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APARATOS DE PUNTERÍA Curso de Instructores de Tiro

APARATOS DE PUNTERÍA · 2014-08-16 · que proyecta un punto luminoso a modo de retículo sobre la lente; que el tirador deberá alinear con el blanco. El punto puede ser variado

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  • APARATOS DE PUNTERÍA

    Curso de Instructores de Tiro

  • ¿Qué significa «APUNTAR»?

    • Señalar con el dedo, o de cualquier otra manera, hacia un sitio u objeto determinado.

    • Dirigir un arma hacia el objeto que se quiere amenazar u ofender con ella.

    Real Academia Española:

  • APUNTAR: Dirigir la boca de fuego del arma hacia el blanco.

  • Antes de la aparición de los primeros aparatos de puntería; las armas de fuego se disparaban dirigiendo el cañón en dirección del enemigo. La cantidad de impactos acertados era muy baja; pero se obtenía un gran efecto psicológico; a consecuencia del estruendo y el fuego generado por el arma.

    … tiraban los árabes muchas bolas de hierro; que las lanzaban con truenos, de los que los cristianos sentían un gran espanto, ya que cualquier miembro del hombre que fuese alcanzado, era cercenado como si lo cortasen con un cuchillo; y como

    quisiera que el hombre cayera herido moría después, pues no había cirugía alguna que lo pudiera curar, por un lado porque venían las bolas ardiendo como fuego, y

    por otro, porque los polvos con que las lanzaban eran de tal naturaleza que cualquier llaga que hicieran suponía la muerte del hombre…

    Crónicas del Rey Alfonso XI de Castilla (1343)

  • A esta forma de apuntar; se la denominaba «puntería a ras del metal»; consistía en alinear

    el blanco a través de la longitud del cañón.

  • • EXACTITUD: Capacidad de un sistema arma – cartucho de generar impactos en el punto apuntado o muy cerca de él.

    • PRECISIÓN: Cualidad de un sistema arma – cartucho para agrupar los impactos en la menor área posible.

    • AGRUPACIÓN: Cantidad de impactos en relación a la superficie del blanco.

  • Agrupación

  • APARATOS DE PUNTERÍA.

    Sistema generalmente centrado sobre el cañón; que permite al tirador, dirigir el disparo al blanco. También se lo denomina «ALZAS» en plural.

  • Clasificación:

    • ALZAS METÁLICAS: Abierta, tubular, ortóptica, semiortóptica.

    • ÓPTICAS: Alzas telescópicas, infrarrojas, amplificadores de luz residual.

    • ELECTRÓNICAS: Punto rojo, ACOG.

    • SISTEMA DE PUNTERíA LASER.

  • ALZAS METÁLICAS.

    ALZA - GUIÓN: Son las partes inseparables que forman el aparato de puntería.

  • • ALZA: Es la parte posterior del aparato de puntería; más próxima al ojo del tirador. Es normalmente ajustable.

    • GUIÓN: Es la parte delantera del aparato de puntería; resalto sobre cañón, cerca de la boca. Puede ser fijo o ajustable. Puede estar soldado al cañón, o colocado a presión (cola de milano).

    • LONGITUD DE ALZA: Es la distancia entre alza y guión. Para un mejor rendimiento en precisión, la longitud de alza debe ser lo mayor posible.

  • Alza y guión de Tritio.

  • Fibra óptica.

  • Combinación de Tritio y fibra óptica.

    Truglo TFO.

  • Longitud de alza.

  • ALZA ABIERTA.

    Tiene una chapa de diferentes formas y monturas; que posee una muesca por la que se observa al guión al tomar puntería. No comprende un disco ortóptico, ni un tubo a través del cual se observa.

  • ALZA DE TUBO.

    Tipo de alza metálica; que consiste en un tubo que contiene el alza en su interior; acompañada generalmente de un guión globo. Es básicamente, un contenedor de alza que tiene la ventaja de concentrar la visión del tirador; evitando molestias visuales por la luz exterior. La faz negativa; es la dificultad de su uso en condiciones de baja luminosidad.

  • ALZA ORTÓPTICA.

    Consiste en un disco con un orificio en su centro; o simplemente un aro; a través del cual el tirador debe mirar el guión para apuntar. Tiene la ventaja de permitir a la vista; centrar automáticamente el guión en el punto de mayor luminosidad del alza; que es el centro del orificio.

