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BUSCADOR BIDIMENCIONAL

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BusquedA Bidimensional

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Presentacin de PowerPoint

BUSCADOR BIDIMENCIONAL

TEMA: BUSCADOR BIDIMENSIONALGRUPO: Nro. 6

INTEGRANTES:

JEFFERSON MORENO COORDINADORFELIX HERDOIZA ESTRUCTURA EN MICROSFT WORDJONATHAN ALAVA PRESENTACION EN PREZIJONATAN CHAPI PRESENTACION EN POWE POINTSONIA GUAMN INVESTIGADORARAFAEL LARREA PROGRAMADOR

EVIL US

INTRODUCCIN

Una bsqueda no sera efectiva por si sola sin basarse en un ordenamiento adecuado pues todo proceso tiene una secuencia en la cual es muy importante tanto el programa en si, como la estructura del mismo. Una bsqueda puede ser utilizada para diferentes procesos dentro de la estructura de un algoritmo pero su mejor aplicacin es para arreglos. Ms que mtodos son algoritmos, algoritmos bien conocidos en el mundo de la programacin.Precisamente es en este proyecto de lo que se hablara de uno de los mtodos utilizados y creados para ejecutarse como bsqueda el mtodo Bidimensional, mtodo que est orientado a procesos de ordenamiento pero muy eficaz para transformar una bsqueda tediosa en una muy eficaz y rpida.

OBJETIVOSGENERAL:Dar a conocer el mtodo de bsqueda bidimensional para arreglos en codificacin de algoritmos que facilite al usuario la bsqueda de cualquier tipo de informacin de manera ms rpida eficaz y precisa.

ESPECFICOS:Explicar de una manera legible la conceptualizacin del mtodo.Esclarecer la estructura que debe tener un ordenamiento para que pueda ser eficaz este mtodo.Demostrar el funcionamiento del mtodo en el algoritmo en los lenguajes de programacin JAVA, C++ y VISUAL BASIC.

JUSTIFICACINEl presente proyecto tiene la finalidad de explicar la factibilidad de uso de buscadores aplicando el mtodo bidimensional, que es uno de los buscadores empleados por el programador para el usuario, para facilitar su navegacin y que una bsqueda pueda ser ms rpida y eficaz de la informacin requerida

ARREGLOS BIDIMENCIONALES Son estructuras de tamao fijo organizadas por filas y columnas.Estas estructuras almacenan valores del MISMO TIPO de dato. Cada posicin se identifica por la fila y la columna Por lo general, estas estructuras se conocen con el nombre de matrices. .

COMO SE GUARDAN LOS ELEMNTOS EN UN ARREGLO BIDIMENSIONAL?

Se utiliza el nombre de la matriz, seguido de parntesis cuadrado con el nmero de la fila y posteriormente otro parntesis cuadrado con el nmero de la columna.

COMO SE ACCEDEN A LOS DATOS EN UN ARREGLO BIDIMENSIONAL?

FILACOLUMNAPara referenciar un elemento de la matriz, debe darse un nombre de la matriz y el ndice de la fila y de la columna que el elemento ocupa en dicha matriz. MATRIZ

A las matrices se le asignan automticamente valores iniciales predeterminados a cada uno de sus elementos, de acuerdo a los siguientes criterios:

Si el tipo del arreglo es numrico, a sus elementos se les asigna el valor cero.Si el tipo del arreglo es char, a sus elementos se les asigna el valor \u0000.Si el tipo del arreglo es bool, a sus elementos se les asigna el valor false.Si el tipo del arreglo es una clase, a sus elementos se les asigna el valor null.

Ejemplo:

#include int main(){int fila, columna;int matriz[2][2];for(fila=0; fila