Cartilla Guia Para Docentes

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    LA PLASTILINA Y SUS POSIBILIDADES

    OBJETIVOS:Reconocer la plastilina como un material fácil de moldear.Construir diferentes objetos del entornoDiferenciar formas y tamaños.Enriquecer el vocabulario mediante la descripción y composiciónverbal.

    PROCEDIMIENTO

    Descripción de la textura y consistencia del material.Modelar diferentes objetos teniendo en cuenta la preferencia de los niños.Describir, comparar, clasificar e intercambiar los objetos.

    Observar características como: color, forma, tamaño, función, si tiene huecos o

    por el contrario, son maci os.

    !nventar un cuento con los objetos elaborados.

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    ESQUEMA CORPORAL

    OBJETIVO Reconocer atributos de los cuerpos por medio de elementos de usodiario.

    MATERIALES Correas, cordones, cinturones, pañuelos, etc.Hoja blanca

    ápi!

    PROCEDIMIENTO Dibuja el cuerpo "umano y tra!a las simetr#as que este tiene.Cantamos$ EN LA BATALLA DEL CALENTAMIENTO

    SE HACE SENTIR LA FUERZA DEL VALIENTESOLDADOS A LA CARGA CON EL PIE DERECHO (ETC)

    %e van a&re&ando partes del cuerpo.

    En &rupos de ' personas esco&er una persona y con los elementos queten&amos le ubicamos las simetr#as del cuerpo.

    (Cuántas simetr#as encontramos en el cuerpo)(Cuáles son)(*u+ es una simetr#a)

    Dibuja una l#nea puede decir si las letras son sim+tricas o no. %i son sim+tricasdibuje un anillo alrededor de cada letra .

    A B C D E FG H I J K L

    M N O P Q RS T U V W X

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    MANCHAS MAGICAS

    OBJETIVO Refor!ar concepto de frontera, observar simetr#a y recubrimiento.

    MATERIALES:• inilos diferentes colores• -ctavos de cartulina• Hojas blancas

    PROCEDIMIENTO

    . C"arla sobre la ma&ia, quienes son los ma&os y que "acen./. 0nvitación a volvernos ma&os.

    En una "oja blanca, rectan&ular o cuadrada, se me!cla tempera a!ul yamarilla.

    • Doblar la "oja "aciendo coincidir las puntas paralelas• 1asar la mano por una de las caras de la "oja• 2brir y dejar secar • -bservar la fi&ura y buscar el parecido con elementos reales.• Darle nombre a la fi&ura• 0nventar una "istoria con las fi&uras de cada &rupo• 3ordear la fi&ura con color.

    Nota $ "acer lo mismo con pintura roja y amarilla.

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    FRONTERAS Ó LÍMITE

    OBJETIVO 0dentificar los elementos de una re&ión.

    MATERIALES:• Colores• 1lastilina• Colbón

    PROCEDIMIENTO . 4ue&o$ patos al a&ua y patos afuera.

    a condición que se tiene en cuenta es no pisar la frontera que estálimitando el la&o.

    os niños que se equivoquen pa&an penitencia.

    /. En el paisaje reteñir la frontera del la&o, cubrir con plastilina el la&o ydibujar árboles alrededor, completando el paisaje.

    5. Durante E desarrollo de esta actividad se refuer!an los t+rminos$• 6rontera o borde

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    • 0nterior • E7terior

    COLOREAR LA FIGURA

    OBJETIVO 0dentificar la re&ión como la porción de un todo limitada por una frontera.

    PROCEDIMIENTO Canción los pececitos.

    En el dibujo "ay un pececito llamado 1 que esta perdido.Colorear las re&iones que ten&an la letra p.Delinear la fi&ura con un color diferenteDecorar libremente.

    "O# $%&%&!'O# ()% *+$O- %" + )+

    +D+ , +D+ , +D+/0!#1

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    COLOREANDOOBJETIVO

    Relacionar el cuerpo con los objetos teniendo en cuenta la dirección8derec"a 9 i!quierda, adelante y atrás:

    PROCEDIMIENTO %altar, correr, caminar, teniendo como referencia la parte i!quierda yderec"a de su cuerpo.-bservar que sucede cuando se cambia de dirección.

    Colorear los animales que van "acia la derec"a con respecto al cuerpo yencerrar los animales que van "acia la i!quierda.

