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135 FUGURE PALETTE esta se encarga principalmente de lo que viene hacer todo relacionado a graficas ya sea en perfil 2D o 3D. sirve para poder editar las gráficas que tengamos y tiene por consecuente estos 4 comando para su utilidad: 1) Figurepalette 2) Plotbrowser 3) Plottools 4) Propertyeditor La figura paleta es un comando en el cual se utiliza para crear y organizar ejes subparcelas, variables del espacio de trabajo de trazado y añadir anotaciones. Visualice la Figura Paleta con el comando figurepalette . La Figura Paleta contiene tres paneles., en la que cada una de ellas nos permitirá realizar diferentes tareas Nueva sub-parcela - Añadir 2-D o 3-D de los ejes de la figura. Variables - Examinar y las variables del espacio de trabajo de parcela. Anotaciones - Añadir anotaciones a los gráficos. bueno en la siguiente imagen vemos el contenido de las nuevas subparcelas en la que A medida que mueve el cursor, los cuadrados se oscurecen para indicar el diseño de los ejes que se creará. En este caso se selecciono para mostrar cuatro ejes de igual tamaño en la figura. Los Ejes existentes cambian de tamaño según sea necesario para acomodar el nuevo diseño. PLOTBROWSER esta función se usa para seleccionar y controlar la visibilidad de los ejes o los objetos gráficos representa en la figura. Bueno también puede agregar datos a ningún eje seleccionado. Bueno como observamos en la imagen al seleccionar una línea individual las propiedades aparecen en el editor de propiedades que se encuentra en la parte inferior de la figura .Usted puede seleccionar una línea en el gráfico, y se destaca la entrada correspondiente en el navegador de parcela, permitiéndole ver columna en la variable que produjo la línea.

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    FUGURE PALETTE esta se encarga principalmente de lo que viene hacer todo relacionado a graficas ya sea en perfil 2D o 3D. sirve para poder editar las grficas que tengamos y tiene por consecuente estos 4 comando para su utilidad: 1) Figurepalette 2) Plotbrowser 3) Plottools 4) Propertyeditor La figura paleta es un comando en el cual se utiliza para crear y organizar ejes subparcelas, variables del espacio de trabajo de trazado y aadir anotaciones. Visualice la Figura Paleta con el comando figurepalette . La Figura Paleta contiene tres paneles., en la que cada una de ellas nos permitir realizar diferentes tareas Nueva sub-parcela - Aadir 2-D o 3-D de los ejes de la figura. Variables - Examinar y las variables del espacio de trabajo de parcela. Anotaciones - Aadir anotaciones a los grficos. bueno en la siguiente imagen vemos el contenido de las nuevas subparcelas en la que A medida que mueve el cursor, los cuadrados se oscurecen para indicar el diseo de los ejes que se crear. En este caso se selecciono para mostrar cuatro ejes de igual tamao en la figura. Los Ejes existentes cambian de tamao segn sea necesario para acomodar el nuevo diseo. PLOTBROWSER esta funcin se usa para seleccionar y controlar la visibilidad de los ejes o los objetos grficos representa en la figura. Bueno tambin puede agregar datos a ningn eje seleccionado.

    Bueno como observamos en la imagen al seleccionar una lnea individual las propiedades aparecen en el editor de propiedades que se encuentra en la parte inferior de la figura .Usted puede seleccionar una lnea en el grfico, y se destaca la entrada correspondiente en el navegador de parcela, permitindole ver columna en la variable que produjo la lnea.

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    La casilla de verificacin junto a cada elemento en el navegador parcela controla la visibilidad del objeto. Por ejemplo, supongamos que desea trazar slo ciertas columnas de datos en z, tal vez los valores positivos. Puede deseleccionar las columnas que no quieres mostrar. Bueno la parcela explorador proporciona un mecanismo por el cual se agregan datos al eje.. se selecciona un 2d 0 3d los ejes de las nuevas subtramas subpanel. Despus de crear los ejes, se selecciona en el panel navegador grafico, luego se pone agregar datos en la parte inferior del panel, y bueno para mostrar los datos en los ejes solo se pone agregar..

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    PLOTTOOLS Personalizar Grfico Uso de las herramientas Parc. Para personalizar un grfico de forma interactiva puede utilizar las herramientas de trazado. La interfaz de las herramientas de trazado se compone de tres paneles diferentes: el editor de la propiedad, el navegador Terreno, y la figura de la paleta. Utilice estos paneles para aadir diferentes tipos de personalizaciones en el grfico. Herramientas Terreno abierto: Para abrir las herramientas de trazado utilice el comando plottools o haga clic en el icono Herramientas Mostrar Terreno en la ventana de la figura. Por ejemplo, definir variables x e y en la ventana de comandos, cree un grfico de lneas y abrir las herramientas de trazado.

    x = linspace (1,10, 25);

    y = sin(x);

    plot(x,y)

    plottools

    Personalizar objetos en el Grfico: Para personalizar los objetos del grfico, puede establecer sus propiedades mediante el Editor de propiedades. Por ejemplo, haga clic en los ejes para mostrar un subconjunto de las propiedades de los ejes comunes en el Editor de propiedades. Especifique un ttulo y una etiqueta de eje x, escriba el texto en los campos vacos.

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    Haga clic en otros objetos en el grfico para visualizar y editar un subconjunto de sus propiedades comunes en el Editor de propiedades. Acceso y editar ms propiedades de objetos haciendo clic en Ms Propiedades para abrir el inspector de propiedades. Control de visibilidad de los objetos en el Grfico: Para controlar la visibilidad de los objetos en el grfico, puede utilizar el Explorador de parcela. El Navegador de Terreno lista todos los ejes y parcelas en la figura. La casilla de verificacin junto a cada objeto controla la visibilidad del objeto. Ocultar un objeto sin eliminarla, deseleccione la casilla en el Navegador de Terreno. Eliminar un objeto haciendo clic derecho y seleccionando Eliminar. PROPERTY EDYTOR Se utiliza para establecer las propiedades comunes de los objetos seleccionados . El Editor de propiedades le permite acceder a un subconjunto de las propiedades del objeto seleccionado. Cuando no hay ningn objeto seleccionado, la propiedad Editor muestra la figura de propiedades. MATLAB recuerda el arreglo actual de herramientas parcela ya sean visibles o no cada vez que salga; Si desea volver a la configuracin por defecto necesita restablecer el acuerdo que se muestra a continuacin manualmente

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    Formas de mostrar el Editor de propiedades: Hay una gran variedad de formas para mostrar el Editor de propiedades:

    1) Haga doble clic en un objeto grfico modo de edicin est activada.

    2) Seleccione un objeto y haga clic con el botn derecho para mostrar el men contextual, seleccione

    Propiedades.

    3) Seleccione Editor de propiedades desde el men Ver

    4) Utilice el comando propertyeditor.

    Cambiar tipos de grficos Puede utilizar el editor de propiedades para cambiar el tipo de grfico utilizado para mostrar los datos. Por ejemplo, puede cambiar la siguiente lnea grfica para un vstago, escaleras, rea o grfico de barras por cambiar el tipo de grfico. Acceso a las propiedades del objeto con el Inspector de propiedades El Editor de propiedades le permite cambiar los que ms se utilizan las propiedades de un objeto. Para acceder a las propiedades de un objeto ms, utilice el Inspector de propiedades. Abra el Inspector de propiedades, haga clic en el botn Ms Propiedades en el Editor de propiedades o escribiendo inspeccionar en la ventana de comandos. La siguiente imagen muestra el Inspector de propiedades muestra las propiedades del objeto mismo lnea de series como que en la imagen anterior

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