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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO POSTGRADOS: LAS NUEVAS TECNOLOGIAS APLICADAS A LA EDUCACION. TERCER CUATRIMESTRE PRODUCCION DE MULTIMEDIA EDUCATIVO Nombre: “Las representaciones del pensamiento: hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento de JEROME SEYMOUR BRUNER” ALUMNA: GRACIELA GUILLEN BLANCO [email protected] http://chely.weebly.com/ 1

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO

POSTGRADOS: LAS NUEVAS TECNOLOGIAS APLICADAS A LA EDUCACION.

TERCER CUATRIMESTRE

PRODUCCION DE MULTIMEDIA EDUCATIVO

Nombre: “Las representaciones del pensamiento: hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje

por descubrimiento de JEROME SEYMOUR BRUNER”

ALUMNA: GRACIELA GUILLEN BLANCO

[email protected]://chely.weebly.com/

http://multimediaeducativochg.blogspot.com/

ASESOR: LUIS ALVAREZ LOPEZ

PERIBAN, MICHOACÁN 2008

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

INDICE

I.- PORTADA ………………………………………………. 1

II.- INDICE.………………………………………………… 2

III.- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.…………….. 3

IV.- METODOLOGIA……………………………………... 6

V.- HISTORY BOARD DEL PRODUCTO MULTIMEDIA 9

VI.- MANUAL EXPLICATIVO DEL PROYECTO MULTIMEDIA. 11

VII.- CONCLUSIONES Y FUTUROS TRABAJOS…... 14

VIII.- REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFIA.……………. 15

NOMBRE DEL PROYECTO:

“Las representaciones del pensamiento: hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por

descubrimiento de JEROME SEYMOUR BRUNER”

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

III.- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.Algunas Educadoras de la zona escolar 024, de Los Reyes, Michoacán, están

interesadas en actualizarse constantemente, utilizan mucho las teorías

psicológicas aplicadas a la educación de Piaget y Vygotsky pero presentan

dificultades para comprender la teoría de Bruner sobre el aprendizaje por

descubrimiento.

Por lo que se desarrolla este proyecto dirigido a 20 o 25 educadoras de nivel

preescolar de la zona escolar 024 de Los Reyes.

Objetivo General del Producto Multimedia A través del producto multimedia, Educadoras de la zona escolar 024, de Los

Reyes, Michoacán, podran aplicar la teoría cognositiva del aprendizaje por

descubrimiento de Brunner en sus aulas de clase.

1.- Objetivo particular A través del producto multimedia, Educadoras de la zona escolar 024, de Los

Reyes, Michoacán, explicarán las ideas de Bruner sobre el aprendizaje de los

individuos

2. Objetivo particular A través del producto multimedia, Educadoras de la zona escolar 024, de Los

Reyes, Michoacán, explicarán de manera clara los modos de representación

del pensamiento: Actuante, Icónica Y Simbólica.

3. Objetivo particular A través del producto multimedia, Educadoras de la

zona escolar 024, de Los Reyes, Michoacán, comprenderán a partir de una

presentación en Power Point el concepto de representación, que sucede

cuando entran en conflicto y algunos ejemplos

4. Objetivo particularA través del producto multimedia, Educadoras de la zona escolar 024, de Los

Reyes, Michoacán, redactarán y diferenciarán la forma y predisposición a

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

aprender: equivalencia, búsqueda de información, invarianza y trascendencia

de lo momentáneo.

5. Objetivo particular A través del producto multimedia, Educadoras de la zona escolar 024

señalarán la forma y frecuencia en que se deberán utilizar los refuerzos para

aumentar el aprendizaje de los alumnos

Se requieren los siguientes recursos: Tecnológicos:

Para la producción y el desarrollo del producto: Computadora PC portátil,

(personal) Microsoft Office XP, Conexión a Internet (Prodigy infinitum), Cámara

digital, Cámara de video Editor de Imagen, de sonido, sofwers de edición de

mapas,

Para la utilización: Computadora, Conexión a Internet, Reproductor de

Windows Multimedia, proyector de diapositivas sala audiovisual de cedeprom.

Temporales El proyecto se desarrollará durante cuatro meses.

Beneficios esperados Que los Educadora de la zona escolar 024, de Los

Reyes, dominen la teoría cognoscitiva de Bruner y la distingan de las demás,

para poder así llevar estos conocimientos a la práctica en sus actividades

docentes y desarrollen en sus alumnos la curiosidad por la investigación y el

descubrimiento.