    $

    $

    $

    $ $

    $

    b

    d

    2

    d

    b

    2d 2

    d

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    • Colorear la mariposa si&uiendo las instrucciones.

    El trabajo con ple&ados contribuye al desarrollo de "abilidades básicas en el niño,

    tales como$ coordinación visomotora, atención para se&uir instrucciones ydestre!a manual.

    En la dimensión co&nitiva favorece el reconocimiento de fi&uras &eom+tricas endiferentes posiciones, involucrando as# la "abilidad para percibir que un objetoposee propiedades que no var#an y caracter#sticas espec#ficas que lo "acendiferente. 1ermite además que el niño comprenda el si&nificado concreto de las

    • "as alas superiores de rojo• "as alas inferiores de amarillo• %l cuerpo de verde• "a antena derecha a ul• "a antena i 2uierda caf3

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    palabras que desi&nan relaciones espaciales tales como $ afuera, adentro, arriba,abajo, derec"a, i!quierda, atrás, adelante....etc.

    1or otra parte, estimula la creatividad ya que partiendo de fi&uras básicas sepueden formar composiciones art#sticas de mayor complejidad.

    OBJETIVOS:

    • Desarrollar la coordinación viso;motora mediante la precisión de finosmovimientos.

    • o&rar una mayor atención para se&uir instrucciones• Refor!ar la noción de v+rtices, cuadrado, bordes, e iniciar noción de l#nea y

    punto.

    MATERIALES:

    • Hojas de papel• Colores• 1inturas• Crayolas• ana

    UN LIBRO INTERESANTE

    PROCEDIMIENTO:

    ; -bservar el material identificando puntas, bordes y caras./; Describir las fi&uras nombrando los elementos que las forman.5; C"arla sobre los libros$ para qu+ sirven, cómo están formados, qu+ partes

    tienen, de qu+ material están "ec"os...etc.

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    @; Escribir un cuento en el libro, decorarlo y pe&arlo en el cuaderno.

    LA SERVILLETA ADORNA MI MESA

    1R-CED0A0EB=-; 4u&ar con los niños a or&ani!ar el comedor.

    /; Bombrar los elementos necesarios para arre&lar la mesa.5; Recordar al&unas normas de comportamiento en la mesa.

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    ;Ftili!ar t+rminos &eom+tricos para nombrar las fi&uras.; Decorar la servilleta y pe&arla en el cuaderno.

    EL PAÑUELOPROCEDIMIENTO

    1ara iniciar el trabajo, reali!amos una c"arla sobre los implementos deaseo.

    Recordar que fi&ura que estamos viendo y cuales son sus caracter#sticas,nGmero de v+rtices, bordes8frontera:, caras.Doblar si&uiendo el modelo

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    -bservar las marcas que quedan en el papel e identificarlas8l#neas ypuntas:Aarcarlas con coloresDecorar el pañuelo.

    EL PERRO GUARDIAN1R-CED0A0EB=-$

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    2H-R2 2 6-RA2R 2 C23E 2

    Reali!ar el mismo procedimiento para elaborar el &ato. -bservar el dibujo.

    CONEJITO SALTARIN

    =omar un cuadrado de papel del tamañoque quiera y doblarlo en dia&onal

    Recortar el rectán&ulo sombreado ydoblar por la l#nea punteada.

    Doblar "acia arriba por la l#neapunteada para formar la cola.

    ESTE ES EL CUERPO.

    =omar un cuadrado de papel de i&ualtamaño.

    Colocar el papel como lo indica lafi&ura y doblar por las l#neaspunteadas.

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    Describir y comparar las fi&uras que en cada paso se van formando.

    Reali!ar un mural.

    LA GALLINA Y SUS POLLITOS

    =omar un cuadrado de papel de cm 7 cm.Doblar en dia&onal como lo indica la fi&ura.

    =omar este trián&ulo y doblar la punta 2 "aciaarriba, marcar el plie&ue por la l#nea punteada.

    2brir el doble! de la punta 3 y recortar por elcentro para formar las orejas

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    De o!a! "#$!e%e&te'

    %obre un peda!o de papel, colocar la base de unvaso y calcar la circunferencia.

    =ra!ar los ejes de simetr#a del c#rculo.

    Doblar por la l#nea punteada y recortar el cuadranteque esta sombreado.

    =omar el peda!o de papel queforma el cuadrante y recortar por la l#nea punteada paraformar as# el pico y el ala.

    Colocar sobre los trescuadrantes el pico y las alas.

