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compilación de lecturas

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Page 1: compilación de lecturas

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Page 2: compilación de lecturas

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Te presentamos las Unidades de Aprendizajes N°.

11 y N° 12, con un anexo.

La Unidad de Aprendizaje N° 11 describe las

Plataformas Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje

(PVEA), su concepto, sus estructuras, sus funciones

y su valor pedagógico y didáctico para docentes y

estudiantes.

La Unidad de Aprendizaje N° 12 presenta

información y conceptos sobre los Entornos

Virtuales de Aprendizaje (EVA), y se caracteriza

por sus virtudes para la interacción, colaboración y

uso por el docente y los estudiantes.

Para esta última Unidad de Aprendizaje N° 12 se

anexa una “compilación de lecturas” extraídas de

libros de Tecnología Educativa, para completar el

tema Entornos Virtuales de Aprendizaje.

PRESENTACIÓN

INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA APLICADAS AL

DESEMPEÑO PROFESIONAL

Page 3: compilación de lecturas

3

UNIDAD DE APRENDIZAJE

INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA APLICADAS AL DESEMPEÑO PROFESIONAL

TECNOLOGÍAS SUPERIOR

11

Page 4: compilación de lecturas

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1. LA RED INTERNET COMO SOPORTE TÉCNICO DE LAS PLATAFORMAS

VIRTUALES.

Internet permite intercambiar informaciones y conocimientos entre los científicos e

investigadores de todo el mundo; en este sentido, se ha convertido en un fenómeno social,

siendo habitual, que las personas se conecten si quieren sentirse verdaderamente integrados

en la cultura del nuevo milenio.

A través de la red internet se accede información útil y actualizada sobre objetos de

estudio; como es el caso de las publicaciones, bases de datos e imágenes de las que se puede

leer o copiar en el ordenador. En un tiempo, relativamente corto, internet se ha convertido

en la mayor biblioteca de información universal y en una

inmensa mediateca virtual en permanente, expansión y

actualización.

La red internet constituye un nuevo medio de

comunicación que reúne, a la vez, los atributos de las

publicaciones impresas, emisoras de radio y canales de

televisión; por ello con su utilización se puede mejorar la

calidad de los procesos formativos basándose en los

siguientes usos; 1) Con la tecnología de internet se puede

acceder a más información, a mayores oportunidades y

facilidades o para enseñar y aprender; 2) Asimismo, se

accede a conceptos complejos y abstractos con una mayor

riqueza de lenguajes: 3) Uso de multimedia, incorporando

el sonido, animaciones, videos, simulaciones, lenguaje

hipertextual y otros. También abarca más contenidos en el proceso formativo, lo que alivia

al profesor de tareas rutinarias como transmisor de información en el aula de clases, ya

que las tecnologías de potencian su papel como facilitador, mediador y orientador de los

aprendizajes de los estudiantes.

Además, internet y las nuevas tecnologías impulsan el deseo de superación de los

estudiantes, ya que los textos, si son institucionales, estas poseen auto evaluaciones

incrustadas de forma continua; a la vez, se es consciente de la posibilidad de ir alcanzando

metas, ya que internet estimula a muchos estudiantes para su propio autoaprendizaje.

En cuanto al desarrollo del proceso educativo, mediante internet, se está utilizando el

diseño y desarrollo de las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA) las

A través de internet se logra mayor motivación y protagonismo por parte del estudiante que

incluye la libertad de aprender en el momento, lugar y tiempo. Con esta situación de aprendizaje

se logra romper el aburrimiento por la interactividad con los contenidos, el aprendizaje por

descubrimiento, que estimulan su interés, y evita los abandonos de los estudios de los estudiantes.

Page 5: compilación de lecturas

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cuales posibilitan al educador tener mayor información de retorno sobre la dedicación de

los jóvenes que estudian la asignatura/curso y obtener sus resultados. También internet y

las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA) ofrecen al docente la

posibilidad de intervenir para orientar el aprendizaje del estudiante, el acceso de los

conocimientos y ofrecer “andamiajes”, lo cual facilita el aprendizaje y la evaluación

continua del estudiante.

El uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC´s), entre ellos internet,

generan un uso en la educación de las PVEA lo que implica una serie de cambios

significativos en el proceso de enseñanza y aprendizaje virtual. Dentro de estos cambios

significativos puede resaltarse la posibilidad de romper las barreras de espacio y tiempo

que existen en la educación tradicional y posibilitan una interacción abierta y flexible del

acceso a los contenidos de la asignatura.

2. LAS PLATAFORMAS VIRTUALES DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

(PVEA) CARACTERÍSTICAS GENERALES.

Entre los elementos de una Plataformas Virtual de Enseñanza y Aprendizaje están: 1). Los

Usuarios, que son los actores del proceso enseñanza aprendizaje, principalmente

estudiantes y docentes; 2). La Currícula, que se refiere a los contenidos que van a aprender

los estudiantes; 3). Los especialistas, que son los encargados de diseñar, desarrollar y

materializar todos los contenidos educativos que se utilizarán en el PVEA; como también

docentes especialistas, pedagogos, diseñador gráficos, administrador de la Plataforma que

son impresindibles en los PVEA y los EVA.

A principios de la década de los noventa, 90´, la mayoría de los materiales didácticos, vía

Internet, por los servicios básicos de formación, se ofrecían basado en redes y herramientas

como el correo electrónico, foros y debates. Más tarde se avanzó con la construcción de

espacios comunes colaborativos en la enseñanza a distancia, abierta, flexible e interactiva,

basada en el uso de los medios telemáticos. Es así como surgen las denominadas

plataformas de tele formación, avanzando luego a las plataformas virtuales de enseñanza

“Cabero (2010) enfatiza con suma fuerza y energía que el espacio telemático cuyo mejor

exponente actual es la red Internet, esta no es presencial, sino representacional, no es proximal,

sino distal, no es sincrónico ni asincrónico, sino multicrónico y no se basa en recintos áulicos y

cerrados con fronteras físicas internas y externas; sino que depende de redes electrónicas en

las que las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA), permiten administrar los

procesos de formación con flexibilidad, para desarrollo de los contenidos y objetivos de los

cursos o asignaturas”.

Page 6: compilación de lecturas

6

y (PVEA), las cuales permitirán la creación y la gestión de cursos completos soportados

por internet; siendo estas amigables sin que sean necesarios conocimientos profundos de

programación o de diseño gráfico, por parte de estudiantes y docentes.

Las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA), para una mejor operación

educativa y didáctica, se constituyen los entornos virtuales de aprendizaje EVEA dando

oportunidad a los educadores la generación de nuevos espacios de intervención para la

optimización y mejoramiento de su labor docente.

Estas, además, posibilitan un amplio abanico de

intervenciones socio educativas, que van desde la

organización de cursos virtuales de formación,

programas on-line y e-learning, relacionadas con la

enseñanza que realiza el docente para que los

estudiantes aprendan virtualmente.

Para que las plataformas virtuales de enseñanza y

aprendizaje (PVEA) operen, con más interacción y

colaboración, se requiere entornos virtuales de

aprendizaje donde se facilita la amigabilidad,

compatibilidad y disponibilidad para estudiar y

aprender virtualmente por parte de los estudiantes.

Además, en los PVEA se pueden cumplir, desde el

punto de vista educativo, las siguientes características relacionadas con el funcionamiento

de proceso de enseñanza y aprendizaje virtual: estas características de la PVEA son las

siguientes:

• Seguimiento del progreso del estudiante: Las herramientas que utilizan los PVE,

empleadas para enseñar y aprender, realizan un completo seguimiento de las

actividades de aprendizaje y progresos del estudiante; lo que permite a los docentes

llevar un control del perfil de avance académico de cada estudiante; en este sentido,

cuando se utilizan la PVEA, en gran parte de los casos resulta, la parte principal de

la evaluación permitiéndole establecer un itinerario personalizado del

aprovechamiento de cada estudiante, lo cual ayuda el aprendizaje de los conceptos

menos asimilados por parte de los docentes.

• Comunicación interpersonal: En cuanto a la metodología de enseñanza, en las

PVEA, lo fundamental es el intercambio de información entre el docente y los

estudiantes que están implicados en el proceso de aprendizaje virtual. En estas

plataformas la comunicación puede llevarse a cabo de forma síncrona, donde la

comunicación es un tiempo real e inmediata (chat, videoconferencia, pizarra

electrónica, etc.) o asíncrona por la cual el mensaje se manda a un archivo para

que el destinario puede acceder mediante un dispositivo electrónico pc, móvil o

tables.

Page 7: compilación de lecturas

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• Trabajo colaborativo: Las herramientas de las plataformas virtuales de enseñanza

y aprendizaje permiten el trabajo colaborativo, pues el hecho de que los estudiantes

estén, en la mayoría de los casos, alejados físicamente del docente y el aula de clase,

no significa que no se pueda trabajar en grupos colaborativos, ya que las nuevas

tecnologías posibilitan actividades grupales, mediante el uso del chat, WhatsApp,

videos llamadas colectivas.

• Creación de ejercicios de evaluación y autoevaluación: Las PVEA viabilizan la

evaluación de los conocimientos adquiridos por el estudiante: se puede observar el

avance personal del estudiante; el profesor puede

controlar (y actuar en consecuencia) dicho

progreso a través de la PVEA y utilizar

herramientas que posibilitan la creación de

diferentes tipos de ejercicios y la corrección

automática de los mismos.

• Acceso a la información y contenidos de

aprendizaje: El acceso a la información es, por

supuesto, imprescindible en las plataformas

virtuales de enseñanza y de aprendizaje. Una de

las mayores virtudes de Internet que apoya a las

PVEA es la gran cantidad de información que

ofrece al docente y que disponen a sus

estudiantes. Además de los contenidos lectivos

propios de cada curso, elaborados por los

responsables de los mismos, se pueden incluir

enlaces a páginas web exteriores para encontrar información complementaria y

ampliar los conocimientos.

¿Qué es una plataforma virtual?

“Una plataforma virtual de enseñanza y aprendizaje (PVEA) es un medio que engloba diferentes

tipos de herramientas destinadas a fines docentes. Su principal función es impartir todo tipo de

formación a través de internet sin necesidad de tener conocimientos de programación. Es potestativo

del PVEA organizar contenidos y actividades dentro de un curso o asignatura, gestionar las

matrículas de los estudiantes, tener un seguimiento de trabajo durante el curso, resolver dudas, crear

espacios de comunicación interactiva y evaluar los progresos de los estudiantes; también se emplean

para crear espacios de discusión y trabajo de grupos colaborativos, o para implementar comunidades

virtuales y redes de aprendizaje en torno a temas de destacados de las asignaturas o cursos”.

A manera de hipertexto Plataformas virtuales

Salinas, (2010)

Page 8: compilación de lecturas

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Las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA) traen consigo nuevas

opciones para lo presencial y a distancia, es decir, la tele- enseñanza que transforman los

sistemas de enseñanza y aprendizaje convencionales provocando cambios en todos los

elementos del proceso formativo; p.e. en los formadores, estudiantes, en la estructura

curricular y organización de las instituciones educativas, y el apoyo tecnológico para su

aparición.

Lo verdaderamente interesante del amplio abanico de posibilidades que ofertan las

plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje, es la utilización de una variedad de

tecnologías de la comunicación que proporcionan la flexibilidad necesaria para estudiar y

aprender en el lugar que se desee, en el tiempo disponible y con diferentes medios, así

cubrir necesidades individuales y sociales de los estudiantes. Los PVEA también mejoran

el acceso a experiencias educativas avanzadas, permitiendo a los estudiantes y docentes

participar en comunidades de aprendizaje (equipos de chat o video llamadas), utilizando

ordenadores y móviles personales en los entornos áulicos, en el hogar, en el campus o en

el trabajo.

3. LAS ÁREAS FUNCIONALES DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES DE

ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE (PVEA).

Las áreas o módulos más funcionales de las plataformas virtuales de enseñanza y

aprendizaje deben contener estructuras con los componentes de todo proceso de enseñanza

y aprendizaje, para que los estudiantes puedan acceder a ellas como parte del desarrollo

curricular de curso o asignaturas, desarrolladas en forma virtual. Estos comportamientos

pueden o deben ser los siguientes:

• Área para los contenidos: Los contenidos de los correspondientes programas o cursos de

las asignaturas: Guías didácticas, cuestionarios, materiales didácticos de los cursos y los

recursos externos.

• Área para las comunicaciones: Son propios de PVEA, el correo electrónico, foros de

debate, chat, pizarra compartida, video llamadas.

• Área para la evaluación y autoseguimiento: Son parte integradas de la PVEA las

evaluaciones periódicas, trabajos evaluados por el profesor, ejercicios interactivos con

corrección automática, exámenes, ejercicios, tarea, deberes o asignaciones.

• Área para las calificaciones e informes: Las PVEA contemplan la evaluación final,

calificaciones emitidas por el profesor que certifican el proceso y avances a subsiguales

niveles escolarizados.

Page 9: compilación de lecturas

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Para gestionar estas áreas, ventanas o módulos de la PVEA se necesitará, por lo menos:

a) Personal para la gestión y administración

b) El personal docente encargado de los contenidos de la asignatura al igual que los

materiales y medios didácticos virtuales

c) El personal técnico encargado del diseño de la plataforma y/o responsable del

soporte técnico.

Las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje y su pertinente entorno virtual de

aprendizaje (EVA), permitirá un diseño amigable para facilitar la comunicación “on-line”

entre estudiantes y docentes para el desarrollo del programa de la asignatura; esta situación

de aprendizaje debe 1) Aumentar la calidad de los materiales y recursos de aprendizaje, 2)

Facilitar el acceso de esta a los estudiantes, 3). Incrementar las posibilidades de

comunicación entre los profesores y los estudiantes en tiempo real.

Las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje combinan distintos tipos de

herramienta: 1) Herramientas para la comunicación sincrónica (chat) asincrónica (correo,

foros), 2) Herramientas para la gestión de los materiales de aprendizaje, 3) Herramientas

para la gestión de las personas participantes, 4) Herramientas para el sistema de

seguimiento y evaluación del progreso de los estudiantes.

