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IEST “Argentina” – UNIDAD ACADEMICA www.istpargentina.edu.pe Av. Alfonso Ugarte cuadra 9 s/n. Lima Perú PÁG. 1
SÍLABO COMERCIO ELECTRONICO
I. INFORMACIÓN GENERAL
Carrera Profesional : Computación e Informática
Módulo : Gestión de aplicaciones para internet y producción multimedia.
Unidad Didáctica : Comercio Electrónico
Créditos : 2 Semestre Académico : VI
N° de Horas Semanal : 3 N° de Horas Semestral : 54
II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL
Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologías de Información y Comunicación de una organización, a partir del
análisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y ética profesional propiciando el trabajo en equipo.
III. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Capacidad terminal: Criterios de Evaluación
Implementar servicios de comercio electrónico.
Elabora un plan de implementación de
aplicaciones en comercio electrónico.
Implementa una aplicación de comercio electrónico.
Publica la aplicación en Internet.
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IV. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BÁSICOS
Seman Elementos de
capacidad Actividades de aprendizaje Contenidos Básicos Tareas previas
1
Definir que es el
comercio
Electrónico, su evolución y
establecer sus ventajas y riesgos.
¿Qué es el comercio Electrónico?
¿desde Cuándo se implementó en el
Perú?
Introducción al Comercio
electrónico.
El comercio Electrónico en el Perú.
Conceptos de Comercio
Electrónico
2
Establecer las ventajas y riesgos del comercio Electrónico.
Evolución Histórica del Comercio electrónico.
Ventajas del Comercio electrónico.
Clientes
Empresas
Conocer la evolución cronológica del comercio
Electrónico.
3
4
Establecer las categorías; Riesgos y usos
del comercio Electrónico Categorías
Riesgos
Usos
Definir los conceptos de
Categorías, Riesgos y usos.
5
Conocer el aspecto
legal y las normativas para la
implementación del comercio
electrónico.
Establecer los mecanismos para la
Contratación Informática. Definir las partes de la contratación
Informática. Establecer las clausulas o Pactos de una
contratación informática en el Comercio electrónico
Tecnología que se emplea
Efectos
Intermediarios
Contratación Informática
Partes de la contratación
Informáticas
Los contratantes
Partes Expositiva
Clausulas O Pactos
Debate de la normas y
reglamentos para la implementación de un
sistema de comercio Electrónico.
6
7
8
Elaborar el plan para
la implementación de un sistema de
comercio Electrónico
Establecer un plan para la
implementación de una Plataforma, aplicación, pagina web, para Comercio
electrónico. Establecer el Hardware y software
necesario para su implementación.
Elaboración del Plan de
implementación de una plataforma para Comercio
electrónico:
Requisitos de Hardware para
la plataforma.
Requerimientos de Software
Conocer el esquema de
un plan o Proyecto informático.
9
10
11
Implementar los servicios y las
transacciones comerciales en la
aplicación, sistema
o plataforma.
Instalación y configuración de la aplicación.
Configuración de la plataforma. Manejo del panel de Administración de la
plataforma.
Implementación de una Aplicación de Comercio
Electrónico.
Configuración
Panel de Administración
Establecer los requisitos de software y hardware
para la implementación de un sistema de
comercio Electrónico.
12
13
14
Establecer los servicios y las transacciones comerciales que realizará
la plataforma.
Implementación de los Servicios.
Implementación de las Transacciones Comerciales.
Debate: que transacciones debe
realizar la plataforma?
15
16
Establecer el dominio e instalar la
aplicación en la
nube.
Definir el Dominio. Establecer los mecanismos y servicios
para la publicación en la internet.
Dominios
Proceso para la
implementación en Internet.
¿Qué es la publicación o alta de una aplicación en
Internet?
17
Implementar el servicio y publicación en
la internet. Publicación en la Internet Control, acceso y
administración de la aplicación en internet.
18 Evaluación de Recuperación
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V. METODOLOGÍA
Para el desarrollo de la Unidad Didáctica es aplicará los siguientes procedimientos didácticos: Clases Teóricas: con exposición del Docente y la participación activa de los Alumnos
Practicas: Se irán resolviendo aplicaciones mediante desarrollo de prácticas dirigidas y calificadas. Intervenciones Orales: Con presentaciones y exposiciones de los alumnos en forma individual y grupal.
VI. EVALUACIÓN
La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo aprobatorio es trece (13). En todos los casos la fracción 0.5 o más se
considera como una unidad a favor del estudiante.
El estudiante que en la evaluación de una o más Capacidades Terminales programadas en la Unidad Didáctica (Asignaturas),
obtenga nota desaprobatoria entre diez (10) y doce (12), tiene derecho a participar en el proceso de recuperación programado.
El estudiante que después de realizado el proceso de recuperación obtuviera nota menor a trece (13), en una o más capacidades terminales de una Unidad Didáctica, desaprueba la misma, por tanto repite la Unidad Didáctica.
El estudiante que acumulara inasistencias injustificadas en número igual o mayor al 30% del total de horas programadas en la Unidad Didáctica, será desaprobado en forma automática, sin derecho a recuperación.
VII. RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS / INTERNET (URL)
-Impresos
— JAVIER MAESTRE, J.: ALMEIDA, C., La Ley de Internet: régimen jurídico de los servicios de la Sociedad de la Información y el comercio
electrónico, Servidoc, 2002. — VV.AA.: La Ley de Servicios de la SI y del Comercio Electrónico, Editorial Práctica de
Derecho, 2002. — MARTÍNEZ, A.: Comercio electrónico, firma digital y autoridades de certificación, Civitas
ediciones, 2002.
-Internet
https://www.paypal.com/pe/webapps/mpp/merchant http://www.capece.org.pe/
http://mozilla.pe/internet-peru-2-comercio-electronico