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APLICACIONES TECNOLOGICAS PARA LA EDUCACIÓN TEMA: TUTOR VIRTUAL PARA EL APRENDIZAJE DEL ALUMNO A SU RITMO. A NIVEL PRIMARIA. EN LA RAMA DE MATEMATICAS. PROYECTO INTEGRADOR. LICENCIATURA EN EDUCACIÓN NOMBRE DEL ALUMNO: JONATHAN YOVANY ALCANTARA GUTIERREZ MAESTRO: JOSÉ GUADALUPE GUZMÁN DE LA LUZ.

Aplicaciones tecnologicas para la educacion (proyecto integrador)

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APLICACIONES TECNOLOGICAS PARA LA EDUCACIÓN

TEMA: TUTOR VIRTUAL PARA EL APRENDIZAJE DEL ALUMNO A SU RITMO.

A NIVEL PRIMARIA.

EN LA RAMA DE MATEMATICAS.

PROYECTO INTEGRADOR.

LICENCIATURA EN EDUCACIÓN

NOMBRE DEL ALUMNO:

JONATHAN YOVANY ALCANTARA GUTIERREZ

MAESTRO:JOSÉ GUADALUPE GUZMÁN DE LA LUZ.

TENANCINGO, ESTADO DE MÉXICO, DICIEMBRE-FEBRERO DEL 2013.

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TABLA DE CONTENIDO

1.Introducción. 01

2.Título del Caso 05

3.Situación problemática 06

4.Objetivo (General y específicos) 09

5.Justificación 10

6.Marco Teórico – Conceptual 13

7.Marco de referencia 29

8.Presentación de la propuesta de solución 37

9.Conclusiones 45

10.Bibliografía 49

11.Cibergrafía 51

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1. INTRODUCCIÓN.

Describe con tus propias palabras ¿Qué es la tecnología, como es su proceso

evolutivo?, Cómo se pueden aplicar las nuevas tecnologías para mejorar la enseñanza

y aprendizaje?. ¿Qué modelos Instructivos consideras se pueden integrar para

desarrollar una metodología que logre un aprendizaje significativo?

Es un conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten

diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y

sastfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.

En la presentación de la información a mostrar en la clase, la multimedia ha jugado un

papel fundamental, ha  revolucionado los tradicionales medios: transparencias,

diapositivas, con presentaciones de alta calidad donde es posible mostrar videos,

animaciones, gráficos.

Las presentaciones pueden ser ubicadas en servidores de página Web, lo que amplía

las posibilidades de acceso y lo convierte en un material de estudio para el estudiante.

Las TIC estandarizan diferentes tipos de contenidos para su ejecución. Esta

herramienta de integración añade, entre otros factores, posibilidades de control del flujo

de vídeo digital, audio, animaciones y gráficos para combinarlos en algo que es superior

a la suma de sus partes ofrece transiciones entre escenas, elementos para la interfaz

usuario y acceso a los datos en dispositivos de almacenamiento masivo.

El uso de la TIC en el aula radica en lo siguiente:

Enseñan contenidos escolares de primaria y secundaria

Aplicaciones dirigidas a la formación profesional, formación continua de adultos e

incluyen en este bloque la formación universitaria.

Aplicaciones que transmiten información general (diccionario, enciclopedias,

temáticas, etc.)

Actualmente se viene utilizando las TIC para la Enseñanza Asistida por Computadora,

la rama que investiga que investiga sobre el uso de estas técnicas en el desarrollo

de sistema educativo recibe el nombre de Enseñanza Inteligente Asistida por

Computadora (E.I.A.C.); la cual no sólo aplica esas técnicas en los tutoriales, sino

también en muchos otros tipos de entornos instructivos.

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La computadora con los tutoriales inteligentes y las redes que guían razonablemente el

proceso enseñanza-aprendizaje, modifican el rol del profesor, pues asumen

las funciones de evaluación, tutor de entrenamientos, transmisor de información.

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2. TÍTULO DEL PROYECTO.

TUTOR VIRTUAL PARA EL APRENDIZAJE DEL ALUMNO A SU RITMO.

A NIVEL PRIMARIA.

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3. SITUACIÓN PROBLEMÁTICA

Muchos de los alumnos de primaria, tienen problemas con las materias que llevan y

unos de los alumnos no van al mismo nivel que los demás, el niño se empieza atrasar y

no nomas el sino a todo el grupo en general, y es ahí donde los alumnos ya no

aprenden bien.

En los últimos años el uso de las nuevas tecnologías se ha utilizado en la búsqueda de

nuevos métodos de enseñanza-aprendizaje. De estas tecnologías se rescata lo

referente al Software Educativo; estos sistemas están orientados a reproducir el

comportamiento de un tutor humano, adaptando su enseñanza al ritmo y forma de

aprendizaje más conveniente para el usuario.

Por otra parte, el hecho de que las matemáticas sean una disciplina fundamental para

estos avances tecnológicos, como lo son los Software Educativos; hace que sea

especialmente interesante reflexionar acerca de cómo esas tecnologías pueden

modificar los procesos de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas.

Esta investigación trata de buscar una manera práctica y didáctica que despierte el

interés al conjugar las dos partes importantes, repasar matemáticas y aprenden

haciendo uso de un recurso moderno como lo es la Computadora a través del Software

Educativo.

El objetivo es conocer si el uso del Software Educativo propicia la solución de

problemas en la materia de matemáticas con el fin de dar una alternativa a la

preocupación que se plantea como problema: ¿El uso del Software Educativo

(MATLAB) propicia la solución de problemas en la materia de matemáticas?

Dicha investigación es de corte Cuantitativo, cuya fuente de investigación por

profundidad es Descriptiva. La información para este proyecto se obtuvo en forma

Experimental, siguiendo una metodología Cuantitativa y por el objetivo de la

investigación, el método que se emplea es el Sintético-Deductivo.

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4. OBJETIVO GENERAL

Cuál es el objetivo General que se pretende lograr en la aplicación de este tema a

desarrollar será enfocado a los alumnos o profesores.

Formar pontenciales tutores con la finalidad de que desarrollen las habilidades y

destresas pedagógicas que requiere el hambiente de ensñanza y aprendizaje virtual, de

modo que logren orientar y facilitar habilidades y oportunidades de aprendizaje tanto

como guiar, apollar y evaluar los avances académicos de los que participan en esta

modalidad educativa.

OBJETIVOS ESPECIFICOS.

Menciona 3 objetivos específicos que tendrás que considerar para llevar a cabo el

objetivo general.

Que el alumno sea motivado por el maestro para que el alumno ponga atención

e interés en la materia para aprender.

Que el maestro se actualise para darle una buena clase virtual al alumno.

Que el alumno muestre interés al aprender de otra manera para poder cooperar

con el maestro y pueda haber una buena enseñanza- aprendizaje.