Una plataforma virtual de enseñanza y aprendizaje (PVEA) se transforma en un programa

que engloba diferentes tipos de herramientas destinadas a fines docentes. Su principal

función es el desarrollo de la capacidad de concretizar las interacciones entre docente y

estudiantes.

La educación virtual que se realiza a través de la EVEA invita a innovar y a estar atento a

los cambios que la tecnología demande para ofrecer nuevas alternativas tecnologías, para

promover la interacción y que los estudiantes sean los protagonistas de su formación,

desarrollen el aprendizaje autónomo, autocríticos y se esfuercen por su desarrollo

cognitivo.

Con el empleo de las PVEA, diseñadas con un modelo pedagógico apropiado, se logra la creación

de condiciones y facilidades para que los estudiante trabajen en su ritmo y puedan, a su vez,

interactuar con profesores, estudiantes o con sus pares y así apropiarse de los conocimientos de

cursos; esto le permitirá el desarrollo de sus habilidades intelectuales, capacidades cognitivas y

adquirir experiencias, para lo cual se necesita utilizar las plataformas virtuales de enseñanza y

aprendizaje (EVEA)que posibilitan actividades de interacción y colaboración vital de los

estudiantes con los profesores.

A manera de hipertexto Plataforma virtual

Page 10: compilación de lecturas

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4. LAS PLATAFORMAS VIRTUALES Y SUS BENEFICOS PARA DOCENTES Y

ESTUDIANTES.

Las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA) permiten a los docentes

encontrar una manera fácil y efectiva de enseñar; sin embargo, esto supone que los docentes

posean habilidad técnica y capacidad para procesar,

adecuadamente, la información que será parte de las

PVEA; enjuiciar la críticamente, optimizar la

creatividad y las potencialidades innovadoras de

docentes. Estas capacidades cognitivas y habilidades

intelectuales desarrolladas en los docentes son

determinantes frente al creciente volumen de

información que debe ser dosificado para incluirlos en

las áreas, módulos o ventanas de las PVEA.

Las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje

permiten la interacción de profesor-estudiantes on-

line. Además, responden al ritmo de aprendizaje de los

estudiantes considerando las individualidades en el

proceso de aprendizaje virtual. Asimismo, la

combinación de trabajo y estudio de los estudiantes se

optimizan por el uso de herramientas, como el chat, la videoconferencia, la pizarra virtual

y aplicaciones compartidas, foros de discusiones, tablón de anuncios, manejo de

documentos y archivos facilitando la interacción y el aprendizaje colaborativo.

Para Acosta Peralta, (2009) La educación virtual es una modalidad didáctica y educativa

virtual caracterizada por el uso de medios y herramientas digitales, a través de las cuales

se hacen llegar los contenidos a los estudiantes que los acceden para estudiar y aprender de

manera independiente y colaborativa, aunque prime la separación total o parcial del

docente. Este virtualmente guía y orienta en el aprendizaje de los estudiantes desde el ciber

especio, como ciber profesor y para este modelo de enseñanza se utilizan las plataformas

virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA).

Una plataforma virtual de enseñanza y aprendizaje ofrece (PVEA) muchas ventajas para

los estudiantes de cualquier institución educativa, en términos de tiempo, dinero, y

esfuerzo; para compartir la información de una manera rápida, eficiente y libre; por lo tanto,

es conveniente conocer algunos de los beneficios de las plataformas virtuales para el

aprendizaje de los estudiantes como las siguientes:

Page 11: compilación de lecturas

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La plataforma virtual de enseñanza y aprendizaje (PVEA) se constituye en una gran ayuda

para los educadores al crear comunidades de aprendizaje “on-line”, rompiendo así la

jerarquización y la unidireccional de la enseñanza tradicional. Así pues, se puede hablar de

la posibilidad de una “escuela en internet”, porque favorecen un tipo de aprendizaje en

interacción y colaborativo donde el conocimiento se construye entre todos los

participantes y donde los profesores y estudiante adoptan nuevos roles. Este medio virtual

facilita la conversación, la colaboración y uso de las redes sociales.

Estos PVEA se basan en el principio de aprendizaje colaborativo apoyados con el uso de

herramientas multimedia que son más amigables, agradable y funciona en un entorno

interactivo de construcción de conocimiento; y en este sentido, se puede determinar que las

PVEA están diseñadas para facilitar al docente la gestión académica y administrativa de

sus cursos y apoyar a los estudiantes en el logro de sus aprendizajes.

A través del uso de las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA) se logra

una interacción constante entre el profesor y el estudiante; además, se obtiene una

retroalimentación oportuna y constante, que permiten al estudiante una participación

activa. Entre los múltiples beneficios de la PVEA se destacan los siguientes:

• Aumento de la retención: Debido al formato digital, posee y tiene la disponibilidad casi

infinita de los recursos educativos; a diferencia de una clase tradicional, donde estos son

limitados.

• Reducción de costos de transporte: Los usuarios pueden estudiar en horas laborales y

evitar consumir recursos financieros.

• Facilidad de acceso: Los usuarios de este sistema se adecuan a el estilo de aprendizaje del

estudiante ya que se produce una personalización de cada entorno virtual de la PVEA.

• Registro de toda la información: Esta se registra de manera digital, y su disponibilidad

está libre de acceso todo el tiempo en cualquier lugar y hora del día.

• Posibilidad de conectarse. El estudiante se puede conectar a la plataforma virtual de

aprendizaje desde cualquier tipo de dispositivo móvil: celulares, tabletas, computadores de

escritorios.

• Comunicación más efectiva: Se ofrece entre todos los usuarios del curso por sus niveles

de organización.

• Permiten estudiar, en cualquier momento y lugar, anulando el problema de las

distancias geográficas o temporales y ofreciendo una gran libertad en cuanto a tiempo y

ritmo de aprendizaje.

• Posibilitan la enseñanza de los estudiantes con máxima flexibilidad y costos reducidos.

• Para su uso no se precisan grandes conocimientos (únicamente un nivel básico del

funcionamiento de Internet y de las herramientas informáticas).

• Ofrecen un aprendizaje constante y actualizado a través de la interacción entre tutores

y estudiantes.

Page 12: compilación de lecturas

12

5. CRITERIO DE LA UNESCO SOBRE LA PVEA.

La UNESCO (2004) señala que, para aprovechar de manera efectiva, en la educación, el

poder las tecnologías de la información y la comunicación TIC´s es pertinente diseñar y

desarrollar las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje; estas deben cumplir con

las siguientes condiciones esenciales: 1). Los estudiantes y los docentes deben tener

suficiente acceso a las tecnologías digitales y a internet 2). Salas de clases virtuales 3). La

formación y capacitación docente; 4). Tener a su disposición contenidos educativos en

formato digital que sean significativos, de buena calidad y que tomen en cuenta la

diversidad cultural.

6. FUNCIONES DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES DE ENSEÑANZA Y

APRENDIZAJE (PVEA).

Los PVEA son programas que permiten hacer tareas tales como: 1). Organizar contenidos

y actividades dentro de un curso “on-line”, 2). Gestionar las matrículas de los estudiantes,

3). Tener un seguimiento de trabajo durante el curso, 4). Resolver dudas y 5). Crear

espacios de comunicación interactiva, 6). Evaluar los progresos de los estudiantes, etc.

Asimismo, los PVEA la pueden utilizar los docentes para gestionar de manera integral la

tele- formación o como un complemento de la docencia presencial; aunque estás, cada

vez, se utilizan también para crear espacios de discusión y trabajo colaborativos, y grupos

de la investigación. Con estas modalidades se pueden implementar comunidades virtuales

de aprendizaje y redes en torno a temas de interés común.

Los docentes utilizan las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje con los

siguientes objetivos:

Según la UNESCO los docentes deben poseer las habilidades y conocimientos necesarios para ayudar

a los estudiantes a alcanzar altos niveles académicos mediante el uso de los nuevos recursos y

herramientas que consideras, ante todo:

• Comunicación permanente entre los actores: Con los canales de comunicación docente-

estudiante se tiene comunicación permanente.

• Facilidad de acceso a la información: La información relacionada con el curso está

disponible de forma permanente permitiéndole al estudiante acceder a ella en cualquier

momento y desde cualquier lugar; así mismo estas deben:

• Fomentar el debate y la discusión: participación del estudiante en foros, videoconferencia.

• Fomentar el desarrollo de habilidades y competencias: Apoyándose en los modelos

pedagógicos, como el construccionismo, con el diseño de los cursos se generan en los

estudiantes habilidades profesionales; además se amplían los conocimientos en las TIC´s.

A manera de hipertexto Plataformas virtuales

Page 13: compilación de lecturas

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7. COMPONENTES DE UNA PLATAFORMA VIRTUAL DE ENSEÑANZA Y

APRENDIZAJE.

Una plataforma virtual de enseñanza y aprendizaje (PVEA) debe estar estructurada basada

en elementos indispensables, como los siguientes:

a) Infraestructura: se refiere al espacio físico o virtual donde se desarrolla el

proceso de enseñanza y aprendizaje. Estos espacios deben estar diseñados de

manera que propicien el acceso a contenidos, objetivos, recursos, evaluaciones etc.

b) El Currículo: Este elemento se refiere a los contenidos disciplinares que se

trabajarán en todo el proceso formativo. Estos contenidos de aprendizajes son los

propuestos en los currículos, tomando en cuenta una serie de necesidades de

formación de los estudiantes orientados al desarrollo de conocimientos, actitudes y

valores.

c) Planificación del proceso de aprendizaje: Para que el proceso de enseñanza y

aprendizaje pueda desarrollarse con éxito en los PVEA, es necesario contar con una

adecuada planificación ya que esta ha de contemplar la forma como se va a realizar

el proceso y el tiempo en el cual se va a propiciar el operar didáctico y técnico de

la PVEA. La planificación describe de manera clara las acciones de intervención

docente, las estrategias y actividades de aprendizaje, los recursos a utilizar

(materiales de apoyo, recursos tecnológicos y de comunicación, entre otros), los

criterios y estrategias de evaluación y las acciones de retroalimentación; todo ello

con mira al logro de los objetivos educativos y las competencias en los estudiantes.

d) Recursos de aprendizaje: Son los materiales didácticos en los distintos formatos,

así como los elementos tecnológicos de “interacción tutorial” que soportan los

contenidos a tratar en el proceso de formación virtual del estudiante.

e) La Comunicación: Es uno de los elementos fundamentales del proceso de

enseñanza y aprendizaje virtual que se da entre docentes y estudiantes y entre

estudiantes entre sí. Una adecuada comunicación garantiza el éxito de todo proceso

educativo, permitiendo generar nuevos conocimientos, pues la interacción no sólo

se limita a la comunicación bidireccional entre docentes y estudiantes y estudiantes

• Comunicarse con todos los usuarios o integrante de “la clase”, con los profesores

• Gestionar el acceso interno al sistema a los usuarios, cada uno de ellos con sus

credenciales, para tener acceso a las plataformas.

• Tramitar los recursos digitales para los usuarios y las clases (videos, libros virtuales,

evaluaciones, archivos de texto, base de datos).

• Ejecutar servicios de módulos, áreas o ventanas que permita la interacción entre sus

usuarios, siendo los más comunes, las sesiones de videoconferencia, chat, foros, mensajería

instantánea.

Page 14: compilación de lecturas

14

entre sí, sino que, implica también la interacción

entre los estudiantes y los materiales de

aprendizaje. f) Evaluación de los aprendizajes: Es el proceso

que se realiza para medir el nivel de aprendizaje

que ha adquirido el estudiante en función a los

objetivos propuestos. La evaluación es de

carácter sistémico y se da en todo el proceso.

Como puede observarse existen una serie de

elementos y factores necesarios para el adecuado

desarrollo de las actividades de un PVEA; para

que se produzca una alta interacción entre cada

uno de actores; pero, en definitiva, este enfoque

evolutivo se centra en utilizar las tecnologías

más allá de los usos convencionales para que se

contemple el aprendizaje como el principal

motivo de su inclusión en la PVEA.

8. HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN MÁS UTILIZADAS EN LAS

PLATAFORMAS VIRTUALES DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE.

Para favorecer el intercambio de información y la participación de los estudiantes, es muy

importante que las plataformas virtuales incluyan diferentes herramientas comunicativas

tales como: 1) Los sistemas de mensajería instantánea, las que permiten al estudiante

contactar con el tutor - docente para resolver dudas; 2) El envío de archivos referidos a

mensajes enviados por el tutor a todos los estudiante a lo largo del curso; 3) Los foros para

compartir e intercambiar ideas, 4) Finalmente, los chats que permiten la comunicación en

tiempo real entre estudiantes y/o el tutor.

Las PVEA potencian entornos virtuales de aprendizaje que funcionan como un

repositorio de documentos como lo son: 1) Módulos áreas o ventanas de comunicación,

2) Calificaciones on-line 3) Avisos en tablero de aula, 4) Publicación de autoevaluaciones

parciales que le dan funcionalidad a las plataformas virtuales, las cuales operan con base

en los siguientes componentes:

• Creación de carpetas (portafolios), utilizadas por los estudiantes para publicar

información del curso, como documentos, imágenes y videos;

• Creación de Sites con un editor web utilizando Word y facilitando la introducción

enlaces, encapsular vídeos y adjuntar archivos;

• Posibilitan crear Blogs para la distribución de contenidos, lo que permite al

administrador de la Plataforma y al docente poner a disposición de los estudiantes

información en formatos de texto, imágenes, audios y multimedia.

Page 15: compilación de lecturas

15

9. LAS PLATAFORMAS Y LA IMPORTANCIA DE LOS ENTORNOS

VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVEA).

Un entorno virtual de aprendizaje (EVE) complementa las PVEA y son un conjunto de

facilidades informáticas y telemáticas para la interacción, la comunicación, la cooperación

y el intercambio de información de las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje.

