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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint Ana Isabel Allueva Pinilla y José Luis AlejandreMarco Departamento de Matemática Aplicada Facultad de Veterinaria Universidad de Zaragoza Windows Movie Maker es un Software utilizado para capturar, editar y ordenar material de origen de vídeo o audio para crear películas. Esta aplicación se instala con Windows. Información de la página oficial de Windows: http://www.microsoft.com/spain/windowsxp/using/moviemaker/default.mspx La primera parte de este manual está elaborada a partir de la Ayuda de Windows Movie Maker 5.1. El objetivo es elaborar una película con una colección de imágenes generadas a partir de una presentación con PowerPoint. Este procedimiento se explica en la segunda parte de este manual.

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker

a partir de Microsoft PowerPoint

Ana Isabel Allueva Pinilla y José Luis AlejandreMarco

Departamento de Matemática Aplicada Facultad de Veterinaria

Universidad de Zaragoza

Windows Movie Maker es un Software utilizado para capturar, editar y ordenar material de origen de vídeo o audio para crear películas. Esta aplicación se instala con Windows. Información de la página oficial de Windows:

http://www.microsoft.com/spain/windowsxp/using/moviemaker/default.mspx La primera parte de este manual está elaborada a partir de la Ayuda de Windows Movie Maker 5.1. El objetivo es elaborar una película con una colección de imágenes generadas a partir de una presentación con PowerPoint. Este procedimiento se explica en la segunda parte de este manual.

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Índice

Introducción.......................................................................................................... 3

Colecciones, proyectos y películas ....................................................................... 3

Archivos de origen................................................................................................ 4

Dispositivos de captura de vídeo .......................................................................... 4

Dispositivos de captura de audio .......................................................................... 4

Tipos de archivos admitidos ................................................................................. 5

Barra de herramientas y barra de menús............................................................... 5

Paneles .................................................................................................................. 6

Panel Tareas de película............................................................................ 7

Panel Colecciones ..................................................................................... 7

Panel Contenido ........................................................................................ 8

Monitor ................................................................................................................. 8

Guión gráfico y escala de tiempo ......................................................................... 9

Guión gráfico ............................................................................................ 9

Escala de tiempo ..................................................................................... 10

Importación de archivos multimedia digitales existentes ................................... 12

Almacenamiento de un proyecto ........................................................................ 13

Vista previa de proyectos y clips ........................................................................ 13

Visualización de las propiedades de un clip ....................................................... 15

Visualización de las propiedades de un proyecto ............................................... 15

Utilización de AutoMovie .................................................................................. 17

Utilización de transiciones de vídeo, efectos de vídeo y títulos ......................... 18

Transiciones de vídeo ......................................................................................... 19

Utilización de efectos de vídeo........................................................................... 21

Adición de títulos y créditos ............................................................................... 23

Elección de la ubicación del título .......................................................... 27

Inserción del texto del título ................................................................... 28

Elección de la animación del título......................................................... 29

Selección de la fuente y colores del título .............................................. 30

Guardar una película en el PC .............................................................................32

Como crear una película de Windows Movie Maker a partir de una presentación PowerPoint ........................................................33

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Introducción Windows Movie Maker puede utilizarse para capturar audio y vídeo en el equipo desde una cámara de vídeo, una cámara Web u otro origen de vídeo, y, a continuación, utilizar el contenido capturado en películas propias. También puede importar audio, vídeo o imágenes fijas existentes a Windows Movie Maker para utilizarlos en las películas que cree. Después de editar el contenido de audio y de vídeo en Windows Movie Maker, lo que puede incluir agregar títulos, transiciones de vídeo o efectos, podrá guardar la película final y compartirla con familiares y amigos.

Colecciones, proyectos y películas Los términos colección, proyecto y película se utilizan por toda la interfaz de usuario y la Ayuda. Este apartado explica estos términos, así como sus utilizaciones.

Colección

Una colección contiene clips de audio, clips de vídeo o imágenes importadas o capturadas en Windows Movie Maker. Una colección actúa como contenedor de clips, que son segmentos más pequeños de audio y vídeo, y le ayuda a organizar el contenido importado o capturado. Las colecciones aparecen en el panel Colecciones de Windows Movie Maker.

Proyecto

Un proyecto contiene la información de disposición y duración de los clips de audio y vídeo, transiciones y efectos de vídeo y títulos que haya agregado al guión gráfico/escala de tiempo. Un archivo de proyecto guardado en Windows Movie Maker tiene la extensión de nombre de archivo .mswmm. El hecho de guardar los proyectos le permite abrir el archivo de proyecto después y editarlo en Windows Movie Maker partiendo del punto en que grabó por última vez.

Película

Una película es el proyecto final que se guarda con el Asistente para guardar película. Puede guardar una película en su PC o en un CD grabable, enviarla como archivo adjunto en un mensaje de correo electrónico o guardarla y enviarla al Web.

La película guardada se puede ver en un reproductor multimedia, como el Reproductor de Windows Media® de Microsoft, o en un explorador de Web. Si tiene una cámara DV conectada a su PC, también puede grabar la película en una cinta y verla con otras personas en la cámara DV o en un televisor.

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Archivos de origen Los archivos de origen son los archivos multimedia digitales (por ejemplo, archivos de audio y vídeo) o imágenes que se importan al proyecto actual.

Cuando se importa un vídeo, audio o archivo de imagen, el archivo permanece en la ubicación original desde la que se importó. El clip resultante que aparece en Windows Movie Maker es una representación del archivo original; no es una copia del archivo de origen. En otras palabras, si edita el archivo de origen en otro programa después de importarlo en Windows Movie Maker, los cambios que realice en el archivo aparecerán automáticamente en Windows Movie Maker y en cualquier proyecto de Windows Movie Maker que incluya el clip editado. Además, si elimina la miniatura o clip del archivo de Windows Movie Maker, el archivo de origen permanecerá intacto en la ubicación original. Para estar seguro de poder continuar trabajando con un proyecto, no cambie el nombre, elimine ni mueva los archivos originales.

Dispositivos de captura de vídeo Los dispositivos de captura de vídeo permiten transferir vídeo grabado o en directo al equipo. En Windows Movie Maker, puede utilizar los tipos de dispositivos de captura siguientes para capturar vídeo (y, en algunos casos, también audio) en el equipo:

• Origen de vídeo analógico como, por ejemplo, una cámara analógica o una grabadora de cintas de vídeo (VCR) conectada a una tarjeta de captura analógica

• Cámara Web • Origen de vídeo digital como, por ejemplo, una cámara DV o VCR conectada a

un puerto IEEE 1394 de la Sociedad de Computación del Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (tarjeta de captura DV o puerto incorporado)

• Tarjeta de sintonizador de TV

Dispositivos de captura de audio Un dispositivo de captura de audio permite capturar audio cuyo origen esté fuera del equipo. El micrófono es el tipo de dispositivo de captura de audio más conocido. Puede utilizarse un micrófono independiente conectado al equipo o uno que forme parte de una cámara DV o analógica, o de una cámara Web. Puede utilizar los tipos de dispositivos de captura de audio siguientes:

• Tarjeta de audio (también llamada tarjeta de sonido) • Micrófono independiente • Micrófono incorporado a una cámara analógica o a una cámara Web

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Tipos de archivos admitidos Para agregar contenido a un proyecto de Windows Movie Maker puede capturar contenido directamente en dicho programa o importar archivos multimedia digitales existentes. El contenido capturado en Windows Movie Maker se guarda en formato de Windows Media. No obstante, también puede importar contenido existente basado en Windows Media y contenido con diferentes tipos de formato de archivo.

