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Casos de éxito de videojuegos educativos
Cantidad de retailers en el mundo. Reviews positivos de la gente Cantidad de ventas minoristas. Dinero ganado por el desarrollador y por el publisher
Problema:
Como medir el éxito de un videojuego?
Casos de éxito de videojuegos educativos
Diferencia:
Como medir el éxito en un videojuego educativo?
Cuantas escuelas lo adoptaron? NO Cuantas distribuciones se hicieron? NO Gustó en el aula? Imposible medirlo. Gusto a los maestros? Insuficientes datos. Cuanto dinero gano el desarrollador? NO!
Diferencia:
Como medir el éxito en un videojuego educativo?
Diferencia:
Como medir el éxito en un videojuego educativo?
Casos de éxito de videojuegos educativos
Como medimos el éxito?
Resultados en el aula. Adopción del producto por parte de los alumnos y maestros y sobre todo las instituciones. Éxito al transmitir contenidos. COMPROBABLE?
Casos de éxito de videojuegos educativos
Que es Edutainment?
EDUcational EnterTAINMENT Incluye todos los contenidos distribuidos por medios originalmente diseñados para entretener pero utilizados para educar. Este simposio en especial se va a centrar en los videojuegos educativos.
Casos de éxito de videojuegos educativos
Preguntas sin respuesta
Los videojuegos son juegos? Un juego educativo es un juego? Que diría Huizinga del videojuego?
Casos de éxito de videojuegos educativos
Una posible busqueda de este simposio
El abordaje responsable de estos temas Tratar las posibles problematicas Preveer consecuencias positivas y negativas Incentivar las mejores practicas analizando el trabajo ya realizado
Casos de éxito de videojuegos educativos
Porque videojuegos educativos?
300 – Leonidas – Xerxes / antes de ver la pelicula, mucha gente desconocia a Leonidas y a Xerxes. Incluso desde la mas lejana fantasía se puede incentivar a una persona a investigar y aprender.
Casos de éxito de videojuegos educativos
Diferencia entre
un VJ educativo bueno y uno malo
resumido para educadores En un VJ lo mas importante es la interacción Punto de vista conceptual: contenido educativo como dinamica del juego y no como objetivo del juego Propone contenido educador como patron a descubrir Comunica el mensaje educador de forma casi transparente, como si se tratara de un puzzle de ingenio Resumen: Nutre la mente sin interponerse en la experiencia
Casos de éxito de videojuegos educativos
Porque la diferencia en la calidad?
Porque la industria del VJ no es la industria del VJ Educativo. Son diferentes y estan separadas. Los VJ evolucionaron en cuanto a jugabilidad Los VJE evolucionaron en cuanto a contenido.... o ni si quiera
Casos de éxito de videojuegos educativos
Experiencias en el mundoJapón Se distribuyeron en aulas primarias y secundarias las maquinas NDS (Nintendo Dual Screen) con juegos hechos a medida o bien relacionados que ya estaban en el mercado. Precio mayorista por unidad: $40 dolares (o menos) Ventajas:
Control total del entorno y del uso que se le da Contenido altamente probado con éxito medido en mercado mundial Calidad INMEJORABLE del contenido
Casos de éxito de videojuegos educativos
Experiencias en el mundo
Corea del sur Se dictaminó que en todas las aulas no se usarán mas libros, sino Tabletas de lectura como la Kindle de Amazon (no es videojuego pero vale la pena la mencion) Precio mayorista por unidad: menos de $30 dolares Ventajas:
Masividad del contenido ya que acepta muchos formatos de lectura Control del entorno de estudio
Casos de éxito de videojuegos educativos
Experiencias en el mundo
Norteamerica y Europa No poseen una normativa unificada, sino que se manejan con distribucion similar a la mainstream con productos de mercado o desarrollos a medida
Casos de éxito de videojuegos educativos
Experiencias en el mundo
Revolution – 2008 – Historia USA
SuperCharged - 2005 – Fisica
Lure of the Labyrinth - Matematica
Amazing Learning Games with Rayman – Varios Temas
FoodForce
DreamBox
Revolution
Supercharged
Amazing Learning Games with Rayman
• Phonics - vowel sounds and rhyming
• Numeral Recognition - translating spoken numbers to written
• Spelling - word composition and selecting correct spellings
• Addition and Subtraction - adding and subtracting
• Multiplication - multiplying
• Word Recognition - translating spoken words to written
• Place Values - recognizing numbers in differing place values
• Word Classification - picking words matching a category
• Numeral Comparisons - Selecting greater than or less than and picking the largest or smallest
• Alphabetical Order - correctly alphabetizing under time pressure
• Patterns - counting by a certain number
My Coach Games
Scholastic Aptitude Test
Food Force
• 2005 – las dificultades de distribuir comida en una gran crisis humanitaria – 10 millones de jugadores, equilibrio nutritivo y otros temas complicados de abordar y de generar impacto.
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Experiencias en el mundo
Croacia Urban Jungle: simulador de trafico para niños
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Experiencias en el mundo
Latinoamerica Al igual que norteamerica hay esfuerzos de inversion aislados, concursos realizados por diversas entidades, y algunas inversiones privadas que intentan cautivar a los padres, mas que a las escuelas.
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