    Dibujar las patas y la cresta.

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    DEMOSTRANDO LO APRENDIDO

    Reali!a un mosaico con las fi&uras aprendidas.

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    HAY CAMINOS DIFERENTES

    OBJETIVOS:0dentificar diferentes caminos para movili!arse dentro del cole&io.%e&uir instrucciones y aprenden a interpretar señales o pistas.Reconocer caminos lar&os y cortos.0dentificar v#as y lu&ares en un plano determinado.

    PROCEDIMIENTOisitar lu&ares diferentes del cole&io 8dirección, coordinación,

    cooperativa, etc.: utili!ando diferentes caminos.

    Reali!ar jue&os como$ calles y carrerasI encontrar el objetoI se&uir pistas con carritos, etc.Comparar las diferentes rutas$ más lar&as, más cortas, en l#nea recta, en!ic;!ac, en curva.En un plano dado tra!ar diferentes caminos para ir de un sitio a otroIubicando lu&ares.Colorear rutas diferentes.

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    BUSCANDO HORMIGAS

    1R-CED0A0EB=-$

    . Hablemos de las "ormi&as

    • (*u+ conoces de las "ormi&as)• (Dónde viven)• (De que se alimentan)

    /. Repetir, anali!ar y completar la reta"#la.

    40 hormig ! "# $# hormig$"ro%&0 ! '"# or rigo rig$"ro

    ***** !" +$", ro# ,$rmi"#,o-P"ro .0 ,"! "r ro#

    / m i1# !" m r2h ro#3C$ # ! +$", ro#5******

    5. Encontrar los posibles caminos que si&uen las "ormi&as

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    BUSCANDO EL MOLINO

    PROCEDIMIENTO:

    . Completar la copla del molinero.

    Molinero Aolinero=e perdiste en el sendero

    JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ

    Molinero AolineroEns+ñame tu &ranero

    JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ

    /. 2yudar a los niños a encontrar el camino para lle&ar al molino.

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    EN LAS CALLES DE MI BARRIO

    1R-CED0A0EB=-$

    . 4u&ar a calles y carreras/. Encontrar diferentes sitios de la 0nstitución si&uiendo pistas.5. En el plano encontrar caminos si&uiendo determinadas ordenes.

    • El camino más lar&o del cole&io a la policia• El camino más corto de la i&lesia al parque• =res caminos diferentes del "ospital a la i&lesia• Fbicar dentro del plano la casa donde vive el niño.• Enumerar las calles y las carreras• Fbicar diferentes sitios teniendo en cuenta la nomenclatura•

    Decorar el plano.

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    BUSCANDO LA NUE(

    1R-CED0A0EB=-$. 0mitar voces y despla!amiento de diferentes animales.

    /. Describir al&unos animales teniendo en cuenta• 2limentación• Despla!amiento• ivienda• Aecanismos de 1rotección.

    5. 2yudar a la ardilla a encontrar su alimento.

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    LINEAS Y M)S LINEAS

    PROCEDIMIENTO:

    =omar una barra de plastilina y amasar formando cuerdas del&adas1e&ar en la cartulina libremente formando caminos abiertos, cerrados,curvos, rectos, lar&os, cortos, etc.

    Cubrir con colbónComparar cada fi&ura clasificándolas en abiertas y cerradasEncontrar semejan!as con objetos del mundo circundante.Colocar nombres libremente y "acer oraciones sencillas.

    Resaltar con diferentes colores las l#neas teniendo en cuenta unacaracteristica.

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    HACIENDO FORMAS

    Dibujar diferentes formas teniendo en cuenta la condición dada en cada recuadro.

    &%--+D+ +0!%-'+

    &%--+D+ +0!%-'+

    &%--+D+ +0!%-'+

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    QUE HERMOSAS FIGURAS

    PROCEDIMIENTO:

    =omar barras de plastilina de diferentes colores y amasar formando cuerdasdel&adas.1e&ar la plastilina formando fi&uras cerradas

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    Colorear el interior de cada fi&uraRecubrir con colbónDescribir cada fi&uraHacer una composición oral reuniendo varias fi&uras.

