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 Material preparado por www.elacampante.com.ar  ARTE DE ACAMPAR I 1. Estar por lo menos en 5° grado o tener diez años de edad. 2. Comprender y practicar los cuidados al acampar y andar en espacios silvestres, con respecto a la conservación del medio ambiente. 3. Conocer ocho cosas que hay que hacer cuando uno está perdido. 4. Estar familiarizado con diversos tipos de equipos para dormir adecuados para el lugar y la estación 5. Hacer una lista de los elementos personales necesarios para acampar durante un fin de semana 6. Planificar y participar en una excursión de campamento de fin de semana. 7. Saber y practicar los principios correctos de sanidad e higiene de campamentos, en lugares  preparados para campamentos, y en lugares nue vos. 8. Saber cómo armar y desarmar correctamente una carpa (tienda). Observar las precauciones contra incendios cuando la carpa está en uso. 9. Usar correctamente un cuchillo y un hacha (hachuela). Saber diez reglas de seguridad para el uso de cada uno de estos elementos. 10. Fuegos: a. Demostrar la capacidad para elegir y preparar un lugar para hacer fuego.  b. Conocer las precauciones q ue hay que ten er para hacer fuego. c. Saber cómo encender correctamente un fósforo. d. Practicar la construcción de un fuego con un sólo fósforo, usando sólo materiales naturales. e. Demostrar cómo proteger la leña en tiempo húmedo. 11. Preparar un pan cocinado en el extremo de un palo. 12. Describir el procedimiento correcto para lavar y mantener limpies los utensilios de cocina y los de comer. 13. Describir el equipo para dormir y cómo mantenerse caliente de noche. 14. Obtener una lección objetiva espiritual de la naturaleza durante tu excursión de campamento 15. Explicar y practicar el lema: "Tomar sólo fotografías y dejar sólo las pisadas"  Nivel de habilidad 1 Página 1 d e 29

Arte de Acampar 1

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ARTE DE ACAMPAR I

1. Estar por lo menos en 5 grado o tener diez aos de edad. 2. Comprender y practicar los cuidados al acampar y andar en espacios silvestres, con respecto a la conservacin del medio ambiente. 3. Conocer ocho cosas que hay que hacer cuando uno est perdido. 4. Estar familiarizado con diversos tipos de equipos para dormir adecuados para el lugar y la estacin 5. Hacer una lista de los elementos personales necesarios para acampar durante un fin de semana 6. Planificar y participar en una excursin de campamento de fin de semana. 7. Saber y practicar los principios correctos de sanidad e higiene de campamentos, en lugares preparados para campamentos, y en lugares nuevos. 8. Saber cmo armar y desarmar correctamente una carpa (tienda). Observar las precauciones contra incendios cuando la carpa est en uso. 9. Usar correctamente un cuchillo y un hacha (hachuela). Saber diez reglas de seguridad para el uso de cada uno de estos elementos. 10. Fuegos: a. Demostrar la capacidad para elegir y preparar un lugar para hacer fuego. b. Conocer las precauciones que hay que tener para hacer fuego. c. Saber cmo encender correctamente un fsforo. d. Practicar la construccin de un fuego con un slo fsforo, usando slo materiales naturales. e. Demostrar cmo proteger la lea en tiempo hmedo. 11. Preparar un pan cocinado en el extremo de un palo. 12. Describir el procedimiento correcto para lavar y mantener limpies los utensilios de cocina y los de comer. 13. Describir el equipo para dormir y cmo mantenerse caliente de noche. 14. Obtener una leccin objetiva espiritual de la naturaleza durante tu excursin de campamento 15. Explicar y practicar el lema: "Tomar slo fotografas y dejar slo las pisadas" Nivel de habilidad 1Pgina 1 de 29

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1. Estar por lo menes en el 5 grade e tener diez aos de edad. 2. Comprender y prcticar los cuidados al acampar y andar en espacios silvestres, con respecto a la conservacin del medio ambiente. Un campamento es una experiencia de vida en la naturaleza, realizada por un grupo infantil o juvenil y organizada y dirigida por educadores, para ayudar al perfeccionamiento integral de los componentes de esa comunidad, en un clima caracterizado por la alegra y el espritu de cooperacin, despreciando la comodidad y el confort, aunque sin escatimar las necesarias garantas para la seguridad y la salud fsica y espiritual del grupo. El proyecto de un campamento nace con la intencin de ofrecer a los conquistadores un contacto directo con el medio natural a partir del conocimiento del mismo y sus posibilidades, propiciando el desarrollo de las habilidades y tcnicas necesarias para desenvolverse en l, sin daarlo y preservndolo para las generasiones que vendran despues. Por lo tanto todo acampante se abstendra de daar plantas y animales. Contaminar la tierra y el agua y el aire con sus desperdicios o dejar marcas de su paso por el lugar. Para la realizacin de estos proyectos se requiere de los jvenes que aprendan a valorar el medio donde se lleva a cabo, tengan capacidad de convivencia, la organizacin de tareas grupales e individuales, medidas de precaucin, proteccin y seguridad y cierto grado de autovalimiento. La prctica de deportes comunes al medio natural, tienen un lugar importante en la planificacin de esta actividad, ya que esto les permite: Mayor conocimiento y aprovechamiento de los recursos del medio Mayor conocimiento de su interaccin con este La posibilidad de adaptacin de sus capacidades motoras en habilidades y destrezas diferentes: senderismo, trekking, acampada, etc. 3- Conocer echo cosas que hay que hacer cuando uno est perdido. El que no se haya perdido nunca en el monte es porque lo ms cerca que ha estado en toda su vida de la naturaleza, es en un... jardn! Distingamos que es perderse: Si en un lugar ampliamente conocido te despistas un momento y no eres capaz de decir en que lugar exacto ests, no te has perdido, saldrs mas o menos cerca de donde queras, te has DESPISTADO, y eso es todo. Si te desorientas en un lugar no muy conocido, pero fijndote en el plano y en el terreno, y pese a utilizar la brjula, consigues salir a tu ruta preestablecida, o al menos llegar a un lugar ms o menos identifcable, te has DESORIENTADO y nada ms (es muy didctico). Cuando no hay forma humana de saber donde ests, ni por donde salir, ni de donde vienes, ni a donde vas, ni quin eres...Entonces si, te has PERDIDO con todas las de la ley! Bueno, mientras no se demuestra lo contrario, tu sensacin es la de estar completamente perdido aunque al otro lado de la colina est tu meta. No perdamos la calma, nunca Lo primero es tratar de reconocer los accidentes del terreno, fijarse en la orografa, y compararla con la del mapa, una hoja cartogrfica se suele poder orientar bien, simplemente por observacin de los accidentes (lomas, picos, ros, edificaciones...) y eso suele ser suficiente para luego poder identificar dnde estamos, o bien la orientas segn brjula, y luego buscas los accidentes que ves en el terreno sobre el plano. Una vez logrado saber dnde ests, reinicia la marcha hacia donde deberas estar. No obstante, puede ser que no te resulte tan fcil (la naturaleza siempre se pone de parte de los fallos ocultos). La orografa, mas o menos hay que pensar que seguir siendo la misma quePgina 2 de 29

