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C A P Í T U L O 1
Diseño
Esbozo de capítulo1.1
Introducción 1
1.2 El Proceso de Diseño 41.2.1 Estudio de caso 8
1.3 Diseño total 10
1.3.1 Mercado 10
1.3.2 Especificación 10
1.3.3 Diseño conceptual 121.3.4 Diseño detallado 12
1.3.5 Fabricación 12
1.3.6 Ventas/de marketing 13
1.3.7 Flujos de Información de Diseño totales y Actividades 13
1.4
Diseño sistemático 15
1.5
Diamante doble 17
1.6
Concibe, Diseño, Implementa, Opera (CDIO) 17
1.7
Diseño para Seis Sigma 17
1.8
Optimización de diseño 18
1.9
Etapa-Proceso de Puerta 19
1.10
La Base de Tecnología 20
1.11
Conclusiones 22 Referencias 22 Lectura más Lejana 23Nomenclatura 24
AbstractoLos objetivos de este libro son para presentar unn overview del proceso de diseño y para introducirla tecnología y selección de un número de elementos de máquina específica que son fundamental auna gama ancha de aplicaciones de diseño de ingeniería mecánicas. Este capítulo introduce el
proceso de diseño de un inventor perspectiva, y diamante doble, a modelos más formales como“etapa y diseño total- o fase-revisiones de puerta.
1 . 1 I ntroducción
El diseño “de plazo” es popularly utilizado para referir a un objeto es un esthetic aspecto, con
específico reference a su forma u outward aspecto así como su función. Por ejemplo, nosotros
Ingeniería de Diseño mecánico Handbook . http://dx.doi.org/10.1016/B978-0-08-097759-1.00001-0
Copyright © 2014 Elsevier Ltd. Todos los derechos reservaron. 1
A menudo referir a ropa de diseñador, iconos de diseño, y coches bonitos, ejemplos de los cuales están
dados en Figuras 1.1 y 1.2. En estos ejemplos, los productos cumplen una gama de requisitos respecto a
impacto visual, i.e. Algo que apela a nuestra percepción visual, y función técnica, ambos de los cuales son
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12 Capítulo 1
importantes en definir tan-diseño bueno llamado.” El diseño “de palabra” está utilizado como ambos un sustantivo y un verbo, y lleva una gama ancha de
contexto- asociaciones y significados sensibles. Cuando declarado por George Cox en el Cox Revisión
(Cox, 2005), “el diseño es lo que enlaza creatividad e innovación. Lo Formas ideas para acontecer
práctico y atractivo propositions para usuarios o clientes. El diseño puede ser descrito como la creatividad
desplegó a un fin específico.” En diseño de esencia puede ser considerado para ser el proceso de concebir,
desarrollando, y realizando productos, artifacts, procesos, sistemas, servicios, y experiencias con el
objetivo de cumplir necesidades identificadas o percibidas o deseos típicamente trabajando dentro de
constreñimientos definidos o negociados. Este proceso puede dibujar a y synthesize principios,
Figura 1.1Piaggio Vespa, el cual estuvo lanzado en 1946. El
Vespa era un ejemplo temprano de monocoque
construcción donde la piel y el marco están
combinados como construcción sola para
proporcionar rigidez apropiada y montando para el
vehicle componentes y jinetes.
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Conocimiento, habilidades de métodos, y herramientas de un espectro ancho de las disciplinas que
dependen en la naturaleza de la iniciativa de diseño y actividad.
El diseño de palabra viene del latino “designare,” el cual significa para designar o marca fuera. El diseño
puede ser tomado para significar todos los procesos de concepción, invención, visualización, cálculo,
refinamiento, y especificación de detalles que disuadenmine la forma de un producto. El diseño
generalmente empieza con cualquiera una necesidad o un requisito o, alternativamente, una idea. Acaba con
un conjunto of dibujos o representaciones de ordenador y otra información que habilita un producto para ser
fabricado y utilizó.
El diseño puede ser considerado como “la actividad total necesario de proporcionar un producto o proceso
para conocer una necesidad de mercado.” Esta definición viene de la SEMILLA (Compartiendo
Experiencia en Diseño de Ingeniería) organización, el cual es ahora el DESIG (Educación de Diseño Grupo
de Interés Especial de la Sociedad de Diseño) (ve Pugh, 1990).
Según una Academia Real de Engineering panfleto, la ingeniería puede ser definida tan,
La disciplina, arte y profesión de adquirir y aplicando científico, matemático, económico, conocimiento
social y práctico para diseñar y estructuras de complexión, máquinas, dispositivos, sistemas, materiales y
processes que sin incidentes realizar soluciones a las necesidades de sociedad.
Esta definición no es atribuida a un individuo solo, y el Accreditation Tablero para Ingeniería y Tecnología
(INSTIGA, 2011), el Institution de Ingenieros Mecánicos, y la Academia Nacional de Ingeniería (2004)todos tienen definiciones similares para ingeniería donde científico y mathematic los principios están
aplicados para diseñar, desarrolla, y deartefactos de hígado, productos, y sistemas para realizar un societal,
anuncio, o requisito de organización u oportunidad.
El diseño “de ingeniería de los plazos” y “ingeniería de diseño” son a menudo utilizado interchangeably. La
inclusión de la ingeniería de palabra en ambos suggests que implican la aplicación de conocimiento
científico y matemático y principios. Puede ser útil de pensar de “diseño de ingeniería” en conexión con
“ciencia de ingeniería” como la hebra de ingeniería
Figura 1.2
El Audi TT, el cual era originalmente lanzado en 1998 y
es un contender para los deportes más atractivos coche
del vigésimo siglo. Cortesía de figura de Audi.
