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Actividad: Primer laboratorio de Flash utilizando la herramienta de piel de cebolla. Animaciones cuadro por cuadro. Título de la actividad: Animación de Flash de un Payasito. (Conocimiento de las barras de herramientas). Duración: 100 minutos Objetivo: Crear una animación sencilla en Flash. Materiales: Una computadora con sistema operativo Windows, Flash (CS4 ó CS5), navegador (Explorer, Firefox o Google Chrome) y una USB (para guardar tus laboratorios). Páginas de Referencia: Si quieres ahondar en tus conocimientos de flash, he aquí un par de direcciones que te pueden servir: http://www.kongregate.com/games/creeplover/flashtutorialforbeginners?acomplete=flash+tutorial http://www.newgrounds.com/collection/flashtutorials.html

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Actividad:    

Primer   laboratorio   de   Flash   utilizando   la   herramienta   de   piel   de   cebolla.   Animaciones   cuadro   por  cuadro.  

Título  de  la  actividad:    

Animación  de  Flash  de  un  Payasito.  (Conocimiento  de  las  barras  de  herramientas).  

Duración:    

100  minutos  

Objetivo:    

Crear  una  animación  sencilla  en  Flash.  

Materiales:    

Una   computadora   con   sistema   operativo  Windows,   Flash   (CS4   ó   CS5),   navegador   (Explorer,   Firefox   o  Google  Chrome)  y  una  USB  (para  guardar  tus  laboratorios).  

Páginas  de  Referencia:    

Si  quieres  ahondar  en  tus  conocimientos  de  flash,  he  aquí  un  par  de  direcciones  que  te  pueden  servir:    http://www.kongregate.com/games/creeplover/flash-­‐tutorial-­‐for-­‐beginners?acomplete=flash+tutorial  http://www.newgrounds.com/collection/flashtutorials.html      

 

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En   el   botón   de   inicio   de  Windows   selecciona   todos   los   programas   y   escoge   dentro   de  Adobe  Master  Collection  CS4  o  CS5  el  programa  Flash.  Una  vez  que  lo  hayas  abierto  escoge  la  vista  "Diseñador".  

 

Una   vez   que   hayas   seleccionado   la   vista   de   diseñador,   escoge   en   el   menú   la   opción   de   "Ventana",  "Espacio   de   Trabajo"   y   "Restablecer   Diseñador".   Ahora   sí,   ya   todos   tenemos   la   misma   vista   con   los  mismos  menús.  

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En  la  pestaña  de  herramientas  escoge  la  herramienta  óvalo.  Dibuja  un  payasito  utilizando  las  diferentes  herramientas  como  pincel,  lápiz,  herramienta  de  selección,  borrador,  cubeta  de  relleno,  etc.  

 

 

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Con   la   herramienta   de   selección   selecciona   todo   tu   dibujo.   Con   botón   derecho   escoge   la   opción   de  convertir  en  símbolo.  

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En   la   capa   número   1   (que   es   la   única   que   tienes   en   este  momento)   y   coloca   tu   cursor   en   el   primer  cuadro  de  animación.  Aprieta  F6  23  veces.  En  este  momento  acabas  de  crear  un  segundo  completo  de  animación.  En  la  pestaña  de  línea  de  tiempo  en  la  parte  inferior  aparecen  los  cuadros  por  segundo  (fps).  

 

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Ahora  colócate  en  el  segundo  cuadro  y  selecciona  la  función  de  papel  cebolla  y  reduce  a  dos  cuadros  la  transparencia.  

 

Mueve  ligeramente  al  payasito  para  crear  un  movimiento  que  no  sea  errático  sino  más  bien  fluido.  

 

Guarda  tu  trabajo  como  "Payasito",  ahora  aprieta  ctrl  +  Enter.    

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Abre  un  nuevo  documento  de  Flash.  

 

En  una  capa,  dibuja  una  cara…  sin  boca.  

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Crea  una  nueva  capa.  Dibuja  una  boca  y  crea  un  símbolo.  (ya  sabes  cómo  hacerlo).  

 

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Utilizando  el  papel  de  cebolla,  deforma  el  círculo  con  la  herramienta  de  transformación  libre  en  los  24  cuadros.  

 

 

Guarda  tu  trabajo  como  "hombre_hablando".    

Ya  sabes  cómo  ver  tu  animación.