28
Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) Carina Banquett Batista Mineys Altamar Ahumedo Libia Barco Docente

Ambiente virtual de aprendizaje (ava)

Embed Size (px)

Citation preview

  • 1. Carina Banquett Batista Mineys Altamar Ahumedo Libia Barco Docente

2. Portada Contenido Ambiente virtual de Aprendizaje (AVA) Como funciona el AVA Caractersticas del AVA En que consiste el AVA Elementos del AVA Ventajas del AVA Desventajas del AVA 3. Es un sistema de software diseado para facilitar a profesores la gestin de cursos virtuales para sus estudiantes, especialmente ayudndolos en la administracin y desarrollo del curso. Nuevos espacios de aprendizaje, que se distingan por ser colaborativos, flexibles, creativos, innovadores y motivadores. 4. Estos sistemas funcionan generalmente en el servidor, para facilitar el acceso de los estudiantes a travs de Internet. 5. se caracteriza porque los procesos de enseanza- aprendizaje se realizan en medio de escenarios ricos en tecnologa, que permiten la interaccin de alumnos, profesores y otros actores, sin las barreras tradicionales del espacio y el tiempo. 6. Consiste en implementar un nuevo tipo de educacin, centrada en el estudiante y en el desarrollo de sus habilidades mentales, utilizando para ello una serie de medios tecnolgicos que facilitan el acceso, la difusin y la construccin de conocimiento. 7. Usuarios: Se refiere al QUIN va a aprender, a desarrollar competencias, a generar habilidades, es decir son los actores del proceso enseanza aprendizaje, principalmente estudiantes y facilitadores. 8. Currcula: Es el QU se va a aprender. Son los contenidos, el sustento, los programas de estudio curriculares y cursos de formacin. 9. Especialistas: Aqu est el CMO se va a aprender. Son los encargados de disear, desarrollar y materializar todos los contenidos educativos que se utilizarn en el AVA 10. Acceso, infraestructura y conectividad: Finalmente, se requiere de una infraestructura tecnolgica para estos sistemas de administracin de aprendizaje, as como para que los usuarios tengan acceso a los mismos. 11. 1) Agilidad Oportunidad de formacin adaptada a las exigencias actuales y a las personas. 2) Flexibilidad. Ausencia de rigidez en cuanto a requisitos de espacio (dnde estudiar?)lugar, traslado; tiempo sin restricciones dado que est habilitado las 24 hs. todos los das de la semana. No hay prdida de tiempo por desplazamiento. 3) Eficacia. El alumno, centro del proceso de aprendizaje y sujeto activo de su formacin va respetado su propio ritmo de aprendizaje. Es el motor y protagonista del curso. 12. 4) Economa. Reduccin de costos en relacin con el sistema de enseanza presencial Se evitan gastos por desplazamientos. 5) Velocidad de correccin en las actividades. Rapidez en las contestaciones de los tutores respecto de los aportes realizados por los alumnos (es decir, no es necesario esperar una semana o varios das para la correccin de una actividad). 6) Importancia especfica del aporte realizado por el alumno. Al estar en un entorno virtual, esto hace que se dejen de lado posibles juicios de valor respecto a las aptitudes fsicas o a la posesin (o carencia) de cierto capital simblico evitando posibles influencias en la evaluacin. 7) Agilizacin en el manejo de tcnicas vinculadas con la navegacin. Se aprenden a utilizar distintas herramientas que luego sern de gran utilidad no solo en los cursos, sino tambin en otros mbitos ( por ejemplo, la bsqueda de informacin en la web, entre otras cosas). 13. 8) Facilitacin y promocin de la prctica de la escritura en los alumnos. Al estar toda la comunicacin mediada por la palabra escrita, el alumno se ve obligado a mejorar sus competencias en un rea del lenguaje bastante abandonada por la escuela tradicional. 9) Alcance y cubrimiento. Puede llegar a muchas personas a la vez en diversos lugares del planeta, con un alto nivel de efectividad. El mismo curso puede ser impartido para un grupo numeroso sin la limitacin del espacio fsico. 10) Control del desempeo y evolucin del alumno. Permite hacer un seguimiento desde el punto de partida del estudiante y su nivel de conocimiento, hasta su lugar de llegara y ver cmo ha sido el proceso. A travs de dicho seguimiento se puede generar motivacin 14. 11) Control de calificaciones. Facilita el manejo de calificaciones y el correspondiente promedio para evaluar cuantitativa y cualitativamente al participante. 