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    "as ruedas de un &arro: a círculos . )na canasta de mercado: 4444444444444444

    la puerta de la casa: 444444444444 "a pantalla de un computador: 444444444444444.

    un pino :444444444444444444 "a señal de tr5nsito: 4444444444444444444444

    JUGUEMOS CON LAS FIGURAS

    OBJETIVOS:0dentificar formas &eom+tricas y reconocer al&unas propiedades de lasfi&uras como$ nGmero de puntas, caras y bordes.Diferenciar sólidos maci!os y "uecos.-rdenar y clasificar fi&uras de acuerdo a una caracter#stica determinada.Dibujar al&unas fi&uras &eom+tricas y utili!arlas en composiciones&ráficas.

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    Colorear cada trian&ulo de diferente color

    6ormar fi&uras con los trián&ulos teniendo en cuenta que$os lados lar&os coincidan con lados lar&os

    os lados cortos coincidan con lados cortos.

    -bserva el ejemplo.

    Describir la fi&ura

    Contar bordes y puntas

    Delinear la frontera

    Elaborar una fábula teniendo en cuenta las fi&uras creadas.

    JUGAR ARMANDO

    OBJETIVOS:

    • Reconocer las fi&uras &eom+tricas del tan&ram, para determinarcon&ruencias

    • Construir fi&uras con las pie!as del tan&ram• Aanejar ubicación espacial, recubriendo fi&uras con un solo patrón.

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    • Describir procesos de problemas.

    MATERIALES:

    =an&ram de madera, en fomi, cartón o papel.

    Hojas cuadriculadas.

    +&'!*!D+D 6.

    =omar como patrón el trián&ulo &rande. Descr#beloCo&er los dos trián&ulos &randes (*ue fi&uras podrás "acer)

    2rmar formas diferentes utili!ando < fi&uras del tan&ram.Escribir una poes#a con lo reali!ado anteriormente .

    +&'!*!D+D 7.

    Observar las fi8uras.

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    6. -ecubrir cada fi8ura con las fichas del tan8ram.9acer pre8untas como:

    &u5ntas fichas del tan8ram se necesitan para recubrir cada fi8ura;&u5les fi8uras se utili aron;#iempre se utili an las mismas fi8uras;

    Describir los pasos 2ue se reali aron en cada procedimiento.

    +&'!*!D+D

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    AEROBICOS

    OBJETIVO:6amiliari!ar al niño con movimientos y &iros en un plano teniendo comobase puntos de referencia.Aanejar el concepto de án&ulo mediante la manipulación de materialconcreto.

    PROCEDIMIENTOReali!ar ejercicios de e7presión corporal como aeróbicos.Durante el ejercicio manejar e7presiones como$

    ?irar a la derec"a?irar a la i!quierda

    2van!arRetroceder

    Dar media vueltaAodelar el cuerpo en plastilina y encontrar las rotaciones posibles.Dibujar en una "oja los ejercicios reali!ados.

    *+MO# + 0+!"+-

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    ROTEMOS, ROTEMOS Y DIBUJEMOS

    O0=%'!*O#:

    • Desarrollar habilidades para hacer rotaciones con palillos.• &onstruir 5n8ulos con aberturas en diferentes direcciones• Determinar huellas 2ue dejan las rotaciones con palillos.• -econocer las clases de 5n8ulos.• Determinar medidas en 5n8ulos.• 9acer construcciones complejas.

    M+'%-!+"%#:

    $alillos cortos y lar8os.9ojas de papel

    +&'!*!D+D.

    &on un solo palillo: Dejar 2uieto un extremo y ponerlo a rotar, dibujar las huellas 2ue deja. Observarel movimiento.Describir el proceso reali ado.&on el palillo hacer las rotaciones en diferentes direcciones.

    +&'!*!D+D.&on dos palillos:

    )nir los palillos por un extremo, dejar uno 2uieto y rotar el otro.Dibujar lo 2ue sucede9acerlo en diferentes direcciones y ar8umentar el proceso.

    -ayo.

    Dirección del 8iro.

    -ayo

    *3rtice o

    $unto de apoyo.

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    HACER CONSTRUCCIONES

    -34E=0 -%$. Desarrollar el sentido de án&ulo utili!ando los palillos

    /. construir y visuali!ar fi&uras, para describir caracter#sticas y propiedades.5. Resolver y formular problemas aplicando nociones de fi&uras &eom+tricas.

    A2=ER02 E%$

    • 1alillos lar&os y cortos siendo la lon&itud de los lar&os el doble.• 1alillos de colores.• 1or lo menos palillos cortos y lar&os• 1apel en cuadricula 8dos "ojas por estudiante:.

    2C=0 0D2DE%.

