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Comandos básicos de Autocad para Edición o Modificación en 2D
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Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Arquitectura Herramientas Digitales 1
Código 1.03.4 Sección “D”
Docente: Arquitecto Manrique López
Comandos AUTOCAD para Edición o Modificación Los comandos de modificación (Modify) de AutoCAD se utilizan para modificar o editar objetos creados por los comandos de dibujo, o para crear nuevos objetos en base a los ya existentes, estos comandos se encuentran ubicados en el panel Modify [Modificar] de la ficha Home [Inicio], como ya se había indicado anteriormente para ejecutarlos podemos hacer un clic sobre el botón respectivo, digitar el nombre completo del comando o digitar el alias.
N° Icono Comando Alias Descripción
1
MOVE DESPLAZA
M D
Desplaza objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.
2
ROTATE GIRA
RO GI
Rota objetos alrededor de un punto base.
3
TRIM RECORTA
TR RR
Recorta objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
4
EXTEND ALARGA
EX AL
Alarga objetos hasta alcanzar aristas de otros objetos.
5
COPY COPIA
CO, CP CP
Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.
6
MIRROR SIMETRIA
MI SI
Crea una copia simétrica de los objetos seleccionados.
7
FILLET EMPALME
F MP
Redondea las aristas de los objetos
8
CHAMFER CHAFLAN
CHA CH
Bisela las aristas de los objetos
Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Arquitectura Herramientas Digitales 1
Código 1.03.4 Sección “D”
Docente: Arquitecto Manrique López
N° Icono Comando Alias Descripción
9
BLEND FUSIONAR
Crea una spline tangente y suavizada entre los puntos finales de dos curvas abiertas.
10
STRETCH ESTIRA
S EI
Estira los objetos intersectados por la ventana de selección.
11
SCALE ESCALA
SC ES
Aumenta o reduce el tamaño de los objetos conservando las mismas proporciones del tamaño original.
12
ARRAYRECT MATRIZRECTANG
Crea copias objetos de objetos distribuyéndolos en filas, columnas y niveles.
13
ARRAYPATH MATRIZCAMINO
Realizar copias de objetos seleccionados distribuyéndolos a lo largo de una trayectoria o parte de la trayectoria.
14
ARRAYPOLAR MATRIZPOLAR
Realizar copias de objetos seleccionados distribuyéndolos alrededor de un punto central especificado.
15
ERASE BORRA
E B
Elimina objetos seleccionados.
16
EXPLODE DESCOMP
X DP
Divide un objeto compuesto en sus elementos.
17
OFFSET DESFASE
O DF
Crea líneas y curvas paralelas o círculos concéntricos.
18
LENGTHEN LONGITUD
LEN LG
Modifica la longitud de los objetos.
19
PEDIT EDITPOL
PE PE
Edita una polilínea.
20
SPLINEDIT EDITSPLINE
SPE SPE
Edita una spilínea.
21
HATCHEDIT EDITSOMB
HE EB
Edita un sombreado.
22
ARRAYEDIT EDITARMATRIZ
Edita una matriz o array.
23
ALIGN ALINEAR
AL ALI
Alinea objetos con otros objetos 2D y 3D.
Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Arquitectura Herramientas Digitales 1
Código 1.03.4 Sección “D”
Docente: Arquitecto Manrique López
N° Icono Comando Alias Descripción
24
BREAK PARTE
BR P
Parte un objeto entre dos puntos especificados.
25
Break at Point
Es el mismo comando BREAK, permite partir un objeto es un punto específico.
26
JOIN UNIR
J U
Crea una polínea a partir de los objetos seleccionados.
27
REVERSE INVERTIR
Invierte la dirección de los objetos seleccionados.
28
OVERKILL ELIMINARSOBRANTE
Elimina la geometría solapada eliminando objetos duplicados e inncesarios.
29
DRAWORDER ORDENAOBJETOS
DR OB
Modificar el orden de apilamiento de los objetos.
NOTA: El alias que aparece en la parte de arriba es para la versión en inglés y en la parte
de abajo para la versión en español, los que no aparecen es porque no tienen asignado
ningún alias predeterminado por el programa. Para personalizar estos alias se puede
ejecutar el comando EDITALIAS en inglés y ALIASEDIT en español, aquí se pueden
personalizar los alias con las abreviaturas que cada uno considere.