo del juego: dispersos en la cancha y otros forman una hilera que va hacer el gusanito y al silbatazo trotan y el gusanito debe agarrar a los que están individual y si logran agarrar a uno se unen al gusanito.
Nombre del juego: la pita más larga
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: grupal
Desarrollo del juego: con cualquier objeto hacer la pita mas larga con la preda u objeto que tengan lo mas cerca y lo hagan en un cierto tiempo.
Nombre del juego: calles y avinidas
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: cuadro gimnástico
Desarrollo del juego: se colocan en cuadro gimnástico y dos compañeros uno en cada esquina y otro dirigiendo el juego y tenían que decir Calle y avenida.
Nombre del juego: periquito
Grado: preprimaria primaria
Edad: 05 a 11 años
Organización: circulo
Desarrollo del juego: en circulo cantar periquito periquito se parece a su mama por arriba por debajo y por atrás pulgares de enfrente codos atrás chiquicha chiquicha chiquichachaaha
Nombre del juego: pareja con cola
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: dispersos pareja
Desarrollo del juego: dispersos en la cancha y en pareja y sin soltarse tienen que ponerse una cola y trotar en diferentes lados y al silbatso tiene que quitar la cola los demás compañeros y no dejarse que les quiten la cola.
Nombre del juego: Aparecinone
Grado: preprimaria primaria básico
Edad: 05 a 15 años
Organización: circulo
Desarrollo del juego: en circulo tiene que cantar aparecinono vamos a jugar el que quede solo este perderá je primero a la derecha y luego a la izquierda y el maestro dice que hagan grupos de diferentes cantidades y el que se quede sin grupo pasa a ser una dinámica.
Nombre del juego: pato ganso
Grado: preprimaria primaria básico
Edad: 05 a 15 años
Organización: circulo
Desarrollo del juego: en circulo todos sentados y un compañero con un objeto y tiene que decir la frase tocando la cabeza delos compañeros y decir pato, pato y cuando diga ganso al compañero que le dejo el objeto tiene que salir a velocidad al lado contrario del compañero que le dejo el objeto.
Nombre del juego: la palmera
Grado: pre primeria primaria básico
Edad: 05 a 15 años
Organización: circulo
Desarrollo: en circulo se canta se nombra cualquier nombre y se canta sale a vilar porque lo ase sensacional su cuerpo se menea como la palmera como lo hace suave suave suave suavecito.
Nombre del juego: cunde
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: circulo
Desarrollo del juego: en circulo se canta cunde cunde cunde cunde hay cunde hay cunda pasito pa dentro ya se bebe coordinar para delante y luego para tras y para dentro.
Nombre del juego: beriflay
Grado: pre primaria primaria básico
Edad: 05 a 15 años
Organización: circulo hileras
Desarrollo del juego: en circulo cantado y cordinando pies beriflay beriflay beriflayflayflay chumichumi beriflando beriflando chumichumi beriflado primero asía delante luego hacia tras y después Asia los lado barias repeticiones.
Nombre del juego: un tallarín
Grado: pre primaria primaria básico
Edad: 05 a 15 años
Organización: circulo
Desarrollo del juego: yo tengo un tallarín un tallarín que se mueve por aquí que se nueve por allá todo morusquiado con un poco de aceite y poco de sal te lo comes tu y sales a bailar así y se señala a un compañero.
Nombre del juego: lobos y loros
Grado: primaria básico
Edad: 07 a 15 años
Organización: filas enfrentadas
Desarrollo del juego: en filas enfrentadas y el profesor determina que fila es lobos y que fila es perico y el profesor dirigirá el juego y cuando mencione cualquiera de los dos nombres si menciona lobo la fila que son lobos tienen que atrapar a los pericos pero en un determinado lugar y si agarran a un perico se salen hasta que cual quiera de las dos filas se termine.
Nombre del juego: mama pata
Grado: pre primaria primaria básico
Edad: 05 a 15 años
Organización: circulo
Desarrollo del juego: en círculos cantar hay viene mama pata tachin hay viene papa pato tachin hay viene n lo patitos tachin tachin tachin.
Nombre del juego: cargar al otro compañero
Grado: básico
Edad:12 a 15 años
Organización: hileras en pareja
Organización: en pareja un compañero carga al otyro cmpañero hasta la mitad de la cancha y al llegar a la mitad de la cancha al que lo llevaban cargando haora el cargara al otro.
Nombre del juego: ardillas y casas
Gado: pre primaria primaria básico
Edad: 05 a 15 años
Organización: en trios dispersos
Desarrollo de la clase: en trios y dispersos en la cancha y un compañer baser la ardilla y a la señal el que dirije el juego dice ardilla las ardillas tienen que buscar una casa y si se queda sin casa tiene penitencia.
Nombre del juego: raton y gato
Grado: pre primaria primaria básico
Edad: 05 a 15 años
Organización: circulo
Desarrollo de juego: en circulo un compañero es raton y estará dentro del circulo y el que ba haer gato estará ubicado fuera del circulo
NOMBRE DEL JUEGO: YO tengo un tic
GRADO: 3ro pre-primaria a 1ro básico
EDAD: 9 a 13
ORGANIZACIÓN: circulo, cuadro gimnástico
DESARROLLO:
Yo tengo un tic fui al doctor, me receto que hiciera asi que hiciera asi, me receto que hiciera así, (realizar cualquier movimiento).
Yo tengo un tic fui al doctor me receto que hiciera así que hiciera así.