Justificación del proyectoEsta Teoría cognoscitiva del aprendizaje por descubrimiento, ofrecerá a

Educadoras de la zona escolar 024, de Los Reyes, las herramientas necesarias

para que puedan potenciar el desarrollo de habilidades cognitivas

aprovechando la curiosidad que presentan los niños que actualmente se

encuentran a su cargo y en cualquier grado escolar.

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

SE CONSIDERARAN LOS SIGUIENTES CONTENIDOS

CONTENIDOS:

Sesión 1. BRUNER: Hacia una Teoría de la instrucción.

1.1 Principales ideas de Bruner.

1.2 Papel que desempeña la teoría en el ámbito educativo.

Sesión 2. ESTRUCTURA Y FORMA DEL CONOCIMIENTO: Modos de

representación del pensamiento.

2.1 Modo de representación Actuante

2.2 Modo de representación Icónica

2.3 Modo de representación Simbólica

Sesión 3. PRINCIPIOS QUE RIGEN EL APRENDIZAJE POR

DESCUBRIMIENTO:

3.1 Concepto de representación

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

3.2 ¿Qué sucede cuando dos sistemas de representación entran en

conflicto?

3.3 Ejemplos:

Sesión 4. PREDISPOSICIÓN A APRENDER

4.1 Equivalencia

4.2 Búsqueda de información

4.3 Invarianza

4.4 Trascendencia de lo momentáneo

Sesión 5. FORMA Y FRECUENCIA DEL REFUERZO:

5.1 Momento en que se entrega la información.

5.2 Condiciones del alumno.

5.3 Forma en que se entrega.

IV.- METODOLOGIAJustificación del proyectoEstá teoría cognoscitiva del aprendizaje por descubrimiento, ofrecerá a

Educadoras de la zona escolar 024, de Los Reyes, las herramientas

necesarias para que puedan potenciar el desarrollo de habilidades cognitivas

aprovechando la curiosidad que presentan los niños que actualmente se

encuentran a su cargo y en cualquier grado de preescolar.

Dentro de los fundamentos teóricos que se utilizarán para este producto

multimedia se encuentran:

Fundamentos psicológicos: teorías del aprendizaje

Fundamentos pedagógicos: teorías de la instrucción.

Particularmente para este trabajo que trata sobre Bruner y el aprendizaje por

descubrimiento en las teorías del aprendizaje se utilizará el enfoque cognitivista

o cognoscitivista. Los principios teóricos del cognoscitivismo sugieren algunas

implicaciones para los productos, por mencionar algunos:

Los fundamentos de atención y percepción deben ser las bases del

diseño visual y auditivo.

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

El material debe ser interactivo.

El material debe presentar elementos introductorias que capten la

atención del estudiante.

Entre otros.

Dentro de las Teorías de la instrucción nos familiarizaremos con el enfoque

congnitivista, Gagné y multimedia Los cuales se ve reflejado en el uso de

organizadores previos, recursos mnemotécnicos, metáforas, mapas

conceptuales, fragmentación de la información y organización de los materiales

de lo simple o a lo complejo.

COMUNICACIONAL: texto, imagen visual, imagen sonora, movimiento.

La teoría no es un elemento meramente pasivo al contrario al poner al

descubierto los hechos implica una actividad que permite especificar, definir,

comprender y explicar una realidad. En sí la teoría y la realidad son dialécticas,

en tanto que la realidad es cambiante y la teoría cambia en base a lo empírico,

a lo comprobable en la realidad.

Es necesario diseñar estrategias multimedia flexibles, dinámicas y acorde a las

características y necesidades del educador, de los alumnos, de la comunidad,

etc. Para obtener mejores resultados.

Se fundamenta principalmente en Bruner aunque se hace uso de Piaget y

Vigotsky ya que en el nivel preescolar es factible aplicar el constructivismo y

cognoscitivismo social. Y Bruner hace una recopilacion de varios autores y

construye su teoria:

Bruner fue uno de los máximos estudiosos, que sintetiza varios autores y su

máxima aportación a la educación es sobre las representaciones del

pensamiento: HACIA UNA TEORIA DE LA INSTRUCCIÓN de esta manera en

Preescolar son muy útiles sus aportaciones, ya que “introduce a los niños a

formas de pensar potentes que constituyen habilidades para aprender a

aprender” Cuando dos sistemas de representación están en conflicto: el ser

humano elige uno u otro ó hace una corrección para coordinarlos. Es decir

ante un problema en donde tiene en su mente dos maneras de resolverlo que

se contraponen, el proceso mental entra en conflicto y surge un desequilibrio

entonces el ser humano hace revisiones muy decisivas en la forma de resolver

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

el problema y esto supone un estímulo muy importante para el crecimiento del

conocimiento.

