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PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Filósofos Comensales ( Dijkstra, 1965 )
• Cinco filósofos pasan la vida pensando y comiendo
• Cuando un filósofo piensa, no interactúa con sus colegas
• Cuando tiene hambre, toma los dos palillos al mismo tiempo y come sin soltarlos
• Cuando termina de comer, coloca los dos palillos sobre la mesa y comienza a pensar
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Filósofos Comensales ( Dijkstra, 1965 )
• Necesidad de asignar varios recursos entre varios procesos sin que haya bloqueos mutuos ni inanición
Primera Solución
• Representar cada palillo con un semáforo
• Un filósofo trata de tomar un palillo ejecutando una operación espera con ese semáforo, y suelta sus palillos ejecutando la operación señal con los semáforos apropiados.
var palillo: array [0..4] of semáforo;
• Inicialmente todos los elementos de palillo están en 1
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Filósofos Comensales ( Dijkstra, 1965 )
Primera Solución
• Garantiza que dos vecinos no estarán comiendo simultáneamente
• Posibilidad de bloqueo mutuo
•Suponga que los cinco filósofos sienten hambre simultáneamente y cada uno toma su palillo izquierdo
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Filósofos Comensales ( Dijkstra, 1965 )
Posibles soluciones al problema de bloqueos
Permitir que como máximo filósofos se sienten a la mesa cuatro filósofos
Sólo permitir que un filósofo tome sus palillos si ambos están disponibles ( dentro de la sección crítica )
Solución asimétrica Un filósofo impar toma primero su palillo izquierdo y luego el derecho, mientras que un filósofo par toma primero su palillo derecho y luego el izquierdo.
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Filósofos Comensales ( Dijkstra, 1965 )
Cualquier solución satisfactoria deberá evitar la posibilidad que uno de los filósofos muera de hambre.
Una solución libre de bloqueos mutuos no elimina necesariamente la posibilidad de inanición
Solución por monitores
Distinguir entre los tres estados en los que podría estar un filósofo Pensando, hambriento y comiendo
Definir el estado del mismo filósofo
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Lectores y Escritores ( Courtois et al., 1971)
Lector Lector Escritor Lector Escritor
Recurso
Existe un determinado objeto que se va a ser utilizado y compartido por una serie de procesos concurrentes.
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Lectores y Escritores ( Courtois et al., 1971)
• Un objeto se va a compartir entre varios usuarios, algunos solo quieren leer el contenido ( lectores ), otros quieren actualizarlo (escritores)
Restricciones
• Sólo se permite que un escritor tenga acceso al objeto al mismo tiempo. Mientras el escritor esté accediendo al objeto, ningún otro proceso lector ni escritor podrá acceder a él.
• Se permite que múltiples lectores tengan acceso al objeto, ya que ellos nunca van a modificar el contenido del mismo
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Lectores y Escritores ( Courtois et al., 1971)
•Primer Problema : No se debe tener a ningún lector en espera a menos que el escritor tenga el permiso del uso del objeto
• Segundo Problema : Si un escritor está esperando acceder al objeto, ningún otro lector puede comenzar a leer.
Sol/ Definir prioridades a lectores y escritores
• Utilizado para probrar las primitivas de sincronización nuevas
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Productor – Consumidor ( Buffer limitado )
ProcesoProductor
ProcesoConsumidor
Flujo de datos
Mecanismo de Comunicación
Uno o más procesos, que se denominan productores, generan cierto tipo de datos que son utilizados por otros procesos que se denominan consumidores
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Productor – Consumidor ( Buffer limitado )
Mecanismo de Comunicación
• Cuando se llene Productor bloqueado
• Cuando esté vacío Consumidor bloqueado
• Buffer
• Solución Semáforos
Valor máximo Tamaño del buffer
Valor mínimo Cero
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Productor – Consumidor ( Buffer limitado )
int N = 100; /*Número máximo en el buffer*/
int count = 0; /*Número de elementos en el buffer*/
void productor( ){
if (buffer == lleno) then dormir();
else {
añadir nuevo elemento a la lista;
incrementar count;
verificar estado consumidor;
}
}