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12 Capítulo 1
Influyendo
Factores
Iteration
Figura 1.3
La aproximación para diseñar de” el inventor tradicional y “familiar.
que está preocupada con aplicación, designing, fabricación, y edificio. Ingeniería de diseño sugiere un proceso en qué ingeniería (científico y matemático) las aproximaciones están aplicadas en la realización de
actividades que empezaron con un concepto de diseño o propuesta. Aun así, tales distinciones reprincipal
sutil y sujeto a contexto.
1 . 2 El Proceso de Diseño
Procesos de diseño abundan y ha sido ampliamente documentado, con muchas escuelas de diseño, diseño
consultancies, y empresas de ingeniería que desarrollan su marca propia de aproximaciones (p. ej. ver
Clarkson y Eckert, 2005). Generalmente citó conocidohods incluir la aproximación educativa CDIO
(concibe, desarrolla, implementa, operar), diseño total, diamante doble, seis sigma, MDO (multiobjective
optimización de diseño), y gated revisiones. Procesos de diseño pueden ser en términos generales
categorized como actividad-basado, involving generación, análisis, y evaluación, y etapa-basado,implicando fases distintas de, por ejemplo, aclaración de tarea y diseño conceptual. Es también ampliamente
reconoció que diseño de aproximación de practicantes experimentado en una manera diferente a novato
designers (p. ej. ver Unhmed et al., 2003).
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De vuestra experiencia propia, probablemente sabes aquel diseño puede consistir de examinar una
necesidad de diseño y trabajando en el problema pormedio o f sketches, modelos, brainstorming,cálculos como necesario, desarrollo de styling tan apropiado, haciendo seguro el producto cabe junto y
puede ser fabricado, y cálculo de los costes. El proceso de diseño puede ser representado schematicallya levels de creciente formality y complejidad. Figura 1.3 representa la aproximación tradicional
asociada con lone inventores. Este modelo comprende la generación de la “idea brillante,” los dibujos
y los cálculos que dan forma o forma a la idea, juicio del diseño, y reevaluation si necesario, resultando
en la generación del producto de fin. El proceso de evaluación y reworking una idea es común en
diseño y está representado en el modelo por el iteration unrrow tomando la actividad de diseño
respalda un paso de modo que el diseño puede ser mejorado. Figura 1.4 ilustra los resultados posibles
de este proceso para un casco que proporciona visión periférica e inversa.Figura 1.5 espectáculos una descripción más formal del proceso de diseño que podría ser asociado con
los ingenieros que operan dentro de una estructura de administración de empresa formal. Los varios
plazos utilizaron en Figura 1.5 está descrito en el texto siguiente.
Reconocimiento de A menudo el diseño empieza cuándo un individual o company reconoce una necesidad, o identifica un
Necesidad mercado potencial, para un producto, dispositivo, o proceso. Alternativamente “la necesidad" puede ser definida
Cuando la situación en el cual una empresa decide a reengineer uno de sus productos de existir (por ejemplo, produciendo un modo de
coche nuevol). La declaración de necesidad es a veces referido a como el breve o el mercado breve.
La definición de Esto implica todas las especificaciones ofthe producto o proceso para ser diseñado. Por ejemplo,
Problema esto podría incluir entradas y producciones, características, dimensions, y limitaciones encima
Cantidades.
Síntesis Esto es el proceso de combinar las ideas desarrollaron a una forma o concepto, el cual
Ofertas una solución potencial al requisito de diseño. La síntesis “de plazo" puede ser familiar de su uso en química, donde suele
describir el proceso de producir un compuesto por una serie de reacciones de otras sustancias.
Análisis Esto implica la aplicación de ciencia de ingeniería, i.e. Los temas exploraron extensively dentro
Cursos de ingeniería tradicional como statics y dinámica, mecánica de materiales, flujo de fluido, y
transferencia de calor. Estas herramientas “de ingeniería" y techniques puede soler examinar el diseño
para dar quantitative información como si es bastante fuerte u operará en una temperatura aceptable. El
análisis y la síntesis invariablemente van juntos. La síntesis significa poner algo junto y el análisis significa
resolver algo a sus partes de elector o tomándolo a piezas. Los diseñadores tienen que synthesize algo
antes de él puede ser analizado. Esto es el pollo famoso y el escenario de huevo! Cuándo un producto está
analizado, alguna clase de deficiency o inadequacy puede ser identificado aquello requiere la síntesis de
una solución nueva previa a reanalysis y repetition ofthe el proceso hasta una solución adecuada está
obtenido.
Optimización Esto es el proceso de repetitively refinado un conjunto de a menudo-conflicting criterios para conseguir elMejor compromise.
Evaluación Esto es el proceso de identificar si el diseño satisface los requisitos originales. Él
Puede implicar valoración ofthe análisis, testaje de prototipo, y búsqueda de mercado.
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12 Capítulo 1
Unlthough Figuras 1.3 y 1.5 al principio diseño de espectáculo de la mirada que ocurre en una modasecuencial, con una tarea que sigue otro, el proceso de diseño de hecho puede ocurrir en un paso
adelante, el paso respalda moda. Para instance, puedes proponer una solución a la necesidad de diseñoy entonces actuar algunos cálculos o juicios, los cuales indican que la propuesta es inadecuada. Una
solución nueva necesitará ser puesta adelante y las valoraciones más lejanas hicieron. Esto está sabido
como el iterative proceso de diseño y forma una parte esencial de refinado y mejorando la propuesta
de producto. El nonlinear la naturaleza de diseño está considerada por Sala y Childs (2009).
