Caballero Scout

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    PRELIMINAR Ya eres scout de Primera Clase en ti reposan las habilidades y destrezas de mas de 100 aos de Scouts en el mundo, hoy abres tu primer manual para convertirte en un scout del Libertador, hoy se te pide ms participacin, apoyo y ayuda para lograr que otros puedan alcanzar al igual que tu su Primera Clase y lo ms importante es que sepas y conozcas el porqu de esta etapa denominada CABALLERO SCOUT

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    LA HIDALGUIA: (Fragmento de la FOGATA N 20 del libro Escultismo para muchachos de Baden-Powell)

    CABALLEROSIDAD PARA CON LOS DEMS

    Caballeros andantes - Servicio al prjimo - Cortesa con las damas.

    "Antao, cuando los caballeros eran intrpidos", debe haber sido algo digno de ver a uno de esos caballeros cubierto de acero, montando valiente caballo de guerra, fuerte para soportar su carga y lleno de fuego para el ataque contra el enemigo, caminando por entre la espesura del bosque, brillante su armadura, con su escudo y su lanza, y su penacho flotando al aire. Cerca de l cabalgaba su escudero, un joven ayudante y compaero, que algn da tambin haba de convertirse en caballero.

    Detrs de ellos marchaba su grupo, o patrulla de hombres de armas, robustos, guerreros de corazn, listos para seguir a su caballero a las puertas de la muerte si era necesario. Eran los hombres rectos de antao, que ganaron tantas buenas batallas para su patria, por su decisin y leal devocin a sus caballeros. En tiempo de paz, cuando no haba batallas, los caballeros cabalgaban diariamente en busca de oportunidades para ejecutar una buena accin con alguien que necesitara de ayuda, especialmente con las mujeres y los nios que se encontraran en apuro. Cuando se dedicaban a ejecutar estas buenas acciones se les llamaba "caballeros andantes". Los hombres de su patrulla, naturalmente, obraban de acuerdo con su jefe y, por tanto, uno de aquellos hombres de armas, estaba igualmente listo siempre, para ayudar a los que se encontraban en apuros, defendindolos con su fuerte brazo.

    Los caballeros de antao eran los Guas de Patrulla y los hombres de armas, los Scouts. Vosotros, los Guas de Patrulla, y los Scouts, sois, por tanto, muy parecidos a los caballeros y sus seguidores, especialmente si conservis siempre el honor ante vuestros ojos y hacis cuanto podis para ayudar a los dems cuando stos se encuentren en apuros, o soliciten vuestra ayuda.

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    Vuestra divisa es "Siempre Listos" para hacer esto y la divisa de los caballeros era parecida: "Estad siempre listos".

    Caballera:

    La Caballera, es decir, la Orden de los caballeros, naci en Inglaterra hace unos mil quinientos aos, con el rey Arturo. A la muerte de su padre, el rey Uther Pendragon viva al lado de su to y nadie sabia quin era el rey. l mismo no saba que era hijo del rey muerto. Mas sucedi que se encontr una gran loza en el cementerio, en la cual estaba clavada una espada y que tenia la siguiente inscripcin: "Quienquiera que arranque esta espada ser el rey de Inglaterra". A todos los principales "lords" se les dio la oportunidad de tratar de sacarla, pero ninguno pudo siquiera moverla. Ese da, haba un torneo en el cual deba pelear el primo de Arturo; pero sucedi que al llegar ste al lugar sealado, se dio cuenta de que haba olvidado su espada y envi a Arturo a buscarle. Este no pudo encontrarla, pero recordando aquella espada que haba en el cementerio, fue en busca de ella y la arranc con toda facilidad. Despus de los deportes, la volvi a su lugar en la loza y todos ensayaron el arrancarla, pero no pudieron moverla. Sin embargo, cuando lleg su turno a Arturo, pudo arrancarla fcilmente, por lo que fue proclamado rey. Despus reuni a un grupo de caballeros y sola sentarse con ellos alrededor de una gran mesa redonda, por lo que se les llam los "caballeros de la mesa redonda".