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Productor -- Consumidor ( Buffer limitado )
void consumidor( ){
if (buffer == vacío) then dormir();
else {
eliminar elemento de la lista;
decrementar count;
verificar estado productor;
}
}
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Barbero Dormilón
La peluquería tiene :
• Un barbero
• Una silla de barbero
• n sillas para los clientes
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Barbero Dormilón
No hay clientes presentes El barbero se sienta en la silla de barbero y se duerme
Cuando llega un cliente, debe despertar al barbero
Si llegan más clientes mientras el barbero está atendiendo a un cliente, se sientan (si hay sillas vacías), o bien, salen de la peluquería (si todas las sillas está ocupadas)
Problema : Programar al barbero y a los clientes sin caer en condiciones de competencia
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Barbero Dormilón
Semáforo wait signal
max_capacidad El cliente espera hasta que haya sitio para entrar en la peluquería
El cliente que sale avisa a un cliente que está esperando para entrar
sillas El cliente espera una silla vacía
El cliente que abandona la silla avisa a un cliente que espera silla
silla_barbero El cliente espera hasta que la silla del barbero esté vacía
El barbero avisa cuando su silla queda vacía
cliente_listo El barbero espera hasta que el cliente esté en la silla
El cliente avisa al barbero que ya está en la silla
PROBLEMAS CLÁSICOS DE SINCRONIZACIÓN Y COMUNICACIÓN
Barbero Dormilón
Semáforo wait signal
terminado El cliente espera a que el corte de cabello esté completo
El barbero avisa cuando termina el corte de cabello a un cliente
dejar_silla_v El barbero espera hasta que el cliente se levante de la silla
El cliente avisa al barbero cuando se levanta de la silla
BLOQUEOS MUTUOS
Entorno multiprogramación Varios procesos pueden competir por un número finito de recursos
Proceso solicita un recurso
• No está disponible Espera
• Puede que no cambie de estado Los recursos solicitados están en manos de otros procesos que también están en espera
Interbloqueo
Problema similar Inanición, aplazamiento indefinido o bloqueo indefinido
BLOQUEOS MUTUOSModelado del Sistema
Un sistema se componen de un conjunto finito de recursos (unidades de cinta, impresoras, CPU, etc..)
Procesos compiten por los recursos
Si el sistema tiene por dos CPU, se dice que tiene dos ejemplares
Todos los S.O deben otorgar a un proceso (en forma temporal) acceso exclusivo a ciertos recursos.
BLOQUEOS MUTUOSEjemplo
Suponga que dos procesos quieren quemar un documento digitalizado en un CD.
Proceso A solicita autorización para usar el escáner y se le concede.
Proceso B solicita primero el quemador de CD y también se le concede.
Ahora A, pide el quemador de CD, pero se le niega porque B no lo ha liberado
B solicita el escáner, pero sin liberar el quemador de CD.
PROCESOS A Y B ESTÁN BLOQUEADOS
• Solicitud
• Uso Llamadas al Sistema
• Liberación
El recurso no está disponible cuando se solicita
• El proceso solicitante debe esperar
• En algunos S.O el proceso se bloquea automáticamente y despierta cuando dicho recurso esté disponible
• La solicitud falla y el proceso debe esperar para pedir el recurso.
BLOQUEOS MUTUOSSecuencia de uso de recursos
1. Exclusión Mutua
Sólo un proceso podrá usar el recurso
2. Retener y esperar
Los procesos que tienen recursos previamente otorgados pueden solicitar otros recursos.
3. No apropiación
Un recurso no puede ser arrebatado a otro proceso
BLOQUEOS MUTUOSCondiciones para el bloqueo mutuo
4. Espera circular
Debe existir un conjunto {P0,P1..,Pn} de procesos en espera tal que P0 está esperando un recurso que fué adquirido por P1, P1 está esperando un recurso que fué adquirido por P2,….., Pn-1 está esperando un proceso que fué adquirido por Pn y Pn está esperando un recurso que fué adquirido por P0
BLOQUEOS MUTUOSCondiciones para el bloqueo mutuo
BLOQUEOS MUTUOSModelación de Bloqueos
Grafos de Asignación de Recursos
Nodos Procesos y RecursosArcos De un proceso a un recurso Solicitud De un recurso a un proceso Asignación Ciclos Indica la existencia de un bloqueo
BLOQUEOS MUTUOSModelación de Bloqueos
Ejemplo
Procesos A, B, C Recursos R, S, T
Asignaciones Solicitudes
R asignado a A A solicita a S
S asignado a B B solicita a T
T asignado a C C solicita a R
Pregunta. ¿Está bloqueado este sistema y, en tal caso, cuáles son los procesos bloqueados?.