Estructurar situaciones de aprendizaje colaborativo en preescolar ayuda a que

el niño pierda su egocentrismo innato y poco a poco participe con sus

compañeros y se integre mas fácilmente en el mundo como un ser social.

PERFIL DEL USUARIO

Solo para que el universo este más delimitado este producto multimedia está

dirigido al grupo de Educadoras inscritas al programa de carrera magisterial, de

la zona escolar 024, de Los Reyes. Igualmente podria estar dirigido a

educadoras de consejos tecnicos consultivos e incluso para todas las

educadoras de la zona escolar 024.Solamente para la elaboración de este

perfil, se analizarán las características de 20 educadoras aproximadamente

con respecto a dos aspectos:

Características socio – demográficas.

Características académicas.

Analizando las principales características socio – demográficas de Educadoras

inscritas al programa de carrera magisterial, de la zona escolar 024, de Los

Reyes, encontramos lo siguiente:

Numero de usuarios potenciales: será un pequeño grupo de entre 20 y

25 personas las cuales se pueden integrar en pequeños equipos de

trabajo.

La edad: Aquí tenemos un grupo heterogéneo de edades variadas, que

oscilan de los 25 a los 45 años de edad. Dominan los adultos jóvenes de

entre 25y 35 años.

Escolaridad: Todos las Educadoras tienen como nivel máximo de

estudios la licenciatura.

Ubicación geográfica: En promedio el 70 % de las educadoras viven en

la ciudad de los Reyes en donde se impartirá el curso. El otro 30% de

los alumnos, viven en comunidades cercanas a está ciudad, por

ejemplo; tres alumnos pertenecen a la comunidad de Peribán, que

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

queda 11 kms. de distancia; tres alumnos radican en Los Reyes, que se

encuentra a una hora y media de distancia y un alumna que radica en

Atapan, al cual le queda a media hora de distancia.

Acceso a las tecnologías de la información y comunicación (TIC): Todas

las educadoras tienen acceso a la información por medio del Internet,

ya que aún en las comunidades, se cuenta con este servicio a muy

buena velocidad, y en el caso de algunas compañeras Educadoras,

cuentan con el servicio de Internet en su casa. El 40 % de los alumnos

cuenta con una computadora propia y con memorias USB de gran

capacidad para transportar los programas e instalarlos en sus

computadoras. Por lo tanto, en este aspecto el grupo se considera

heterogéneo en el acceso a las tecnologías de la información y

comunicación. El 40 % de las educadoras no son expertas en el uso de

la tecnología en especial de la computadora, por lo que se utilizaran

multimedia sencillos y acordes a sus habilidades.

Las principales características académicas que presenta el grupo son las

siguientes:

Habilidades verbales: Todos Educadoras inscritas al programa de

carrera magisterial, de la zona escolar 024, de Los Reyes saben leer y

escribir perfectamente, y recibieron su educación en el idioma español.

La mayoría no domina el idioma ingles por lo que se tratará de utilizar la

menor cantidad de materiales en este idioma.

Uso de las tecnologías de la información: La mayoría de los alumnos

manejan la computadora de manera básica – intermedia y solo pocos

dominan al 100% el uso de la misma. El 50 % maneja una cámara digital

o una cámara de video, el uso del proyector de diapositivas solo es de

dominio de algunos compañeros.

Discapacidades o necesidades ergonómicas: El 100% de los alumnos

presentan un buen sentido auditivo, el 90% presenta un buen sentido

visual, el 70% de los alumnos presentan habilidad para el manejo de

aparatos y partes pequeñas.

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

Actitud: La actitud hacia los contenidos es muy buena, se presenta una

gran disposición por aprender, una gran motivación por saber usar cosas

nuevas, por lo que este aspecto es positivo.

Habilidades y conocimientos previos: se tienen disposición para adquirir

las habilidades necesarias para poder manejar un producto multimedia

educativo, sencillo.

V.- HISTORY BOARD DEL PRODUCTO MULTIMEDIA: Los

history board organizan, facilitan y potencializar los productos multimedia,

ahorrando tiempo, evitando errores y logrando los objetivos, ya que especifican

claramente todos los elementos que intervienen y materiales que se necesitan

e incluso guiones textuales de lo que contiene el producto, a continuación

observaremos un ejemplo del guión de audio para apoyo del tema 2:

Se usara de fondo

musical Balada

para Adelina de

Richar

Claiderman.