    San Jorge:

    Tenan por patrn a San Jorge, porque ste era el nico santo a caballo. Es el santo patrono de la Caballera y el santo patrono de Inglaterra. Tambin es el santo patrono universal de los Scouts, por tanto, todos ellos deben conocer su historia, San Jorge naci en Capadocia, en el ao 303. A los diecisiete aos se alist en la Caballera, donde pronto se destac por su valor.

    El scout preparado y alerta sigue la huella de San Jorge, nuestro santo patrono, y de su bravo corcel:

    En cierta ocasin, fue a una ciudad llamada Selem, cerca de la cual haba un dragn, que tena que ser alimentado diariamente con un ciudadano, escogido en suerte.

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    El da que San Jorge lleg all, la suerte haba recado sobre la hija del rey, Cleolinda. San Jorge resolvi que aquella doncella no deba morir y fue en busca del dragn, que viva en un pantano vecino y lo mat. El Scout preparado y alerta sigue la huella de San Jorge, nuestro santo patrono y de su bravo corcel. San Jorge es el tipo que deben seguir los Scouts. Cuando se le presentaba una dificultad o un peligro por grande que pareciera - an en la forma de un dragn - ni lo esquivaba, ni lo tema, sino que le hacia frente con todas sus fuerzas y las de su caballo. Aun cuando armado inadecuadamente, pues solo contaba con una lanza, se arroj sobre el dragn e hizo cuanto pudo, venciendo la dificultad que nadie se haba atrevido a arrostrar. De esta manera exactamente es como los Scouts deben enfrentarse a las dificultades y a los peligros, sin tomar en consideracin lo grandes y terrorficos que puedan parecer, o lo mal equipados que se encuentren para hacerles frente. Debern arrostrarlos valientes y confiados, usando de todas sus fuerzas para vencerlos y las probabilidades son que saldrn victoriosos. San Jorge se celebra el da 23 de abril. En ese da todo buen Scout se compromete especialmente a meditar acerca de la Promesa y de la Ley Scout. Recordad esto el prximo 23 de abril y enviad felicitaciones en ese da a vuestros hermanos Scouts alrededor del mundo.

    El cdigo de los caballeros:

    La Ley de los caballeros era sta:

    1.-"Estad siempre listos, con vuestra armadura puesta, excepto durante el descanso por la noche.

    2.-En cualquier cosa en que trabajis, tratad de ganar honor y fama de honestidad. 3.-Defended al pobre y al dbil.

    4.-No hagis nada que hiera u ofenda a alguien. 5.-Estad preparados para pelear en defensa de vuestra patria.

    6.-Jams faltis a vuestra palabra. 7.-Defended el honor de vuestra patria con vuestra vida. 8.-Es mejor morir con honor, que vivir con vergenza."

    La Caballera requera que la juventud se capacitar en oficios laboriosos y humildes, con alegra y gracia, y ejecutara buenas acciones para los dems. Estas eran las reglas principales de los antiguos caballeros y de las cuales se deriva actualmente la Ley Scout. Un caballero o un Scout es siempre un caballero. Muchas gentes piensan que un caballero ha menester mucho dinero, pero el dinero no hace al caballero. Un caballero es aquel que guarda las leyes de la "Caballera".

    Desinters:

    El capitn John Smith, el aventurero ingls de hace trescientos aos, era un sujeto muy difcil de tratar. Haba peleado en todas las partes del mundo y haba sido herido muchas veces, pero tena en su pecho un corazn bueno y tierno. Era tan buen tipo de Scout como el mejor que pueda uno encontrar en cualquier

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    parte. Una de sus expresiones favoritas era: "No hemos nacido para nosotros, sino para hacer el bien a los dems" y lo cumpla puntualmente, pues era muy desinteresado.

    LOS CABALLEROS SCOUTS:

    El squito de los caballeros profesaba este cdigo contra viento y marea, y todos tenan el mismo pensamiento que su jefe, a saber: Su honor les era sagrado.

    Eran leales para con Dios, su Rey, su Patria.