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cuando levantaron el mapa, pero las edificaciones y obras humanas pueden haber cambiado bastante, incluso en un par de aos. El mapa se lo puede haber comido una vaca, o se lo dejaste en manos del grupo y tontamente lo han perdido, o se le puede haber cado la sopa encima... Bien, no te preocupes, sintate tranquilamente y reza, luego: recuerda por donde has venido, a lo mejor se puede desandar el camino hasta llegar a un lugar reconocible y desde all, seguir de nuevo por donde deberas haber ido antes. A veces es lo mejor para no agrandar la prdida. Si te has perdido del todo, aprende a ser positivo por ti, y por los dems, que estarn tan angustiados como t: ya que haz perdido el camino, no pierdas tambin los nervios! Dar vueltas, hacer zig-zag... no suelen solucionar el problema; en todo caso hacen que luego sea imposible la opcin de regresar hasta un lugar conocido. En caso extremo, si ya no ves mas solucin que abandonar la ruta prevista, hazlo con la cabeza: no trates de usar atajos, te puedes meter en lugares intransitables por la maleza o por accidentes del terreno; recuerda que en todo caso los caminos mas largos suelen ser mas seguros que los atajos, y al fin y al cabo, a alguna parte llevarn; tiende a bajar, ms que a subir: abajo siempre habr ros, carreteras, lneas frreas... que te llevarn antes o despus a lugares habitados; arriba, tendrs paisajes preciosos, y algo mas de fro, lo nico que justifica el subir, hoy en da, es poder alcanzar cobertura para telefona mvil, si llevas el aparato. Y hazlo con decisin, de perdidos al ro, es decir, olvdate de a donde queras llegar, y ocpate de llegar a algn sitio, sea el que sea, donde puedas recibir ayuda si la precisas y comunicarte con quienes puedan estar esperndote o preocupados -o celebrando, que todo cabe- tu desaparicin. La tecnologa GPS, de momento suele quedar fuera de nuestro alcance, y adems no es necesaria en nuestros raids, tampoco hay que pasarse! Nunca dejes el equipo, es tu mejor aliado en stos casos, y lo que lleves en la mochila o equipito de supervivencia puede serte de gran utilidad: todas esas cosas que nunca valen para nada (bulto y peso), pero que entonces se agradecen tanto. Si ves que se hace de noche, no te preocupes, tmatelo con calma, prepara un vivak, acurdate de las tcnicas que se supone que debes conocer; andar de noche por un lugar desconocido es toda una aventura, pero si ya estn mal las cosas, no las empeores; puede aumentar la prdida y pueden surgir accidentes mas o menos serios entre los componentes de la marcha no habituados a andar de noche. Buscad un lugar adecuado mientras haya luz, de noche todo es ms complicado, y ms con los nervios; tratad de protegeros del fro si lo hace, y del agua, si cae: dormid en seco (el aislante, u hojas, que es mejor que pasar fro: agota ms). Pese a todas las prohibiciones justificadas, encender fuego sin quemar el monte (a lo mejor basta para que te vean y suban por vos y los otros, aunque slo sea que para ponerles la multa, pero los encontrarn) y tendrs una fuente de luz y de calor, muy importante, sobre todo si ests mojados: secad bien la sopa y vosotros. Tampoco estarn muy lejos de algn lugar, no hagamos tontera racionando excesivamente la comida, adems es el momento de tirar de las raciones de emergencia, que para eso se habr cargado (seguro?) tantas veces con ellas. Sean positivos, concentraros en pasar la noche lo mejor posible, el resto... es otra historia. Montad la guardia, se pueden ver luces una vez que obscurezca del todo, o resplandores detrs de alguna loma, que pueden ayudar a localizar donde estn, o a donde dirigiros maana, o a lo mejor hacer vosotros seales para pedir ayuda Hacer las seales de Morse con la linterna, llevar una libreta con los alfabetos, nunca est de ms, ya que efectivamente, no os se las van a saber de memoria ni en jams de los jamases (posiblemente el que os vea, tampoco, pero recordar que esa seal de intermitencias cortas y largas puede ser un mensaje de socorro, y avisar); si disponis de una mquina de fotos con flashPgina 3 de 29

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incorporado, tened en cuenta que el disparo del flash llega muy lejos, y que tres seguidos, en tandas, se interpreta siempre como seal de socorro. Recuerde que en una situacin lmite donde hay varias personas o se es parte del grupo o se ejerce el liderazgo, cuya meta bsica es de traer de regreso sano y salvo a todas las personas que lo acompaan. Resumiendo: 1-Ore a Dios, el seguro sabe donde usted est. 2-Dosifique las fuerzas y tome alimentos concentrados y azucarados. 3-Evite que se acumule humedad en la ropa. 4-No se desanime. Es un riesgo importante. 5-Perder altura, buscar el bosque y el valle. 6-Descansa de vez en cuando, pero sin ponerse cmodos. 7-Dejar rastros de nuestro paso. Esto ayudara a nuestra localizacin. 8-Si hay niebla, permanecer unidos. Atados a una cuerda se dispone de ella. 9-Si encuentra un ro, seguir el cauce hacia abajo. 10-No ingerir alcohol. Utilizacin del FODA: FODA: significa: Fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas. Este es un anlisis para conocer nuestra situacin personal como grupal y tambin lo que sucede en el entorno. Fortalezas: Recursos y destrezas que poseemos, es decir son internas y estn bajo nuestro control. Ejemplo: Estamos perdidos pero tenemos conocimiento de navegacin terrestre. Oportunidades: Variables que estn o estarn a nuestro alance, si sabemos identificarlas. Utilizndolas a tiempo y correctamente nos permitirn mejorar nuestra situacin. Pertenecen al entorno, es decir, no podemos controlarlas. Ejemplo: se aproxima un avin y poseemos un espejo de seales Deberemos reaccionar rpidamente antes de que se aleje. Debilidades: Factores que forman parte de nuestra realidad y que dificultan de alguna manera nuestro accionar. Nos pertenecen por lo tanto podemos adoptar resoluciones para disminuirlas o neutralizarlas. Ejemplo: En el grupo tenemos una persona herida que no puede caminar. Podemos transportarla confeccionando una camilla. Amenazas: Afectan o podrn afectar nuestra situacin. Son elementos externos, es decir pertenecen al entorno, razn por la cual no podemos controlar. Si logramos identificarlas a tiempo podremos reducir su influencia y hasta eventualmente trasformarlas en oportunidades. Ejemplo: Se aproxima un tormenta y no tenemos abrigo. Deberemos colocar lea a resguardo para mantener el fuego y calentarnos. Pasara a ser una oportunidad si no disponemos de agua y aprovechramos para recolectarla. Una vez realizado el anlisis FODA, tendremos nuestra atencin centrada en los aspectos crticos o relevantes del problema que enfrentamos. Solo nos resta plantear cuales son las opciones posibles de solucin, seleccionar la mejor de acuerdo a la situacin ( ser nuestra estrategia a seguir) y finalmente ponerla en prctica. 4-Estar familiarizado con diversos tipos de equipos para dormir adecuados para el lugar y la estacin Bolsa de dormir: A la hora de elegir una bolsa de dormir hay que tener en cuenta principalmente su relleno, su forro interno y externo y su rango de temperaturas. Recuerda que si vas a acampar a la cordillera Mendocina no es lo mismo que si acampars en la llanura Santafesina. Y la poca del ao en que loPgina 4 de 29

