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Educación Física Edu514 Cátedra II: Juegos de iniciación a deportes individuales Profesor: Cristián Eugenio Rojas Carrera: Pedagogía en Educación Básica Executive Sede: La Florida Alumno: Jorge Castillo Santiago 13 de Julio de 2015

Cátedra II Educ Física

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Pre deportivos atletismo

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Educacin FsicaEdu514Ctedra II:Juegos de iniciacin a deportes individualesProfesor: Cristin Eugenio RojasCarrera: Pedagoga en Educacin Bsica Executive

Sede: La FloridaAlumno:

Jorge Castillo

Santiago 13 de Julio de 2015Informe:

Qu son los juegos predeportivos?

Los Juegos Pre-deportivos son una forma ldica motora, de tipo intermedio entre el juego y el deporte, que contienen elementos afines a alguna modalidad deportiva y que son el resultado de la adaptacin de los juegos deportivos con una complejidad estructural y funcional mucho menor; su contenido, estructura y propsito permiten el desarrollo de destrezas motoras que sirven de base para el desarrollo de habilidades deportivas ya que contienen elementos afines a alguna disciplina deportiva.

Dbler y Dbler (1975) plantean que los juegos predeportivos valindose de la correspondencia, organizacin, ellos pueden convertirse en una parte fundamental de la formacin atltica bsica multilateral y en la Educacin Fsica, constituyen las fases preliminares de las formas superiores que conducen adecuadamente a los juegos pre-deportivos. En definitiva son juegos complejos que van a desarrollar habilidades deportivas de forma genrica o especifica.

Zapata y Aquino (1983), plantean que los juegos predeportivos, llevan consigo una gran cantidad de tareas motrices, proporcionando al nio una gran riqueza motriz, las cuales, son aplicadas a cualquier deporte que el nio practique de mayor. Ya sea un deporte individual o colectivo, en todo caso de adversarios.

GarcaForjeda (1987) precisan que los juegos predeportivos estn situados entre los juegos simples y el deporte. Entiende este tipo de juegos tienen una mayor duracin que los juegos simples. Pero mucho menor que el deporte y que tiene reglas algo ms complejas que los juegos simples. Pero no tan excesivamente complicadas como las que intervienen en el deporte. Exige la movilizacin de capacidades o habilidades hechas a la medida del pre pber.

Para Cristbal Moreno Palos (1995) la aplicacin del juego en el campo educativo hace imprescindible la direccin del mismo para la consecucin de los objetivos que le son propios en este campo.

Los juegos Pre-Deportivos colaboran en la iniciacin a los deportes, aportando los fundamentos de las diversas disciplinas deportivas.

Cristina Gonzlez Milln (2009) plantea que Son las actividades que van a preparar al nio en sus inicios deportivos y que se adaptan a sus posibilidades fijadas por el desarrollo. Los Juegos predeportivos constituyen una variante de los juegos menores que se caracteriza porque su contenido propicia la adquisicin de determinados movimientos, acciones y habilidades primarias que sirven de base para la asimilacin de habilidades deportivas. Algunas de las reglas de estos juegos predeportivos son semejantes a las del juego deportivo y en ocasiones la idea parcial o total de un juego, brinda la imagen concordante con un determinado deporte: atletismo, voleibol, bsquetbol, ftbol.Qu son los deportes individuales?

Los deportes individuales son aquellos que son practicables por una sola persona que realiza acciones motrices en un espacio medible por un lapso de tiempo determinado.

Las caractersticas ms importantes de los deportes individuales son que el deportista est solo, es autosuficiente en donde se fija una autoevaluacin, y tiene responsabilidad con un objetivo prefijado de automatizacin, dominio de la tcnica y manipulacin de objetos complejos.

En este tipo de deporte, las personas que los realizan pueden tener adversarios o no, es por ello que esta disciplina est dividida en dos grandes grupos:

Los deportes individuales sin oposicin:Son aquellos en que la actuacin en ellos es en solitario, su motivacin y su objetivo est en relacin con los siguientes aspectos: La superacin de s mismo y el progreso personal ante una tarea deportiva concreta. La superacin de un contrario o de una marca conseguida anteriormente.Son deportes en los que el dominio tcnico y la condicin fsica necesaria para su realizacin son las verdaderas dificultades que tienen, as como algn aspecto estratgico que se requiere para la obtencin del xito en alguna especialidad, como las carreras de 1500 m. en atletismo, el ciclismo en ruta, etc.

Asimismo, en alguna de las especialidades de los deportes individuales, debido a las distintas variaciones que tiene el medio fsico en el que se practican, necesitan de una adaptacin permanente de la tcnica con que se realizan, como en la

escalada, vela, parapente, espeleologa, etc.Los deportes individuales con oposicin.

Denominados tambin deportes de adversario, son especialidades en las que la principal caracterstica est en el enfrentamiento constante en el juego que se da en ellos.