Figura 1.4
Casco panorámico por Alberto Meda y Denis Santachiara. (Un) La
necesidad: para ser capaz de ver detrás
Tú. (b) La idea: Un enlace óptico que utiliza fibra optics y lenses. (c)
Práctico sketches mostrando el concepto. Fuente: Manzini, 1989.
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Nota que los gráficos de flujo mostrados en Figuras 1.3 y 1.5 no represent un método de diseño sino
una descripción de lo que de hecho ocurre dentro del proceso de diseño. El método de diseño utilizó
es a menudo único al ingeniero o equipo de diseño. Metodología de diseño no es una ciencia exacta y
hay de hecho ningún guaranteed methods de diseño. Algún trabajo de diseñadores en una moda
progresiva, mientras otros trabajan en varios aspectos simultáneamente.
Figura 1.5
El proceso de diseño que ilustra algunos de los pasos iterativos asociaroncon el proceso.
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12 Capítulo 1
1.2.1
Estudio de caso
El proceso identificado en Figura 1.6 puede ser ilustrado por ejemplo. Siguiendo algunos initial
valoraciones de mercado, el Tablero de una empresa de maquinaria de la planta ha decidido
proceder con el diseño de un producto nuevo para transportar pallets alrededor de fábricas. El
Tablero ha dentro importar un forklift camión, pero no desea para apremiar el equipo de diseño a
este concepto sólo. El proceso del diseño puede ser visto en los plazos de las etiquetas utilizaron en
Figura 1.5.
Reconocimiento de Necesidad (o el mercado Breve)
La empresa ha identificado un mercado potencial para un nuevo pallet-moviendo dispositivo.
Definici ón de Problema
Una especificación llena del producto deseado por la empresa tendría que ser escrita. Esto deja el
equipo de diseño para identificar si sus propuestas de diseño conocen la petición original. Aquí una
lista larga de necesidades de información para ser desarrollado y aclarado antes del diseño puede
proceder.
Por ejemplo, para el pallet-moviendo ser de dispositivo exploró aquí esto probablemente incluiría
aspectos para consideración como:
1. Qué medidas de pallet es para ser movido?
2. Qué es la masa máxima en el pallet?
3. Qué es la medida máxima de la carga en el pallet?
4. Qué gama de materiales es para ser movido, y es los materiales packaged?5. A qué altura máxima tiene que el pallet ser lifted?
6. En qué terreno tiene que el pallet-moviendo el dispositivo opera?
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7. Qué gama está requerida para el pallet-moviendo dispositivo?
8. Es un combustible de fuente de/energía particular para ser utilizado? Qué lifetime está requerido?
9. Allí está fabricando constreñimientos para ser considerados?
10. Qué es el precio de ventas del objetivo?
11. Cuántas unidades pueden el mercado sostiene?
12. Es el dispositivo para ser automático o manned?
13. Qué necesidad de constreñimientos legal para ser considerado?
Esta lista no es exhaustiva y requeriría consideración más lejana. El paso próximo es para cuantificar
cada cual de los criterios. Para caso, la especificación puede ceder que estándar sized pallets, veFigura 1.6, está implicado; el maximum carga para ser movida es 1000 kg; el volumen máximo de la
carga es 2 m3; el logra tiene que ser hasta 3 m; el uso es en la fábrica floo y superficies de asfalto; el
pallet-moviendo el dispositivo tiene que ser capaz de mover un solo pallet 100 m y tiene que ser capaz
de repetir esta tarea al menos 300 tiempo antes de refueling si necesario; electricidad, gas, o diesel
combustible; siete-año lifetime; producción en un país europeo Del este; el objetivo que vende precio
9000 Euros; 12,000 unidades por año; manned uso; diseño a ISO (Organización Internacional para
Estandarización) y país de objetivo estándares nacionales (p. ej. ver BS ISO 509, BS ISO 6780, BS
EN ISO 445, BS EN 1726-1, BS EN 13,545, 99/705,213 DC, ISO, 18,334, 99/712,554 DC, BS 3726,
BS 5639-1, y BS ISO 2330).
S í
ntesisEsto es a menudo identificado como la etapa formativa y creativa de diseño. Algunos las ideas
iniciales tienen que ser propuestas o generadas en orden para ellos para ser evaluado y mejoró. Los
conceptos pueden ser generados por imaginación, experiencia, o por el uso de diseño techniques como
gráficos morfológicos. Alguna evaluación tendría que ser hecha en esta etapa para reducir el número
de los conceptos que requieren trabajo más lejano. Varios techniques es disponible para esto,
incluyendo mérito y adequacy valoraciones.
Figura 1.6
Pallet Dimensiones y terminología. Fuente: Ve BS ISO 509, 99/712,554 DC, y 99/712,555 DC.
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12 Capítulo 1
An álisis
Una vez un concepto ha sido propuesto, entonces puede ser analizado para determinar si componentes
de elector pueden conocer las demandas colocaron en ellos en plazos de rendimiento, manufacture,
coste, y cualquiera otros criterios especificados. Alternativamente, análisis techniques puede soler
determinar qué medida la necesidad de componentes para ser para conocer las funciones requeridas.
Optimizaci ón
Inevitablemente hay conflictos entre requisitos. En el caso de tél forklift camión, medida,
maneuverability, coste, esthetic apelación, facilidad de uso, estabilidad, y la velocidad no esnecesariamente todo de acuerdo con cada cual otro. Minimización de coste puede pedir compromises
en materialUso y fabricando métodos. Estos consideranations parte de forma de la optimización del producto que
produce el mejor o más aceptable compromise entre los criterios deseados. La optimización estáconsiderada más allá en Sección 1.8.
