5
Rubén H. Rodríguez Moguel Gabriela Ivon Caro Cerón. 1° “D” Escuela preparatoria estatal Numero 10 Actividad de aprendizaje #3 Rubén H. Rodríguez Moguel. Informática 1 Maestra: María del Rosario Raygoza Equipo: Diez. Caro Cerón Gabriela Ivon. Zarate xalan Abril. López Tovar Sarah. Maria del Rosario Raygoza informática 1 13/11/2014

Ada3 gaby

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Ada3 gaby

Rubén H. Rodríguez Moguel Gabriela Ivon Caro Cerón. 1° “D”

Escuela preparatoria estatal Numero 10

Actividad de aprendizaje #3

Rubén H. Rodríguez Moguel.

Informática 1

Maestra: María del Rosario Raygoza

Equipo: Diez.

Caro Cerón Gabriela Ivon.

Zarate xalan Abril.

López Tovar Sarah.

Maria del Rosario Raygoza informática 1 13/11/2014

Page 2: Ada3 gaby

Rubén H. Rodríguez Moguel Gabriela Ivon Caro Cerón. 1° “D”

ADA #1

AÑO INSTITUCION DESCRIPCION DEL MOMENTO

MODELO DE COMPUTADORA(SI HAY)

1958 UNAM Llega la primera computadora a México y américa latina

IBM 650

1961 IPN Se crea el centro nacional de las computadoras

IBM-709

1968 IPN La primera microcomputadora

PDP-8

1970 URRS Se lanza el salyut-1 primera estación espacial

SALYUT-1

1973 IBM Introduce disco duro Winchester1976 APPLE Se empiezan a

comercializar estas computadoras

Apple-1

1980 HP Primera computadora comercial

Modelo 85

1983 IBM Se distribuyen sus productos

Computes XT

1986 Microsoft Modelo Personal Microsoft1990 Arpannet Deja de existir Ard Panet1995 Microsoft Primer sistema

operáticoWindows 95

2000 IBM Súper computadora Rs/60002003 UVAN Alpha Ferveir Sc 45

Maria del Rosario Raygoza informática 2 13/11/2014

Page 3: Ada3 gaby

Rubén H. Rodríguez Moguel Gabriela Ivon Caro Cerón. 1° “D”

ADA#2

CONCEPTO DICE QUE: REFERENCIA

INFORMACION Es un conjunto organizado de datos que tienen un significado especifico

más allá de cada uno de estos de manera independiente

DATOSSon una representación simbólica. Un atributo o característica de una entidad

INFORMATICA Es el conjunto de conocimiento científicos y de técnicas que hacen posible el

tratamiento automático de la información

COMPUTADORAS Es una maquina electrónica capaz de procesar información. Su estructura

básica incluye un microprocesador ,memoria y dispositivos de entrada y salida

SOFTWARE Es lo que en una computadora no se puede tocar.

HADWARE Es todo lo que en una computadora si se pude tocar y ver a simple vista

PROCESADOR Es el elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de los

programas de computadora.

SISTEMA OPERATIVOEs una reunión o conjunto de elementos integrados en un todo que

interactúan entre sí para lograr un objetivo determinado

ARCHIVOS Es un conjunto organizado de datos que se almacenan en algún medio al que la

computadora pueda acceder

REDES

INTERNET Es la herramienta que sirve para comunicarse entre sí con muchas personas a

través de diferentes redes sociales

USB Es donde puedes guardar archivos y tienen una capacidad para almacenar toda la

información

MULTIMEDIA Sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar

o comunicar información

Maria del Rosario Raygoza informática 3 13/11/2014

Page 4: Ada3 gaby

Rubén H. Rodríguez Moguel Gabriela Ivon Caro Cerón. 1° “D”

ADA#3

Categoría de Software Ejemplo

Software de sistema

Incluye los sistemas operativos, los programas de comunicaciones y los controladores de los

dispositivos.

Software de desarrollo

Son los lenguajes de programación que hacen posible el uso de los programas editores de texto,

hojas de calcula etc. Esta clasificación también incluye las utilerías que permiten el mantenimiento

del software y hardware.

Software multimedia

Nos permite utilizar programas de animación, editar y combinar sonido, video y textos gráficos.

Software de productividad

Permite al usuario capturar y editar texto, imprimirlo o guardarlo en un archivo, o bien, mandarlo

por correo electrónico o fax. También permite realizar cálculos, entre otras funciones.

Software para el trabajo colaborativo

Permite el intercambio de informática en chat o correo electrónico, así como la creación de

proyectos (contabilidad, costos, simulaciones etc.)

Software educativo y de consulta

Permite al usuario consultar datos y adquirir conocimientos (diccionarios, enciclopedias, idiomas,

etc.)

Software domestico

Son programas que utilizamos en forma personal como jugamos, animaciones, etc.

Maria del Rosario Raygoza informática 4 13/11/2014