A continuación, se muestran los tipos de archivos y extensiones que puede importar para utilizarlos en un proyecto de Windows Movie Maker:

• Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma

• Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf

• Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv

Barra de herramientas y barra de menús Puede utilizar los comandos de la barra de menús para ejecutar tareas básicas de Windows Movie Maker. Los procedimientos para ejecutar dichas tareas se describen en la Ayuda utilizando los comandos de menú.

La barra de herramientas es una alternativa a los comandos de menú. Puede utilizarla para ejecutar tareas comunes con rapidez.

Para mostrar u ocultar la barra de herramientas, en el menú Ver haga clic en Barra de herramientas. Aparecerá una marca de verificación al lado del comando Barra de herramientas del menú cuando ésta se muestre.

La ilustración siguiente muestra la barra de menús y la de herramientas en Windows Movie Maker.

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Paneles Las características principales de la interfaz de usuario de Windows Movie Maker se muestran en paneles separados. Según la vista en la que trabaje, ya sea Colecciones o Tareas de película, los paneles principales aparecerán como mostramos.

La ilustración siguiente muestra el panel Tareas de película.

La ilustración siguiente muestra el panel Colecciones.

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Panel Tareas de película El panel Tareas de película contiene todas las tareas habituales que, posiblemente, tenga que efectuar al crear una película.

El panel Tareas de película permite efectuar las siguientes tareas habituales en función del punto del proceso de creación de la película en el que se encuentre.

• Capturar vídeo. Ofrece opciones para comenzar a crear una película, como capturar vídeo e importar vídeo, imágenes o audio existentes.

• Editar película. Ofrece opciones para crear una película, como ver vídeo, imágenes, audio o efectos de vídeo existentes, o bien agregar títulos y créditos. También puede iniciar AutoMovie para comenzar a crear una película automáticamente.

• Finalizar película. Ofrece opciones para guardar la película final en el equipo o en un CD grabable, o bien para enviarla como archivo adjunto en un mensaje de correo electrónico, enviarla al Web o guardarla en cinta en una cámara DV.

• Consejos para la creación de películas. Contiene ayuda para efectuar las tareas habituales

Panel Colecciones El panel Colecciones muestra las colecciones que, a su vez, contienen clips. Las colecciones se visualizan en una lista ordenada por nombre en el panel Colecciones, situado a la izquierda, y los clips de la colección seleccionada se visualizan en el panel Contenido situado a la derecha, tal como se muestra en la ilustración siguiente.

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Puede arrastrar los clips desde el panel Contenido o una colección desde el panel Colecciones al guión gráfico/escala de tiempo del proyecto actual. También puede arrastrar los clips al monitor para reproducirlos. Un clip sólo representa el archivo de origen inicial para que Windows Movie Maker lo reconozca y utilice. Si introduce cambios en el clip, dichos cambios sólo se reflejarán en el proyecto actual y no afectarán al archivo de origen.

Panel Contenido El panel Contenido muestra los clips que contiene la colección seleccionada en el panel Colecciones. En él se muestra todo el vídeo, audio, imágenes, transiciones de vídeo y efectos de vídeo que pueden agregarse al guión gráfico/escala de tiempo para incluirlos en la película.

Los clips pueden mostrarse en el panel Contenido en dos vistas: Detalles o Miniaturas.

• Detalles. Da información acerca de los clips mostrados en el panel Contenido. Los detalles específicos dependerán del tipo de clip mostrado. En esta vista puede ordenar los elementos haciendo clic en la columna por la que desee ordenar.

• Miniaturas. Muestra una imagen de tamaño reducido de los clips seleccionados basada en la colección seleccionada y en el tipo de clips que ésta tenga almacenados. Por ejemplo, si la colección contiene vídeo capturado o importado, la miniatura mostrará una imagen del clip de vídeo seleccionado. Si la colección contiene imágenes importadas o capturadas, la miniatura mostrará la imagen. Las imágenes pequeñas que representen efectos o transiciones de vídeo individuales se mostrarán en el panel Contenido al seleccionar la carpeta Transiciones de vídeo o Efectos de vídeo del panel Colecciones.

Monitor Utilice el monitor para ver clips individuales o un proyecto entero. A través del monitor puede obtener una vista previa del proyecto antes de guardarlo como película.

Puede utilizar los controles de reproducción para desplazarse por un clip individual o todo un proyecto. También puede utilizar los botones del monitor para ejecutar funciones como, por ejemplo, dividir un clip de vídeo o de audio en dos clips más pequeños o tomar una imagen del fotograma actual mostrado en el monitor.

La ilustración siguiente muestra el monitor y sus botones asociados.

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Guión gráfico y escala de tiempo El área de creación y edición del proyecto se muestra en dos vistas: el guión gráfico y la escala de tiempo. Cuando cree una película, puede pasar de una vista a otra.

En la Ayuda, se utiliza la anotación siguiente para indicar la diferencia entre trabajar en el guión gráfico o la escala de tiempo.

• Guión gráfico/escala de tiempo. Indica que la tarea puede ejecutarse tanto en el guión gráfico como en la escala de tiempo.

• Guión gráfico. Indica que la tarea sólo puede ejecutarse en el guión gráfico. • Escala de tiempo. Indica que la tarea sólo puede ejecutarse en la escala de

tiempo.

Guión gráfico El guión gráfico es la vista predeterminada de Windows Movie Maker. Puede utilizarlo para visualizar la secuencia u orden de los clips del proyecto y, si es preciso, modificarlo con facilidad. Esta vista también le permite ver cualquier efecto o transición de vídeo que se haya agregado. También puede tener una vista previa de todos los clips del proyecto actual. Los clips de audio agregados al proyecto no se mostrarán en el guión gráfico, aunque sí lo harán en la escala de tiempo.

La siguiente ilustración muestra el guión gráfico. La totalidad de clips del guión gráfico definen el proyecto.

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Escala de tiempo La escala de tiempo puede utilizarse para revisar o modificar la duración de los clips del proyecto. Utilice los botones de la escala de tiempo para ejecutar tareas como cambiar la vista del proyecto, aumentar o reducir los detalles de éste, grabar una narración o ajustar los niveles de audio. El tiempo se muestra según el formato horas:minutos:segundos.centésimas de segundo (h:mm:ss.cs). Para recortar porciones no deseadas del clip, utilice los controladores de recorte que aparecen cuando se selecciona un clip. También puede ver previamente todos los clips del proyecto actual que se muestran en la escala de tiempo.

