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Primero que todo creamos un nuevo documento en flash, con la visión de diseñador Ahora importamos a la biblioteca nuestra figura a la que vamos a manipular

Botones flas 29 agosto

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Primero que todo creamos un nuevo documento en flash, con la visión de diseñador

Ahora importamos a la biblioteca nuestra figura a la que vamos a manipular

Ahora los seleccionamos y lo convertimos en clic de película como nombre sapo1 y sapo 2

Ahora en la capa en que se encuentren en la primera instancia de la línea de tiempo arrastramos desde la biblioteca el clic de película de sapo1 al escenario

Ahora en la línea de tiempo clic derecho damos insertar fotograma clave y ahí arrastramos sapito2

Ahora vamos a crear botones para ello creamos una nueva capa llamada botones

Ahora en esta capa creamos formas en mi caso voy a crear primero un rectángulo

Y para cambiarle la forma le cambiamos el estilo a punteado y el trazo se lo hacemos más grueso al gusto

Ahora voy a crear una línea dentro del cuadrado

Ahora voy a poner una mariposa de adorno en formato png y le agregamos el texto

Ahora lo convertimos es símbolo

Le ponemos el nombre como arriba_btn de tipo botón y listo

Ahora para que al ejecutarlos estos cambien de color lo seleccionamos de nuevo y presionamos Fn F6

Y ahora en la nueva capa le cambiamos el color

Y así con los todos los botones

Ahora vamos a crear las acciones para ello copiamos el código

Y en las propiedades el nombre para que se ejecute bien el codigo

Ahora para ver la película swf pulsa sobre el clic que está en mi blog debajo de este documento