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Conociendo el entorno El entorno de HPUserEdit está organizado de la siguiente manera: Barra de Menus En esta barra podrá encontrar todas las opciones de las que dispone HPUserEdit. Barra de Herramientas Estándar En esta barra podrá encontrar las opciones más comunes de HPUserEdit, para trabajar con archivos, edición y búsqueda. Barra de Inserción de Objetos En esta barra podrá tener acceso a los elementos insertables de HPUserEdit, como son: inserción de objetos comunes, inserción de estructuras de control, ejecución de programas y acceso a los asistentes.

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Conociendo el entorno    

El entorno de HPUserEdit está organizado de la siguiente manera:

Barra de Menus En esta barra podrá encontrar todas las opciones de las que dispone HPUserEdit.

Barra de Herramientas Estándar En esta barra podrá encontrar las opciones más comunes de HPUserEdit, para trabajar con archivos, edición y búsqueda.

Barra de Inserción de Objetos En esta barra podrá tener acceso a los elementos insertables de HPUserEdit, como son: inserción de objetos comunes, inserción de estructuras de control, ejecución de programas y acceso a los asistentes.

Ventana de Comandos Desde esta ventana podrá insertar los comandos de uso más frecuente en UserRPL, los comandos han sido agrupados de tal forma que se asemejen a la calculadora. Para abrir un grupo de comandos debe hacer doble clic sobre el nombre del grupo. Para insertar un comando basta con

hacer clic sobre el nombre del comando.

Ventana de Caracteres Desde esta ventana podrá insertar todos los caracteres disponibles y usados por la calculadora. Para insertar un carácter debe hacer doble clic sobre el nombre del caracter.

El Editor En el editor de HPUserEdit podrá editar sus objetos con comodidad, haciendo uso de las herramientas anteriormente descritas. El editor está organizado mediante fichas, cada archivo de objeto abierto posee una ficha independiente. Para acceder a cualquier ventana de edición basta con hacer clic sobre el nombre de la ficha. Para conocer un poco más acerca del editor consulte Conociendo el editor.

Barra de Estado Esta barra le servirá la visualizar el estado del editor, el modo de escritura, la posición del cursor y la ayuda en línea.

Puede ajustar la visualización de estas barras y ventanas de acuerdo a sus necesidades en el menú Ver.

Copyright © 2001 - 2004 Roger Broncano Reyes. Reservados todos los derechos

Conociendo el editor    

El editor de HPUserEdit está organizado de la siguiente manera:

Cada archivo de objeto nuevo o existente que se aperture se inserta como una nueva ficha, para acceder a cualquier ventana de edición basta con hacer clic sobre el nombre del archivo en la ficha correspondiente.

El editor posee barras de desplazamiento, tanto horizontales como verticales, para que pueda desplazarse libremente por todo el documento. También en el editor configurado por defecto puede distinguir dos márgenes. El margen derecho le servirá para ajustar la visualización de caracteres tal como se vería en la calculadora, este margen también es utilizado por HPUserEdit para formatear el contenido de un objeto trás realizar un proceso de importación. El margen izquierdo es utilizado para colocar marcadores, puntos de depuración y visualizar los números de línea. El estado y modo de edición, así como la posición del cursor dentro del editor de pueden visualizar en la barra de estado. Cuando un archivo de objeto se modifica aparecerá un símbolo (*) que indicará que el archivo ha sido modificado tanto en en nombre de la ficha correspondiente como en el título de la

ventana de HPUserEdit.

El editor posee las características de los mejores editores de texto entre los que resalta: El resalte de sintáxis, con el que podrá distinguir entre comandos, objetos algebraicos, símbolos,

etc.   Sangrado automático, para determinar la jerarquía de estructuras.   Selección de columnas, para realizar algunos procesos de edición de manera más rápida.   Otras opciones comunes que podrá encontrar en cualquier editor de texto.  Puede configurar completemente este editor de acuerdo a sus necesidades en el menú Opciones, eligiendo Configurar el editor.

Configurando el editor    

Para configurar el editor

En el menú Opciones, elija Configurar el editor...

Barra de herramientas:

En la ficha General podrá configurar las opciones para el modo de trabajo dentro del editor.

En la ficha Visualización podrá configurar la opciones de crear copias de seguridad y el formato de fín de línea, así como los márgenes y tipo de fuente utilizada por el editor.

En la ficha Colores, podrá configurar el color para el resaltado de comandos, objetos algebraicos, números y símbolos dentro del editor, así como la presentación del texto.

Insertando caracteres    

Para insertar los caracteres que no están disponibles directamente desde el teclado haga doble clic sobre el nombre del caracter en la ventana Caracteres para insertarlo en el editor.

