Bases Para Juegos de Ginkana Playera

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  • 7/28/2019 Bases Para Juegos de Ginkana Playera

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    BASES PARA JUEGOS DE GINKANA PLAYERA

    DENOMINACIN:

    I GINKANA PLAYERA - EXPOMAR 2012

    LUGAR, DA y HORA:

    PLAYA HONDOS 18 DE FEBRERO 2012. 03:15 PM

    DE LA INSCRIPCIN:La inscripcin se estar llevando en la oficina de imagen institucional y en

    secretaria de regidores de la MDSR.

    Tambin podrn realizarse las inscripciones por correo electrnico a

    [email protected] o al celular 979437889

    Las inscripciones se podrn realizar hasta el da 16 de Febrero del 201 2.

    DE LOS PARTICIPANTES:Los equipos estarn sujetos a las disposiciones generales por parte de la comisin

    organizadora.

    En la presente actividad podrn participar todas las instituciones cristianas, culturales,

    educativas, dentro o fuera del distrito de Santa Rosa.

    Sern representados por un delegado.

    Los equipos debern jugar con una camiseta que los identifique. Si no tienen un

    uniforme, pueden jugar con polos del mismo color.

    Dependiendo de cada juego, los participantes sern varones y mujeres respectivamente.

    DE LOS PREMIOS:Se premiara por equipo o institucin participante:

    1ER PUESTO: 01 MEDALLA, S/100.00 NUEVOS SOLES, 06 POLOS.

    2DO PUESTO: 01 MEDALLA, S/50.00 NUEVOS SOLES.

    DE LOS JUEGOS:Carreras de huevos:

    Los participantes corrern hacia la meta con ambas manos atadas a la espalda. Adems con una cuchara en la boca conteniendo un huevo. En la zona de inicio habrn 3 huevos los cuales son las oportunidades del juego. Al caer el huevo el participante retornar al inicio para coger otro. El participante que lleve ms huevos a la meta ser el ganador.

    Carrera de tres pies:

    Existen dos categoras varones y mujeres.

    Al lado izquierdo del jefe del equipo se colocar su compaero(a). La carrera ser de ida y vuelta a tal modo que el inicio ser tambin la meta. Participante que cargue en peso a su pareja ser descalificado. Pareja que llegue primero a la meta ser el ganador.

    Carrera de sacos:

    Existen dos categoras damas y varones. Cada equipo ser conformado por dos participantes por equipo.

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    Los participantes se introducirn parcialmente en los sacos. Cada saco tendr un nmero que simboliza el nmero del equipo. Uno de los participantes se colocar en la partida y el otro en la meta. Una vez que el primer miembro del equipo llegue a la ubicacin del otro inmediatamente

    intercambiaran los sacos.

    El equipo que llegue primero de vuelta a la meta ser el ganador. Baile con naranja en la frente:

    Los participantes (un varn y una mujer) danzarn al son de la msica; unidos con una naranjaen la frente evitando que esta se caiga.

    Los participantes que dejen caer la naranja sern descalificados. Cada vez que sea descalificado un participante empezar nuevamente la msica con una

    meloda diferente.

    La pareja que quede sola en la pista de baile ser la ganadora. Baile de las sillas:

    La competencia se distribuir en un nmero de sillas a la cantidad de participantes. Se danzar alrededor de las sillas. La msica se paralizar al azar y los participantes debern tomar asiento. Participante que no logre posarse en alguna de las sillas ser descalificado. Y as sucesivamente hasta que quede uno solo el cual ser el ganador.

    La Momia:

    La dama correr despus de escuchar el silbato a envolver a un varn con papel higinico. Ganar quien lo realice en el menor tiempo posible, con la acumulacin total del papel en el

    cuerpo del varn.

    Zapato volador:

    Participara uno por equipo, a quien se le proporcionara un promedio de 12 zapatos y similarespara que con su pie, los pueda ubicar en una mesa dispuesta en un lugar determinado.

    Ganar quien en el lapso de 1 minuto halla acumulado ms zapatos.Tumba latas:

    Participara uno por equipo, a quien se le proporcionara una liga para que pueda tumbar todaslas latas, que estarn dispuestas en un sector determinado.

    Ganar quien en el lapso de un minuto halla tumbado todas las latas o la mayor cantidad deellas.

    Cara de galleta:

    Participara uno por equipo, a quien se le proporcionara un paquete de galletas, los que debercolocar de uno en uno en su frente.

    Ganar quien en el lapso de un minuto halla acumulado la mayor cantidad de galletas,transportadas desde la frente a su boca, usando solo los msculos de su cara.

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    FICHA DE INSCRIPCIN

    GINKANA PLAYERA

    INSTITUCION

    DELEGADO

    JUEGOS A PARTICIPAR:

    JUEGO PARTICIPANTE

    CARRERA DE HUEVOS 1.-

    CARRERA DE TRES PIES VARON

    1.-

    2.-

    MUJER:

    1.-

    2.-

    CARRERA DE SACOS VARON

    1.-

    2.-

    MUJER:

    1.-

    2.-

    BAILE CON NARANJA 1.-

    2.-

    BAILE CON LAS SILLAS 1.-

    MOMIA 1.-

    2.-

    ZAPATO VOLADOR 1.-

    TUMBA LATAS 1.-

    CARA DE GALLETAS 1.-