Dicho enfrentamiento provoca que:

1. Las acciones tcnicas se deban adaptar a las distintas situaciones que nos plantee el adversario.

2. Sea necesario establecer estrategias para intervenir en el juego.

Adems debemos tener en cuenta como se realizan las acciones en dicho enfrentamiento:

a) De manera alternativa en un espacio compartido o no, como el tenis, frontn, bdminton, tenis de mesa,squash, etc.

b) De manera simultnea compartiendo espacio, como en la lucha, esgrima, judo, boxeo, etc..

Otros deportes individuales: El alpinismo, o los deportes de precisin como el tiro con arco o el golf.

La actividad deportiva la realiza el mismo deportista solo, sin ayudas ni obstculos y sin interactuar con otros compaeros (deporte colectivo) o contrarios (deporte de adversario). Esto implica que el deportista debe tener un alto grado de autosuperacin, debe querer mejorar siempre su marca y tener una autoevaluacin, dado que la prctica de la actividad deportiva la realiza el propio deportista en donde ste debe analizar sus errores, y la aceptacin de la responsabilidad sin hacer sentir culpable a nadie por no alcanzar sus objetivos.

En los deportes individuales, la meta es batir una marca mejorando un tiempo, una distancia, realizar una combinacin de movimientos coordinados lo ms parecido a un patrn motriz establecido, lanzando un objeto a un punto exacto en una zona del espacio; entre otros. Como el objetivo est determinado, el deportista debe dominar la tcnica, intentar automatizar los gestos tcnicos y normalmente manejar los objetos complejos.Linkografa:

http://www.efdeportes.com/efd148/juegos-predeportivos-de-atletismo.htmhttp://www.iespablopicasso.es/educacionfisica/2eso/deporte_individual_y_colectivo_2eso.pdfhttp://www.pac.com.ve/index.php?option=com_content&view=article&catid=57&Itemid=80&id=4008Juegos de iniciacin a los deportes individuales (juegos predeportivos de atletismo).

Ficha N1:

Nombre: Atravesando rpidamente los obstculos.Objetivo: Realizar carrera individual y pase de obstculos.

Materiales: Silbato, conos y obstculos (vallas).

Organizacin: Se divide el grupo en dos o tres equipos, formados en hilera.

Desarrollo: Al toque de silbato, el primer jugador de cada equipo iniciar la carrera hacia una serie osbtculos (vallas) ubicados a unos 10 metros de distancia de la lnea de salida y los ir atravesando, ms adelante se dirigir corriendo hacia un cono dispuesto al final de la cancha y lo rodear tocndolo con una mano. Luego de ello, se devolver corriendo a la lnea de carrera y regresar al circuito sorteando, nuevamente, los obstculos. Una vez realizado esto, continuar su carrera hasta llegar a la lnea inicial de carrera donde se ubica siguiente jugador de su equipo, el cual iniciar su participacin, una vez que el jugador le toque su una mano. Una vez realizado esto, el jugador que va llegando, se ubicar al final de la hilera correspondiente a su equipo, esperando continuar o concluir su participacin. Reglas:

Es de carcter obligatorio pasar los obstculos (vallas) y tocar una mano para que parta al jugador siguiente de su equipo.Observaciones: La actividad puede organizarse como una competencia por equipos, ganando quien logre concluir la participacin de todos sus integrantes o bien, sin ganadores y con tiempo definido donde cada jugador podr participar varias veces.Ficha N2:

Nombre: Yo te relevo, t me relevasObjetivo: Realizar carrera individual, sin obstculos y con relevos.

Materiales: Silbato, testimonios (trozos de madera o pelotas de tenis) y conos plsticos.

Organizacin: Se divide el grupo en dos o tres equipos al centro de la cancha y formados en hilera.Desarrollo: El profesor/a, entrega un elemento similar a un testimonio al primer integrante de cada equipo. Al toque de silbato, el primer jugador de ambos equipos iniciar una carrera hacia un cono ubicado al frente y a unos 10 o 15 metros de distancia de la lnea de salida y lo rodear tocndolo con una mano. Posteriormente, se dirigir corriendo hacia el extremo opuesto de la cancha donde se ubica otro cono a unos 10 metros detrs de cada equipo y lo rodear tocndolo con una mano. Luego de ello, se devolver corriendo al centro de la cancha donde se ubica su equipo y entregar un testimonio al siguiente jugador, el cual iniciar su participacin. Una vez que se le entregue el testimonio al jugador siguiente, el jugador que va llegando, se ubicar al final de la hilera correspondiente a su equipo, esperando continuar o concluir su participacin.

Reglas:

Es de carcter obligatorio llegar correr a ambos extremos de la cancha, rodear ambos conos y entregar el testimonio al jugador siguiente de su equipo.

Observaciones: La actividad puede organizarse como una competencia por equipos, ganando quien logre concluir la participacin de todos sus integrantes o bien, sin ganadores y con tiempo definido donde cada jugador podr participar varias veces.

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