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hagas. Con una bolsa de relleno de plumas en verano puedes quedar rotizado, para decirlo en una forma graciosa, incluso en invierno si el clima de tu zona no es muy riguroso te resultara demasiado. Mientras una bolsa de dormir comn puede ser un desastre si piensas ir a un lugar de clima rigurosamente fro. Tipos de relleno, ventajas y desventajas: Relleno natural: Este es un desplumen de ganso o pato, el duvet es un plumaje tridimensional que forma la capa interna de proteccin en las aves acuticas y consiste en suaves copetes de filamentos livianos que crecen sin la cnula que poseen las plumas mas grandes. Es un relleno natural, la mejor calidad esta dada por el uso de la mxima cantidad de duvet en su interior. Cuando la calidad es menor puede contener a dems un gran porcentaje de plumas y filamentos sueltos que no poseen la capacidad de abrigo del duvet ms puro. Algunos fabricantes ponen el volumen en pulgadas cbicas ocupado por 28,35 gramos de plumn cuando alcanza su mxima expresin. Menos de 550 p3. es pobre la calidad, de 550 a 600 es media, de 600 a 650 es muy buena, de 700 o ms es excelente. Sus grandes ventajas son para el fro seco y temperaturas extremadamente bajas , inmejorable capacidad de abrigo en relacin al peso y volumen. Su desventaja es la merma de su capacidad isotrmica bajo condiciones de alta humedad, como la gran cantidad de tiempo para su secado. Relleno sinttico: Los mejores rellenos sintticos estn hechos de diferentes tipos de fibras de polister, formadas por hebras cortas o filamentos continuos, las fibras de hebras cortas tienen mayor compresibilidad y su composicin es mas liviana aunque las de filamento continuo son ms durables y poseen un loft superior. En condiciones de uso prolongado en zonas hmedas o hmedas y fras , la absorcin de humedad , el mantenimiento de la aislamiento trmico an mojadas y su capacidad de rpido secado convierten a este abrigo en excelente. Sobre los forros: Los forros exteriores e interior de las bolsas deben ser livianos respirables resistentes al duvent (evitan que las plumas se filtren ) a dems de fuertes y resistentes al agua Para lograr esto se emplean tafetas de nailon y polister, nailon y polister ristop y con la finalidad de mejorar la resistencia al agua se aplica al tejido exterior una membrana de dryloft, dos veces mas respirable que el goretex o un recubrimiento poliuretnico como el ultrex. Sobre los rangos de temperatura Con respecto a los rangos de temperatura hay que tener en cuenta que la sensacin de fro es variable de persona a persona y por consiguiente, es muy difcil de indicar valores exactos por lo que son solo generales, a esto hay que sumarle el estado fsico y las condiciones ambientales siempre variables. Por lo que este dato se debe tomar solo en forma orientativa y no como algo absolutamente exacto. Modelos de bolsas: Sobre los modelos hay muchos y de diversos tipos. Las hay con cierre lateral y otras que no lo tienen, tambin varan sus formas, las hay rectangulares y tambin con forma de sarcfago, las primeras, tiene la ventaja, por su diseo, de ser ms amplia lo que da oportunidad para moverse adentro. Para climas calientes es ideal. Hay algunos modelos que tienen el cierre completo (todo un costado y da vuelta en la parte de abajo haciendo una L), lo cual permite abrirla completamente y usarla como cobija o unirla con otra igual para hacerla ms grande. La segunda es ms confortable en climas fros y tiene la ventaja de ser liviana. Hay muchas variaciones de este estilo por lo que haPgina 5 de 29

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llegado a ser la ms popular para los que caminan con mochila. Otra variacin que se encuentra es en la forma en que esta el relleno colocado dentro, conviene que en el forro del interior halla costuras en forma de S que sujeten el relleno . A la hora de elegir una bolsa a parte de la preferencia personal se debe tener en cuenta que generalmente el fro entra mas por las zonas de cierres y por donde hay alguna costura. Tambin debes saber qu clase de campamento hars la mayor parte del tiempo, para entonces decidir qu clase de bolsa necesitas. No tomes la decisin por dos o tres campamentos raros o extremos que realizars. Combinacin de bolsas, o an ropa extra, pueden con cierta facilidad compensar la diferencia en estas raras ocasiones. Decide por lo que ms te interese: peso? bulto? buena contra la humedad? durabilidad? cuidado fcil? O costoso? Consejos a tener en cuenta en todos los casos al utilizar su bolsa de dormir: -Conviene poner una estera aislante debajo -Conviene poner una funda de algodn dentro del saco para evitar que este se ensucie tan fcilmente y se desgaste. _Seca cualquier humedad alrededor de tu bolsa, especialmente si es de plumas. _Lvala de vez en cuando (una vez al ao con uso normal) siguiendo cuidadosamente las instrucciones de los fabricantes y siempre se debe guardar sin comprimirse, ya sea de plumas o fibra sinttica -La mejor almohada es usar inflable ya que esta puede ser trasladada sin ocupar mayor espacio. 5- Hacer una lista de les elementos personales necesarios para acampar durante un fin de semana Que llevar y que dejar es un dilema al planear todo campamento. Por naturaleza todos, por lo menos lo que he vivido, acostumbramos a llevar cosas de ms. Y generalmente justo aquello que decidimos dejar es lo que nos hace falta. Que hacer entonces? La respuesta es simple, acampar muy seguido y aprender de la experiencia, sin embargo aqu te dejamos algunos consejos. Antes de salir a una excursin con mochila debes asegurarte de que llevas todo lo necesario, y para esto lo mejor es tener una lista gua. Tambin es bueno revisar todo el equipo, que este en buen estado y completo, para realizar las reparaciones convenientes antes de salir. Lo peor es encontrar que nos hemos olvidado de algo o que trajimos un elemento que por estar roto no lo podemos usar o cumple inadecuadamente su funcin. Lo que llevemos depender de la duracin de nuestra excursin, el lugar donde iremos, la estacin del ao en que lo haremos y las actividades que realizaremos. La siguiente es una lista orientativa bastante completa Bolsas y mochilas Mochila Mochila de da (la que se usa para las salidas cortas del campamento) Cartera con documentos Neceser (Elemento donde se colocan los artculos de higiene personal)

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Refugio Carpa y accesorios ( Ej. nailon para colocar de bajo) Bolsa de dormir Colchoneta inflable Aislante Equipo de reparacin Pequeo costurero Herramientas Cuchillo grande Navaja mltiple Equipo de supervivencia Pala Machete Cocina Cocina Fsforos impermeabilizados Combustible para la cocina Marmita Jarro de acero Jarro trmico Tetera Cubiertos Filtro de agua Pastillas o lquido depurador de agua Cantimplora para el agua Recipiente grande para el agua Abrelatas Esponja para fregar Envase con detergente Comida Bolsas de plstico