La siguiente ilustración muestra la escala de tiempo. La totalidad de los clips de la escala de tiempo definen el proyecto.

La escala de tiempo muestra las pistas siguientes para indicar qué tipos de archivos ha agregado al proyecto actual.

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Vídeo

La pista de vídeo le permite ver qué clips de vídeo, imágenes o títulos ha agregado al proyecto. Asimismo, puede expandirse para mostrar el audio correspondiente al vídeo, así como todas las transiciones de vídeo que haya agregado. Después de agregar un clip a la escala de tiempo, aparecerá el nombre del archivo de origen en dicho clip. Si agrega efectos de vídeo a la imagen, vídeo o título, aparecerá un pequeño icono en los clips para indicar que se les ha agregado un efecto de vídeo.

Transición

La pista Transición le permite ver todas las transiciones de vídeo que haya agregado a la escala de tiempo. Esta pista sólo aparece si ha expandido la pista Vídeo. Todas las transiciones de vídeo que agregue desde la carpeta Transacciones de vídeo aparecerán en esta pista. Cuando se agrega una transición a la escala de tiempo, el nombre aparece en esta última. Puede arrastrar el controlador de recorte inicial que aparece al seleccionar la transición para aumentar o reducir la duración.

Audio

La pista Audio le permite ver el audio incluido en los clips de vídeo agregados al proyecto. Al igual que la pista Transición, sólo puede ver la pista Audio si ha expandido la pista Vídeo. Si selecciona el clip de audio de esta pista y lo elimina, también se eliminará la parte de vídeo correspondiente de la pista Vídeo.

Audio/Música

La pista Audio/Música le permite ver los clips de audio agregados al proyecto. El nombre del clip de audio aparece en el clip.

También puede agregar clips de vídeo a esta pista si desea que se reproduzca el audio (pero no el vídeo) en el proyecto y la película final.

Título superpuesto

La pista Título superpuesto le permite ver los títulos y créditos agregados a la escala de tiempo. Se pueden agregar varios títulos a esta pista en puntos diferentes de la película. Los títulos se superponen al vídeo visualizado. Puede arrastrar el controlador de recorte inicial o final que aparece al seleccionar el título para aumentar o reducir la duración.

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Importación de archivos multimedia digitales existentes Puede importar archivos multimedia digitales existentes compatibles con Windows Movie Maker para utilizarlos en su proyecto. Los archivos que importe pueden almacenarse en el disco duro del equipo, una ubicación de red compartida, un CD o un medio extraíble, así como proceder de estas ubicaciones. Al importar archivos en Windows Movie Maker, puede importar uno o varios a la vez.

Un archivo de origen importado permanece en la misma ubicación desde donde se importó. Windows Movie Maker no almacena una copia real del archivo de origen. En lugar de esto, se crea un clip que hace referencia al archivo de origen original, que aparece en el panel Contenido. Después de importar archivos en el proyecto, no mueva, cambie de nombre ni elimine los archivos de origen originales. Si agrega un clip a un proyecto después de que el archivo de origen correspondiente se haya movido o cambiado de nombre, Windows Movie Maker intenta localizar automáticamente el archivo de origen original. Si se elimina el archivo de origen, debe volver a colocarse en el equipo o en una ubicación a la que pueda tener acceso el equipo.

Después de actualizar a esta versión de Windows Movie Maker, el archivo de colecciones, que almacena información sobre las colecciones y los clips de Windows Movie Maker, de una versión anterior se importa y actualiza automáticament al iniciar ésta por primera vez. Después de esto, puede continuar utilizando la colección y su contenido en esta versión de Windows Movie Maker. Por tanto, si ha utilizado versiones anteriores de Windows Movie Maker, puede usar el contenido ya importado sin necesidad de importar de nuevo los archivos multimedia digitales. Puede importar el archivo de colecciones automáticamente en otro momento si ha cancelado la importación y actualización automática al iniciar por primera vez Windows Movie Maker.

Para importar archivos multimedia digitales existentes

1. En el menú Archivo, seleccione Importar en colecciones.

–O bien–

Realice una de las siguientes acciones, según el tipo de archivo multimedia digital que desee importar:

• En el panel Tareas de película, en Capturar vídeo, seleccione Importar vídeo.

• En el panel Tareas de película, en Capturar vídeo, seleccione Importar imágenes.

• En el panel Tareas de película, en Capturar vídeo, seleccione Importar audio o música.

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2. En Nombre de archivo, indique la ruta de acceso y el nombre del archivo que desee importar y, a continuación, haga clic en Importar.

3. Si desea separar los archivos de vídeo seleccionados en clips más pequeños, seleccione la casilla de verificación Crear clips para archivos de vídeo.

Almacenamiento de un proyecto El almacenamiento de proyectos permite conservar el trabajo realizado y, más adelante, abrir el archivo en Windows Movie Maker para realizar cambios adicionales. Puede continuar editando el proyecto en el punto en el que lo dejó cuando lo guardó por última vez. Al guardar un proyecto, se mantiene la organización de los clips agregados al guión gráfico/escala de tiempo, las transiciones y los efectos de vídeo, los títulos, los créditos y las ediciones realizadas.

Los archivos de proyecto de Windows Movie Maker se guardan con la extensión de nombre de archivo .mswmm.

Asimismo, puede guardar un proyecto de Windows Movie Maker existente con un nuevo nombre. Esto permite utilizar el proyecto guardado como base para nuevos proyectos. Por ejemplo, si el proyecto actual contiene una breve introducción previa a una película, puede guardar el proyecto existente con un nuevo nombre y, a continuación, continuar editándolo. De este modo, cuando desee crear una película nueva con la misma introducción, puede abrir el archivo del proyecto original que contiene sólo la introducción y, a continuación, realizar las ediciones oportunas sin tener que volver a crear la introducción de la película.

Para guardar un proyecto

1. En el menú Archivo, seleccione Guardar proyecto. 2. En el cuadro Nombre de archivo, escriba el nombre de archivo y haga clic en

Guardar.

Para guardar un proyecto con un nombre nuevo

1. En el menú Archivo, seleccione Guardar proyecto como. 2. En el cuadro Nombre de archivo, escriba el nuevo nombre de archivo y haga

clic en Guardar.

Vista previa de proyectos y clips Mientras trabaja en un proyecto determinado, puede ver la vista previa del mismo de forma periódica en el monitor con el fin de comprobar la edición realizada. O bien, si desea mostrar en vista previa clips individuales, puede utilizar el panel de contenido para asegurarse de que captura el contenido deseado para sus películas. Utilice los botones de reproducción para desplazarse entre los distintos fotogramas o clips.