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5. JUSTIFICACIÓN

Justifica la problemática que se presenta dentro y fuera de la escuela que afecta el

aprendizaje en los alumnos de esta asignatura tema a desarrollar.

Define el ¿Por qué? de la problemática,

¿Que se está haciendo y que se debería de hacer o cambiar? , para lograr tú objetivo

general, partiendo de la aplicación de los modelos instructivos y aplicaciones

tecnológicas así como de la profesionalización docente, cultura y sociedad.

DESARROLLO MINIMO EN 1 CUARTILLA.

La tecnología y las telecomunicaciones en todas sus formas cambiarán la forma de

vivir, de trabajar, de producir, de comunicarnos, de comprar, de vender. Todo el entorno

será bien distinto. El gran imperativo será él prepararnos y aprender a vivir en ese

nuevo entorno.

Ante toda esta dinámica, el sistema educativo tiene un reto muy importante. Debe

cuestionarse a sí mismo, repensar sus principios y objetivos, reinventar sus

metodologías docentes y sus sistemas organizacionales. Tiene que replantear el

concepto de la relación alumno - profesor y el proceso mismo del aprendizaje, los

contenidos curriculares, además, revisar críticamente los modelos mentales que han

inspirado el desarrollo de los sistemas educativos.

Por lo anterior, la necesidad de repetir una y otra vez, hasta la saciedad, algunas de las

ideas innovadoras sobre las que se ha logrado un cierto consenso a lo largo de los

años, aunque con muy escasos resultados aún en el sistema educativo, desde la

educación infantil hasta la educación para la tercera edad.

Así, por ejemplo: la autonomía de los centros educativos, la calidad en la enseñanza de

todos los aspectos, la interdisciplinariedad especialmente en la educación avanzada, la

utilización plena y apropiada de las nuevas tecnologías en el aprendizaje, la formación

profesional después de cada uno de los niveles educativos como complemento de una

sólida educación general que forme para la vida, o la educación para "aprender a ser, a

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hacer, a vivir y a convivir", son todas ellas parte de ese largo etcétera de numerosos

intentos renovadores, cargados de frecuentes frustraciones para cuantos nos hemos

dedicado a estos menesteres en nuestra vida profesional, en particular durante las

últimas tres décadas.

De ahí esa cada vez más extendida inquietud en busca de un nuevo paradigma

educativo en vísperas del siglo XXI. Ese profundo replanteamiento no puede ser

acometido por el sistema educativo en su conjunto ni tampoco por niveles o

modalidades no reglamentadas.

Debemos de enseñar con un tutor virtual es por que los alumnos no los puede uno

motivar para que aprendan las materias que hay, el maestro tiene que motivar al

alumno y de enseñar a los alumnos de una manera diferente asi con las nuevas

tecnologías se puede hacer un buen trabajo y enseñar a los alumnos y que ellos se

motiven por si mismos.

6. MARCO TEÓRICO – CONCEPTUAL

En este caso integrador se considera un marco teórico siendo el sustento de nuestra

investigación teniendo en cuenta las teorías y conceptos, en el cual se describen los

antecedentes históricos de LAS APLICACIONES TECNOLOGICAS PARA LA

EDUCACIÓN, considerando que el estudiante es un ser eminentemente social y que

desarrolla su aprendizaje en dos niveles: interaprendizaje e intraaprendizaje.

DESARROLLO MINIMO EN 7 CUARTILLAS.

MODELO DE EDUCACION VIRTUAL

Uno de los campos donde más expectativas crean y donde están tardando en

integrarse las redes es la formación. Quizá porque la interacción cara-a-cara entre

formador y formando, entre el que enseña y el que es enseñado, es considerada uno de

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los factores fundamentales de todo proceso de formación. Sin embargo, algunos

prefieren -preferimos- empezar a experimentar con la formación interactiva telemática -

por si acaso.

Podríamos asumir que la mejor formación posible es sin duda la formación presencial.

Un buen profesor haciendo gala de su claridad expositiva, un contundente carisma y

una buena capacidad comunicativa no tienen rivales en el terreno de la formación. Un

profesor desplegando con seducción su experiencia formativa es un acontecimiento

inolvidable para un alumno (no debe ignorarse, sin embargo, que de las decenas de

profesores que cada uno hemos tenido a lo largo de nuestra vida académica,

recordamos solamente a unos pocos). Y aunque parezca paradójico nunca

apreciaremos más la formación presencial que en los tiempos de teleformación que se

avecinan.

La educación presencial va acompañada por un complejo contexto que de manera

informal refuerza el interés del alumno por la actividad de aprendizaje que despliega

(Los compañeros, el intercambio de apuntes y puntos de vista, el repaso en equipo, las

actividades extraeducativas, el contacto con los profesores... en definitiva la

comunicación interpersonal es el mejor detonante de la motivación).

Pero, los sistemas de enseñanza deben atender a los cambios sociales, económicos,

tecnológicos. Cada época ha tenido sus propias instituciones educativas, adaptando los

procesos educativos a las circunstancias. En la actualidad, los cambios que afectan a

las instituciones educativas configuran un nuevo contexto, donde la omnipresencia de

las telecomunicaciones en la sociedad, la necesidad de formar profesionales para

tiempos de cambio, la continua actualización de estos profesionales, exige nuevas

situaciones de enseñanza-aprendizaje y exigen, también, nuevos modelos adecuados a

ellas.

Una de las principales contribuciones de las Tecnologías de la Información y la

Comunicación (TIC), sobre todo de las redes telemáticas, al campo educativo es que

abren un abanico de posibilidades en modalidades formativas que pueden situarse

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tanto en el ámbito de la educación a distancia, como en el de modalidades de

enseñanza presencial.

Como dice Ibañez1999, las perspectivas que las TIC presentan para su uso educativo,

exigen nuevos planteamientos que a su vez requerirán un proceso de reflexión sobre el

papel de la educación virtual en un nuevo mundo comunicativo, pero también

provocarán un cuestionamiento de las instituciones educativas. En efecto, el entramado

de redes de comunicación y las posibilidades crecientes de los sistemas multimedia

cuestionan, tanto para la educación a distancia como para la presencial, la utilización de

los sistemas educativos convencionales. En este sentido, un posible punto de

encuentro podemos encontrarlo en los planteamientos del aprendizaje abierto (Lewis y

Spencer, 1986; Lewis, 1988; Salinas y Sureda, 1992).

Otro aspecto más concreto que considero debe constituir motivo de reflexión es el

grado de interactividad y de control de la comunicación que ofrece el sistema. Ambos,

interactividad y control están determinados por las capacidades y recursos tecnológicos

de que dispone el emisor y, sobre todo, el receptor, pero dependerá sobre todo del

modelo didáctico que inspire el proyecto. Se trata, por tanto, de lograr el equilibrio entre

la potencialidad tecnológica aportada por las redes y las posibilidades educativas que el

sistema son capaz de poner en juego. En definitiva, estamos ante un problema

eminentemente pedagógico.

