1. APRENDIZAJE POR CONTRATO Universidad De Crdoba Elver David
Hoyos Velsquez Luis David Vega Perneth Didctica De La
Informtica
2. Computadores y sus partes tecnologa e informticarea Sexto
(6)Grado 2 horasDuracin 1
3. Descripcin de la clase Paso 1 El profesor se dirige a los
estudiantes (saludo) y hace el debido control de asistencia. Paso 2
El profesor plantea el tema de la clase y imparte las indicaciones
y las reglas de juego para que no se presenten dudas en el
desarrollo de la clase. 2
4. paso 3 El profesor presentara un diapositiva en el saln de
clase con el contendido que hace regencia al tema en este caso
computador y sus partes. 3
5. Paso 4 En el transcurso de la sustentacin de la diapositiva,
el profesor realizara unas pequeas preguntas para mantener la
atencin en el tema y analizar la concentracin de los alumnos en el
tema. Paso 5 Como el aprendizaje se adquiere por diferentes mtodos,
el profesor mostrara una pequeo video animado respecto al tema.
4
6. Video Animado 5
7. Paso 6 El profesor a terminado la sustentacin del tema,
organiza la sala de informtica, haciendo grupos de dos personas por
cada computador. Teniendo en cuenta que la sala tiene 20
computadores y los alumnos son alrededor de 40. Paso 7 Ya a
terminado la organizacin del grupo. El profesor se dirige a los
estudiantes, con el objetivo de anunciarle la actividad de debern
de realizar. 6
8. Paso 8 La actividad consiste en realizar un documento en
Word, donde utilicen imgenes, texto y formas para explicar las
partes externas del computador. Adems deben de anexar su funcin.
Ejemplo: 7
9. Paso 9 Hay que tener en cuenta que los estudiantes tenga
libertad para que realizar su actividad a su manera, que sea su
creatividad la que tome parte en el proceso. Paso 10 Esta actividad
se realizara en la clase y ser calificada por el profesor. 8