Nota

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• Si ve previamente el proyecto en Windows Movie Maker y la pantalla está configurada para una visualización de 640x480 píxeles, no obtendrá una visión óptima del vídeo. No obstante, el vídeo de la película final guardada se reproducirá y verá con un nivel de calidad superior.

Para mostrar un proyecto en la vista previa

1. Agregue uno o más clips al guión gráfico/escala de tiempo. 2. En el menú Reproducir, haga clic en Rebobinar guión gráfico o Rebobinar

escala de tiempo para ir al principio del proyecto. 3. En el menú Reproducir, elija Reproducir guión gráfico o Reproducir escala

de tiempo.

Para mostrar un clip en la vista previa

1. En el panel de contenido, seleccione el clip que desee mostrar en la vista previa. 2. En el menú Reproducir, seleccione Reproducir clips.

Nota

• Para mostrar una imagen en la vista previa, elija la imagen en el panel de contenido.

Para pausar o detener la vista previa de un proyecto

• Mientras se reproduce vídeo, audio, efectos de vídeo o transiciones de vídeo en la pantalla, en el menú Reproducir, seleccione Pausar clip o Detener.

Para reproducir vídeo en modo de pantalla completa

1. Seleccione el vídeo en el guión gráfico/escala de tiempo o en el panel de contenido.

2. En el menú Ver, seleccione Pantalla completa.

Para cambiar el tamaño de la pantalla de vista previa

1. Seleccione el vídeo en el guión gráfico/escala de tiempo o en el panel de contenido.

2. Realice una de las acciones siguientes, en función del tamaño de vista previa de la pantalla que desea seleccionar:

• Para obtener la vista previa del vídeo a 320x240 píxeles, en el menú Ver, seleccione Tamaño de la pantalla de vista previa y, a continuación, haga clic en Pequeño (320x240).

• Para obtener la vista previa del vídeo a 640x480 píxeles, en el menú Ver, seleccione Tamaño de la pantalla de vista previa y, a continuación, haga clic en Grande (640x480).

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Tenga en cuenta que esta opción está disponible cuando se dispone de espacio suficiente en disco para cambiar el tamaño de la pantalla sin necesidad de modificar el del guión gráfico/escala de tiempo.

Visualización de las propiedades de un clip Las propiedades de los clips importados o capturados en Windows Movie Maker, incluidos el vídeo, el audio y las imágenes, pueden verse. Dichas propiedades proporcionan información que puede ayudarle a determinar el contenido del clip, así como la forma en que éste puede adaptarse al proyecto.

Para mostrar las propiedades del clip

1. Seleccione el clip de vídeo, el clip de audio o la imagen, según donde aparezca: panel de contenido, escala de tiempo o guión gráfico.

2. En el menú Clip, seleccione Propiedades.

Las propiedades que aparezcan dependerán del tipo de clip seleccionado.

Visualización de las propiedades de un proyecto La información acerca de las propiedades de un proyecto puede ayudarle a organizar los proyectos de Windows Movie Maker. Las diferentes propiedades de proyecto, tanto las predeterminadas como las que especifique, le permiten buscar y encontrar rápidamente proyectos específicos creados en Windows Movie Maker, a través de Mi PC o de Explorador de Windows. Al escribir propiedades de proyectos, puede organizarlos por título, nombre de autor u otros valores de propiedad de proyecto que elija o escriba.

La información siguiente aparece en el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto.

Título

Muestra el título del proyecto actual de Windows Movie Maker. Aunque no se especifica ningún título de manera predeterminada, puede escribir un título que se adapte al proyecto. El título que escriba se convertirá en el de la película final guardada y aparecerá en muchos reproductores multimedia cuando se reproduzca la película. El título puede contener un máximo de 128 caracteres.

Autor

Muestra el nombre del autor del proyecto actual de Windows Movie Maker. El nombre de autor predeterminado coincidirá con el que aparezca en el cuadro Autor

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predeterminado del cuadro de diálogo Opciones. No obstante, si así lo desea, puede escribir otro para el proyecto. El nombre de autor que escriba se convertirá en el de la película final guardada y aparecerá en muchos reproductores multimedia cuando se reproduzca la película. El nombre del autor puede contener un máximo de 128 caracteres.

Duración

Muestra la duración del proyecto de Windows Movie Maker actual según el formato horas:minutos:segundos.centésimas de segundo. De esta manera, podrá determinar rápidamente la longitud del proyecto y de la película guardada final.

Copyright

Muestra la información de copyright del proyecto actual. Puede escribir cualquier información de copyright pertinente acerca del mismo. Dicha información aparecerá en muchos reproductores multimedia cuando se reproduzca la película. El copyright puede contener un máximo de 14 caracteres.

Clasificación

Muestra toda la información de clasificación del proyecto actual. Puede escribir la clasificación que, según su criterio, se aplique a la película. Dicha clasificación se convertirá en la de la película final guardada y aparecerá en muchos reproductores multimedia cuando ésta se reproduzca. La clasificación puede contener un máximo de 20 caracteres.

Descripción

Muestra la descripción que especifique para el proyecto actual y la película final guardada. Dicha descripción se convertirá en la descripción de la película final guardada y aparecerá en muchos reproductores multimedia cuando ésta se reproduzca. La descripción puede contener un máximo de 512 caracteres.

Nota

• Todo aquel que tenga acceso a la película final podrá ver las propiedades del proyecto, ya que dichas propiedades se convierten también en las de la película. Por lo tanto, no especifique información personal que no desee revelar en el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto. Para obtener más información acerca de la privacidad, consulte la declaración de privacidad de Windows Movie Maker en el sitio Web de Microsoft.

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Para modificar las propiedades del proyecto

1. En el menú Archivo, seleccione Propiedades. 2. En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, especifique la siguiente

información: • En el cuadro Título, escriba un título para el proyecto. • En el cuadro Autor, escriba el nombre del autor del proyecto. • En el cuadro Copyright, escriba la información de copyright que desee

agregar. • En el cuadro Clasificación, escriba una clasificación para el proyecto

actual. • En el cuadro Descripción, escriba una breve descripción del proyecto.

Nota

• Las propiedades del proyecto pasan a ser las propiedades de la película final guardada. La mayoría de los reproductores multimedia mostrarán muchas de las propiedades que especifique, como el título, el autor, la información de copyright, etc., una vez que haya reproducido la película final guardada.

Para mostrar las propiedades del proyecto en el Explorador de Windows

1. En el menú Inicio, seleccione Todos los programas, elija Accesorios y, a continuación, haga clic en Explorador de Windows.

2. En el menú Ver, seleccione Detalles. 3. En el menú Ver, haga clic en Seleccionar detalles. 4. En el cuadro de diálogo Seleccionar detalles, elija los detalles que desee

visualizar para los proyectos de Windows Movie Maker como, por ejemplo, el nombre del archivo, autor y título del proyecto.