Las posibilidades de las TIC en la educación descansan, tanto o más que en el grado

de sofisticación y potencialidad técnica, en el modelo de aprendizaje en que se inspiran,

en la manera de concebir la relación profesor-alumnos, en la manera de entender la

enseñanza. No parece aconsejable limitarse a explotar los nuevos medios sin salir de

los viejos modelos, aunque como señala Bartolomé (1995), esta situación parece

constituirse en transición imprescindible. Parece razonable que se den cambios en las

formas que se ponen en práctica los procesos de enseñanza-aprendizaje.

En cualquier caso, comienza a superarse, con estas tecnologías, la utopía de la

comunicación humana como exclusiva de la enseñanza presencial (Salinas, 1995). En

muchos casos un diálogo -mediante ordenadores interconectados- en tiempo real o

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cualquier proceso interactivo pueden proporcionar una comunicación mucho más

próxima y cálida. En la enseñanza presencial, nos movemos en la creencia de que el

solo contacto visual entre profesor-alumno proporciona una comunicación didáctica más

directa y humana que a través de cualquier sistema de telecomunicaciones. Ni la

enseñanza presencial presupone comunicación efectiva y apoyo al estudiante, ni la

enseñanza a distancia deja enteramente todo el proceso de aprendizaje en manos del

alumno. Como señala Holmberg (1985), el grado más elevado de 'distancia' lo

encontramos cuando una persona estudia sin apoyo alguno, lo que Moore describe

como 'programas sin diálogo ni estructura', y esto desgraciadamente, también sucede

en la enseñanza presencial.

Muchos de los conceptos asociados con el aprendizaje en la clase tradicional, pero

ausentes cuando se utilizan sistemas convencionales de educación virtual y/o a

distancia, pueden reacomodarse en la utilización de redes para le enseñanza, dando

lugar a una nueva configuración de la enseñanza que puede superar las deficiencias de

los sistemas convencionales -presenciales y a distancia. Aquí, el alumno, tanto si está

en la institución, como si está en su casa, en el trabajo, etc., accede a una serie de

servicios mediante las telecomunicaciones: materiales standard como base de datos,

etc. materiales específicos de formación, comunicación con el tutor, posibilidad de

interacción con otros,... El acceso al sistema de aprendizaje a través de redes,

convierte en relativamente irrelevante el lugar y el tiempo de acceso. ?Qué diferencia

habría entre acceder desde el aula de la universidad o desde el hogar a los materiales

de aprendizaje a través de redes? Quizá sea conveniente disponer de cursos y

materiales de aprendizaje para un doble uso, de tal manera que tanto los alumnos que

asisten a la institución puedan acceder a ellos en el aula, en el centro, como aquellos

que no pueden asistir al centro, puedan acceder a esos mismos materiales a través de

redes. Entre estos nuevos planteamientos los relacionados con el aprendizaje abierto

pueden suponer una nueva concepción, que independientemente de sí la enseñanza es

presencial, a distancia o virtual, proporciona al alumno una variedad de medios y la

posibilidad de tomar decisiones sobre el aprendizaje.

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Estos análisis nos muestran que la Universidad a Distancia ciertamente está

cumpliendo un importante papel en la democratización de la educación, ya que puede

llegar a una población mayor de adultos y a las regiones menos favorecidas, donde la

educación presencial no podría hacerlo. En esta mayor posibilidad de democratización,

la Educación a Distancia es superior a la presencial; sin embargo, como se anotó al

principio, ha conservado –al menos hasta el momento– los mismos problemas

sustanciales de la universidad presencial

Tanto en la una como en la otra, siguen una metodología de enseñanza basada

fundamentalmente en la transmisión de conocimientos, y no en el cultivo de la mente

para la creatividad, a través del trabajo de investigación como procedimiento básico de

la vida académica; considerando que no debemos entender por ésta, sólo el estereotipo

de investigación empírica aprendida en manuales, o de reglas procedimentales para la

realización y presentación de proyectos, divulgados continuamente a través de cursos y

seminarios, y exigidos como requisito indispensable para la aprobación y financiamiento

de investigaciones, que al menos en nuestro medio, lejos de lo que se pretende

promover, limitan y obstaculizan la creatividad.

De aquí que la Educación virtual sea la que mejor combina el trabajo con el estudio, la

que tiene mayores posibilidades de resolver este problema por cuanto puede considerar

las experiencias vitales como parte de la evaluación, de acuerdo con el reconocimiento

o rechazo que la misma sociedad haga de sus éxitos y fracasos respectivamente,

dejando así la calificación de estar sujeta al criterio —siempre subjetivo— de un

profesor dueño y señor de su materia, que le confiere el derecho a decidir quién sabe y

quién no.

Quizás la educación presencial tenga algunas ventajas que le permitan despertar en los

estudiantes la pasión, el entusiasmo y el optimismo para ir tras el conocimiento, con la

asistencia permanente de un profesor a quienes ellos toman como modelo, y con la

creación de ambientes propicios para el desarrollo de tertulias, conversatorios, foros y

demás lugares donde se intercambian ideas y conocimientos.

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Pero es precisamente en la ausencia de un modelo o paradigma de comportamiento,

donde la educación virtual y a distancia tiene su mayor fortaleza, ya que los alumnos no

encuentran a alguien a quien imitar, y por lo tanto deben ser y sentirse ellos mismos, tal

como son.

El estudiante busca por sí mismo el conocimiento aplicando el método investigativo. Los

compañeros, la observación, su propia experiencia, sus sentidos y el proceso de

reflexión son sus mejores apoyos y la mejor garantía para participar activamente en los

espacios de intercambio de ideas y de conocimientos, los cuales no deben faltar en la

Educación virtual y a Distancia.

Para concluir, se reafirma la preponderancia que todavía se le concede a la formación

profesional, la priorización de la memorización sobre la reflexión, y el examen como

única forma de valorar los conocimientos, lo que ha generado en docentes y

estudiantes un comportamiento totalmente contrario al espíritu académico antes

señalado, y cuyas manifestaciones son la pasividad y conformismo ante lo establecido y

normalizado, la indiferencia y desapego ante cualquier esfuerzo intelectual,

acompañados de la pérdida de la capacidad de asombro, la falta de un espíritu de

iniciativa y la carencia casi total de entusiasmo por las cuestiones intelectuales.

La tecnología y las telecomunicaciones en todas sus formas cambiarán la forma de

vivir, de trabajar, de producir, de comunicarnos, de comprar, de vender. Todo el entorno

será bien distinto. El gran imperativo será él prepararnos y aprender a vivir en ese

nuevo entorno.

Igualmente, tendrán que consolidarse los principios básicos que la han inspirado

mirando siempre hacia el futuro y no como una simple remembranza del pasado.