Evaluaci ón
Una vez un concepto ha sido propuesto y seleccionado y los detalles de medidas de componente,
materiales, fabricación, costes, y el rendimiento salió, es entonces necesario de evaluarlo. Hace el
diseño propuesto cumple la especificación? Si aparece a, entonces pielther evaluación por uso y
clientes potenciales de manifestantes de prototipo pueden ser apropiados de confirmar la funcionalidad
del diseño, reacción de cliente del juez, y proporcionar información en si cualesquier aspectos de la
necesidad de diseño para ser reworked o refined.
1 . 3 Diseño total
El proceso de diseño ha sido el foco de búsqueda para muchos años, y un número de modelos de diseño
y las metodologías son disponibles. Metodología de diseño es un marco dentro del cual el diseñador
puede practicar con thoroughness. Uno tal aproximación, diseño total llamado,” ha sido propuesto por
el programa de SEMILLA (1985) y Pugh (1990) y está ilustrado schematically en Figura 1.7. Esto
muestra las actividades de núcleo de diseño: marketing, especificación, diseño conceptual, diseño
detallado, y el marketing que/vende. Tan dentro Representa 1.3 y 1.5, la naturaleza iterativa de diseño
es accounted para dónde trabajo en unos resultados de diseño en la necesidad de volver y rehacer
trabajo anterior para producto un diseño global mejor para conocer los requisitos. De hecho, es a veces
necesario de volver varios niveles. Un ejemplo podría ser el descubrimiento en manufacture etapa queun elemento no puede ser hecho como envisaged y un concepto nuevo está requerido. Idealmente tal
descubrimiento no tendría que ocurrir, cuando cada otro nivel del proceso de diseño ilustrado en Figura
1.7 tendría que ser considerado en cada etapa. Cada cual del diseño unctivities ilustró en Figura 1.7 estádescrito en más detalle en el texto siguiente. Cuando es el mismo ser de proceso describió, estas
descripciones son similares a aquellos descrito para Figura 1.5.
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1.3.1
Mercado
La fase de mercado refiere a la valoración de oportunidades de ventas o necesidad percibida para
actualizar un producto de existir que resulta en una declaración a veces llamó el mercado breve, el
diseño breve, breve, o declaración de necesidad.
1.3.2
Especificación
La especificación implica the declaración formal de las funciones requeridas, características, y
rendimiento del producto o proceso para ser diseñado. Práctica recomendable del
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12 Capítulo 1
outset De trabajo de diseño es para producir una especificación de diseño del producto que tendría
que ser formulado de la declaración de necesidad. La especificación de diseño del producto es la
especificación formal del producto para ser diseñado. Actúa como el control para la actividad de
diseño total porque pone las fronteras para el diseño subsiguiente. Los detalles más lejanos de la
especificación de diseño del producto están descritos en Capítulo 2.
Figura 1.7
El núcleo de diseño total.Después de que Pugh (1990).
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1.3.3
Diseño conceptual
Las etapas tempranas de diseño cuándo las decisiones importantes son para ser hecho es a veces diseño
conceptual llamado. Durante esta fase, una idea áspera está desarrollada cuando a cómo un producto
funcionará y lo que parecerá. El proceso del diseño conceptual también puede ser descrito como la
definición de la morfología del producto, cómo está hecho, y su layout.
El diseño conceptual es la generación de soluciones para conocer requisitos especificados. El diseño
conceptual puede representar la suma of todos los subsistemas y partes de componente que van en
para hacer el sistema entero. Ión y Herrero (1996) describe diseño conceptual como un proceso
iterativo comprendido de una serie de generative y evaluative etapas que convergen a la solución
preferida. En cada etapa de iteration, los conceptos están definidos en el detalle más grande que deja
evaluación más minuciosa. Es importante de generar tan muchos conceptos e ideas como posible ocuando es económicamente expedient. Hay una tentación para aceptar el primer prometedor concept y
proceder toward diseño detallado y el producto final. Esto tendría que ser resistido, cuando tales
resultados invariablemente pueden ser bettered. Vale anotar que más pronto o más tarde vuestro diseño
tendrá que competir contra aquellos de otros fabricantes, así que el generation de los conceptos
desarrollados es prudent. Algunos métodos como brainstorming, SCAMPER, y el análisis morfológicoutilizó a ayuda la generación de conceptos está descrita en Capítulo 3.
1.3.4
Diseño detallado
La fase de diseño detallada consiste de la determinación de la forma específica y medida de
componentes individuales, qué materiales tendrían que ser utilizados, cómo cupieron juntos, y elmétodo de fabricación. Uso de marcas de diseño detallado de las muchas habilidades adquiridas y
desarrollado por ingenieros en las áreas de análisis. Es la fase de diseño detallada que puede tomar
arriba del bulk del tiempo gastado en un diseño. Aun así, cuando implicado más temprano, es sensato a
sólo gastar tiempo en detalles una vez un sensible el concepto ha sido seleccionado.
1.3.5 Fabricación
La fase de fabricación, a pesar de que identificado tan distinto dentro de la estructura, es t ípico de otras
fases en que influye todo el otros. El diseño de cualquier elemento tiene que ser tal que es factible de
fabricarlo! Los materiales seleccionaron tiene que ser compatible con las instalaciones de fabricación y
las habilidades disponibles y en costes aceptables para emparejar requisitos de marketing. La
fabricación es tan importante que estrategias de diseño para reforzar su importancia ha sido
desarrollada, como diseño para asamblea (DFA) y diseño para fabricación (DFM) (ve, para caso,
Boothroyd, 1997). Más recientemente, el concepto de ingeniería concurrente ha acontecido popular. Es
una aproximación sistemática que anima el desarrollador de tél outset para considerar todos loselementos de un producto lifecycle o proceso de concepto a través de la eliminación que incluye
control de calidad, planificando, y requisitos de usuario.