Los EVE son espacios donde interactúan, fundamentalmente, profesores y estudiantes

mediante el conocimiento de las herramientas que se utilizan en los entornos virtuales de

aprendizaje y que son valiosos por su gran flexibilidad y capacidad de adaptarse a las

necesidades y posibilidades de cada plataforma virtual de enseñanza y aprendizaje. En

cuanto a la organización de contenidos y la interacción docente-estudiante, dicha

flexibilidad se concreta en los siguientes aspectos:

• Posibilitar el acceso remoto, es decir, tanto los profesores como los alumnos deben poder acceder remotamente

al curso desde cualquier lugar y en cualquier momento a través de Internet.

• Utilizar un navegador; con los cuales los usuarios acceden de manera expedita a la información a través de

navegadores existentes en el mercado.

• Ha de ser multiplataforma, esto es, utilizar estándares como protocolos para poder visualizar los contenidos

desde cualquier ordenador. Este es un aspecto clave en la relación de acceso al mayor número de estudiantes

como a la adaptabilidad de otros.

• Presentar un acceso restringido, determinado por una clave de ingreso.

• Tener un interfaz gráfico lo que implica la integración de diferentes elementos multimedia: texto, gráficos,

vídeo, sonidos, animaciones, etc.

• Debe posibilitar el acceso a Internet; en este sentido el usuario podrá tener acceso a recursos externos,

(cualquier información que aparezca en Internet) a través de enlaces y las herramientas que le proporciona el

navegador.

• Es imprescindible la actualización de la información.

• Ha de tener una presentación de la información en formato multimedia (gráficos, audio, vídeo y animaciones)

tanto en transferencia de archivos como en tiempo real.

• Estructurar la información en formato hipertextual. La información de esta manera aparece estructurada a través

de vínculos enlace u link asociativos que enlazan diferentes documentos.

• Es necesario que contenga diferentes niveles de usuario con privilegios distintos: como p.e. el administrador,

que se encarga del mantenimiento del servidor cual soporta la PVEA y sus respectivos entornos virtuales de

aprendizaje, la creación del curso por el diseñador, que es la figura del profesor quien diseña, elabora materiales

y se responsabiliza del desarrollo del curso y del estudiante.

La virtualización de la enseñanza y aprendizaje exige planificación didáctica para el adecuado

desarrollo del proceso educativo , por lo que es necesario la integración de una serie de factores que

contribuyen de manera eficiente con el desarrollo de las mismas; entre los cuales se pueden destacar:

1) Docentes facilitadores, directores de escuelas, centros y/o departamento de educación virtual, 2)

Especialistas en la producción de materiales didácticos multimedia, 3)Administrador la plataforma,

4) Expertos en diseño de contenidos y 5) Expertos en manejo de técnicas de los dispositivos

virtuales para que opere la enseñanza y aprendizaje virtual.

A MANERA DE HIPERTEXTO

Page 16: compilación de lecturas

16

Al implementar las plataformas virtuales de enseñanza y

aprendizaje se debe establecer con claridad su uso y

asumir el impacto que esta puedan tener en el acceso a

los conocimientos como un recurso educativo valioso.

Entre los puntos importantes que deben de tener los

proyectos institucionales en el uso de las plataformas

virtuales de enseñanza y aprendizaje, se debe establecer

la responsabilidad institucional de dicha plataforma; en

este sentido, las plataformas virtuales de enseñanza y

aprendizaje deben ser sencillas para acceder a ella, es

decir, que el usuario no necesite conocimientos técnicos

para usarlas; asimismo, es necesario que el usuario

otorgue un nombre y su contraseña para acceder a la

plataforma de manera personalizada a los cursos

asignados y garantizarles seguridad; asimismo, debe

tener diversidad de recursos para la asimilación de los

conocimientos como foros, chat, correo, videoconferencia.

Las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje deben adaptarse a los cambios,

modificarse y adaptarse a los requerimientos de los estudiantes; funcionar con grupos

pequeños y grandes, y cumplir con parámetros estandarizados para calidad de los

contenidos y su actualización.

La organización del proceso pedagógico con el uso de los PVEA tiene como objetivo el desarrollo

de la capacidad de aprender a partir de un entorno virtual de aprendizaje (EVA) que facilita la

creación de condiciones pedagógicas y didácticas y el empleo de las tecnologías que favorezcan la

enseñanza y el aprendizaje virtual. En tal sentido puede decirse que la adopción de una PVEA no

garantiza, por sí solo, la mejora de la calidad del aprendizaje, ya que, a la disponibilidad de los

recursos tecnológicos, es necesario añadir:

• Planes de capacitación de los docentes que contemplen la formulación de estrategias

didácticas y el empleo de las tecnologías de la información en el diseño y uso de las PVEA.

• Medidas administrativas de apoyo a esta innovación educativa (PVEA) y a la

generalización, planes para promover el aumento de la calidad y la cantidad de la

comunicación entre profesores y estudiantes en la función tutorial,

• Desarrollo de estrategias de aprendizaje para lograr que los estudiantes se conviertan en

gestores de su proceso de aprendizaje orientado a favorecer la autonomía, el desarrollo de

la creatividad, la solución de problemas del mundo real y fomentar el interés por la

investigación científica, en plena correspondencia con los restantes componentes del

proceso de enseñanza y aprendizaje que se desarrolla en forma virtual.

A manera de hipertexto Plataformas virtuales

Page 17: compilación de lecturas

17

10. CARACTERÍSTICAS PEDAGÓGICAS DE LAS PLATAFORMAS

VIRTUALES DE APRENDIZAJE.

Para que las PVEA poseen una verdadera intencionalidad pedagógica deberán

proporcionar diferentes tipos de información que permitan al docente realizar un

seguimiento sobre el progreso del estudiante. Esta condición si está insertada en sus

entornos virtuales de aprendizaje (EVA) de las PVEA proveerá los resultados de los

ejercicios y autoevaluaciones realizados por los estudiantes, las estadísticas de los

itinerarios seguidos en los materiales de aprendizaje, la participación de los estudiantes, las

herramientas de comunicación y del control de asistencia, es decir, el número de veces que

ha accedido el estudiante a la plataforma virtual y el tiempo invertido en su aprendizaje.

La comunicación interpersonal en las PVEA posibilita la constitución de una verdadera

comunidad educativa de aprendizaje con el consiguiente intercambio entre todos los

usuarios implicados en dicho proceso. Las PVEA y sus entornos virtuales de aprendizaje

(EVA) hará que las herramientas posibiliten comunicaciones síncronas

(audio/videoconferencia, pizarra electrónica, espacios virtuales, chats…) y asíncronas

(correo electrónico, noticias, tablero electrónico…).

En consonancia con el punto anterior, las herramientas deberán posibilitar el trabajo

colaborativo entre los estudiantes a través de diferentes aplicaciones que les permitan

compartir información, trabajar con documentos conjuntos, facilitar la solución de

problemas y la toma de decisiones; así mismo podrán permitir llevar a cabo aquellas

actividades relacionadas con la gestión académica de los estudiantes, como la matricula,

consulta del expediente académico, expedición de certificados y la creación de grupos por

parte del docente. Los entornos virtuales de aprendizaje de la PVEA deben proporcionar

acceso a diversos recursos de aprendizaje como: hipermedias, simulaciones, textos,

imágenes, secuencias de vídeo o audio, etc. Además, los estudiantes pueden acceder a

Indiscutiblemente, la adecuada gestión de una PVEA implica la disponibilidad de una serie

de recursos o elementos indispensables, así como también un continuo seguimiento y

retroalimentación a las actividades de estudio independiente que realiza y los estudiantes. El

docente tiene un rol importante en el proceso del estudiante por lo que es necesario que este

cuente con el apoyo administrativo de la Institución, pues hay aspectos que no

necesariamente son pedagógicos, sino tecnológico; ya que solo es posible lograr con una

plataforma virtual de enseñanza y aprendizaje (PVEA) buenos resultados si esta posee el

apoyo institucional para incentivar la interacción entre los estudiantes de modo que haya un

aprendizaje entre pares. También es necesario un seguimiento permanente a las actividades

realizadas por ambos actores (docentes y estudiantes) en los PVEA lo cual permitirá la

correcta utilización de los recursos de aprendizaje.

A manera de hipertexto Plataformas virtuales

Page 18: compilación de lecturas

18

mayor cantidad de información a través de múltiples recursos como en Internet, web e

hipervínculos que faciliten “navegar” para un acceso más profundo de la información.

Los entornos virtuales de aprendizaje, alojados en la PVEA tienen que ofrecer

herramientas que faciliten la interacción entre profesor-alumno, alumno-alumno y alumno-

contenidos de aprendizaje;

La integración de las herramientas tecnológicas que han de facilitar de manera significativa

los procesos de la educación virtual, enfatiza el uso de recursos de interacción sincrónica

y asincrónica.

Las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA) están orientadas a facilitar

la enseñanza virtual, tienen la administración de los aprendizajes conocidos como

Learning Management System (LMS), (por sus siglas en inglés), que permiten llevar el

seguimiento del aprendizaje de los estudiantes teniendo la posibilidad de estar al tanto de

los avances y necesidades de cada uno de ellos.

En esta modalidad educativa virtual es necesario un conjunto de condiciones de carácter

social que favorezcan el desarrollo de la actividad docente que propicia el aprendizaje

independiente y colaborativo de los estudiantes.

Las plataformas virtuales de enseñanza y Aprendizajes constituyen una forma totalmente

nueva e innovadora de tecnología educativa ofrecen una compleja serie de oportunidades y

tareas en las instituciones de enseñanza, donde prima es la interactividad pedagógica para

darle licitud a esta modalidad virtual de aprendizaje.

A manera de hipertexto Plataformas virtuales

Page 19: compilación de lecturas

19

.0

.

EVALUACIÓN SUMATIVA DE LOS ENTORNOS VIRTUALES DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE Y ENTORNOS VIRTUALES DE

APRENDIZAJE

11

Page 20: compilación de lecturas

20

PRUEBA DE EVALUACIÓN

I. CIERTO Y FALSO: para los enunciados falsos use el (0) y para los ciertos utilice

(+) (10 puntos).

II. LLENAR LOS ESPACIOS CON RESPUESTA CORRESTAS (10 PUNTOS).

➢ Una plataforma virtual es formativa y realmente educativa, cuando posee dos (2)

condiciones o enfoques vinculados con el aprendizaje como estos:

1. _____________________________________________________________

2. _____________________________________________________________

➢ La Plataforma Virtual más popular y de uso en los centros educativos es.:

______________________________________________________________

______________________________________________________________

➢ Las PVEA para su diseño y puesta en marcha es necesario constar por lo menos;

estos profesionales.

1. ______________________________________________________________

2. ______________________________________________________________

3. ______________________________________________________________

TÉCNICO SUPERIOR EN INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA APLICADAS AL DESEMPEÑO PROFESIONAL

11

0

➢ Una Plataforma Virtual de Enseñanza y Aprendizaje (PVEA)

funciona esencialmente con e-mail y chat. ➢ Los PVEA los diseña y los utilizan los docentes ➢ La PVEA posibilita que se “cuelguen” contenidos y materiales

informatizados.

➢ Las PVEA son como uno mesa plana donde se colocan elementos

del acceso de enseñanza y aprendizaje

➢ Un docente formado en las TIC´s puede por sí mismo diseñar

PVEA.

………. _____

……….______ ……….._____ ……….._____ ……….______

Page 21: compilación de lecturas

21

4. ______________________________________________________________

5. ______________________________________________________________

➢ Dos (2) plataformas que se utilizan en Panamá son:

1. _____________________________________________________________

2. _____________________________________________________________

III. LLENAR ESPACIOS CON ENUNCIADOS LARGOS. (10 puntos)

➢ ¿Como está formada una PVEA?, Explique.

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

➢ Dos (2) funciones educativas de las PVEA son:

1. _____________________________________________________________

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

2. ____________________________________________________________

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

➢ ¿Cómo ayuda una PVEA al aprendizaje de los estudiantes?

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

➢ El docente hace uso de los PVEA con las siguientes finalidades:

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

➢ Define Plataforma Virtual de Enseñanza y Aprendizaje (PVEA):

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

Page 22: compilación de lecturas

22

➢ ¿Cómo funciona informáticamente una PVEA?, Indica los elementos que la

constituyen:

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

_____________________________________________________________

IV. Pareo. (los enunciados de la izquierda tienen su significado en la columna de la

derecha). (10pts.).

IV. DESARROLLO: Las consignas de aprendizaje de evaluación están

colocadas al final de esta unidad de aprendizaje. Desarróllala en forma

precisa y con excelencia pedagógica y académica. Esta consigna de desarrollo posee trece (13) preguntas. Este desarrollo es

el anexo de la evaluación sumativa.

A. Función educativa y docente de la PVEA.

B. El docente orienta virtualmente el aprendizaje del estudiante.

C. Aprendizaje electrónico on-line.

D. Modelo electrónico de aprendizaje en tiempos de Covi-19.

E. Positivamente la interacción y la colaboración.

F. Se aprende utilizando internet que conlleva docente-

estudiante.

_____Tutor Telemático.

_____PVEA.

_____EVA.

_____ Enseñanza Virtual.

_____ Aprendizaje Virtual.

_____ E-Learning

Page 23: compilación de lecturas

23

UNIDAD DE APRENDIZAJE

PLATAFORMAS VIRTUALES DE ENSEÑANZA Y

APRENDIZAJE Y LOS ENTORNOS VIRTUALES DE

APRENDIZAJE (PVEA)

TEXTO ACADÉMICO

12

Page 24: compilación de lecturas

24

1. LAS PLATAFORMAS VIRTUALES DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

(PVEA) Y LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVA).

Si queremos incorporar a docentes y estudiantes a enseñar a aprender en los entornos

virtuales de aprendizaje EVEA es imprescindible, para ello, un potente sistema de apoyo

a los docentes, tanto en lo referente al uso de las TIC´s como formación y

perfeccionamiento (capacitaciones, actualizaciones y especialización) en lo relativo al uso

de las TIC´s, de las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje PVEA y EVA.

