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Necesitan LA SÍLABA TÓNICA Las palabras agudas llevan tilde solo cuando terminan en n, s o vocal. Las palabras graves no llevan tilde si terminan en n, s o vocal. Las palabras esdrújulas siempre llevan tilde. árbol cóndor joven niño arena miércoles lápices murciélago pájaro tambor celular avión japonés , una hoja y . ¡Palabras disparatadas! ¿Cómo se juega? 1. Armá un grupo de 4 integrantes. 2. Lean las palabras que hay en cada caldero. 3. Lean lo que dice Numa para reconocer y diferenciar palabras agudas, graves o esdrújulas. 4. En una hoja, cada jugador o jugadora deberá elegir un caldero y cambiar la sílaba tónica de las palabras de ese caldero para transformarlas en otra clase de palabras, por ejemplo, si el jugador o jugadora elige el caldero de las palabras agudas, puede pasar las palabras a graves cambiando la sílaba tónica: tambor (aguda), pasa a ser grave si se escribe támbor. 5. Gana la partida quien pueda leer correctamente las palabras disparatadas. Establezcan un tiempo apropiado para resolver los desafíos.

¿Cómo se juega?abrapalabra.az.com.ar/.../Abrapalabra_3-SilabaTonica_02.pdfNecesitan © AZ Editora S.A. Prohibida su fotocopia. Ley 11.723 TÓNICA n as ar n la sílaa tuada. Las palabras

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Page 1: ¿Cómo se juega?abrapalabra.az.com.ar/.../Abrapalabra_3-SilabaTonica_02.pdfNecesitan © AZ Editora S.A. Prohibida su fotocopia. Ley 11.723 TÓNICA n as ar n la sílaa tuada. Las palabras

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11.

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LA SÍLABA TÓNICA

Si separás en sílabas las palabras podés escuchar bien la sílaba acentuada.

Las palabras agudas llevan tilde solo cuando terminan en n, s o vocal.

Las palabras graves no llevan tilde si terminan en n, s o vocal.Las palabras esdrújulas siempre llevan tilde.

árbol cóndorjoven niño

arena

miércoles lápices

murciélago pájaro

tambor celular avión

japonés

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,

una hoja y .

¡Palabras disparatadas!¿Cómo se juega?1. Armá un grupo de 4 integrantes.

2. Lean las palabras que hay en cada caldero.

3. Lean lo que dice Numa para reconocer y diferenciar palabras agudas, graves o esdrújulas.

4. En una hoja, cada jugador o jugadora deberá elegir un caldero y cambiar la sílaba tónica de las palabras de ese caldero para transformarlas en otra clase de palabras, por ejemplo, si el jugador o jugadora elige el caldero de las palabras agudas, puede pasar las palabras a graves cambiando la sílaba tónica: tambor (aguda), pasa a ser grave si se escribe támbor.

5. Gana la partida quien pueda leer correctamente las palabras disparatadas.

Establezcan un tiempo apropiado

para resolver los desafíos.