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12 Capítulo 1
1.3.6
Ventas/de marketing
La última fase, vendiendo, es naturalmente esencial y tendría que emparejar las expectativas del initial
fase de mercado. Esta fase también tiene un impacto en otras fases dentro del núcleo de diseño.
Información como reacción de cliente al producto, cualesquier fracasos de componente o desgaste,
daño durante embalaje, y transportation tendría que ser alimentado atrás para influir el diseño de
revisiones de producto y diseños futuros.
1.3.7
F luj os de Inf ormación de Diseño totales y Actividades
Las flechas dobles mostradas en Figura 1.7 representa el flujo de información y control de una
actividad a otro así como la naturaleza iterativa del proceso. Para caso, actividad de diseño detallado puede indicar que un aspecto del diseño conceptual no es factible y tiene que ser reconsiderado.
Alternativamente, el trabajo conceptual puede ceder features que tiene el potencial para oportunidadesde marketing adicional. En otras palabras, la actividad en una lata de nivel y interact dinámicamente
con actividades en otros niveles. Figura 1.8 ilustra el flujo posible de este proceso durante el desarrollode un producto.
Producción
Prototipo
*
Producción
YoVentas
Figura 1.8
Actividades de diseño en etapas diferentes en desarrollo de producto. Adaptado de Baxter (1995).
Gatillo para
Producto
Desarrollo
MercadoTestajePrueba
Mercado
Necesidad
MercadoTestaje
MarketingReviseEspecificación
ReviseEspecificación
ConceptualDiseño
Baberoconcepto Mejor ------ -- 1
Especificación
Conceptual NuevoProductos
Babero Babero
ConceptualDiseño
ConceptualDiseño
DiseñoOpciones
Opciones de
materiales
Técnicas
breakthrough
FabricaciónOpciones Más
Concepto
_ Detalle
Diseño i Componente
Pre-Prototipo de diseño de la
producción------------- ---------
Diseño para fabricación
Yo
GeneralAsamblea
DetalleDiseño Físico
Rendimiento
Testaje
UtillajeDiseño
ProducciónPlanificación
Fabricación
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Casi cualquier producto, como un vacuum limpiador, pava, automobile, o mano inalámbrica-herramienta, requiere entrada de personas de muchas disciplinas, incluyendo ingeniería, legal, y
marketing, y esto requiere coordinación considerable. En plazos industriales, la integración viene
aproximadamente comore sult de las entradas de diseño parciales de cada disciplina. En Figura 1.9,
actividades adicionales, como análisis de mercado, acentuando, y optimización, ha sido añadido al
núcleo de diseño como entradas. El efectoive y diseño eficaz de cualquier producto invariablemente
requiere
El uso de diferente techniques y habilidades. Las disciplinas indicaron es la herramienta del diseñador-
Figura 1.9
El proceso de diseño total. Después de que Pugh (1990).
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16 Capítulo 1 caja e indicar la naturaleza multidisciplinar de diseño. El forklift ejemplo de camión mencionado en
Sección 1.2.1 r equerirá administración de motor y sistemas de control así como el diseño decomponentes mecánicos. A pesar de que este texto concentrates en diseño mecánico, esto es justo uno,
albeit importante, interesando, y necesario, aspecto del holistic o actividad de diseño total.
Un número de circumferential las entradas han sido mostradas como flechas en Figuras 1.3, 1.5, 1.7, y
1.9 . Estos representan elementos de la especificación listada por orden de importancia para cada fase de
diseño. El orden de prioridad de estas especificaciones puede alterar para fases diferentes de la actividad
de diseño. El número exacto dependerá en el caso real bajo consideración.
La industria es normalmente preocupado con diseño total. El diseño total es la actividad sistemática
necesario de la identificación de una necesidad de mercado a la comercialización del producto a satisfy la
necesidad de mercado. El diseño total puede ser considerado como habiendo un núcleo central de las
actividades que consisten del potencial de mercado, especificación de producto, diseño conceptual,diseño detallado, fabricación, y marketing.
1 . 4 Diseño sistemático
Una aproximación sistemática a diseño ha sido desarrollada y propuesta por Pahl y Beitz (1996), quiénes
dividen su modelo, ve Figura 1.10, a cuatro fases:
1. Planificación de producto y aclarando la tarea;
2. Diseño conceptual;3. Embodiment Diseño;
4. Diseño de detalle.
La aproximación reconoce que debido a la naturaleza compleja de tecnología moderna, es ahorararamente posible para una persona sola para emprender el diseño y desarrollo de un proyecto importanteen su o su propio. En cambio, un equipo grande está implicado y esto introduce los problemas de
organización y comunicación dentro de una red más grande. El objetivo es para proporcionar un
comprensible, compatible, y aproximación clara a diseño sistemático.
Modelos de diseño y methodologies nos anima para emprender especificación y marketing prudente.
Debido a su presentación secuencial, “inicios de diseño con una necesidad” o “inicios de diseño con una
idea,” ellos inherently animarnos para emprender tareas sequentially. Esto no es necessarily la intenciónde los modelos, y de hecho esta aproximación está contrarrestada dentro de las descripciones y las
instrucciones dadas por el proponents del modelo, quién en cambio anima un iterativo feedback
metodología laborable.
Un criticismo de los modelos de diseño de Pahl und Beitz y Pugh es que tienden para ser enciclopédico,con consideración de cada escenario posible. Cuando tal, aun así, su uso puede ser
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PÁGINA 17
Figura 1.10
El proceso de diseño propuesto por Pahl y Beitz. La figura adaptada de Pahl y Beitz (1996).
fl feoM03 Cl
encima
Visto como lista decontrol contra el
cual un modelo
personal puede serverificado. Un
criticismo máslejano de modelos
de diseño es que son
demasiado
serialistic tanopposed a holistic,
y que debido a la
manera seria en el
cual los modelos
están retratados y
documentado,
tienen la tendencia
para poner el
diseñador intuitivo
e impulsivo fuera!