Desde este punto de vista, debemos entender un

entorno virtual de aprendizaje (EVA) como “el

espacio o comunidad organizada donde se desarrolla

una situación de aprendizaje virtual la cual propicia el

aprendizaje colaborativo y la interacción entre docente

y estudiante y entre ellos”.

Un EVA es, asimismo, un proceso de innovación

pedagógica basado en la creación de las condiciones

pedagógicas y didácticas para desarrollar la capacidad

de aprender de manera virtual; es decir, desarrollar

estrategias didácticas innovadoras con decisiones

ligadas al diseño curricular.

Las actividades on-line o e- learning, propias de la

EVA, deben considerar los aspectos relacionados con

el estudiante y su aprendizaje, con las decisiones

relacionadas con el uso de las tecnologías que implican

la utilización de medios y herramientas virtuales que deben estar disponibles en la

institución educativas; donde es imprescindible el conocimiento de los avances

tecnológicos para diseñar y desarrollar los EVA, que propician el acceso a la información,

la interacción, la gestión del curso, la capacidad de aprendizaje de los estudiantes utilizando

las TIC´s. Todas estas condiciones al darse pueden enseñar mediante entornos virtuales de

aprendizajes (EVA).

En definitiva, gestionar la docencia para utilizar entornos virtuales de aprendizaje (EVA)

supone un conjunto de decisiones y equilibrio entre el modelo pedagógico convencional la

enseñanza y aprendizaje y el virtual.

La problemática está en los docentes que enseñarán esta nueva e innovadora EVA, que

concluye el desarrollo de potentes comunidades virtuales de aprendizaje que atiendan

las posibilidades que aportan las TIC’s en estos países.

Estos procesos de formación en las TIC´s deben tener el firme apoyo institucional que es

parte para la implementación de la enseñanza en los entornos virtuales de aprendizaje

(EVA).

Page 25: compilación de lecturas

25

2. LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVA) Y LAS

COMUNIDADES VIRTUALES DE APRENDIZAJE.

Los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) deben

ser potencialmente didácticos para que operen las

comunidades virtuales de aprendizaje, las cuales

posibilitan el desarrollo en ellas, la interacción y el

aprendizaje colaborativo, el cual es concebido

como un constructo social; mismo, que es asignado

por la interacción y la colaboración entre iguales o

pares. En esta perspectiva, el rol del docente cambia

de ser trasmisor de información, a facilitador y

mediador en la construcción o socio construcción de

los conocimientos por parte de los estudiantes en un

espacio o entorno no presencial, sino virtual.

Las comunidades virtuales de aprendizaje que

siguen actividades académicas en un entorno

virtual de aprendizaje constituyen una red virtual

de intercambio de información, lo que potencia a estudiantes y docentes.

Por otro lado, los modelos que apuestan a los entornos virtuales de aprendizaje (EVA)

requieren de actividades grupales, las cuales ofrecen un inmenso potencial para la

colaboración mediada y la creación y ayuda compartida sobre todo “entre pares”.

En los modelos EVA, el tema no es la comunicación o el trabajo en equipo, sino la creación

del valor de la colaboración, pero en interacción para crear experiencias compartidas en

lugar de experiencias aisladas o individuales. Salinas (2010) señala que “se trata en todo

caso, de procesos de aprendizajes colaborativos, de lograr un contexto que enfatiza las

interacciones inter e intragrupo, donde los miembros participan autónomamente en un

proceso de aprendizaje, mientras resuelven un problema como grupo”.

• Más posibilidades de accesibilidad y la conectividad.

• Fomento de la cultura de participación y la colaboración, que le es propio el compartir.

• Desarrollo de las capacidades cognitivas y habilidades intelectuales para analizar,

razonar y pensar en la construcción y socio construcción de los conocimientos.

• La búsqueda, selección y estructuración de fiables contenidos significativos relevantes

para los estudiantes.

Page 26: compilación de lecturas

26

Las características específicas de las comunidades virtuales de aprendizaje como

contexto social de las EVA, hacen que en determinadas circunstancias estas generen

conexiones más fuertes ligadas a objetivos concretas y que pueden dar lugar a verdaderos

entornos o espacios virtuales cuyo motivo principal es la colaboración, la

intercomunicación y la interacción para el desarrollo socio – personal del estudiante.

Por otra parte, los procesos de enseñanza-aprendizaje

desarrollados en entornos virtuales de aprendizaje (EVA)

pueden plantearse desde perspectivas colaborativas con

otros estudiantes ya que estas tienen el poder de transcender

fronteras geográficas a través de internet, para

interrelacionarse con otros estudiantes desde diferentes

contextos para lograr aprendizajes compartidos.

Para la operación de la EVA la utilización de las TIC´s

propicia implementar cursos de asignaturas donde los

estudiantes aprenden virtualmente en forma independiente

y colaborativa con otros.

En estas EVA, los docentes estructuran los temas,

proporcionan experiencias, y trabajan cerca de los

estudiantes que preparan sus proyectos y disertaciones que

presentan al grupo. En este caso, las actividades académicas dentro del entorno virtual de

aprendizaje ha de prevalecer un nuevo rol del estudiante, nuevo rol del docente y nuevo

rol de la administración institucional.

3. LAS HERRAMIENTAS EN LOS ENTORNOS VIRTUALES DE

APRENDIZAJE.

Las decisiones relacionadas con los entornos virtuales de aprendizaje implican la selección

de sistemas de comunicación en red que, utilizando ordenador y las herramientas de

comunicación, resulten más adecuadas para soportar el proceso de enseñanza-aprendizaje

virtual.

La configuración del entorno virtual de aprendizaje dependerá de las decisiones

relacionadas con la formación del docente, de los estudiantes y el apoyo de la

administración; pero, sobre todo, sustentados por los nuevos principios generados por la

“Estas decisiones parten del conocimiento de herramientas virtuales en cuanto a sus posibilidades

para la 1) Distribución de los contenidos, 2) El acceso a la información, 3) La interacción entre

profesores y estudiantes, 4) La gestión del curso, 5) La capacidad de control de los usuarios durante

el desarrollo de la asignatura”. Ana Duarte (2016)

Page 27: compilación de lecturas

27

didáctica, es decir, los que fundamentan la creación

compartida de conocimiento, para el logro de los

aprendizajes colaborativos.

Los modelos EVA muchas veces no encajan fácilmente

en las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje

(PVEA), que se están utilizando habitualmente en las

instituciones y organizaciones educativas; por ello, para

lograrlo se necesita conocer, experimentar y validar un

componente pedagógico- didáctico. Por esta razón el

uso de las distintas herramientas virtuales debe ser

susceptibles de configurar los sistemas de gestión y

distribución del conocimiento, tanto aquellos que se

obtienen por el estudio y aprendizaje colaborativo, en

relación a la generación de conocimientos, como

también las herramientas virtuales que se orientan a la

generación de estructuras de información y

conocimiento para utilizar el proceso de enseñanza y aprendizaje.

La principal característica de las herramientas virtuales de aprendizaje de los EVA, es la

accesibilidad a través de una interfaz web, lo que facilita su uso y una presentación más

transparente, intuitiva y fácil de usar. Resulta complicado, caracterizar las distintas

herramientas web, que se pueden utilizar en los EVA, ya que presentan diversidad de

características dependiendo del tipo de aplicación de que se trate y de su funcionalidad,

pero, sobre todo, del entorno virtual y aprendizaje en el que vayan a utilizarse.

Muchas herramientas virtuales en las EVA ofrecen grandes posibilidades educativas en

estos entornos virtuales de aprendizaje. Se considera que, en su mayoría, han sido

desarrolladas y ensayadas en ámbitos empresariales y organizacionales; por ello no son

garantía de éxito en el campo de la formación de los estudiantes. Se necesita desarrollar y

experimentar metodologías de trabajo, que aprovechando las oportunidades de interacción

y de estructuración de la información con distintas herramientas virtuales, permitan el uso

y mejora en forma relevante de los entornos virtuales de aprendizaje, desde la

perspectiva de la construcción colaborativa de conocimientos cualitativamente superior

en lugar de la transmisión por los métodos tradicionales expositivos, como la práctica

paternalista en la fase de extinción como la modalidad expositiva presencial.

4. CARACTERÍSTICAS DE LAS HERRAMIENTAS EN LOS ENTORNOS

VIRTUALES DE APRENDIZAJE: PEDAGÓGICAS Y TÉCNICAS

El análisis de las herramientas virtuales para el aprendizaje en las EVA, conviene

diferenciar entre las características técnicas y las características pedagógicas-

didácticas. Muchas veces y con frecuencia la sofisticación técnica desvía la atención de

Page 28: compilación de lecturas

28

las intencionalidades de las herramientas pedagógicas-didácticas. Las características

pedagógicas son educativas en esencia de formación personal y social. Las características

técnicas propias de cada herramienta de los EVA se pueden determinar en la estructuración

de las mismas de la siguiente manera:

En otro sentido, las herramientas técnicas para los entornos virtuales de formación y

aprendizaje (EVA), en forma específica, son herramientas propiamente técnicas que se

pueden resaltar por las siguientes funcionalidades:

5. POTENCIALIDADES EDUCATIVAS DE LAS HERRAMIENTAS

VIRTUALES PEDAGÓGICAS EN LOS ENTORNOS VIRTUALES DE

APRENDIZAJE.

Este tipo de características pedagógica no están asociadas, muchas veces, con las

cualidades técnicas que las herramientas virtuales presentan. No obstante, es importante

tenerlas en consideración al analizar cualquier herramienta tipo virtual que son parte de

los entornos virtuales de aprendizaje, ya que las pedagógicas, están dirigidas a las

actividades y elementos que proporcionan la calidad a un entorno virtual de aprendizaje y

estas son las siguientes:

• Presentación de la información en formato multimedia. La WWW permite presentar la

información mediante diversos tipos de medios (texto, gráficos, animaciones, audio y vídeo)

• Interfaz gráfica. Donde se integran las diferentes herramientas de comunicación y acceso a

la información

• Estructura servidor/cliente. Posibilita, en muchas herramientas, que no se requiera la

instalación de ningún software específico.

• Acceso restringido. Tanto profesores como estudiantes deben disponer de usuario y clave

para acceder

• Estructuración de la información en formato hipertextual. La información es

estructurada a través de vínculos asociativos que enlazan diferentes documentos a través de

texto, audio, imágenes, etc.

• Accesibilidad. Posibilitan el acceso remoto tanto a profesores como estudiantes a través de un

navegador

• Multiplataforma. Utilizan estándares que pueden ser visualizados en cualquier ordenador,

• Intranet/Internet. Son accesibles desde Internet, aunque la mayoría de ellas contemplan la

posibilidad de su utilización en Intranet.

Page 29: compilación de lecturas

29

• Seguimiento del progreso del estudiante. Permiten realizar un seguimiento sobre el

progreso del alumno mediante resultados de ejercicios y test de autoevaluación,

estadísticas de itinerarios seguidos, participación a través de herramientas de

comunicación, accesos al sistema, tiempo invertido; casi siempre. todas ellas generadas

automáticamente.

• Comunicación interpersonal. Posibilita el

intercambio de información y el diálogo y

discusión entre las personas implicadas en el

proceso educativo (docentes y estudiantes)

contemplando diferentes tipos de

comunicación.

Estas aplicaciones pueden clasificarse según el

criterio de concurrencia en el tiempo en

síncronas (audio/videoconferencia, pizarra

compartida, espacios virtuales, chats...) y

asíncronas (correo electrónico, noticias,

tableros electrónicos).

• Trabajo colaborativo. Se trata de compartir

información, trabajar con documentos

conjuntos, facilitan la solución de problemas y la toma de decisiones, etc. A través de

utilidades educativas que presentan estas herramientas como lo son: transferencia de

ficheros, aplicaciones compartidas, asignación de tareas, calendario, chat, convocatoria

de reuniones, lluvia de ideas, mapas conceptuales, navegación compartida, notas,

pizarra compartida, votaciones wiki.

• Gestión y administración de los estudiantes. Permiten las actividades relacionadas

con la gestión académica como matrícula, consulta del expediente académico y

expedición de certificados; también ayudan a la gestión del proceso de enseñanza-

aprendizaje estableciendo privilegios de acceso a los recursos, discusiones, creación de

grupos.

• Creación de ejercicios de evaluación y autoevaluación. La evaluación del

aprendizaje en este tipo de entornos debe ser contemplada desde el punto de vista del

profesor, el cual proporcionará información sobre los conocimientos o destrezas del

alumno, la efectividad del diseño del proceso de enseñanza del estudiante a través de

ejercicios de autoevaluación en la cual el docente, recibe información/orientación sobre

el grado de conocimientos adquiridos por los estudiantes en su proceso de aprendizaje.

Page 30: compilación de lecturas

30

• Acceso a la información y contenidos de aprendizaje. Proporcionan acceso a

diversos recursos de aprendizaje: hipermedias, simulaciones, textos, imágenes,

secuencias de vídeo y/o audio, ejercicios y prácticas, tutoriales, etc. Incluyen la

estructuración de los contenidos en formato hipertextual, herramientas de búsqueda de

texto, conexión entre diferentes utilidades de la misma herramienta p.e. anotaciones,

marcadores, correo electrónico; vinculado al seguimiento de los alumnos y los

resultados de las pruebas, etc.

• Interacción. De acuerdo con lo expuesto anteriormente, se diferencian tres niveles de

interacción: interacción alumno–profesor (proporcionando motivación, feded-back y

diálogo entre el profesor y el alumno); interacción alumno-contenido (donde el

alumno obtiene información intelectual del material), e interacción alumno-alumno

(que procura intercambio de información, ideas y diálogo entre alumnos sobre el curso

de manera estructurada o no estructurada).

Estas características pedagógicas de las herramientas virtuales de aprendizaje deben tener

mucha consideración ya que las mismas son responsables de la comunicación, la

distribución de la información y, en definitiva, del proceso de formación.

Estas herramientas pedagógicas se caracterizan por ser

eminentemente colaborativas, porque se implementan

con la interacción con otros que pueden cruzar regiones

y fronteras de países. Estas suponen la racionalidad

científica del conocimiento compartido, producto de

redes mentales en la que es de suma importancia los

“pares estratégicos”, y lo que supone profundos

cambios en la cultura de estudio y aprendizaje. Estos son

procesos muy relacionados con la creación y la gestión

del conocimiento; sean estos obtenidos en forma

independientes o colaborativas.