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Higiene personal Toalla Filtro solar Protector labial Repelente de insectos Jabn Cepillo de dientes Champ Navaja de afeitar Espejo Papel higinico Equipo de navegacin Brjula Prismticos Mapa en bolsa plstica Linterna resistente al agua Equipo de sealizacin Silbato Heligrafo Papel Lpices y bolgrafo Varios: Botiqun de primeros auxilios, pilas, cuerdas,cordeles, lupa, linterna a vela, combustible para la linterna, libros, radio porttil, cmara de fotos, pelcula, anteojos para sol, chaleco salva vidas. 6- Planificar y participar en una excursin de campamento de fin de semana. La planificacin incluye a)Determine los objetivos generales y especficos que se van a abordar b)Lugar en el que se va ha realizar c)Programa y Mtodos a desarrollar *Programa: Se entiende por programa las etapas y tiempo previsto para el desarrollo de los contenidos. *Mtodo: Se entiende por mtodo la tcnica didctica de enseanza a utilizar en cada caso. Pregntese:Necesitamos de conocimiento tcnico en alguna destreza? d)Determinacin y eleccin del equipo de apoyo e)Equipamiento necesario para la actividad f)Alimentacin y cocinaPgina 8 de 29

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g)Medidas de seguridad h)Recursos econmicos necesarios para realizar la actividades. i)Evaluacin (Para mas informacin sobre esta rea puede descargar de la biblioteca el manual de planificacin de campamentos) 7. Saber y practicar los principios correctos de sanidad e higiene de campamentos, en lugares preparados para campamentos, y en lugares nuevos. Vamos a diferenciar entre los lugares agrestes, como puede ser el monte y un lugar preparado para hacer campamentos como puede ser un camping. Agrestes Nada ms importante que conservar en todo momento la higiene no solo del lugar sino tambin de los acampantes. La mejor forma de prevenir infecciones parasitarias y de otro tipo es mantener una correcta limpieza de los utensilios de cocina, como personales. Nunca ingerir alimentos sin lavarse las manos y la cara con agua limpia y jabn. Recuerde acostarse con los pies limpios y medias limpias. No se acueste a dormir con la ropa que uso durante el da y menos si la misma esta hmeda. Si hace fro recuerde tener su cabeza cubierta correctamente con algn gorro de lana o sombrero. Por la cabeza se puede perder hasta el 50% del calor corporal. En verano pretjase del sol adecuadamente usando pantalones largos y camisa manga larga, y sombrero amplio. Tenga en cuenta ingerir agua pura y suficiente para evitar deshidratacin. Recuerde que la carpa es como la habitacin de uno, esta debe estar ordenada y limpia. Exponga durante las horas de buen sol su ropa de cama y/o bolsa de dormir. Mantenga libre de basuras y polvo el fondo de su carpa. Cuidado de los utensilios de cocina: Si cocina con fuego a lea sin duda se hollinara toda la batera de cocina. Para evitar esto cubra sus elementos con una fina capa de barro, una vez usado se lava el barro dejando los utensilios como nuevos. Lave estos utensilios en un sitio intermedio entre donde recoge el agua y el que usa para lavar la ropa. Limpie los restos de comida con arena o un con un trapo antes de sumergir los utensilios en la corriente ya que los restos de comida contaminaran el agua y a atraera a los animales. No use detergentes, podra envenenar los peces. Puede utilizar la ceniza de su fogn como un buen limpiador. Limpieza de la ropa: Si su ropa est limpia retendr su capacidad aislante, y tambin contribuir a su higiene personal. En las regiones tropicales, la ropa debe lavarse cada da, guardando una muda para llevar por la noche. En los climas fros nicamente debe lavar regularmente las medias y la ropa interior. La ropa debe remendarse tan pronto se rompa, para que el roto no se haga mayor y la ropa resulte inservible. La ropa limpia y remendada ayuda a mantener la moral en las situaciones difciles. No deje que la espuma del jabn o detergente contamine su fuente de agua. Cuidado del medio ambiente: Evite que la espuma del jabn los restos de comida o cualquier otro contaminante lleguen a su fuente de agua potable. Recuerde que aunque lave los platos y se asee corriente abajo puede haber otros campamentos ro abajo. Evite dejar una tienda levantada en el mismo lugar durante un tiempo prolongado para permitir el crecimiento de la hierba. No corte los rboles y las plantas a menos que deba construir un refugio. Utilice los hoyos para el fuego existentes cuando sea posible, antes de hacer uno nuevo, y tenga cuidado de no provocar un incendio. Queme toda la basura y llvese el residuo cuando se marche. Al abandonar el campamento, recuerde rellenar la letrina y el hoyo del fuego y eliminar cualquier rastro de su estancia. Sobe el pozo de residuos: *Debe haber dos, uno para residuos lquidos y otro para slidosPgina 9 de 29

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*Nunca muy grande para que no sea antihiginico, es preferible cambiar de pozo cada tres das *Al irse o cambiarlo, quemar los desechos slidos y tapar los pozos pisotendolos fuertemente *Hacerle una tapa con ramas y hojas para que este bien aireado y no caigan en l animales Sobre la letrina: La letrina debe colocarse a favor del viento y ms alejado hacia abajo de su carpa. Espolvoree un poco de tierra cada vez que la use. Nunca vierta sustancias qumicas a una letrina, ya que evitan la descomposicin natural de la materia fecal y la hacen oler mucho peor de lo que lo hara naturalmente. Construya un punto diferente para orinar. Marcado con una estaca, a un lado. No se olvide de llenar la letrina cuando se marche. Por la noche puede dejar algn farol encendido y si el terreno es muy irregular coloque una soga o piollin guia de su tienda hacia la letrina, no querra caerse de narz al zuelo en medio de la noche. Aqui algunos modelos de letrinas:

Levantar el campamento: Es importante lipiar el lugar de tal manera que parezca que nunca haya estado all, al menos que deba dejar alguna seal. Debe llevarse la basura en bolsas de plstico. La carpa es lo ltimo que debe desarmarse para que en caso de mal tiempo pueda refugiarse en ella hasta el ltimo momento. No deje residuos de comida. Recuerde que todo lo que deje como antes ser en beneficio de futuros acampantes. En lugares preparados para camping. Estos lugares suelen tener sus reglas bien claras. Lo mejor es obedecerlas si no quiere tener problemas con los administradores y con los vecinos de acampada. Infrmese bien de esas reglas al llegar. Pero por sobre todas las cosas aqu unos pocos consejos: No actue como si estuviera solo en medio de la nada, respete los horarios y no se queje por todo, recuerde que puede irse a otro lado. No deje sus porqueras en el inodoro si este no funciona, busque la forma de desatorarlo o llame a los encargados. No rompa las instalaciones, no escriba las paredes, y no se lleve recuerditos mas que las fotos que saque o lo que pueda comprar en la provedura. Si tiene que reclamar por alguna cosa hgalo con respeto y buenos modales. Cuando se va a baar no se descalse, use algun calzado como hojotas. Puede llevar algun aerosol desinfectante para exparsir en la ducha o el inodoro antes de proceder. Por favor, no se apolle en el. 8. Saber cmo armar y desarmar correctamente una carpa (tienda). Observar las precauciones contra incendios cuando la carpa est en uso. La carpa: Eleccin, armado, desarmado, cuidados generales. Eleccin:

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Lo ideal es elegir una carpa que se adecue para el tipo de terreno donde vamos a realizar la expedicin pero como es lgico no podemos comprar una carpa por cada territorio diferente que visitemos. As que deberemos buscar una que nos preste un buen servicio en varios tipos de terrenos. Es as que puede ser conveniente elegir una carpa resistente, de baja altura con parantes de duraluminio y confeccionadas con telas RipStop (antidesgarro ), especialmente concebidas para alta montaa donde la envestida de los vientos superan los 100km/h.Es conveniente que la carpa tenga sobretecho amplio que llegue hasta el suelo mismo y abside delantero, a manera de alero que proteja el ingreso a la tienda. Tambin es importante que tenga mosquitero para protegerla del ingreso de los insectos. Si el piso de la carpa posee materiales impermeables mucho mejor, y en ese caso no se hace necesaria la confeccin de las canaletas exteriores. Armado:Armar y desarmar una carpa tipo igl no presenta mayores inconvenientes. Primero extendala en el suelo luego : Colocar los parantes de fibra de vidrio Curvar todos los parantes al mismo tiempo Orientar la carpa y clavar las estacas del piso. Colocar y atar el sobretecho Clavar las estacas del sobretecho Armar el alero o el Abside si es que lo tiene.

