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1 ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA INGENIO Y MANUALIDADES DÉBORA PASCUAS CAMARGO CÓDIGO: 2002101083 DIEGO ARMANDO MORALES MOSQUERA CÓDIGO: 2002200972 ASESORA SONIA SIERRA CARDOZO UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA FACULTAD DE EDUCACIÓN PROGRAMA DE LICENCIATURA EN MATEMATICAS NEIVA 2006

ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA

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    ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA

    INGENIO Y MANUALIDADES

    DBORA PASCUAS CAMARGO

    CDIGO: 2002101083

    DIEGO ARMANDO MORALES MOSQUERA

    CDIGO: 2002200972

    ASESORA

    SONIA SIERRA CARDOZO

    UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA

    FACULTAD DE EDUCACIN

    PROGRAMA DE LICENCIATURA EN MATEMATICAS

    NEIVA

    2006

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    CONTENIDO

    1. INTRODUCCIN 3

    2. JUSTIFICACIN 4

    3. OBJETIVOS GENERALES 5

    4. OBJETIVOS ESPECIFICOS 6

    5. ACTIVIDADES A DESARROLLAR 7

    6. METODOLOGIA 8

    7. RECURSOS HUMANOS 10

    8. RECURSOS MATERIALES 10

    9. HORARIO DE ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA 11

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    1. INTRODUCCIN

    En el presente documento se dar a conocer la actividad

    complementaria de la Practica Social Pedaggica que realizaran

    los practicantes Dbora Pascuas Camargo y Diego Armando

    Morales Mosquera, del Programa de Licenciatura en

    Matemticas, en la Fundacin Hogares Claret La Libertad.

    El nombre de la actividad complementaria es Ingenio y

    Manualidades, la cual constara de dos momentos.

    En un primer momento esta el concurso de Juegos de Habilidad

    Manual, en el que se trabajara el Tangram y figuras en Origami.

    En este concurso se pretende desarrollar la habilidad manual de

    todos los miembros de la Fundacin, convirtindose l mismo, en

    una oportunidad de integracin e intercambios de saberes.

    Y en un segundo momento estn las Olimpiadas Matemticas

    actividad que complementa el desarrollo motriz de los

    estudiantes.

    Estas Olimpiadas servirn de preparacin de las pruebas SABER

    e ICFES que se realizan en los grados 9 y 11. Sin embargo las

    Olimpiadas se aplicaran en todos los grados, tanto de Primaria

    como de Secundaria.

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    2. JUSTIFICACIN

    La actividad complementaria hace parte de la prctica social

    pedaggica y se convierte en un elemento muy importante al

    permitir llevar a la prctica los conceptos que se imparten en clase.

    Al conocer la metodologa que se maneja en la Fundacin, la

    actividad complementaria recobra mayor importancia ya que se

    convierte en un espacio de creatividad y productividad para los

    jvenes, nios y nias de la Fundacin.

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    3. OBJETIVOS GENERALES

    Ayudar a desarrollar un pensamiento lgico y prctico en el

    estudiantado de la Fundacin, mediante la elaboracin de

    figuras en Origami.

    Orientarlos en el mecanismo de solucin de las Pruebas Saber

    e ICFES, por medio de las Olimpiadas de Matemticas.

    Integrar a toda la comunidad de la Fundacin.

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    4. OBJETIVOS ESPECIFICOS

    Realizar diferentes figuras en origami.

    Conocer las figuras que se pueden construir con el Tangram.

    Lograr que toda la comunidad de la Fundacin participe en la

    actividad Juegos de Habilidad Manual.

    Realizar las Olimpiadas Matemticas.

    Crear un ambiente de compaerismo y colaboracin al realizar

    las actividades.

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    5. ACTIVIDADES A DESARROLLAR

    La actividad complementaria Ingenio y Manualidades la

    comprenden dos eventos, los Juegos de Habilidad Manual y las

    Olimpiadas Matemticas.

    Juegos de Habilidad Manual: Es una actividad que se realizar como

    concurso. Los juegos que se manejaran sern el Tangram y las

    figuras en Origami.