Y la educación superior deberá formar un profesional para un mundo inteligente en el

cual todas las organizaciones públicas, privadas, con o sin ánimo de lucro tendrán que

ser empresas dispuestas a aprender y enseñar.

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La educación como herramienta primordial de toda cultura para el desarrollo de la

misma debe llegar a todos los niveles, con este concepto, cada día debemos buscar

alternativas útiles, que produzcan un efecto positivo en el desarrollo de una comunidad.

Así el modelo virtual propuesto aporta elementos tecnológicos que suplen la necesidad

de una educación netamente presencial. Con estos conceptos, la democratización de la

educación en nuestro país deja de ser un sueño para enfocarse a una realidad, que nos

la brindan las nuevas herramientas de la tecnología moderna, y permitirá el

cumplimiento de la función docencia, investigación y extensión, dándole un valor

agregado que es formarlo para lo laboral con la integración de universidad empresa.

Con estas nuevas herramientas se puede ofrecer educación de calidad a un mayor

segmento de personas, educación que la Institución debe estar preparada a ofrecer,

con un equipo humano, físico, técnico y tecnológico capaz de afrontar los nuevos retos

del nuevo milenio.

Se observa una gran disminución del número de estudiantes en las principales

universidades del país, todo esto como consecuencia de la crisis económica actual que

sufrimos. El apoyo planteado por medio del Plan de Desarrollo para la Educación, va a

incentivar la educación básica para promover la educación superior. El modelo

educativo propuesto es una alternativa para muchas personas que mezclando la

presencialidad con lo virtual ofrece una gran opción, personas que requieran de un

horario más flexible o de condiciones favorables para el desarrollo de su formación

profesional.

Además, se necesita una educación que contribuya eficazmente a la convivencia

democrática, a la tolerancia y a un espíritu de solidaridad y de cooperación, tanto más

ante este nuestro mundo actual, en rápido y profundo cambio, y dada la creciente

interdependencia existente entre los países.

Por todo ello, para ser plenamente hombres y convivir en paz, libertad y progreso en el

siglo XXI, necesitamos educación, es decir, aprendizaje, formación y profesionalización,

además de adquirir hábitos y actitudes positivas. Y para que así sea, la sociedad en la

que vivimos -empezando por la familia, la empresa, los gobiernos, las instituciones

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culturales, científicas y educativas- tiene que estar convencida del necesario esfuerzo

colectivo para que, frente a tantos desafíos, cada cual y todos juntos podamos hacer

realidad ese sueño, esa esperanza, ese derecho y esa oportunidad.

Como lo expresa nuestro exministro de educación, Jaime Niño Diez: Lo que la sociedad

colombiana espera hoy de la institución educativa se expresa básicamente en los

planteamientos de los académicos e intelectuales, de los educadores, padres de familia

y estudiantes y de quienes representan las necesidades superiores de la economía y de

la organización social. Ellos claman por el acceso al conocimiento científico-técnico, por

la universalidad, la polivalencia, la formación de criterio, los valores de la civilidad y la

convivencia, la autonomía, la generosidad, el coraje, la responsabilidad social, la

capacidad de decisión, en fin, el sentido de lo humano.

Y esto es así, porque está en marcha en el mundo un conjunto de transformaciones que

designan la entrada a un tipo de sociedad y de cultura que deja atrás muchos de los

supuestos desde los cuales se había erigido la modernidad. Ahora, el horizonte nos

dibuja unos espacios donde hay mayor posibilidad para pensar lo diverso, lo complejo;

las múltiples entradas a un problema; formas de pensar que nos anuncian la superación

de las soluciones totales, de las caracterizaciones simétricas y de los poderes

irrevocables; en fin, un sin número de procesos, entre los cuales podemos destacar, el

de la aparición de muchas formas que asume el conocimiento, a partir de los cuales se

empieza a conformar lo que se conoce como Sociedad de Conocimiento, en la cual

éste se reconoce como la fuente de riqueza más importante de cualquier nación del

mundo.

La humanidad comienza el siglo XXI con un importante desarrollo tecnológico que

constituye su instrumento más importante para obtener todas las respuestas, con la

condición de que sea capaz de construir las preguntas. Comienza el siglo con la

apertura al mundo entero que le ofrece la posibilidad de enriquecerse con su increíble

diversidad, con la condición de que pueda asimilar esta diversidad desde la fortaleza de

su propia identidad. Comienza el siglo con la posibilidad de moverse en todos los

espacios y recorrer todas las rutas, a condición de tener muy claros sus orígenes y de

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recordar sus puntos de partida. Comienza el siglo con cierta tendencia a la masificación

y al anonimato que pueden regalar secretos paradójicos, con la condición de que sea

capaz de reconocerse libre y diferente. Comienza el siglo con la posibilidad de disfrutar

sintiéndose sólo, con la condición de que sea capaz de mantener sus lazos afectivos.

Comienza el siglo, en fin, con una gama de tendencias y posibilidades cuyo efecto

sobre hombres y mujeres depende solo de su capacidad de orientación. El valor de

todo lo que ha producido su capacidad creadora depende ahora del desarrollo de su

capacidad de orientación.

La unión de la información digital con la computación ha enriquecido la propia esencia de la información y ha conllevado el surgimiento de la llamada información multimedia en la cual el texto puede ir acompañando de imágenes, sonido y video. El tercer campo es el de las comunicaciones. El intercambio de información que de manera rápida y segura permiten las redes de computadoras, el desarrollo vertiginoso que ha tenido Internet no hubiera sido posible sin el desarrollo de las comunicaciones.

PROBLEMÁTICA DE LAS TIC

La problemática de las TIC del primer mundo con el tercer mundo radica en al acceso desigual de la población; puesto que los países desarrollados tienen la infraestructura, tecnología y la capacitación de sus profesionales para el manejo TIC en cambio en los países del tercer mundo es muy limitado en cuanto a equipamiento en especial en la zona rural y de frontera.En el gobierno del presidente Toledo en el Perú se ha creado el Programa Huascaran que busca cerrar brechas entre la educación urbana y la educación rural y ampliar los servicios educativos a nivel secundario en zonas rurales y de frontera, buscando ser un instrumento de equidady modernización de la escuela peruana, permitiendo que el servicio educativo que reciben los más pobres sea comparable en calidad con el que reciben los que más tienen.Sin embargo en nuestro departamento de Puno, a pesar de que figuran más de 100 centros Educativos como incorporados al Programa, son muy pocos los favorecidos, estando la mayoría en proceso de atención.La mayoría de las Instituciones Educativas Públicas del departamento no cuentan o están dotados con escaso equipamiento, especialmente de computadoras, donde los alumnos tienen que mirar por encima del hombro del compañero cuando se realizan el uso de estas maquinas.Es importante señalar, que en nuestro departamento, una buena cantidad de docentes utilizan ya los ordenadores, pero sólo una minoría de profesores utiliza Internet con fines docentes. Los principales argumentos que se ofrecen para no utilizarlos son los bajos niveles de equipamiento que se tiene a nivel institucional y personal, y que una mayoría aún no han recibido cursos de capacitación, aunque algunos señalan que existe un miedo a la tecnología.