Para ver fotos descriptivas de los pasos de armado de una carpa igl entra a la galera de imgenes de www.elacampante.com/galeria No as la carpa tipo canadiense, que suele convertirse en un rompe cabeza sobretodo para el acampante principiante. Es de esta carpa que pasaremos a describir sus partes como armado y desarmado:Se compone de una tienda interior confeccionada generalmente en seda o tejido similar a la que va cosido el suelo. Este es de material plstico, para evitar as la humedad. Por encima de la tienda interior, y sin que haya contacto entre ambas, se coloca el doble techo de material plastificado. Su misin es preservar a la tienda interior de los agentes atmosfricos.

1-Cuerpo de la tienda 2- cierre de cremallera 3-Suelo de cubeta 4-Piquetas pequeas 5-Vientos largos 6-Piquetas en V 7- Mstil delantero 8- Mstil trasero 9- Doble techo 10- Vientos cortos delPgina 11 de 29

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doble techo 11- Abside 12-Vientos cortos de la tienda 13-Palo transversal ( Entre tienda y doble techo) Montaje:Limpiaremos la zona de ramas, piedras, pias y todo aquello que nos pudiera molestar o estropear el suelo.Extenderemos la tienda interior colocando la puerta en el sentido contrario al viento reinante. Fijaremos las piquetas (pequeas) al suelo, respetando el orden como muestra la imagen vertical de ms abajo. Las piquetas se introducirn con una angulacin de 25 a 30 grados, para evitar que pudieran salirse por efectos del viento o movimiento en el interior.La cabeza de la piqueta se girar siempre hacia fuera, para evitar que pueda rasgar el suelo.Luego abriremos las cremalleras y colocaremos los mstiles y el palo central, cerrndolas de nuevo.

Procuraremos que los mstiles queden verticales. Colocaremos en la base de los mstiles las piezas de plstico que existen a tal efecto. *Se colocan los vientos cortos, respetando el mismo orden que para el suelo, evitando de este modo la formacin de arrugas. Utilizaremos clavijas de V. *Se colocan los vientos largos, anteriores y posteriores.

Las estacas se deben colocar en forma de V y bastante separados para facilitar la entrada. Tanto para los vientos cortos como para los largos respetaremos la angulacin en sentido contrario al de la traccin. * Se coloca el doble techo y se procura fijar sus anclajes a las mismas piquetas de los vientos cortos de la tienda. Si en algn caso no es posible, colocaremos una independiente. * Una vez finalizadas todas las operaciones de montaje, procuraremos que los techos queden perfectamente lisos, para lo cual modificaremos las diferentes tensiones de los vientos. * En el caso de que se prevean lluvias aflojaremos un poco los vientos y excavaremos un pequeo surco alrededor del bside y los laterales, para facilitar el desage. Evitaremos en todo momento tocar las paredes cuando se encuentren mojadas, ya que esto provocara una gotera en ese punto.Pgina 12 de 29

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* Si existe fuerte viento, tensaremos los vientos. Plegado de una tienda: 1-Quitaremos el doble techo y lo plegamos como muestra la figura de abajo, luego quitaremos los vientos largos y los cortos de la tienda 2-Sacaremos los mstiles y dejaremos las cremalleras(cierres) cerradas. 3-Empezaremos a plegarla sin desclavarla todava del suelo. Se tomara por los agujeros de los mstiles hacia un mismo lado, evitando las arrugas. 4-Se desclavara y plegara del modo que muestran las figuras de la izquierda y derecha respectivamente

Una vez plegada la tienda, colocaremos encima el doble techo y las bolsas de mstiles y piquetas, enrollndolo todo fuertemente Cuidados y mantenimiento: *La ventilacin es esencial. Nunca encienda un farol ni cocine dentro de una tienda, aunque puede cocinar en el abside, si deja la puerta entre abierta. Pero cuidado los materiales de las carpas suelen ser muy combustibles, si esta arde convertira la carpa en una trampa de fuego! *Las estacas pueden resultar daadas con un suelo muy duro o rocoso, por lo que quiz tenga que sujetar los vientos a rocas grandes. *Asegurese de armar el doble techo lo suficientemente tenso como para evitar que toque la tienda interior. Si esto ocurre pueden formarse condensaciones dentro de la tienda interior que gotearan o escurrirn hasta tu equipo. *Nunca utilice las cintas de goma de la tienda para sacar las estacas clavadas en un lugar equivocado porque las rompera. Para sacar las estacas de un terreno duro utilice otra estaca o un gancho especial para este fin. *Nunca ingrese a la carpa con calzado y/o ropas mojadas y menos an en invierno *Nunca guarde una carpa hmeda y si no hubiera ms remedio debe armarla y secarla cuanto antes al sol. La humedad favorece la aparicin de hongos que destruirn irremediablemente las telas de origen orgnico con que esta confeccionada la carpa o dar mal olor a las telas sintticas. Tampoco guarde la carpa sucia. Cepille cuidadosamente el polvo o la arena acumulada. Siempre proceda al cuidadoso y prolijo plegado.

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*Antes de salir de campamento arme su carpa y revise las telas que no tengan agujeros, costuras,cierres, barrillas y que estn todas las estacas. Repare y/o remplace todo lo que este en mal estado.Adems vea la limpieza e impermeabilice el sobretecho si es necesario. Si decide lavar la carpa sepa que es un procedimiento delicado y trabajoso. Solo hgalo con jabn neutro. 9. Usar correctamente un cuchillo y un hacha (hachuela). Saber diez reglas de seguridad para el uso de cada uno de estos elementos. Herramientas indispensables El Cuchillo: El cuchillo del Campista es una herramienta de usos mltiples. As, este utensilio deber ser apropiado para comer, cortar el pan, servir en la cocina, tallar la madera, reparar una correa, cortar una soga, abrir una lata de comida, etc. Sin embargo como no existe un destornillador ptimo para todos los fines tampoco no todos los cuchillos cumplirn estas funciones. Deber ser entonces, tan fuerte, manuable y poco especializado como sea posible. El cuchillo ideal es el de tamao mediano: la hoja no debe superar los 20 cm. De largo y su espesor ser de unos 3mm debe terminar en punta, y debe tener filo de un solo lado y agudos dientes cruzados de serrucho en el lomo, la empuadura debe ser cmoda, en lo posible anatmica tanto por su material como por su forma. En este sentido, son recomendables las de madera, hueso, asta de ciervo, plsticos de alto impacto, etc. El peso debe ir entre los 300 a 700 gramos y no ms. Es muy importante que la empuadura tenga proteccin, para evitar cortarse los dedos si este se zafa al querer perforar algn material. Tambin es fundamental que el acero sea de ptima calidad. La hoja puede ser de acero inoxidable, pero en este caso debemos tener en cuenta que no todos los inoxidables dan un filo bueno y duradero, se recomienda el acero inoxidable 420. Como no todo el mundo conoce la calidad de los aceros, es bueno remitirse a la experiencia de algn conocido o comprar el cuchillo en una tienda de confianza. Es necesario, por supuesto que el cuchillo tenga una funda adecuada. Las de cuero bien curtido y cocidas suelen ser las preferidas. Tambin son muy cmodas y funcionales las confeccionadas en tela reforzada de poliamida. Una buena navaja de las llamadas multiusos puede ser el complemento ideal de nuestro equipo, pero es errneo pensar que pueden reemplazar en todo momento a un buen cuchillo.Siempre prefiera aquellas que la hoja sea fuerte y, una vez abierta quede firme y no pueda cerrarse accidentalmente. Tambin son muy prcticos aquellas pinzas multiuso que llevan en el mango una navajas, tijeras, punzones y destornilladores, etc. Incluso al momento de escribir esto han aparecido en el mercado algunas que adems poseen pequeas linternas. Los puales y estiletes solo son apropiados para la defensa personal,no sirven para nuestro caso. No son recomendables las navajas con resortes ya que suelen traer una hoja muy estrecha y con doble filo, que no es prctica para usar en campamento. Las navajas por lo general no tienen protector lo cual es un inconveniente grave. Nota: Una norma bsica de buena educacin del campista es no hacer ostentacin de armas blancas. El cuchillo podr llevarse al sitio cuando realmente sea necesario, pero apenas s esta cerca de zonasPgina 14 de 29

