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Elisabet Lucas Fernández El proceso educativo en la etapa infantil Facultad de Educación. Grado en Educación infantil 1ºB Profesor: Daniel Rodríguez Arenas CLASIFICACIÓN DE JUEGOS

Clasificación de los juegos

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Page 1: Clasificación de los juegos

Elisabet Lucas Fernández El proceso educativo en la etapa infantil Facultad de Educación. Grado en Educación infantil 1ºB Profesor: Daniel Rodríguez Arenas

CLASIFICACIÓN DE JUEGOS

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Indice

CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS ............................................................................................................. 3

JUEGOS ....................................................................................................................................................... 3

CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS ......................................................................................................................... 4

EL JUEGO FUNCIONAL, UN JUEGO TÍPICO DURANTE EL ESTADIO SENSORIO-MOTOR ...................................................... 4

EL JUEGO SIMBÓLICO, UN JUEGO TÍPICO DURANTE EL ESTADIO PREOPERACIONAL ....................................................... 4

EL JUEGO DE CONSTRUCCIÓN, UN JUEGO PARALELO DURANTE LOS ESTADIOS SENSORIO-MOTOR Y PREOPERACIONAL . 5

EL JUEGO DE REGLAS, UN JUEGO TÍPICO DURANTE EL ESTADIO DE LAS OPERACIONES CONCRETAS ................................... 5

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Clasificación de los Juegos

Juegos

Juego funcional

Juego simbólico

Juego de construcciones

Juego de reglas

Cinco lobitos Cocinitas Encajables El escondite inglés

Voy a dibujar mi cuerpo

Muñecas Torres de cubos

El pilla pilla

La cesta de los tesoros

¿Quién soy? Puzzles de madera

Adivina que… Disfraces

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Clasificación de los juegos

Cuando se trata de hablar d tipologías o clasificación de los juegos a escala evolutiva, es

evidente que existen tantas clasificaciones como estudiosos del juego. Pero si lo que se

pretende es centrarse en un punto de vista evolutivo del niño y en cómo se manifiesta esta

evolución a través de los juegos, la mayoría de los autores están de acuerdo con tomar como

referente la figura de J. Piaget, por ello se va a utilizar como base de la clasificación de juego la

que este autor considera típica de cada uno de los estadios evolutivos que atraviesa el niño.

Conjugando períodos o estadios evolutivos con los diferentes tipos de juegos, se puede

proceder a la siguiente clasificación:

Estadio sensorio-motor. De 0 a 2 años. Se considera típico de esta edad el juego

funcional.

Estadio preoperacional. De 2 a 6-7 años. Se considera típico de esta edad el juego

simbólico, pero además el niño mantiene el juego funcional con manifestaciones

mucho más complejas.

Estadio de las operaciones concretas. De 7 a 12 años. A pesar de que este periodo

queda fuera de la etapa de Educación Infantil, se hará mención a él por ser

imprescindible para completar el conocimiento sobre los diferentes tipos de juego,

concretamente sobre el juego de reglas, que se manifiesta en su máximo apogeo

durante este periodo de edad.

También hay que mencionar el juego de construcción, como una forma de juego

especifico que se manifiesta en todas las edades.

El juego funcional, un juego típico durante el estadio sensorio-motor

Durante el estadio sensiorio-motor (de 0-2 años) los juegos se centran en la acción, en

los movimientos, en la manipulación, la experimentación y la observación de objetos y

personas, se trata de “un juego de ejercicio” que consiste en repetir por simple placer

actividades adquiridas.

El juego de construcción aparece aproximadamente durante el primer año y se

mantiene durante este estadio en su manifestación más simple

El juego simbólico, un juego típico durante el estadio preoperacional

A partir de los 2 años, cuando el niño es capaz de evocar objetos, personas y vivencias

no presentes y ha aumentado notablemente su dominio del lenguaje, se considera que

ha entrado en un estadio en el que tiene su predominio el juego simbólico.

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Sus juegos adquieren una tendencia natural a la representación y simulación de

vivencias experimentadas o inventadas. Su mundo cabalga entre la fantasía y la

realidad, sin que por el momento pueda separar ambos mundos de forma nítida,

puede transformarse en cualquier personaje y disfruta imitando las acciones de los

mayores, el adulto vuelve a ser su centro de atención.

El juego funcional y el juego de construcción se mantienen durante esta etapa, aunque

aumentan notablemente su complejidad.

El juego de construcción, un juego paralelo durante los estadios

sensorio-motor y preoperacional

El juego de construcción es un tipo de actividad lúdica que puede llevar a cabo la

persona durante cualquier época de su vida. Comienza alrededor de los 12 meses

cuando el niño tiene un cierto conocimiento de qué quiere hacer y cómo lo quiere

hacer y evoluciona desde su forma más elemental o simple hasta el grado de

complejidad que permita, por un lado el desarrollo cognitivo de la persona y por otro

la propia estructura de los materiales empleados.

Realizar complejos puzles tridimensionales, montajes de escenarios y estructuras o

complicados robots con piezas de encaje, representan un grado de dificultad sólo

superable una vez entrados en la adolescencia.

El juego de reglas, un juego típico durante el estadio de las operaciones

concretas

Las reglas aparecen tímidamente a los 4 o 5 años, pero no será hasta el periodo de las

operaciones concretas, comprendido entre los 7 y los 12 años aproximadamente, que

dichas reglas se convierten en base específica de los juegos infantiles y que además

perdurarán a lo largo de la mayoría de actividades lúdicas de sus vidas.

Dichas reglas serán constituidas de una forma objetiva y el grupo exigirá a sus

miembros un comportamiento de inviolabilidad de las mismas. Se vuelve de esta

forma a observar un gran cambio cualitativo en todas las facetas del desarrollo del

niño, pero sobretodo en cuanto a actividades lúdicas grupales respecta.

Bibliografía http://www.mcgraw-hill.es/bcv/guide/capitulo/8448171519.pdf

http://ebr.minedu.gob.pe/dei/pdfs/guias/hora_juego_libre_en_los_sectores.pdf

Unidad didáctica 2: El juego como un proceso de desarrollo y aprendizaje (No tengo la

referencia del libro)

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