Insertando comandos    

Para insertar un comando seleccione un grupo haciendo doble clic sobre el nombre del grupo, luego elija en comando y haga un simple clic sobre el nombre del comando para insertarlo en el editor.

Insertando objetos    

Puede insertar los delimitadores de los objetos más comunes de la HP48/49 en el menú Insertar, eligiendo el objeto correspondiente. También podrá hacerlo desde la barra de herramientas Inserción de objetos, seleccionando el icono correspondiente.

Los delimitadores de programa y lista, le permiten convertir un selección de texto en programa y lista respectivamente, para ello deberá antes seleccionar el texto que desea convertir dentro del editor y elegir cualquiera de estas dos opciones.

Creando cuadros de entrada    

Para crear cuadros de entrada mediante el asistente de HPUserEdit

En el menú Herramientas, elija Cuadros de entrada...

Barra de Herramientas:

En este cuadro de diálogo deberá configurar los parámetros necesarios para el comando INPUT.

Mensaje Representa el mensaje que aparecerá en la parte superior de la pantalla como puede apreciar en el ejemplo. Este es un parámetro del tipo cadena de caracteres, pero no es necesario incluir los delimitadores (""), HPUserEdit lo hará por Ud.

Línea de comandos Representa el valor inicial que aparecerá en la línea de comandos. Este también es un parámetro del tipo cadena de caracteres y no es necesario incluir los delimitadores ("").

Formato Si se activa el grupo formato, podrá especificar opciones adicionales para este comando: como la fila y columna en el que desea que aparezca el curso en la línea de comando y el modo de edición por defecto, Alfabético, Algebraico ó con Comprobación de sintáxis.

Para mayor referencia consulte el Manual de Usuario de la calculadora ó el Manual de Programación del autor de HPUserEdit.

Importante La imagen que aparece en el cuadro de diálogo de dará una referencia del cuadro generado, esta imagen es solo referencial, HPUserEdit utiliza un motor gráfico interno, que es semejante pero no igual al de la calculadora.

Creando cuadros de selección    

Para crear cuadros de selección mediante el asistente de HPUserEdit

En el menú Herramientas, elija Cuadros de selección...

Barra de Herramientas:

En este cuadro de diálogo deberá configurar los parámetros necesarios para el comando CHOOSE.

Título Representa el título que aparecerá en el cuadro de selección, si no desea ningún título puede dejar en blanco el cuadro de texto. Este es un parámetro del tipo cadena de caracteres y no es necesario incluir los delimitadores (""). HPUserEdit lo hará po Ud.

Posición Inicial Es un número que indica la posición inicial del selector dentro de la lista de selección.

Lista En este campo deberá especificar los objetos que aparecerán en la lista de selección. Cada objeto que especifique dentro del campo Objeto mostrado deberá ingresarse con su correspondiente delimitador, incluidas las cadenas de caracteres. El campo Objeto devuelto es opcional y deberá seguir as mismas reglas que el campo anterior.

Para mayor referencia consulte el Manual de Usuario de la calculadora ó el Manual de Programación del autor de HPUserEdit.

Importante La imagen que aparece en el cuadro de diálogo le dará una referencia del cuadro generado, esta imagen es solo referencial, HPUserEdit utiliza un motor gráfico interno, que es semejante pero no igual al de la calculadora.

Creando cuadros de diálogo    

Para crear cuadros de diálogo mediante el asistente de HPUserEdit

En el menú Herramientas, elija Cuadros de diálogo...

Barra de Herramientas:

En este cuadro de diálogo deberá configurar los parámetros necesarios para el comando INFORM.

Título Representa el titulo que aparecerá en el cuadro de selección, si no desea ningun título puede dejar en blanco el cuadro de texto. Este es un parámetro del tipo cadena de caracteres y no es necesario incluir los delimitadores (""). HPUserEdit lo hará po Ud.

Formato En este grupo podrá especificar el número de columnas en que se dividirá el cuadro de diálogo. También podrá especificar el ancho de separación de cada campo dentro del cuadro de diálogo.

Campos En esta sección deberá rellenar la información para cada campo del cuadro de diálogo. Las columnas Nombre y Texto de ayuda son parámetros del tipo cadena de caracteres y no es necesario ingresarlos con delimitadores (""). Generalmente los campos Texto de ayuda, Tipo de objetos, Reconfiguración y Por defecto son opcionales.

Para mayor referencia consulte el Manual de Usuario de la calculadora ó el Manual de Programación del autor de HPUserEdit.

Importante La imagen que aparece en el cuadro de diálogo le dará una referencia del cuadro generado, esta imagen es solo referencial, HPUserEdit utiliza un motor gráfico interno, que es semejante pero no igual al de la calculadora.