Utilización de AutoMovie AutoMovie le ayuda a crear una película rápidamente creando de manera automática una película basada en los clips o la colección seleccionados. AutoMovie analiza el vídeo actual, junto con las imágenes y la música, y combina los diferentes elementos para crear una película basada en el estilo de edición automático que elija.

Para utilizar AutoMovie, deben cumplirse las condiciones siguientes:

• Debe haber una colección o varios clips seleccionados en el panel Colecciones o el panel de contenido, respectivamente.

• La selección actual debe contener vídeo o imágenes con una duración combinada de 30 segundos como mínimo. Cada imagen tiene una duración de 6 segundos.

• Un clip de audio debe tener una duración mínima de 30 segundos.

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Después de crear una AutoMovie, puede guardarlo como una película con el Asistente para guardar película o puede realizar más ediciones en la misma, igual que si creara un proyecto y una película en Windows Movie Maker.

Cuando elige crear una película automáticamente, AutoMovie continúa de la siguiente manera:

1. Seleccione el estilo de edición de AutoMovie que desee utilizar para la película. 2. Escriba el texto para el título de la película. 3. Seleccione un archivo de audio o música para utilizarlo como música de fondo

para la película.

Utilización de transiciones de vídeo, efectos de vídeo y títulos Para mejorar las películas que realice puede añadir diferentes elementos, como los siguientes:

• Transiciones de vídeo. Una transición de vídeo controla la forma de reproducción al pasar de un clip de vídeo o imagen al siguiente. Puede agregar una transición entre dos imágenes, clips de vídeo o títulos, en cualquier combinación, en el guión gráfico/escala de tiempo. La transición se reproduce antes de que termine el primer clip y mientras empieza el siguiente. Windows Movie Maker contiene varias transiciones que puede agregar al proyecto. Las transiciones se almacenan en la carpeta Transiciones de vídeo del panel Colecciones.

• Efectos de vídeo. Un efecto de vídeo determina la manera en que aparecerá un clip de vídeo, imagen o título en el proyecto y la película final. Los efectos de vídeo le permiten agregar efectos especiales a la película. Un efecto de vídeo se aplica durante todo el tiempo en que el clip de vídeo, la imagen o el título aparece en la película. Puede agregar cualquier efecto de vídeo de la carpeta Efectos de vídeo del panel Colecciones.

• Títulos y créditos. Los títulos y créditos le permiten mejorar la película añadiéndole información basada en texto. Puede añadir el texto que desee, aunque es recomendable incluir información como el título de la película, el nombre del autor, la fecha, etc. Puede cambiar la apariencia del título o crédito, además de la animación de título, lo que determina la manera en que aparecerán los títulos o créditos en la película.

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Transiciones de vídeo Una transición de vídeo controla la forma de reproducción al pasar de un clip de vídeo o imagen al siguiente. Puede agregar una transición entre dos imágenes, clips de vídeo o títulos, en cualquier combinación, en el guión gráfico/escala de tiempo. La transición se reproduce antes de que termine el primer clip y mientras empieza el siguiente. Windows Movie Maker contiene varias transiciones que puede agregar al proyecto. Las transiciones se almacenan en la carpeta Transiciones de vídeo del panel de colecciones.

Puede cambiar la duración de la reproducción de una transición de vídeo hasta la duración del más breve de los dos clips adyacentes. Si arrastra el clip de vídeo o imagen hacia el que desea realizar la transición en la escala de tiempo por encima del clip o imagen desde el que desea realizar la transición, se agregará un encadenado como transición predeterminada entre los dos clips. Si no crea ninguna transición, un corte seco (sin atenuación) separará los dos clips.

Las transiciones que agregue aparecerán en la pista Transición de la escala de tiempo. Para ver esta pista, debe expandir la pista de vídeo. La longitud de la transición de vídeo viene determinada por la superposición de los dos clips. La ilustración siguiente muestra un proyecto en la escala de tiempo con una transición de vídeo agregada.

La siguiente ilustración muestra un proyecto en el guión gráfico con una transición de vídeo. Las transiciones que agregue aparecerán en una celda de transición, entre dos clips de vídeo o imágenes.

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Para agregar una transición de vídeo

1. En el guión gráfico/escala de tiempo, seleccione el segundo de los clips de vídeo o imágenes entre los que desea agregar la transición.

2. En el menú Herramientas, haga clic en Transiciones de vídeo.

O bien,

En el panel Tareas de película, en Editar película, haga clic en Ver transiciones de vídeo.

3. En el panel de contenido, haga clic en la transición de vídeo que desea agregar. 4. En el menú Clip, haga clic en Agregar a escala de tiempo o Agregar a guión

gráfico.

Nota

• Asimismo, puede agregar una transición de vídeo arrastrándola a la escala de tiempo y colocándola entre los dos clips en la pista Vídeo. O bien, en el guión gráfico, puede agregar la transición de vídeo a la celda de transición de vídeo entre los dos clips de vídeo o imágenes deseados.

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Para cambiar la duración de transición de vídeo

• En la pista Transición de la escala de tiempo, realice una de las acciones siguientes:

• Para aumentar la duración de transición, arrastre el principio de la transición hacia el principio de la escala de tiempo.

• Para disminuir la duración de transición, arrastre el principio de la transición hacia el final de la escala de tiempo.

Nota

• Para ver la pista Transición de la escala de tiempo, expanda la pista Vídeo. El tiempo predeterminado original en el que aparece la transición viene dado por el valor del cuadro Duración de la transición de la ficha Opciones avanzadas del cuadro de diálogo Opciones.

Para quitar una transición de vídeo

1. Elija una de las opciones siguientes: • En el guión gráfico, seleccione la celda de transición que contenga la

transición que desee quitar. • En la escala de tiempo, seleccione la transición que desee quitar en la

pista Transición. 2. En el menú Edición, seleccione Eliminar.

Utilización de efectos de vídeo Un efecto de vídeo determina la manera en que aparecerá un clip de vídeo, imagen o título en el proyecto y la película final. Los efectos de vídeo le permiten agregar efectos especiales a la película. Por ejemplo, si tiene un vídeo capturado que desea envejecer para que tenga una apariencia de película clásica y antigua, puede agregar uno de los efectos de vídeo de era cinematográfica a los clips de vídeo o imágenes. Un efecto de vídeo se aplica durante todo el tiempo en que el clip de vídeo, imagen o título aparece en la película. Puede agregar cualquier efecto de vídeo de los que aparecen en la carpeta Efectos de vídeo del panel Colecciones.

Al dividir, cortar, copiar o mover un clip de vídeo o imagen, los efectos de vídeo se conservan. Por ejemplo, si añade el efecto de vídeo Escala de grises y más tarde divide el clip, dicho efecto de vídeo se aplicará a ambos clips. Sin embargo, si combina dos clips de vídeo, los efectos de vídeo asociados al primer clip se aplican al nuevo clip combinado y los efectos de vídeo asociados al segundo clip se quitan.

