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OPCIÓN CAMARA La cámara es la herramienta que permite visualizar con mayor precisión una escena, ya que permite designar la ubicación del ojo del observador (cámara) y el punto de mira (target). Se encuentra en el panel Cámara, pestaña Render, o ejecutando la orden Camara/Camera. Después de designar las ubicaciones de la cámara y de la mira, es posible elegir otros parámetros, pero es mejor dejarlos para más adelante, dado que será más sencillo modificarlos mediante sus pinzamientos o mediante la paleta Propiedades. Pulsando la tecla Intro finalizamos el comando. Las cámaras, generalmente, conviene crearlas en una vista superior. Después de seleccionar la cámara, se abrirá una ventana con una vista preliminar del diseño, y podremos usar los pinzamientos para redefinir la ubicación de ésta o de su mira…

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OPCIÓN CAMARA

La cámara es la herramienta que permite visualizar con mayor precisión una escena, ya que permite designar la ubicación del ojo del observador (cámara) y el punto de mira (target). Se encuentra en el panel Cámara, pestaña Render, o ejecutando la orden Camara/Camera.

Después de designar las ubicaciones de la cámara y de la mira, es posible elegir otros parámetros, pero es mejor dejarlos para más adelante, dado que será más sencillo modificarlos mediante sus pinzamientos o mediante la paleta Propiedades. Pulsando la tecla Intro finalizamos el comando. Las cámaras, generalmente, conviene crearlas en una vista superior. Después de seleccionar la cámara, se abrirá una ventana con una vista preliminar del diseño, y podremos usar los pinzamientos para redefinir la ubicación de ésta o de su mira…

… también podremos usar los pinzamientos para modificar el ángulo de visual (Campo focal/Field of view)…

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Cambio de propiedades de la cámara

Puede modificar la distancia focal de una cámara, cambiar sus planos delimitadores frontal y posterior, asignar un nombre a una cámara y activar o desactivar la visualización de todas las cámaras de un dibujo.

Cuando selecciona una cámara, se abre el cuadro de diálogo Vista preliminar de cámara para mostrar la vista de la cámara.

Existen varias formas de cambiar los parámetros de la cámara: Haga clic en los pinzamientos y arrástrelos para cambiar el tamaño o reubicar la distancia focal o el

campo visual.

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Utilice la información de herramientas de Entrada dinámica para introducir los valores de coordenadas X,Y y Z.

Modifique las propiedades de la cámara en la paleta de propiedades de la cámara.

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CREAR CAMARA

Creación de una cámara

Establece la ubicación de cámara y de mira para crear y guardar vistas de objetos en perspectiva 3D.

Puede crear una cámara definiendo su ubicación y mira y definiendo además su nombre, altura, distancia focal y planos delimitadores. También puede utilizar uno de los tipos de cámara predefinidos que están disponibles en la paleta de herramientas.

Procedimientos Para crear una cámara

1. Haga clic en la ficha Render   grupo Cámara  Crear cámara. 2. Haga clic en el dibujo para especificar la ubicación de la cámara.3. Haga clic de nuevo en el dibujo para especificar una ubicación de mira.4. Opte por una de las siguientes acciones:

Si ha terminado de configurar la cámara, pulse Intro. Para definir más propiedades de cámara, haga clic con el botón derecho y efectúe una

selección en la lista de opciones. A continuación pulse Intro para terminar de configurar la cámara.

APLICACIONES:

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MOSTRAR CAMARA

Mostrar cámaras en el área de dibujo

Si las cámaras no aparecen, los parámetros no se pueden cambiar

1. Haga clic en la ficha Render grupo Cámara Mostrar cámaras. 

NotaEl grupo Cámara está oculto por defecto. Para mostrarlo, haga clic con el botón derecho en la ficha Render y elija Paneles ® Cámara.

Cambiar la distancia focal de la cámara

1. Haga clic en el glifo de la cámara.

2. Haga clic y arrastre el pinzamiento de distancia focal/campo visual.

3. Desplace el cursor y haga clic donde desee colocar la lente y pulse Intro.

Nota Para cambiar una distancia focal a un valor exacto, haga doble clic en un glifo de la cámara para abrir la paleta Propiedades. En la sección Cámaras, opción Distancia focal (mm), escriba un valor numérico.

APLICACIONES

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