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16 Capítulo 1
1 . 5
Diamante doble
El Consejo de Diseño (2007) informó un estudio del proceso de diseño en 11 empresas principales e
identificó un diseño de cuatro pasos el proceso llamó el “proceso de diseño” de diamante doble
modelo. Este modelo implica: descubre, define, desarrolla, y entregar. En Figura 1.11, las etapas
divergentes y convergentes del proceso de diseño están indicadas, mostrando los modos diferentes decreer que uso de diseñadores.
1 . 6 Concibe, Diseño, Implementa, Opera (CDIO)
El CDIO el marco es ampliamente utilizado en diseño y educación de ingeniería. El marco
explícitamente reconoce la importancia de holistic consideraciones para resultados de diseño eficazcon aplicación de ambas habilidades de práctica de la ingeniería como diseño, fabricación, personal,
profesional, interpersonal, y negocio en combinación con conocimiento disciplinario de las ciencias y
matemática así como el humanities (Crawley, 2001).
1 . 7 Diseño para Seis Sigma
Diseño para seis sigma (DFSS) es una aproximación para diseñar un producto nuevo o servicio conun rendimiento alto medible. Esto requiere el desarrollo de una comprensión de clienta necesita
previa de lanzar más que afterward.
Hay un número de las metodologías que aplican six sigma principios, incluyendo DMADV (diseño,medida, analiza, diseño, verificar), IDOV (identifica, diseño, optimiza, verificar) así como DFSS.IDOV Tiende para centrar en las etapas finales de optimización de ingeniería y no puede dirigir la
selección de producto features y atributos que de hecho requisitos de cliente de la dirección (Tennant,2002).
DFSS Comprende un número de actividades definidas cuando perfilado en Mesa 1.1.
Descubrir Definir Desarrollar Entregar
Figura 1.11Esquemático describiendo el proceso de diseño. Consejo de
diseño (2007).
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1 . 8 Optimi zación de diseño
Inevitablemente hay conflictos entre la diversidad de los requisitos conducidos por el stakeholders.
La optimización puede ser vista como el proceso de repetitively refinado un conjunto de a menudo-conflicting criterios para conseguir el mejor compromise. En el caso de un sistema de transporte,
medida, maneuverability, coste, esthetic apelación, facilidad de uso, estabilidad, seguridad, y la
velocidad no es necesariamente todo de acuerdo con cada cual otro; por ejemplo, ve et al de Sala.,
(2013). Las prioridades pueden cambiar dentro del lifetime de un producto y variar dentro de
mercados y culturas. Minimización de coste puede pedir compromises en uso material y fabricandométodos. Esta parte de forma de las consideraciones de la optimización del producto que produce el
mejor o más aceptable compromise entre los criterios deseados.
Un proceso de diseño de ingeniería tradicional comprende una serie de a menudo pasos
secuenciales, empezando con requisitos definidos o una oportunidad y procediendo a través de
ideación, síntesis, análisis, y optimización, a production. Este proceso puede ser controlado por una
serie de revisiones de puerta en coordinación con el stakeholders y el proceso puede ser iterativo
con
18 Capítu lo 1
Mesa 1.1: Diseño para seis sigma.
Fase Actividades características
Introducción de producto nuevo Selección del concepto o servicio para cumplir una necesidad percibida. Benchmarking. Encuestas de
cliente. R&D, ventas y entrada de marketing. Análisis de riesgo.
Define Benchmarking, encuestas de cliente y análisis. Desarrollo de un equipo charter para proporcionar
una fundación sólida para el proyecto.
Cliente (medida) Identificación ofthe necesidades y características llenas del cliente. Uso de QFD (despliegue de
función de la calidad (ve Capítulo 2)) para identificar el conjunto de crítico a calidad (CTQ) metrics.
Esto surge del conjunto de necesidades de cliente junto con una lista de parámetros potenciales que
pueden ser medido y cuantificó definir los objetivos para cada CTQ métrico.
Concepto (analiza—diseño
conceptual) Un diseño está explorado y desarrollado para el producto nuevo y servicio. Esto requiere una ronda
más lejana de QFD para identificar las características mejores que tienen el potencial de entregar el
crítico a calidad metrics. Durante esta fase, hay un movimiento de crítico a calidad a critical para
procesar (CTP) metrics. Al final de esta etapa, un concepto o conceptos junto con un conjunto de
crítico de procesar metrics que apremia el diseño formal y técnico habrá sido Producido.
Diseño (diseño técnico) El equipo entrega overthe diseño briefforthe equipo de diseño para completar usingthe crítico de
procesar metrics. Las herramientas típicas aplicaron en esta fase incluye Diseño de Experimentos
(DoE) y optimización estadística.
Implementa Uso de análisis de efecto de modo de fracaso (FMEA) y otro prototyping y el producto o el sistema
que prueban aproximaciones para habilitar bien-sintonía ofthe diseño.
Handover Lleno-escala corro comercial-fuera.
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20 Capítulo 1 Las fases que son revisited cuándo rework está reconocido tan necesario. Este t ipo de proceso puede
dirigir a bottlenecks en activity y una tendencia para enganchar a un particular suboptimal solución comotantos tiempos y el esfuerzo ya han sido allocated a él.
La gama de herramientas de optimización utilizó en el diseño está revisado por Roy et al. (2008).