    • =omar un palillo y describirlo.• =omar dos palillos y "acer construcciones• =omar tres palillos, cuatro y crear construcciones

    2C=0 0D2D.• Co&er , /, 5, < y ' palillos cortos y lar&os.• (*ue se puede construir con esos palillos) (que diferencias se

    encuentran)• Construir fi&uras de < se&mentos con ' palillos• Construir fi&uras que se unan en / puntas utili!ando ' palillos,

    manteniendo un punto fijo.

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    2C=0 0D2D.•

    Construir fi&uras cerradas• Describir caracter#sticas y propiedades de las construcciones reali!adascon /, 5, < y ' palillos

    • Hacer comparaciones

    %EAE42B 2% D06EREBC02%

    2C=0 0D2D .

    =omar ' palillosI entre ellos uno corto.

    Construir un cuadrado y colocar el quinto palillo de modo que sus e7tremos seapoyen sobre dos lados adyacentes del cuadrado.

    • ?irar libremente el palillo corto manteniendo fijo uno de sus e7tremos.• Hacer la comparación de los distintos movimientos• Contar los &iros que se pueden "acer • Representar &ráficamente el movimiento de los se&mentos.

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    MOVIENDO EL CUERPO

    OBJETIVO: -econocer las clases de 5n8ulos.&onstruir re8iones an8ulares por medio de diversos materiales

    MATERIALES: 'i a o crayones-ejilla de datos

    =u8ar con el cuerpo, imitando las posiciones 2ue se observan en los cuadros.

    6 7 < > ?

    @ A B C 6

    6

    7

    <

    >?

    @

    A

    B

    C6

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    =omar una "oja de papel y doblarla como lo indican las fi&uras$

    Marcar el punto de intersección de las líneas 2ue se forman.Observar en el salón los posibles 5n8ulos rectos 2ue se encuentran.$ara comprobar 2ue es un 5n8ulo recto, puede acercar la hoja doblada y probar si seajusta.%scribir donde se encuentran.

    44444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444 44444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444 &onstruir en el 8eoplano, con cauchos de colores, 5n8ulos rectos.

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    %eñalar los án&ulos que se encuentran en la fi&ura y calcular su abertura.

    ROTAMOS Y GIRAMOS

    Observar la posición de estos niños:

    &u5nto 8iro el niño E 7 con respecto al E 6;

    &u5nto 8iro el niño E < con respecto al E 7;

    67

    <>

    ?

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    &u5nto 8iro el niño E > con respecto al E con respecto al E 6;

    &u5nto 8iro el niño E ? con respecto al E 7;

    raficar el 8iro de cada niño con respecto al anterior.

    (u3 es un 8iro ; 4444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444 4444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444 4444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444

    JUGUEMOS A GIRAR'

    & D & Dirar

    >

    6 a laDerecha partiendoDel punto +

    + 0 + 0

    & D

    irar>< a la

    ! 2uierda partiendo

    Del punto 0+ 0

    & D

    irar7

    6 a la! 2uierda partiendoDel punto D

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    +&'!*!D+D.

    &onstruir en el 8eoplano una fi8ura 2ue reFna las si8uientes condiciones.

    )n se8mento vertical 2ue to2ue < clavijas+ partir de un extremo construya otro se8mento 2ue to2ue 7 clavijas, y suabertura mida 67 E$artiendo del extremo libre del se8undo se8mento construir un tercer se8mento2ue to2ue ? clavijas.&alcular la abertura de la nueva construcción.&errar la fi8ura y calcular la suma de los 5n8ulos internos&alcular la medida de los 5n8ulos externos.

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    LARGO LARGUERO

    OBJETIVO:

    0niciar al niño en el concepto de medida mediante sencillos ejercicios con

    material concreto, utili!ando su cuerpo y usando patrones arbitrarios.

    PROCEDIMIENTO:

    6. Con los cordones de los !apatos "acer ejercicios de amarrar y desamarrar.7. Hacer observaciones como$

    *ue sucede cuando se "acen nudos en el cordón.5. Compara r los diferentes cordones con nudos y sin nudos.