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USO DE LAS TIC EN EL AULA

En la presentación de la información a mostrar en la clase, la multimedia ha jugado un

papel fundamental, ha  revolucionado los tradicionales medios: transparencias,

diapositivas, con presentaciones de alta calidad donde es posible mostrar videos,

animaciones, gráficos.

Las presentaciones pueden ser ubicadas en servidores de página Web, lo que amplía

las posibilidades de acceso y lo convierte en un material de estudio para el estudiante.

Las TIC estandarizan diferentes tipos de contenidos para su ejecución. Esta

herramienta de integración añade, entre otros factores, posibilidades de control del flujo

de vídeo digital, audio, animaciones y gráficos para combinarlos en algo que es superior

a la suma de sus partes ofrece transiciones entre escenas, elementos para la interfaz

usuario y acceso a los datos en dispositivos de almacenamiento masivo.

El uso de la TIC en el aula radica en lo siguiente:

Enseñan contenidos escolares de primaria y secundaria

Aplicaciones dirigidas a la formación profesional, formación continua de adultos e

incluyen en este bloque la formación universitaria.

Aplicaciones que transmiten información general (diccionario, enciclopedias,

temáticas, etc.)

Actualmente se viene utilizando las TIC para la Enseñanza Asistida por Computadora,

la rama que investiga que investiga sobre el uso de estas técnicas en el desarrollo

de sistema educativo recibe el nombre de Enseñanza Inteligente Asistida por

Computadora (E.I.A.C.); la cual no sólo aplica esas técnicas en los tutoriales, sino

también en muchos otros tipos de entornos instructivos.

La computadora con los tutoriales inteligentes y las redes que guían razonablemente el

proceso enseñanza-aprendizaje, modifican el rol del profesor, pues asumen

las funciones de evaluación, tutor de entrenamientos, transmisor de información.

LO VIRTUAL

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El espacio virtual es un instrumento ideal para el aprendizaje de la recuperación,

un laboratorio de experimentación ontológica.

Banet (2001), afirma que los espacios virtuales no son una representación de la

realidad, sino, la inmersión en una realidad sintética. Un espacio que se construye al

ser recorrido. La realidad virtual es desmedida. En ella las proporciones no son el orden

en sí, sino un orden entre otros.

La imagen virtual admite el punto de vista, pero no como referencia estable y fiable. La

imagen sintética transforma el espacio visible y destruye aparentemente el primado

cultural del concepto de perspectiva del renacimiento.

Los mundos virtuales pueden hacernos experimentar espacios artificiales. Producto de

la correlación que dentro de ellos existe entre los movimientos del cuerpo y las

percepciones visuales y táctiles, experimentadas producen la sensación de un

verdadero desplazamiento físico. Para mayor realismo en general, la escena de los

entornos virtuales obedecen a las leyes del espacio euclidiano, pero nada impide

correr programas y crear las más desconcertantes paradojas espaciales.

Algunos autores, como Quéau (2000) sostienen que los mundos virtuales no están en

ninguna parte, ya que pueden ser recreados desde cualquier ordenador y transportados

en la notebooks. Pero los espacios virtuales no dejan de ser

abstracciones matemáticas [estructuraslógicas]. Su lugar se encuentra dentro de los

espacios algebraicos constituidos a la manera de Newton, como espacios continuos y

homogéneos.

Las posibilidades de coordinación a distancia de acciones, las comunidades que en el

ciberespacio habitan representan un insoslayable salto en los fenómenos de

la comunicación, pero no dejan de ser abstracciones matemáticas donde las

características cualitativas son simulaciones digitales.

a. Educación y virtualidad

Benet (2001) cataloga lo "virtual" como ente homogenizador a través de la educación:

"En las sociedades se constituyen la diferenciación de las clases. Las clases sociales

tienden a estar concentradas regionalmente, la división entre los barrios de las ciudades

son un ejemplo, también lo son las divisiones centro/periferia y norte/sur... El espacio

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social entonces, es un espacio cualificado, cuya constitución topológica se basa en

la lógica de la exclusión.

Sin embargo, el "espacio virtual" o la virtualización, en cambio aparece como un

espacio homogéneo, sin diferencias de clases, razas o sexos". Que integra a grandes

masas sociales, sin que tenga este limitaciones, a acceso a la educación.  Entonces

cabe preguntarse ¿existe la educación virtual?

A esta pregunta responde la especialista en educación virtual, Rosalba (2002): Sí,

existe, pero es una concepción nueva y muy debatida actualmente. Esta concepción

surge de las siguientes:

1ro. De las preocupación concebidas para potencializar maneras de solucionar

ambientes del procesos enseñanza aprendizaje.

2do. La virtualidad, que en las últimas fechas se vincula con las instituciones de

educación secundaria y superior... vale la pena reflexionar entre las posibilidades de

un desempeño en una actividad social y profesional.

b. Educación virtual Alvarez (2002) en "La Educación Virtual" enmarca la utilización de

las nuevas tecnologías, hacia el desarrollo de metodologías alternativas para el

aprendizaje de alumnos de poblaciones especiales que están limitadas por su ubicación

geográfica, la calidad de docencia y el tiempo disponible.

Para la UNESCO (1998), son "entornos de aprendizajes que constituyen una forma

totalmente nueva, en relación con la tecnología educativa... un programa informático -

interactivo de carácter pedagógico que posee una capacidad de comunicación

integrada. Son una innovaciónrelativamente reciente y fruto de la convergencia de las

tecnologías informáticas y de telecomunicaciones que se ha intensificado durante los

últimos diez años".

Lara (2002), afirma que la Educación Virtual es "la modalidad educativa que eleva la

calidad de la enseñanza aprendizaje... que respeta su flexibilidad o disponibilidad (en

cualquier momento, tiempo y espacio). Alcanza su apogeo con la tecnología hasta

integrar los tres métodos: asincrónica, sincrónica y autoformación".

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19

En este sentido, cabe señalar los aportes realizados por Lara (2002) sobre

la metodología de la educación virtual

c. Características de educación virtual

Al entender de Álvarez, (2002), en su obra "Facilitación y Capacitación Virtual

en América Latina" describe las características de educación virtual de la siguiente

forma:

Es oportuno para datos, textos, gráficos, sonido, voz e imágenes mediante

la programación periódica de tele clases.

Es eficiente, porque tiene mensajes, conferencias, etc. en forma simultánea para los

centros de influencia.

