C33 - Palabreria Medica

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Escenario C33 - Palabreria Medica para Zombicide

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  • C33

    C33 PALABRERA MDICADIFICIL / 4+ SUPERVIVIENTES / 180 MINUTOS

    Una Misin de Tim White

    Hemos estado corriendo durante das, incluso semanas. No lo s, ni me importa. Me duele la tripa, y los vmitos no paran. Doug dice que tengo apendicitis. Amy encontr un libro de texto mdico en la biblioteca local y dice que puede abrirme. Imagnate, una chica gticacortando a otra persona... Phil sabe dnde podemos conseguir algo de anestsico y dnde hay un quirfano dental que podemos usar. Slo necesitamos las llaves del gabinete quirrgico. Ned dice que las llaves seguramente estn donde muri el pobre doctor, y afirma saber dnde estn todos los refugios favoritos del dentista. A veces Ned me da miedo. Por qu estara acechando a un dentista?sta podra ser la ltima entrada del diario. Si no muero en la silla del dentista, seguramente sea consumido por los zombis. Como siempre, nos andan pisando los talones.

    Se necesita: Temporada 1.

    Mdulos necesarios: 1C, 3B, 4B, 4D, 4E, 5C, 6B y 6C.

    OBJETIVOSLa ciruga moderna requiere seguir la siguiente metodologa. O eso es lo que dice Amy, en cualquier caso:

    1 Encuentra el anestsico, y las llaves de la sala de ciruga. El anestsico est en la mesilla indicada con la X verde, lasllaves podran estn en cualquier lugar marcado con una X roja.

    2 Realizar la ciruga. No temas, eres un Superviviente. Todoir bien. .

    3 Encuentra un lugar para descansar. Alcanza la Zona de Salida con todos los Supervivientes. Cualquier Superviviente puede escapar a travs de esta Zona al final de su turno, si no contiene Zombis..

    REGLAS ESPECIALES

    El paciente. Antes de que comience la partida, tira un dado por cada Superviviente. El resultado mas bajo es el paciente (vuelve a tirar los empates)

    En la carretera. Los Supervivientes han estado corriendo desde que perdieron su refugio, pero han tenido tiempo de equiparse. Adems del Equipo inicial normal, reparte una Escopeta, una Recortada, un Subfusil, una Pistola extra y un Rifle

    Esto no es exactamente lo que buscaba, pero... Cada Objetivo da 5 puntos de Experiencia al Superviviente que lo recoja.

    Habitaciones cerradas. Algunas zonas de edificios aparecen aisladas por puertas. Se consideran edificios separados a la hora de colocarZombis..

    Dnde est el cuerpo del dentista? Coloca el Objetivo Azul mezclado entre los Objetivos Rojos, boca abajo. Coloca la ficha de Objetivo en la tarjeta del personaje que lo encuentre. Se puedeintercambiar como una carta de Equipo pero no ocupa espacio en elinventario. Si el Superviviente que lo lleva es eliminado, la misin fracasa. He encontrado la cosa de dormir... el anestsico. El anestsico est representado por el Objetivo Verde. Coloca la ficha de Objetivo en la tarjeta del personaje que lo encuentre. Se puedeintercambiar como una carta de Equipo pero no ocupa espacio en elinventario. Si el Superviviente que lo lleva es eliminado, la misin fracasa.

  • C33

    La ciruga. Para realizar la ciruga, el paciente debe estar en la consulta del dentista (en mdulo 4B) con el (los) Supervivientes que lleve(n) el anestsico (Objetivo Verde) y la llave de la sala de ciruga (Objetivo Azul). Elcirujano (cualquier Superviviente puede ser el cirujano, incluso aunque no tenga un Objetivo de color) debe gastar tres acciones para realizar la ciruga. Completar la ciruga da 5 puntos de Experiencia tanto al cirujano como al paciente. El paciente slo podr realizar acciones de Movimiento despus de someterse a la ciruga.

    Policas ruidosos. Los coches de polica no pueden conducirse ni se pueden buscar en ellos. Generan ruido si las sirenas estn encendidas y sern la zona mas ruidosa del tablero a menos que sean desactivadas. Los Supervivientes pueden encender o apagar una sirena de polica gastando una accin. Coloca un marcador de Ruido sobre el coche para indicar que la sirena est encendida (no lo quites en la fase final) y qutalo inmediatamente cuando sea apagada. Cuando la partida comience, el coche de polica con el marcador de ruidotiene su sirena encendida (ver el mapa).

    Anestsico (5 EXP)

    Zona de Salida

    Zona de inicio de Jugadores

    Puerta

    Donde pueden estar las llaves (5 EXP)

    Coche de Polica

    Zona de Aparicin de Zombis

    Ficha de Ruido

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