Para este análisis de las posibilidades técnicas y

pedagógicas que ofrecen las herramientas virtuales

desarrolladas en la actualidad, algunas de ellas ponen

énfasis en el trabajo colaborativo para la generación

de conocimientos, al igual que otras en la generación de estructuras de información y

comunicación; empero, independientemente de la tipología de técnica pedagógica estas

herramientas atienden a los modelos y estrategias didácticas innovadoras, las cuales deben

tener como medida de validez y principios lo siguiente:

Page 31: compilación de lecturas

31

En cuanto a las diferencias de aquellas herramientas que pueden utilizarse aisladamente o

en combinación y que forman parte de una aplicación integrada, esta gestión,

estructuración y distribución de la información, p.e, su clasificación dependerá de su

formación y así tenemos:

➢ Herramientas específicas para la comunicación e interacción interpersonal

• Correo electrónico

• Listas de distribución

• Conferencia electrónica o Foro

• Chat, mensajería instantánea

• Videoconferencia

• Audioconferencia

• Pizarra electrónica

➢ Herramientas específicas para la distribución de información.

• Publicación de materiales en hipermedia e hipertextual.

• Publicación de ejercicios de evaluación y autoevaluación de los estudiantes.

• Buscador específico de contenidos internos y externos: índices y mapas de

navegación, glosarios, referencias o recursos externos.

• Herramientas para la creación de documentos.

• Casillero, donde se depositan documentos accesibles por el profesor.

• Espacio compartido o casillero para uso del grupo.

• Publicación de documentos por parte de los estudiantes.

• Bibliotecas virtuales.

6. PLATAFORMAS VIRTUALES DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE Y LOS

ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE.

La aplicación de estas herramientas virtuales en contextos institucionales se ha centrado

hasta la fecha en los mayores esfuerzos en la “tecnología” que utilizan las plataformas

virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA); pero este enfoque tecnológico no ha

cumplido las promesas de éxito que parecía ofrecer.

▪ Estructuración y organización del conocimiento (temas, grupos de usuarios, etc.)

▪ Validación del conocimiento almacenado

▪ Herramientas de comunicación y trabajo colaborativos (espacio compartido, foros,

listas de distribución…)

▪ Manejo colaborativo del conocimiento. (CMO)

▪ Herramientas destinadas al aprendizaje colaborativo.

Page 32: compilación de lecturas

32

El fracaso no está en el uso del internet para la educación a distancia, ni en lo sofisticado

de las herramientas, sino en el diseño pedagógico didáctico de las plataformas virtuales de

enseñanza y aprendizaje; o, dicho de otra manera, la ausencia del diseño pedagógico-

didáctico de los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) y sus herramientas pertinentes.

Todo entorno de aprendizaje virtual ha de buscar resultados en los procesos de enseñanza-

aprendizaje y supone hacer referencia a procesos de construcción y socioconstrución de

conocimientos; donde se destacan los siguientes aspectos que están ligados a la formación

de los docentes:

Es importante destacar que estos cuatro aspectos que tienen importantes repercusiones en

el diseño de entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje (EVEA) y de sus entornos

virtuales de aprendizaje (EVA). La calidad de los mismos han de primar en la selección de

los cuatro (4) aspectos referidos tenemos:

• El primero y el cuarto marcan la calidad de los servicios educativos basados en

redes, destacando las dos vertientes: la interacción y la calidad de los contenidos.

• En cuanto a los dos centrales están relacionados con los cambios necesarios en los

procesos de enseñanza-aprendizaje para atender la importancia de la colaboración

en el aprendizaje.

En este contexto, se consideran relevante las posibilidades que los sistemas para la gestión

y distribución del conocimiento se debe preguntar:

Aquí la preocupación es de corte didáctico - metodológico basada en la idea de logren

mayor calidad en los procesos de aprendizaje, utilizando aquellas herramientas virtuales

que mejor respondan a las características de los estudiantes, al conocimiento y manejo de

las TIC´s con que estamos trabajando, a la organización con que estamos laborando, al

contexto y, por supuesto, utilizando herramientas virtuales que faciliten la interacción, la

colaboración y fundamentadas en las teorías constructivista y socio-constructivista del

conocimiento.

• La importancia del uso interactividad en el proceso de aprendizaje,

• El cambio de rol de profesores, de sabio a orientador o mediador.

• La necesidad de destrezas del docente de gestión y distribución del conocimiento, de

habilidades para el trabajo en equipo y en colaboración.

• El movimiento hacia el aprendizaje basado en medios con orientación didáctica-

pedagógica más que en “paquetes” de materiales preconstruidos por empresas públicas o

privadas.

¿Cómo se logran la adecuada combinación de elementos pedagógicos-didácticos,

tecnológicos y organizativos de los entornos virtuales de aprendizaje que estamos

construyendo?

Page 33: compilación de lecturas

33

Se requiere atención a las herramientas virtuales que son técnicas pedagógicas, a las

estrategias didácticas, a las metodológicas y sus formas de implantación tomando en

consideración la formación flexible.

Cuando se trata de la formación o el perfeccionamiento de docentes hay que considerar los

resultados del proceso de formación en términos de construcción de conocimientos, el

cual conduce a una preocupación por la formación y desarrollo de capacidades cognitivas

y habilidades intelectuales de los profesores y a una reconsideración del modelo de

formación convencional; ya que para enfrentarse a los desafíos futuros de la educación,

con enfoques orientados a la creación de entornos virtuales de aprendizaje colaborativos y

para generar conocimientos, se deben crear entornos de formación de docente para un

mundo interconectado por redes virtuales.

Los enfoques y las teorías del aprendizaje cognitivas (constructivista y socio

constructivista) han ido evolucionando en consonancia con el desarrollo de las TIC`s y las

plataformas y entornos virtuales más las demandas de nuevas capacidades y habilidades

para trabajar en equipo y en colaboración; y el despliegue de destrezas.

La intercomunicación, con procesos de pensamiento crítico, y la capacidad de usar una

variedad de TIC`s, en lugar de procesos “presenciales lineales”, basados en rutinas y

procesos transmitidos, requiere de docentes que estén habidos y predispuestos para trabajar

en la sociedad actual; que es compleja, crecientemente interdisciplinar, centrada en la

solución de problemas, en procesos de interacción de ideas y pensamientos, utilizando las

redes, para el aprendizaje colaborativo en forma virtual.

Una vez generalizada la sensibilización y predisposición de los docentes por las TIC´s y su

utilización, es hora de atreverse al pleno desafío de construir modelos y entornos virtuales de

formación y aprendizaje que respondan a enfoques centrados en el estudiante, que sean

constructivistas, sociocognitivos, interactivos, colaborativos y que apuntan a la pedagogía de la

educación flexible. En las circunstancias actuales, es necesario plantear estos modelos o

entornos virtuales flexibles que van aparentado con los cambios necesarios tanto en el aula

convencional como la virtual, pero haciendo énfasis en el modelo de educación flexible para

atender a la formación permanente de los docentes en su lugar de trabajo, en su hogar; con

libertad de horarios, tiempo disponible para estudiar y aprender más si en utilizando una

plataforma virtual de enseñanza y aprendizaje (PVEA), con sus intencionalidades formativas de

corte pedagógico y didácticos .

A manera de hipertexto La formación flexible

Page 34: compilación de lecturas

34

El desafío no está en reconstruir o hacer explícito el “extinguido” sistema de “clase

magistral”, ni lograr un aprendizaje individual totalmente vía “on-line”o “e-learing”. Lo

correcto es construir nuevos entornos virtuales de aprendizaje en los cuales, el docente:

Actualmente se dispone de múltiples marcos teóricos para sustentar pedagógica y

técnicamente los entornos virtuales de aprendizaje, especialmente los basados en teorías

constructivistas y socio constructivista del aprendizaje. También hay proyectos e

investigaciones que sirven de orientación en el diseño o implementación de las mismas; no

obstante, se considera que sigue siendo un campo que requiere mucha reflexión e

investigación, sobre todo aplicada.

En la actualidad, en este siglo XXI, el espacio virtual se está convirtiendo,

progresivamente, en el verdadero entorno de intercambio y de colaboración donde los

docentes comparten y asumen el papel de proveedores y usuarios de las TIC´s para su

formación mediante la creación compartida de conocimientos propios de la nueva realidad

y así convertirse en ciber-profesores, que respondan a programas de formación virtual de

los estudiantes.

Existen, obviamente, experiencias que pueden ofrecer conocimientos sobre el tema de los

entornos virtuales de aprendizaje que ofrecen importantes avances de cara a elaborar

modelos educativos de educación virtual, que estudian las posibilidades para la aplicación

de gestión y distribución de materiales en los blogs, la web, plataformas y entornos

virtuales desde la perspectiva virtual.

Se están generando nuevos enfoques relacionados al diseño y utilización de materiales y

medios virtuales para el aprendizaje colaborativo, que ponen énfasis en la interacción.

Estos nuevos enfoques resaltan dos tipos esenciales de interacción;

• Conecte a los estudiantes unos con otros, con sus los tutores y con su “ciber profesor”.

• Enlazar este aprendizaje con la experiencia.

• Saque ventaja de la abundancia de información y conocimientos accesible mediante las

nuevas tecnologías (TIC´s).

En efecto, muchos de estos enfoques constructivistas, sociocontructivista y colaborativos son

incongruentes con el modo de “clase magistral” y otras modalidades presenciales típicas que los

docentes están utilizando. También son incongruentes con muchas de las estrategias que suelen

“etiquetarse” de “educación a distancia”, que frecuentemente no son más que el estudio en

“fotocopias” que cada alumno estudia aisladamente, sin la solidaridad de aprender con otros e

independientemente del profesor.

Page 35: compilación de lecturas

35

Ambos enfoques son necesarios para un aprendizaje eficiente, eficaz y efectivo. Otros

modelos ponen el énfasis en la representación del conocimiento desde perspectivas

constructivista y perspectivas del aprendizaje basado en problemas.

En cuanto las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (EVEA) y sus respectivos

entornos virtuales de aprendizaje (EVA), todavía se necesita estudiar mejor el sistema

concreto de implantación denominado sistema de gestión de conocimiento, es decir, las

implicaciones docentes que conlleva, sobre todo, las didácticas y las metodologías a aplicar

para su adecuada explotación en los entornos virtuales de aprendizaje (EVA).

La pertinencia de estos innovadores modelos virtuales radica en la importancia creciente

que está adquiriendo la explotación de las posibilidades comunicativas en las TIC`s que

flexibilizan sus procedimientos para adaptarse al nuevo marco que supone la sociedad del

conocimiento. Y esto implica, en definitiva, cambios en los modelos de enseñanza-

aprendizaje convencionales, hacia modelos de educación más virtuales, flexibles,

centradas en el estudiante y que consideren un cambio radical en la cultura del aprendizaje

desde su concepción de construcción y socio construcción del conocimiento. ¡Es un reto!

• Uno de interacción: existe una interdependencia del estudiante con el contenido

• Otra de actividad social; un usuario interaccionando con otros sobre el contenido.

Page 36: compilación de lecturas

36

CONSIGNAS DE EVALUACIÓN Y APRENDIZAJE

EVALUACIÓN SUMATIVA

12

Page 37: compilación de lecturas

37

PRUEBA DE EVALUACIÓN

I. CIERTO Y FALSO: para los enunciados falsos use el (0) y para los ciertos

utilice (+) (10 puntos).

II. LLENAR LOS ESPACIOS CON RESPUESTAS CORRESTAS (14 PUNTOS).

➢ Dos (2) herramientas de la EVA son:

1. _____________________________________________________________

2. _____________________________________________________________

➢ Dos (2) aprendizajes electrónicos que permiten los EVA son:

1. _______________________________________________________

2. _______________________________________________________

➢ ¿Quiénes participan del diseño y aprendizaje de la PVEA?

1. _____________________________________________________________

2. _____________________________________________________________

3. ______________________________________________________________

4. ______________________________________________________________

➢ Defina qué es entorno virtual de aprendizaje:

_____________________________________________________________

TÉCNICO SUPERIOR EN INFORMÁTICA Y TECNOLOGÍA APLICADAS AL DESEMPEÑO PROFESIONAL

➢ Entornos virtuales de aprendizaje (EVA) es superior a las

plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA). ➢ Un EVA le es propio facilitar la interacción y la colaboración ➢ Puede operar una EVA sin una PVEA.

➢ La ayuda o apoyo que poseen para los docentes PVEA y EVA.

➢ Los EVA son más educativos y docentes que lo PVEA.

……….______

……….______ ……….._____ ……….._____ ……….______

12

0

Page 38: compilación de lecturas

38

_____________________________________________________________

➢ Dos (2) características de las PVEA son:

1. _____________________________________________________________

_____________________________________________________________

2. _____________________________________________________________

_____________________________________________________________

➢ ¿Cómo ayuda los PVEA a los docentes? Describe dos (2) de estas ayudas:

1. _____________________________________________________________

_____________________________________________________________

2. _____________________________________________________________

_____________________________________________________________

➢ Los componentes propios de los tableros-plano de una EVA son:

1. _____________________________________________________________

2. _____________________________________________________________

III. Pareo. (los enunciados de la izquierda tienen su significado en la columna

de la derecha). (20pts.).

IV. DESARROLLO: Las consignas o preguntas están en el módulo al final de

la Unidad de pedagógica. Desarróllalas en forma sistemática y con

eficiencia pedagogía y académica.

A. Es parte de la PVEA para el desarrollo del proceso de enseñanza y

aprendizaje virtual.

B. Lo más importante que se “aloja” en una PVEA.

C. El aprendizaje electrónico que se logró mediante EVA.

D. Entorno virtual de aprendizaje (EVA)

E. Comunicación entre computadoras.

F. Transmiten información de un dispositivo electrónico a otro

igual o analógico.