Es económico, porque no es necesario desplazarse hasta la presencia del docente o

hasta el centro educativo.

Soluciona dificultad del experto, a que viaje largos trayectos.

Es compatible con la educación presencial en cumplimiento del programa académico.

Es innovador según la motivación interactivo de nuevos escenarios de aprendizaje

Es motivador en el aprendizaje, que estar inclaustrado en cuatro paredes del aula.

Es actual, porque permite conocer las últimas novedades a través de Internet

y sistemas de información.

Por otro lado, María Enriqueta Reyes, describe las dimensiones de la   educación

virtual: Ubicación relativa entre el educador - educando.Es instantáneo en el tiempo,

pero en diferente lugar.

1. El aprendizaje es a distancia, con offline o On-line en tiempo real.

2. Es aprendizaje es interactivo, tanto de redes y materiales de estudio.

3. Es autoeducativos en ambientes multimedia o por módulos impresos, todos ellos

centralizados en un mismo lugar, se le denomina sistemas de autoprendizaje.

4. El educando no requiere concurrir al centro de estudio, pero se puede realizar

trabajos y debates en comunidades virtuales.

5. El educando puede estar en su hogar en capacitación virtual electrónica, la cual

puede tomar, según el medio que se utilice, las acepciones sobre "Internet",

"Intranet" o "Extranet" (capacitación virtual electrónica global).

6. Por otro lado la educación virtual brinda:

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20

7. La utilización de redes de enseñanza.

8. El aprende de su casa y en el trabajo.

9. Accede a una serie de materiales y servicios mediante las telecomunicaciones.

10.Tiene a disposición materiales Standard como base de datos.

11.El educando se comunica e interactúa con el tutor.

12.El educando interactúa y se comunica con otros. Crea ambientes del

compañerismo.

13.Crea irrelevante el lugar y el tiempo de acceso.

Finalmente, tenemos los principios de educación virtual con el que se está

fundamentando la enseñanza: configurando como una herramienta de

gran utilidad porque presenta productos formativos:

Interactivos, los usuarios pueden adoptar un papel activo en relación al ritmo de

aprendizaje.

Multimedia, ya se incorpora a textos, imágenes fijas, animaciones, videos, sonidos.

Abierta, permite una actualización de los contenidos y las actividades de forma

permanente, algo que los libros de textos no poseen.

Sincrónicos y asincrónicos, los alumnos pueden participar en las tareas y actividades en

el mismo momento independientemente y en cualquier lugar (Sincrónico). O bien, la

realización del trabajo y estudio individual en el tiempo particular de cada alumno

(asincrónico).

Accesibles, no existen limitaciones geográficas ya que utiliza todas las potencialidades

de la red de Internet, de manera que los mercados de formación son abiertas.

Con recursos ON-LINE, que los alumnos pueden recuperar en sus propios ordenadores

personales.

Distribuidos, no tienen porque estar centrado en un solo lugar, sino accesible en

cualquier lugar del mundo, los recursos y materiales didácticos.

Con un alto seguimiento, el trabajo y actividad de los alumnos, ya que organiza tareas a

tiempo a remitir.

Comunicación horizontal, entre los alumnos, ya que la formación y colaboración parte

de las técnicas de formación.

Page 23: Aplicaciones tecnologicas para la educacion (proyecto integrador)

21

d. Elementos esenciales que componen el aula virtual

Scangoli, (2001), describe los elementos que componen en un aula virtual, surgen de

una adaptación del aula tradicional a la que se agregan adelantos tecnológicos

accesibles a las mayorías de los usuarios, y en la que se reemplazaran factores

como la comunicación cara a cara, por otros elementos.

Básicamente el aula virtual debe contener las herramientas que permitan:

1.Distribución de la información.

2. Intercambio de ideas y experiencias.

3. Aplicación y experimentación de lo aprendido.

4. Evaluación de los conocimientos.

5. Seguridad y confiabilidad en el sistema.

En cuanto al educador, los elementos esenciales para el uso del profesor componen:

Facilidad de acceso al aula virtual o página web

Actualización constante del monitoreo

 Archivo y links de materiales disponibles.

Tiempo en el que los materiales estarán disponibles.

METODOLOGÍAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL

Según Lara (2002). La metodología responde al cómo enseñar y aprender. Y en

cada modelo de educación virtual se destaca la metodología como base del proceso. A

continuación se desatacan tres métodos más sobresalientes: el método sincrónico,

asincrónico y aula virtual - presencial.

MÉTODO SINCRÓNICO

Estos recursos sincrónicos se hacen verdaderamente necesarios como agente

socializador, imprescindible para que el alumno que estudia en la modalidad a virtual no

se sienta aislado. Son: Videoconferencias con pizarra, audio o imágenes como el

Netmeeting de Internet, Chat, Chat de voz, audio y asociación en grupos virtuales.

Page 24: Aplicaciones tecnologicas para la educacion (proyecto integrador)

22

MÉTODO ASINCRÓNICO

Son más valiosos para su utilización en la modalidad de educación a distancia, ya que

el acceso en forma diferida en el tiempo de la información se hace absolutamente

necesaria por las características especiales que presentan los alumnos que estudian en

esta modalidad virtual (limitación de tiempos, cuestiones familiares y laborales, etc.).

Son Email, foros de discusión, www., textos, gráficos animadas, audio, CDS

interactivos, video, casettes etc.

POLARIZANDO AMBOS MÉTODOS (ASINCRÓNICO Y SINCRÓNICO)

Al unir ambos métodos, la enseñanza aprendizaje de educación virtual se hace más

efectivo. Como se describe en las siguientes características:

Es el método de enseñanza más flexible, porque no impone horarios además es mucho

más efectivo que las estrategias autodidactas de educación a distancia. Estimula la

comunicación en todo el momento e instante.

o  Celebración de debates.

o  La asignación de tareas grupales.

o  El contacto personalizado con los instructores.

o  Audio videoconferencia.

o  Pizarras electrónicas.

o  Compartimiento de aplicaciones.

o  Contenidos multimedia basados en Web.

o  Conversaciones privadas, charlas y otras funciones de este tipo.

Los profesores controlan las presentaciones, formulan preguntas a los alumnos, los

orientan y dirigen la comunicación durante la clase.

Según Álvarez (2002) en la educación virtual interactúan cuatro variables: el maestro y

el alumno; la tecnología y el medio ambiente.

En cambio Banet, (2001) se adelanta en su concepción y afirma: "la educación virtual

es una combinación entre la tecnología de la realidad virtual, redes de comunicación y

seres humanos. En los próximos, la educación virtual será de extender y tocar a alguien

Page 25: Aplicaciones tecnologicas para la educacion (proyecto integrador)

23

- o una población entera - de una manera que los humanos nunca experimentaron

anteriormente"

Para el presente trabajo de investigación consideramos que la educación virtual es una

modalidad del proceso enseñanza aprendizaje, que parte de la virtud inteligente -

imaginativa del hombre, hasta el punto de dar un efecto a la realidad, en la interrelación

con las nuevas tecnologías, sin límite de tiempo - espacio que induce a constantes

actualizaciones e innovaciones del conocimiento.

