Upload
dieter-morin
View
44
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Avance tecnológico. Júlia Kras Ignacio López. La tecnología y el medio. +. Tecnología de reconocimiento corporal y facial utilizada en los videojuegos. Televisión. A través de…. +. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
Avance tecnológico
Júlia KrasIgnacio López
La tecnología y el medio
+
Tecnología de reconocimiento corporal y facial utilizada en los videojuegos.
Televisión.
+
A través de…
Software: Básicamente, permite que el aparato físico se comunique con los programas, facilitando también la interacción de los usuarios.
Aplicaciones.
+
¿Cómo se conecta?
A Internet por WiFi.A accesorios como teclado, audífonos, celulares por Bluetooth.
Al televisor por cables.
¿Para qué?
La idea es implementar un sistema como el Kinect que permita congelar, guardar contenido mostrados o subir y descargar contenidos propios.
Para que el sistema de reconocimiento te “implante” dentro de avisos publicitarios, videos musicales, videojuego gracias a todas las aplicaciones disponible en el mercado.
Por ejemplo dentro de un auto y al mismo tiempo poder manipular su color u otro tipo de factores. Además se puede implementar un sistema en el que acceda al contenido a través de la web y aplicaciones.
Skype
Dropbox