La ilustración siguiente muestra un proyecto en la escala de tiempo con un efecto de vídeo añadido. Aparece un icono en el clip de vídeo o imagen al que aplicó el efecto en la pista de vídeo.

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La ilustración siguiente muestra un proyecto en el guión gráfico con un efecto de vídeo agregado. Aparece un icono resaltado con un cuadro en la celda de efectos de vídeo, que indica que se ha aplicado un efecto de vídeo.

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Para agregar un efecto de vídeo

1. En el guión gráfico/escala de tiempo, seleccione el clip de vídeo o la imagen a la que desea agregar el efecto de vídeo.

2. En el menú Herramientas, haga clic en Efectos de vídeo.

O bien,

En el panel Tareas de película, en Editar película, haga clic en Ver efectos de vídeo.

3. En el panel de contenido, haga clic en el efecto de vídeo que desea agregar. 4. En el menú Clip, haga clic en Agregar a escala de tiempo o Agregar a guión

gráfico.

Nota

• También puede agregar un efecto arrastrando dicho efecto y colocándolo en la imagen o clip de vídeo en la pista Vídeo de la escala de tiempo o bien en la celda de efecto de vídeo del clip de vídeo o imagen del guión gráfico.

Para quitar un efecto de vídeo

1. Seleccione el clip de vídeo o la imagen del guión gráfico/escala de tiempo cuyos efectos de vídeo desee quitar.

2. En el menú Clip, vaya a Vídeo y, a continuación, haga clic en Efectos de vídeo. 3. En el área Efectos mostrados, elija el efecto que desee eliminar y haga clic en

Quitar.

Nota

• Para quitar un efecto de vídeo puede seleccionar la celda del efecto de vídeo en el guión gráfico que contiene el efecto en cuestión y, a continuación, presionar la tecla SUPR.

Adición de títulos y créditos Los títulos y créditos permiten mejorar la película agregándole información basada en texto. Puede agregar el texto que desee, aunque es posible que la información que desee incluir sea el título de la película, su nombre, la fecha, etc.

Los títulos pueden agregarse en diversos puntos de la película: al principio o al final de ésta, antes o después de un clip o sobre este último. El título se reproducirá durante la cantidad de tiempo especificada y, a continuación, se reproducirá la imagen o el clip de vídeo de la película.

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La ilustración siguiente muestra un proyecto con un título que aparecerá antes de un clip de vídeo.

La siguiente ilustración muestra un proyecto con un título que aparecerá superpuesto sobre un clip de vídeo.

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La ilustración siguiente muestra un proyecto con créditos que aparecerán al final del mismo.

Cuando agregue títulos o créditos a una película, proceda de la siguiente manera:

1. Seleccione el punto de la película donde desea que aparezca el título. 2. Escriba el texto del título. 3. Seleccione un estilo de animación para el título. 4. Seleccione la fuente y los colores del título. 5. Agregue un título a la película.

Para agregar un título o un crédito

1. En el menú Herramientas, haga clic en Títulos y créditos.

O bien,

En el panel Tareas de película, en Editar película, haga clic en Crear títulos o créditos.

2. En la página ¿Dónde desea añadir un título?, haga clic en uno de los vínculos, en función de donde quiera agregar el título.

3. En la página Escriba el texto del título, escriba el texto que desea que aparezca como título.

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4. Haga clic en Cambiar la animación del título y, a continuación, en la página Elija la animación del título, seleccione una animación de título de la lista.

5. Haga clic en Cambiar la fuente y el color del texto y, a continuación, en la página Seleccione la fuente y el color del título, elija la fuente, el color y el tamaño de ésta, el formato, el color de fondo, la transparencia y la posición del título.

6. Haga clic en Listo, añadir título a la película para agregar el título a la película.

Para editar un título existente

1. En el guión gráfico/escala de tiempo, seleccione el título que desee editar. 2. En el menú Edición, seleccione Editar título. 3. En la página Escriba el texto del título, escriba el texto que desee que aparezca

como título. 4. Si desea cambiar la animación del título, seleccione Cambiar la animación del

título. A continuación, en la página Elija la animación del título, seleccione una animación de título de la lista.

-o-

Si desea cambiar el texto y los colores de fuente, seleccione Cambiar la fuente y el color del texto. A continuación, en la página Seleccione la fuente y el color del título, elija la fuente, el color de fuente, el formato, el color de fondo, la transparencia, el tamaño de fuente y la posición del texto del título.

5. Seleccione Listo para agregar el título a la película.

Para cambiar la duración del título

1. Tras agregar el título al guión gráfico/escala de tiempo, en el menú Ver, haga clic en Escala de tiempo.

2. Seleccione el título cuya duración desea modificar. 3. Realice una de las acciones siguientes:

• Para aumentar la duración de reproducción del título, arrastre el control de recorte final hacia el final de la escala de tiempo.

• Para reducir la duración de reproducción del título, arrastre el control de recorte inicial hacia el final de la escala de tiempo.

Para quitar un título

1. En el guión gráfico/escala de tiempo, seleccione el título que desee quitar de la película.

2. En el menú Edición, seleccione Eliminar.

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Elección de la ubicación del título Esta página permite especificar dónde desea agregar un título o crédito en la película. Al seleccionar uno de los siguientes vínculos, puede comenzar a crear y agregar títulos o créditos en la película.

Esta página contiene las siguientes opciones:

Agregar título al principio de la película.

Especifica que desea agregar un título al principio de la película. Es posible que desee agregar un titulo al principio de la película para presentarla a la audiencia.

El lugar en que se agregue el título depende de la vista con que trabaje. En la vista de guión gráfico, el título aparece en la primera celda, mientras que en la vista de escala de tiempo, lo hace en el primer clip de la pista Vídeo de la misma.

Agregar un título antes del clip seleccionado en el guión gráfico/escala de tiempo.

Especifica que desea agregar un título antes del clip seleccionado en el guión gráfico/escala de tiempo. Es posible que desee agregar un título para presentar un clip de vídeo o una imagen determinados de la película.

El lugar en que se agregue el título depende de la vista con que trabaje. En la vista de guión gráfico, el título aparece antes de la celda seleccionada, mientras que en la vista de escala de tiempo, lo hace antes del clip seleccionado en la pista Vídeo de la misma.

Agregar un título en el clip seleccionado en el guión gráfico/escala de tiempo.

Especifica que desea agregar un título al clip de vídeo seleccionado en la escala de tiempo. Cuando selecciona esta opción, el título aparece superpuesto en la parte superior del vídeo de la película al reproducirse ésta.

Los títulos superpuestos sólo pueden agregarse en la vista de escala de tiempo.

El título aparece en el clip de vídeo seleccionado en la pista Título superpuesto de la escala de tiempo.

Agregar un título después del clip seleccionado en el guión gráfico/escala temporal.

Especifica que desea agregar un título después del clip seleccionado en el guión gráfico/escala de tiempo. Es posible que desee agregar un título después de un clip de la película para presentar el siguiente clip o para pasar de una parte de la película a la siguiente.