 

EDUCADORES VIRTUALES

Ser educador virtual será una de las opciones más cotizadas en el siglo XXI. No todos

los docentes están dispuestos a renunciar a sus clases magistrales, así que el

educador virtual, además de desarrollar una de las profesiones con más futuro en la

Nueva Economía, si está convertido en el ente más buscado por universidades y

escuelas de negocios.

Según Bricall (2002), Rector de la universidad de Barcelona, afirma: "la introducción de

las nuevas tecnologías en la educación no supone la desaparición del profesor, aunque

obliga a establecer un nuevo equilibrio en sus funciones".

En cambio Asencio (2002) sistematiza las características de un Educador virtual de la

siguiente manera.

Es una persona interesada en las posibilidades de las nuevas tecnologías.

Tiene voluntad de aprendizaje, reciclaje y superación continua, y con ganas de

enseñar.

Plantea nuevas formas de enseñar en la interacción del conocimiento

Ofrece mayor tiempo para reflexionar y las clases virtuales sean concretas y

eficaces.

No enfatiza el papel de emisor, sino de tutor en el proceso de enseñanza

Se dedica a orientar y enseñar de modo personalizada.

Se actualiza y cambia constantemente el contenido y los materiales.

Transforma de libros, apuntes, revistas a un formato de red digital.

Aprovecha lo máximo las posibilidades de la red (foros, E-

mails, Bibliotecas virtuales, videoconferencias etc.).

Page 26: Aplicaciones tecnologicas para la educacion (proyecto integrador)

24

Tiene proyecciones y actualización de conocimientos continua y permanente.

APRENDIZAJE VIRTUAL COMO ACTIVIDAD SOCIAL

En la concepción de Vigotsky; junto al reconocimiento de los procesos individuales de

aprendizaje, se destaca la comprensión del mismo como actividad social,

de producción y reproducción del conocimiento, a través de la cual en sus inicios, el

niño asimila los modos sociales de actividad y de interacción, y posteriormente los

fundamentos del conocimiento científico en condiciones de orientación e interacción

social. Colectivo de Autores, (1998)

En este enfoque el carácter social del aprendizaje se refleja en dos direcciones

fundamentales: con relación a los contenidos asimilados, portadores de toda la

experiencia histórica social acumulada por la humanidad; y con relación a las

condiciones en las que el proceso tiene lugar, el cual transcurre en un medio social, en

interacción con otras personas, a través de diferentes formas de colaboración y

comunicación. Colectivo de Autores, (1998)

Esta concepción apunta hacia el sujeto que aprende, asignándole un papel activo,

consciente, transformador: se trata no de la asimilación pasiva de la realidad, sino de su

asimilación activa, en tanto implica producción, reproducción, reestructuración, lo que

conduce fundamentalmente a transformaciones psíquicas y físicas, a modificaciones en

su comportamiento, en su personalidad. Constituyen agentes activos del proceso de

aprendizaje, constructores, elaboradores.

CARACTERÍSTICAS DE LA MATEMÁTICA VIRTUAL

Para ello partimos del aporte de Vigotsky:

"La aplicación directa del materialismo dialéctico a los problemas de la ciencia natural y,

en particular, al grupo de ciencias biológicas o a la psicología, es imposible, como

imposible es aplicarlo directamente a la historia y a la sociología... Hay que saber qué

se puede y qué se debe buscar en el marxismo... hay que encontrar una teoría que

ayude a conocer la psiquis y no la solución del problema de la psiquis... no se puede

buscar en los maestros del marxismo la solución del problema, o ni siquiera

una hipótesis de trabajo... sino el método de su construcción". A demás "... es necesario

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25

poner al descubierto la esencia del área dada de fenómenos, de las leyes de su

cambio, la caracterización cualitativa y cuantitativa, su causalidad, crear las categorías

y conceptos a ellos propios; en una palabra, crear "El capital propio". (Vigotsky, cit. en

M. Shuare, 1990)

Así tenemos las siguientes características:

1. Proporciona una representación visual de los temas relacionados con la

matemática que no son accesibles al alumno de otro

modo.                                                                                     

2. Le ofrece al alumno la mejor ayuda para superar con éxito todas las dificultades

en el aprendizaje y la comprensión de las matemáticas

3. Combina a la perfección el texto con numerosas ilustraciones

(fotografías, dibujos, tablas y gráficos)

4. Los contenidos de la Matemática se  exponen de manera muy pedagógica

gracias a los dibujos que proporciona este curso y ello se puede relacionar con la

teoría 

5. Estimula la  producción, reproducción, reestructuración de los contenidos.

6. La Matemática virtual propone ejercicios y aplicaciones prácticas de los

conocimientos adquiridos.

7. Combinando la información con la propuesta lúdica, las actividades de resolución

de problemas y la evaluación

8. Permite la actividad del estudiante.

7. MARCO DE REFERENCIA

Page 28: Aplicaciones tecnologicas para la educacion (proyecto integrador)

26

En este caso integrador se considera un marco de referencia en el cual se deben

describir las características del contexto donde se llevará a cabo el estudio o aplicación

del tema a desarrollar, se debe hablar del lugar, hábitos, costumbres, conductas,

valores, de los profesores, alumnos, padres de familia, con la finalidad de conocer las

posibles variables que afectan al alumno en su desarrollo de aprendizaje significativo.

DESARROLLO MINIMO EN 1 CUARTILLA.

La educación virtual, es decir la educación apoyada por la introducción de NTIC1,

no altera sustancialmente el objetivo educativo central: lograr que los estudiantes

aprendan, desarrollen habilidades y competencias que incluyen capacidades de

análisis, reflexión y toma de decisiones.

El proceso de enseñanza-aprendizaje en el contexto de la sociedad del

conocimiento genera un nuevo paradigma de la enseñanza-aprendizaje, en el

que los roles del profesor, del tutor y del estudiante expresan fuertes

transformaciones.

Las universidades, en mayor o menor medida, han implementado iniciativas de

enseñanza virtual y de uso de nuevas tecnologías de apoyo a la enseñanza

presencial.

Existe un cuestionamiento a la labor de la universidad, establecida tradicional en

base a dos fundamentos o misiones2:

1. Impartir conocimiento existente (educación y aprendizaje).

2. Crear conocimiento nuevo (investigación y búsqueda de nuevos

conocimientos).

Page 29: Aplicaciones tecnologicas para la educacion (proyecto integrador)

27

8. PRESENTACIÓN DE LA PROPUESTA DE SOLUCIÓN

Indica 3 propuestas que consideres puedan solucionar el aprendizaje significativo del

tema a desarrollar. (Realízalo de manera sistematizada, es decir, paso a paso

describiendo como lo llevarías a cabo).

