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ARDUINO:
SIMULACIÓN Y ACCIÓN
PONENTE: VICENTE MARQUÉS GARCÍA
PROF. TECNOLOGÍA IES COLONIAL
CURSO CEP-CORDOBA
NOVIEMBRE 2017
OBJETIVOS DEL CURSO
1. Programación con VISUALINO
2. Simulación con Tinkercard Circuits
3. Montaje del circuito utilizando placas
protoboard y placas ARDUINO UNO.
• Vamos a realizar diferentes prácticas
en las que se seguirán los siguientes
pasos:
¿QUÉ ES ARDUINO?
• Es una plataforma de prototipos electrónicos de código abierto (open-
source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar.
• Pueden utilizarse una gran variedad de sensores y actuadores para
controlar el entorno mediante el control de luces, motores y otros
dispositivos.
• Se programa usando el ARDUINO Programming Language (basado en
Wiring) y el ARDUINO Development Environment (basado en Processing).
Similar a C/C++.
• Dificultad de programación en la ESO. Podemos caer en copiar código
sin entender como funciona un programa (Curso CTC) o tener muchas
dificultades en el aula por los errores de sintaxis del alumnado.
¿FÍSCAMENTE CÓMO ES ARDUINO?
• Microcontrolador ATmega328.
• Voltaje de entrada 7-12V.
• 14 pines digitales de I/O (6 salidas PWM).
• 6 entradas análogas.
https://youtu.be/qhy5UtIzZfo
INICIÉMONOS CON VISUALINO
• Herramienta de programación visual para ARDUINO, es muy parecida a Scratch y
permite crear programas para ARDUINO como un puzzle.
• Permite obtener el código en el
lenguaje de ARDUINO
INICIÉMONOS CON VISUALINO
https://youtu.be/hkGcBXMYFaQ
SIMULEMOS CON TINKERCARD
• TINKERCARD CIRCUITS, es una herramienta
gratuita online que permite que cualquier circuito
que diseñes puedas simularlo.
• Dicha herramienta permite la simulación de
circuitos basados en ARDUINO UNO.
• Si pegamos el código de ARDUINO podemos
simular el funcionamiento del montaje.
• VÍDEO DEMOSTRATIVO
RESUMIENDO
• Programamos con VISUALINO
• Simulamos con TINKERCAD
• Retocamos el programa con el IDE si
es necesario y montamos el circuito
con placas protoboar