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Proyecto, es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas. La razón de un proyecto es alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen un presupuesto, calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente Universidad de Guanajuato División de Ingenierías Campus Irapuato Salamanca. DICIS – FIMEE. “BESTEMMING” Presentado por: Como complemento de la calificación final del curso “Espíritu Emprendedor” del grupo “G” con fecha de entrega 05 de junio de 2015. Jesús Napoleón Orozco Pérez Dulce Liliana Martínez Rojas Gil Uriel Hernández Capetillo Porras de la cruz gladys Teresita

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Universidad de Guanajuato

Universidad de GuanajuatoDivisin de Ingenieras Campus Irapuato Salamanca.DICIS FIMEE.BESTEMMINGPresentado por:Como complemento de la calificacin final del curso Espritu Emprendedor del grupo G con fecha de entrega 05 de junio de 2015.05 de junio del 2015 Espritu emprendedorProyecto, es una planificacin que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas. La razn de un proyecto es alcanzar objetivos especficos dentro de los lmites que imponen un presupuesto, calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente definido.Tambin es un esfuerzo temporal que se lleva a cabo para crear un producto, servicio o resultado nico.Por ello, se identifica como proyecto comunitario.

Jess Napolen Orozco PrezDulce Liliana Martnez RojasGil Uriel Hernndez CapetilloPorras de la cruz gladys Teresita de Jess

Introduccin

El proyecto se concentra en la creacin de una empresa dedicada al desarrollo de software, empezaremos por mostrar los objetivos de nuestra empresa al igual que el desarrollo de la misma haciendo nfasis en lo conveniente que es instaurar una empresa de este mbito. Nos extenderos slo en el desarrollo de la empresa, sin entrar a fondo sobre cmo se hace programan los software o cmo se disean las pginas web.

Entre los puntos a tomar en consideracin se encuentran, los costos y las ganancias, la tasa interna de retorno, un anlisis de mercado, la venta del desarrollo de videojuegos, consideraciones econmicas del desarrollo de pginas web, software de uso libre y la planeacin de la empresa en s.

Existe slo una limitante para el proyecto y es el capital inicial de ste ya que aunque poseemos todo el conocimiento necesario para la elaboracin del software requerido no poseemos el sustento econmico del primer ao en funcionamiento de la empresa, ya que despus del primer ao la empresa debe poder ser autosustentable.

Objetivo General

Desarrollar software para distinto tipo de usuarios, empleando diversas tecnologas de vanguardia para conseguir siempre software de gran calidad.

Objetivos Especficos

Conseguir el equipo y el espacio de trabajo adecuados para la empresa. Conseguir desarrollar dos programas para mviles que consigan un gran impacto en el mercado (en 1 ao). Desarrollar un videojuego el cual consiga marcar un estilo propio de la empresa (1 a 3 aos). Desarrollar una aplicacin de escritorio multiplataforma con gran impacto en el mercado (1 ao). Conseguir una slida base en todas las ramas para un crecimiento a largo plazo.

Justificacin

VisinSer una empresa lder en el desarrollo de software a nivel mundial, desarrollado software innovador para evolucionar constantemente en el mercado y as conseguir mantener satisfechos a nuestros usuarios.

MisinSomos un grupo de desarrolladores de software que buscamos llevar a la empresa a ser lder en el desarrollo de software a nivel mundial, siendo una empresa que domine en todos los campos abarcados.Como empresa buscamos tambin el crecimiento de nuestros empleados, ayudndolos a desarrollarse positivamente tanto profesionalmente como en su vida diaria.

Cmo pretendemos cumplir con nuestra misin?

Tenemos claro que para conseguir el xito buscado como empresa, es necesario, contar con los mejores elementos humanos materiales. En otras palabras, se buscar contar siempre con el equipo de cmputo ideal para cada uno de nuestros trabajadores.Tambin se buscar mantener a nuestros empleados con un nivel de conocimientos alto, otorgndoles capacitaciones y facilidades para que estos puedan siempre seguir aprendiendo y desarrollando nuevas habilidades.

Y cmo vamos a empezar?

Para el inicio de la empresa, se tiene contemplado iniciar con la rama de desarrollo de videojuegos nicamente, ya que sera una inversin demasiado grande y difcil de controlar en un inicio el comenzar con ambas ramas al mismo tiempo.Se pretende conseguir la inversin necesaria para el desarrollo de un primer videojuego en un ao. El plan de trabajo a seguir es el siguiente

Costos y GananciaLa tabla de los costos para el inicio del primer proyecto es la siguiente

N ElementosCosto IndividualCosto Total (mensual)Costo Total (anual)

Elementos

Computadoras de Escritorio4250000100000

Trabajadores (Salario neto)41500060000720000

Luz15005006000

Agua11001001200

Internet15005006000

Oficina12000200024000

Msica11000000100000

Dominio Web120016.66200

Servidor Web11001001200

Publicidad150000050000

Total1008600

De acuerdo a la tabla anterior se puede observar que la inversin inicial que es necesaria para poder producir el primer proyecto durante un ao es de $1,008,600 mx.Ahora, con un costo por juego de $250 mx se podra estimar que el nmero de copias vendidas del juego necesarias para recuperar la inversin seran.

Con esto observamos que al vender 4035 unidades conseguiramos llegar al punto de equilibrio.

Imagen 2.- Grafica de flujo de efectivo

Con la grfica anterior se puede observar que se espera recuperar la inversin en un ao y adems obtener ganancias del videojuego.Esto es porque en la industria del videojuego siempre el primer ao de ventas (sobre todo los primeros meses o incluso das) se espera la mayor cantidad de ventas del producto, consiguiendo as las inversiones por lo general los primeros das/meses de ventas del videojuego.TIR (Tasa Interna de Retorno)La TIR obtenida de los 3 aos de vida del producto segn un estimado de ganancias es el siguiente.

Datos% Ganancia

Coste Inicial1008600

Ingresos 1er ao20172002.00%

Ingresos 2do ao12103201.20%

Ingresos 3er ao8068800.80%

PresupuestoElementos NecesariosNmeroCosto x1Costo TotalCosto anualComputadoras4150006000060000Total917400Empleados (Salario sin descuentos)41500060000720000Luz15005006000Agua11001001200Internet14004004800Venta juegoVentas NecesariasOficina120002000240002503669.6Motor grfico10003270Dominio Web1200200200Servidor Web11001001200Musica1100000100000100000

Hoja3N ElementosCosto IndividualCosto Total (mensual)Costo Total (anual)

Datos% GananciaCoste Inicial1008600ElementosIngresos 1er ao20172002.00%Computadoras de Escritorio4250000100000Ingresos 2do ao12103201.20%Trabajadores (Salario neto)41500060000720000Ingresos 3er ao8068800.80%Luz15005006000TIR158%%Agua11001001200158%Internet15005006000Oficina12000200024000Msica11000000100000Dominio Web120016.66200Servidor Web11001001200-1008600Publicidad1500000500002017200Total10086001210320806880

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