_____Redes.

_____Contenidos y recursos.

_____Especial para aprender.

_____ M-Learning.

_____ Internet.

_____ Entorno virtual de

aprendizaje (EVA)

Page 39: compilación de lecturas

39

Las plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje (PVEA) están en la palestra en

nuestro país, por el fenómeno mortal del COVID 19, en este sentido, se debe aclarar

que las PVEA no son funcionales, ni didácticas y mucho menos completa si las

mismas, no contemplan su entorno virtual y aprendizaje (EVA), con los

correspondientes enfoques pedagógicos.

¿Qué es un entorno virtual de aprendizaje? Se propone la siguiente: “La creación de

un espacio dentro de la PVEA, donde se le otorgan funciones de alojamiento de

contenidos, consignas de aprendizaje y módulos, sobre todo, para el aprendizaje

colaborativo en interacción”.

Una plataforma virtual de enseñanza y aprendizaje (PVEA) no estará completa en lo

pedagógico y didáctico si no contempla un buen entorno virtual de aprendizaje.

En este documento, se presentan “separatas” de libros de tecnología educativa de

investigadores y generadores de PVEA y EVA, que las han utilizados en su praxis

docente.

también se presenta una selección de libros de autores especialistas en informática y

tecnología educativa; libros que son académicos y pedagógicamente fiables. Se espera

que la lectura genere reflexión crítica para optar por convertirse en un ciber-profesor

y enseñar a que los estudiantes aprendan virtualmente.

Está claro, y lo decimos con MAYÚSCULA y negrita, que este documento no es

propio; es una compilación de lecturas (separatas) de autores y especialistas en

tecnología educativa.

Esperemos se entienda, comprenda para internaliza, la función, estructura y

administración de los aprendizajes en un entorno virtual de aprendizaje (EVA).

Le es propio

Dr. Ángel M. Batista V. M. Sc

PRESENTACIÓN

ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Compilación del Dr. Ángel M. Batista V. M. Sc

ANEXO

Page 40: compilación de lecturas

40

La creación de los entornos virtual es de aprendizaje (EVA) que vuelve el aprendizaje más

activo y potencia su componente social colaborativo supone nuevos desafíos para la

investigación sobre el aprendizaje. De acuerdo con Mason (1998), estas pueden concretarse

en tres elementos que constituyen el mundo de los cursos on-line 1) Mensajería asíncrona

de grupo e individual 2) Acceso a los materiales del curso y 3) Eventos interactivos en

tiempo real. Por su parte, Adell (1998) existen numerosas experiencias de aprendizaje

colaborativo en Internet, y en todas ellas la red desempeña tres papeles fundamentales: 1)

Fuente de información 2) Herramienta de publicación y difusión y 3) Medio de

comunicación entre los participantes.

Este tipo de entornos virtuales de aprendizaje, sobre todo en lo que se refiere a la

comunicación, tienen su origen en el diseño en los primeros sistemas de comunicación

mediados por ordenador; por esta razón, los actuales entornos virtuales de aprendizaje están

dominados por la importancia de la interactividad en: 1) El proceso de aprendizaje 2) El

cambio de rol de los docentes de sabio a guía 3) La necesidad de movimiento hacia el

aprendizaje basado en recursos de la red.

Bartolomé (1995), propone tres modelos para estos nuevos entornos virtuales de

aprendizaje (EVA) 1) Modelo magistral 2) Modelo participativo 3) Modelo colaborativo.

Por su parte, Mason (1998), clasifica los cursos virtuales para aprendizaje en tres grandes

categorías:

• Modelo contenido-apoyo: el componente on-line puede representar sólo un 20% del tiempo del

estudiante. Se da una separación entre contenido distribuido en formato impreso o a través de la

Web y un sistema de tutoría (por e-mail o conferencia electrónica).

• Modelo envolvente: basado en materiales de aprendizaje (módulos de aprendizaje, guías de

estudio y aprendizaje, actividades y discusiones) producidos alrededor de materiales existentes

(libros, CD, recursos diversos, tutoriales) a los que completan. El rol del docente es más activo

que en el caso anterior, porque no hay tantos casos producidos alrededor de materiales

reproducidos y cada vez que se imparte el curso se recrea por las discusiones y actividades.

• Modelo en la red: se desarrolla a través de discusiones, accediendo y procesando información

vía internet y realizando las tareas. Los contenidos distribuidos en la red son fluidos, dinámicos

y vienen determinados por la actividad individual y de grupo. El modelo minimiza las distancias

entre contenido y soporte que dependen ahora de la recreación de una comunidad de aprendizaje

para la comunicación sincrónica (en tiempo real de gran inmediatez y entorno al instante iniciada

por los participantes, por video de audio, conferencia o vía texto, y es utilizada frecuentemente

para apoyar las actividades y tareas del pequeño grupo.

Fuente de información: libro de: NUEVAS TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN (pg. 211, 213,

214,217, 225, 226, 227). Julio cabero (editor), Jesús Salinas, Ana M. Duarte, Jesús Domingo. DOE

TÍTULO: ENTORNO DE APRENDIZAJE COLABORATIVO.

Page 41: compilación de lecturas

41

Los entornos virtuales de aprendizaje colaborativo distribuido, es decir, aquellos que

ofrecen oportunidades de intercambio y trabajo colaborativo mediante la red son los

siguientes:

• Las páginas web secuenciales de contenido del curso, enlazadas tanto por objetos

de navegación, como de hipertextos.

• Componentes multimedia basados en web (animaciones, gráficos, video, audio y

texto).

• Enlaces de comunicación sincrónica y asincrónica (pizarras compartidas, audios

y videoconferencias).

Gisbert y otros (1997) proponen como elementos de un entorno virtual de aprendizaje los

siguientes elementos básicos:

• Sistema gestor de Materia Educativo/Formativos que organiza los materiales que

componen las distintas unidades curriculares (hiperdocumentos, imágenes);

sistema de gestión y seguimiento del alumno que realiza las tareas administrativas

(accesos, baja) y el seguimiento de las actividades del estudiante.

• Módulo de autor, que permite al docente la creación de las unidades curriculares.

• Módulo de comunicación audiovisual, para el uso de la comunicación audiovisual

en tiempo real o bajo demanda.

• Módulo de evaluación, que facilita las tareas del profesor/instructor en el proceso

de evaluación de los alumnos.

Salinas (1990), considera que los entornos virtuales de

aprendizaje deben incluir una diversidad de servicios de

aplicación en cualquier lugar (ubicuidad) de aprendizaje

en los que se encuentre el usuario (el hogar, el centro de

trabajo, el centro de recursos de aprendizaje).

Carece de sentido hablar de trabajo colaborativo, entre los

estudiantes, sino han interacción, acceso a experiencias de

aprendizaje avanzados, si esta colaboración, no se da en

un entramado de personas, tecnología e instituciones,

donde el elemento más importante lo constituye el factor

humano, desde el momento en que se decide compartir

recursos o cooperar en su creación. Así pues, una red de

aprendizaje colaborativo la constituirán instituciones

y/o personas que quieren promover un proyecto de

formación en común en el que los usuarios-alumnos

acceden a los materiales de aprendizaje independientemente de la institución de origen, y

se establecer una interacción entre los docentes y estudiantes de las distintas instituciones

(Salinas, 1996).

Page 42: compilación de lecturas

42

La búsqueda de nuevos modelos de aprendizaje, como evolución de las redes, requiere y

debe reflejar un cambio en el diseño, desarrollo y evaluación de los materiales de

aprendizaje y de los sistemas de interacción con la necesidad de hacerlo en redes multi

institucionales.

Hemos de definir como un principio esencial, que el diseño y desarrollo de un sistema de

enseñanza que comprenda el uso de metodologías y tecnologías de la información y la

comunicación (TIC´s), desarrollados tanto la enseñanza presencial como es la modalidad a

distancia online, e-learning o virtual, debe reflejar, en su estructura y funcionamiento,

aspectos estrechamente vinculados con los conceptos de un determinado modelo

pedagógico y didáctico.

El entorno virtual de aprendizaje es una

plataforma que puede definiese como un

espacio que integra localizaciones y

funcionalidades, siendo la más importante

aquella que denomina el entorno principal de

aprendizaje, que es un lugar de trabajo y de

debate, que docentes y estudiantes utilizarán

con suma frecuencia. Además, se establece la

comunicación sincrónica y asincrónica entre

estudiantes y docentes, para aprender

colaborativamente actuando con herramientas

de trabajo para dar seguimiento al proceso de

aprendizaje de cada estudiante y las formas de

atención a las individualidades:

Las principales funciones que los usuarios

(estudiantes) deberían encontrar al utilizar un entorno virtual de aprendizaje; son las

siguientes:

Fuente de información: TECNOLOGÍA EDUCATIVA: Recursos, modelos y metodología. (pág. 189, 192,

193,194,196, 197,198, 199,200,203, 204,205). Autores (Uriel Cukierman, Julieta Rozenhauz, Horacio

Satángelo). Edutec. PRENTICE HALL

TÍTULO: EL MODELO EDUCATIVO APLICADO A UN ENTORNO VIRTUAL DE

ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE.

Page 43: compilación de lecturas

43

COMPONENTES DE LOS ENTORNOS VIRTUALES DE ENSEÑANZA Y

APRENDIZAJE. LA INTERFAZ DEL USUARIO.

En el diseño y evaluación de una plataforma y/o entorno se debe avanzar progresivamente

en la definición de una propuesta que fundamentalmente incluyera características muy

específicas, asociadas a la funcionalidad de un entorno principal de trabajo y debate;

además, es sumamente importante en el diseño los interfaces de usuario, a partir de una

plataforma con código de acceso.

En los entornos virtuales de aprendizaje (EVA), el diseño preliminar se instrumenta

mediante las diversas pantallas, módulos, áreas posibles, donde sus características, junto

con algunos de los aspectos conceptuales y de funcionamiento, están asociadas al modelo

pedagógico de la institución educativa. En el diseño y desarrollo de estos entornos virtuales

de aprendizaje se contemplan las siguientes pantallas.

1. La primera pantalla-pantalla inicial: Debiera contener las condiciones de ingreso a

la universidad virtual (puntualmente solicitado por el usuario y la adjudicación de una

clave. Esta pantalla viene de la principal, que contiene los datos de la institución.

2. La segunda pantalla: Debe proporcionar el ingreso al campus virtual.

La función de la segunda pantalla es constituirse en un “tablero de comando” o navegación

asistida, que le permita al usuario, estudiante o docente constatar rápidamente las

asignaturas que se encuentran cursando, si es alumno, o a las que están a su cargo, si es

profesor, para que pueda optar por ingresar en alguna de ellas. Si esta es la elección, se le

señalarán las cuestiones pendientes.

Esta opción de navegación asistida de la segunda pantalla, señala lo que se considera la

opción más conveniente y ayuda a organizar las decisiones del estudiante y el profesor en

la medida que el estudiante consiga tener estructura de aprendizaje más eficiente.

• Espacio del profesor y sala de profesores: Permite la actividad específica del docente, así

como un lugar de trabajo grupal entre los docentes de una misma cátedra o área.

• Objeto de conocimiento: Caracteriza lo que se pretende enseñar y se espera que los estudiantes

aprendan a lo largo de un proceso constructivo. Definirlo y explicitarlo sería propio de este

espacio incluyendo los objetivos y el cronograma.

• Acceso a materias: Permite la creación, publicación y mantenimiento de los materiales y

recursos digitales de soporte al aprendizaje; será el espacio de la bibliografía.

• Informaciones, novedades y anuncios: Espacio de comunicaciones generales.

• Evaluaciones: Es el lugar que establece, informa y hace el seguimiento del avance académico

de los estudiantes.

• Acceso a internet y otros programas: Funcionalidad que permite seguir dentro de la

plataforma y utilizar otros entornos digitales.

Page 44: compilación de lecturas

44

También en esta segunda pantalla, la franja o marco a la izquierda tiene esa función de

asistencia o facilitación, ya que puede elegir entre varias posibilidades p.e, ir directamente

al sector de trabajo y debate, conocer la lista de distribución de sus compañeros de curso o

de sus estudiantes, si es que el docente quiere saber quiénes están trabajando en la

plataforma- entornos.

3. La tercera pantalla contiene la estructura de las asignaturas que facilita el docente a

través de la plataforma entorno virtual de aprendizaje.

Una vez ingresado y seleccionada la asignatura, esta misma la cuarta pantalla muestra los

espacios o “cajones” considerados para estudiar.

También, aquí, se agregan sugerencias para aquel que le

han quedado tareas sin completar, y esta pantalla se

convierta en un espacio principal de diálogo, debate y

trabajo. Se resalta que la tercera pantalla contiene la

estructura de las asignaturas del campus virtual.

Las características o funcionalidades del espacio de los

entornos virtuales de aprendizaje integrados a las

plataformas virtuales de enseñanza y aprendizaje

(PVEA) se describen a continuación:

a) Espacio de la naturalización de la asignatura: Aquí

se encuentra información de las que requieren de una

atención prioritaria y específica por parte de los

estudiantes.

b) Espacio del profesor: Aquí es donde este deja

indicaciones del curso, define las intenciones educativas y posteriormente continuará

incluyendo las diferentes novedades o cambios necesarios.

c) Sala de profesores: Este espacio paralelo al del espacio del profesor permite que los

docentes de una misma, p.e, asignatura, puedan trabajar en diferentes aspectos: diseño

de la propuesta educativa, bibliografía, evaluaciones, calendario próximo, etc.

d) Espacio de la organización general del curso: En él pueden estar insertos el programa,

objetivos y bibliografía, junto con sugerencias de trabajo para los estudiantes

individualmente o en grupo.

e) Espacio principal de aprendizaje (trabajo y debate): Desde aquí se llega a la

funcionalidad principal, en la cual se facilita y producen la mayor parte de los

intercambios- interacciones entre docentes y estudiantes. Es el centro del trabajo de

aprendizaje. Es el que profesores y estudiantes utilizaran frecuentemente. Desde aquí se

impulsarán las diversas modalidades de comunicación sincrónica y asincrónica,

acudiendo a herramientas de trabajo colaborativo como e-mail, chat y sus diferentes

versiones. Permite el seguimiento del proceso de aprendizaje de cada estudiante y del

curso. Aquí, a propósito de las propuestas formuladas en el espacio del profesor, los

estudiantes pueden hacer consultas o tratar temas determinados. El docente puede

Page 45: compilación de lecturas

45

disponer actividades de trabajo colaborativo, para los cuales los estudiantes habrán sido

asignados en los grupos.

f) Espacio de los grupos: Son los lugares para el trabajo colaborativo. Permite la

constitución de pequeños grupos, dispuestos, por el docente, para la realización de

trabajos, presentación de actividades, observaciones, trabajos prácticos. Los grupos

podrán ser mantenidos durante todo el curso o modificarse para diferentes actividades.