El lugar en que se agregue el título depende de la vista con que trabaje. En la vista de guión gráfico, el título aparece después de la celda seleccionada, mientras que en la vista de escala de tiempo, lo hace después del clip seleccionado en la pista Vídeo de la misma.

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Agregar créditos al final de la película.

Especifica que desea agregar créditos al final de la película. Los créditos concluyen la película. Es posible que desee agregar información acerca del título de la película, así como de las personas que aparecen en ella.

El lugar en que se agreguen los créditos depende de la vista con que trabaje. En la vista del guión gráfico, los créditos aparecen en la última celda. En la vista de escala de tiempo, los créditos aparecen detrás del último clip de la pista Vídeo de forma predeterminada.

Inserción del texto del título Esta página proporciona un espacio donde puede entrar el texto del título o los créditos.

Esta página contiene las siguientes opciones:

Escriba el texto del título

Contiene un espacio para escribir el texto del título. El área de texto se divide en dos partes (de modo predeterminado o si ha seleccionado una animación de título del grupo Títulos, dos líneas en la página Elija la animación del título). Esto permite elegir si desea agregar una o dos líneas de texto al título en función del texto que desee agregar y de la animación de título que elija.

A medida que escribe más texto, el tamaño de fuente se reduce para que quepa una cantidad mayor. Para agregar un título al guión gráfico/escala de tiempo, debe escribir por lo menos un carácter.

Cambiar la animación del título

Haga clic en esta opción para ir a la página Elija la animación del título y seleccione una nueva animación.

Cambiar la fuente y el color del texto

Haga clic en esta opción para ir a la página Seleccione la fuente y el color del título, y especifique la fuente, el tamaño de fuente, el formato y los colores utilizados en el título.

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Elección de la animación del título Esta página permite elegir la animación del título que está creando. La animación del título determina cómo se reproduce el título en la película. Por ejemplo, Máquina de escribir muestra el texto del título de carácter en carácter.

Las distintas animaciones de título que puede elegir se dividen en las siguientes categorías:

Títulos, una línea

Los títulos de esta categoría resultan perfectos para los títulos de una línea de texto. Cuando se selecciona una animación de título en esta categoría, el área de texto aparece en forma de un cuadro de texto grande. El texto que se escribe aparece todo a la vez en la película, independientemente de si el título contiene una o más líneas de texto. Las animaciones de título de esta categoría son ideales para los títulos que contienen una línea de texto.

Las animaciones de título que están diseñadas para aplicarse como títulos superpuestos, en los que el texto aparece encima de un clip de vídeo o imagen, presentan la anotación (superposición) al final de la descripción.

Ttítulos, dos líneas

Los títulos de esta categoría resultan perfectos para los títulos con dos líneas de texto. Cuando se selecciona una animación de título en esta categoría, el área de texto aparece en forma de dos áreas. La primera línea de texto que se escribe aparece primero y, tras breves instantes, se visualiza la segunda. Las animaciones de título de esta categoría son ideales para los títulos que contienen dos o más líneas de texto.

Las animaciones de título que están diseñadas para aplicarse como títulos superpuestos, en los que el texto aparece encima de un clip de vídeo o imagen, presentan la anotación (superposición) al final de la descripción.

Créditos

Los títulos de esta categoría resultan perfectos para visualizar créditos de película, que normalmente aparecen al final de ésta. Cuando se selecciona una animación de título en esta categoría, el área de texto de los créditos aparece en forma de cuadrícula pequeña. La fila superior está diseñada para escribir el título de la película, mientras que las dos filas inferiores ofrecen dos columnas en las que puede insertar información acerca de la película. Por ejemplo, la primera columna de la segunda fila puede contener el texto Dirigido por, y la segunda columna de la misma fila puede contener el nombre del autor o director. Las animaciones de título de esta categoría son ideales para los créditos que aparecen al final de una película.

Las animaciones de título que están diseñadas para aplicarse como títulos superpuestos, en los que el texto aparece encima de un clip de vídeo o imagen, presentan la anotación (superposición) al final de la descripción.

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Editar el texto del título

Haga clic en esta opción para ir a la página Escriba el texto del título y, a continuación, escriba el nuevo texto del título.

Cambiar la fuente y el color del texto

Haga clic en esta opción para ir a la página Seleccione la fuente y el color del título, y especifique la fuente y los colores utilizados en el título.

Selección de la fuente y colores del título Esta página permite elegir la fuente y los colores del título o los créditos. Cambiando la fuente y los colores, puede modificar la apariencia del título para mejorar la película.

Esta página contiene las siguientes opciones:

Fuente

Especifica el tipo de letra del título. La lista de fuentes que aparecen depende de las que tenga instaladas en el equipo.

Negrita

Haga clic en esta opción para aplicar el formato de negrita al texto del título.

Cursiva

Haga clic en esta opción para aplicar el formato de cursiva al texto del título.

Subrayado

Haga clic en esta opción para aplicar un subrayado bajo el texto del título.

Color de fuente

Haga clic en esta opción para elegir el color de fuente del texto del título. Al hacerlo, asegúrese de que contraste con el color de fondo seleccionado para que el texto del título pueda verse en la película.

Color de fondo

Haga clic en esta opción para elegir el color de fondo del título de la película. Al hacerlo, asegúrese de que contraste con el color de fuente seleccionado para que el texto del título pueda verse en la película.

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Transparencia

Arrastre el control deslizante hacia la izquierda para reducir la transparencia y hacer que el texto del título sea opaco y fácil de leer. Arrástrelo hacia la derecha para aumentar la transparencia y hacer que el texto del título aparezca atenuado.

Aumentar tamaño de fuente

Haga clic en esta opción para aumentar el tamaño de fuente del texto del título.

Disminuir tamaño de fuente

Haga clic en esta opción para reducir el tamaño de fuente del texto del título.

Posición, alinear a la izquierda

Haga clic en esta opción para alinear el texto a la izquierda.

Posición, centro

Haga clic en esta opción para alinear el texto en el centro.

Posición, alinear a la derecha

Haga clic en esta opción para alinear el texto a la derecha.

Editar el texto del título

Haga clic en esta opción para ir a la página Escriba el texto del título y escriba el nuevo texto del título.

Cambiar la animación del título

Haga clic en esta opción para ir a la página Elija la animación del título y elija una nueva.

Nota

• El formato que elija para el texto del título se aplicará a todo el título, independientemente del texto seleccionado en la página Escriba el texto del título.

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Guardar una película en el PC 1. En el menú Archivo, seleccione Guardar archivo de película y, a

continuación, Mi PC.

–O bien–

En el panel Tareas de película, en Finalizar película, seleccione Guardar en el equipo.

2. En el cuadro Introduzca un nombre de archivo para la película guardada, escriba un nombre para la película.

3. En el cuadro Seleccione una ubicación donde guardar la película, realice una de las siguientes acciones:

• Seleccione la ruta y el nombre de la carpeta en la lista de ubicaciones disponibles del cuadro desplegable.