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    Aedir si&uiendo las instrucciones

    a ventana mide JJJJJJ palmas

    El lar&o del tablero es de JJJJJJ palmas

    El borde de la mesa mideJJJJJ palmas

    Del escritorio a la puerta "ay JJJJJ pies

    De una esquina del salón a la otra "ay JJJJJ pies

    El l#mite del salón de clase mide JJJJJJ pasos

    Del salón a la cooperativa "ay JJJJJ pasos

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    MIDIENDO0 MIDIENDO FIGURAS

    OBJETIVOS:

    • -econocer medidas a partir de propiedades y características de fi8uras 8eom3tricas.• $otenciar el pensamiento espacial mediante la medida• -esolver problemas aplicando las nociones de perímetro y 5rea.

    MATERIA ES:'an8ram y $entaminó.9ojas con cuadriculas

    .

    ACTIVIDAD

    Diseñar las fi8uras con las fichas del tan8ram

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    +&'!*!D+D.

    De las fi8uras diseñadas con el tan8ram responda#us bordes son i8uales%ncuentrar las medidas del contorno de cada una de ellas de acuerdo a :

    G Medida de patrón del tri5n8ulo pe2ueño.G Medida del cuadradoG Medida del trian8ulo 8rande.

    &on lo anterior hallar semejan as y diferencias

    +&'!*!D+D.

    Observar las fi8uras diseñadas y hallar el perímetro y 5rea, /tomar el tri5n8ulo pe2ueñocomo unidad de medida1.

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    MIDAMOS LONGITUDES

    OBJETIVO Desarrollar el concepto de lon&itud en el &eoplano.Ftili!ar la terminoloa apropiada a los atributos de los se&mentosEstablecer atributos de orden.

    MATERIALES ?eoplano de ' 7 'RejillasCauc"os de colores

    PROCEDIMIENTO

    Encontrar el se&mento más pequeño del &eoplano.(Cuántas unidades mide)Encontrar el se&mento más lar&o del &eoplano.(Cuántas unidades mide) (%e puede medir)

    @,?

    7>

    >

    ac

    dia8onal.laescyladoslosson byadonde

    77

    77

    777

    =

    =

    +=

    +=

    +=

    +=

    c

    c

    c

    c

    c

    b

    bac

    Encontrar los < se&mentos de diferente medida que "ay en un &eoplanode ' 7 ' y or&an#!arlos de mayor a menor . 8restrarlos en el cuadro:

    CALCULANDO LÍMITES

    > unidades

    > unidades

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    OBJETIVOS Desarrollar el concepto de per#metro en el &eoplano.Ftili!ar la terminoloa apropiada para calcular per#metros.

    MATERIALES

    ?eoplano de ' 7 'RejillasCauc"os de colores1apel silueta=etrabolos

    PROCEDIMIENTO

    Dibujar y recortar trián&ulos isósceles rectán&ulos como los si&uientes.

    -bservar las si&uientes fi&uras.

    Elaborar en el &eoplano de 7 las anteriores fi&uras.

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    Calcular la medida de la "ipotenusa.Hallar el per#metro de cada una de las fi&uras.

    Cual es el per#metro de la fi&ura 2Cual es el per#metro de la fi&ura 34ustificar los resultados anteriores.

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    ARMANDO CONSTRUYE

    OBJETIVO:

    Desarrollar destre as en la construcción de cuadril5teros a partir de rectas y puntos

    ACTIVIDAD .

    %n la si8uiente 8r5fica se encuentran cuadril5teros. !dentificarlos con colores diferentes.

    6. &u5ntos tri5n8ulos isósceles hay;7. &u5ntos cuadril5teros diferentes hay;

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    MIDIENDO

    OBJETIVOS:. Elaborar fi&uras diferentes en el &eoplano.

    /. isuali!ar fi&urasI describir caracter#sticas y propiedades.

    5. Diferenciar fi&uras se&Gn su nGmero de lados y án&ulos.

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    • Encontrar todos los cuadrados posibles.• Completar la si&uiente tabla.

    "O !')D 6 7 < > ? @ A B C 6

    o de clavijas de la frontera o de clavijas interiores o de unidades en la re8ión o total de clavijas

    +&'!*!D+D .

    • &onstruir todos los rect5n8ulos posibles en el 8eoplano de 6 x 6• Describir los rect5n8ulos con lon8itud de base 6.• Describir los rect5n8ulos con lon8itud de base 7,

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    HUELLAS

    OBJETIVO: 2cercar al niño a la noción de re&ión mediante la e7periencia de "uellas ysiluetas.