BLOQUEOS MUTUOSEstrategias para enfrentar los Bloqueos
• Ignorar todo el problema : Quizá si nos olvidamos de él, él se olvidará de nosotros
Algoritmo del Avestruz
•Detectar y recuperarse del bloqueo : Dejar que se presenten bloqueos mutuos, detectarlos y tomar medidas
•Prevenir el bloqueo : Anular una de las cuatro condiciones necesarias para que haya un bloqueo mutuo
• Evitar el bloqueo : Asignación cuidadosa de recursos
BLOQUEOS MUTUOSAlgoritmo para detectar un Bloqueo
Algoritmo aplicable a cada nodo “N” de la gráfica:
1. Se considera a “N” como nodo inicial.
2. Se inicializan:
La estructura de datos “L”como una lista vacía.
Todos los arcos como no marcados.
3. Se añade el nodo activo al final de “L” y se verifica si el nodo aparece en “L” dos veces:
Si aparece dos veces existe un ciclo y el algoritmo termina.
4. Desde el nodo dado se verifica si existen arcos que salgan de dicho nodo y no estén marcados:
En caso afirmativo se va al paso 5.
En caso negativo se va al paso 6.
BLOQUEOS MUTUOSAlgoritmo para detectar un Bloqueo
…Continuación Algoritmo
5. Se elige al azar un arco de salida no marcado y se le marca:
Luego se sigue este arco hasta el nuevo nodo activo y se regresa al paso 3.
6. Se ha llegado a un punto donde no se puede continuar:
Se regresa al nodo anterior, es decir al que estaba activo antes del actual.
Se señala de nuevo como nodo activo.
Se va al paso 3.
Si este nodo era el nodo inicial, la gráfica no contiene ciclos y el algoritmo termina.
BLOQUEOS MUTUOSAlgoritmo para detectar un Bloqueo
Ejemplo: Sistema con 7 (siete) procesos (“A” a “G”) y 6 (seis) recursos (“R” a “W”):
La posesión de los recursos es la siguiente:
El proceso A posee a R y desea a S.
El proceso B no posee recurso alguno y desea a T.
El proceso C no posee recurso alguno y desea a S.
El proceso D posee a U y desea a S y a T.
El proceso E posee a T y desea a V.
El proceso F posee a W y desea a S.
El proceso G posee a V y desea a U.
Pregunta : ¿Está bloqueado este sistema y, en tal caso, cuáles son los procesos bloqueados?.
BLOQUEOS MUTUOSCómo recuperarse de un Bloqueo
Estrategias -- Apropiación de Recursos
Arrebatar de manera temporal un recurso a su actual poseedor y dárselo a otro proceso.
Manualmente
La selección del proceso a suspender depende de qué procesos tienen recursos que pueden quitarse con facilidad
BLOQUEOS MUTUOSCómo recuperarse de un Bloqueo
Estrategias – Eliminación de recursos
Escoger como víctima un proceso que no se encuentre en el ciclo, a fin de liberar recursos.
Eliminar sucesivamente los procesos bloqueados
Liberar todos los procesos y recursos
BLOQUEOS MUTUOSPrevenir el Bloqueo
Diseñar un sistema donde quede excluida la posibilidad de bloqueo
Anular una de las cuatro condiciones necesarias para que haya un bloqueo mutuo
Exclusión Mutua
Jamás asignar un recurso en forma exclusiva a un solo proceso.
Inconveniente El S.O debe soportar la exclusión mutua. Ejemplo: Escribir en un archivo.
BLOQUEOS MUTUOSPrevenir el Bloqueo
Retener y esperar
Hacer que los procesos soliciten todos sus recursos antes de comenzar a ejecutarse
Inconveniente Muchos procesos no saben, antes de iniciar se ejecución, cuántos recursos van a necesitar.
No hará uso óptimo de los recursos
S/ Exigir a un proceso que solicita un recurso que primero libere en forma temporal todos los que tiene.
BLOQUEOS MUTUOSPrevenir el Bloqueo
No apropiación
Si a un proceso se le niega el uso de un recurso liberar todos los recursos
Espera circular
Todo proceso tiene derecho a utilizar un recurso en todo momento. Si necesita un segundo recurso, deberá liberar el primero
BLOQUEOS MUTUOSPrevenir el Bloqueo
Espera circular
Asignar prioridades a los recursos
Ejemplo.
1. Impresora
2. Escáner
3. Graficador
4. Unidad de cinta
5. Unidad de CD
Imposible llegar a un ordenamiento que satisfaga a todos
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Bloqueo Mutuo Cuando un proceso pide recursos, en algún momento pedirá mas.
El sistema debe tener la capacidad de distinguir si se puede otorgar sin peligro un recurso o no, y solo efecttuar la asignación si no hay peligro.
¿Hay algún algoritmo que siempre pueda evitar los bloqueos mutuos tomando la decisión correcta todo el tiempo?