• Haga clic en Examinar para elegir una ubicación que no esté en la lista del cuadro desplegable.

• Para crear una carpeta nueva, haga clic en Crear una carpeta nueva, en el cuadro de diálogo Buscar archivo y, a continuación, escriba el nombre de la carpeta nueva.

4. En la página Configuración de película, realice una de las siguientes acciones: • Para utilizar la configuración predeterminada de la película, haga clic en

Mejor calidad para reproducir en mi equipo (recomendado). Los detalles de configuración específicos, como el tipo de archivo, velocidad de bits, tamaño de pantalla, relación de aspecto y fotogramas por segundo que aparecen en el vídeo, se muestran en el área Detalles de la configuración.

• Para utilizar una configuración de película diferente, haga clic en Mostrar más opciones y, a continuación, seleccione otra configuración de película de la lista.

5. Si desea ver la película al finalizar el asistente, seleccione la casilla de verificación Reproducir película al pulsar Finalizar.

6. Después de guardar la película, seleccione Finalizar.

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

Como crear una película de Windows Movie Maker a partir de una presentación PowerPoint Terminamos completamente nuestra presentación de PowerPoint. El objetivo es guardar toda la presentación, cada una de las diapositivas, de PowerPoint como un conjunto de imágenes. Para ello seleccionamos en el menú Archivo Guardar como...

En la ventana de diálogo que se muestra damos un nombre y seleccionamos

Guardar como tipo: Aquí hay que seleccionar un tipo de archivo de imagen como jpg, gif, ... y pulsamos el botón Guardar.

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

Se abre una ventana de diálogo que nos pide que seleccionemos qué diapositivas queremos guardar como imagen. Puesto que nuestro objetivo es guardar todas las diapositivas de la presentación, pulsmos el botón Cada diapositiva

Automáticamente la aplicación crea una carpeta con el nombre que habíamos designado en la ventana de diálogo para guardar anterior, en donde se almacenan tantos archivos de imagen como diapositivas tiene nuestra presentación, con el formato elegido anteriormente. Además la ubicación de esta carpeta es la misma que la del archivo de PowerPoint con el que estamos trabajando

En este punto ya podemos Cerrar PowerPoint y comenzar a trabajar con Windows Movie Maker. Abrimos esta aplicación que habitualmente tiene un acceso directo desde Windows en el menú Inicio Todos los programas Windows Movie Maker. Podríamos comenzar creando una nueva colección para nuestra colección de imágenes pulsando en el botón Colecciones de la barra de herramientas. Una vez creada la carpeta correspondiente a la nueva colección, podemos personalizarla dándole un nombre. La seleccionamos para trabajar en ella y pulsamos el botón

Tareas de la barra de herramientas.

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

Comenzamos por seguir los pasos que se nos proponen en el menú de la izquierda que aparece. En primer lugar capturar el vídeo. Como en nuestro caso va a estar formado por las imágenes de las diapositivas seleccionamos ls opción Importar imágenes

Buscamos la carpeta de imágenes que hemos creado con PowerPoint, las seleccionamos todas ellas (o aquellas que queramos que formen parte del vídeo) y pulsamos el botón

Importar

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

En la vista de Colecciones aparecen todas las miniaturas de las diapositivas y en la parte de la derecha de la ventan una vista previa de la cada diapositiva y composición del vídeo que hagamos.

Comenzamos el paso segundo para editar nuestra película. Por ejemplo empezamos creando un primer fotograma de título pulsando en la opción Crear títulos o créditos.

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

Aparece una ventana de diálogo en la que podemos seleccionar el tipo de título a añadir; por ejemplo Añadir título al principio de la película:

Aparece una ventana de diálogo en la que podemos configurar distintos aspectos del título como el texto que incluye, el color de fondo, la letra o los efectos de animación, como se muestra en las siguientes imágenes:

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

Una vez que terminamos de configurar a nuestro gusto, pulsamos el botón List6o, añadir título a la película. Si nos es más cómodo podemos mostrar la colección (en nuestro caso imágenes) en modo Detalles utilizando sobre esta ventana el botón derecho de ratón, como es habitual en Windows. Observamos que en la Escala correspondiente a Vídeo ya aparece el clip correspondiente al título que acabamos de configurar.

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Ahora se trata de añadir todas las imágenes de diapositiva que tenemos en el área de colecciones a la escala de Vídeo. Para ello basta con seleccionarlas todas y arrastrarlas con el ratón sobre dicha escala.

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

Si lo deseamos también podemos añadir a nuestro vídeo, por ejemplo un sonido o música de fono. Para ello selecionamos la opción Capturar vídeo Importar audio o música del menú de Tareas lateral. Buscamos en nuestro equipo el archivo de audio deseado y lo importamos. Se añada como un elemento más de nuestra colección. Para añadir el archivo de música, igual que con las imágenes, lo seleccionamos con el ratón y lo arrastramos ahora sobre la escala Audio/Música como aparece en la imagen:

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Podemos añadir nuevos archivos de audio o incluso repetir este mismo utilizando el botón derecho copiar y pegar sobre su imagen en la escala de audio.

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Si deseamos realizar algún efecto de transición entre fotogramas, seleccionaremos esta opción en el menú lateral de Tareas. Seleccionaremos la transición deseada y arrastramos sobre la escala de vídeo entre las dos imágenes en las que queremos que aparezca esa transición.

Podemos finalizar nuestra composición añadiendo Créditos, nuevamente como ya lo hemos hecho para el título, selecionando Crear títulos o créditos en el menú de tareas de película.

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

Después de configurar a nuestro gusta los créditos y seleccionar su ubicación al final de la película, las diferentes escalas tendrían este aspecto:

Para terminar trabajamos en el menú Finalizar película y seleccionamos Guardar en el equipo

Aparece un asistente que nos permite darle un nombre, ubicación y configuración.

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

En nuestro ejemplo, el resultado final cuando el asistente termina, sería como el siguiente4:

Debemos observar que en función de la calidad seleccionada en la configuración de la película, el tamaño del archivo resultante puede crecer mucho. Aquí ponemos el mismo ejemplo con dos opciones:

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Cómo elaborar películas con Windows Movie Maker a partir de Microsoft PowerPoint

Respecto a la calidad de la película creada, también va a depender mucho del tipo de imágenes que hemos guardado a partir de PowerPoint. Por ejemplo, los formatos .bmp , .png, .tif dan una calidad baja o regular; los formatos .emf y .wmf dan una buena calidad. Hay que observar también que el peso de las imágenes guardadas en uno u otro formato difiere . Además de guardar la película es conveniente guardar todo el proyecto con el que hemos trabajado para poder modificarlo posteriormente. Esto se hace desde el menú Archivo Guardar proyecto. La extensión que aplica a los proyectos es MSWMM

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Una vez guardado el proyecto el icono que lo identifica es como el siguiente:

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