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AUTOAPRENDIZAJE FASCICULO 1 ELABORADO POR: ANDRES FELIPE MARTINEZ VALENCIA PRESENTADO A: LUIS FERNANDO NIÑO OSPINA INTRODUCCION A LA PROGRAMACION INGENIERIA DE SISTEMAS SEMESTRE I 2013

Autoaprendizaje Fasciculo 1

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Aprendizaje autonomo

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AUTOAPRENDIZAJE FASCICULO 1

ELABORADO POR: ANDRES FELIPE MARTINEZ VALENCIA

PRESENTADO A: LUIS FERNANDO NIÑO OSPINA

INTRODUCCION A LA PROGRAMACIONINGENIERIA DE SISTEMAS

SEMESTRE I2013

FASCICULO No 1

1. Es el conjunto de instrucciones escritas de algún lenguaje de programación y que ejecutadas secuencialmente resuelven un problema especifico:

a. Programab. Variablec. Constante d. Lenguaje de programación

2. Son elementos que relacionan de forma diferente, los valores de uno o más variables y/o constantes. Es decir, los operadores nos permiten manipular valores. Esta definición pertenece a:

a. Algoritmo b. Operadoresc. Programas d. Prueba de escritorio

NuméricosSimples Lógicos

Alfanuméricos (string o cadenas)

Arreglos (Vectores, matrices)

Estructurados Registros (Definidos por el Usuario) Archivos

Apuntadores

3. La anterior información corresponde a :

a. Informaciónb. Datosc. Elemento de la programación d. Tipos de datos

4. Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa.

a. Programab. Variablec. Constanted. Expresión

5. Escriba cinco ejemplos relacionados con variables y cinco de constante.

int a, ba := 1b := a + 2a := 5

Aquí tenemos dos variables, "a" y "b" que almacenan valores numéricos enteros (int). La variable "a" almacena primero el número 1, luego "b" almacena el numero que tiene "a" más 2, por lo tanto "b" almacena un 3. Finalmente el valor de "a" es reemplazado por un 3, por lo tanto las variables contendrán estos datos al final:a = 5b = 3

6. Complete la grafica del proceso de compilación