Optimización de diseño multidisciplinar (MDO), por ejemplo, combina herramientas y aproximaciones
de un número de disciplinas para emprender el refinamiento de un conjunto de parámetros para una área
de problema dada para entregar el mejor compromise entre aquellos parámetros, y ha sido ampliamente
aplicado en aplicaciones aeroespaciales. Una característica clave de optimización de diseño
multidisciplinar es que la solución es mejor que que obtuvo por optimizar cada cual de los parámetros
sequentially. La aproximación es resource-intensivo en plazos de poder computacional, aun así el trucaje
de ley del Moore del procesamiento significa que esto no es un hindrance a aplicación de la
aproximación. Aproximaciones de optimización y las estrategias numéricas típicamente empleadas ha
incluido decompositiencima, aproximación, evolutivo y mimetic algoritmos, metodologías de superficie
de la respuesta, fiabilidad, y multiobjective. El METUS metodología (METUS, 2012), por ejemplo, hasido utilizado en Airbus development programas para ayudar proporcionan un holistic aproximación a
desarrollo de producto, cubriendo las fases de concepción y optimización de arquitectura de producto,visualización, e integración de socios en la cadena de suministro.
MDO Puede ser considerado para ser una metodología para el diseño de un sistema de ingeniería queexplota el synergies entre interacting parámetros. El principio de MDO es que proporciona la colección
de herramientas y métodos que habilita y permite el tradeoff entre diferente disciplines inherente endiseño. Proponents De MDO sugiere que esto proporciona la justificación para su aplicación en una
etapa temprana en un programa de desarrollo del producto (p. ej. ver Sobieszczanski-Sobieski et al.,
1984).Idealmente un MDO el entorno tendría que permitir la definición del breve y constreñimientos de
especificación para todo el varios stakeholders (p. ej. ver Kroll et al., 2009). Esto es típicamente
consiguió utilizar un pecadogle modelo paramétrico para el sistema entero que facilita comunicación
eficaz entre el diferente stakeholders. MDO Ofrece el potencial para las interacciones entre subsistemas
y sistemas para ser explorado de una etapa temprana en el proceso de diseño por un number de
stakeholders. El propósito es para encontrar los mínimos para las funciones de coste y lograr un optimal
solución para el holistic sistema.
1 . 9 Etapa-Proceso de Puerta
La etapa-proceso de innovación de producto de puerta era originalmente desarrollado para desarrollo de producto nuevo, tomando un equipo u organización de una idea inicial de lanzar. El proceso era
originalmente desarrollado por Cooper (1986) y desde entonces ha encontrado muchos diverso
Aplicaciones. El proceso ha sido emulado por procesos como la fase-proceso de puerta y gated
revisiones. En una etapa típica-modelo de puerta, las etapas claves y las puertas están perfiladas en
Mesa 1.2.
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PÁGINA 191 . 1 0 La Base de Tecnología
La gama de existir y tecnología bien probada es extensa. Muchos elementos son disponibles como
componentes estándares y puede ser adquirido de proveedores de especialista. Además, estándar
Mesa 1.2: Typical etapa-actividades de proceso de la puerta.Fase Actividad
Descubrimiento Prework Para revelar producto y oportunidades nuevas ideas.
Puerta 1. Pantalla de idea Decisión para cometer tentative o recursos iniciales a un proyecto particular.
Etapa 1. Scoping Una investigación preliminar del proyecto para habilitar el campo del proyecto a Ser centrado a.
Puerta 2. Segunda pantalla Una pantalla más rigurosa donde el proyecto está evaluado otra vez en luz de la información
encontrada en etapa 1. Si el proyecto es deemed ir en esta etapa, más significrecursos de
hormiga están proporcionados para etapa 2 para ir adelante.
Etapa 2. Complexión el caso
empresarial Una investigación más detallada que implica búsqueda primaria para producir un caso
empresarial. Puerta 3. Va a desarrollo Esto es el último punto en el cual un proyecto puede ser parado antes de cometer a recursos
muy significativos para la organización se preocuparon. La puerta 3 evaluación implicará revisión
y detallado scrutiny de las actividades y material producido en etapa 2.
Etapa 3. Desarrollo Desarrollo y diseño detallado del producto nuevo o sistema junto con algún testaje de producto,
preparación de producción, y planes de lanzamiento.
Puerta 4. Va a testaje Revisión de trabajo de desarrollo para comprobar que el resultado es atractivo y compatible con
el estado de acuerdo a requisitos. El análisis financiero emprendido basado en dato más
cuidadoso. Etapa 4. Testaje y validación Dentro-casa y marketplace pruebas y pruebas para validar y verificar el producto nuevo y
determinar aceptación de cliente y la economía de la empresa. Etapa 4 puede resultar en
requisitos para rework de algunos aspectos y la necesidad de volver para escenificar 3.
Puerta 5. Va para lanzar Decisión para ir a mercado y comercialización llena lanzamiento, producción, y operaciones
setup.
Etapa 5. Lanzamiento Comercialización, producción llena, u operación llena de la empresa. Ejecución de la producción,
operaciones, distribución, garantía de calidad, y correo-control de lanzamiento. Ventas y
corrientes de ingresos comienzan. Correo-revisiones de lanzamiento Típicamente en 35 meses después de lanzamiento, con dato inicial, y entonces otra vez en 1219
meses, una vez el proyecto es estable.