    Eran particularmente corteses y finos con las mujeres y los nios y ahorraban su dinero. Se adiestraban en el uso de las armas para poder proteger su religin y su patria en contra de sus enemigos.

    Se conservaban fuertes, sanos y activos para poder llevar a cabo y bien todo esto.

    Vosotros, Scouts, no podis hacer nada mejor que seguir el ejemplo de los caballeros. Un punto de gran importancia acerca de ellos era el que cada da prestaban un servicio a alguien, lo que actualmente es una de nuestras reglas.

    Cuando vosotros os levantis por la maana, recordad que tenis que hacer una buena accin durante el da. Haced un nudo en vuestra paoleta o corbata para que os lo recuerde.

    Antao, cuando los caballeros eran intrpidos", debe haber sido algo digno de ver a uno de esos caballeros cubierto de acero, montando valiente caballo de guerra, fuerte para soportar su carga y lleno de fuego para el ataque contra el enemigo, caminando por entre la espesura del bosque, brillante su armadura, con su escudo y su lanza y su penacho flotando al aire. Cerca de l cabalgaba su escudero, un joven ayudante y compaero, que algn da tambin haba de convertirse en caballero.

    Detrs de ellos marchaba su grupo, o patrulla de hombres de armas, robustos, guerreros de corazn, listos para seguir a su caballero a las puertas de la muerte si era necesario. Eran los hombres recios de antao, que ganaron tantas buenas batallas para su patria, por su decisin y leal devocin a sus caballeros.

    En tiempo de paz, cuando no haba batallas, los caballeros cabalgaban diariamente en busca de oportunidades para ejecutar una buena accin con alguien que necesitara de ayuda, especialmente con las mujeres y los nios que se encontraran en apuro. Cuando se dedicaban a ejecutar estas buenas acciones se les llamaba "caballeros andantes". Los hombres de su patrulla, naturalmente, obraban de acuerdo con su jefe y, por tanto, uno de aquellos hombres de armas, estaba igualmente listo siempre, para ayudar a los que se encontraban en apuros, defendindolos con su fuerte brazo.

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    Los caballeros de antao eran los Guas de Patrulla y los hombres de armas, los Scouts.

    Vosotros, los Guas de Patrulla, y los Scouts, sois, por tanto, muy parecidos a los caballeros y sus seguidores, especialmente si conservis siempre el honor ante vuestros ojos y hacis cuanto podis para ayudar a los dems cuando stos se encuentren en

    apuros, o soliciten vuestra ayuda. Vuestra divisa es "Siempre Listos" para hacer esto y la divisa de los caballeros era parecida: "Estad siempre listos".

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    REQUISITOS PARA OBTENER TU CABALLERO SCOUT

    REQUISITOS: 1.-Haber cumplido 15 aos por lo menos.

    2.-Estar en capacidad de repetir las pruebas de Primera Clase.

    3.-Haber Pasado las pruebas correspondientes para la

    obtencin de tres (3) especialidades del grupo de Servicio

    Publico, mas tres varias, todas ellas a escogencia del Scout.

    4.-Haber realizado el curso para Scouts BP en Bronce.

    5.-Conocer el significado de la insignia.

    6.-Haber tenido por lo menos tres (3) meses de servicio activo

    como scout de Primera Clase.

    INSIGNIA

    La insignia de CABALLERO SCOUT se coloca en sustitucin de la

    PRIMERA CLASE, colocando en lugar de esta la de CABALLERO

    SCOUT.

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    BIBLIOGRAFIA CONSULTADA

    Escultismo Para Muchachos / Baden Powell

    http://www.rena.edu.ve/SegundaEtapa/ciudadania/index.html

    http://www.rena.edu.ve/primeraEtapa/ciudadania/index.html

    http://www.siemprescout.org/biblio.html

    http://www.caracasvirtual.com/emergen.asp

    http://www.rena.edu.ve/SegundaEtapa/ESTETICA/index2.html

    http://www.manualscout.cl/

    http://es.wikipedia.org