    Olimpiadas de Matemticas: Sern unas mini Olimpiadas en el

    campo de la matemtica. En esta se aplicaran 4 formatos, los cuales

    estarn constituidos de la siguiente manera:

    1. Formato: 1 - 3

    2. Formato: 4 - 5

    3. Formato: 6 - 8

    4. Formato: 9 - 11

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    6. METODOLOGA

    Los Juegos de Habilidad Manual se realizarn en dos categoras,

    una es de principiantes, los cuales aprendern a construir figuras

    bsicas. La otra categora ser para experimentados, y por lo

    tanto las figuras a construir sern un poco ms complejas.

    Para que el concurso funcione primero se harn asesorias de

    construccin de figuras en Tangram y en Origami. A medida que

    se da la instruccin, se distinguir las dos categoras de acuerdo

    al nivel de habilidad, que cada participante muestre en las

    asesorias. Estas se iniciaran la cuarta semana de agosto y

    finalizaran la segunda semana de septiembre. Ser un da por

    semana, el martes a las 10 de la maana. Tambin durante las

    clases normales se reforzara esta instruccin al hacer figuras en

    Tangram y Origami.

    En esta actividad se har la invitacin a toda la comunidad de la

    Fundacin a que participe. La participacin de todos ser una

    estrategia de motivacin; ya que los jvenes nios y nias vern

    en el concurso una oportunidad de medir sus habilidades con la

    de sus orientadores. Esta actividad se dar a conocer desde la

    primera semana de prctica.

    En cada juego se medir el tiempo y el ganador ser el primero

    que acabe en el tiempo respectivo, pero adems se vern la

    esttica y acabados de las figuras.

    La actividad Juegos de Habilidad Manual se realizara la tercera

    semana de septiembre.

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    A los ganadores se les dar como incentivo 1 Tangram en papel

    fomi o un instructivo de figuras en la tcnica de Origami.

    Las Olimpiadas matemticas se dividirn en cuatro grupos o

    formatos de preguntas dependiendo de los grados, as:

    1. formato: 1- 3

    2. formato: 4 - 5

    3. formato: 6 - 8

    4. formato: 9- 11

    Los talleres que se utilizaran en clase, sern en su mayora en el

    mismo estilo de las Olimpiadas, todo esto para que halla

    familiaridad con las preguntas en el momento de presentar las

    Pruebas y estn mejor preparados.

    Los grupos se conformaran a partir de la cuarta semana de

    septiembre con la ayuda de la cooperadora Leonor Sarmiento y la

    asesora Sonia Sierra Cardozo. Las Olimpiadas se realizaran la

    tercera semana de octubre y los resultados de esta se

    entregaran la primera semana de noviembre.

    La premiacin de esta actividad la otorgara la Fundacin, a los

    primeros lugares en cada grupo se les dar mencin de honor por

    meritos acadmicos.

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    7. RECURSOS HUMANOS

    Practicantes de la Universidad Surcolombiana

    - Dbora Pascuas Camargo

    - Diego Armando Morales Mosquera

    -

    Asesora de practica

    - Sonia Sierra Cardozo

    Licenciada en Matemticas y Fsica

    Cooperadora de practica

    - Leonor Sarmiento

    Pedagoga

    Toda la comunidad de la Fundacin Hogares Claret La

    Libertad

    8. RECURSOS MATERIALES

    Juegos de Tangram de la biblioteca de la Fundacin.

    Manuales o instructivos para hacer figuras en Origami

    Bibliografa sobre temas de matemticas.

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    9. HORARIO DE LA ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA

    SEMANA

    ACTIVIDAD 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

    PROMOCION DE LAS

    ACTIVIDADES * *CAPACITACION

    ORIGAMI TANGRAM * * *INSCRIPCIONES

    JUEGOS DE

    HABILIDAD MANUAL * *CONCURSO JUEGOS

    DE HABILIDAD

    MANUAL *PREMIACIN

    JUEGOS DE

    HABILIDAD MANUAL *ELABORACIN DE

    LOS FORMATOS DE

    LAS OLIMPIADAS * * *OLIMPIADAS DE

    MATEMATICAS *TABULACIN DE LAS

    OLIMPIADAS * *ENTREGA DE

    RESULTADOS *ENTREGA DE

    PROYECTO

    ACTIVIDAD

    COMPLEMENTARIA *

    AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE

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