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Obligar a cada proceso a definir el número máximo de recursos que podría necesitar
Revisar dinámicamente el estado de asignación de recursos
– Número de recursos disponibles y asignados
– Demandas máximas de los procesos
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Estados Seguros e inseguros
El sistema puede asignar recursos a cada proceso Secuencia segura
Bloqueo mutuo Estado inseguro
Algoritmo del Banquero Dijkstra
Cuando un proceso nuevo entra en el sistema, debe declarar el número máximo de recursos que podría necesitar
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Estructuras para implementar el algoritmo
n Número de procesos del Sistema
m Número de recursos
Disponible : Vector de longitud m
Disponible( j ) = k;
Máx: Matriz de n*m Demanda máxima de cada proceso
Máx[ i, j ] = k
Asignación : Matriz de n*m Número de recursos que se han asignado a cada proceso
Asignación [ i, j ] = k
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Estructuras para implementar el algoritmo
Necesidad: Matriz de n*m Recursos que todavia le faltan a cada proceso
Necesidad[ i ,j ] = k
Necesidad[ i, j ] = Máx[ i, j ] - Asignación [ i, j ] = k
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Algoritmo de Seguridad – Un sistema está en estado seguro???
1. Sean Trabajo y Fin vectores con longitud m y n. Asignar los valores iniciales
Trabajo = Disponible y Fin[i]=false para i = 1, 2, ...,n
2. Buscar un i tal que
a. Fin[i] = false, y
b. Necesidadi <= Trabajo
Si no existe tal i, continuar con el paso 4
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
3. Trabajo = Trabajo + Asignacióni
Fin[i] = true
Ir al paso 2
4. Si Fin[i] = true para todo i, el sistema está en un estado seguro
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Algoritmo de Solicitud de Recursos
Sea Solicitudi el vector de solicitudes del proceso Pi.
Si Solicitudi [ j ] = k, el proceso Pi quiere k recursos de Rj.
Cuando Pi solicita recursos, se hace lo siguiente:
1. Si Solicitudi <= Necesidadi, ir al paso 2. En caso contrario,
indicar una condición de error, pues el proceso ha excedido
su reserva máxima
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Algoritmo de Solicitud de Recursos
2. Si Solicitudi <= Disponible, ir a paso 3. En caso contrario, Pi
deberá esperar, ya que los recursos no están disponibles
3. Hacer que el sistema simule haber asignado al proceso Pi
los recursos que solicitó modificando el estado como sigue:
Disponible = Disponible – Solicitudi;
Asignacióni = Asignacióni + Solicitudi;
Necesidadi = Necesidadi - Solicitudi
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Ejemplo
Considere un sistema con cinco procesos, P0 a P4 y tres tipos de recursos A, B y C. El tipo de recursos de A tiene 10 ejemplares, B tiene 5 ejemplares y C tiene 7 ejemplares
Asignación Máx Disponible
A B C A B C A B C
P0 0 1 0 7 5 3 3 3 2
P1 2 0 0 3 2 2
P2 3 0 2 9 0 2
P3 2 1 1 2 2 2
P4 0 0 2 4 3 3
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Ejemplo
Suponga que, en el instante T0, se tomó la siguiente instantánea del sistema:
Necesidad = Máx - Asignación
Necesidad
A B C
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
•El sistema está en un estado seguro?
•Qué pasa si llega la siguiente solicitud. Solicitud1 = (1,0,2)
Busque una secuencia de procesosque satisfaga los criterios de seguridad.
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Ejemplo
Aplicar el algoritmo de solicitud de recursos
Asignación Necesidad Disponible
A B C A B C A B C
P0 0 1 0 7 4 3 2 3 0
P1 3 0 2 0 2 0
P2 3 0 2 6 0 0
P3 2 1 1 0 1 1
P4 0 0 2 4 3 1
Aplicar el algoritmo de seguridad
• Qué sucede si llega una solicitud de P4 con (3,3,0)??
• Qué sucede si llega una solicitud de P2 con (0,2,0)??
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Ventajas del Algorimo del Banquero
• Ofrece una forma de asignar recursos
• Permite la ejecución de tareas que tendrían que esperar en una situación de prevención del bloqueo mutuo
Desventajas
Requiere un número fijo de recursos asignables
No es posible contar que será siempre constante el número de recursos
BLOQUEOS MUTUOSTécnicas para Evitar Bloqueos
Desventajas
Requiere una población de usuarios constante
Multiprogramación
El algoritmo necesita que los usuarios declaren por anticipado sus necesidades
Asignación de recursos dinámica