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pobladas este ser guardada en un bolsillo de la mochila. Adems no lo use para lanzar si el cuchillo no fue construido para tal fin, puede romperlo, daarlo o lastimar a alguien. Cuidados: El cuchillo requiere ciertos cuidados: los golpes pueden aflojar su empuadura o llegar a quebrar la hoja. Hay que proteger la hoja del xido y repasar el filo, cada vez que sea necesario, con una buena piedra de afilar, si se utiliza una piedra con motor hay que mantener la hoja mojada para que no se recaliente y no pierda su temple. No use su cuchillo para atizar el fuego, esto destemplara la hoja. No lo use como palanca, hacha o pala. Hacha Temario: Partes del hacha Tipos de hacha Cuidados del hacha Afilado Transporte Entrega Precauciones al usar el hacha Uso Tallado con el hacha Partes del hacha : Hierro: debemos tener en cuenta que sea templado y no fundido Filo: existen hachas de uno o de dos filos , las de dos filos los conquistadores no las usan, ya que son extremadamente peligrosas. Cabo o mango: puede ser de madera o de metal unido al hierro Cua: sirve para asegurar el mango y es de madera o de metal. Ojo: abertura que posee el hierro y por donde se pasa el mango. Fig 1 Tipos de hachas: El conquistadores usan dos tipos de hachas, hacha de mano cuyo peso aproximado es de 700 g. , y el hacha de tumbo que pesa entre 1,5 Kg. 3 Kg. Existen hachas que son de una sola pieza .

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Aquellas que poseen mango de madera se clasifican segn la forma de ste en francs y canadiense . El francs se caracteriza por tener el mango recto y el hierro alargado, es por esta caracterstica que es bastante peligroso y debe ser utilizado por gente con experiencia. El modelo canadiense se reconoce por su mango de doble curva.Este es superior, pues permite al leador moverse en direccin del hierro durante el trabajo ms fcilmente, lo que permite una mayor precisin en el corte Cuidados: Al elegir un hacha se debe tener en cuenta algunos detalles para que su vida sea larga y til. Que la madera del mango no tenga nudos, porque a la larga se rompen por esta falla. Que sea equilibrada, o sea que exista relacin directa entre el peso del hierro y el mango. Revisar que el mango este firme, de lo contrario colocar una cua. El hierro debe estar siempre engrasado, con aceite. Nunca se debe usar el hacha como martillo, se puede resentir el hierro y partirse, adems de quitarle la forma a el ojo y restarle seguridad. El filo debe ser parejo Fig.2. El roco y la savia de las maderas verdes oxidan el hacha. Para evitarlo es conveniente secarla despus de cada uso y engrasarla.

fig 2 Afilado: Para mantener el hacha en condiciones de ser usada, debemos revisar peridicamente su filo.Pgina 16 de 29

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Puede ser necesario que realices dos cosas: una es asentar, y la otra, afilar. Veamos en qu consisten estos conceptos. Asentar el hacha significa alisarla o aplanarla, pasando regularmente sobre su filo una piedra, realizando movimientos circulares. Debes afirmar la cabeza del hacha con una mano,de tal forma que el mango apunte hacia arriba y hacia afuera del cuerpo. Raspa con la piedra todo el filo, con un movimiento circular desde una punta hasta la otra. Luego, gira el hacha hacia el otro lado, con el mango que apunte hacia tu cuerpo, efectuando el mismo procedimiento de antes, hasta que el filo quede tan fino que, al pasar tu dedo, no sientas ningn desnivel. Mucho cuidado al hacer esto! Pdele a tu consejero que te ayude. Para afilar tu hacha, usars una lima fina. Pon la cabeza del hacha contra un tronco, o contra una estaca que est enterrada en el suelo. Arrodllate, apoyado en una sola pierna. Pon el otro pe sobre el mango del hacha, para mantenerla firme. Pon la lima en el filo y empuja fuerte hacia abajo. Los movimientos deben ser rectos y regulares. Es preciso que limes todo el filo del hacha de manera uniforme. Debes mantener la lima en contacto muy ligero cuando realices el movimiento de regreso. Trabaja lentamente y con mucho cuidado, manteniendo firmemente la lima en tus manos, a fin de evitar accidentes. Cuando termines de afilar un lado da vuelta el hacha ya haz el mismo proceso en el otro lado. Una vez que termines, pasa la piedra de asentar filo las veces que creas necesario. Transporte: El hacha debe ser transportada con mucho cuidado pues es un arma.Por lo tanto cuando se va de campamento se debe llevar el hacha con el filo protegido, y en la mochila, o con el resto del equipo embalado. Con respecto a la mochila se utiliza en esta posicin por seguridad y por el fcil acceso al mismo . Fig 3 La funda del hacha adems de tener el emblema del club y/o unidad debe poseer algunos vivos de tela por si se pierde, as ser ms fcil de localizar. Se debe transportar como ensean las siguientes figuras 4. Teniendo en cuenta que JAMS SE CORRE CON UN HACHA NI SE JUEGA CON ELLA.