Se aplicarán

algunos efectos al

inicio y al final del

audio, se bajará el

volumen de la

melodía para

apreciar la voz, se

omitirán algunos

ruidos,

Guión de audio: voz femenina de Graciela Guillén

Blanco.

Texto: “Los modos de representación de pensamiento según Bruner”Bruner concibe al ser humano como un ser activo en la

construcción de su mundo, señalando que usa la

percepción y la representación, como cualidades

innatas y que se desarrollan rápidamente a partir de

los 6 meses y durante toda la vida, para comprender

su mundo tan complejo y vivir en él solucionando

conflictos de la mejor manera.

Bruner señala que existen 3 maneras de representar

el mundo: Actuante, Icónica y Simbólica.

La representación actuante es cuando maneja

acciones para constituir la información

icónica es cuando hace uso de imágenes para

representar su pensamiento

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

y simbólica es cuando utiliza el lenguaje y otros

símbolos para representar la información

VI.- MANUAL EXPLICATIVO DEL PROYECTO MULTIMEDIA:INSTRUCCIONES DE USO Y MANEJO DE ESTE PROYECTO EN SITIO DE

INTERNET: http://chely.weebly.com/

En la página principal (Home) podrás escribir tus ideas, sugerencias, o dudas.

En la parte superior de cada pagina localizaras siempre los links que te

trasladan a la pagina principal, también hallaras la pagina de Multimedia: en

donde encontraras mis primeros ejercicios de multimedia hechos en la

maestría que estoy cursando y te pueden dar una idea de lo que tu puedes

hacer y por supuesto mucho mejor.

En Descargas y Más descargas: encontraras todos los archivos, y productos

multimedia utilizados para realizar este sitio incluyendo algunos tutoriales o

presentaciones sobre como elaborar materiales didácticos en computadora. Y,

Específicamente el proyecto sobre La Teoría cognitiva de Bruner, el cual está

diseñado en cinco sesiones, al dar clic en objetivo y contenido general aparecen los temas de las cinco sesiones, puedes ingresar a cada una que

contiene a su vez varios links que te transportan a:

-Un mapa de la sesión. Te muestra de manera muy general el contenido que

se abordará en esta sesión.

- Lecturas sugeridas. Como su nombre lo dice te proporciona un archivo que

es muy recomendable que lo leas y analices por tu cuenta e incluso puedes

ampliar el conocimiento investigando en otros libros y sitios en Internet. Y,

-Materiales multimedia que te ayudarán para reforzar el tema de las sesiones,

encontrarás mapas mentales, presentaciones en Power Point, con o sin audio,

objetos de texto, de imagen visual fija, de imagen sonora, audiovisuales,

imágenes en movimiento e interactivos pedagógicos.

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

Además en la página de La Teoría cognitiva de Bruner localizarás la carátula

de este proyecto y varios links, uno de los mas importantes es el archivo de este proyecto que especifica de manera muy clara todo el contenido de este

proyecto incluyendo Nombre del proyecto, objetivo general, objetivos

particulares, índice, planteamiento del problema, justificación, contenido

general: temas y subtemas, productos multimedia, con su objetivo, medio,

modalidad y forma de distribución. También Mapa conceptual que te da una

semblanza muy general de todos los temas a tratar en esta proyecto, entre

otros.

Te invito pues a navegar por este sitio deseando sea una experiencia

agradable y enriquecedora.

Gracias por sus sugerencias y comentarios

Como evaluar el proyecto A manera de sugerencias de evaluación

presento unos instrumentos de evaluación elaborados por la Unid, que me

parecen adecuados para evaluar este tipo de proyecto

CUESTIONARIO DE OPINIÓN (SERÁ RESPONDIDO POR EL USUARIO)

Marca la casilla correspondiente: Inadecuada Satisfactoria ExcelenteLa presentación del material es La organización del contenido del material es

La forma en que el material facilita tu aprendizaje es

Las posibilidades de interacción del material son

La comunicación con el instructor es La forma de funcionamiento de los hipervínculos es

La descarga de archivos es La forma en que el material cumple el objetivo es

La facilidad de uso del material es La documentación que acompaña al material es

Evaluación del APRENDIZAJE (Será respondido por el investigador educativo)Prueba Sí NoExiste diferencia significativa entre el aprendizaje logrado antes y después del material.

Existe diferencia significativa entre el aprendizaje logrado en grupos que utilizan el material y grupos que no lo

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

Prueba Sí Noutilizan.Existe diferencia significativa entre las calificaciones promedio de alumnos que utilizan el material y alumnos que no lo utilizan.