12) Creacin de redes de conocimiento. El intercambio de conocimientos entre maestros, tutores, alumnos y de alumnos entre s, permite enriquecer mucho ms el panorama de conocimiento que simplemente leyendo un libro o asistiendo a una clase tradicional. 13) Optimizacin de recursos y materiales. Aunque la inversin inicial puede ser alta (y de hecho lo es), los materiales pueden reutilizarse una y otra vez, justificando a mediano y largo plazo dicha inversin. 14) Fiabilidad del conocimiento. Los contenidos (y lo que stos quieren transmitir) no variarn adaptndose al capricho del expositor, si no que se mantendrn fieles a las versiones originales. 15. 15) Posibilidad de actualizacin. Los recursos, materiales y contenidos pueden ser actualizados tan pronto sea necesario, asegurando que el estudiante no recibir una capacitacin basada en materiales cuya vigencia ya ha expirado. 16) que las personas con ciertas limitaciones fsicas puedan capacitarse a distancia salvando esta dificultades. 17) Manejo flexible del tiempo de acuerdo con las caractisticas de los estudiantes y los contenidos. 18) Estimulacin de pensamiento critico, uso del lenguaje y narrativa . Aqu toma ventaja de la clase presencial, el pensamiento critico esta mucho mas estimulado, al igual que el uso del lenguaje y la capacidad narrativa. 16. 19) Sinergia en la ejecucin de tareas. Al igual que al crear conocimiento hay una sinergia en la ejecucin de tareas. 20) Autogestin del aprendizaje y autonoma Cada sujeto aprendiente tiene sus ritmos individuales para apropiarse de los conocimientos ya sea en cuanto a los tiempos para realizar las lecturas e incorporar la informacin y compartir las actividades, sino tambin en la reorganizar los esquemas de aprendizaje y adopcin de habilidades propias que impone la modalidad e- learning. 21) Posibilita la nivelacin de conocimiento de forma rpida y masiva. 17. 22) Flexibilidad del aprendizaje al hacerlo menos dependientes del tiempo y el espacio. 23) Los mayores y mejores esfuerzos deben ponerse en el proceso educativo en s mismo. 24) Se debe considerar que el aporte tecnolgico al e-learning y entornos virtuales ha sido determinante para su aplicacin y desarrollo. 25) Analizar que los cambios son globales y que tenemos la posibilidad de aprovechar y utilizar todos los aportes de que ensear y como ensear en forma inmediata. 26) El aprendizaje significativo conduce a los estudiantes a adquirir conocimientos, actitudes y habilidades para alcanzar diferentes competencias profesionales. 18. 22) Flexibilidad del aprendizaje al hacerlo menos dependientes del tiempo y el espacio. 23) Los mayores y mejores esfuerzos deben ponerse en el proceso educativo en s mismo. 24) Se debe considerar que el aporte tecnolgico al e- learning y entornos virtuales ha sido determinante para su aplicacin y desarrollo. 25) Analizar que los cambios son globales y que tenemos la posibilidad de aprovechar y utilizar todos los aportes de que ensear y como ensear en forma inmediata. 26) El aprendizaje significativo conduce a los estudiantes a adquirir conocimientos, actitudes y habilidades para alcanzar diferentes competencias profesionales. 19. 27) La flexibilidad creo que siempre esta en funcin del estudiante ya que si bien existen parmetros de cumplimiento, este puede tomarlos dentro de esos parmetros en el momento que este desea. 28) Dar la posibilidad a aqullos que tienen poca disponibilidad horaria de poder estudiar. 29) Obtener un mayor rendimiento, ya que es el estudiante quien evala la forma ms efectiva de organizarse. 20. 30) Generar en el alumno el poder de superacin, ya que la exigencia de este tipo de modalidad hace que dependan de su capacidad e inventiva para poder ampliar conocimientos a travs de la investigacin, lo que implica tener que utilizar diversas herramientas que el entorno pueda brindarles y ampliar el campo de aprendizaje. 31) Colaboracin, ya que nos da la posibilidad de interactuar con los estudiantes para poder clarificar e intercambiar opiniones, a travs de medios habilitados a tal fin. 32) Incentiva el sentido de compromiso y responsabilidad, ya que depende de la constancia y continuo esfuerzo del alumno el poder obtener los conocimientos necesarios para poder lograr sus objetivos. 21. 33) Poder combinar estudio y trabajo para muchos alumnos, por ejemplo los alumnos universitarios. 