    Este sistema es considerado uno de los más precisos dentro de las alzas metálicas. Facilita la puntería de forma aceptablemente rápida.

  • ALZA SEMIORTÓPTICA.

    Consiste en un guión globo o poste; combinado con un alza ortóptica. También conocida como alza internacional. Ej.: F.A.L. , M1 Garand, etc.

  • F.A.L.

  • M1 GARAND

  • M1 Carbine

  • ÓPTICAS

    Alza que contiene una serie de lentes para conformar un sistema óptico; estando todo el aparato de puntería contenido en una sola unidad. Puede incluir elementos para posibilitar la puntería, indicar o estimar distancias, más los medios necesarios para corregir elevación y deriva.

  • Dos aplicaciones (no variantes); son el alza infrarroja; y el alza con amplificación de luz residual. Ambas son consideradas como; «Dispositivos de uso prohibido»; dentro de la categoría armas de guerra. Según la Sección I Art. 4 inc. 3 del Decreto 395/75 reglamentario de la Ley 20.429.

  • Térmica infrarroja.

  • Zielgerät 1229 (ZG 1229) Vampir Sistema infrarrojo de visión nocturna desarrollado por

    Alemania en 1944.

  • Amplificador de luz residual.

    Carl Zeiss NSV 600

  • Alza óptica 4 x 30 combinada con NSV 600 sobre un H&K G36 (Carl Zeiss).

  • • Generación 0: Fotosensibilidad: 60 uA/lm. Mucha distorsión geométrica. Necesitan ser activados por iluminación infrarroja.

    • Generación 1: Fotosensibilidad: 180 / 200 uA/lm. Distorsión geométrica y pobre performance en bajos niveles de luz y niebla.

    • Generación 2: Fotosensibilidad: 240 uA/lm. Baja distorsión y buen rendimiento en baja luminosidad.

    • Generación 3: Fotosensibilidad: 800 uA/lm. Se incrementa la vida útil del tubo intensificador. Excelente performance en niveles bajos de luz; y distorsión imperceptible.

    Evolución de los dispositivos de visión nocturna.

  • ALZAS TELESCÓPICAS.

    • Mal llamadas «miras telescópicas». Aparato de puntería que normalmente se adosa a un arma de fuego larga; para magnificar el blanco y mejorar la puntería, especialmente en largas distancias; y en condiciones de baja luminosidad.

    • La potencia de aumento; es la cantidad de veces que el sistema amplia la imagen del blanco; respecto a como se ve a ojo desnudo.

  • Por ejemplo: 3-9 X 40

    • Significa que puede regularse para magnificar el blanco; entre 3 a 9 veces más grande de lo normal. O como si estuviera de 3 a 9 veces más cerca.

    • El número 40 indica el diámetro de la lente objetivo en milímetros.

    • El aumento puede ser fijo o variable (zoom).

    • La distancia segura entre el ojo del tirador; y el borde posterior de la lente ocular; oscila entre los 5 y los 8 cm. Se la conoce como «Eye relief» o distancia «Ocular a ojo». Su importancia es crítica en los calibres de gran potencia; para evitar recibir un golpe frente al retroceso del arma.

  • El retículo; punto de referencia para la puntería, puede consistir en hilos cruzados; postes o combinaciones.

  • Retículo del alza PSO-1 (Fusil Dragunov).

  • Retículo táctico NP1-RR

  • COMBINACIÓN

  • ELECTRÓNICAS.

    Consiste en una combinación de lentes y un dispositivo electrónico alimentado a baterías; con un diodo LASER que proyecta un punto luminoso a modo de retículo sobre la lente; que el tirador deberá alinear con el blanco. El punto puede ser variado en intensidad lumínica; de acuerdo a las condiciones de luz ambientales y la distancia de tiro. El punto es generalmente de color rojo; encontrándose también de color verde; o con posibilidad de variar entre estos colores. Normalmente no poseen magnificación. Comúnmente denominadas «Punto rojo».

  • Dentro de esta gama; también existen las ACOG: Alza Óptica Avanzada de Combate; muy similares a las de punto rojo; pero con posibilidad de magnificación (zoom); y retículo de hilos agregado al punto.