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Fig. 3 Entrega del Hacha: El hacha JAMS SE TIRA, se entrega en la mano (fig 5 ) con un pequeo golpe para provocar el acto reflejo del cierre de la misma y siempre agarrando el que entrega el hacha por el hierro y del lado contrario al filo. Precauciones: Nunca jugar con el hacha , es un arma y no un juguete , al que no comprenda esta diferencia por ms experto que sea debe ser privado de su uso. Nunca correr con un hacha en la mano, siempre caminar. Llevarla en forma correcta. Asegurarse cuando se trabaje que no haya personas en posiciones peligrosas. Revisar el hacha antes de usarla, su filo y si el mango esta firme y en buenas condiciones. Si te sientes cansado, deja de cortar y descansa. As ser menos probable que pierdas el control sobre la herramienta. correcto Recordar que: Un conquistador jams corta un rbol verde a menos que sea necesario y aun as lo piensa dos veces. Jams clava el hacha en un rbol en pie; tampoco se debe clavar en la tierra pues deben hallarse piedras o elementos enterrados que la arruinen. El hacha en el campamento tiene un lugar, como cada cosa. Se debe poner en la forma indicada en la figura 6, incorrecto las dems son incorrectas pues pueden producir accidentes al tropezar con el hacha. Uso del hacha. Fig 5

incorrecto

Debemos empuar el hacha firmemente, pues ello evitara que se nos formen ampollas .Hay que fijarse que el hacha este en condiciones (acuado, estado del filo y del mango).Se toman las mismas precauciones con las personas que rodean a el hachador, es decir las mismas no pueden estar en la zona en que el hacha hace su trayectoria para dar el golpe, pues si se zafa el hierro o se rompe el mango no lastimara a nadie .Por ello los observadores debern encontrarse a 10 mts. de distancia. Fig 1 Cuando se ataca el leo se debe hacer en un ngulo de aproximadamente 45 a 60, nunca a 90, salvo que ello sea necesario( Fig 2).Se debe fijar la vista en le corte (Fig 3) Se debe tener en cuenta que en el recorrido del hacha no exista ninguna rama que interfiera; para verificarlo se debe hacer con el hacha un movimiento como lo indica la figura n4Pgina 18 de 29

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Se debe golpear rtmicamente, de nada sirve empezar con fuerza y en el medio de la tarea detenerse a descansar. Se golpea alternativamente a derecha y a izquierda del corte, un golpe para levantar la viruta y otro

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perpendicular al primero para separar la viruta. Fig 5 y 6 Siempre se debe usar un apoyo, pues de esa manera el impulso no se pierde .Fig 7 Jams debe hacharse sobre la tierra, pues la misma absorbe parte de la fuerza del golpe y si se entierra puede arruinar el filo . Siempre que se pueda, tratndose de pequeos palos, la madera debe estar agarrada con la mano a fin de afirmarla y evitar que salga disparada y lastime a alguien. Fig 8.

Con respecto al corte de horquetas debe seguirse lo dispuesto por la figura N 9 Para cortar una lea fina a lo largo, pon el filo del hacha pegado a la lea( ver figura inferior). Levanta la lea y el hacha al mismo tiempo, y golpalos con fuerza contra el tronco.

Tallado en madera

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Para trabajar un tronco o cualquier madera con el hacha y darle una forma determinada, debemos tener en cuenta los siguientes puntos:

Trabajar siempre las maderas sobre un tronco, preferentemente de madera blanda. Tener sujetada la madera, evitando de este modo posibles accidentes. Observar antes de realizar el trabajo el sentido de la veta de la madera, buscando que lo que deseamos lograr, se adecue a la forma de la misma. Evitar utilizar maderas blandas con nudos, ya que es posible que en dichos lugares se originen quebraduras. 10. Fuegos: a. Demostrar la capacidad para elegir y preparar un lugar para hacer fuego. b. Conocer las precauciones que hay que tener para hacer fuego. c. Saber cmo encender correctamente un fsforo. d. Practicar la construccin de un fuego con un slo fsforo, usando slo materiales naturales. e. Demostrar cmo proteger la lea en tiempo hmedo Utilidad Del Fuego 1. Coccin de alimentos: Todo lo referente a cocina. 2.Seguridad: Se utiliza en sitios donde hay animales salvajes y tambin se emplea como ubicacin en lugares apartados. 3. Luz: Muchas veces el grupo realiza caminatas nocturnas y cuando no hay linternas el fuego nos ayuda a guiarnos por intermedio de antorchas.Pgina 21 de 29

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4.Ceremonial: En los campamentos en las noches realizamos actividades culturales, ceremoniales y espirituales y el fuego se convierte en un complemento esencial y transformador. En caso de acampar por un poco tiempo con hacer un fuego que nos sea til para cocinar como para brindar calor, luz y algo de proteccin ser suficiente armar algn tipo de fogn no elevado del tipo que mejor cubra nuestras necesidades y segn los materiales que tengamos ms a mano. a) Medidas muy importantes a tener en cuenta: a1) Debe estar a unos cinco metros del rbol ms cercano pues puede secar los rboles verdes o incendiar los secos. a2) Solo encenderlo sobre tierra firme y de ser posible en algn lugar donde ya se halla usado por acampantes anteriores. Si no, y en caso de que no se arruine el paisaje, limpiar de todo elemento combustible (hasta la hierba) en un crculo de dos o tres metros, dejando solo tierra firme. a3) Ten en cuenta la direccin del viento, si bien el humo aleja los insectos cuidar de que no entre de continuo en la carpa, por otro lado estos deben estar a ms de un metro entre si (el fuego de la carpa). Tambin cuida de que el humo no valla hacia donde se renen para comer. a4) Antes de que anochezca se debe tener bajo resguardo de la lluvia una buena reserva de lea y yesca. a5) De ser posible tener una lona para hacerle resguardo en caso de que llueva. a6) Siempre se debe mantener algn palo encendido que permita reiniciar el fuego con facilidad. a7) Al apagarlo hacerlo con tierra, no con agua y nunca abandonar el campamento sin estar seguro de que el fuego esta totalmente apagado. a8) Cuando nos vamos, remover los restos hacia adentro hasta que quedan cenizas, cuando estn fras esparcirlas y enterrarlas tapando el pozo del fuego, colocar el pasto extrado y camuflar el lugar con hierbas y hojas para que quede como el rea circundante, si se usaron piedras desparramarlas y cubrirlas. a9) Por ningn motivo andes descalzo cerca de la fogata, tapa las ollas que ests usando, si eres el encargado del fuego usa vestimenta adecuada, unos guantes de cuero tipo descarne pueden ser tiles para no quemarse, nunca arrojes en el fuego material altamente inflamable como aerosoles o botellas de plstico cerradas, no es de buen acampante usar combustibles lquidos para encender un fuego, sin embargo puede haber circunstancias en que se deba usar, en ese caso nunca uses naftas o solventes, estas desprenden gases inflamables que los hacen muy peligrosos,usa Kerosene o gasoil Tcnicas para encender un fuego YESCA: La yesca es un tipo de Material que se enciende rpidamente al ser tocado por la llama de un fsforo, tiene una duracin aproximadamente entre 1 a 4 minutos. En algunos lugares donde es posible encontrar pinos, la pinocha es ideal. Podrs obtener pequeas ramitas muy delgadas pegadas an en el tronco de los rboles. Si no hay ms a la mano, los arbustos secos proveern material para obtener yesca. Tambin son un buen combustible la cscara de naranja seca o algn otro ctrico. Otro elemento son las tiritas de caucho de alguna cmara de auto, estas tienen la particularidad de lograr una llamita bastante durable. Sin embargo, la hierba o las hojas secas sern de poca ayuda porque se encendern con una gran llamarada, produciendo muy poco calor.Pgina 22 de 29