34) Formacin y atencin permanente y personal. 35) Poder aprender en cualquier tiempo libre, un claro ejemplo es utilizando el sistema M- Learning. (dispositivos mviles, celulares, ipad,etc). 36) Ausencia de ruptura del alumno con su ambiente profesional, familiar y cultural. 22. 1) No tener presencia fsica, en reuniones o eventos que requieren interaccin personal 2) La "banda" de comunicacin a un solo "canal" da por resultado relaciones interpersonales menos profundas y completas. 3) Limitaciones para alcanzar el objetivo de socializacin, elemento esencial en el proceso de enseanza/ aprendizaje, debido a las escasas ocasiones que propicia para la interaccin (fsica, cara a cara) de los alumnos con el profesor y entre s. 23. 4) En etapas pre-universitarias, limitacin para alcanzar los objetivos del rea afectivo-actitudinal, as como los objetivos del rea psicomotora. 5) Posibilidad de cierto retraso o lentitud en el feedback (retroalimentacin) y en la rectificacin de posibles errores (conceptuales, metodolgicos, etc.), aunque puede ser perfectamente suplido por medio de la utilizacin de los medios tecnolgicos. 6) El peligro inicial que puede suponer la homogeneizacin de los materiales. 7) La necesidad que implica en el alumno el tener acceso a ciertos medios tecnolgicos y a ser competente en su utilizacin. 24. 8) Imposibilidad de aplicar lo paragestual como modo de sustentar aquello que "quiero decir". 9) Restricciones en el lxico y en la ortografa, ya que, por lo general, la instancia escrita suele ser mucho ms formal que la oral. 10) La brecha digital que existe en nuestras sociadades. 11) Para que el aprendizaje rinda sus frutos, el docente debe responder con cierta rapidez los mensajes, correos, intervenciones en el foro, etc. Esto supone una mayor dedicacin por curso. 12) Necesidad de capacitacin en entornos virtuales para desempear su funcin eficazmente y no reproducir la lgica de la educacin ppresencial. 25. 13) Impersonalidad: El estudiante puede sentirse moralmente "abandonado" al no tener una figura fsica que le acompae en el proceso, lo cual aporta un riesgo adicional. 14) Altos niveles de desercin: Al estar "solo" el alumno puede desfallecer en cualquier momento, bajar la guardia y desvanecerse entre un mundo al estilo "Matrix". 15) falta de nivelacin de conocimiento en el uso de las herraminentas informaticas por parte de los alumnos. 16) Si la interaccion no es conducida habilmente puede,originar aislamiento y frustracion. 26. 17) Curva de aprendizaje variable, la heterogeneidad en un grupo es mas facil de detectar en los casos presenciales. 18) Primeras experiencias malas, primeras malas experiencias en un curso con modalidad de e- learning, podria desestimar esta manera de aprendizaje, quizas no asi en la manera tradicional. 19) Riesgo de percepcion de informalidad, las informalidades pueden ser tomadas de peor manera que un curso presencial. 20) Falta de vinculacin presencial que impide la socializacin de los individuos que participan de una actividad en comn. Es tcnicamente impulsor del individualismo. 27. 21) Punto de vista sesgado por un enfoque generacional en el que el proceso de socializacin se manifiesta cara a cara. Como dice Galvez Mozo, Ana Mara en Sociabilizacin en pantalla - Este punto significa, obviamente, que se asume que el ser humano est continuamente inmerso en tramas de significado y sentido que teje en su interaccin cotidiana. La cultura, lo social, ser esa urdimbre. 22) Enfrentar las dificultades que puede presentar el alumno en un principio en cuanto al manejo de este tipo de entorno. 23) Tener en cuenta que la falta de pertenencia por parte del alumno a un grupo con quien compartir el aprendizaje, puede crear en l un desgano al momento de estudiar. 28. 24) Necesidad de una muy buena planificacin tanto a corto como a largo plazo. 25) La necesidad del alumno de no solo saber usar las herramientas informaticas, sino que contar con los recursos para usarlas. (linea de datos, computadora con software adecuado, etc). 26) Que al no haber contacto cara a cara entre tutor y alumno influya en su aprendizaje, generndole una sensacin de desproteccin. 27) Falencias en lo a que a material de estudio se refiere, ya que a veces hay cosas muy prcticas en donde es difcil poder elegir la forma adecuada de ensearlas.