  • SISTEMA DE PUNTERÍA LASER.

    Incorrectamente llamada alza laser; dado que el ojo no participa de la línea de mira.

    Consiste en un proyector de un haz laser; adosado al arma y calibrado para que el haz y la trayectoria del proyectil se crucen a la distancia de tiro deseada.

    Permite una rápida y fácil puntería; además de generar un efecto psicológico importante; en quien resulta apuntado.

    El acrónimo L.A.S.E.R. hace referencia a la característica de luz coherente que utiliza.

  • Sistema LASER para escopeta.

  • EL PROCESO DE PUNTERÍA.

    Se ponen en línea los cuatro elementos fundamentales:

    1. Ojo del tirador.

    2. Ranura o ventana del alza.

    3. Guión o punto de mira.

    4. Blanco.

    Lográndose una alineación al disparar.

  • El ojo humano solo puede enfocar a una sola distancia al mismo tiempo. Tenemos tres distancias: Dos próximas (Alza y guión) y una remota (blanco). La remota no debe preocuparnos. Las distancias próximas son las más importantes. Alza y guión deben estar bien enrasados en altura y deriva.

  • ERRORES ANGULARES. Se produce debido al temblor de la mano; que hace desplazar al guión; en la ranura del alza, en todos los sentidos; tanto vertical como horizontal. Se lo conoce como «Guión apretado»; hacia arriba o abajo; izquierda o derecha; y sus combinaciones.

    Este error hará que el impacto se aparte del punto apuntado; agravándose cuando mayor sea la distancia del tirador al blanco.

    Es el error más grave y común del tiro.

  • LAS DOS FORMAS DE APUNTAR.

    • Punto en blanco: Consiste en centrar el arma de manera que los aparatos de puntería se coloquen en la zona negra de la diana. Crea inconvenientes de contraste para establecer las luces y el enrasado de los aparatos de puntería.

    • Pié de diana: Facilita el contraste y el enrasado de los aparatos de puntería.

  • LAS DOS FORMAS DE APUNTAR.

    • Punto en blanco: Es el «modo malo».

    • Pié de diana: Es el «modo bueno».

  • ERROR DE PARALELO.

    Es el error que se comete al mover el arma con los aparatos de puntería bien centrados; en cualquier dirección. Es el menos importante y apenas modifica el punto de impacto.

  • Tipos de blancos.

  • Uso deportivo.

  • Bench rest 150 m (26 x 36,5 cm).

  • Bench rest 300 m (57,5 x 82 cm).

  • Diagnóstico de tirador (55 x 64 cm).

  • Control de plomeo de escopeta (82 x 118 cm).

  • Internacional de arma corta (55 x 55 cm) 10 zonas.

  • Silueta de Tiro Práctico (46 x 76 cm).

  • TIRO PRACTICO “CLASSIC” (58 x 46 cm).

  • Fusil 300 m (120 x 120 cm).

  • Blancos de Caza Mayor.

  • Reglaje Caza Mayor (44 x 53,5 cm).

  • Jabalí (Ida y vuelta 65 x 95 cm).

  • Jabalí de frente (65 x 95 cm).

  • Chivo (58 x 82 cm).

  • Puma (65 x 95 cm).

  • Fuerzas Armadas y de Seguridad.

  • Silueta FBI (56 x 76 o 54 x 74 cm).

  • Secuestrador (56 x 76 cm).

  • Silueta policial (56 x 76 cm).

  • Bad boy (56 x 76 cm).

  • Silueta policial (56 x 76 cm).

  • Silueta tirador de pié (53 x 170 cm).

  • Bibliografía.

    • Apunte «Aparatos de puntería» del Instructor Ricardo Arancibia ITB 4784.

    • Sistemas ópticos de puntería y observación – Carl Zeiss.

    • Las miras telescópicas - Lic. Salvador Daniel Patti.

    • Viaje al centro de la mira - Lic. Salvador Daniel Patti.

    • Equipos o dispositivos de visión nocturna - Lic. Salvador Daniel Patti.

    • Diccionario de la Real Academia Española – Vigésimo Segunda Edición.

    • Sitio web de Blancos Irusta.

    • Docente: Ariel Elias – ITB 5758