Sus productos serán evaluados por el docente y

socializados en el entorno principal de aprendizaje.

g) Espacio de los materiales y bibliografía: Estará la

bibliografía digitalizada y los documentos

incorporados durante el curso. Se produce la

publicación y mantenimiento de materiales y recursos

digitales de soporte al aprendizaje. Los materiales,

especialmente la bibliografía principal de un curso,

puede estar también en otros formatos (por ej. Soporte

papel).

h) Espacio de las evaluaciones: Presenta disponibles

diversos tipos y modalidades de evaluación, desde

consultas al comenzar cada curso sobre los

conocimientos previos de ciertos temas, hasta el

proceso de evaluación continua, evaluación final, con

sus calificaciones, y la evaluación de la acreditación

respecto del curso seguido.

i) Espacio de internet y otros programas: Desde aquí se accede a portales, sitios y

direcciones de internet, para explorar y consultar diversos aspectos relacionados con el

curso. También sirve a objetivos de investigación. Incluye la posibilidad de acceder a

otros entornos virtual de aprendizaje (EVA) o programas digitales, para profundizar e

incluir temas relacionados con la asignatura.

4. La cuarta pantalla es el espacio principal de aprendizaje: Conduce a un sector

específico: el espacio de trabajo debate, que permite intervenciones breves y

específicas, visibles directamente para que puedan interactuar los participantes

(estudiantes), y que el coordinador o profesor conduzca el debate sincrónico o

asincrónico. A continuación, la secuencia de un entorno virtual de aprendizaje.

Page 46: compilación de lecturas

46

CONCLUSIONES

1. Se trata de las ventajas comparativas con las que se apunta a atender las exigencias

más urgentes de los nuevos tiempos, junto al desarrollo de algunos de los siguientes

elementos: la autonomía y el aprender a aprender; competencias intelectuales, sociales,

personales y profesionales requeridas en este tiempo; habilidades para encontrar,

seleccionar y transformar información en conocimientos relevantes para la formación

personal y la transformación social; ética personal y compromiso social.

2. La mayoría de los estudiantes que tienen la oportunidad de trabajar en cursos on-line,

e-learning o entornos virtuales de aprendizaje encuentran, al menos, las siguientes

ventajas comparativas: 1) Mayor velocidad para el intercambio de la información entre

estudiantes y facilitadores, 2) Gran potencial para la construcción del aprendizaje

colaborativo y de interacción social, 3) Realización de actividades que eran muy

difíciles de realizar con los métodos tradicionales.

El trabajo en equipo es una de las habilidades que, de forma prioritaria, deben

desarrollar los futuros profesionales. Los recursos que le pueden fomentar y facilitar

en en comunidades de aprendizaje virtuales aumentan en el contexto de la internet.

3. Que el alumno esté guiado desde el principio, interactivamente, a través de la

plataforma y su entorno virtual de aprendizaje (EVA) para determinar primero lo que

sabe, pues eso es fundamental para empezar a trabajar. Luego, guiarle en el proceso

de enseñanza –aprendizaje, permitiéndole la flexibilidad de la interacción con otros

estudiantes; es decir, tiene que haber posibilidad de colaboración y también de

asistencia del autor, pero con (feedback) inmediato a las necesidades de aprendizaje

inmediato de los estudiantes.

Secuencia de un entorno virtual de aprendizaje (EVA) salir

Nombre de la asignatura (sin logos) /Logo solo en la página o área inicial…

(Nombre del usuario y condición) Se ha incorporado

Este es el espacio principal de trabajo y debate metodología indicaciones

Puede ir a: Información de espacio Documentos básicos

Pantalla inicial U Fecha y Nuevo. 3 líneas 1, 2, 3

Espacio de trabajo en grupo

Espacio de los materiales Espacio de dialogo, debate y trabajo

Espacio del profesor Nombre y condición de líneas 1 2 3 4 5

fecha

Aporte de los participantes

Espacio de las evaluaciones

Agenda del seminario

Ir al MSM

Participantes

Están en el curso intervenir Aportar Volver

Page 47: compilación de lecturas

47

Con un propósito clarificador, es importante, en este trabajo, dar una definición más

específica de lo que se entiende como “entorno virtual de aprendizaje”.

En primer lugar, es necesario constatar que,

aunque la expresión “entorno virtual de

aprendizaje” es popular en la academia, existen

actualmente otros conceptos que atienden

significados similares, tales como entornos

telemáticos de enseñanza, entornos distribuidos

de aprendizaje, o el tradicional de enseñanza

abierta y a distancia. Actualmente se ha impuesto

el denominado aprendizaje electrónico, o la

acepción en lengua inglesa de e-Learning, para

englobar los EVA.

Un entorno virtual de aprendizaje es un espacio o

comunidad de aprendizaje organizada para que

los estudiantes y docentes aprendan; pero para

que tenga lugar el aprendizaje han de estar

presente ciertos componentes del EVA, que se definen desde una óptica interdisciplinaria:

a) Funciones pedagógicas (actividades de aprendizaje, situaciones de enseñanza, materiales

de aprendizaje, apoyo, autorización y evaluación), b) Las tecnologías apropiadas

herramientas seleccionadas que están conectadas y posicionadas con el modelo

pedagógico) y c) la organización social de la enseñanza (espacio, calendario y comunidad

de aprendizaje).

Los entornos virtuales de aprendizaje poseen esas características generales, pero además

incluyen otras más específicas. Como p.e, el uso de las herramientas de telecomunicación

en el proceso de enseñanza y aprendizaje la cual es la diferencia clave. En general, los EVA

son dominios on-line o e-learning que permiten la interacción sincrónica y asincrónica

entre el docente y el estudiante. Además, los EVA contienen recursos de aprendizaje que

pueden utilizar los estudiantes en cualquier momento y “justo a tiempo”.

Consecuentemente, con estas características, la definición escogida por este modelo de

aprendizaje virtual es la siguiente: los EVA son combinaciones de actividades on-line de

Fuente de información: LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN LA ENSEÑANZA SUPERIOR (Entornos

virtuales de aprendizaje). Autor Mario Barajas Frutos (Coor.), Beatriz Álvarez González (Ed.) Pág. 4, 5,7,

9). Editorial Mc Graw Hill

TÍTULO: ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVA).

Page 48: compilación de lecturas

48

interacciones de aprendizaje que contenga algún nivel de virtualidad en el tiempo y en el

espacio; en este sentido, el apoyo que reciben los discentes y la comunicación entre los

actores del aprendizaje estudiantes y docentes usando diferentes tecnologías telemáticas o

internet estas últimas como la tecnología básica que le da asimismo un elemento

característico.

Con estas definiciones se entiende que un entorno

virtual de aprendizaje puede ser desde un campus

virtual sin interacción presencial hasta una clase que

utiliza herramientas telemáticas en el proceso de

enseñanza y aprendizaje, siempre que los recursos sean

accesibles en y fuera del horario regular y la clase

asignada. Esta característica es la que hace de los EVA

un instrumento de innovación dentro de las

instituciones convencionales de enseñanza.

Se hace necesarios investigar y aplicar nuevos

escenarios o entornos para experimentar y verificar los

efectos sobre el aprendizaje de los docentes. En los

EVA, debe haber un enfoque claro con un compromiso

multi e interdisciplinaria de aproximación a los grandes

temas de investigación en este ámbito de las TIC’s.

El aprendizaje colaborativo sigue siendo un tema importante para ser más explorado en el

futuro desde diferentes perspectivas, teniendo en cuenta elementos organizativos sobre

cooperación, colaboración y sus aspectos pedagógicos; incluyendo el desarrollo del

personal y el trabajo en comunidades virtuales de aprendizaje.

Se necesita experiencias que demuestren resultados sostenibles y conceptos de buenas

prácticas, análisis de entornos educativos multiculturales y vulnerables y estudios de la

influencia de diferentes enfoques técnicos entre estos aspectos. El apoyo al aprendizaje

electrónico (e-learning, m- learning, u-learning y b-learning) en sus diversas facetas y a

través de variados modelos de aprendizaje virtual.

En este contexto, la llamada “movilidad virtual” está convirtiéndose lentamente en una

alternativa viable, que ha promovido la competencia entre instituciones por la

institucionalización de los campus virtuales en muchas universidades tradicionales como

también en el sector privado. Es una nueva tendencia el fenómeno los campus virtuales

extendidos. En la actualidad, la mayoría de las instituciones de educación alertan la

creciente importancia del aprendizaje virtual, pero no saben con certeza qué estrategias

didácticas de desarrollo en los entornos virtuales pueden ser más efectivas.

Se puede indicar que en algunos de los componentes de estos modelos de aprendizaje

virtual se puede encontrar, actualmente la dicotomía entre enseñanza tradicional a

Page 49: compilación de lecturas

49

distancia, on-line, e-learning y la virtual en las instituciones de enseñanza que son

diferentes, dependiendo de los países en los cuales se implementa.

Uno de los eventos educativos y tecnológicos

más importante en la evolución de la educación

a distancia y la tele- enseñanza son las

plataformas virtuales de enseñanza y

aprendizaje (PVEA) y los entornos virtuales de

aprendizaje (EVA) que permiten reforzar y

reorientar las acciones formativas con un

amplio contexto de recursos para las distintas

fases del proceso formativo; en el cual,

necesariamente, está sin reducir la detección de

necesidades, selección del nivel de acceso,

familiarización con la tecnología, acceso a los

contenidos y actividades y consulta sincrónica

o asincrónica con otros participantes y con el

equipo docente. En estos nuevos entornos

virtuales de aprendizaje (EVA) se trabajó y

aprendió las 24 horas del día en forma oblicua en diferentes lugares, permanente

omnipresente con las ventajas de flexibilización, rapidez en la recepción de información,

acceso a base de datos y materias específicas del curso.

El análisis de las ventajas e inconvenientes de los sistemas de telecomunicación es un

aspecto muy importante de estos sistemas on-line o e-learning que permitan un adecuado

aprovechamiento de las potencialidades que ofrecen las plataformas y entornos de

formación virtual.

Las plataformas y los entornos virtuales generan el teleaprendizaje de alta y suma calidad.

Indudablemente hay una interacción entre estudiante y materiales escritos, audiovisuales.

Un libro bien escrito o un programa de televisión estimulante puede facilitar la reflexión y

la evolución del pensamiento, aunque, aparentemente, no se vea ningún tipo de actividad

como los de la interacción en los entornos virtuales.

Fuente de información: TECNOLOGÍA EDUCATIVA. Autor Julio Cabero Almenara. Pág. 209,210,212.

Editorial Mc Graw Hill

TITULO: LAS PLATAFORMAS Y ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE.

Page 50: compilación de lecturas

50

La interfaz es el entorno de comunicación conformado por el programa y el usuario. En

los entornos; el interfaz abordar tres aspectos: 1) Las características tecnológicas del

programa, 2) El tipo de formato elegido para presentar la información que es el interfaz

icónico y las interacciones con el usuario y el interfaz gráfica con el usuario.

INTERFAZ ICÓNICA

La interfaz icónica refleja las características tecnológicas del programa y el formato

elegido para presentar la información. Las características tecnológicas más importantes de

este interfaz son las siguientes:

• Resolución de imágenes

• Clips de videos, especialmente que sean cortos

• Sonido

• Paleta gráfica, con mínimo de 256 colores

• Simplicidad de la ejecución

Este interfaz de la información señala el interés con que éste se pueda elaborar y diseñar

para establecer una mejor comunicación con el usuario; interés que está relacionado con la

estética y la concepción de la información transmitida.

INTERFAZ GRÁFICA.

La interfaz gráfica del usuario expresa las secuencias de interacciones estructuradas a

partir de un diálogo “imaginado” entre el usuario y el programa, para que el usuario pueda

comunicarse fácilmente con el programa. Como formas de interacción del programa con el

usuario a través del interfaz gráfico se proponen las siguientes:

• Icónicos

• Botones

• Caja de diálogos

• Barra de herramientas

• Conexión o links con otros programas

El término interfaz es utilizado en el área de la electrónica para referirse a la zona de

comunicación o acción de un sistema sobre otro. Es un dispositivo que conecta dos aparatos

o circuitos. En el campo de la informática es un dispositivo capaz de transformar las señales

generadas por un aparato en señales comprensibles por otros.

Fuente de información: AMBIENTES CON RECURSOS TECNOLÓGICOS (Escenario para la construcción

de procesos pedagógicos). Autor: Jacqueline García. Editorial EUNED. Pág. 11, 13, 14).

INTERFAZ EN LOS PROCESOS DE INTERCOMUNICACIÓN EN LOS ENTORNOS

VIRTUALES DE APRENDIZAJE.

Page 51: compilación de lecturas

51

Otras formas de interfaz de interacción con el programa pueden ser p.e, preguntas abiertas,

cerradas, o con alternativas, así como las de construcción y respuestas.

Los participantes de los EVA pueden hacer preguntas, desarrollar y participar en

argumentos y diálogos, responder a puntos de vista controvertidos, agregar nueva

información, y recibir nueva información tanto de otros estudiantes, como de docentes o

tutores.

La comunicación por computadora y el móvil es probablemente las más poderosas

herramientas de todas las tecnologías actualmente disponibles para los docentes

virtualizados, dadas sus cualidades asincrónicas y/o sincrónica y de ser archivables.