Existe diferencia significativa entre las calificaciones de un grupo antes y después del uso del material.

Evaluación de la TRANSFERENCIA (Será respondido por el investigador educativo o por el responsable del proyecto)

Prueba Sí NoExiste diferencia significativa entre la conducta de los individuos antes y después de la aplicación del material.

Existe diferencia significativa entre la conducta de grupos que utilizan el material y grupos que no lo utilizan.

Evaluación de RESULTADOS (Será respondido por el responsable del proyecto o el directivo de la organización)

Prueba Valor¿En qué porcentaje fue resuelta con el uso del material la necesidad detectada?¿Qué costo tuvo la implantación del material?¿Qué beneficios recibió la organización con la implantación del material?¿Cuál es la relación costo/beneficio?

De cualquier manera te invito a que si gustas hacer comentarios que evalúen este sitio lo hagas en la pagina de

home. De este sitio: http://chely.weebly.com/

VII.- CONCLUSIONES Y FUTUROS TRABAJOSRealizar materiales multimedia adecuados favorece la organización de la

enseñanza mejorando la instrucción, de manera que el aprendizaje sucede

más exitosamente y garantiza mejores resultados.

Los productos multimedia deben tener una sólida sustentación en las teorías de

la instrucción del aprendizaje y de la interactividad para que sean atractivos y

cumplan con los objetivos, y el uso de estos no sirva solamente de

entretenimiento.

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

El diseñador de productos multimedia debe conocer las debilidades y

fortalezas de cada teoría de aprendizaje para poder optimizar su uso en el

diseño de la estrategia y además debe conocer ampliamente las características

del universo a quien se dirigen para elaborar productos adecuados y exitosos.

El intentar atar al diseño de materiales a una teoría en particular es como poner

a la escuela contra el mundo real.

Bruner reviso exhaustivamente las Teorías de otros autores e hizo una

recopilación de ideas y las plasmó en sus escritos tendiendo Hacia una teoría

de la Instrucción, brindando a los educadores una idea organizada de cómo

funciona la mente del niño en torno al aprendizaje, lo que apoya la labor

educativa actual.

Aprender a elaborar este proyecto fue de gran utilidad en la aplicación diaria

porque esta muy cerca de la realidad y es funcional, fácil de aplicar y guía el

aprendizaje hacia el éxito académico, pero mas aún a desarrollar niños felices

con grandes posibilidades.

Los niños en los primeros años de preescolar tienden a ser egocéntricos,

gradualmente se van concibiendo en el mundo como parte de, y no como

únicos, lo que hace que paulatinamente se puedan implementar y desarrollar

estrategias de aprendizaje colaborativo. De manera que el uso de la

computadora en el nivel preescolar sería fácil de implementar y poco a poco

diseñar multimedios dedicados al trabajo en grupo para favorecer la interacción

personal y el aprendizaje colaborativo.

El Propósito fundamental de la educación preescolar es desarrollar las

competencias en el niño, entendidas estas como favorecer el desarrollo integral

del niño sin importar las estrategias que se utilicen y este proyecto da una

idea clara de que diseñando algunos productos multimedia se pueden lograr

los objetivos y además es muy abierto y da libertad a cada educador de

implementarlo de acuerdo a sus necesidades.

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Hacia una teoría de la instrucción y el aprendizaje por descubrimiento según BRUNER

Este proyecto como todas las planeaciones requieren de dedicación y tiempo

extra, para que el diagnóstico sea lo más cercano a la realidad, en especial al

inicio del ciclo escolar se requiere de ese esfuerzo más, que muchos

educadores no están dispuestos a realizar, principalmente porque ignoran las

grandes ventajas de aplicar productos multimedia, ya que posteriormente

facilita, organiza, ordena, rige y potencializa la labor educativa, obteniendo

mejores resultados.

“La posibilidad de concretar un sueño es lo que hace la vida interesante”

(Paulo Coelho)

VIII.- REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFIA Patterson, C. H. (1997). Bases para una Teoría de la Enseñanza y

Psicología de la

Educación. México: Manual Moderno.

EducarChile: http:/www.educarchile.cl

Judith L. Meece. Desarrollo del niño y del adolescente. Compendio para

educadores traducción por José C. Pecina Hernandez: MacGraw-Hill

Companies, Inc., 1997

Beltran Llera Jesús A. Enciclopedia de pedagogía. Et.-all. Impreso en

España 2002 Editorial esparsa tomo: 3

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