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Podrs utilizar tambin algn nidito de pjaro abandonado, por supuesto, tal vez alguno que encuentres cado en el suelo te puede servir como yesca. Vela Colocando un pedazo de vela de 2 centmetros de altura encendida en todo el centro, colocando poco a poco la yesca se va encendiendo. Esto es especialmente til cuando todo el material esta hmedo. Papel Tomando como base papel liviano como (Higinico, peridico, empaquetadura de huevos, etc.) obtendremos un combustibles iniciador de fuego. Chispa, carbolitas Compuestos qumicos de venta en almacenes, donde su combustin es de fcil utilizacin, ubicndolo en el centro y prendindolo, con una duracin de 5 minutos. Especialmente til cuando esta hmedo el material. Combustible Lquido En el centro de tu fogata, colocars un pequeo tachito metlico con combustible, lo encenders con una antorchita, y con cuidado. Mtodo muy poco recomendado, puede tener mayor aplicacin en los fogones de reuniones ceremoniales (fogata ) donde la falla en el encendido desmejorara el espectculo JAMS USES NAFTAS O SOLVENTES Solo usar, kerosene o gasoil Cera parafina Aplicando una capa de este elemento a ramas y hojas secas obtendremos una iniciacin de fuego ms rpida. Elementos bsicos a tener en cuenta en todo tipo de fuego: Yesca: se denomina as a cualquier elemento del tipo que podamos encontrar en el medio natural, fcil de entrar en combustin. Ejemplo: hojas secas, pequeos tallos secos, lquenes (barba de viejo), flores secas, pastos bien secos (paja). Ramas finas: Son todos aquellos palos del gruezo de un dedo o un poco ms. Palos medianos: son palos del grueso de tu mueca un poco ms un poco menos Palos gruesos: son los palos del tamao y dimetro de tu pierna

Requerimientos para el armado del fuego: Palo gua: llamamos as al palo central del fuego que va clavado en la tierra y mantiene, que durante el primer tiempo, a la estructura del fuego. Generalmente se utiliza una rama o palo verde. (en ocasiones se utiliza cuando resulta dificultoso armar el tipi)

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El aire (oxgeno): Todo fuego debe tener, entre sus leos, una buena aireacin.

Calor (qumico, fsico):

Debe ser suficiente como para comenzar el proceso de combustin, ya sea por concentracin de rayos solares (lupa) o reaccin qumica. Combustible (hojas secas, leos, etc.): Deben estar en condiciones aptas y proporcionales para la combustin

Primero cavamos un pozito sobre el cual realizamos un rejilla con palos. Este pozito debe tener su boca orientada hacia donde viene el viento. Sobre este enrejado construimos el tipi. Cuidando de poner primero la yesca, luego los palitos finos, mas tarde los medianos y por ltimo los gruesos. Debemos dejar un hueco en direccin al viento por el cual introduciremos el fuego

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Aqu vemos los diferentes materiales

Por esta apertura, que debe estar en direccin al viento, se debe introducir el fsforo

Aire

Enciende el fsforo con cuidado y cuando lo acerques a la yesca ten cuidado de que sea la llama la que toque la yesca y no el palo del fsforo. Usa tu cuerpo para atajar las corrientes de aire que amenacen apagar la llama del fsforo

El fuego correctamente armado arde muy bien, en pocos segundos la llama asciende y en minutos el fuego es todo un xito.

Observe el pozo debajo del fuego por donde ingresa el aire

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e

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El aire ingresa por debajo y asciende alimentando las llamas. Abajo algunos fogones tpicos Fuego reflector Subterraneo

Grua

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Aqu vemos algunos arreglos para proteger el fogn y la lea.

11. Preparar un pan cocinado en el extremo de un palo.

Pan de Campamento: El pan de campamento se hace mezclando harina (si es leudante queda ms rico), sal, un chorrito de aceite y agua suficiente para hacer una masa manejable. Hacemos unas tiras de masa no muy gruesas y las envolvemos en forma de tirabuzn en la punta de un palo al que le sacaste las cscara, que no sea verde porque te puede saborizar el pan. Es conveniente dejarle espacio entre una vuelta y otra de masa para que el calor llegue parejo. Despus lo cocinamos sobre brasas, girndolo para que se cocine parejo.

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12. Describir el procedimiento correcto para lavar y mantener limpios les utensilios de cocina y los de comer. Para esta remtase a lo que ya dijimos en la seccin de higiene en el campamento.( Click aqui) 13. Describir el equipo para dormir y cmo mantenerse caliente de noche. Para esto remtase al punto 4 de esta especialidad. (Click aqu). Lo que podemos agregar es que bajo la bolsa de dormir es conveniente colocar un aislante, o los que haga falta, este elemento evita que el fro del suelo te afecte, suelen ser de varios materiales. Como ser goma, con una capa aluminizada de un lado, dicha capa es la que se coloca debajo. Recuerda que al acostarte debes cambiarte la ropa, ya que la que usaste durante el da estar cargada de humedad que se enfriara dentro de tu bolsa de dormir. Tambin es bueno cubrir tu cabeza con un pasamontaas ya que por la cabeza se pierde gran parte del calor corporal. Puedes calentar una piedra, pero no mucho, la envuelves en un trapo y la colocas en tus pies, entibiara todo el interior de tu bolsa. 14. Obtener una leccin objetiva espiritual de la naturaleza durante tu excursin de campamentoSal 8:1 Oh Seor, soberano nuestro, qu imponente es tu nombre en toda la tierra! Has puesto tu gloria sobre los cielos! sal 8:2 Por causa de tus adversarios has hecho que brote la alabanza de labios de los pequeitos y de los nios de pecho, para silenciar al enemigo y al rebelde. sal 8:3 Cuando contemplo tus cielos, obra de tus dedos, la luna y las estrellas que all fijaste, sal 8:4 me pregunto: "Qu es el *hombre, para que en l pienses? Qu es el *ser humano, para que lo tomes en cuenta?" sal 8:5 Pues lo hiciste poco menos que un dios, y lo coronaste de gloria y de honra: sal 8:6 lo entronizaste sobre la obra de tus manos, todo lo sometiste a su dominio; sal 8:7 todas las ovejas, todos los bueyes, todos los animales del campo, sal 8:8 las aves del cielo, los peces del mar, y todo lo que surca los senderos del mar. sal 8:9 Oh Seor, soberano nuestro, qu imponente es tu nombre en toda la tierra!

Cada vez que miramos el cielo en una noche de campamento podremos sentir lo que el Salmista miles de aos atrs. Solamente que hoy con los descubrimientos de la astronoma, podemos asombrarnos muchas veces ms que el, no solamente del poder de Dios, sino tambin del amor que nos tiene para haber enviado a su hijo a morir por nosotros, algo tan pequeo en tamao en comparacin con todo el universo.Pgina 28 de 29

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15. Explicar y practicar el lema: "Tomar slo fotografas y dejar slo las pisadas" Dios hizo la naturaleza para que la cuidemos y administremos, no para que la destruyamos. Un conquistador y Gua mayor nunca debe cazar por gusto o deporte. Su arma debe ser una buena cmara fotogrfica. Cada salida es una oportunidad para observar la naturaleza. Es asombroso lo que podemos captar con la lente.

Aqu algunas de las fotos que obtuvimos durante nuestras salidas de campamento. Una cosa ms para agregar: Ni siquiera dejes huellas de tu paso por el lugar! Si este material te ha sido de utilidad no dejes de recomendar nuestro sitio www.elacampante.com.ar o www.elacampante.com Tambin puedes enviarnos el material que tengas a : [email protected]

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