Con la utilización de estos contextos o espacios virtuales de formación se pueden, obtener

todas las posibilidades educativas que proporcionan a los estudiantes de una diversidad

medios y herramientas, así como también la posibilidad

de ofrecer y desarrollar diferentes funciones que

favorezcan el aprendizaje autónomo e individualizado;

además del intercambio rápido de información entre el

docente y el estudiante. La formación de comunidades

virtuales de aprendizaje debe tener en cuenta en su

funcionamiento una serie de principios y eventos como

los siguientes 1) La estructuración y organización de los

entornos de formación, 2) La organización de la

información, 3) El diseño y la producción de materiales,

4) La disponibilidad de medios y recursos para el docente

y el estudiante, 5) La formación y el perfeccionamiento

del profesorado, 6) La necesidad de contar con personal

técnico de apoyo, 7) La modificación de la estructura

organizativa en las que tradicionalmente se desenvuelven

las instituciones educativas.

Fuente de información: LA TECNOLOGÍA EN LA ENSEÑANZA ABIERTA Y LA EDUCACIÓN A DISTANCIA

(A. W. Tony Bates). pág. 273. TRILLAS

TÍTULO: PARTICIPACIÓN ACTIVA E INTERACTIVA EN LOS ENTORNOS

VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVA).

Fuente de información: DIDÁCTICA Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA PARA UNA UNIVERSIDAD EN UN

MUNDO DIGITAL. Coordinadores (Jesús Salinas, Ángel Batista). Pág. 21, 22, 23,25, 88, 89). Imprenta

Universitaria.

TÍTULO: ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE.

Page 52: compilación de lecturas

52

Los entornos virtuales de aprendizaje van a requerir:

• En primer lugar, un diseño específico de organización, estructuración y puesta a

disposición de los estudiantes los contenidos y la información. En su entorno no es

suficiente con el mero traslado a un lenguaje especifico de comprensión propio de la

red, de documentos impresos, independientemente de que contenga estos sonidos, textos

o datos.

• En segundo lugar, un contexto virtual para el aprendizaje y la enseñanza,

independientemente de estar concebido de forma lo más amigable posible, es decir que

asuma que los usuarios son solo eso y no tienen por qué ser ni expertos en programación

informática ni en el manejo en la utilización de programas complejos de informática,

debe favorecer una interacción fácil y fluida con el programa entre los usuarios y el

docente.

• En tercer lugar, este contexto deberá poseer una mínima serie de herramientas virtuales

mínima que faciliten tanto las comunicaciones asíncronas, como aquella pensada para

la comunicación en tiempo no real (correo electrónico) como la síncrona, prevista para

la comunicación en tiempo real (chat y audio-videoconferencia).

Al mismo tiempo, los entornos virtuales de aprendizaje deberán de plantear el interfaz para

los diferentes participantes del entorno telemático: profesor, alumno y administrador del

programa.

Los módulos o áreas de enseñanza-aprendizaje,

tendrán que incorporar herramientas de

comunicación/colaboración destinados a

facilitar la comunicación, incluyendo

herramientas para aplicaciones compartidas y el

uso de la información tanto a nivel individual

como grupal; igualmente herramientas de

navegación y búsqueda orientadas a facilitar al

usuario la obtención y recuperación de la

información en función de sus necesidades.

Debe también de disponer de elementos que

autentifiquen el sujeto en el sistema.

En cuanto a los contenidos, el entorno debe de

ofrecer al docente diferentes alternativas que

van desde la ubicación en la plataforma de los

mismos, hasta su fácil actualización y redistribución; sin olvidar la posibilidad de ofrecer

contenidos para sujetos individuales y grupos de estudiantes.

El entorno vital de aprendizaje (EVA) establece diferencia entre el papel de profesor,

estudiante o administrador de sistema; permite variadas actividades como son: 1) La

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exposición de contenidos, 2) La realización de diferentes tipos de pruebas para evaluar a

los estudiantes, 3) El seguimiento de los estudiantes, o 4) La incorporación de distintas

herramientas sincrónicas y asincrónicas de comunicación.

Las redes como nuevos canales de comunicación pueden ofrecer recientes modalidades

formativas creando los entornos virtuales de aprendizaje, tanto en la enseñanza

presencial como en la enseñanza a distancia, es decir, e-

learning. Un ejemplo claro de ello son las videoconferencias

como sistema de comunicación de datos de audio y video, que

permiten mantener reuniones colectivas entre varias personas

que se encuentran en lugares distantes, y como principal

ventaja a resaltar se encuentra una educación directa,

bidireccional y en tiempo real entre los participantes. El

profesor interactúa de manera presencial virtual con los

estudiantes como si pudieran estar en la misma sala, o no

presencial con aquellos que se encuentran repartidos o

distribuidos por otros lugares.

Además, la combinación de estos nuevos canales con los

denominados multimedia pueden favorecer la consecución de

objetivos como:

• Propiciar un tipo de educación independiente y flexible.

• Elimina o reduce las barreras espacio-temporales.

• Mejora la calidad y efectividad de la interacción, apoyando procesos de

aprendizaje colaborativo, la participación activa y la interacción de todos frente a

modelos más tradicionales de aprendizaje.

• Favorece la participación y responsabilidad directa del estudiante en su

aprendizaje.

• Diseña modelos de trabajo independientes y autónomos.

• Diversifica las formas de presentación de información adaptada a las necesidades y

característica del usuario/estudiante.

• Favorece la interacción.

• Significatividad de la perspectiva procesual de la enseñanza concediendo máxima

significación a los entornos y ambiente de aprendizaje.

Fuente de información: TECNOLOGÍA EDUCATIVA. Julio Cabero, Antonio Bartolomé, Manuel Cebrián, Ana

Duarte, Francisco Martínez, Jesús Salinas. pág. 198,199, 200. Editorial DOE.

TÍTULO: LAS REDES Y LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE.

Page 54: compilación de lecturas

54

Como resume Cabero (1998), “los nuevos canales permiten realizar diversas funciones que

van desde el acceso e intercambio de información hasta la creación de entornos virtuales

de aprendizaje que faciliten la realización de

prácticas”. En definitiva, la utilización de las redes,

en todo caso internet, en educación nos lleva a

imaginar modos de enseñanza muy diferentes que

podrían transformar la estructura escolar, dando

nuevos sentidos a conceptos como escuela,

formación, enseñanza, aprendizaje y método. No

obstante, la consecución de los logros que a priori

ofrecen las redes, medios y nuevas tecnologías, no

se podrá conseguir formación sin una reflexión

previa y cuidadosa de lo que su uso supone.

Siempre ha de tenerse en cuenta lo comentado por

Salinas (1996) acerca de las telecomunicaciones

que no son las que forman verdaderamente las

redes. Para que existan redes es necesario un

entramado de personas, tecnología e instituciones, donde el elemento más importante lo

constituye el factor humano (estudiante) desde el momento en que decide compartir

recursos o cooperar en su creación, dentro del denominado ciberespacio.

Actualmente, existe una gran cantidad de herramientas virtuales a disposición de docentes

para la creación de entornos virtuales de aprendizaje a través de internet. Hay que pensar

cuáles serán los más adecuadas para lograr objetivos educativos específicos que tiendan a

la formación integral de los estudiantes.

Delimitar cuáles son las características de las herramientas virtuales utilizadas para llevar

a cabo experiencias de enseñanza y aprendizaje en los entornos virtuales de aprendizaje

(EVA) no resulta una tarea fácil.

• En primer lugar: Se tendrán que determinar a qué herramientas nos referimos, en

sentido de su funcionalidad.

• En segundo lugar: Considerar los elementos pedagógicos para la creación de entornos

de aprendizaje, seleccionando aquellas que poseen características educativas como las

siguientes, propias de las EVA:

Seguimiento del proceso del estudiante: Proporcionan diferentes tipos de información

que permiten al docente darle un seguimiento al proceso académico del estudiante. Esta

información puede provenir de los resultados de ejercicios de autoevaluación realizados

Fuente de información: MEDIOS Y HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN PARA LA EDUCACIÓN

UNIVERSITARIA. (JULIO CABERO ALMENARA, FRANCISCO MARTINEZ SÁNCHEZ, JESÚS SALINAS

IBAÑEZ). PAG. 181, 184, 185, 186, 188). EDUTEC, Ciudad de Panamá 2003.

TÍTULO: ENTORNO VIRTUALES DE APRENDIZAJES.

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por los estudiantes; estadísticas de los itinerarios seguidos en los materiales de aprendizaje;

participación de los alumnos en el sistema y tiempo invertido.

Comunicación interpersonal: Es uno de los pilares fundamentales dentro de los entornos

virtuales de aprendizaje, ya que posibilita el intercambio de información, el diálogo y

discusión entre todas las personas implicadas en el proceso, la forma de comunicación que

se establece en entornos virtuales de aprendizaje, gestionados por el ordenador o móvil, se

diferencian cuatro tipos:

Uno solo: Se refiere al acceso del alumno a diferentes fuentes de información, a su “clave”

de acceso personal”: base de datos, online, revista online, aplicaciones online, materiales

multimedia, grupos de interés, entrevista.

Uno a uno: Se refiere a la transmisión y recepción de mensajes de uno a otro, propia del

correo electrónico; es un tipo de comunicación que se establece entre alumno- alumno y

entre alumno-profesor, para tutorías (ya sea con los propios compañeros o con el profesor),

en el proceso de aprendizaje, prácticas, correspondencia.

Uno a muchos: Es una de comunicación en grupo que se conoce como conferencia

electrónica, que permite compartir información sobre un tema específico de interés para

todo el grupo o crear foros de discusión sobre un tema de interés común.

Muchos a muchos: Es un tipo de comunicación en grupo a la que se conoce como

conferencia electrónica. En ellas las personas con intereses a fines hacia un determinado

tema posibilitan el intercambio de ideas, debates, opiniones, juegos de rol, simulaciones,

estudios de casos, discusiones, lluvias de ideas, observación…

Trabajo colaborativo: Posibilitan el trabajo entre los alumnos a través de diferentes

aplicaciones que le permiten compartir información, trabajar con documentos conjuntos,

facilitan la solución de problemas y la toma de decisiones.

Gestión y administración de los estudiantes: Consiste llevar a cabo todas aquellas

actividades relacionadas con la gestión académica de los alumnos, como matriculación,

consulta del expediente académico, expedición de certificados.

Creación de ejercicios de evaluación y autoevaluación. La evaluación del aprendizaje,

en este tipo de entornos, debe ser contemplada mediante dos perspectivas diferentes. Por

una parte, el punto de vista del profesor la cual le proporcionará la información sobre la

adquisición de conocimiento o destreza por parte del alumno y la efectividad del diseño del

proceso de enseñanza. Por otra parte, el alumno, a través de ejercicios de autoevaluación o

autocontrol, recibe información/orientación sobre el grado de conocimiento adquiridos.

Las herramientas posibilitan diferentes tipos de ejercicio: respuesta múltiple, relación,

espacios en blancos, verdadero/falso, observación visual.

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Interacción. En los entornos virtuales de aprendizaje basados en la web podemos

diferenciar tres niveles de interacción: entre profesor-alumno, alumno-alumno y alumno-

contenidos de aprendizaje.

En las EVA, la conversación electrónica o chat son

aplicaciones con las cuales se establece una comunicación

síncrona entre dos o más personas a través de mensajes

escritos. Algunas de ellas permiten abrir canales de

conversación privados (sobre temas específicos) o la figura de

un moderador. También se logra guardar las sesiones de chat de

tal forma que el usuario pueda volver a consultar o imprimirla

en cualquier momento.

La videoconferencia es donde dos o más participante remotos

intercambian audios y videos en videoconferencia a tiempo

real. Las videoconferencias son aconsejables cuando se

produce una comunicación personal en reuniones o grupos de

trabajo, en que son necesarias la transmisión de imagen y

sonido; estas suponen un elemento motivador para el alumno,

ya que permite una mayor relación con el interlocutor, facilita la recepción del contexto de

comunicación que puede ir acompañada de información complementaria.

Es de vital importancia esclarecer que los entornos virtuales de aprendizaje (EVA) han de

tener las siguientes áreas, módulo o ventanas, como las siguientes:

- Un área introductoria, que incluye un lugar para anuncios importantes, los

lineamientos y normas del curso y preguntas frecuentes con sus respuestas.

- Un área comunitaria en la cual los miembros del grupo pueden establecer

comunicación (asincrónica y sincrónica) e interactuar a nivel personal.

- Un área donde figuran los contenidos del curso, organizados de acuerdo a la

manera como el currículum fue construido.

- Un área dedicada a reflexiones sobre el aprendizaje a través de medios

electrónicos.

- Un área destinada a la evaluación de los alumnos, que puede ser estructurada

desde el comienzo agregada a medida que el curso progresa.

- Un área para exámenes y asignaciones o para enviar trabajos como temas de

discusión, dependiendo de la estructura del curso.

Si se cumple con estos requisitos, en cuanto a las áreas de los entornos virtuales de

aprendizaje (EVA), seguro que prima la interacción y la colaboración para el logro de

aprendizaje en los estudiantes.

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REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA.

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Entornos virtuales de aprendizaje. Editorial Trillas, S, A. México.

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CABERO. Julio (2008) Tecnología de la enseñanza escrita y la educación a distancia.

Editorial Trillas S, A. México.

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metodologías. Editorial PRENTICE HALL. Argentina.

CABERO.J. y SALINAS J. (2010) Nuevas tecnologías aplicadas a la educación.

Editorial. SINTESIS EDUCACIONAL. España.

GARCÍA. Ana y VCAMEL Mins (2008) Tecnologías Educativas. Implicancias

educativas para desarrollar tecnologías. Editorial la Muralla, S.A. Madrid.

España.

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SALINAS. J y BATISTA A (2002) Didáctica y Tecnología Educativa para una

Universidad en un mundo digital. Editorial. Universidad de Panamá.

SALINAS. J y Francisco M. (2013), Metas y herramientas de comunicación para la

Educación Universitaria. EDUTEC. Panamá.