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pedro-molina
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7/24/2019 CampaaTremere enemigo
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LA SENDA VERDE
Est senda se encarga de la Manipulacin de cualquier tipo de materiavegetal.
Nota: Los practicantes de esta senda pertenecen a la Orden de los
Naturistas (ver: Libro de clan: Tremere) o la an aprendido de uno de ellos!por lo que es una senda bastante e"clusiva.
# $abidur%a &egetal
El vampiro puede comunicarse con el esp%ritu de una planta solo contocarla. Las conversaciones suelen ser cr%pticas pero valiosas (en el caso derboles antiguos)! o casi in'tiles (como con el csped de un ard%n).
$istema: El n'mero de "itos determina la cantidad de in*ormacinobtenida. El narrador podr%a pedir tiradas de +nteligencia , Ocultismo o+nteligencia , +ntuicin para interpretar los resultados de la comunicacin.
-"itos esultado
/ -"ito +mpresiones cr%pticas 0 *ugaces.
1 -"itos 2na o dos imgenes claras.
3 -"itos 2na respuesta concisa a una pregunta sencilla.
4 -"itos 2na respuesta detallada a una o ms preguntas complicadas.
5 -"itos El conunto total del conocimiento del esp%ritu de la planta enuna materia dada.
## 6celerar el 7aso de las Estaciones
Este poder permite a un taumaturgo acelerar el crecimiento de una planta(aciendo crecer rosas en minutos o un rbol en una noce)! o acelerar sumuerte (marcitar ierbas! pudrir estacas de madera...).
$istema: Es necesario tocar a la planta. 2n "ito ace que la planta cre8caun poco o pare8ca su*rir los e*ectos del mal tiempo. Tres la acen crecersigni9cativamente o la marcitan. on cinco "itos! una planta adulta crecede una semilla o se convierte en polvo en cuestin de minutos.
$on necesarios tres "itos para inutili8ar un arma de madera. inco acenque se desintegre.
### La ;an8a de las Enredaderas
El taumaturgo puede animar una masa de vegetacin de su propio tama
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#### e*ugio &erde
Este poder elabora un re*ugio temporal a partir de una cantidad su9cientede materia vegetal. 6dems de proporcionar proteccin *%sica de los
elementos 0 la lu8 solar! el e*ugio &erde tambin establece una barreram%stica casi impenetrable para cualquiera que el invocador desee e"cluir. Ele*ugio aparece como un emis*erio de /!>m de plantas entrela8adas sinninguna abertura! e incluso a un observador casual le parece totalmenteantinatural.
$istema: El vstago debe estar en una 8ona de vegetacin densa. El e*ugiotarda tres turnos en *ormarse alrededor del personae. ualquiera quequiera entrar en el re*ugio debe tener ms "itos que el invocador en unatirada de 6stucia , $upervivencia (di9cultad =.&. del taumaturgo)! El re*ugiodura asta la siguiente puesta de sol o asta que el invocador decida.?acen *alta ms de cuatro "itos para que sea impenetrable a la lu8 solar.
##### ;espertar a los @igantes del Aosque
Este poder permite animar rboles enteros.
$istema: Es necesario tocar al rbol. Tras la tirada! es necesario gastar unpunto de sangre por cada "ito obtenido. El rbol permanece animado unturno por cada "ito! despus eca ra%ces all donde se encuentre 0 nopodr ser animado otra ve8 asta la noce siguiente. El rbol obedece lasrdenes verbales del personae 0 tiene una =uer8a 0 esistencia igual alvalor de Taumaturgia del personae! ;estre8a 1 0 un valor de 7elea igual alinvocador. Es inmune al da
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1 -"itos 2na semana
3 -"itos 2n mes
4 -"itos 2n a
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$istema: El poder puede usarse sobre cualquier obetivo que este en la l%neade visin del personae. La v%ctima se resiste con una tirada de esistencia, =ortale8a (di9cultad D). ada "ito obtenido por el taumaturgo (restndolelos "itos de la tirada de la v%ctima) inCige un nivel de da
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CONTROL ATMOSFERICO
Est senda es bastante *recuente *uera de los Tremere! 0a que es mucoms antigua que ellos. El rea a*ectada por este poder suele ser bastantepeque
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interiores 0 el Narrador deber%a reca8ar con toda libertad los usos sinsentido.
SENDA DE LA CENTELLA
Los Tremere de la edad media e"perimentaron con la *uer8a del relmpago!
pero sus conocimientos nunca pasaron de ser rudimentarios porquedesconoc%an el *uncionamiento real de la electricidad 0 la ma0or%a us elEncanto de las Llamas para su autode*ensa 0 poder establecer la pla8a delclan.
La edad de la ciencia 0 la comprensin de la electricidad revitali8aron estasenda! pues esta comprensin permite a sus practicantes de ideas msmodernas buscar la electricidad en segundos.
uando el taumaturgo recolecta la energ%a de la entella adquiere unaspecto elctrico: cispas que salen de sus dedos o un alo p'rpurarodeando sus manos como advertencia de la tormenta que viene.
# ispa
Los taumaturgos novatos en la senda pueden causar peque
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###7oder en $erie
El vampiro a'n no puede lan8ar ra0os de electricidad! pero puede lan8arlosa travs de otras sustancias o incluso acumular poder de las cercan%as.
$istema: El taumaturgo puede atacar con socGs de electricidad! a este
nivel causan F dados de da