DESARROLLO MINIMO EN 3 CUARTILLAS.

Antes de mencionar la propuesta de solución al problema planteado en este trabajo,

resultaría de gran importancia analizar diferentes modalidades en el empleo de las TIC

en los procesos de enseñanza y aprendizaje, con el objetivo de determinar entre ellas,

la más apropiada como solución al problema.

En los procesos de enseñanza y aprendizaje apoyados por el uso de las TIC se conoce

el software educativo o programas informáticos orientados a fines educacionales a:

aquellos que sean utilizados para apoyar o facilitar los diferentes procesos presentes en

los sistemas educacionales, ejemplo: los procesos de enseñanza y aprendizaje, el de

vinculación con las prácticas pre-profesionales, el de investigación estudiantil, el de

gestión académica, el de extensión a la comunidad, entre otros. Estos programas

informáticos, permiten incorporar las tecnologías de la información y las

comunicaciones como herramientas auxiliares en los subsistemas de enseñanza

compuestos por objetivos, contenidos, medios, métodos y evaluación, de una o varias

disciplinas, en las modalidades presencial, semipresencial o a distancia.

Los software educativos pueden clasificarse como:

Programas de ejercitación o entrenadores: El objetivo es que el estudiante practique

mediante una repetición de preguntas y ejercicios. Responden a la necesidad de

aprender destrezas específicas sencillas.

Tutoriales: A través de la interacción con el programa, el usuario debe llegar al

conocimiento de una determinada temática. Promueven un proceso de enseñanza y

aprendizaje personalizado, adaptándose al ritmo y conocimiento de cada alumno.

Simuladores: La idea principal de estos es que proporcione un entorno de aprendizaje

abierto, basado en modelos reales. Reproducen fenómenos y leyes naturales,

ofreciéndole al estudiante un entorno exploratorio que le permita llevar a cabo una

actividad investigadora.

Page 30: Aplicaciones tecnologicas para la educacion (proyecto integrador)

28

Programas Hipermedias: Se basan en modelos de acceso no lineales. Los distingue

el establecimiento de núcleos de información conectados por diversos enlaces.

Laboratorios virtuales: Es un laboratorio en el que el sujeto trabaja a distancia

apoyado en los servicios que brindan las redes telemáticas.

Servicios de las redes telemáticas: Son los servicios más usados en las redes

telemáticas y que se emplean además con fines educativos, estos son:

Correo electrónico: Pueden ser utilizados para facilitar la comunicación entre

estudiantes y profesores con el objetivo de: aclarar de dudas sobre los contenidos de

un curso, enviar materiales, debatir sobre un tema (listas de discusiones), etc.

Chat (Conversación en línea o mensajería instantánea): Permite entablar

conversaciones escritas en tiempo real entre varias personas que pudieran encontrase

distantes y conectadas a las redes telemáticas simultáneamente.

Transferencia de archivos: Permite a los usuarios intercambiar información, copiando

archivos de un sistema a otro.

Videoconferencias: Posibilita el desarrollo de conversaciones en tiempo real con

intercambio de voz, imágenes y datos en los dos sentidos.

WWW: Enunciadas ya como un caso particular de sistemas hipermedias sobre redes

telemáticas.

Entornos Integrados y Distribuidos de Aprendizaje: También conocidos como

Entornos Virtuales o Plataformas para la Educación a Distancia, han surgido con el

desarrollo y popularización de las aplicaciones WWW.

Como solución al problema planteado en este trabajo investigativo, se propone emplear

las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Se selecciona el software

educativo como medio ventajoso en el proceso docente educativo, dentro de estos se

escoge el tutorial, ya que a través de los mismos se pueden mostrar las informaciones

deseadas y cada usuario puede utilizarlo de acuerdo con su ritmo de aprendizaje para

formar sus conocimientos.

9. CONCLUSIONES

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Deberán ser enfocadas de manera reflexiva, pensando en un cambio personal que se

requiera realizar en apoyo congruente a la mejora educativa continua en los aspectos

cultural y social.

Con la inclusión de un maestro virtual en las escuelas como apoyo a los alumnos que

tienen dificultades para aprender les ayudaría demasiado ya que ellos serian solos con

el maestro entenderían mejor y aprenderían a su ritmo sin presiones de los demás para

poder aprender mejor y reforzar lo que ya pudo ver aprendido además ayudaría al

maestro ayudando a los alumnos.

Además los niños aprendería y pondrían mas atención ya que muchos de los niños

busca diferentes formas de aprender ya que de la forma que les enseñan los maestros

no les gusta.

DESARROLLO MINIMO EN 1 CUARTILLA.

Page 32: Aplicaciones tecnologicas para la educacion (proyecto integrador)

30

10. BIBLIOGRAFÍA

Ejemplo de la estructura de la Bibliografía.

Amós Comenio, Didáctica Magna, México, editorial Porrúa, edición décimo primera,

2000, 188 págs.

1. Álvarez de Zayas, Carlos M. (1998) Como se modela la investigación científica. 2. Área M., Manuel. (2003). De los webs educativos al material didáctico web. Artículo publicado

en la revista COMUNICACIÓN Y PEDAGOGÍA, Nº 188, 2003, pgs. 32-38. 3. Bueno Campos, E. De la sociedad de la información a la del conocimiento y el aprendizaje.

En: Gestión del Conocimiento: Serie Gerencial en Ciencia e Innovación. Conceptos, Aplicaciones y Experimentos, IBERGECYT, Editora Academia, La Habana, 2002.

4. Izquierdo La O, José Manuel. (2007). Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) en la gestión académica del proceso docente educativo en la Educación Superior. Revista Pedagógica Universitaria. Vol XII, No. 1 2007.

5. Labañino R., Cesar. (2005). El software educativo en el contexto del MINED: una generalización de soluciones. Pedagogía 2005. Ciudad de la Habana.

11. CIBERGRAFÍA

Ejemplo de la estructura de la Cibergrafía.

María Ruiz (2009).El trabajo cooperativo en el aula. Recuperado el 27 de Enero de

2009, de http://trabajocooperativoenelaula.blogspot.mx/2009_01_01.html

http://www.cibersociedad.net/congres2004/index_es.htmlhttp://www.monografias.com/http://www.monografias.com/trabajos16/educacion-a-distancia/educacion-a-distancia3.shtml?monosearchhttp://www.webusable.com/coloursMean.htmhttp://www.webusable.com/coloursMix.htmhttp://www.webusable.com/coloursStandard.htmhttp://www.webusable.com/coloursTable.htmhttp://www.webusable.com/imagesTechniques.htmhttp://www.webusable.com/rec_molesto.htmhttp://www.wikipedia.org/