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INTERACCIÓN HUMANO COMPUTADOR Universidad de Carabobo Facultad de Ciencias de la Educación Mención: Informática Prof. Arnoldo Téllez Isaac Noviembre 2011

Clase 4 Modelos

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interaccion humano computador

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INTERACCIÓN HUMANO

COMPUTADOR

Universidad de Carabobo

Facultad de Ciencias de la Educación

Mención: Informática

Prof. Arnoldo Téllez Isaac

Noviembre 2011

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• El MODELO

El modelo permite

explicar o predecir

comportamientos del

sistema y tomar las

decisiones adecuadas

para modificar el mismo.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• El Usuario, el diseñador y el programador

Existen tres puntos de vista distintos en

una IU: el del usuario, el del programador y

el del diseñador y cada uno tiene un

modelo mental propio de la interfaz.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Usuario

El usuario tiene su visión

personal del sistema, y

espera que éste se

comporte de una cierta

forma.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Usuario

Necesidades

Costumbres

Cultura

Cargo

Experiencia

Estudios

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Usuario

Los perfiles de grupos de usuarios

describen las características de los

usuarios del producto, es decir, de las

personas que utilizan ese producto.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Usuario

Novatos: sin conocimientos sintácticos del

sistema y escaso conocimiento semántico

de la aplicación o del uso de la

computadora en general.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Usuario

Usuarios esporádicos, con conocimientos:

conocimiento semántico razonable de la

aplicación, pero que recuerda vagamente

la información sintáctica necesaria para

usar la interfaz

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Usuario

Usuarios frecuentes, con conocimientos:

buenos conocimientos semánticos y

sintácticos que a menudo conduce al

"síndrome de usuario potente", es decir,

individuos que buscan accesos directos y

modos abreviados de interacción.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Diseñador

Describe los objetos que utiliza el usuario, su

presentación al mismo y las técnicas de

interacción para su manipulación.

Consta de tres partes: presentación,

interacción y relaciones entre los objetos

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Diseñador

Presentación: es lo que primero capta la

atención del usuario.

La presentación es muy importante, pero no,

lo más relevante y un abuso en la misma

(por ejemplo, en el color) puede ser

contraproducente, distrayendo al usuario.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Diseñador

Interacción: define las técnicas de interacción

del usuario, a través de diversos dispositivos.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Diseñador

Relaciones entre objetos: Es donde el diseñador

determina la metáfora adecuada que encaja con

el modelo mental del usuario.

El modelo debe comenzar por esta parte e ir

hacia arriba. Una vez definida la metáfora y los

objetos del interfaz, los aspectos visuales saldrán

de una manera lógica y fácil.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Diseñador

Una interfaz no es simplemente una cara bonita;

esto puede impresionar a primera vista pero

decepcionar a la larga.

Lo importante es que el programa se adapte bien

al modelo del usuario

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Diseñador

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Modelo del Programador

Está constituido por los objetos que manipula el

programador, distintos de los que trata el

usuario (ejemplo: el programador llama base de

datos a lo que el usuario podría llamar agenda).

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Característica del Modelo del Diseñador

Establece el perfil de los usuarios finales

del sistema.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Característica del Modelo del Diseñador

Para construir una interfaz de usuario

efectiva, “todo diseño debe empezar por la

comprensión de quienes son los usuarios de

destino, incluidos sus perfiles de edad,

sexo, habilidades físicas, educación,

antecedentes culturales o étnicos,

motivaciones, objetivos y personalidad”.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Característica del Modelo del Diseñador

Incorpora datos, arquitectura interfaz y

representaciones procedimentales del

software.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS

• Característica del Modelo del Diseñador

Debe presentar el análisis y modelado de

usuarios, tarea y entornos.

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MODELOS DE INTERFACES DE USUARIOS