9
STUDIANTE: JUAN SEBASTIAN BARRAN CURSO: 802 LOG: TATANBARRANTES.BLOGSPOT.CO COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA “EDIFICAMUS FUTURUM E TES B M Modelamiento básico 3D ESTUDIO MAX

3ds max 6 #2

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 3ds max 6 #2

STUDIANTE: JUAN SEBASTIAN BARRAN

CURSO: 802

LOG: TATANBARRANTES.BLOGSPOT.CO

COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA

“EDIFICAMUS FUTURUM ”

E TES

B M

Modelamiento básico 3D ESTUDIO MAX

Page 2: 3ds max 6 #2

Puedes crear un cubo al tamaño que quieras

Seleccionamos cada eje para el movimiento que quieres que haga o la dirección que quieres que

tome

Solo lo seleccionas y lo arrastras

Page 3: 3ds max 6 #2

Con la opción rotar lo puedes mover en diferentes posiciones

Haca se muestra ya como rota y gira para el lado que mandes

Page 4: 3ds max 6 #2
Page 5: 3ds max 6 #2

Superior con esta vista puedes ver desde arriba

Esta es la vista normal del objeto

Page 6: 3ds max 6 #2

Con esto puedes ver la vista de atrás

Page 7: 3ds max 6 #2

Ponemos la opción esfera y lo ponemos al tamaño que queramos

Con esta opción colocamos 310,0 en segmentar desde

Page 8: 3ds max 6 #2

Después creamos dos esferas más pequeñas para ponerlas como ojos le seleccionamos el

color

Despues Solo ponemos los detalles como ponerle una pupila de un tamaño mas pequeño

Page 9: 3ds max 6 #2

Luego cambiamos de color el pacman