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Mesa 1.3: Un overview del alcance de elementos de máquina. Fricción Reducción
Miscellaneous Mecanismos
Energía Conversión
Energía Transmisión
Energía Almacenamiento
Localizando
Cambiando Sellando Sensores
Flywheel Rodando elemento
bearings surco
Profundo rodillo de
Aguja de rodillo
Cilíndrico Taper rodillo
contacto Angular Self-
aligfiing EmpujadoRecirculating pelota
Sliding bearings
Sencillo frotando
Hidrodinámico
Hidrostático
Hidrodinámico slideway
Ruedas y Cepillos derodillos
Marchas
Espolón
Helical
Bisel
Gusano
Confirmai
CinturonesPlano
Vee
Primave
ras
Helical
Hoja
Belleville
Goma Spiral Carter
Ronda Hoja de Rodillo
de Cadenas Síncrona
Transportador cuerdas y
Cables Silenciosos
Couplings Rígido
Flexible Universal CranksCams
Tornillos de poder e
hilos
Palancas y Tubos de
conexiones,
mangueras y ductstornillos de Pelota
Diseño21
rbomachinery CComo
na engjnes Rotodynamic las
ombas y los compresores
banica Turbinas de Hélices
otores de combustión
rna Rotativos Reciprocating
alderas y combustorsectric Alternadores de
otores y Solenoides de
generadores
Intercambiado
res de
Calor
de
Cohetes
de
bombas
Pistolas
Damper
s y
células
de
Combus
tible de
absorbe
doresdeshock
tuadores neumáticos
e hidráulicos Frena
banda de Tambor &del
Disco
Fluido Washers Acumulador Uñas
Primavera de gas Alfileres Reservoir Cylindrical Presión Taper Barco Primavera
Masa sólida Ribetes Químico Tolerance
Cargo Anillos Barra de torsión Expandiendo
bolts
Threaded
fasteners Bolts
Frutos secos & de
cerradura de los
frutos secos Crub
tornillos Studs
Tornillos
Hombros
Espaciadores
Surcos
Cabe
Clearance
Transición
Interferencia
AdhesivesWelds
Piso
de llaves,
rondaProfiled
Gib
cabeza
Woodruf
f Splines
Circlips
Snap
anillos
Clamps
Reteniendo
Anillos
Clutches Dinámico Movimiento Mandíbula Sellos Dimensional
Múltiple Mecánico Masa serration Cara Fuerza
Sprag Anillo de labio Torque Rodillo Bush Power Disco Laberinto Presión
Tambor Cepillo Pitot Tubos Cono Ferrofluidic Estático tocando?
Magnético Sellos de Manómetros Synchromesh O Anillo? Piezoeléctrico
Trinquete y Packings Sonido pawl Piston Anillo Flujo Geneva Estático Láser Doppler
Mecanismos Sellos Cable caliente Valves Arquetas Ultrasónico Latches O rinp Nivel Gatillos Arquetas Humedad Bimetallic Sealants Temperatura Cintas Termopares
Resistencia Termómetros
Pirómetros Calor flux
Thermopile
Cardon
gauges
Tensión y
Tiempo de
tensión
composici
ón
Química
Sprayer
s
Shutter
s
Gancho
s
PulleysRodillo
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Mango
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Centrif
uges
Filtros
Hinges,
pivots
Cortad
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Herra
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nes
Cizalla
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Former
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agarra
dores
Guía
Seguidores
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PÁGINA 23
Práctica y metodología de diseño han sido especificados para muchos otros. El diseñador es capaz de
explotar tecnología disponible cuando es o en combinación y adaptación con otra tecnología. El alcance
de elementos de máquina mecánica disponibles al diseñador está perfilado en Mesa 1.3. Esta lista no es
exhaustiva pero da una idea de algunos del edificio bloquea” disponibles. Una proporción significativa
de los elementos de máquina definió en la mesa está considerada dentro de este libro.
Desarrollando un overview de la base de tecnología disponible es útil al diseñador cuando evita el
tiempo gastó repetir el design proceso en una tecnología que ya ha sido desarrollado. Además, elconocimiento de ciencia e ingeniería habilita un diseñador para juzgar lo que es técnicamente y
científicamente factible de modo que “lejos-fetched” las ideas pueden ser objetivamente gobernado
fuera.
1 . 1 1 Conclusiones
El diseño puede ser considerado para ser el proceso de concebir, desarrollando, y realizando productos,artefactos, procesos, sistemas, servicios, y experiencias con el objetivo de cumplir necesidades
identificadas o percibidas o deseos típicamente working dentro de constreñimientos definidos o
negociados. La ingeniería implica la aplicación de científico y mathematic principios en combinación
con profesional y conocimiento de ámbito, para diseñar, desarrolla, y entregar artefactos, productos, y
sistemas para realizar un societal, anuncio, o requisito de organización u oportunidad. Este capítulo ha
brevemente revisó una gama de diseño procesa pertinente a ambas ingeniería y ámbitos de diseño. Los
modelos presentaron proporcionar una indicación de proceso, a pesar de que un dado individual o laorganización es probablemente para desarrollar su propio bespoke la aproximación pertinente a sus
requisitos específicos o contexto.
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24 Capítulo 1
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PÁGINA 23
Testaje y características técnicas.
Sitios de web
En el tiempo de ir para pulsar el mundial-la web contuvo la información útil que relaciona a estoCapítulo en los sitios siguientes.
www.bsi.org.uk www.iso.org
Nomenclatura
Los símbolos siguientes have sido utilizado en este capítulo:BS Estándar británico
CDIO Concibe, diseño, implementa, opera CTP Crítico de procesar CTQ Crítico a calidad
DFA Diseño para asamblea DFM Diseño para fabricación DFSS Diseño para seis sigma
DMADV Diseño, medida, analiza, diseño, verifica
DoE Diseño de experimentos FMEA Modo de fracaso y análisis de efectos IDOV Identifica, diseño, optimiza, verifica
ISO Organización internacional para
MDO Optimización de diseño multidisciplinar PDS Especificación de diseño del producto QFD Despliegue de función de la calidad