    PROCEDIMIENTO$Dejar las "uellas de manos y pies en la arena.Colocar tempera en la palmas de las manos y las plantas de los pies ycolocar las "uellas en una "oja o cartulinaDiferenciar la frontera, el interior y el e7terior de la re&ión.Calcar la silueta del cuerpo en el piso en diferentes posiciones.-bservar y anali!ar las caracter#sticas en cada situación.

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    COLLAGE

    MATERIALES

    Hojas de árboles1+talos de flores1iedras y otros electos del medio=emperas

    PROCEDIMIENTO:

    1ro&ramar una salida al parque para recolectar los materiales necesarios.-bservar detenidamente y comparar formasRecubrir con pintura las caras de los distintos elementos0mprimirlas en una cartulina formando un colla&e0nventar un cuento

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    PROBLEMAS CON REGIONES

    OBJETIVOS:*isuali ar las

    fi8uras y hallar 5reas

    Descubrir el 5rea se8Fn características.9allar 5reas de la superficie plana observada.-esolver problemas en diferentes contextos.

    ACTIVIDAD:Dibujar el rect5n8ulo y el cuadrado en cartulina de diferente color.

    -ecortar las pie as y colocarlas de nuevo como se muestra la fi8ura.

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    )nir las pie as para construir otras fi8uras.9acer comparación con las nuevas fi8uras.)nir las fi8uras del cuadrado con las del rect5n8ulo y construir hallarcon8ruencias.

    9allar el 5rea de las fi8uras teniendo en cuenta la lon8itud.

    MIDIENDO AREAS

    OBJETIVO:

    Desarrollar el concepto de área en el &eoplano.Ftili!ar la terminoloa apropiada con el concepto de área

    MATERIALES:

    ?eoplano de ' 7 'RejillasCauc"os de colores

    PROCEDIMIENTO:

    > 7

    6 <

    6 7

    <

    >

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    Reali!ar la si&uiente fi&ura en el &eoplano.

    Cuente el nGmero de clavijas que están bordeadas por el cauc"o8clavijas e7ternas:.Cuente el nGmero de clavijas que quedaron dentro de la fi&ura y no la tocael cauc"o 8clavijas internas:.

    2plique la si&uiente formula.

    ( )

    ( )

    7uB

    7@

    6<7

    67

    6 G !,'%-,+#&"+*!=+#I7

    %J'%-,+#&"+*!=+#I+rea

    =

    +=

    −+=

    +=

    Area

    Area

    Area

    Reali!a el mismo proceso con las si&uientes fi&uras.

    ( )

    ( )

    7 6@

    BB

    6C7

    6@

    6 G !,'%-,+#&"+*!=+#I7

    %J'%-,+#&"+*!=+#I+rea

    u Area

    Area

    Area

    =

    +=

    −+=

    +=

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    Calcula las si&uientes áreas para cada una de estas fi&uras.

    (Conoce otra forma de calcular áreas)(Cuál es)

    Reali!a otras fi&uras en el &eoplano.

    (%e cumple para todas las fi&uras)(*u+ piensas de esta forma de calcular áreas)

    HACIENDO REGIONES CON PENTOMINO

    &on el pentaminó se pueden trabajar diferentes construcciones utili ando dos, tres,cuatro, cinco, seis, siete, ocho fichas

    +rmar fi8uras de tal forma 2ue se obten8an las si8uientes letras:

    O. %. K L

    Definir la cantidad de unidades cuadradas de cada ficha del pentomino.

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    +&'!*!D+D:• Hormar fi8uras en el 8eoplano y determinar las unidades cuadradas.

    CUADRADOS

    • %ncontrar todos los cuadrados posibles en el 8eoplano de ? x ?• &ontar las unidades cuadradas 2ue conforman las fi8uras• -e8istrar en la rejilla los diferentes cuadrados y calcular su 5rea.

    +&'!*!D+D.

    • %ncontrar el 5rea de cada uno de los cuadrados construidos.• Describir características y propiedades de las construcciones reali adas.

    • &onstruir un 8eoplano de 6 x6 .• -eali ar los ejercicios anteriores• &ompletar la tabla 2ue a continuación se expone

    "O !')D 6 7 < > ? @ A B C 6

    o de clavijas de la frontera o de clavijas interiores o de unidades en la re8ión o total de clavijas

    RECT"N!U OS• &onstruir todos los rect5n8ulos posibles en el 8eoplano de 6 x 6• &onstruir los rect5n8ulos con lon8itud 6 de base.

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    • &onstruir los rect5n8ulos con lon8itud 7 y

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